c语言中volatile的用法

c语言中volatile的用法
c语言中volatile的用法

c语言中volatile

volatile:Tending to vary often or widely, as in price:

易波动的,不稳定的:易于经常或大幅度变化的,如价格:

the ups and downs of volatile stocks.

易波动的股票沉浮

Inconstant; fickle:

易变的,多变的:

a flirt's volatile affections.

浪荡子多变的爱情

Lighthearted; flighty:

活泼的,轻快的:

in a volatile mood.

轻快的心情

Ephemeral; fleeting.

短暂的,易逝的

Tending to violence; explosive:

易爆发的;爆炸性的:

a volatile situation with troops and rioters eager for a confrontation. 军队和暴民间爆炸性对立的局势

volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC++ 在产生release版可执行码时会进行编译优化,加volatile关键字的变量有关的运算,将不进行编译优化。)。

例如:

volatile int i=10;

int j = i;

...

int k = i;

volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。

而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile 可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。

总结:如果一个变量可能会被除程序本身以外的其他因素改变,就必须声明为volatile

例如在编写驱动程序时,定义设备结构(DEV struct)always in this mode: typdef volatile struct{}np_uart,np_time ,etc

因为设备内部的寄存变量通常是随时变动的,不受内部主程序的控制,so 声明为volatile 类型。

c语言中#和##的用法

本文主要讲述c语言的一点基础语法和在内核的应用中其中的一点例子。 #,##分别在c语言中是怎么作用? 文章代码编译的环境: 桌面环境:Ubuntu10.04 内核:linux2.6.32 编译器:gcc4.4.3 一、基本的用法 1、#.参数名以#作为前缀则结果将被扩展为由实际参数的带引号的字符串。如: #define dprint(expr)printf(#expr"=%d\n",expr); intmain() { inta=20,b=10; dprint(a/b); return0; } 上面的例子会打印出: a/b=2 2、##.预处理器运算符##为宏提供了一种连接实际参数的手段。如果替换文本中的参数与##相邻,则该参数将被实际参数替换,##与前后的空白将被删除,并对替换后的结果重新扫描。 形成一个新的标号,如果这样产生的记号无效,或者结果依赖于##运算顺序,则结果没有定义。 如: #definepaste(front,back)front##back 因此,宏调用paste(name,_xiaobai)的结果为name_xiaobai. 如: #define createfun(name1,name2)\ void name1##name2()\ {\ printf("%scalled\n",__FUNCTION__);\ } createfun(the,function); intmain() { thefunction(); return0; } 输出的结果是:thefunctioncalled 二、##可以嵌套吗?

看下面的例子: #define cat(x,y)x##y 宏调用cat(var,123)讲生成var123. 但是,宏调用cat(cat(1,2),3)没有定义:##阻止了外层调用的参数的扩展。因此,它将生成下列的记号串: cat(1,2)3. 如果要再引入第二层的宏定义,如下定义: #define xcat(x,y)cat(x,y) 那么xcat(xcat(1,2),3)将生成123, 这是因为xcat自身的扩展不包含##运算符。 三、linux内核中例子 因为是做mips架构的,所以以mips为例子。 Linux2.6.25内核,include/asm-mips/io.h文件。拷贝一部分的代码出来。 #define__BUILD_MEMORY_SINGLE(pfx,bwlq,type,irq)\ \ staticinlinevoidpfx##write##bwlq(typeval,\ volatilevoid__iomem*mem)\ {\ volatiletype*__mem;\ type__val;\ \

