灵活性革命:通过面向服务的架构实现业务集成

灵活性革命:通过面向服务的架构实现业务集成
灵活性革命:通过面向服务的架构实现业务集成

灵活性革命:

通过面向服务的架构实现业务集成

Oracle 白皮书

2008 年8 月更新

灵活性革命: 通过面向服务的架构 实现业务集成 简介 在当今快速变化的业务环境下,各类组织同时面临一项共同的持续挑战:如何变得足够灵活并保持灵活,以便满足不断提高的客户期望和适应新的合规要求,做到这一切的同时还要在竞争中保持领先。 其解决方案就是业务集成。通过将业务流程管理 (BPM) 和面向服务的策略组合到 IT 管理中,业务集成可以提升所有流程的效率和自动化程度,确保现有的 IT 资产支持实际的业务流程,并将新的 IT 投资集中于最大收益方面。尽管概念非常简单,但业务集成一直难以实施;但是,利用如今基于面向服务架构 (SOA) 的策略(该策略将业务和 IT 置于同一基础上)和 Oracle 的解决方案与专业知识,这已经不再是一个难题。通过采用本白皮书中所述的策略,各类组织确保能够完美地、逐步地、成功地过渡到全面的业务集成。 挑战 各个组织日益希望 IT 能够为其提供工具,以便将解决方案映射到其复杂的业务问题中去,反之,这意味着为他们提供所需的灵活组件来支持该流程。但是,过去这类业务集成一直面临着两大挑战:在业务和 IT 领域之

间架设一座桥梁,并为这座桥梁提供灵活有力的基础结构以支撑桥梁。各个组织通常采用自顶向下或从底至上的策略来完成该任务,但这两项策略取得的效果都微乎其微。自顶向下的策略分割了业务流程,使其达成特定的计算操作,但其中许多操作与现有软件功能已经没有相似之处。相反,从底自上的策略构建在更抽象的计算操作上,达成的操作通常与连贯的业务操作相去甚远。更糟糕的是,链接独立操作的基础结构往往太过刻板,导致各组织无法足够迅速地改变其业务和 IT 映射来提高其竞争力。

通过将业务流程管理和面向服务的策略

组合到 IT 管理中,业务集成可以提升所有

流程的效率和自动化程度。

过去业务集成一直面临着两大挑战:在业务和

IT 领域之间架设一座桥梁,并为这座桥梁提

供灵活有力的基础结构以支撑桥梁。

解决方案

通过为组织提供业务方面的工具,使其从概念上映射其流程,并为IT 部门提供映射现有服务、数据和应用程序到这些要求的工具,BPM 和SOA 让业务集成成为可能。总之,它们可为业务和IT 提供统一的工作理念:原子业务服务。在此模型中,业务将流程分解为微小但可辨别的业务服务,同时IT 将现有资产和新组件组合成相同的组件,从而使得组织的两个方面在中间会合。此外,业务和IT 采用称之为企业服务总线(ESB)

的灵活构架进行链接,以帮助进行适应。其结果是灵活的基础结构让公司可以迅速增加新服务、将内部服务转换为外部服务、从旧服务过渡到更新的服务、重新排列服务顺序、执行管理策略并监控服务执行情况。

