软件工程实践者的研究方法(中文版第七版)课后习题答案

软件工程实践者的研究方法(中文版第七版)课后习题答案
软件工程实践者的研究方法(中文版第七版)课后习题答案

作业答案。

2.1

a.设计者对于用户要问的问题:

项目的目标是什么?做到什么程度就成功了?谁会对项目的成功做最后的评判?项目的使用者包括那些?

b. 用户对设计者应该问的问题:

目前问题有哪些解决方案,项目完成有哪些难点,在时间范围内能否完成?

c. 软件问题用户自问?

还有其他解决方案吗?哪些功能是必须的?乙方资质和能力够吗?

d. 软件过程问题自问?

用敏捷还是用瀑布?质量检查点分别有哪些?有几个MileStone?

2.2 为沟通活动设计一系列动作,选定其一并设计任务集。

(批作业的时候,以合理为目标,不一定要一样)

需求获取、需求规范说明(建模)、需求协商、需求确认等。

例如,书上page 23。

2.7 详细描述三个适合用于瀑布模型的软件项目。

(要求学生不仅仅列出项目的名称,而要说明为什么适合)

瀑布模型适合于项目开发而不是产品开发。信息管理系统一般适合于用瀑布模型。因为这类系统业务功能较为明确,架构比较单一,技术难点较少。图书馆系统、销售管理系统都是。

3.11 重构:已经写好的正确的代码,不断修正,使得代码更加精简并易读。

结对编程:两个人同时编写一段代码,一般一个人负责实现,一个人负责检查代码质量。

3.16 利用FDD,为“Web浏览器”定义一系列特征集合与特征。

特征集合模板: an 如:出售一件商品

特征定义模板: the a(n)

特征集合:展示Web页面内容。

特征:

1)本地解析HTML页面

2)展示HTML页面

3)从网络上下载页面相关图片

4)在浏览器上展示图片

附加:统一过程模型的图。

(要求有图有说明)

5.9 为如下活动开发一个完整的规约

注意按照书本59页格式,包括用例名称,参与者,场景,异常等等。

5.10 用例异常代表什么

1)非正常输入。

2)环境状态不满足要求。

3)备选方案

。。。。

5.13 在需求工程活动的谈判情境中,“双赢”意味着什么?

1)找到了双方赢的条件。

2)合适的折衷。(在满足利益相关者要求的同时,反映软件团队所处真实世界的限制,如时间、人员,预算)

3)后续开展软件活动的关键。

JUNIT,SVN, Maven,RedMine分别是什么工具,完成什么功能?

这四个工具都是软件工程辅助工具。JUNIT是单元测试工具、SVN是版本管理工具,Maven 是构建工具,Redmine是项目管理与变更管理工具。

1)JUnit是基于面向对象构建的java单元测试框架。JUnit是开放源代码项目。使用这个工具可以快速构建测试用例。可以和Maven等构建工具集成,在持续集成过程中不断进行测试。

2)svn(subversion)是一个版本管理工具。与GITHubGit这种分布式版本管理工具不同,这是集中式代码管理工具。SVN的核心是服务器,所有开发者在开始新一天的工作之前必须从服务器获取代码,然后开发,最后解决冲突,提交。所有的版本信息都放在服务器上。SVN支持分支与合并,支持标签管理等。

3)Maven 是一个构建工具,可以通过撰写配置文件,自动构建一个项目。构建过程包括从服务器上checkout出源代码,编译、运行单元测试、生成文档、打包和部署等工作,在maven 的帮助下,这些工作可以自动进行。另外,maven还有依赖管理、自动生成项目站点等特性。https://www.360docs.net/doc/b413795342.html,/view/80e4c3136edb6f1aff001fdd.html

4)redmine Redmine是用Ruby开发的基于web的项目管理软件。这种Web 形式的项目管理系统通过“项目(Project)”的形式把成员、任务(问题)、文档、讨论以及各种形式的资源组织在一起,大家参与更新任务、文档等内容来推动项目的进度,同时系统利用时间线索和各种动态的报表形式来自动给成员汇报项目进度。另外,软件还提供wiki、新闻台等,也可以集成其他版本管理系统和BUG跟踪系统,例如SVN、CVS、TD等等。

6.6 PHTRS的用例图与类模型

坑洼查询

类包含:坑洼/上报人/工单/维护人员/维护设备/维护材料等等

注意到这几个之间的关联,上报人和坑洼的关系,工单和其他所有类的关系。等等。

6.8 与类图相关。

7.1 结构化分析与面向对象分析的本质区别。

答:结构化分析的核心是“处理”,而面向对象分析的核心是“对象/类”。前者以“计算”为核心,而后者以“结构”为核心

7.5 什么是控制规格说明?

答:控制规格说明使用两种不同的方式表现系统的行为,1)一个状态图,是行为的序列说明。2)程序激活表,即行为的组合说明,或者说是当有事件发生时,会引入流程模型的哪个处理。

7.6 PSPEC和用例是同一事物吗?如果不是,请解释区别。

答:不是。处理规格说明用于描述出现在求精过程中最终层次的所有流程模型的处理,通常是在详细设计的时候用到,是系统某个功能的具体实现方法。而用例描述了一个用户如何使用系统的,并不涉及到系统的内部的行为,通常在需求分析阶段用到。

7.8 如何从状态图区分顺序图?它们有何相似之处?

答:状态图描述一个对象状态的变迁,而顺序图描述几个对象之间交互的顺序。

对象状态的变迁,通常是由事件激发的,这个事件和顺序图当中的消息有关。可以由多个对象的状态图,组合成多个对象交互组成的序列图。

9.1 用一个房屋或建筑物的结构做比喻,与软件体系结构做对照分析。经典建筑与软件体系结构的原则有什么相似之处?又有何区别?

