流指令扩展指令集SSE解析

流指令扩展指令集SSE解析
流指令扩展指令集SSE解析

流指令扩展指令集SSE解析:CPU的兴奋剂

随着45nm制造工艺的Intel Penryn处理器的发布(包括双核心桌面处理器Wolfdale、四核心桌面处理器Yorkfield、双核移动处理器Penryn等家族成员),一个新的名词又频繁地出现在我们眼前,这就是SSE4(Streaming SIMD Extensions,流指令扩展指令集),或者更准确的说法SSE4.1。我们已经习惯,每一代CPU 的升级,Intel都要拿SSE说事,宣传得让局外人以为有了SSE,CPU就像吃了兴奋剂,没准还能跑过刘翔。下面我们就对SSE来一个大清算,让你有一个正确的了解。

SSE:为多媒体而发明的那剂“药”

任何一个计算机程序,最终要变成一系列指令才能在处理器上运行,这些指令的合集就是我们常说的指令集。从上世纪70年代末的16位8086 处理器开始发家,经过上世纪90年代历时十几年的鏖战,利用SUN、SGI、IBM、DEC、HP 和摩托罗拉这6家精简指令集处理器厂商群龙无首的矛盾,Intel终于获得了x86处理器在个人电脑市场上的胜利。x86处理器,包括AMD的处理器,所支持的指令集就是x86指令集。如果是计算机科班出身,应当不会对ADD、DAA、MOV这些接头暗语式的x86指令感到陌生。

那为什么Intel还要在x86指令集中再增加一组SSE指令呢?抱歉,这还得从SSE指令集的前身——MMX(Multi Media eXtension,多媒体扩展指令集)说起。正是从MMX开始,多媒体指令集才开始大红大紫。

MMX当年让不少人心甘情愿地掏银子

比如我们要计算从1到100这些数字它们的平方是多少。CPU会先把1从内存读入到寄存器,然后算出它的平方,再把计算结果从寄存器中取出放入内存中,然后不断重复这个过程直到把100个数字算完。但是问题是不管CPU的运算速度有多快,它一次也只能处理一个数据,在现实生活中,有很多数据特别是多媒体数据总是成组出现,比如图像,每一点的色彩就由红蓝绿三原色三个数据组成,声音也有左右声道之分。当CPU遇到这样数据,还需要拆开来挨个处理,效率无疑非常之低。

因此,最早的“兴奋剂”——MMX,在1997年出现也就不奇怪了。当时正是个人电脑从奇客、科研机关迈向个人用户的转折时期,CPU所处理的数据也从整数、浮点数变成了JPEG、MP3或者MPEG。

如果说Intel的技术水平一流,那么Intel的市场眼光和营销手法就是超一流。Intel敏锐地看到了这一趋势,给Pentium处理器配上了新捣鼓出的MMX指令集,不但让Pentium大卖,也开创了Intel CPU引入SIMD(Single Instruction Multiple Data,单指令多数据流)指令集之先河。

工作:多拉才能快跑

说穿了,MMX和后来的SSE都是SIMD指令的一种,即在一个CPU指令周期内用一个指令完成处理多个数据的操作。也许这样你会觉得抽象,SSE具体如何工作,我们举一个实例说明。

下面我们有一个五行四列的浮点数数组,要计算其中每一个元素的平方根。如果CPU不支持SSE指令,实现这个任务的代码只能这样写:

for each f in array

{

把f从内存加载到寄存器

计算平方根

再把计算结果从寄存器中取出放入内存

}

如果CPU支持SSE指令,一次就可以读取数组中每一行的4个元素加以处理。采用SSE技术后,算法可以写成下面的样子:

for each members in array //对数组中的每个元素

{

把数组中的5行数字加载到SSE寄存器中

在一个CPU指令执行周期中完成计算其中每行的4个数的平方根的操作

把所得的结果取出写入内存

}

前一种算法,CPU需要计算20次才能得出结果,而采用SSE指令后,只要计算5次就可得出全部结

果,不难看出SSE指令可以节省大量计算时间。

演进:逐步扩充的帝国

MMX发布于1997年,一共57条指令,除了emms、movd和movq这3个指令,其他所有的MMX 指令都以字母p开头。MMX指令与FPU(浮点运算器)使用同样的8个通用寄存器,准确说是借用了FPU 每个寄存器的前64位,这样MMX指令一次最多可以处理8个字节或者4个字节或者2个双字节或者1个4字节的数据,理论上可以将运算速度最高提高8倍。

MMX与FPU共用寄存器证明了Intel的短视,因为如果FPU要使用寄存器,MMX这时必须暂时退出,等FPU用完之后才能恢复原状。加上早期Intel处理器具有很强的浮点运算能力,游戏开发者都喜欢采用浮点运算,冲突的结果就是MMX的作用大打折扣,甚至有时还会造成性能的瞬间剧降。

Intel没有沿用MMX的称呼,1999年的Pentium Ⅲ处理器上指令集改称SSE。SSE采用了单独的寄存器,解决了与FPU冲突的问题。8个128位单独的SSE寄存器,支持同时处理4 个单精度浮点数,能够同时处理的数据比64位的MMX翻了一番。SSE一共有70条指令,进一步提升了CPU多媒体处理能力。也从这时开始,SSE的名称固定了下来。

SSE指令集在不断地扩充

伴随Pentium 4而来的SSE2(2000年),从144个指令数目来看,简直就是一场大跃进。SSE2主要加入64 位双精度浮点数及整型运算指令,以及加入处理器对Cache 的控制指令以减低延迟。另外也可以简单地理解,就像可调用的函数,增加的新指令数目越多,SSE2能发挥作用的场合也越多。架构上SSE2相比SSE并无大的进步,仍然是8个128位寄存器,主要的增强的方面在于SSE2可以处理双精度浮点数。

Pentium 4是Intel的黄金时期,也是生命周期最长的CPU产品。因此直到2004年发布Prescott核心的Pentium 4处理器,SSE家族才又添新丁SSE3,而这时SSE指令集已经是名满天下。这一次SSE3只有13个指令,主要特点是加入了水平式寄存器整数运算,可对多个数值同时进行加法或减法运算,令处理器能大量执行DSP 及3D 一类的运算。浮点数转换成整数而不须要进行运算模式切换,避免模式切换时导致其他执行线程被延误,降低系统运算效能。其中为了利用HT超线程技术,特别增加了monitor 和mwait 这两个指令。