C语言中的32个关键字及其意思

由ANSI标准定义的C语言关键字共32个: auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static 一、数据类型关键字(12个): 1、char [t?ɑ:]:声明字符型变量或函数 (1)主要内容字符:容纳单字符的一种基本数据类型;(2)n.炭;女清洁工 vt. 烧焦; (3)字符类型:字符型(Char) c、字符串型(String) s 、二进制型(Binary) bn、布尔型(Boolean) b 、日期时间型(DateTime) d 、数组型(Array) a、象型(Object) o 、循环控制变量通常使用单一的字符; 2、double [?d?b?l] :声明双精度变量或函数 (1)n. 两倍;(2)a. 两倍的,双重的;(3)v. 加倍的,快步走,加倍努力 3、enum :声明枚举类型 (1)枚举:枚举是一个被命名的整型常数的;(2)枚举类型;(3)列举型; (4)列举enumerate [i?nju:m?reit] 4、float [fl?ut] :声明浮点型变量或函数 (1)浮点数、(2)浮点型、(3)漂浮、(4)浮动 5、int[int]:声明整型变量或函数 (1)符号整数、(2)取整、(3)Int是 integer ['intid??] 的简写 int 声明一个变量为整型。占2个字节,最大表示范围:-32768到32767(十进制)。 long 声明一个变量为长整型。长整型变量占4个字节,最大表示范围: -2147483648(十进制)到2147483647(十进制)。 6、long [l??] :声明长整型变量或函数 (1)长整型(2)a./ ad.长(期)的(地)(3) n.长时间(4)vi.渴望 7、short [??:t] :声明短整型变量或函数 (1)a. 短的,矮的、(2)n. 短裤、(3)adv. 短暂地;突然地,急地 8、signed:声明有符号类型变量或函数 (1)有符号的、(2)带正负号、(3)sign [sain] n.标记,符号;招牌;迹象 v.签(署) 9、struct:声明结构体变量或函数 (1)n.结构(2)结构体(4)创建构架数组(3)structural[?str?kt??r?l]a. 结构的 10、union [?ju:ni?n]:声明共用体(联合)数据类型 (1)联合、(2)n.工会,联盟、(3)合并、(4)团结 11、unsigned [?n'saind]:声明无符号类型变量或函数 (1)无符号的 (1)无符号的 12、void [v?id] :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就 这三个作用) (1)a.无效的、(2)没有的、(3)vt.使无效、(4)n.空虚感 二、控制语句关键字(12个):

c语言if语句练习题

c语言if语句练习题 1、输入一个学生成绩,判断并输出该学生是否及格。 #include main { int a; printf ; scanf ; if printf ; else switch { case 0: case 1: case: case: case: case: printf ; break; 为B\n”); } }

2、输入三角形的三条边长,求三角形的周长和面积,若不能构成三角形,输出提示。拓展练习:根据用户输入的三角形的三条边长判定是何种三角形。 提示:正三角形——三边相等; 等腰三角形——三边中有两边相等; 直角三角形——两边的平房和等于第三边平方。 case: printf; break; case: printf; break; case: printf; #include #include main { float a,b,c,d; \n”); printf ; d=/2; if { if {printf ; printf ; } else { if { printf ; printf **),a+b+c); } else { if

{ printf ; printf **),a+b+c); } else { printf ; printf **),a+b+c); } } } } else printf ; } 3、输入3个分别表示箱子长、宽、高的整数值,判断并输出该箱子是正方体还是长方体。 ? 马克思手稿中有一道趣味数学题:有30个人,其中有男人、女人和小孩,在一家饭馆里吃饭 共花了50先令,每个男人各花3先令,每个女人各花2先令,每个小孩各花1先令,问男人、女人和小孩各有几人?

C语言中volatile用法小结

计算机二级C技巧:c语言中的volatile关键字 来源:考试大 2009年06月10日10:36 volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改。 用volatile关键字声明的变量i每一次被访问时,执行部件都会从i相应的内存单元中取出i的值。 没有用volatile关键字声明的变量i在被访问的时候可能直接从cpu的寄存器中取值(因为之前i被访问过,也就是说之前就从内存中取出i的值保存到某个寄存器中),之所以直接从寄存器中取值,而不去内存中取值,是因为编译器优化代码的结果(访问cpu寄存器比访问ram快的多)。 以上两种情况的区别在于被编译成汇编代码之后,两者是不一样的。之所以这样做是因为变量i可能会经常变化,保证对特殊地址的稳定访问。 volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。 使用该关键字的例子如下: int volatile nVint; 当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。 例如: volatile int i=10; int a = i; ... //其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作 int b = i; volatile 指出i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。 注意,在vc6中,一般调试模式没有进行代码优化,所以这个关键字的作用看不出来。下面通过插入汇编代码,测试有无volatile关键字,对程序最终代码的影响: 首先,用classwizard建一个win32 console工程,插入一个voltest.cpp文件,输入下面的代码:#i nclude void main() { int i=10; int a = i; printf("i= %d\n",a); //下面汇编语句的作用就是改变内存中i的值,但是又不让编译器知道