答:建筑物也是由各种部件通过不同方式搭建而成。如不同的房子都有墙、顶、地基等等,搭建方法的不同构成了不同风格的房子。软件体系结构也一样,不同的部件通过不同的方式的组装,形成了不同的软件系统。

不同点:1)一个比较实际,一个比较抽象。

2)房屋或建筑物可变化的空间比较小,软件体系结构变化跨度更大一点。

9.2 举出一两个例子,说明9.3.1节中提到的每一种体系结构的应用。

答:1)以数据为中心的体系结构以数据库为核心的企业信息系统

2)层次体系结构OSI, MVC

3)调用/返回体系结构远程消息调用(RPC),科学计算。

4)数据流体系结构编译器

9.39.3.1节中提到的一些体系结构风格具有层次性,而另外一些则没有。列出每种类型。没有层次的体系结构风格如何实现?

答:很难绝对地说那些体系结构没有层次。

1)层析性体系结构肯定有层次。

2)调用/返回的话,有主程序,也有1层调用,2层调用。

层次不明显的:

1)以数据为中心的体系结构,通过所有软件访问公共的数据库实现数据共享。

2)面向对象体系结构,通过将对象组装成模块,体现某种层次。

3)数据流体系结构,数据可以通过管道,流到更细的管道里去。

9.6 研究ATAM,并对9.5.1节提出的6个步骤进行详细讨论。

此题目暂时不批。

10.3 OCP原则的核心是容易扩充,但是不需要修改已有代码。(对外延具有开放性,对修改具有封闭性)

代码如:

探测器类读取不同的Sensor,用interface 定义Sensor,然后HeatSensor实现之,如果想扩充一种Sensor,则直接实现Sensor接口,Detector不需要修改。

//Detector Sensor

public class Detector {

Sensor sensor;

public Detector(Sensor sensor){

this.sensor =sensor;

}

public void detectSensor(Sensor sensor){

System.out.println(sensor.read());

}

}

//Sensor 接口

public interface Sensor {

public String read();

}

//HeatSensor

public class HeatSensor implements Sensor{

public String read(){

return"heatSensor";

}

}

//扩充一个Sensor

public class SmokeSensor implements Sensor {

public String read(){

return"smoke";

}

}

10.4 DIP含义是:1、上层不应该依赖于下层模块,二者都应该依赖于抽象。

2、抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

如果如果以电灯为例子,开关可以打开电灯。如果开关直接调用电灯,那么,当

(和OCP的例子中有所不同,如果其他物体都继承电灯,也满足OCP原则,即可以扩充,无需修改代码,而DIP直接指出了依赖于抽象的意义)

代码如下:

public class Light {

public String turnOn(){

return"Turn on the light";

}

public String turnOff(){

return"Turn off the light";

}

}

public class Switch {

public String Toggle(Light light){

return light.turnOn();

}

}

public class Test {

public static void main(String argv[]){

Switch sw =new Switch();

Light light = new Light();

System.out.println( sw.Toggle(light));

}

// 如果将TV作为子类,虽然从程序上可以,但理解不合理。

public class TV extends Light{

public String turnOn(){

return"Turn on the TV";

}

public String turnOff(){

return"Turn off the TV";

}

}

所以,增加一个接口,叫Switchable

10.5 选择3个你最近开发的构件,评估每个构件的内聚类型。

此题目暂时不批。

10.6 选择3个…………………………….,评估每个构件的耦合类型。

此题目暂时不批。

10.7 问题领域构件不会存在外部耦合的说法有道理吗?如果你认为没有道理,那么哪种类型的构件存在着外部耦合?

没有道理。

例如:1)嵌入式软件应用中的构件,与操作系统耦合

2)数据库应用中POS构建,与数据库耦合。

3)文件传输构件,会和通信功能耦合。

10.8 完成(1)一个细化的设计类;(2)接口描述(3)该类中包含的某一操作的活动图。例如,书上的printJob(Page 197),有7个操作,2个接口。

CheckPriority的活动图。(注意,批作业的时候,一定要是活动图)

计算方法——第二章——课后习题答案刘师少

2.1 用二分法求方程013=--x x 在[1, 2]的近似根,要求误差不超过3102 1-?至少要二分多少? 解:给定误差限ε=0.5×10-3,使用二分法时,误差限为 )(211*a b x x k k -≤-+ 只要取k 满足ε<-+)(2 11 a b k 即可,亦即 96678.912lg 10lg 35.0lg 12lg lg )lg(=-+-=---≥εa b k 只要取n =10. 2.3 证明方程1 -x –sin x =0 在区间[0, 1]内有一个根,使用二分法求误差不超过 0.5×10-4的根要二分多少次? 证明 令f (x )=1-x -sin x , ∵ f (0)=1>0,f (1)=-sin1<0 ∴ f (x )=1-x -sin x =0在[0,1]有根.又 f '(x )=-1-c os x<0 (x ∈[0.1]),故f (x ) 在[0,1]单调减少,所以f (x ) 在区间 [0,1]内有唯一实根. 给定误差限ε=0.5×10-4,使用二分法时,误差限为 )(211*a b x x k k -≤-+ 只要取k 满足ε<-+)(211 a b k 即可,亦即 7287.1312 lg 10lg 45.0lg 12lg lg )lg(=-+-=---≥εa b k 只要取n =14. 2.4 方程0123=--x x 在x =1.5附近有根,把方程写成四种不同的等价形式,并建立相应的迭代公式: (1)211x x +=,迭代公式2111k k x x +=+ (2)231x x +=,迭代公式3211k k x x +=+ (3)112-=x x ,迭代公式111-=+k k x x (4)13-=x x ,迭代公式131-=+k k x x 试分析每种迭代公式的收敛性,并选取一种收敛迭代公式求出具有四位有效数字的近似根。 解:(1)令211)(x x f + =,则3 2)(x x f -=',由于 159.05.112)(33<≈≤='x x f ,因而迭代收敛。 (2)令321)(x x f +=,则322)1(3 2)(-+='x x x f ,由于

计算方法引论课后答案.