2006年Intel酷睿处理器上的SSSE3(Supplemental Streaming SIMD Extension 3)指令集,命名让很多人都感到奇怪,甚至觉得应该叫SSE4才对。后来发现这种说法还是有依据的,SSSE3新增的16 条指令,原本计划收录在SSE4 指令集中,后来Intel才决定提前发布。这16条指令进一步增强CPU了在多媒体、图形图像和Internet 等方面的处理能力。

随着Penryn处理器到来的SSE4,被视为继2001 年以来最重要的多媒体指令集架构的改进,除扩展Intel 64 指令集架构外,还加入有关图形、视频编码及处理、三维成像及游戏应用等指令,指令涉及音频、图像和数据压缩算法的应用程序大幅受益。不过,SSE4 将分为4.1 版本及4.2 版本,4.1 版本共新增47 条指令,主要针对向量绘图运算、3D游戏加速、视频编码加速及协同处理加速动作。下一代45 nm的Nelahem处理器将会追加SSE 4.2 版本,合共54 条指令。

生效前提:优化的程序

从前面讲到的SSE指令集工作过程,细心的读者不难悟出,要想SSE发挥作用,除了CPU的支持,程序针对SSE指令的优化也是必不可少的一环。就是说,SSE的应用,与程序开发者息息相关。这帮人得把Intel的SSE指令集手册背得滚瓜烂熟,然后在自己的程序中用起来,终端用户才能感受到SSE指令的奥妙。

在这方面做得比较好的是TMPGEnc这个软件,是一个日本人开发的专业视频转码软件。最新的TMPGEnc 4.0 Xpress已经可以支持SSE4.1指令集。并且在它的选项设置中,可以开关相应指令集的启用,有兴趣的读者可以实际试一试,看一看哪种指令集对视频转换的影响最大。另外diyX Converter 6.5也支持SSE4.1指令集。而据Intel透露,2008 年第一季就将有21 款软件支持SSE4 指令集。相信还有很多软件,虽然针对SSE进行了优化,却没有大事宣扬。

TMPGEnc支持完整的SSE指令

需要特别注意的是,每一代的指令集并不是互相替代的关系,而是互为补充的关系。并不是说这款软件支持SSE4.1,相比另一款采用MMX的软件,前者的效能就一定要高,或者前者作者的水平一定要高。连Intel也提醒开发者,请不要忽视MMX,因为它的速度在某些情况下比SSE更快。

分分合合的AMD

一个指令,同时处理多个数据的好创意,其他CPU当然也不会放过。AMD看到Intel MMX,眼红之下在K6 CPU里搞出了一个类似的3DNow!来,因为MMX与浮点数混用时性能会有下降的情况,支持浮点数并行处理的3DNow!找着了机会。其实是AMD占了Intel的便宜,因为很多程序员把3DNow!作为MMX的一个补充,处理整数的时候用MMX,处理浮点数的时候用3DNow!。

从SSE4开始,AMD与Intel分道扬镳

1999年的时候,AMD在Athlon处理器上又添加了几个指令,这就是3DNow!+,又被称为3DNow!2。不过看到大势已去,AMD终于放弃了在多媒体指令集上的抵抗,转而支持Intel SSE,这样双方一直到SSE3都相安无事。统一的标准其实是一件好事,要是一个软件分别有SSE版本和3DNow!+版本,开发者和用户很快都会不堪其扰。

但是最近AMD和Intel在多媒体指令集上又开始大打出手,大有分道扬镳的势头。与Intel SSE4.1针锋相对,AMD Phenom只支持SSE4A指令集,并且AMD在去年8月抢先放出了SSE5的风声,而Intel 则断然拒绝支持AMD的SSE5,直到现在双方还相持不下。

经过多年的发展,多媒体指令集已经成为CPU密不可分的一部分。每次有新的CPU出来,我们也习惯了用CPU-Z检测一下它有没有添加什么新的指令集。从我们的应用环境来看,3D影像越来越复杂,视频编码的压缩率越来越高,都对CPU提出了更高的要求,可以想象,SSE这剂“兴奋剂”,CPU只有一直服用下去了。

HC-05AT命令详解

HC-05 蓝牙串口主从一体AT命令详解 要使用AT命令,首先要知道HC-05的波特率,然后要进入AT命令模式。 使用串口一定要知道三要素,一是波特率,二是串口号,三是数据格式, HC-05只支持一种数据格式:数据位8 位,停止位1 位,无校验位,无流控制.后面对数据格式不对描述。 进入AT命令有二种方法: 1,按住按键或EN脚拉高,此时灯是慢闪,SPP-05进入AT命令模式,默认波特率是38400;此模式我们叫原始模式。原始模式下一直处于AT命令模式状态。 2,HC-05上电开机,红灯快闪,按住按键或EN拉高,HC-05进入AT命令模式,默认波特率是9600;此模式我们叫正常模式。正常模式下只有按住按键或拉高EN才处于AT命令模式状态。 注意:如果波特率没有设备正确,AT命令是执行无效的。 可以使用我们专用配置的测试软件,直观简单。如果下图。 后面的AT命令都是以此软件为基础做说明,如果客户需要使用其它串口软件,自行去学习。 一,如何让AT命令可以执行 A:看上图,正确的串口号要打开, ,点搜索端口,软件会依次打开电脑上的端口.