c语言if的用法

c语言if的用法 条件condition可以是任何返回布尔值的表达式。 else子句是可选的。 if语句的执行过程如下:如果条件为真,就执行if的对象(statement1);否则,执行else的对象(statement2)。 任何时候两条语句都不可能同时执行。 考虑下面的例子:int a,b;if(a 任何情况下都不可能使a和b 都被赋值为0。 记住,直接跟在if 或else语句后的语句只能有一句。 如果你想包含更多的语句,你需要建一个程序块,如下面的例子:int bytesAvailable;if (bytesAvailable > 0) {ProcessData();bytesAvailable -= n;} elsewaitForMoreData();这里,如果变量bytesAvailable 大于0,则if 块内的所有语句都会执行。 嵌套if 语句嵌套(nested)if语句是指该if语句为另一个if或者else语句的对象。 在编程时经常要用到嵌套if语句。 当你使用嵌套if语句时,需记住的要点就是:一个else语句总是对应着和它同一个块中的最近的if语句,而且该if语句没有与其他else 语句相关联。 下面是一个例子:if(i == 10) {if(j 100) c = d; // this if iselse a = c; // associated with this else}else a = d; // this else refers to if(i ==

10)如注释所示,最后一个else语句没有与if(j 最后一个else语句对应着if(i==10)。 内部的else语句对应着if(k>100),因为它是同一个块中最近的if 语句。 if-else-if 阶梯基于嵌套if语句的通用编程结构被称为if-else-if 阶梯。 它的语法如下:if(condition)statement;else if(condition)statement;else if(condition)statement;elsestatement;条件表达式从上到下被求值。 一旦找到为真的条件,就执行与它关联的语句,该阶梯的其他部分就被忽略了。 如果所有的条件都不为真,则执行最后的else语句。 最后的else语句经常被作为默认的条件,即如果所有其他条件测试失败,就执行最后的else语句。 如果没有最后的else语句,而且所有其他的条件都失败,那程序就不做任何动作。 . 下面的程序通过使用if-else-if阶梯来确定某个月是什么季节。 // Demonstrate if-else-if statements.main() {int month = 4; // Aprilif (month == 12 || month == 1 || month == 2)printf ( "Winter");else if (month == 3 || month == 4 || month == 5)printf ("Spring");else if (month == 6 || month == 7 || month == 8)printf ( "Summer");else if (month == 9

c语言if语句的练习题答案

c语言i f语句的练习题答 案 Prepared on 24 November 2020

1、编写程序输入a和b,求a和b的余数和商。 #include<> voidmain() { inta,b; scanf("%d%d",&a,&b); printf("商为%d余数为%d",a/b,a%b); } 2、输入一个整型数据,分别求出各位数字。如:469,则个位数是9,十位数 是6,百位数是4。 #include<> voidmain() {inta,m=0; intt,t1,t2,t3,t4; scanf("%d",&a); if(a<0||a>99999) printf("输入数据超出范围\n"); elseif(a>=0&&a<10) {m=1; printf("该数是%d位数,其个位数为%d\n",m,a); } elseif(a>=10&&a<100) { m=2; t=a%10; a=a/10; printf("该数是%d位数,其个位数为%d十位数为%d\n",m,t,a); } elseif(a>=100&&a<1000) { m=3; t=a%10; t1=(a/10)%10; t2=a/100; printf("该数是%d位数,其个位数为%d十位数为%d百位数为%d\n",m,t,t1,t2);