第一章 误差 1. 试举例,说明什么是模型误差,什么是方法误差. 解: 例如,把地球近似看为一个标准球体,利用公式2 4A r π=计算其表面积,这个近似看为球体的过程产生 的误差即为模型误差. 在计算过程中,要用到π,我们利用无穷乘积公式计算π的值: 12 222...q q π=? ?? 其中 11 2,3,... n q q n +?=?? ==?? 我们取前9项的乘积作为π的近似值,得 3.141587725...π≈ 这个去掉π的无穷乘积公式中第9项后的部分产生的误差就是方法误差,也成为截断误差. 2. 按照四舍五入的原则,将下列各数舍成五位有效数字: 816.956 7 6.000 015 17.322 50 1.235 651 93.182 13 0.015 236 23 解: 816.96 6.000 0 17.323 1.235 7 93.182 0.015 236 3. 下列各数是按照四舍五入原则得到的近似数,它们各有几位有效数字? 81.897 0.008 13 6.320 05 0.180 0 解: 五位 三位 六位 四位 4. 若1/4用0.25表示,问有多少位有效数字? 解: 两位 5. 若 1.1062,0.947a b ==,是经过舍入后得到的近似值,问:,a b a b +?各有几位有效数字? 解: 已知4311 d 10,d 1022 a b --

化工分离工程复习题及答案..

化工分离过程试题库(复习重点) 第一部分填空题 1、分离作用是由于加入(分离剂)而引起的,因为分离过程是(混合过程)的逆过程。 2、分离因子是根据(气液相平衡)来计算的。它与实际分离因子的差别用(板效率)来表示。 3、汽液相平衡是处理(汽液传质分离)过程的基础。相平衡的条件是(所有相中温度压力相等,每一组分的化学位相等)。 4、精馏塔计算中每块板由于(组成)改变而引起的温度变化,可用(泡露点方程)确定。 5、多组分精馏根据指定设计变量不同可分为(设计)型计算和(操作)型计算。 6、在塔顶和塔釜同时出现的组分为(分配组分)。 7、吸收有(轻)关键组分,这是因为(单向传质)的缘故。 8、对多组分吸收,当吸收气体中关键组分为重组分时,可采用(吸收蒸出塔)的流程。 9、对宽沸程的精馏过程,其各板的温度变化由(进料热焓)决定,故可由(热量衡算)计算各板的温度。 10、对窄沸程的精馏过程,其各板的温度变化由(组成的改变)决定,故可由(相平衡方程)计算各板的温度。 11、为表示塔传质效率的大小,可用(级效率)表示。 12、对多组分物系的分离,应将(分离要求高)或(最困难)的组分最后分离。 13、泡沫分离技术是根据(表面吸附)原理来实现的,而膜分离是根据(膜的选择渗透作用)原理来实现的。 14、新型的节能分离过程有(膜分离)、(吸附分离)。 15、传质分离过程分为(平衡分离过程)和(速率分离过程)两大类。 16、分离剂可以是(能量)和(物质)。 17、Lewis 提出了等价于化学位的物理量(逸度)。 18、设计变量与独立量之间的关系可用下式来表示( Ni=Nv-Nc即设计变量数=独立变量数-约束关系 ) 19、设计变量分为(固定设计变量)与(可调设计变量)。 20、温度越高对吸收越(不利) 21、萃取精馏塔在萃取剂加入口以上需设(萃取剂回收段)。 22、用于吸收过程的相平衡关系可表示为(V = SL)。 23、精馏有(两个)个关键组分,这是由于(双向传质)的缘故。 24、精馏过程的不可逆性表现在三个方面,即(通过一定压力梯度的动量传递),(通过一定温度梯度的热量传递或不同温度物流的直接混合)和(通过一定浓度梯度的质量传递或者不同化学位物流的直接混合)。 25、通过精馏多级平衡过程的计算,可以决定完成一定分离任务所需的(理论板数),为表示塔实际传质效率的大小,则用(级效率)加以考虑。 27、常用吸附剂有(硅胶),(活性氧化铝),(活性炭)。 28、恒沸剂与组分形成最低温度的恒沸物时,恒沸剂从塔(顶)出来。

软件工程部分课后练习题答案

第一章 1.计算机系统是由计算机硬件系统和软件系统这两个密不可分的部分组成的。 2.计算机软件系统通过运行程序来实现各种不同应用,包括用户为自己的特定目的编写的程序、检查和诊断机器系统的程序、支持用户应用程序运行的系统程序、管理和控制机器系统资源的程序等。 3.在软件工程学中,软件开发技术包括软件开发方法学、软件工具和软件工程环境。 4.在软件工程层次结构中,包括工具层、方法层、过程、技术层和质量保证层。 5.在面向对象概念中,消息传递是其与外部世界相互关联的唯一途径。 第三章 1.软件需求分析,可以把软件功能和性能的总体概念描述为具体的软件需求规格说明,进而建立软件开发的基础。 2.软件需求工作基本上包括收集用户、市场等方面对项目的需要,经过分析建立解题模型,细化模型,抽取需求。 3.结构化分析方法的基本步骤是采用由顶向下对系统进行功能分解,画出分层数据流图;由后向前定义系统的数据和加工,绘制数据词典和加工说明;最终写出软件需求和规格说明书。 4.面向对象分析方法总是从理解系统的“使用实例”开始,基本步骤是:定义系统的用例,在领域分析的基础上建立问题域的类(对象模型),然后开始建立对象——关系和对象——行为模型。 5.需求分析评审过程由以下5个步骤组成:规划、准备、召开审查大会、修改缺陷、重审。 第四章 1.与软件需求分析一样,软件设计也有两种主要设计方法:以结构化设计为基础的结构化软件设计和面向对象方法指导的面向对象软件设计。 2.传统的软件设计任务通常分两个阶段完成。第一个阶段是概要设计,包括体系结构设计