B:在波特率要选择正确,原始模式是38400和正常模式是9600。 C:AT命令后面需要换行,然后点发送命令才有效,如果没有换行,发送命令,软件只会把它们当作是字符。参考上图,AT命令下一行有光标符号。 二,介绍了基本操作方法,下面我们正式开始AT命令的详细说明 1,A T+ROLE设置主从模式: AT+ROLE?是查询主从状态;AT+ROLE=1是设成主,AT+ROLE=0是设成从,AT+ROLE=2设成回环角色(Slave-Loop(回环角色)——被动连接,接收远程蓝牙主设备数据并将数据原样返回给远程蓝牙)。 2,A T+RESET:HC-05复位 3,A T+VERSION?:获取HC-05的软件版本号,只能获取,不能修改。 4,A T+ORGL:恢复出厂默认设置,当把模块设置乱了,使用此命令进行恢复默认值。5,A T+ADDR?:获取HC-05的蓝牙地址码,只能获取,不能修改。 6,A T+NAME?:获取HC-05的名字,AT+NAME=BSP-06,修改模块的名字为BSP-06,具体名字自行修改。 7,A T+CLASS?:设置查询设备的类型,尽量不要去修改此参数。默认是1F00。 8,A T+IAC?:查询设置查询访问码,默认是9E8B33,尽量不要去修改此参数。 9,A T+PSWD?:查询设置配对密码,AT+PSWD=”0000”,密码要有双引号,密码是四位数字. 10,AT+UART:AT+UART?是查询当前模块的波特率,AT+UART=波特率是设置. 11,AT+CMODE:AT+CMODE?是查询当前连接模式。AT+CMODE=0,1,2(0——指定蓝牙地址连接模式(指定蓝牙地址由绑定指令设置)1——任意蓝牙地址连接模式(不受绑定指令设置地址的约束)2——回环角色(Slave-Loop)默认连接模式: 0)。 12,AT+BIND:AT+BIND?查询当前绑定地址,AT+BIND=NAP,UAP,LAP(用逗号隔开)。13,AT+RMADD:从蓝牙配对列表中删除所有认证设备. 14,AT+STATE?:获取蓝牙模块工作状态. 15,AT+LINK=NAP,UAP,LAP:与远程设备建立连接。 16,AT+DISC:断开连接. 17,AT+RNAME?NAP,UAP,LAP:获取远程蓝牙设备名称. 18,AT+ADCN?:获取蓝牙配对列表中认证设备数。 19,AT+MRAD?获取最近使用过的蓝牙认证设备地址。 20,AT+INQM:设置查询模式,AT+INQM=1,9,48(1-带RSSI信号强度指示,9-超过9个蓝牙设备响应则终止查询,48-设定超时为48*1.28=61.44秒)

CFLAGS 详解

CFLAGS 详解 CFLAGS 是决定Gentoo 系统效能与稳定的关键之一。恰当的CFLAGS 能在效能、编译时间、与系统稳定度中取得平衡,失败的CFLAGS 可能导致编译失败,甚至系统损毁。那么,在茫茫CFLAGS 海中,如何才能捞到命中注定那根针呢? 此文件的CFLAGS 针对x86 与x86-64 平台上的GCC 3.4 (GNU Compiler Collections - https://www.360docs.net/doc/b39850597.html,/) 为主,若您使用其它编译器(如icc、compaq c compiler) 或其它平台(如PowerPC、Alpha),本章可能50% 以上的东西您都用不上。 各位请先参考笔者从网络上整理出,有关服务器与工作站需求的信息。当然,服务器或桌面的需求绝对不只这些,这里仅列出跟设计CFLAGS 比较有关的项目。 以下是整理出的列表: 1. 服务器系统: 长时间启动(一天24 小时,一年365 天,全年无休) 非常稳定(uptime 在99.999% [注] 以上) 高安全性(别怀疑,CFLAGS 跟安全性也有很大的关系) 在长时间启动的前提下,能自己照顾自己。 效能不是第一考虑 互动反应不用很快,够用就好。 2. 桌面、工作站: 启动时间没有那么长(使用者要用的时候才开机) 可以不用那么稳定(多半有使用者直接在处理,uptime 可以降到99.99% 或更低) 效能也是考虑重点 互动反应快(如加载一页网页,与其让他在三秒时整面显示出来,不如让它每秒显示一点可是在四秒时才全部显示完毕。) 所以,得到了桌面系统的CFLAGS 设计要点: 1. 程序启动时间短 2. 反应速度快 3. 效能高 4. 稳定可以稍差(容许范围内) 减少执行档的大小,可以同时减少了内存用量,也节省了一些磁盘空间。同时,桌面系统最大的效能瓶颈就在磁盘驱动器,减少档案大小也间接降低了磁盘的存取次数,可以加速程序的启动,提升第一次执行的反应速度。

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MOV指令为双操作数指令,两个操作数中必须有一个是寄存器. MOV DST , SRC // Byte / Word 执行操作: dst = src 1.目的数可以是通用寄存器, 存储单元和段寄存器(但不允许用CS段寄存器). 2.立即数不能直接送段寄存器 3.不允许在两个存储单元直接传送数据 4.不允许在两个段寄存器间直接传送信息 PUSH入栈指令及POP出栈指令: 堆栈操作是以“后进先出”的方式进行数据操作. PUSH SRC //Word 入栈的操作数除不允许用立即数外,可以为通用寄存器,段寄存器(全部)和存储器. 入栈时高位字节先入栈,低位字节后入栈. POP DST //Word 出栈操作数除不允许用立即数和CS段寄存器外, 可以为通用寄存器,段寄存器和存储器. 执行POP SS指令后,堆栈区在存储区的位置要改变. 执行POP SP 指令后,栈顶的位置要改变. XCHG(eXCHanG)交换指令: 将两操作数值交换. XCHG OPR1, OPR2 //Byte/Word 执行操作: Tmp=OPR1 OPR1=OPR2 OPR2=Tmp 1.必须有一个操作数是在寄存器中 2.不能与段寄存器交换数据 3.存储器与存储器之间不能交换数据. XLAT(TRANSLATE)换码指令: 把一种代码转换为另一种代码. XLAT (OPR 可选) //Byte 执行操作: AL=(BX+AL) 指令执行时只使用预先已存入BX中的表格首地址,执行后,AL中内容则是所要转换的代码. LEA(Load Effective Address) 有效地址传送寄存器指令 LEA REG , SRC //指令把源操作数SRC的有效地址送到指定的寄存器中. 执行操作: REG = EAsrc 注: SRC只能是各种寻址方式的存储器操作数,REG只能是16位寄存器 MOV BX , OFFSET OPER_ONE 等价于LEA BX , OPER_ONE MOV SP , [BX] //将BX间接寻址的相继的二个存储单元的内容送入SP中 LEA SP , [BX] //将BX的内容作为存储器有效地址送入SP中 LDS(Load DS with pointer)指针送寄存器和DS指令 LDS REG , SRC //常指定SI寄存器。 执行操作: REG=(SRC), DS=(SRC+2) //将SRC指出的前二个存储单元的内容送入指令中指定的寄存器中,后二个存储单元送入DS段寄存器中。

