手把手教易语言

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手把手易语言新手教程

首先如果你真正想学习这门技术的话请耐心一个字一个字看完.

假设.你是一个只会上上QQ 打打字聊聊天的人.想学习这门技术.并且是对这门技术

具有强烈的求学欲望和有时间玩电脑的人.那么想要写出一款自己的外挂赚钱也好.

还是自己玩也好.都不难.

虽然外挂这门技术所要学习的技术方面比较多,不过别怕,万事只要你入门了后,一切都会变得简单易学.

那么从一个新手要成为一个外挂制作程序高手.需要经过以下几点学习步骤.才能历练出真正的技术.

学习任何技术关键是大家有没有恒心跟时间和兴趣.

第一步:学会一门编程语言

无论你是写软件还是外挂程序.懂一门编程语言是最基础的.也许很多人认为学会编程需要

学好几年.英语级别要很高才能学会

其实这点并不需要怕.因为这只针对新人学习VB VC+ 编程语言.

所以在这我推荐没有任何基础条件的新人.学习易语言编程. 全中文可视化的编程工具易语言不会编程的人也能快速的学会,

只要你花15天的时间就够了.因为编写外挂来说,并不需要太多精通编程语言.一般能拿得上手,

只要学会易语言的语法规则与条件流程语句就能正式开始步入外挂入们学习了.

第二步:学会简单的分析游戏内存数据

做外挂多多少少需要会使用一些工具,分析游戏的窗口,控件,进程,线程,DLL模块,内存.

因为做外挂就是要控制游戏程序里的数据,所以需要学会简单分析游戏的这些表面特征与内在数据.

理解游戏的基本构造才能更好的针对性编写外挂功能.

第三步:学会Win32 API函数稍微学习下基本的Win32 API 调用很重要,主要是那些进程线程操作,内存读写,DC设备对象, 鼠标键盘模拟API函数等.不过这一步不是很好走,可能需要费个半个月才能初步理解.

不过易语言方面,很多的模块可以使用.通过调用别人做好的模块,可以快速实现某些功能,

而省去自已研究一些生僻的API.比如我们的合作伙伴:外挂作坊易语言模块.

是一个强大的模块.还有我们的独立团-外挂全能模块.都是方便学挂时候直接省去封装API函数

进行调用模块就可以写外挂的功能了.

总结:学习完了上面三步.基本上就能自己编写出来简单的外挂了.因为

有些游戏并不需要多高深的技术才能做出外挂,像网易里的那几款回合制梦幻西游的游戏,只需要做鼠标键盘模拟就行了,因为游戏里有大量功能的快捷键.只需要模拟一下这些快捷键就能实现不少的外挂功能.至少那些能用按键精灵写出来的模拟外挂脚本,只要耐心好好学习了上三步,不久时间也能用易语言写出来,并且会写得比脚本更好更强大.如果要学会更强大的技术写更强大的外挂.那就必须在坚持学习以下几步.

第四步:学会使用CE内存搜索工具

学会使用CE内存搜索工具这是分析游戏内存的基本.前面的模拟脚本外挂毕竟没有内存外挂的强.

学会CE工具其实很简单.一般只要大家努力学习的话.2天时间可以完全学会使用CE工具.

然后去分析游戏内存我们要的数据.写出外挂的很多功能.比如.物品.人物.怪物.NPC.技能.包裹数据

第五步:学会OD调试游戏分析关键CALL

游戏也是编程人员编出来的,里面也是有一个一个的功能函数组合起来.

使用OD找到一些关键动作的功能函数入口地址,并分析出该函数的参数,就可以编写CALL代码,

来直接调用游戏中的函数,可以让外挂自动化操作游戏了.

第六步:学会易语言写CALL代码调用当你会找CALL了还不行.需要学习易语言写CALL调用代码的方法.当然这步比较好走.因为网络上

已经有各种高手编写的易模块.比如:外挂作坊3.0模块.就完全可以简单方便的编写调用一个关键

CALL进行游戏操作的.命令为:调用函数()调用机器码()

我在这拿我们的一个VIP会员用易语言调用模块写的星辰传说的一个技能CALL做个例子:

图:

得到游戏的关键CALL参数和CALL地址后简单方便的就写出来可以进行外挂直接控制游戏了. 易语言也可以将其他语言写的代码翻译后进行编写出来.