实施

成功的业务集成需要完善的平台,包括

BPM 套件。这些套件可让每个流程表述成一个“故事”(如订单

履行)。

启用服务的数据集成基础结构。这可让IT 员工提供必要的“名

词”(如客户和服务)。

启用服务的应用程序整合基础结构。这可让IT 员工提供必要的

“动词”(如采购和装运)。

聚合器/ESB。这是连接名词和动词到所需故事的纽带(并可让公司

持续编辑该故事)。

业务集成的其中一项巨大优势是企业可根据其境况和需求按照不同的路径

进行实施;例如,如果业务方面能够带动改善可见性、控制力和灵活性,

企业则可从BPM 软件开始。但是,如果这些功能很可能针对当前的问题

带来最大的即时投资回报(ROI),另一家公司则可能从数据或应用程序整

合开始。最后,ESB 可以代表企业的第一步,其中基础结构满足整个现有

整合项目的共同需求。

不论公司从何处开始,通过结合SOA 和BPM,它都能够完美地整合其

业务组合。一种方法不能解决所有问题,为满足每位客户的特定需求,

Oracle 提供一系列全面的产品和专业知识,以拓展现有基础结构和应用程

序的价值。

Forrester Research 找到了SOA 和

BPM 之间的强大链接。实际上,该组织最近

开展的一项调查显示,92% 的受访者在实施

SOA 的同时也意识到了BPM

对其组织未来的重要性。

不论公司从何处开始,通过结合SOA 和

BPM,它都能够完美地整合其业务组合。

业务集成与面向服务的基础结构

25 年多以来,众多企业一直尝试着将 IT 资产与业务目标结合到一起——实际上,往前可以追溯到 Clive Finkelstein 发展以及 James Martin 普及信息工程这一概念的时期。对于这一任务,大多数早期的策略都采用了自顶向下的流程,其中企业会将其当前的业务模型分解衍生成其所需的 IT 功能。但是,导致的“空白黑板综合症”产生了一系列过于具体的要求,很难与任何现有系统的功能匹配——这意味着实现这种预期调整的唯一办法就是在软件开发方面做出大量投资。当然,业务目标的任何变化都会形成一系列新的功能缺口和另一笔巨大投资。 为应对这种策略的限制,许多公司反过来尝试了从底至上的策略——这导致了点解决方案的扩散。这些策略的难题在于它们很难支持整个流程的连续执行,从而导致了“烟囱综合症”;也就是说,在地理上分散的公司很难将数据从公司的一个分部与其他分部进行交换。这意味着使用集成工具的每个项目要将现有的低级软件功能集合到仅符合直接业务需求的抽象操作中。反之这意味着实现这种预期调整的唯一办法就是执行永不结束的分散的系列整合项目,其中每个项目都将造成出现一根新的烟囱管。因此,与达成连续的业务模型状态相反,各公司发现自己面临的是看不到头的整合项目。 基于 SOA 的业务集成解决了这些问题,办法是引进两项重要的创新:链接业务和 IT 的概念工作单元,以及在工作单元间灵活调停的构架。这种情况下的统一工作单元是原子业务服务——对企业的业务和 IT 方面都起作用的一个概念。对于业务方面的工作单元,此原子业务服务代表一系列

类似任务,这些任务对应小部门(如付款处理)在现实世界中可能提供的服务。对于 IT 方面的工作单元,此原子业务服务代表一系列相关功能,这些功能对应应用模块(如付款处理器)在旧客户端/服务器领域可能已经提供的一些功能。

从业务方面来看,原子业务服务是最低级的有用服务——无需利用任何特定的 IT 级别架构或设计。而从 IT 方面来看,原子业务服务代表着最高级的有用服务——无需利用任何特定的业务级别流程。显而易见,根据公司和行业,这些定义足够灵活,可以适用于各种不同的解释;例如,某家制造公司可能会将付款流程视为原子业务服务,但第三方付款流程公司几乎肯定会将更低级别的概念作为原子业务服务。同样,相对信息密集程度较低的行业(如建筑公司),高信息密集型行业(如金融服务)将采用更加细致的原子业务服务。这种概念级别的灵活性正是业务服务的优势所在:每个公司都可发展其自身的传统,甚至是那些长时间的传统,而又不会打破这种模式。

基于 SOA 的业务集成解决了这些问题,

办法是引进两项重要的创新:链接业务和

IT 的概念工作单元,以及在工作单元间灵活

调停的构架。

图 1 阐释了此概念工作单元如何桥接了业务和IT 之间的鸿沟。业务朝原子业务服务层向下分解其业务流程模型,而IT 朝着使用面向服务的整合层向上聚集软件资产。然后它们在中间会合,并协商达成必要的原子业务服务共识。

图1:聚集在原子业务服务上

基于SOA 的业务集成后的第二大创新是ESB,它可让该机制不断适应现有服务组合,从而满足不断变化的需求。任何服务组合都不可能完全适合所有情况;但是,ESB 可以在其中适应性地调停,而无需不断更新成分服务;例如,如果两项服务使用稍有不同的格式传送其消息,ESB 即可在其间担当翻译。或者,如果在某个区域中有了变化的业务需要新型服务,ESB 即可将需要强化功能的请求发送到新型服务,同时将假定只有基本功能的请求发送到旧版服务。因此,除了为业务和IT 提供共同点,SOA 还能为部署的解决方案提供变通的灵活性,使之不受限制。

面向服务的架构平台

虽然ESB 不是基于SOA 业务集成的唯一组件,但它确实是整个平台的支柱。图2 展现了整个画面,但简言之这是SOA 平台的外观和工作原理:

此业务集成平台位于流程参与者和现有IT 资产之间,它在其间对

两者的工作起协调作用。

业务流程管理层与流程参与者相接,按顺序排列其任务并通过ESB

提供自动化帮助。

除了为业务和IT 提供共同基础,

SOA 还能为部署的解决方案提供变通的

灵活性,使之不受限制。

应用程序和数据集成层与现有资产相接,将必要的数据和功能提取到原子业务服务中,再通过ESB 发布。

图2:基于SOA 的业务集成

业务流程管理

从企业的角度来看,业务集成平台可见性最强的部分是业务流程管理层,这一层提供流程建模、执行和管理组件。

建模组件允许业务分析师使用惯例(如业务流程建模标注)写每个业务流程的故事。这些组件还可让分析师记录流程步骤,并模拟用户界面屏幕来阐释人们如何使用这个流程。最后,这些建模组件可以模拟自动和手动任务流程来帮助分析师细化故事,直至下降至一组优化的原子业务服务。

执行组件将流程转换为可执行指示,然后调用必要的原子业务服务,这通常通过ESB 执行操作。它们还提供基于Web 的工作空间,供用户执行任务并手动处理异常情况。监控组件追踪实时流程和长期流程指标,以最大程度地缩短对突发危机和不断变化的环境的响应时间。Oracle 业务流程管理套件将所有这些建模、执行和管理组件集合在一个包装内提供给客户,其可靠性、可用性和对所有权变化的可扩展性都已经过验证。

数据集成

信息关乎企业的存亡。当企业能够得到准确的实时整合信息时,它就可以作出正确的决策。在合适的时间、合适的地点获取正确的数据正是开启这类实时信息流的关键所在。

正确的数据。这些数据不仅要适合指定用途,更必须准确而可靠。

合适的地点。整个信息生态系统包括多个操作和分析系统。不论在

哪个位置,每个系统都需要利用其他系统中的数据,并从中获益。

合适的时间。数据很容易失效。不能及时获得数据的决策支持系统

毫无用处。不能在截止时间前获得订单信息的装运应用程序是没有

效率的。在合适的时间获取数据——具有适合此数据指定用途的延

迟时间——是如今的企业面临的其中一个最重要的挑战。

Oracle 提供Oracle Data Integration Suite,这是一个全面的数据集成产品,能在合适的时间、合适的地点提供正确的数据。凭借着过硬的性能,Oracle Data Integration Suite 解决了所有数据集成需求,如更改数据捕获;数据质量;数据配置;以及提取、转换和载入。与Oracle Fusion Middleware 配合使用时,该套件可用作端到端的IT 架构的中央组件,