A1841串口AT通信协议1.0

串口通信协议 1 概述 A1841模块提供AT指令接口,通过这些AT指令可以方便地跟模块进行通信和控制。模块提供的AT指令集涵盖了所有对该模块的查询和控制命令,厂家在使用时可根据自身需求,进行挑选使用。 1.1 AT指令类型 因为AT指令是作为一个接口标准,所以它的指令返回值和格式都是固定的,总体上说AT指令有四种形式: 1、无参数指令:一种简洁的指令,格式是:AT+,如: AT+DMOCONNECT 2、带参数指令:比较常用的一种格式,它为指令提供了强大的灵活性,格式是: AT+=,,… 这种指令的返回值根据不同的指令是一样的,这在后面的指令详解中将具体给出,但是返回值的基本框架格式为: <回应字串> 回车,0x0D 换行,0x0A。 1.2 AT指令格式 以下给出了支持的AT指令和返回说明: AT指令格式: AT指令都以”AT”开头,以结束。模块运行后,串口默认的设置为:8位数据位、1位停止位、无奇偶校验位、硬件流控制(CTS/RTS),速率9600 AT指令返回格式: <跟AT指令相关的字符串> 注,输入AT指令,无回显输出。 2 接口通信命令格式 2.1.1 帧格式定义 通信协议采用AT指令的方式进行通信。(注,全部传输为ASCII码传输) 终端对模块通讯采用形式为:AT+DMOXXX 模块对终端通讯采用形式为:+DMOXXX (终端不用返回)

2.2 命令交互流程 2.2.1 AT+DMOCONNECT握手信令 描述 握手信令旨在证明模块运作正常,终端每发送一次,模块在收到此信令后回复应答信令;如3次握手信令没有收到模块应答,则终端重启 模块。 格式 AT+DMOCONNECT 示例 AT+DMOCONNECT +DMOCONNECT:0 参数说明 2.2.2 +DMOCONNECT 握手应答信令 描述 模块握手应答信令,模块必须在收到DMOCONNECT信令后,第一时间应答。 格式 +DMOCONNECT:0 示例 +DMOCONNECT:0 参数说明 0 正常工作状态 2.2.3 AT+DMOSETGROUP设置组命令 描述 此命令是告诉模块工作参数的设置信息 。 格式 AT+DMOSETGROUP=GBW,TFV,RFV,CXCSS,SQ 示例 AT+DMOSETGROUP=0,415.1250,415.1250,12,4+DMOSETGROUP:0 参数说明 GBW:带宽设置。 0: 12.5K 1: 25K TFV:发射频率值。(400.0000M-470.0000M)(需要为12.5K和25K的整数倍) RFV:接收频率值。(400.0000M-470.0000M) CXCSS :CTCSS值。(00-38) 注:发射频率和接收频率可以为同一频率也可以为不同频率,但共用同一个CTCSS 00:无编码 01-38:CTCSS SQ:静噪级别(0-8) 0:监听模式,(注:扫描模式不能使用0)

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8086/8088指令系统记忆表 数据寄存器分为: AH&AL=AX(accumulator):累加寄存器,常用于运算;在乘除等指令中指定用来存放操作数,另外,所有的I/O指令都使用这一寄存器与外界设备传送数据. BH&BL=BX(base):基址寄存器,常用于地址索引; CH&CL=CX(count):计数寄存器,常用于计数;常用于保存计算值,如在移位指令,循环(loop)和串处理指令中用作隐含的计数器. DH&DL=DX(data):数据寄存器,常用于数据传递。他们的特点是,这4个16位的寄存器可以分为高8位: AH, BH, CH, DH.以及低八位:AL,BL,CL,DL。这2组8位寄存器可以分别寻址,并单独使用。 另一组是指针寄存器和变址寄存器,包括: SP(Stack Pointer):堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前的堆栈位置; BP(Base Pointer):基址指针寄存器,可用作SS的一个相对基址位置; SI(Source Index):源变址寄存器可用来存放相对于DS段之源变址指针; DI(Destination Index):目的变址寄存器,可用来存放相对于ES 段之目的变址指针。 指令指针IP(Instruction Pointer) 标志寄存器FR(Flag Register) OF(overflow flag) DF(direction flag) CF(carrier flag) PF(parity flag) AF(auxiliary flag) ZF(zero flag) SF(sign flag) IF(interrupt flag) TF(trap flag) 段寄存器(Segment Register) 为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址: CS(Code Segment):代码段寄存器; DS(Data Segment):数据段寄存器; SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;

AB_PID指令的使用及指令详解

AB_PID指令的使用及指令详解 PID 比例、积分、微分指令,是一条输入指令。 其操作数包括: PID PID结构体; Process Variable 过程量,即需要控制的量; PV Data Type 过程量数据类型; Control Variable 控制变量,即用户控制设备的最终值(如;阀,气阀),用死区控制 时,则控制变量的数据应为REAL;否则误差在死区时,该点强制为0; CV Data Type 控制变量的数据类型; PID Master Loop PID主回路; Inhold bit 初始化保持位; Inhold value 初始化保持数据; Setpoint 设定点(只用于显示当前设定值); Process Variable 过程变量(只用于显示整定的过程变量的当前值); Output % 显示输出百分率的当前值。 PID结构体,每条PID指令对应一条唯一的PID结构体。其助记符包括: 助记符类型说明.CTL DINT .CTL的各部分存储下列状态于一个16位字节内。户可以置位或清零下列位 位数据类型 .EN 31 BOOL 使能指令,输入梯级调节,为真则置位 .CT 30 BOOL 级联类型(0=从,1=主).CL 29 BOOL 级联回路(0=否,1=是).PVT 28 BOOL 跟踪过程变量(0=否,1=是) .DOE 27 BOOL ...的微分(0=PV,1=偏差) .SWM 26 BOOL 软件手动模式(0=否,自动;1=是手动模式) .CA 25 BOOL 控制作用(0=SP-PV,1=PV-SP)

.MO 24 BOOL 工作模式(0=自动,1=手动) .PE 23 BOOL PID方程(0=独立,1=相关) .NDF 22 BOOL 微分平滑处理(0=否,1=是) .NOBC 21 BOOL 反相偏滞计算(0=否,1=是) .NOZC 20 BOOL 过零死区计算(0=否,1=是) .SP REAL 设定点 .KP REAL 独立比例增量(无量纲),相关控制器增量(无量纲) .KI REAL 独立积分增量(1/秒),相关积分时间(分钟每循环) .KD REAL 独立微分增量(1/秒),相关微分时间(分钟每循环) .BIAS REAL 前馈或偏滞百分比 .MAXS REAL 最大工程单位定标值 .MINS REAL 最小工程单位定标值 .DB REAL 死区工程单位 .SO REAL 设置输出百分比 .MAXO REAL 最大输出限幅(输出百分比).MINO REAL 最小输出限幅(输出百分比).UPD REAL 回路更新时间 .PV REAL 已标定的过程变量PV 值 .ERR REAL 已标定的误差值 .OUT REAL 输出百分比 .PVH REAL 过程变量上限报警值 .PVL REAL 过程变量下限报警值 .DVP REAL 正偏移报警值 .DVN REAL 负偏移报警值 .PVDB REAL 过程变量报警死区 .DVDB REAL 偏移报警死区 .MAXI REAL 最大过程变量PV值(未标定的输入) .MINI REAL 最小过程变量PV值(未标定的输入) .TIE REAL 手动控制的牵引信号 .MAXCV REAL 最大控制变量CV值(对应于100%) .MINCV REAL 最小控制变量CV值(对应于0%) .MINTIE REAL 最小牵引TIE值(对应于100%).MAXTIE REAL 最大牵引TIE值(对应于0%)