比如用delphi编程语言写的CALL:

如图:

像这段使用delp

易语言sql命令格式

打开2007数据库 外部数据库1.打开(“ODBC;DSN=MS Access Database;DBQ=”+取运行目录() +“\数据库.accdb;Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb, *.accdb)};;DriverId=25;FIL=MS Access;MaxBufferSize=2048;PageTimeout=5;PWD=”, , 真) 易语言对ACCESS数据库 学习使用数据库,难免要使用SQL语句。外部数据库使用SQL语句可以快速地完成对数据库的种种操作,如:查询、修改、插入记录、删除记录等。至于更多的,比如:创建表、删除表、加密数据等等,等我们能够比较熟练地掌握数据库的操作再研究。 一、基本命令格式 1、查询记录 基本格式:select 字段名from 表名where 条件 例如:要查询“员工表"中“张三"的信息,可以这么写:“select * from 员工表where 姓名='张三'"。这里,“员工表"是要查询的表的名称,“姓名"是字段名称。 如果要查询的是张三的电话呢?就得这么写:“select 电话from 员工表where 姓名='张三'"。“电话"也是该表中的字段。 如果要查询整个表的信息,就不需要加“where"。比如,要查询“员工表"中所有员工的全部信息,就可以这么写:“select * from 员工表"。 2、删除记录 基本格式:delete from 表名where 条件 例如:要删除“学生表"中“成绩"小于50的学生名字,可以这么写:“delete from 学生表where 成绩<50" 如果不加条件,就会删除该表中所有记录,该表就变成一个没有记录的空表,以后还可以向表中添加记录。本命令与删除表“drop table"不同,“drop table"删除的是被操作的表,删除后,整个表都不存在,也就不可以再添加记录了。 3、添加记录 基本格式:insert into 表名(字段1,字段2,字段3) values (字段1的值,字段2的值,字段3的值) 本命令是往指定的表中添加记录。要注意,“表名"后面括号中是被操作的字段名称,“values"后面括号中是对应的字段值,不要弄错了位置的先后顺序。还有,本命令不可以跟“where",因为你要添加的记录在表中根本没有,所以也就不可以有什么条件了。 4、修改记录 基本格式:update 表名set 欲修改的字段名1=该字段的新值,欲修改的字段名2=该字段的新值where 条件 该命令是修改表中已经存在的记录数据。如果不加“where"条件,就会把所有指定的字段都改成新值。 比如:要修改“员工表"中“张三"的工资为1500,应该这么写:“update 员工表set 工资=1500 where 姓名='张三'"。 二、易语言命令操作数据库 在易语言中,对外部数据库,比如ACCESS的操作,有如下方法: 一个是用“外部数据库",另一个是用“数据库连接"和“记录集"。前一种是我这段时间正在学习的,操作起来比较方便。后一种我还没有用过,不敢多讲。不过,我觉得记录集就象一张表格,只是这表格是看不见的,是动态的。在这里,我只说一下“外部数据库"。 1、查询操作 基本命令:外部数据库控件名称.查询(SQL命令语句)

易语言封包脱机挂教程

=====================================================版本介绍: 脱机辅助程序,是很多学辅助编程的人所追求的最高目标技术,因为脱机辅助技术,不需要运行游戏客户端, 也可向游戏服务器发送与获取甚至自己想修改的封包数据,去实现达到游戏里人物角色的某些特殊目的,比如:人物打怪,吃药,走路等各功能操作, 比内存辅助更高一筹技术,就是要把游戏封包数据解密成明文未加密的数据, 用于修改数据或组合数据再发送封包给游戏服务器,进行操作游戏人物去做各种事情,它的核心的技术知识就是如何解密被加密过的游戏封包数据,这也是它最难学会掌握的地方,所以令很多学习辅助技术的人对脱机辅助望而止步, 为了把这项技术普及给喜欢独立团论坛的所有vip会员,所以就有了此版本课程出现,因为本课程所讲解的辅助技术是辅助类型界中最高级的技术了, 本套课程出版后,也将会成为国内最早第一套这么完整详细脱机辅助编程技术教程。 A.封包入门课 1.什么是封包脱机辅助 2.学习封包脱机辅助的条件 3.封包辅助与封包脱机辅助的优弊区别 4.封包脱机辅助最重要核心技术 B.封包基础课 1.Winsock 版本之间区别 2.send 发送函数 3.Recv 接收函数 4.什么是封包与封包形成 5.拦截封包数据工具使用(WPE) 6.游戏服务器与客户端封包过程(组包与拆包) 7.游戏脉动数据包介绍 8.游戏封包数据加密与解密介绍 9.明文包与密文包辨别方法