并为整个企业提供顶级共享数据服务。

企业服务总线

在担当运输工具之外,ESB 还可用作智能路由器、翻译器、策略执行器、聚合器与监控器。除了管理各服务间的消息流,应用管理和安全策略,以及支持整个企业的SOA 管理,ESB 还能促进低级别数据和应用程序服务之间的合作——所有这些都突出了使用ESB 时采用最佳做法的重要性。

Oracle 的ESB 产品Oracle Service Bus 专门用于连接、调停和管理整个企业服务网络内混合型服务、传统应用程序、打包应用程序和多个ESB 实例间的交互。Oracle Service Bus 是Oracle SOA Suite 的核心组件,它与Oracle 的SOA 管理解决方案集成为更好的企业级SOA 管理,从而促进对最佳实践的遵从性。

服务存储库和注册表

随着基于SOA 的业务集成基础结构在企业内逐步发展壮大,在服务的开发和部署过程持续应用策略,以及所有关键方全面了解这些服务就变得日益重要,也就是说,哪些可供使用,服务的作用,以及哪些客户和业务流程需要使用这些服务。

业务分析师需要了解在设计新流程时哪些原子业务服务可供使用。

IT 架构师必须了解有哪些服务依赖性,以便确定任何变化产生的

影响。

运营经理需要全面了解服务用途和负载特性,以便确保实现服务水

平协议承诺。

Oracle Enterprise Repository 和Oracle Service Registry 通过在整个业务集成平台中的业务流程和服务中提供设计时间和运行时的可见性来支持这些服务管理活动以及更多方面。

采用模型 在业务集成的初期,各公司都曾被迫采用大型平台作为一个广泛的实施项目。然而如今 SOA 已将业务和 IT 置于同一起跑线上——这意味着企业可以顺利平稳地从部分过渡到全面整合。实际上,这种能够顺利实现大规模部署的能力可以增加组织单个项目的投资回报,因为公司可以将其投入到更大型的业务处理生态中,而不仅仅是摊还单个部门或活动的成本。以下小节概述了组织可以采用用来过渡到全面业务集成的策略。 集成作为起点 企业通常使用成功的信息系统整合项目作为业务集成的起点,从而将灵活基础机构的优势扩展到整个企业。其中一个示例是,在动态和过程密集型的房贷行业,一位做次级抵押贷款并提供资金的 Oracle 客户想更好地处理拖欠贷款,并减少没收财产的库存量。要达成这些目标,客户的贷款服务软件模块需要与其他模块更好地协作。客户在海内外共有 500 名员工用户,以及近 1,000 名合作伙伴用户,因此客户需要在其整合解决方案中将灵活性与可扩展性结合起来。 在选择 Oracle SOA Suite 作为其标准中间件平台后,客户开始逐步协调越来越多的内部及合作伙伴模块,因为原子业务服务由以 IT 为中心的流程组成。由于效率在房贷行业至关重要,因此采用 Oracle SOA Suite 缩短的处理时间和降低的财产库存量已经证实对客户是一大优势。因此客户计划采用 Oracle Business Process Management Suite 作为其将来贷款发放项目的 BPM 层,与此同时其项目将继续在业务集成堆栈中向上移。 企业服务总线作为起点 一些已经采用 SOA 的组织使用其 ESB 作为业务集成的起点。一般而言,这类组织都有 BPM 和业务集成孤岛,而他们希望这些孤岛更容易访问,更加强大。尽管这些组织倾向于将 ESB 视为水平基础结构要求,而不是策略业务要求,但实际上投资 ESB 将在灵活性和响应度方面带来巨大的业务收益。 这是因为 ESB 能在整个公司范围内提供每个功能孤岛的可访问性。它还能提供一致的策略执行,包括安全、更高的可用性和更严格的服务水平。配备好 ESB 后,组织可以轻松快速地连接这些孤岛并填补空缺以实现业务集成,带来连续收益,从而使 ESB 成为公司的可靠投资,同时享有现

有的基于 SOA 的功能。

企业通常使用成功的信息系统整合项目作为

业务集成的起点,从而将灵活基础机构的

优势扩展到整个企业。

配备好 ESB 后,组织可以轻松快速地

连接这些孤岛并填补空缺以实现业务集成,

带来连续收益,从而使 ESB 成为公司的可靠

投资,同时享有现有的基于 SOA 的功能。

业务流程管理作为起点

对许多组织而言,尤其是那些希望更好地执行主要业务流程的组织,业务流程建模很明显是业务集成的起点。为支持这些举措并提供最灵活且可扩展的策略,各组织正在自然而然地接着利用基于SOA 的业务集成组件。

Screwfix 就是一个采取了这种方式的公司,这家公司销售紧固件及其相关工具,过去曾遇到过补货流程方面的难题。过去,经销商经常遇到产品脱销,导致销售量流失,配送成本增加——当业务分析师的脑海里只有所有现有流程(以及对流程的任何潜在改进)时,这一直是一个难以克服的困境。通过采用Oracle 业务流程管理套件,Screwfix 才得以程序化这些知识并改善新流程。使用其他Oracle 业务集成平台的概念验证证明,Screwfix 可以迅速将其现有数据和应用程序资产结合到所需流程中去。