汇编语言指令速查表

附录 附录A 常用80x86指令速查表 指令按助记符字母顺序排列,缩写、符号约定如下: (1) 指令中,dst, src表示目的操作数和源操作数。仅一个操作数时,个别处也表示为opr。 (2) imm表示立即数,8/16/32位立即数记作:imm8/imm16/imm32。 (3) reg表示通用寄存器,8/16/32位通用寄存器记作:reg8/reg16/reg32。 (4) mem表示内存操作数,8/16/32等内存操作数记作:mem8/mem16/mem32等。 (5) seg表示段寄存器,CS, DS, SS, ES, FS, GS。 (6) acc表示累加器,8/16/32累加器对应AL/AX/EAX。 (7)OF, SF, ZF, AF, PF, CF分别表示为O, S, Z, A, P, C,相应位置为:字母,根据结果状态设置;?,状态不确定;-,状态不变;1,置1;0,清0;例如:0 S Z ? P -表示:OF清0,AF不确定,CF不变,其它根据结果设置。若该栏空白,则表示无关。 (8)寄存器符号诸如(E)CX, (E)SI, (E)DI, (E)SP, (E)BP和(E)IP等,表示在16地址模式下使用16位寄存器(如CX),或在32地址模式下使用32位寄存器(如ECX)。 (9)周期数表示指令执行所需的CPU时钟周期个数,即执行时间为:周期数/主频(秒)。 (10)诸如(386+)是表示该指令只能用于80386及以后微处理器上。

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附录 ·253·

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AT指令大全详解完整版

AT指令大全详解完整版 一、一般命令 1、AT+CGMI 给出模块厂商的标识。 2、AT+CGMM 获得模块标识。这个命令用来得到支持的频带(GSM 900,DCS 1800 或 PCS 1900)。当模块有多频带时,回应可能是不同频带的结合。 3、AT+CGMR 获得改订的软件版本。 4、AT+CGSN 获得GSM模块的IMEI(国际移动设备标识)序列号。 5、AT+CSCS 选择TE特征设定。这个命令报告TE用的是哪个状态设定上的ME。ME于 是可以转换每一个输入的或显示的字母。这个是用来发送、读取或者撰写短信。6、AT+WPCS 设定电话簿状态。这个特殊的命令报告通过TE电话簿所用的状态的ME。 ME于是可以转换每一个输入的或者显示的字符串字母。这个用来读或者写电话簿的入口。 7、AT+CIMI 获得IMSI。这命令用来读取或者识别SIM卡的IMSI(国际移动签署者标识)。 在读取IMSI之前应该先输入PIN(如果需要PIN的话)。 8、AT+CCID 获得SIM卡的标识。这个命令使模块读取SIM卡上的EF-CCID文件。 9、AT+GCAP 获得能力表。(支持的功能) 10、A/ 重复上次命令。只有A/命令不能重复。这命令重复前一个执行的命令。 11、AT+CPOF 关机。这个特殊的命令停止GSM软件堆栈和硬件层。命令AT+CFUN=0的 功能与+CPOF相同。 12、AT+CFUN 设定电话机能。这个命令选择移动站点的机能水平。 13、AT+CPAS 返回移动设备的活动状态。 14、AT+CMEE 报告移动设备的错误。这个命令决定允许或不允许用结果码“+CME ERROR:”或者“+CMS ERROR:”代替简单的“ERROR”。 15、AT+CKPD 小键盘控制。仿真ME小键盘执行命令。 16、AT+CCLK 时钟管理。这个命令用来设置或者获得ME真实时钟的当前日期和时间。 17、AT+CALA 警报管理。这个命令用来设定在ME中的警报日期/时间。(闹铃) 18、AT+CRMP 铃声旋律播放。这个命令在模块的蜂鸣器上播放一段旋律。有两种旋律 可用:到来语音、数据或传真呼叫旋律和到来短信声音。 19、AT+CRSL 设定或获得到来的电话铃声的声音级别。 二、呼叫控制命令 1、ATD 拨号命令。这个命令用来设置通话、数据或传真呼叫。 2、ATH 挂机命令。 3、ATA 接电话。 4、AT+CEER 扩展错误报告。这个命令给出当上一次通话设置失败后中断通话的原因。 5、AT+VTD 给用户提供应用GSM网络发送DTMF(双音多频)双音频。这个命令用来 定义双音频的长度(默认值是300毫秒)。 6、AT+VTS 给用户提供应用GSM网络发送DTMF双音频。这个命令允许传送双音频。 7、ATDL 重拨上次电话号码。

MIPS 指令系统和汇编语言

第四章MIPS指令系统和汇编语言 1.考研预测:出题特点总结 本章是对统考408内容来说,本章是新增的章节。此外北航961大纲中制定了要考MIPS 指令集,从15年961真题来看MIPS是重中之重。但是今年计组并没有指定具体的教材,但大纲明确要求掌握MIPS指令集,所以还是建议考生将《计算机组成与设计:硬件/软件接口》中文版(原版第三版或第四版)作为本章的参考书籍。 本章大致内容是MIPS的基础知识,难度并不大。考生应该将重点放在MIPS指令集的基础上,考察C语言中的语句转换为对应的MIPS指令,所以需要熟练掌握C语言中一些语句对应的MIPS指令实现。本章出题很大可能就是C语言和MIPS汇编语言之间的转换,也可能涉及到第五章CPU指令流水线等内容。 2.考研知识点系统整理:梳理考点,各个击破 3.1 指令系统概述 机器指令要素 操作码:指明进行的何种操作 源操作数地址:参加操作的操作数的地址,可能有多个。 目的操作数地址:保存操作结果的地址。 下条指令的地址:指明下一条要运行的指令的位置,一般指令是按顺序依次执行的,所以绝大多数指令中并不显式的指明下一条指令的地址,也就是说,指令格式中并不包含这部分信息。只有少数指令需要显示指明下一条指令的地址。