和接口设计,并编写概要设计文档;第二阶段是详细设计,其任务是确定各个软件的数据结构和操作,产生描述各软件组件的详细设计文档。 3.结构化的软件设计方法是一种面向数据流的设计方法,在面向数据流的方法中,数据流是考虑一切问题的出发点。 4.在数据流图中所代表的结构化设计模型中,所有系统均可纳入两种典型的形式,因此系统结构图也有两种类型:变换型系统结构图,事务型系统结构图。 5.Jackson表示法包括图形描述(Jackson图)和文本描述(Jackson伪代码)两种形式。 第五章 1.与结构化设计一样,面向对象设计也是将分析阶段所建立的分析模型转变为软件设计模型,应用数据设计(对象属性设计)、接口设计(消息模型开发)以及过程设计(子系统级设计)。 2.当两个子系统相互通信时,可以建立客户机/服务器连接或端对端连接。 3.系统设计不仅包括主要的业务需求子系统设计,还包括用户界面子系统设计、任务管理子系统设计、数据管理子系统设计。 4.对象设计强调从问题域的概念转换成计算机领域的概念,通过对象的描述、算法和数据结构设计、程序构件和接口,实现相关的类、关联、属性和操作。 5.在面向对象设计中系统设计的主要目标是表示软件体系结构。对象设计着重于对象及其交互的描述 第八章 1.软件程序测试的目的是发现程序中的错误,其主要任务是通过在计算机上执行程序,暴露

计算方法的课后答案

《计算方法》习题答案 第一章 数值计算中的误差 1.什么是计算方法?(狭义解释) 答:计算方法就是将所求的的数学问题简化为一系列的算术运算和逻辑运算,以便在计算机上编程上机,求出问题的数值解,并对算法的收敛性、稳定性和误差进行分析、计算。 2.一个实际问题利用计算机解决所采取的五个步骤是什么? 答:一个实际问题当利用计算机来解决时,应采取以下五个步骤: 实际问题→建立数学模型→构造数值算法→编程上机→获得近似结果 4.利用秦九韶算法计算多项式4)(5 3 -+-=x x x x P 在3-=x 处的值,并编程获得解。 解:400)(2 3 4 5 -+?+-?+=x x x x x x P ,从而 所以,多项式4)(5 3 -+-=x x x x P 在3-=x 处的值223)3(-=-P 。 5.叙述误差的种类及来源。 答:误差的种类及来源有如下四个方面: (1)模型误差:数学模型是对实际问题进行抽象,忽略一些次要因素简化得到的,它是原始问题的近似,即使数学模型能求出准确解,也与实际问题的真解不同,我们把数学模型与实际问题之间存在的误差称为模型误差。 (2)观测误差:在建模和具体运算过程中所用的一些原始数据往往都是通过观测、实验得来的,由于仪器的精密性,实验手段的局限性,周围环境的变化以及人们的工作态度和能力等因素,而使数据必然带有误差,这种误差称为观测误差。 (3)截断误差:理论上的精确值往往要求用无限次的运算才能得到,而实际运算时只能用有限次运算的结果来近似,这样引起的误差称为截断误差(或方法误差)。 (4)舍入误差:在数值计算过程中还会用到一些无穷小数,而计算机受机器字长的限制,它所能表示的数据只能是一定的有限数位,需要把数据按四舍五入成一定位数的近似的有理数来代替。这样引起的误差称为舍入误差。 6.掌握绝对误差(限)和相对误差(限)的定义公式。 答:设* x 是某个量的精确值,x 是其近似值,则称差x x e -=* 为近似值x 的绝对误差(简称误差)。若存在一个正数ε使ε≤-=x x e * ,称这个数ε为近似值x 的绝对误差限(简称误差限或精度)。 把绝对误差e 与精确值* x 之比* **x x x x e e r -==称为近似值x 的相对误差,称

计算方法习题答案

计算方法第3版习题答案 习题1解答 1.1 解:直接根据定义得 *411()102x δ-≤?*411()102r x δ-≤?*3*12211 ()10,()1026 r x x δδ--≤?≤?*2*5331()10,()102r x x δδ--≤?≤ 1.2 解:取4位有效数字 1.3解:433 5124124124 ()()() 101010() 1.810257.563 r a a a a a a a a a δδδδ----++++++≤≤=?++? 123()r a a a δ≤ 123132231123 ()()() a a a a a a a a a a a a δδδ++0.016= 1.4 解:由于'1(),()n n f x x f x nx -==,故***1*(())()()()n n n f x x x n x x x δ-=-≈- 故** * ***(()) (())()0.02()r r n f x x x f x n n x n x x δδδ-= ≈== 1.5 解: 设长、宽和高分别为 ***50,20,10l l h h εεωωεεεε=±=±=±=±=±=± 2()l lh h ωωA =++,*************()2[()()()()()()]l l l h h l h h εδωωδδδωδδωA =+++++ ***4[]320l h εωε=++= 令3201ε<,解得0.0031ε≤, 1.6 解:设边长为x 时,其面积为S ,则有2()S f x x ==,故 '()()()2()S f x x x x δδδ≈= 现100,()1x S δ=≤,从而得() 1 ()0.00522100 S x x δδ≈ ≤ =? 1.7 解:因S ld =,故 S d l ?=?,S l d ?=?,*****()()()()()S S S l d l d δδδ??≈+?? * 2 ()(3.12 4.32)0.010.0744S m δ=+?=, *** ** * () () 0.0744 ()0.55%13.4784 r S S S l d S δδδ= = = ≈ 1.8 解:(1)4.472 (2)4.47 1.9 解:(1) (B )避免相近数相减 (2)(C )避免小除数和相近数相减 (3)(A )避免相近数相减 (3)(C )避免小除数和相近数相减,且节省对数运算 1.10 解 (1)357sin ...3!5!7!x x x x x =-+-+ 故有357 sin ..3!5!7! x x x x x -=-+-, (2) 1 (1)(1)1lnxdx ln ln ln N+N =N N +-N N +N +-? 1 (1)1ln ln N +=N +N +-N 1.11 解:0.00548。 1.12解:21 16 27 3102 ()()() -? 1.13解:0.000021