10.封包数据对比分析法 11.辅助分析封包数据的一些常用工具 -(封包数据分析宝盒) -多功能转换工具 -wep工具 -OD C.wpe封包工具课 1.wpe工具功能使用详细介绍 -.拦截关键发包的封包技巧 -.拦截关键收包的封包技巧 -.伪造封包发送功能 D.实战演示封包剖析-某3D游戏 封包加解密篇(学习解密加密封包): 1.获取游戏服务器IP与端口信息 2.服务器IP信息结构模块化 3.拦截账号登陆封包数据 4.分析账号登陆封包解密算法(核心技术) 5.OD逆向分析游戏封包加密解密算法(核心技术) 6.编写封包解密加密代码功能-(解密游戏封包) 7.封包加密解密功能模块化(核心代码) 8.账号登陆封包组包模块化 9.拦截接收人物角色列表信息封包数据 10.解密人物角色列表信息封包并处理提取各属性值信息 11.处理人物角色列表封包功能模块化 12.拦截选择指定角色进入游戏封包数据 13.分析指定角色进入游戏封包数据信息 14.角色选择进入游戏功能模块化 15.拦截分析游戏与服务器保持通讯心跳包数据 16.心跳包保持在线功能模块化 17.拦截分析人物喊话封包数据(喊话包结构) 18.组合人物喊话封包模块化 19.拦截人物进入游戏后服务器反馈封包数据 20.解密服务器反馈封包数据判断属哪类信息 游戏功能封包分析篇(举例分析示范): 1.封包脱机辅助功能定位策划 2.分析游戏各功能封包数据(学习如何分析游戏里自己需要的各种游戏动作功能的封包数据) 2.1 拦截分析在线领奖封包数据 2.2 编写实现在线领奖功能 2.3 拦截并解密分析聊天频道封包数据(掌握整个游戏玩家|公告聊天信息) 2.4 编写实现接收显示聊天频道信息功能

易语言支持库-计算类命令详解

二. 算术运算 (2) 2.1相乘命令 (2) 2.2相加命令 (3) 2.3相除命令 (3) 2.4相减命令 (4) 2.5整除命令 (4) 2.6求余数命令 (5) 2.7 负命令 (5) 2.8取符号命令 (6) 2.9取绝对值命令 (6) 2.10取整/取绝对整命令 (7) 2.10.1取整 (7) 2.10.2绝对取整命令 (7) 2.11四舍五入命令 (8) 2.12求次方命令 (8) 2.13求平方根命令 (9) 2.14求正弦/余弦命令 (9) 2.15求正切/反正切命令 (10) 2.16求自然对数命令 (11) 2.17求反对数命令 (11) 2.18是否运算正确命令 (12) 2.19置随机数种子/取随机数命令 (12)

二. 算术运算 2.1相乘命令 操作系统支持:Windows、Linux、Unix 所属类别:算术运算 返回两个数值的乘积,运算符号为“*”或“×”。 双精度小数型相乘(被乘数,乘数, ... ) 使用:.版本 2 .子程序_按钮1_被单击 .局部变量被乘数, 整数型, , , 被乘数1-9 .局部变量乘数, 整数型, , , 乘数1-9 .局部变量要显示的内容, 文本型 .计次循环首(9, 被乘数) .变量循环首(1, 被乘数, 1, 乘数) 要显示的内容=到文本(被乘数) +“×”+到文本(乘数) +“=”+到文本(被乘数×乘数) 画板1.定位写出(乘数×57 -30, 被乘数×21 -10, 要显示的内容) .变量循环尾() .计次循环尾() 程序运行结果显示:

2.2相加命令 操作系统支持:Windows、Linux、Unix 所属类别:算术运算 运算符号为“+”,用途为:1、返回两个数值的和;2、将两个文本首尾连接起来,返回连接后的文本;3、将两个字节集首尾连接起来,返回连接后的字节集。 使用:.版本 2 .子程序__启动窗口_创建完毕 .局部变量B, 双精度小数型 .局部变量A, 整数型 A =1 B =3 编辑框1.内容=到文本(A +B) 结果为:4 2.3相除命令 操作系统支持:Windows、Linux、Unix 所属类别:算术运算 返回两个数值的商,运算符号为“/”或“÷”。 语法:双精度小数型相除(被除数,除数, ... ) 使用:.版本 2 .子程序__启动窗口_创建完毕 .局部变量B, 双精度小数型 .局部变量A, 整数型 A =1 B =3 编辑框1.内容=到文本(A /B) 结果为:0.3333333

《易语言中文编程从入门到精通》

绍兴县教研室试点教材 汉语编程工具易语言 汉语编程工具易语言 汉语编程工具易语言

易语言教程――初级版 目录 目录..........................................................................................................................- 2 - 第一部分 易语言入门....................................................................................................- 3 - 第一课 走进“易”世界........................................................................................- 3 - 一、打开“易语言”设计窗口........................................................................- 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................- 3 - 三、第一个易程序............................................................................................- 5 - 四、小结............................................................................................................- 6 - 第二课 简单的人机交互........................................................................................- 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................- 7 - 二、小结............................................................................................................- 9 - 第三课 按钮与标签的综合运用..........................................................................- 10 - 第四课 图文并茂..................................................................................................- 12 - 第五课 看看计算机的计算能力..........................................................................- 14 - 第六课 让世界丰富多彩......................................................................................- 16 - 第七课 顺序程序结构..........................................................................................- 18 - 第八课 猜数(选择程序结构)..........................................................................- 21 - 第九课 多分支控制结构语句..............................................................................- 25 - 第十课 练习..........................................................................................................- 27 - 一、选择题:..................................................................................................- 27 - 二、编程题:..................................................................................................- 27 - 第十一课 循环程序结构......................................................................................- 29 - 第十二课 循环程序结构练习..............................................................................- 33 - 一、选择题......................................................................................................- 33 - 二、编程题......................................................................................................- 34 - 第十三课 菜单的设计..........................................................................................- 36 - 一、菜单的基本概念......................................................................................- 36 - 二、菜单编辑器的打开..................................................................................- 36 - 三、设计下拉式菜单......................................................................................- 37 - 第十四课 对话框..................................................................................................- 41 - 一、提示类对话框..........................................................................................- 41 - 二、自定义对话框..........................................................................................- 42 - 三、通用对话框..............................................................................................- 43 - 附录 实例应用荟萃..............................................................................................- 45 -

易语言 支持库 命令名称

易语言支持库命令名称系统核心支持库 流程控制 如果 如果真 判断 判断循环首 循环判断首 计次循环首 变量循环首 到循环尾 跳出循环 返回 结束 算术运算 相乘 相除 整除 求余数 相加 相减 取符号 取绝对值 取整 绝对取整 四舍五入 求次方 求平方根 求正弦 求余弦 求正切

求反正切 求自然对数求反对数 是否运算正确置随机数种子取随机数 逻辑比较 等于 不等于 小于 大于 小于或等于大于或等于近似等于 并且 或者 取反 位运算 位取反 位与 位或 位异或 左移 右移 合并整数 合并短整数变量操作 赋值 连续赋值 数组操作 重定义数组

取数组成员数取数组下标复制数组 加入成员 插入成员 删除成员 清除数组 数组排序 数组清零 环境存取 取命令行 取运行目录取执行文件名读环境变量写环境变量拼音处理 取所有发音取发音数目取拼音 取声母 取韵母 发音比较 输入字比较文本操作 取文本长度取文本左边取文本右边取文本中间字符 取代码 寻找文本

倒找文本到大写 到小写 到全角 到半角 到文本 删首空 删尾空 删首尾空删全部空文本替换子文本替换取空白文本取重复文本文本比较分割文本指针到文本时间操作到时间 增减时间取时间间隔取某月天数时间到文本取时间部分取年份 取月份 取日 取星期几取小时 取分钟 取秒