指令执行周期 3.2 指令格式 一台计算机指令格式的选择和确定要涉及多方面的因素,如指令长度、地址码结构以及操

作码结构等,是一个很复杂的问题,它与计算机系统结构、数据表示方法、指令功能设计等都密切相关。 指令的基本格式 一条指令就是机器语言的一个语句,它是一组有意义的二进制代码,指令的基本格式如下: ( 其中A1为第一操作数地址,A2为第二操作数地址,A3为操作结果存放地址。 这条指令的含义:(A1)OP(A2)→A3 式中OP表示双操作数运算指令的运算符号,如“+”或“–”等。 (2)二地址指令

AT指令大全详解完整版

AT指令大全详解完整版.txt10有了执著,生命旅程上的寂寞可以铺成一片蓝天;有了执著,孤单可以演绎成一排鸿雁;有了执著,欢乐可以绽放成满圆的鲜花。一、 一般命令 1、 AT+CGMI 给出模块厂商的标识。 2、 AT+CGMM 获得模块标识。这个命令用来得到支持的频带(GSM 900,DCS 1800 或PCS 1900)。当模块有多频带时,回应可能是不同频带的结合。 3、 AT+CGMR 获得改订的软件版本。 4、 AT+CGSN 获得GSM模块的IMEI(国际移动设备标识)序列号。 5、 AT+CSCS 选择TE特征设定。这个命令报告TE用的是哪个状态设定上的ME。ME于 是可以转换每一个输入的或显示的字母。这个是用来发送、读取或者撰写短信。 6、 AT+WPCS 设定电话簿状态。这个特殊的命令报告通过TE电话簿所用的状态的 ME。ME于是可以转换每一个输入的或者显示的字符串字母。这个用来读或者写电话簿的入 口。 7、 AT+CIMI 获得IMSI。这命令用来读取或者识别SIM卡的IMSI(国际移动签署者标 识)。在读取IMSI之前应该先输入PIN(如果需要PIN的话)。 8、 AT+CCID 获得SIM卡的标识。这个命令使模块读取SIM卡上的EF-CCID文件。 9、 AT+GCAP 获得能力表。(支持的功能) 10、 A/ 重复上次命令。只有A/命令不能重复。这命令重复前一个执行的命令。 11、 AT+CPOF 关机。这个特殊的命令停止GSM软件堆栈和硬件层。命令AT+CFUN=0的 功能与+CPOF相同。 12、 AT+CFUN 设定电话机能。这个命令选择移动站点的机能水平。 13、 AT+CPAS 返回移动设备的活动状态。 14、 AT+CMEE 报告移动设备的错误。这个命令决定允许或不允许用结果码“+CME ERROR:”或者“+CMS ERROR:”代替简单的“ERROR”。 15、 AT+CKPD 小键盘控制。仿真ME小键盘执行命令。 16、 AT+CCLK 时钟管理。这个命令用来设置或者获得ME真实时钟的当前日期和时

汇编语言常见指令

?PTR?操作符:强制类型转换 MOV BYTE PTR [BX], 20H ;1B立即数20H送DS:[BX] MOV WORD PTR [BX], 20H ;立即数20H送DS:[BX], ;00H送DS:[BX+1] 2.LEA(Load Effective Address) 设:变量X的偏移地址为1020H , (BP)=0020H 执行指令后: LEA DX, X LEA BX, [BP] ; 执行后, (DX) = 1020H ; 执行后, (BX) = 0020H 3.地址传送指令LDS,LES LDS REG16, MEM ; 从存储器取出4B,送入REG16和DS LES REG16, MEM ; 从存储器取出4B,送入REG16和ES 4.符号扩展指令CBW,CWD CBW ;将AL寄存器内容符号位扩展到AH CWD ;将AX寄存器内容符号位扩展到DX 设:(AX)= 8060H,(DX)=1234H 执行下列指令后 CBW ;(AX)= 0060H 设:(AX)= 8060H,(DX)=1234H 执行下列指令后 CWD ;(DX)= 0FFFFH,(AX)= 8060H 5.交换指令XCHG 例如,(AX)= 5678H 执行下面指令后 XCHG AH, AL ;(AX)= 7856H 6.换码指令XLAT XLAT ;AL←DS: [BX+AL] 表格的首地址事先存放在内存逻辑地址DS: BX中, AL的内容是相对于表格的位移量, 把对应内存的内容取出放在AL寄存器。 7.逻辑运算符 SHR(右移) SHL(左移) AND(与) OR(或) XOR(异或)

有方GPRS模块内部协议栈相关AT指令详解v1.1

深圳市有方科技有限公司 深圳市有方科技有限公司 (技术文档) 有方科技GPRS模块 内部协议栈相关AT指令详解 V1.1

目 录 一、建立PPP连接 (4) 二、采用TCP连接发送数据 (4) 1、建立TCP连接 (4) 2、发送TCP数据。 (5) 3、查询TCP/UDP链路状态 (6) 4、接收到TCP数据 (7) 5、关闭TCP连接 (7) 三、采用UDP连接发送数据 (8) 1、建立UDP连接 (8) 2、发送UDP数据。 (8) 3、接收到UDP数据 (9) 4、关闭UDP连接 (10) 四、设置协议栈类型(外部,内部) (10) 五、DNS(域名解析)指令 (11) 六、AT指令流程举例(建立TCP连接) (12) 附录:有方科技GPRS模块 (13)

修订记录 版本号 更改内容 生效年月 V1.0 初始版本 200902 V1.1增加DNS指令 200903

有方科技GPRS模块M580-M590系列产品,目前内部协议栈仅支持同时创建2条链路,每条链路可以分别是TCP或者UDP。 AT指令详细描述如下,最后附有示例代码供参考。 一、建立PPP连接 描述建立PPP连接 格式z at+xiic=1 建立PPP连接。 z at+xiic? 查询PPP连接状态。 参数说明 NULL 返回值说明参见下例 AT+XIIC=1 OK 要求模块建立PPP连接。 at+XIIC? +XIIC: 1, 10.232.165.29 OK 查询PPP链路状态。PPP链路建立成功,IP地址是10.232.165.29。 示例 at+xiic? +XIIC: 0, 0.0.0.0 OK 查询PPP链路状态。PPP链路还未建立。 注意事项:1、在建立PPP链路之前,先要使用AT+CGDCONT设定APN等参数,对于中国移动的网络,可使用如下指令设定APN等参数: AT+CGDCONT=1,”IP”,”CMNET” 2、在使用AT+XIIC=1建立PPP连接之前,先要确保模块已经注册上网络。 可使用AT+CREG?来判断。如果模块返回+CREG:0,1;或者+CREG:0,5,都 表明已注册网络。 二、采用TCP连接发送数据 1、建立TCP连接 描述建立TCP连接 格式 at+tcpsetup=,,