当脑海中有了清晰的业务动机后,综合方案的优势也会立刻变得清晰。

结论

通过利用现有的BPM、整合与ESB 计划,各组织几乎马上就可以开始收获基于SOA 的业务集成的益处。只需做出适度的额外努力,就可让各组织达到更好的业务平衡,这类整合能让组织自然地发展其业务集成组合,响应特定商机。

因此,一个公司进行业务集成的益处是不可限量的。业务(在原子业务服务外组成流程)和IT(集合资产到原子业务服务中)都存在自然的网络效应,这是因为新计划自然会想要利用现有的业务服务组合,且添加到该组合只会提升它的价值。

虽然组织可以从几个方向开始基于SOA 的业务集成,但一个完整的平台必须包括BPM、应用程序和数据集成,以及允许公司从解决方案空间的任意点开始整合的ESB 组件。Oracle 正通过行业领先的产品、实践和素质一流的员工在这条灵活的基于SOA 的业务集成道路上引领前行。

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面向服务的软件体系架构总体设计分析

面向服务的软件体系架构总体设计分析 计算机技术更新换代较为迅速,软件开发也发生较多改变,传统软件开发体系已经无法满足当前对软件生产的需求。随着计算机不断普及,软件行业必须由传统体系向面向服务架构转变。随着软件应用范围不断增大,难度逐渐上升,需要通过成本手段,提高现有资源利用率。通过面向服务体系结构可提高软件行业应对敏捷性,实现软件生产的规模化、产业化、流水线化。 1 软件危机的表现 1.1 软件成本越来越高 计算机最初主要用作军事领域,其软件开发主要由国家相关部分扶持,因此无需考虑软件开发成本。随着计算机日益普及,计算机已经深入到人们生活中,软件开发大多面向民用,因此软件开发过程中必须考虑其开发成本,且计算机硬件成本出现跳水现象,由此导致软件开发成本比例不断提升。 1.2 开发进度难以控制 软件属于一种智力虚拟产品,软件与其他产品最大不同是其存在前提为内在逻辑关系。相较于计算机硬件粗生产情况,传统工作中的加班及倒班无法应用到软件开发中,提升软件开发进度无法通过传统生产方法实现。且在软件开发过程中会出现一些意料不到的因素,影响软件开发流程,导致软件开发未按照预期计划展开。由此可见不仅软件项目开发难度不断增加,软件系统复杂复杂性也不断提升,即使增加

开发人手也未必能取得良好效果。 1.3 软件质量难以令人满意 软件开发另一常见问题就是在软件开发周期内将产品开发出来,但软件本身表现出的性能却未达到预期目标,难以满足用户多方位需求。该问题属于软件行业开发通病,当软件程序出现故障时会导致巨大损失。在此过程中软件开发缺乏有效引导,开发人员在开发过程中往往立足于自身想法展开软件开发,因此软件开发具有较强主观性,与客户想法不一致,因此导致软件产品质量难以让客户满意。 1.4 软件维护成本较高 与硬件设施一样,软件在使用过程中需要对其进行维护。软件被开发出来后首先进行公测,发现其软件存在的问题,并对其重新编辑提升软件性能,从而为客户提供更好服务。其次软件需要定时更新,若程序员在开发过程中并未按照相关标准执行会导致其缺乏技术性文档,提升软件使用过程中的维护难度。另外在新增或更新软件过程中可能导致出现新的问题,影响软件正常使用,并可能造成新的问题。由此可见软件开发成功后仍旧需要花费较高成本进行软件维护。 2 面向服务体系架构原理 2.1 面向服务体系架构定义 面向服务体系构架从本质上是一种应用体系架构,体系所有功能均是一种独立服务,所有服务均通过自己的可调用接口与程序相连,因此可通过服务理论实现相关服务的调动。面向服务体系构架从本质上来说就是为一种服务,是服务方通过一系列操作后满足被服务方需求的

各种系统架构图

各种系统架构图及其简介 1.Spring 架构图 Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE 应用程序开发提供集成的框架。Spring 框架的功能可以用在任何 J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring 的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE 服务的可重用业务和数据访问对象。这样的对象可以在不同J2EE 环境(Web 或EJB )、独立应用程序、测试环境之间重用。 组成Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下: ?核心容器:核心容器提供Spring 框架的基本功能。核心容器的主要组件是BeanFactory ,它是工厂模式的实现。BeanFactory 使用控制反转 (IOC )模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。 ?Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向Spring 框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,例如JNDI 、EJB 、电子邮件、 国际化、校验和调度功能。

?Spring AOP :通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了Spring 框架中。所以,可以很容易地使Spring 框架管理的任何对象支持AOP 。Spring AOP 模块为基于Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用Spring AOP ,不用依赖EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。 ?Spring DAO :JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO 的面向JDBC 的异常遵从通用的DAO 异常层次结构。 ?Spring ORM :Spring 框架插入了若干个ORM 框架,从而提供了ORM 的对象关系工具,其中包括JDO 、Hibernate 和iBatis SQL Map 。所有这些都遵从Spring 的通用事务和DAO 异常层次结构。 2.ibatis 架构图 ibatis 是一个基于 Java 的持久层框架。 iBATIS 提供的持久层框架包括SQL Maps 和 Data Access Objects ( DAO ),同时还提供一个利用这个框架开发的 JPetStore 实例。 IBATIS :最大的优点是可以有效的控制sql 发送的数目,提高数据层的执行效率!它需要程序员自己去写sql 语句,不象hibernate 那样是完全面向对象的,自动化的,ibatis 是半自动化的,通过表和对象的映射以及手工书写的sql 语句,能够实现比hibernate 等更高的查询效率。