指定时间 取现行时间 置现行时间 取日期 取时间 数值转换 到数值 数值到大写 数值到金额 数值到格式文本取十六进制文本取八进制文本到字节 到短整数 到整数 到长整数 到小数 字节集操作 取字节集长度到字节集 取字节集数据取字节集左边取字节集右边取字节集中间寻找字节集 倒找字节集 字节集替换 子字节集替换取空白字节集取重复字节集分割字节集

易语言中文编程,从入门到精通【菜鸟基础教程】

绍兴县教研室试点教材汉语编程工具易语言

易语言教程――初级版 目录 目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 5 - 四、小结............................................................................................................ - 6 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 14 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 16 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 18 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 21 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 25 - 第十课练习.......................................................................................................... - 27 - 一、选择题:.................................................................................................. - 27 - 二、编程题:.................................................................................................. - 27 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 29 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 33 - 一、选择题...................................................................................................... - 33 - 二、编程题...................................................................................................... - 34 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 36 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 36 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 36 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 37 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 41 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 41 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 42 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 43 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 45 -

易语言新手宝典-从入门到精通[图文教程]

易语言宝典 易语言从入门到精通

目录 目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 5 - 四、小结............................................................................................................ - 6 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 - 一、选择题:.................................................................................................. - 30 - 二、编程题:.................................................................................................. - 30 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 - 一、选择题...................................................................................................... - 36 - 二、编程题...................................................................................................... - 37 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 44 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 46 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -

黑鹰易语言视频教程下载地址更新至35集

黑鹰易语言VIP教程(已更新至7月26日35集) 友情提示: 课程中缺少第31课,属于黑鹰官方加密问题,播放会造成计算机卡死,所以无法翻录更新,见谅! 第一课:易语言概述 教程观看密码: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html, 1: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html,/d/401cb6bbd99df3a382c094bd78170632b1f09b74 2d899500 2: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html,/files/38cee9ee-5971-11de-a6de-0014221b798a/ 第二课:数据类型,运算符与表达式 教程观看密码: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html, 1: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html,/d/38c3f3caf2b5b288ac9a4f253f7ce046324d8d72ee 695d00 2: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html,/files/3d3873e3-5971-11de-a94f-0014221b798a/ 第三课:变量 教程观看密码: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html, 1: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html,/d/ea245cb757c0e0379b643a1c9e2396b99ca0b03a 36256500 2: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html,/files/40fb5f28-5971-11de-b252-0014221b798a/ 第四课:常量与资源 教程观看密码: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html, 1: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html,/d/a483de38cb12ee5f1b4455e5e4e50b3ebff73032f 3177500 2: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html,/files/451062fa-5971-11de-b635-0014221b798a/ 第五课:常用命令(一) 教程观看密码: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html, 1: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html,/d/0c0fb7913c2f3aa5e4280e3118194a4b135b9b39 91e29d00 2: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html,/files/4aaf6e1c-5971-11de-add3-0014221b798a/ 第六课:常用命令(二) 教程观看密码: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html, 1: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html,/d/d2eec255d25f803aa657f13a7ee6ebfd5021ed5be e30cd00 2: https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html,/files/51f82e63-5971-11de-931d-0014221b798a/