汇编语言常用指令大全解释

常用汇编指令:MOV指令为双操作数指令,两个操作数中必须有一个是寄存器. MOV DST , SRC // Byte / Word 执行操作: dst = src 1.目的数可以是通用寄存器, 存储单元和段寄存器(但不允许用CS段寄存器). 2.立即数不能直接送段寄存器 3.不允许在两个存储单元直接传送数据 4.不允许在两个段寄存器间直接传送信息 PUSH入栈指令及POP出栈指令: 堆栈操作是以"后进先出"的方式进行数据操作. PUSH SRC //Word 入栈的操作数除不允许用立即数外,可以为通用寄存器,段寄存器(全部)和存储器. 入栈时高位字节先入栈,低位字节后入栈. POP DST //Word 出栈操作数除不允许用立即数和CS段寄存器外, 可以为通用寄存器,段寄存器和存储器. 执行POP SS指令后,堆栈区在存储区的位置要改变. 执行POP SP 指令后,栈顶的位置要改变. XCHG(eXCHanG)交换指令: 将两操作数值交换. XCHG OPR1, OPR2 //Byte/Word 执行操作: Tmp=OPR1 OPR1=OPR2 OPR2=Tmp 1.必须有一个操作数是在寄存器中 2.不能与段寄存器交换数据 3.存储器与存储器之间不能交换数据. XLAT(TRANSLATE)换码指令: 把一种代码转换为另一种代码. XLAT (OPR 可选) //Byte 执行操作: AL=(BX+AL) 指令执行时只使用预先已存入BX中的表格首地址,执行后,AL中内容则是所要转换的代码. LEA(Load Effective Address) 有效地址传送寄存器指令 LEA REG , SRC //指令把源操作数SRC的有效地址送到指定的寄存器中. 执行操作: REG = EAsrc 注: SRC只能是各种寻址方式的存储器操作数,REG只能是16位寄存器 MOV BX , OFFSET OPER_ONE 等价于LEA BX , OPER_ONE MOV SP , [BX] //将BX间接寻址的相继的二个存储单元的内容送入SP中 LEA SP , [BX] //将BX的内容作为存储器有效地址送入SP中 LDS(Load DS with pointer)指针送寄存器和DS指令 LDS REG , SRC //常指定SI寄存器。 执行操作: REG=(SRC), DS=(SRC+2) //将SRC指出的前二个存储单元的内容送入指令中指定的寄存器中,后二个存储单元送入DS段寄存器中。 LES (Load ES with pointer) 指针送寄存器和ES指令 LES REG , SRC //常指定DI寄存器 执行操作: REG=(SRC) , ES=(SRC+2) //与LDS大致相同,不同之处是将ES代替DS而已. LAHF( Load AH with Flags ) 标志位送AH指令

AT+CNMI指令详解

AT+CNMI指令详解 2011-01-05 08:58 GSM Modem一般都支持一条“AT+CNMI”指令,用于设定当有某类短消息到达时,如何处理它——只储存在制定的内存(易失的/非易失的)中;先储存后通知TE;直接转发到TE,等等。 AT+CNMI指令语法为: AT+CNMI=<mode>,<mt>,<bm>,<ds>,<bfr> <mode>控制通知TE的方式。 0——先将通知缓存起来,再按照<mt>的值进行发送。 1——在数据线空闲的情况下,通知TE,否则,不通知TE。 2——数据线空闲时,直接通知TE;否则先将通知缓存起来,待数据线空闲时再行发送。 3——直接通知TE。在数据线被占用的情况下,通知TE的消息将混合在数据中一起传输。 <mt>设置短消息存储和通知TE的内容。 0——接受的短消息存储到默认的内存位置(包括class 3),不通知TE。 1——接收的短消息储存到默认的内存位置,并且向TE发出通知(包括class 3)。通知的形式为: +CMTI:”SM”,<index> 2——对于class 2短消息,储存到SIM卡,并且向TE发出通知;对于其他class,直接将短消息转发到TE: +CMT:[<alpha>],<length><CR><LF><pdu>(PDU模式) 或者+CMT:<oa>,[<alpha>,]<scts>[,<tooa>,<fo>,<pid>,<dcs>,<sca>,<tosca>,<length>]<CR><LF><data>(text模式) 3——对于class 3短消息,直接转发到TE,同<mt>=2;对于其他class,同<mt>=1。 <bm>设置小区广播 0——小区广播不通知 2——新的小区广播通知,返回 +CBM:;length;;CR;;LF;;pdu;

UNIX命令大全详解-完整版

UNIX命令大全详解-完整版.txt爱尔兰﹌一个不离婚的国家,一个一百年的约定。难过了,不要告诉别人,因为别人不在乎。★真话假话都要猜,这就是现在的社会。 vi全屏幕编辑器 vi(Visual)是以视觉为导向的全屏幕编辑器、共分为三种方式(mode): command方式: 任何输入都会作为编辑命令,而不会出现在屏幕上,若输入错误则有“岬”的声音;任何输入都引起立即反映 insert方式: 任何输入的数据都置于编辑寄存器。在command方式下输入(I,a,A等),可进入insert方式,insert方式下按ESC,可跳回command方式。 escape方式: 以“:”或者“/”为前导的指令,出现在屏幕的最下一行,任何输入都被当成特别指令。 进入vi(在系统提示符下面输入以下指令): vi 进入vi而不读入任何文件 vi filename 进入vi并读入指定名称的文件(新、旧文件均可)。 vi +n filename 进入vi并且由文件的第几行开始。 vi +filename 进入vi并且由文件的最后一行开始。 vi + /word filename 进入vi并且由文件的word这个字开始。 vi filename(s) 进入vi并且将各指定文件列入名单内,第一个文件先读入。 vedit 进入vi并且在输入方式时会在状态行显示“INSERT MODE"。 编辑数个文件(利用vi filename(s))进入vi后) :args 显示编辑名单中的各个文件名 :n 读入编辑名单中的下一个文件 :rew 读入编辑名单中的第一个文件