云原生平台Tanzu Application Service技术架构解析

云原生平台Tanzu Application Service技术架构解析

Stability Speed Application Infrastructure Multi/Hybrid Cloud 数字化转型中,企业多云和混合云策略所面临的挑战

开发所面临的挑战和解决之道 挑战 巨石应用架构阻碍了开发速度,降低企业失去捕捉市场机会 传统开发带来的技术债务和运维成本降低创新能力 手动的应用升级与补丁方式增加了安全风险 应对 以目标导向的现代化应用开放方式缩短开发周期 以容器化、微服务化和API 的交付方式进行现代化的应用交付 打造自动化构建和交付的管道,尽可能使用开源和标准化的应用技术堆栈进行 开发

运维所面临的挑战和解决之道挑战应对 大量的应用和复杂的运行时环境以及平台的运维工作耗时耗力,效率低下 开发人员需要通过效率低下的资源获取方式和流程来得到运维人员的支持 环境配置极其复杂,大量人工工作耗时耗力,无法快速频繁进行部署通过标准化的平台功能实现对成千上万应用的自动化支持 开发人员通过自服务获得所需资源,从而达到应用开发加速的目的 自动化测试与安全检测过程,通过频繁且快速的部署和测试,提升代码质量和 系统安全

缩短了生产路径,因此开发人员只需简单地通过cf push 这条命令,即可向客户提供新的创新。 TAS-实现更快、更好的开发和运维 Speed, Stability, Scalability,Security 为高速开发的团队提供卓越的运维保障,随着业务的增长,提供卓越的正常运行时间。在零停机的前提下,快速应用安全补丁和平台更新。通过安全凭证的及时更新降低风险。 每月数千次部署新的应用在云上可靠运行所有应用通过自动化改善安全状况

软件系统的架构设计方案

软件系统的架构设计方 案 集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

软件系统的架构设计方案 架构的定义 定义架构的最短形式是:“架构是一种结构”,这是一种正确的理解,但世界还没太平。若做一个比喻,架构就像一个操作系统,不同的角度有不同的理解,不同的关切者有各自的着重点,多视点的不同理解都是架构需要的,也只有通过多视点来考察才能演化出一个有效的架构。 从静态的角度,架构要回答一个系统在技术上如何组织;从变化的角度,架构要回答如何支持系统不断产生的新功能、新变化以及适时的重构;从服务质量的角度,架构要平衡各种和用户体验有关的指标;从运维的角度,架构要回答如何充分利用计算机或网络资源及其扩展策略;从经济的角度,架构要回答如何在可行的基础上降低实现成本等等 软件系统架构(SoftwareArchitecture)是关于软件系统的结构、行为、属性、组成要素及其之间交互关系的高级抽象。任何软件开发项目,都会经历需求获取、系统分析、系统设计、编码研发、系统运维等常规阶段,软件系统架构设计就位于系统分析和系统设计之间。做好软件系统架构,可以为软件系统提供稳定可靠的体系结构支撑平台,还可以支持最大粒度的软件复用,降低开发运维成本。如何做好软件系统的架构设计呢 软件系统架构设计方法步骤 基于体系架构的软件设计模型把软件过程划分为体系架构需求、设计、文档化、复审、实现和演化6个子过程,现逐一简要概述如下。

体系架构需求:即将用户对软件系统功能、性能、界面、设计约束等方面的期望(即“需求”)进行获取、分析、加工,并将每一个需求项目抽象定义为构件(类的集合)。 体系架构设计:即采用迭代的方法首先选择一个合适的软件体系架构风格(如C/S、B/S、N层、管道过滤器风格、C2风格等)作为架构模型,然后将需求阶段标识的构件映射到模型中,分析构件间的相互作用关系,最后形成量身订做的软件体系架构。 体系架构文档化:即生成用户和研发人员能够阅读的体系架构规格说明书和体系架构设计说明书。 体系架构复审:即及早发现体系架构设计中存在的缺陷和错误,及时予以标记和排除。 体系架构实现:即设计人员开发出系统构件,按照体系架构设计规格说明书进行构件的关联、合成、组装和测试。 体系架构演化:如果用户需求发生了变化,则需相应地修改完善优化、调整软件体系结构,以适应新的变化了的软件需求。 以上6个子过程是软件系统架构设计的通用方法步骤。但由于软件需求、现实情况的变化是难以预测的,这6个子过程往往是螺旋式向前推进。 软件系统架构设计常用模式