elseif(a>=1000&&a<10000) { m=4; t=a%10; t1=a/10%10; t2=a/100%10; t3=a/1000; printf("该数是%d位数,其个位数为%d十位数为%d百位数为%d千位数字 为%d\n",m,t,t1,t2,t3); } elseif(a>=10000&&a<100000) { m=5; t=a%10; t1=a/10%10; t2=a/100%10; t3=a/1000%10; t4=a/10000; printf("该数是%d位数,其个位数为%d十位数为%d百位数为%d千位数字为%d 万位数字为%d\n",m,t,t1,t2,t3,t4); } } 以上写法太繁琐了,如果学习了循环,则简单很多。 #include<> voidmain() { inta,b; intn=0; scanf("%d",&a); while(a)//while(a!=0) {n++;//n用来统计数字a是几位数,n的初值必须为0 b=a%10; a=a/10;//a/=10; printf("%d",b);//输出a的各位数字 } printf("a的位数为%d",n);//此语句必须写在循环体的外面

c语言中#和##的用法

本文主要讲述c语言的一点基础语法与在内核的应用中其中的一点例子。 #,##分别在c语言中就是怎么作用? 文章代码编译的环境: 桌面环境:Ubuntu10、04 内核:linux2、6、32 编译器:gcc4、4、3 一、基本的用法 1、#、参数名以#作为前缀则结果将被扩展为由实际参数的带引号的字符串。如: #define dprint(expr)printf(#expr"=%d\n",expr); intmain() { inta=20,b=10; dprint(a/b); return0; } 上面的例子会打印出: a/b=2 2、##、预处理器运算符##为宏提供了一种连接实际参数的手段。如果替换文本中的参数与##相邻,则该参数将被实际参数替换,##与前后的空白将被删除,并对替换后的结果重新扫描。 形成一个新的标号,如果这样产生的记号无效,或者结果依赖于##运算顺序,则结果没有定义。 如: #definepaste(front,back)front##back 因此,宏调用paste(name,_xiaobai)的结果为name_xiaobai、 如: #define createfun(name1,name2)\ void name1##name2()\ {\ printf("%scalled\n",__FUNCTION__);\ } createfun(the,function); intmain() { thefunction(); return0; } 输出的结果就是:thefunctioncalled 二、##可以嵌套不? 瞧下面的例子: #define cat(x,y)x##y

C语言复习资料

C语言复习 第一章 所谓程序,就是一组计算机能识别和执行的指令。 只要让计算机执行这个程序,计算机就会“自动地”执行各条指令,有条不紊地进行工作。 计算机的一切操作都是由程序控制的,离开程序,计算机将一事无成。 一种计算机和人都能识别的语言,这就是计算机语言。 机器语言(低级)由0和1组成的指令。 符号语言(低级)用一些英文字母和数字表示一个指令。 高级语言接近于人们习惯使用的自然语言和数学语言。第一个计算机高级语言是FORTRAN语言。 非结构化的语言,结构化语言都是面向过程的语言,如 BASIC,FORTRAN,ALGOL;QBASIC,FORTRAN77,C. 面向对象的语言,C++,C#,Visual Basic和Java等语言。 C语言是国际上广泛流行的计算机高级语言。 C语言的祖先是BCPL语言。然后发展为B语言,这两者的特点是精炼,接近硬件,但是过于简单,无数据类型。C语言是在B语言的基础上设计出来的。 C语言是一种用途广泛、功能强大、使用灵活的过程性编程语言,既可以用于编写应用软件,又能用于编写系统软件。 C语言的主要特点: 1.语言简洁、紧凑、,使用灵活、方便。 2.运算符丰富。 3.数据类型丰富。 4.具有结构化的控制语句。 5.语法限制不太严格,程序设计自由度大。