:e# 读入编辑名单内的前一个文件 :e file 读入另一个文件进vi(此文件可不在编辑名单内),若原文件经修改还没有存档,则应先以: w 存档。 :e! file 强迫读入另一个文件进入vi,原文件不作存档动作。 存储及退出vi :w filename 存入指定文件,但未退出vi(若未指定文件名则为当前工作的文件名)。 :wq 或者 :x或者zz 存文件,并且退出vi. :q 不作任何修改并退出vi。 :q! 放弃任何修改并退出vi。 :!command 暂时退出vi并执行shell指令,执行完毕后再回到vi。 :sh 暂时退出vi到系统下,结束时按Ctrl + d则回到vi。 加数据指令 i 在关标位置开始插入字符,结束时候按ESC键。 I 在光标所在行的最前面开始加字,结束时按ESC键。 a 在光标位置后开始加字,结束时按ESC键。 A 在光标所在行的最后面开始加字,结束时按ESC键。 o 在光标下加一空白行并开始加字,结束时按ESC键。 O 在光标上加一空白行并开始加字,结束时按ESC键。 !command 执行shell指令,并把结果加在光标所在行的下一行。 删除指令 nx 删除由光标位置起始的n个字符(含光标位置,按一个x表示删除光标所在的字符) nX 删除由光标位置起始的n个字符(不含光标位置)。 ndw 删除光标位置其实的n个字符组(word)。

汇编语言浮点数指令集

汇编语言浮点数指令集 ;**************************************************************** **************** ;* 浮点数指令集 ;**************************************************************** **************** ;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ;//// ;//// 浮点数载入指令 ;//// ;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ;助记符操作数功能 fld memory(real) ;将存储器中的实型压人堆栈 fild memory(integer) ;将存储器的整型数值转化为浮点数并压人堆栈 fbld memory(BCD) ;将存储器的BCD码转化为浮点数并压人堆栈 fld st(num) ;将浮点型寄存器中的数值压入堆栈 fld1 (none) ;1.0压人堆栈 fldz (none) ;0.0压人堆栈 fldpi (none) ;Π(pi)压人堆栈 fldl2e (none) ;log2(e)压人堆栈 fldl2t (none) ;log2(10)压人堆栈 fldlg2 (none) ;log10(2)压人堆栈 fldln2 (none) ;loge(2)压人堆栈 finit (none) ;初始化浮点型单元,并清空8个寄存器的内容 ;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ;///// ;//// 浮点数数据存储指令 ;//// ;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ;助记符操作数功能 fst st(num) ;复制st的值来替换st(num)的内容;只有st(num)是受到影响fstp st(num) ;复制st的值来替换st(num)的内容;st出栈 fst memory(real) ;复制st的值为实型数,存入存储器;堆栈不受影响 fstp memory(real) ;复制st的值为实型数,存入存储器;st出栈 fist memory(integer) ;复制st的值,并转换为整型数存入存储器 fistp memory(integer) ;复制st的值,并转换为整型数存入存储器;st出栈 fbstp memory(BCD) ;复制st的值,并转换为BCD码存入存储器;st出栈 fxch (none) ;互换st和st(1) fxch st(num) ;互换st和st(num)

AT指令中文全集解析

AT指令中文全集解析!!!! at远程连接时,有时输入无法看到,输入:ATE1 回车 调试串口波特率: 查看当前设备波特率:AT+IPR? 修改当前设备波特率:AT+IPR=(固定修改为9600) 保存当前修改参数:AT&W 查看当前设备接收信号:AT+CSQ 回车 拨号命令 ATD 拨打电话号码 挂机命令 ATH 挂机 发送短消息测试:AT+CMGF=1 回车 AT+CMGS=(手机号码)回车 输入内容快捷键“CTRL Z”发送 修改短信中心: 查看短信中心:AT+CSCA? 回车 修改短信中心:AT+CSCA=(短信中心号码)回车 显示手机卡是否安装正常(显示手机SIM卡号):AT+CCID 显示模块生产日期:AT+WDOP 显示模块厂家信息:AT+CGMI 或者 ATI3 模式认证请求,返回模块使用频率:AT+CGMM -- AT命令介绍 厂家认证 AT+CGMI 获得厂家的标识 模式认证 AT+CGMM 查询支持频段 修订认证 AT+CGMR 查询软件版本 生产序号 AT+CGSN 查询IMEI NO. TE设置 AT+CSCS 选择支持网络 查询IMSI AT+CIMI 查询国际移动电话支持认证

卡的认证 AT+CCID 查询SIM卡的序列号 功能列表 AT+GCAP 查询可供使用的功能列表 重复操作 A/ 重复最后一次操作 关闭电源 AT+CPOF 暂停模块软件运行 设置状态 AT+CFUN 设置模块软件的状态 活动状态 AT+CPAS 查询模块当前活动状态 报告错误 AT+CMEE 报告模块设备错误 键盘控制 AT+CKPD 用字符模拟键盘操作 拨号命令 ATD 拨打电话号码 挂机命令 ATH 挂机 回应呼叫 ATA 当模块被呼叫时回应呼叫 详细错误 AT+CEER 查询错误的详细原因 DTMF信号 AT+VTD,+VTS +VTD设置长度,+VTS发送信号 重复呼叫 ATDL 重复拨叫最后一次号码 自动拨号 AT%Dn 设备自动拨叫号码 自动接应 ATS0 模块自动接听呼叫 呼入载体 AT+CICB 查询呼入的模式,DATA or FAX or SPEECH 增益控制 AT+VGR,+VGT +VGR调整听筒增益,+VGT调整话筒增益静音控制 AT+CMUT 设置话筒静音 声道选择 AT+SPEAKER 选择不同声道(2对听筒和话筒) 回声取消 AT+ECHO 根据场所选择不同回声程度 单音修改 AT+SIDET 选择不同回声程度 初始声音参数 AT+VIP 恢复到厂家对声音参数的默认设置 信号质量 AT+CSQ 查询信号质量 网络选择 AT+COPS 设置选择网络方式(自动/手动) 网络注册 AT+CREG 当前网络注册情况 网络名称 AT+WOPN 查询当前使用网络提供者 网络列表 AT+CPOL 查询可供使用的网络

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