架构设计之分层架构

架构设计之分层架构 分层架构的好处:1、它实现了一定程度的关注点分离,利于各层逻辑的重用;2、它规范化了层间的调用关系,可以降低层与层之间的依赖;3、如果层间接口设计合理,则用新的实现来替换原有层次的实现也不是什么难事。 常见模式:展现层、业务层、数据层(三层架构) 一、层的职责 a)展现层,或称为表现层,用于显示数据和接收用户输入的数据,主用户提 供一种交互工操作的界面。 b)业务层,或称为业务逻辑层,用来处理各种功能请求,实现系统的业务功 能,是一个系统最为核心的部分。 c)数据层,或称为数据访问层,主要与数据存储打交道,例如实现对数据库 的增、删、改、查等操作。 二、层间关系 a)展现层会向业务层传递参数,发出服务请求,并获取业务层返回的信息显 示在界面上。 b)业务层接收展现层的命令,解析传递过来的参数,判断各种合法性,并具 体实现功能的各种“运算”要求,返回展现层所要的信息。 c)数据访问层不能被展现层直接调用,而必须由业务层来调用。 例如,《基于动态链接库的复杂信息分层框架设计》一文中用图-1刻画三层架构,体现了层之间的经典调用关系;图-2进一步说明了分层架构下的模块重用。即图中的业务层之“模块2”和数据访问层之“模块2”,都在一定程度上被重用了。

图-1 三层架构示意图-调用关系 图-2三层架构示意图-模块重用 常见模式:UI层、SI层、PD层、DM层(四层架构) 一、UI层,即用户界面层(User Interface),负责封装与用户的双向交互、屏蔽具体交互方式。 二、SI层,即系统交互层(System Interaction),负责封装硬件的具体交互方式,以及封装外部系统的交互。 三、PD层,即问题领域层(Problem Domain),负责问题领域或业务领域的抽象、领域功能的实现。

企业架构与面向服务架构

企业架构与面向服务架构 SOA可以帮助企业带来新的动力和在现有的系统上创造新的价值,SOA促进模块化业务服务的开发,而且这些服务可以轻松地被整合和重用,创建一个真正敏捷、灵活和具有强适应性的信息技术基础架构。 全球领先的企业正在利用面向服务架构(Service Oriented Architecture: SOA)来降低其遗留系统、创新应用、和信息技术环境的复杂性。SOA可以帮助企业带来新的动力和在现有的系统上创造新的价值,SOA促进模块化业务服务的开发,而且这些服务可以轻松地被整合和重用,创建一个真正敏捷、灵活和具有强适应性的信息技术基础架构。 SOA是一种企业架构 (Enterprise Architecture: EA),因此它是从企业的需求开始的。但SOA和其它企业架构方法的不同之处在于SOA提供的业务敏捷性。业务敏捷性是指企业对变更快速和有效地进行响应,并且利用变更来得到竞争优势的能力。对架构设计师来说,创建一个业务敏捷的架构意味着创建一个信息技术(IT)架构,以满足当前和未知的业务需求及不断的变更。 在抽象层次上,服务位于业务和技术中间。面向服务的架构设计师一方面必须理解在业务需求和可以提供的服务之间的动态关系,另一方面,同样要理解服务与提供这些服务的底层技术之间的关系。从硬件系统而上的整个架构都必须满足业务敏捷的需求,因为,在SOA 中任何的瓶颈都会影响到整个IT环境的灵活性。IT环境唯一不变的就是变化,因此面向服务架构设计师的工作永远不会结束。 SOA可以使服务的注册、发布、申请和重用变得简单,从而提高开发效率,同时降低了成本。其主要益处为: *缩短开发时间和降低成本—重用SOA服务并快速地将其组合为新的粗粒度服务 *降低维护成本—可重用服务降低了IT服务的数量和复杂性 *提高服务质量—SOA提升了服务的可重用性,通过不同服务使用者的多个测试周期创建高质量的服务 *降低整合成本—标准化的服务通过协同工作,使分散的服务能够快速、轻松地连接起来 *降低风险—集中注册的可重用服务简化了公司治理和IT治理,并提供了更强的控制,降低不合规行为的总体风险 SOA的敏捷性和灵活性将给企业带来巨大的好处。例如某组织将其IT架构抽象出来,将其功能以粗粒度的服务形式表示出来,每种服务都清晰地表示其业务价值。那么这些服务的顾客(可能在公司内部,也可能是公司的某个业务伙伴)就可以得到这些服务,而不必考虑其后台实现的具体技术。如果顾客能够发现并绑定可用的服务,透过服务注册层的关注分离,这些服务背后的IT系统能够提供更大的灵活性。 但是要得到种强大和灵活性,需要有一种实现架构的新方法,这是一项艰巨的任务。企业架构设计师必须要变成“面向服务的架构设计师”,不仅要理解SOA及企业架构,还要理解SOA的实践。在架构实践和最后得到的架构结果之间的区别非常微妙也非常关键。

软件架构设计之通用架构模式

电子知识 软件架构(4) 1.分层架构:分层架构是使用最多的架构模式,通过分层使各个层的职责更加明确,通过定义的接口使各层之间通讯,上层使用下层提供的服务。分层分为:严格意义上的分层,一般意义的分层。严格意义的分层是n+1层使用n层的服务。而一般意义的分层是上层能够使用它下边所有层的服务。领域驱动设计的分层定义:UI层,UI控制层,服务层,领域层,基础设施层。 2.MVC架构:MVC架构相信做软件的都听说,主要是为了让软件的各部分松耦合,现在好多根据MVC思想构建的框架如:Spring MVC,Structs2,https://www.360docs.net/doc/cc3206218.html, MVC等。MVC是Model View Control的简写,他的原理是什么那,比如拿web来举例吧。当一个web请求来了以后View接收这个请求,随即把请求转发给Control进行处理,Control通过分析请求的类型等信息决定加载哪些Model,当Model加载完成以后Control通知Model已经加载完毕,这是View就去读取Model数据进行显示自己。MVC还有一个衍生架构叫MVP,因为MVC的View跟Control和Model都有耦合关系所以为了解除View和Model之间的关系,View不直接读取Model而是通过Control来转发View 需要的数据。还有一个衍生架构叫MVVP,就是增加了一个ViewControl的层,用来辅助视图的生成,这样View的功能更加简单只是用来显示不包含其它的功能,而且有了ViewControl 使多视图或替换视图很方便。MVP微软的WPF就是使用这种架构。 3.微内核架构:微内核架构就是做一个稳定通用的内核,也就是给软件设计一个强劲的心脏。如果需要更多功能通