软件工程课后习题答案

软件工程课后习题答案 习题1 略。 习题2 略。 习题3 略。 习题4 2.在什么情况下应该使用形式化说明技术?使用形式化说明技术时应遵守哪些准则? 人们在理解用自然语言描述得规格说明时,容易产生二义性。为了克服非形式化方法得缺点,人们把数学引入软件开发工程,创造了基于数学得形式化说明技术。 应用形式化方法得准则: (1)应该选用释放得表示方法; (2)应该形式化,但不要过分形式化; (3)应该估算成本; (4)应该有形式化方法顾问随时提供咨询; (5)不应该放弃传统得开发方法; (6)应该建立详尽得文档; (7)不应该放弃质量标准; (8)不应该盲目依赖形式化方法; (9)应该测试、测试再测试; (10)应该重用。 4.用有穷状态机说明自动化图书馆流通系统

习题5 略。 习题6 略。 习题7 略。 习题8 略。 习题9 1.什么就是面向对象方法学?它有哪些优点? 面向对象方法学,就是尽可能模拟人类习惯得思维方式,使开发软件得方法与过程尽可能接近人类认识世界解决问题得方法与过程,从而使得实现解法得解空间(也称为求解域)与描述问题得问题空间(也称为问题域)在结构上尽可能一致。 优点: 1.与人类习惯得思维方法一致; 2.稳定性好; 3.可重用性好; 4.较易开发大型软件产品; 5.可维护性好 10.建立订货系统得用例模型。 分析如下:从对这个订货系统得需求可以知道,仓库管理员通过放在仓库中得终端把零件入库/出库市事务报告给订货系统,系统接受到事务信息之后应该处理事务;采购员需要使用订货系统提供得产生报表功能,以获取订货报表。综上所述,用例如下: 习题10 1.用面向对象方法分析研究本书习题2第2题中描述得储蓄系统,试建立它得对象模型、动态模型与功能模型。

分离工程课后习题答案-刘家祺

分离工程课后习题答案-刘家祺

分离工程习题 第一章 1. 列出5种使用ESA 和5种使用MSA 的分离操作。 答:属于ESA 分离操作的有精馏、萃取精馏、吸收蒸出、再沸蒸出、共沸精馏。 属于MSA 分离操作的有萃取精馏、液-液萃取、液-液萃取(双溶剂)、吸收、吸附。 5.海水的渗透压由下式近似计算:π=RTC/M ,式中C 为溶解盐的浓度,g/cm 3;M 为离子状态的各种溶剂的平均分子量。若从含盐0.035 g/cm 3的海水中制取纯水,M=31.5,操作温度为298K 。问反渗透膜两侧的最小压差应为多少kPa? 答:渗透压π=RTC/M =8.314×298×0.035/31.5=2.753kPa 。 所以反渗透膜两侧的最小压差应为2.753kPa 。 9.假定有一绝热平衡闪蒸过程,所有变量表示在所附简图中。求: (1) 总变更量数Nv; (2) 有关变更量的独立方程数Nc ; (3) 设计变量数Ni; (4) 固定和可调设计变量数Nx , Na ; (5) 对典型的绝热闪蒸过程,你 将推荐规定哪些变量? 思路1: 3股物流均视为单相物流, 总变量数Nv=3(C+2)=3c+6 独立方程数Nc 物料衡算式 C 个 热量衡算式1个 相平衡组成关系式C 个 1个平衡温度等式 1个平衡压力等式 共2C+3个 故设计变量Ni =Nv-Ni=3C+6-(2C+3)=C+3 固定设计变量Nx =C+2,加上节流后的压力,共C+3个 可调设计变量Na =0 解: V -2 F z i T F P F V , y i ,T v , P v L , x i , T L , P L 习题5附图

软件工程课后习题(含答案)

第一章练习题 一、填空题 1、软件工程三要素是:方法、工具、过程。 2、软件开发方法是指软件开发过程中所应遵循的方法和步骤。 二、名词(术语)解释: 1、可靠性---是指在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率。可靠性是衡量软件质量的一个重要目标。 2、可理解性---指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植和重用。 三、问答题 1、面向对象方法的优点是什么? 答:(1)将现实世界问题向面向对象解空间直接映射,实现对现实世界的直接模拟。 (2)以数据为中心,而不是基于对功能的分解,使得软件结构相对稳定,软件的重用性、可靠性、可维护等特性都较好。 2、可视化开发方法的优点有哪些? 答:(1)简化了图形用户界面的设计和编码工作,将开发的注意力主要集中在程序的执行逻辑和工作流程上。 (2)软件开发简单,易学、易上手。 (3)专业或非专业人员都能参与软件开发活动。 第二章练习题 一、填空题: 1、软件工程过程是:为获得软件产品,在软件工具支持下由软件人员完成的一系列软件工 程活动。 2、一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的生存过程经历的生存过程称为软件生存期或叫生命期。 3、软件生命周期的阶段划分为3个时期是:定义时期、开发时期、维护时期。 4、软件工程标准的5个层次是:国际标准、国家标准、行业标准、企业规范、项目规范。 二、简答题: 1、瀑布模型的优点有哪些? 答:1、强迫开发人员采用规范的技术方法; 2、严格地规定了每个阶段必须提交的文档; 3、每个阶段结束前必须正式进行严格的技术审查和管理复审。 2、瀑布模型的缺点是什么? 答:1、在软件开发的初期阶段就要求做出正确、全面、完整的需求分析对许多应用软件来说是极其困难的。 2、在需求分析阶段,当需求确定后,无法及时验证需求是否正确、完整。 3、作为整体开发的瀑布模型,由于不支持产品的演化,缺乏灵活性,对开发过程中很 难发现的错误,只有在最终产品运行时才能暴露出来,从而使软件产品难以维护。