易语言入门教程

易语言入门教程:易语言入门! 如果你是一个刚接触易语言或者是一个连编程都没有接触过的顶级菜鸟、超级新手的话,那么你千万不要错过以下的内容哦!! 以下内容是“易语言菜鸟之家”结合了众多新手朋友们的困惑和疑问而整理出的经典问题集,如果你刚接触易语言,还不知道自己如何入门,不清楚自己如何去学习这们编程语言,或者你对编程一窍不通的话,看了以下的内容,应该可以让你找到自己的入门路口! 1、什么是易语言?它和VB、C语言、C++等有什么区别和相同点?答:易语言是中国人自己开发的一种编程语言,是一款全中文程序代码的编程语言,和VB、C语言、C++、C#等都属于同一性质,都是用来开发程序和编写软件用的。易语言的内核由C++编写而成,与前面说的几种语言一样,都属于运行于操作系统平台上的高级编程语言。易语言与其他几种语言的不同点在于:易语言采用的是全中文的程序代码,不需要英语基础即可学习使用,和其他几种编程语言相比,易语言更简单易学,入门更快,编写软件变的更加简单化。 2、什么是软件编程,应用程序与操作系统之间有什么关系? 答:对于一个从来没有接触过编程的新手来说,这个问题显得很抽象,无法用准确的语言来表达,简单的可以理解为用相关的编程语言通过一系列的组合,设计出能够运行在操作系统上的相关应用程序,这个过程就是我们平时所听到的“程序设计”,或者说叫“编程”。易语言就属于为了实现“程序设计”而提供的一计算机编程语言。应用程序基于操作系统平台开发,与操作系统紧密结合,程序在开发过程中,用到了很多由操作系统直接提供的资源和功能。应用程序不需要关心硬件(CPU、内存等)如何工作,因为有操作系统在中间作为信息传递的平台,通常情况下,应用程序一但脱离了操作系统将无法与计算机硬件进行直接沟通,也就无法正常运行,作为应用程序与计算机硬件之间为沟通平台的操作系统,在其中扮演着重要的角色,它为应用程序的运行提供了平台支持,我们平时所使用的类似与QQ,迅雷这类应用程序,也必须依赖操作系统才能工作,一但脱离了widows系统,他们都将无法运行。▲注明:除了驱动级的程序以外(如硬件设备的驱动程序),通常的应用程序都是无法直接与计算机硬件进行沟通的,都必须将要做的工作先告诉给操作系统,然后再由操作系统告诉计算机硬件(CPU、内存等),才能完成一系列的操作。 3、什么是“高级语言”?什么是“低级语言”?两者有什么区别? 答:很多新手们对“高级语言”和“低级语言”这两个名词感到很陌生:到底什么样的编程语言才算是“高级”,而什么样的语言又算是“低级”呢? 简单的可以这样理解: 能够直接运行在操作系统之上,不用关心硬件如何工作,将主要精力集中在程序的开发设计上的语言都称为高级语言。 反过来,需要考虑到硬件如何工作,需要与计算机硬件进行直接沟通的语言则称为低级语言。如:汇编语言就是典型的与对硬件进行操作的低级语言。 例如:VB、C#、C++、易语言、Delphi这些都属于高级语言。汇编则属于低级语言。 4、什么是“面向过程”和“面向对象”,他们有什么区别? 答:这两个概念性的词想必很多新人都不能很彻底的理解吧。举两个简单的例子来说明一下吧:比如你饿了,想吃面包,你可以自己找来面,找来鸡蛋,找来糖等等,然后自己一点点动手,做出来,放在烤箱里考熟,然后拿出来吃。这个可以理解为“面向过程”;但是你还

易语言常用api(dll命令)

版本2 .DLL命令生成声音_, 整数型, "kernel32.dll", "Beep", 公开, , Beep,用于生成简单的声音Long,TRUE(非零)表示成功,否则返回零。会设置GetLastError .参数声音频率, 整数型, , dwFreq,声音频率(从37Hz到32767Hz)Long,声音频率(从37Hz到32767Hz)。在windows95中忽略 .参数声音持续时间, 整数型, , dwDuration,参见相关帮助Long,声音的持续时间,以毫秒为单位。如为-1,表示一直播放声音,直到再次调用该函数为止。在windows95中会被忽略 .DLL命令取字节数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 字节型, 传址, lpString1 .参数数据2, 字节型, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取字节数组数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 字节型, 传址数组, lpString1 .参数数据2, 字节型, 传址数组, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取字节集数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 字节集, 传址, lpString1 .参数数据2, 字节集, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取文本数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 文本型, 传址, lpString1 .参数数据2, 文本型, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取文本数组数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 文本型, 传址数组, lpString1 .参数数据2, 文本型, 传址数组, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取整数数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 整数型, 传址, lpString1 .参数数据2, 整数型, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取整数数组数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 整数型, 传址数组, lpString1 .参数数据2, 整数型, 传址数组, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令lstrcpyn, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 文本型, 传址, lpString1 .参数数据2, 文本型, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令置线程优先级_, 整数型, "kernel32", "SetThreadPriority", 公开, $(b)设定线程的优先级别非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError 本文档由6shell编程网https://www.360docs.net/doc/bb15497315.html, 网络整理谢谢。

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