一个SOA架构技术概览

一个SOA架构技术概览

大纲 1.概述 2.总体技术方案 3.关键技术框架 4.DUBBO/DUBBOX介绍 5.ESB/MULE ESB介绍 6.JCOC介绍 7.JEECG介绍 8.DEMO演示

概述 ?服务层将采用SOA架构进行设计、实施。 ?实施SOA的关键目标是实现企业IT资产的最大化作用。主要有如下特点:粗粒度的服务接口分级、松散耦合、可重用的服务、服务接口设计管理、标准化的服务接口、支持各种消息模式、精确定义的服务契约 ?WEB层将采用JEECG企业级二次开发平台进行开发

数据代理层 服务组件云(dubbox) 功能模块1功能模块4公共 外围平台 WEB 层 功能模块3 功能模块2 MYSQL 接口ESB (Mule) 功能模块5 Redis MQ 功能模块6 接口菜单管理 角色管理 用户管理 数据权限 工作流引擎UI 标签库Excel 导入导 出 报表工具 nosql

关键技术框架 ?底层框架 ?JCOC(Spring data spring data jpa,spring data redis,spring data mongdb), Spring4+Hibernate4 ?NG(JOP3)多年的技术积累 ?WEB层框架 ?Spring MVC ?JEECG(activity,报表highchart,excel,spring 全安)&JQuery EasyUI ?DubboX,用于内部的服务组件云化 ?Dubbo有点类似ESB,但是客户调用时基于DUBBO协议需要引用DUBBO的包,所以不能用于对外;如果基于REST协议可以对外 ?优点:调用速度较快 ?MULE ESB,用于对外的接口层 ?Mule ESB 是一个轻量级的,基于java的企业服务总线(ESB)和整合平台,它允许开发者去非常容易的,快速的把多个应用系统连接起来,以便使它们之间能够交换数据,Mule ESB 能够现有的系统很好的整合起来,它屏蔽了每个系统之间的所使用的技术差异,比如jms ,web service,jdbc ,http 等。各个应用的逻辑很清晰,每个应用都只需要关心如何暴露自己的服务,而调用的应用只需要知道如何调用服务,至于怎么做,去找谁,则完全交给ESB来完成

软件体系结构分层知识

软件体系结构--RPG游戏制作软件 1)分层 2)写出每层的功能 3)向上提供接口 1.分层 层次系统风格将软件结构组织成一个层次结构,一个分层系统是分层次组织的,每层对上层提供服务,同时对下层来讲也是一个服务的对象。在一些分层系统中,内部的层只对相邻的层可见。除了相邻的外层或经过挑选用于输出的特定函数以外,内层都被隐藏起来。这种风格支持基于可增加抽象层的设计。由于每~层最多只影响两层,同时只要给相邻层提供相同的接口,允许每层用不同的方法实现,同样为软件重用提供了强大的支持。 分层系统体系结构有以下优点: 第一,支持基于抽象程度递增的系统设计。这允许设计者可以将一个复杂系统设计按递增的步骤进行分解。 第二,支持扩充。因为每层至多和与之相邻的上层和下层交互,所以,改变某层的功能最多只会影响与之相邻的其它两层。 第三,支持重用。与抽象数据类型一样,只要对相邻层提供同样的接口,每层可以有很多不同的可相互替代的实现方法。因此,可能出现对于标准的层接口的定义可以有不同的实现方法。 但是分层系统体系结构也有存在缺点: 首先,并不是每个系统都可以很容易地划分为分层的模式。甚至即使一个系统可在逻辑上进行分层,但可能出于性能的考虑需要在逻辑上与处于高层的函数和处于低层的实现之间建立紧密的联系。 其次,很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。分层设计作为一个设计的理念方法,在软件设计中得到越来越广泛的应用,特别是在复杂大型软件的研制开发项目中。即使是在中小型软件的开发过程中,也要合理的把系统划分为几个层次,把服务接口一步步地建立起来。系统在进行软件层次设计时应遵循如下三个基本原则: (1)实现和接口分离原则,这是对所有模块接口的一个通用原则。不同的层次实际上是不同的模块,只不过这些模块在逻辑关系上有上下的依赖关系。在这个分离原则之下,层次之间的互换性就可以得到保证。对于一般的软件设计来说,最常见的是抽象层,即把应用部分与一些具体的实现分离开来。 (2)单向性原则,软件的分层应该是单向的,即只能上层调用下层,反过来通常是不行的。因为上层调用下层,结果是上层离不开下层,但下层可以独立地存在:如果下层同时调用上层,上下层就紧密地耦合在一起,谁也离不开谁,形成了软件中的共生现象,导致模块的互换性和可重用性就得不到保证。 (3)服务接VI的粒度提升原则,每层的存在应该是为了完成一定的使用,从软件设计和程序编写的角度来讲,应该向上一层提供更加方便快捷的服务接口。简单重复下一层功能的层是没有意义的,一般越往上层服务接口的粒度越大。对很多应用软件来说,在与数据库直接打交道的地方有数据抽象层。该层把上层的应用同具体的数据库引擎分离开来。在此之上,建立业务对象层(business object),把具体的业务逻辑反映到该层次上。再往上是交互的用户界面等。 多层结构系统具有良好的可拓展性、可维护性和稳定的系统质量,同时,可以提高软件的可重用性,节省项目的开发时间。在开发中,具体采取几层构架,可根据系统的业务繁简程度灵活运用