《软件》课后习题答案

第一章 1.什么是程序,程序有哪些特性? 程序:是一个用计算机语言描述的某一问题的解决步骤,它的表示是静态的。 特性:静态与动态属性,由程序语言抽象的符号表达,是对数据施行算法的过程,是分层嵌套的。2.软件有哪些特性? 特性:功能、性能相对完备的程序系统,具有使用性能的软设备,软件是信息商品,易大批量生产、成本低,是极具竞争性的商品,投入的资金主要是人工费,是只有过时而无“磨损”的商品。 3.什么是群件,目前常见的群件产品有哪些? 群件:是近几年开发的一种基于电子邮件的应急系统软件,它拓 宽了电子邮件的的内涵,涵盖了很多通信协调功能。目前常见的群件产品有:IBM公司的lotus Note、Microsoft公司的Exchange Server 、Novell公司的Group Wise等 4.计算机的软件是由哪几部分组成的,各自的作用是什么? 软件由:软件程序(解题步骤)+数据(描述事物的属性和状态)+文档(功能性能的说明性信息)组成。 5.什么是程序开发环境,常见的开发环境有那些? 程序开发环境:即现在作用到的编程语言,一般以一个集成环境的形式出现。 此环境中包含了语言编辑器,调试工具,编译工具,运行工具,图标图像制作工具等。 6.常见的Internet工具有哪些? Web服务器软件、web浏览器、文件传送工具FTP、远程访问工具Telnet、邮件软件、网络聊天、多媒体等。 7.操作系统的作用(功能)是什么? 1、处理器管理 2、存储器管理 3、设备管理 4、文件管理 5、作业管理。 8.文件系统足以支持程序运行,数据库的作用是什么? 克服文件系统的缺陷。 9.软件开发的核心是编制可运行的程序,还有比这跟重要的工作么? 系统分析和数据分析。 10.程序设计语言本身是软件么? 是,而且是系统软件。 第二章 1.程序设计语言有哪两种实现方式,各有什么优缺点? 方式一:编译(优:可进行优化,目标码效率很高。缺:费时)方式二:解释(优:可以逐句读入源代码,比较灵活,小巧。解释器不大,工作空间也不大,且能根据程序的执行情况决定下一步需做什么。缺:一句一句的难于优化,效率低) 2.结构化程序设计语言有那几种基本控制结构? 顺序、选择、循环。 3.为什么要引进过程,过程和函数的区别有哪些? 引进了过程或函数可以让程序语言更清晰,可以多次调用。使用过程还可以降低程序的复杂性,使程序结构变得清晰明了。过程是不带返回值,函数是带返回值。 4.什么是全局变量,什么是局部变量? 全局变量:出了程序便失去定义,作用范围,整个程序。 局部变量:局部的程序块中有定义。 5. 什么是指针变量? 指向数据的地址的变量。 6.过程参数传递的方式有哪几种,各有什么特点? 传值:优:很安全,不会改变全局变量的值。缺:占用双倍存储单元,传值时不能带回值。 引用:优:能带返回值,存储空间小。缺;局部有可能改变全局变量的值。

软件工程课后习题答案

软件工程课后习题答案 第一章 一、什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。软件危机的典型表现: (1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。 (2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。 (3) 软件产品的质量往往是靠不住的。 (4) 软件常常是不可维护的。 (5) 软件通常没有适当的文档资料。文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。

(6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。 (7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。软件危机出现的原因: (1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。 (2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。 (3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。 二、假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他? 答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改, 不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。

软件项目管理课后习题参考答案

第一章项目管理概述 一.选择题 1.项目是(D)。 A.一个实施相应工作围的计划 B.一组以协作式管理、获得一个期望结果的主意 C.创立独特的产品或服务所承担的临时努力 D.必须在规定的时间、费用和资源约束条件下完成的一次性任务 2.你刚被指派在你的公司的一个不同的部门中管理一个大的项目。你正试图了解项目是关于什么的,谁是主要的项目干系人,为了管理好此项目,你首先应该做(C)。 A.所有的项目计划 B.会见以前的项目经理,以找出他离开的原因 C.与你的老板见面,了解他对项目的看法 D.与你的新项目团队见面,认识他们和了解他们对项目的看法 3.不属于项目的活动是(B )。 A.一种新型罐头产品的开发 B.罐头产品的生产 C.罐头产品的试制 D.罐头产品的营销策划 4.项目是一个特殊的将被完成的有限任务,它是在一定的时间,满足一系列特定目标的多项相关工作的总称。此定义实际包含的含义有(D)。 A.项目是一项有待完成的任务,且有特定的环境与要求 B.在一定的组织机构,利用有限资源(人力、物力、财力等)在规定时间完成任务C.任务要满足一定性能、质量、数量、技术指标等要求

D.项目的实施具有一定的风险

第二章项目实施的环境与过程 一.选择题 1.项目管理中应用最广泛的组织形式是(C )。 A.项目式B.职能式C.矩阵式D.网络式 2.下面有关矩阵式组织环境的描述,不正确的是( A )。 A.项目的经理必须是职能部门领导,这样才能取得公司总经理对项目的信任B.项目经理和职能经理必须就谁占主导地位达成共识 C.矩阵式项目组织能够充分利用人力资源 D.矩阵式项目组织能够对客户的要求作出快速响应 3.在下列组织结构形式中,团队建设最困难的是( C )。 A.直线式结构B.职能式结构C.矩阵结构D.项目结构4.职能式项目组织形式中项目经理的权限( A )。 A.很小B.有限C.中等D.很高 5.项目在哪种组织中最不被重视(D)。 A.平衡矩阵型B.强矩阵型C.项目协调员型D.职能型6.下面各种类型的组织中,哪种最常发生冲突( B )。 A.职能型组织B.矩阵型组织 C.项目型组织D.项目协调员型组织 7.传统组织结构的不利因素是(B)。 A.与客户接触渠道单一B.对客户需求反应缓慢 C.项目领导拥有太多的正式权力D.直接项目报告太多