6.C语言允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,能实现汇编语言的大 部分功能,可以直接对硬件进行操作。 7.用C语言编写的程序可移植性好。 8.声称目标代码质量高,程序执行效率高。 每一个C语言程序都必须有一个main函数。 //表示到本行结束是“注释”。 在编译时注释部分不产生目标代码,注释对运行不起作用。注释只是给人看的,而不是计算机执行的。 两种注释: 1.以//开始的单行注释,可单独占一行,也可出现在其他内容右侧,注释部分从// 开始,以换行符结束,不能跨行。可以使用多个单行注释。 2.以/*开始,以*/结束的块式注释。这种注释可包含多行内容。编译系统发现一个 /*后会开始找注释结束符*/,把二者之间的内容作为注释。 注意:在字符串中的//和/*不作为注释的开始,而是作为字符串的一部分。如: printf(”//how do you do!\n”); 或 printf(“/*how doyou do!*/\n”); 输出分别是: //how do you do! 和 /*how do youdo!*/ 注释可以用汉字或英文字符表示。 C89只允许使用/**/形式的注释。 C语言程序的结构有以下特点: 1.一个程序由一个或多个源程序文件组成,源程序文件中可以包括三个部分:预处理 指令,全局声明,函数定义。 2.函数是C程序的主要组成部分,函数是C程序的基本单位。

C语言中auto,register,static,const,volatile的区别

C语言中auto,register,static,const,volatile的区别 (1)auto 这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。 (2)register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。 (3)static 常见的两种用途: 1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型。在一些含有较多的变量并且被经常调用的函数中,可以将一些数组声明为static类型,以减少建立或者初始化这些变量的开销. 详细说明: 1>、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与栈变量和堆变量的区别。 2>、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。 3>当static用来修饰全局变量时,它就改变了全局变量的作用域,使其不能被别的程序extern,限制在了当前文件里,但是没有改变其存放位置,还是在全局静态储存区。 使用注意: 1>若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度; 2>若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度; 3>设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题(只要输入数据相同就应产生相同的输出)。 (4)const 被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。 作用: 1>修饰输入参数 a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 b.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。 2>用const修饰函数的返回值 a.如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。 如对于:const char * GetString(void); 如下语句将出现编译错误: char *str = GetString();//cannot convert from 'const char *' to 'char *'; 正确的用法是:

C语言中# ifdef和# elseif的使用技巧和注意事项

下面这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。 条件编译命令最常见的形式为: #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。 其中#else部分也可以没有,即: #ifdef 程序段1 #denif 这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行。这种条件编译可以提高C源程序的通用性。如果一个C源程序在不同计算机系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异。例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译: #ifdef WINDOWS #define MYTYPE long #else #define MYTYPE float #endif 如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上 #define WINDOWS 这样则编译下面的命令行: #define MYTYPE long 如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行: #define WINDOWS 0 则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。这样,源程序可以不必作任何修改就可以用于不同类型的计算机系统。当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设计出其它的条件编译。 例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。可以在源程序中插入以下的条件编译段:

c语言中volatile关键字

volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改。 用volatile关键字声明的变量i每一次被访问时,执行部件都会从i相应的内存单元中取出i 的值。 没有用volatile关键字声明的变量i在被访问的时候可能直接从cpu的寄存器中取值(因为之前i被访问过,也就是说之前就从内存中取出i的值保存到某个寄存器中),之所以直接从寄存器中取值,而不去内存中取值,是因为编译器优化代码的结果(访问cpu寄存器比访问ram快的多)。 以上两种情况的区别在于被编译成汇编代码之后,两者是不一样的。之所以这样做是因为变量i可能会经常变化,保证对特殊地址的稳定访问。 =====以下为转载====== volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改 ,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的 代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。 使用该关键字的例子如下: int volatile nVint; 当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即 使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。 例如: volatile int i=10; int a = i; ... //其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作 int b = i; volatile 指出i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编 译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从 i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新 从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说vola tile可以保证对特殊地址的稳定访问。 注意,在vc6中,一般调试模式没有进行代码优化,所以这个关键字的作用看不出来。下面 通过插入汇编代码,测试有无volatile关键字,对程序最终代码的影响: 首先,用classwizard建一个win32 console工程,插入一个voltest.cpp文件,输入下面的 代码: #i nclude