计算机操作系统(第四版)课后习题答案第五章

第五章 7.试比较缺页中断机构与一般的中断,他们之间有何明显的区别? 答:缺页中断作为中断,同样需要经历保护CPU现场、分析中断原因、转缺页中断处理程序进行处理、恢复CPU现场等步骤。但缺页中断又是一种特殊的中断,它与一般中断的主要区别是: ( 1)在指令执行期间产生和处理中断信号。通常,CPU都是在一条指令执行完后去检查是否有中断请求到达。若有便去响应中断;否则继续执行下一条指令。而缺页中断是在指令执行期间,发现所要访问的指令或数据不在内存时产生和处理的。 (2)一条指令在执行期间可能产生多次缺页中断。例如,对于一条读取数据的多字节指令,指令本身跨越两个页面,假定指令后一部分所在页面和数据所在页面均不在内存,则该指令的执行至少产生两次缺页中断。 8.试说明请求分页系统中的页面调入过程。 答:请求分页系统中的缺页从何处调入内存分三种情况: (1)系统拥有足够对换区空间时,可以全部从对换区调入所需页面,提高调页速度。在进程运行前将与该进程有关的文件从文件区拷贝到对换区。 (2)系统缺少足够对换区空间时,不被修改的文件直接从文件区调入;当换出这些页面时,未被修改的不必换出,再调入时,仍从文件区直接调入。对于可能修改的,在换出时便调到对换区,以后需要时再从对换区调入。 (3)UNIX 方式。未运行页面从文件区调入。曾经运行过但被换出页面,下次从对换区调入。UNIX 系统允许页面共享,某进程请求的页面有可能已调入内存,直接使用不再调入。 19.何谓工作集?它是基于什么原理确定的? 答:工作集:在某段时间间隔里,进程实际所要访问页面的集合。 原理:用程序的过去某段时间内的行为作为程序在将来某段时间内行为的近似。 24.说明请求分段式系统中的缺页中断处理过程。 答:在请求分段系统中,每当发现运行进程所要访问的段尚未调入内存时,便由缺段中断机构产生一缺段中断信号,进入操作系统后由缺段中断处理程序将所需的段调入内存。缺段中断机构与缺页中断机构类似,它同样需要在一条指令的执行期间,产生和处理中断,以及在一条指令执行期间,可能产生多次缺段中断。

软件工程课后习题答案

第一章 一、什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。 软件危机的典型表现: (1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。 (2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。 (3) 软件产品的质量往往是靠不住的。 (4) 软件常常是不可维护的。 (5) 软件通常没有适当的文档资料。文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。 (6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。 (7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。 软件危机出现的原因: (1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。 (2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。 (3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。 二、假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他? 答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改, 不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是 整体构架的错误。 三、什么是软件工程?它有哪些本质特征?怎样用软件工程消除软件危机? 1993年IEEE的定义:软件工程是:①把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②研究①中提到的途径。 软件工程的本质特征: (1) 软件工程关注于大型程序(软件系统)的构造(2) 软件工程的中心课题是分解问题,控制复杂性(3) 软件是经常变化的,开发过程中必须考虑软件将来可能的变化 (4) 开发软件的效率非常重要,因此,软件工程的一个重要课题就是,寻求开发与维护软件的更好更有效的方法和工具 (5) 和谐地合作是开发软件的关键(6) 软件必须有效地支持它的用户 (7) 在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人(完成一些工作)消除软件危机的途径: (1) 对计算机软件有一个正确的认识(软件≠程序) (2) 必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目 (3) 推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术和方法 (4) 开发和使用更好的软件工具

软件工程课后习题答案第五版

软件工程课后习题答案第五版 《软件工程导论》课后习题答案 第一章软件工程概论 1.什么是软件危机? 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。这些问题表现在以下几个方面: (1)用户对开发出的软件很难满意。 (2)软件产品的质量往往靠不住。 (3)一般软件很难维护。 (4)软件生产效率很低。 (5)软件开发成本越来越大。 (6)软件成本与开发进度难以估计。

(7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。 2.为什么会产生软件危机? (1) 开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。 (2) 软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开发过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。 (3) 尤其是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开发方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。 3.怎样克服软件危机? (1) 充分吸收和借鉴人类长期以来从事各种工程项目中积累的行之有效的有效原理、概念、技术与方法,特别是吸取几十年来人类从事计算机硬件研究和开发的经验教训。在开发软件的过程中努力作到良好的组织,严格的管理,相互友好的协作。

(2) 推广在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并研究更好、更有效的技术和方法,尽快克服在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和作法。 (3) 根据不同的应用领域,开发更好的软件工具并使用这些工具。将软件开发各个阶段使用的软件工具集合成一个整体,形成一个很好的软件开发支环环境。 总之为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。 4.构成软件项目的最终产品: 应用程序、系统程序、面向用户的文档资料和面向开发者的文档资料。 5.什么是软件生存周期? 软件生存周期是指从软件定义、开发、使用、维护到淘汰的全过程。 6.软件生存周期为什么划分成阶段? (1) 任何一个阶段的具体任务不仅独立,而且简单,便于不同人员分工协作,从而降低整个软件开发工作的困难程度。

计算方法练习题与答案

练习题与答案 练习题一 练习题二 练习题三 练习题四 练习题五 练习题六 练习题七 练习题八 练习题答案 练习题一 一、是非题 1.*x=–1 2.0326作为x的近似值一定具有6位有效数字,且其误差限 ≤ 4 10 2 1 - ? 。() 2.对两个不同数的近似数,误差越小,有效数位越多。( ) 3.一个近似数的有效数位愈多,其相对误差限愈小。( ) 4.用 2 1 2 x - 近似表示cos x产生舍入误差。( )

5. 3.14和 3.142作为π的近似值有效数字位数相同。 ( ) 二、填空题 1. 为了使计算 ()()2334912111y x x x =+ -+ ---的乘除法次数尽量少,应将该 表达式改写为 ; 2. * x =–0.003457是x 舍入得到的近似值,它有 位有效数字,误差限 为 ,相对误差限为 ; 3. 误差的来源是 ; 4. 截断误差为 ; 5. 设计算法应遵循的原则是 。 三、选择题 1.* x =–0.026900作为x 的近似值,它的有效数字位数为( ) 。 (A) 7; (B) 3; (C) 不能确定 (D) 5. 2.舍入误差是( )产生的误差。 (A) 只取有限位数 (B) 模型准确值与用数值方法求得的准确值 (C) 观察与测量 (D) 数学模型准确值与实际值 3.用 1+x 近似表示e x 所产生的误差是( )误差。 (A). 模型 (B). 观测 (C). 截断 (D). 舍入 4.用s *=21 g t 2表示自由落体运动距离与时间的关系式 (g 为重力加速度),s t 是在 时间t 内的实际距离,则s t - s *是( )误差。 (A). 舍入 (B). 观测 (C). 模型 (D). 截断 5.1.41300作为2的近似值,有( )位有效数字。 (A) 3; (B) 4; (C) 5; (D) 6。 四、计算题

软件工程课后习题答案

第一章 1.1举出至少5个例子来说明“意外效应法则”在计算机软件方面的应用。 答:典型的例子包括使用“数字汽车仪表板”的软件,赋予高科技,高品质的图像的软件;如广泛的消费类电子产品的软件;个人电脑,工业仪器仪表和机器的软件。软件分化出的在电子商务方面的应用。 1.2举例说明软件对社会的影响(包括正面影响和负面影响)。 答:这是一个很好的课堂讨论问题(如果时间允许),而不是专注于老生常谈的(但很重要)隐私问题,生活质量等问题。您可能想要讨论关于”技术恐惧“方面的问题,软件也许会使它恶化但也可能减少”技术恐惧“。另一个有趣的方面是使用诺依曼的“风险”列在SEN中做重点讨论。你也可以考虑基于软件的“现金”经济,新模式的互动娱乐,虚拟现实,电子商务等方面来思考软件对社会的影响。 1.3针对1.1节提出的5个问题,请给出你的答案,并与同学讨论。 答:软件需要如此长的开发时间: a)设施不上线 b)开发工具并不如预期般运作 c)客户提出的新要求,需要重新设计和返工 d)产品依赖于政府的规定,被意外更改。 e)严格的要求,与现有系统的兼容性需要超过预期更多的测试,设计和实现。 f)多个操作系统下运行的任务需求比预期需要更长的时间。 g)软件项目风险管理比预期需要更多的时间。 h)依赖的技术仍处于开发阶段,从而延长日程安排。 开发成本高: a)比当时预期低得令人无法接受的质量,需要进行更多的测试,设计和实施工作。 b)制定了错误的软件功能需要重新设计和实施。 c)开发错误的用户界面,而导致重新设计和实施。 d)开发了不需要的额外的软件功能而延长了开发日程安排。 在将软件交付顾客使用之前,我们无法找到所有错误: a)产品依赖于政府监管,意外而改变。 b)产品技术标准草案,会意外更改。 c)有时会在项目后期添加新的开发人员。 d)因为团队内的冲突有时会导致沟通不畅,而产生糟糕的设计。 e)破坏高效调度产生的项目管理成果和无效的规划 f)有时装备部件质量差,导致额外的测试,设计和集成工作和管理额外的客户关系。 软件开发和维护的过程仍旧难以度量: a)有时该项目的目的是不明确。 b)有大量的业务所涉及的风险。 c)如果产品内置没有装好。 d)我们需要不断检讨我们的工作。 e)进行维护检查的时间。 f)在整个软件开发过程中要彻底组织项目团队。 1.4在交付最终用户之前,或者首个版本投入使用之后,许多应用程序都会有频繁的变更。

计算方法引论课后答案

第一章 误差 1. 试举例,说明什么是模型误差,什么是方法误差. 解: 例如,把地球近似看为一个标准球体,利用公式2 4A r π=计算其表面积,这个近似看为球体的过程产生的误差即为模型误差. 在计算过程中,要用到π,我们利用无穷乘积公式计算π的值: 其中 我们取前9项的乘积作为π的近似值,得 这个去掉π的无穷乘积公式中第9项后的部分产生的误差就是方法误差,也成为截断误差. 2. 按照四舍五入的原则,将下列各数舍成五位有效数字: 816.956 7 6.000 015 17.322 50 1.235 651 93.182 13 0.015 236 23 解: 816.96 6.000 0 17.323 1.235 7 93.182 0.015 236 3. 下列各数是按照四舍五入原则得到的近似数,它们各有几位有效数字? 81.897 0.008 13 6.320 05 0.180 0 解: 五位 三位 六位 四位 4. 若1/4用0.25表示,问有多少位有效数字? 解: 两位 5. 若 1.1062,0.947a b ==,是经过舍入后得到的近似值,问:,a b a b +?各有几位有效数字? 解: 已知4311 d 10,d 1022 a b --< ?

软件工程概论课后习题答案

软件工程概论郑人杰等版 第1章软件与软件工程的概念 1.1 举出你所知道的应用软件的例子。 办公软件、游戏软件、财务软件、银行软件、人事管理软件、工资管理软件、学籍管理软件等。 1.2 认为“软件就是程序,软件开发就是编程序。”这种观点是否正确?为什么? 认为“软件就是程序,软件开发就是编程序。”这种观点是错误的。 首先,软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合,程序只是软件的组成部分之一;其次,在软件开发中,编程只是软件开发过程的一个阶段。 1.3 如果将软件开发比作高楼大厦的建造,可以将软件的设计比作什么? 可以将软件的设计比作建筑设计,软件设计的成果相当于建筑设计的设计图纸。 1.4 什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 典型表现: (1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。 (2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。 (3)软件产品的质量往往靠不住。 (4)软件常常是不可维护的。 (5)软件通常没有适当的文档资料。 (6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。 (7)软件开发生产率提高的速度,既跟不上硬件的发展速度,也远远跟不上计算机应用 迅速普及深入的趋势。 产生软件危机的原因:除了软件本身的特点,其原因主要有以下几个方面: (1) 缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发工作计划很难制定。 (2) 软件人员与用户的交流存在障碍,使得获取的需求不充分或存在错误。 (3) 软件开发过程不规范。如,没有真正了解用户的需求就开始编程序。 (4) 随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。需要很多人分工协作,不仅涉及 技术问题,更重要的是必须有科学严格的管理。

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