C语言中if和goto的用法

C语言中,if是一个条件语句,用法 if(条件表达式) 语句 如果满足括号里面表达式,表示逻辑为真于是执行后面的语句,否则不执行(表达式为真则此表达式的值不为0,为假则为0,也就是说,如果括号里面不是一个判断表达式,你填了一个不是0的数字或其他,表示条件永远为真,一定执行后面的语句,反之,你填了一个0,则永远不会执行后面的语句)。 if后面的语句如果多于一句,可以放在{}里面作为复合语句, 例: int a=2,b=1; if(a>b) cout<<"a>b"<1 ,表达式a>b为真,于是执行后面的语句,输出a>b 这几个字符。 goto 是转向语句,按其英文含义就可理解 用法标号:语句; ...................... goto 标号; 或者 goto 标号; ..................... 标号:语句; 标号和goto必须包括处于同一个函数内标号的写法跟变量名一样不能和关键词相同,后面必须带冒号 当程序执行到goto这个语句时,程序就转跳到标号后面的语句去了 例 int x=1; biaohao: x=x+1; if(x<100) goto biaohao; cout<<"x=100"<

C中goto语句的用法 个人觉得goto用在内层循环中比较合适,用break只能跳出内层循环,而goto可以直接跳出最外层循环,在合理的地方使用就可以了。debian:/home/server# vi goto.c #include #include int main() { int i, j; for (j = 0; j < 3; j++) { for (i = 0; i < 10; i++) { printf("j: %d, i: %d\n", j, i); if (i == 3) goto last; } } last: printf("This is the last line\n"); return 0; } debian:/home/server# gcc -o goto goto.c

嵌入式C语言中必须的关键字

1.static关键字 这个关键字前面也有提到,它的作用是强大的。 要对static关键字深入了解,首先需要掌握标准C程序的组成。 标准C程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分,也就是你的程序。一个程序只有一个副本;只读,这是为了防止程序由于意外事故而修改自身指令; 2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。 3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。 注意:只有全局变量被分配到数据段中。 4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。这句很关键,常常有笔试题会问到什么东西放到栈里面就足以说明。 5)堆——动态存储分配。 在嵌入式C语言当中,它有三个作用: 作用一:在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 这样定义的变量称为局部静态变量:在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。也就是上面的作用一中提到的在函数体内定义的变量。除了类型符外,若不加其它关键字修饰,默认都是局部变量。比如以下代码: void test1(void) { unsigned char a; static unsigned char b; … a++; b++; } 在这个例子中,变量a是局部变量,变量b为局部静态变量。作用一说明了局部静态变量b的特性:在函数体,一个被声明为静态的变量(也就是局部静态变量)在这一函数被调用过程中维持其值不变。这句话什么意思呢?若是连续两次调用上面的函数test1: void main(void) { … test1(); test1(); … }

C语言if语句总结

C语言选择语句 C语言支持两种选择语句:if语句和switch语句。这些语句允许你只有在程序运行时才能。知道其状态的情况下,控制程序的执行过程。首先看一下if语句的用法: if语句: if语句是c语言中的条件分支语句。它能将程序的执行路径分为两条。if语句的完整格式如下: if (condition) statement1;; else statement2; 其中,if和else的对象都是单个语句(statement),也可以是程序块。条件condition可以是任何返回布尔值的表达式。else子句是可选的。 if语句的执行过程如下:如果条件为真,就执行if的对象(statement1);否则,执行else的对象(statement2)。任何时候两条语句都不可能同时执行。考虑下面的例子: int a,b; if(a < b) a = 0; else b = 0; 本例中,如果a小于b,那么a被赋值为0;否则,b被赋值为0。任何情况下都不可能使a 和b都被赋值为0。 记住,直接跟在if 或else语句后的语句只能有一句。如果你想包

含更多的语句,你需 要建一个程序块,如下面的例子: int bytesAvailable; if (bytesAvailable > 0) { ProcessData(); bytesAvailable -= n; } else waitForMoreData(); 这里,如果变量bytesAvailable 大于0,则if块内的所有语句都会执行。 嵌套if 语句 嵌套(nested)if语句是指该if语句为另一个if或者else语句的对象。在编程时经常要用到嵌套if语句。当你使用嵌套if语句时,需记住的要点就是:一个else语句总是对应着和它同一个块中的最近的if语句,而且该if语句没有与其他else语句相关联。下面是一个例子:if(i == 10) { if(j < 20) a = b; if(k > 100) c = d; // this if is else a = c; // associated with this else } else a = d; // this else refers to if(i == 10) 如注释所示,最后一个else语句没有与if(j <20)相对应,因为它

C语言中的volatile关键字用法大全

C语言中的volatile关键字 2008-03-05 14:47:18 volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。 使用该关键字的例子如下: int volatile nVint; 当要求使用volatile声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。 例如: volatile int i=10;int a = i;...//其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作int b = i; volatile指出i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b 中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。 关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子。 一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 3). 多线程应用中被几个任务共享的变量 回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。 假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。 1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。 2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。 3). 下面的函数有什么错误: int square(volatile int *ptr) { return *ptr * *ptr; } 下面是答案: 1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。(也就是说,const指定了我们的程序代码中是不可以改变这个变量的,但是volatile指出,可以是由于硬件的原因,在代码意外更改这个值,但是我们的代码同时会更新使用这个最新的数值) 2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer 的指针时。(把指针声明为volatile的类型,可以保证指针所指向的地址随时发生变化) 3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

c语言中if语句知识点总结

If语句知识点总结 一. if语句的三种基本形式 (1)if (表达式)语句; 例:if(x>y) printf(“%d”,x); (2)if(表达式) 语句1; else语句2; 例:if (x>y) printf(“%d”,x); else printf(“%d”,y); (3)if(表达式1)语句1; else if(表达式2)语句2; else if(表达式3)语句3; ……

else if(表达式m)语句m; else 语句n; 例:if (number>10)cost=0.15; else if(number>30)cost=0.10; else if(number>100)cost=0.075; else if(number>500)cost=0.05; else cost=0.01; c语言中的六大陷阱 1.if(表达式)一般为逻辑表达式或关系表达式输出1/0,但原则上可以是任何变量、常量和表达式; 2.if(常量)--C语言中任何非零的数都被认作为真; 例一:int i=5; if(2)printf("%d\n",++i); else printf("%d\n",--i); 输出值:6 例二:int i=5,a=3,b; if(b=a)printf("%d\n",++i); /*上面括号里“b=a”即将a的值赋给b,所以该条件为真*/

else printf("%d\n",--i); 输出值:6 例三:int i=5,a=3,b=9; if(b==a)printf("%d\n",++i); /*括号中“==”含义为“等于”,所以是假*/ else printf("%d\n",--i); 输出值:4 3.注意:if(表达式)语句;表达式里面是"=="还是"=" 4.如果if后面的表达式是多个关系表达式,要注意关系运算符 是两两进行比较的!!!!!!! int a=6,b=5,c=4,i=5; if(a>b>c)printf("%d\n",++i); /*括号中“a>b>c”,先判断“a>b”,为真,值为1;然后判断“1>c”,为假,所以“a>b>c”为假*/ else printf("%d\n",--i); 输出值:4 5.复合语句:>=2条的语句用{}括起来,共同完成一定功能 注意复合语句的用法! 6.在上机改错题中,如果在if语句后面的表达式中出现“=”,90%要将“=”改为“==”。 可乐雪碧原理/*输入两个实数,由小到大输出*/ 超级考点:交换 e.g. #include void main( ) {

c语言经典笔试题(非常全)

1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B)) 4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是: while(1) { } 一些程序员更喜欢如下方案: for(;;) { } 第三个方案是用goto Loop: ... goto Loop; 5. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers) g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer ) 答案是: a) int a; // An integer b) int *a; // A pointer to an integer c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer d) int a[10]; // An array of 10 integers e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer 6. 关键字static的作用是什么?

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