软件架构设计三篇

软件架构设计三篇 篇一:软件架构设计之常用架构模式 1.分层架构:分层架构是使用最多的架构模式,通过分层使各个层的职责更加明确,通过定义的接口使各层之间通讯,上层使用下层提供的服务。分层分为:严格意义上的分层,一般意义的分层。严格意义的分层是n+1层使用n层的服务。而一般意义的分层是上层能够使用它下边所有层的服务。领域驱动设计的分层定义:UI层,UI控制层,服务层,领域层,基础设施层。 2.MVC架构:MVC架构相信做软件的都听说,主要是为了让软件的各部分松耦合,现在好多根据MVC思想构建的框架如:Spring MVC,Structs2,https://www.360docs.net/doc/cc3206218.html, MVC等。MVC是Model View Control的简写,他的原理是什么那,比如拿web来举例吧。当一个web请求来了以后View接收这个请求,随即把请求转发给Control进行处理,Control通过分析请求的类型等信息决定加载哪些Model,当Model加载完成以后Control通知Model已经加载完毕,这是View就去读取Model数据进行显示自己。MVC还有一个衍生架构叫MVP,因为MVC的View跟Control和Model 都有耦合关系所以为了解除View和Model之间的关系,View不直接读取Model 而是通过Control来转发View需要的数据。还有一个衍生架构叫MVVP,就是增加了一个View Control的层,用来辅助视图的生成,这样View的功能更加简单只是用来显示不包含其它的功能,而且有了View Control使多视图或替换视图很方便。MVP微软的WPF就是使用这种架构。 3.微内核架构:微内核架构就是做一个稳定通用的内核,也就是给软件设计一个

面向服务的架构标准SOA

面向服务的架构标准领先技术不意味厂商锁定XML和Web服务正在作为面向服务的架构(SOA)的平台来出现,它既可用于企业内部通信,也可用于企业间通信。作为第一个既支持SOA编写,也支持SOA 利用的Java集成开发环境(IDE),WebLogic Workshop天生就带上了专有创新的印记。从那时起,BEA通过多种机制,从开放标准到开放源代码,已经实现了对这些创新进行投资保护的承诺,使得开发人员可以充分利用BEA的尖端生产率和集成特性,而不必担心锁定在某一厂商。下面,让我们一起来看看在Workshop中基于SOA的关键创新,以及在每种情况下是如何保护投资的。 什么是SOA? XML和Web服务是当今的热门技术,因为它们在实现面向服务的架构(SOA)上担当了重要的角色。目前独立的、而且通常是相互孤立的应用程序,制约了业务服务的共享,SOA则正在解决这一问题。通过给单个业务操作进行定义或在表层加上“服务访问点”,IT组织能够: ?使IT资源与其业务功能更密切地结合在一起 ?通过以下方法的最佳组合和匹配,建立更加动态、更有效地利用成本的系统 ?购买和自建 ?自制和外包

?更迅速地发布“组合”应用程序(想想“Web流(Web flows)”和“工作流(work flows)”),提供统一的、面向任务的跨业务视图 ?通过更加细致的增量管理需求和变化,在应用程序生命周期上获得更高的灵活性 ?用提供“业务透明性”的基础架构替换不透明的、“黑盒子”系统更容易—这种基础架构根据流经应用程序的总体信息,提供实时的业务智能。 对象和组件已经成功地在应用内提供了重用性(应用程序的定义是:以单元形式开发和部署的代码)。但是,SOA依赖的是在应用程序之间实现重用。用SOA把不同的应用程序互连起来,这根本不是什么新东西—想想以前定义分布式的、应用间通信架构的一些努力(不用费力想什么新的首字母缩略词):?同步的(面向RPC):CICS分布式程序链接(DPL)、分布式计算环境(DCE)、分布式组件对象模型(DCOM)、公共对象请求代理体系结构(CORBA)IIOP、Java 远程方法调用(RMI)、关系数据库管理系统(RDBMS)存储过程,等等。 ?异步的(面向消息的):CICS临时数据队列(TDQ)、Tuxedo ATM、IBM MQSeries、Tibco Rendezvous、Microsoft消息队列(MSMQ)、Java消息服务(JMS),等等。 是什么使得应用的集成如何困难呢(而且,由此推出,为什么我们作为一个行业,还必须要实现一个统一的SOA)?这是因为,应用程序是由不同的人们,在不同的地点建立的,而且根据不同的计划部署的。任何方法,只要它

系统架构设计框架简介

基于组件的架构 应用可以按组件划分,不用组件实现不同功能和逻辑,组件之间的接口规范有很好的定义。某些组件可以重用。 如果 有若干现成组件,比如以前系统的ActiveX组件或者.net的组件 应用程序足够简单而不需要分层的架构,通过调用这些组件就可完成大部分工作 不同语言开发的组件需要结合在一起,如https://www.360docs.net/doc/cc3206218.html,需要调用VB写的COM+的组件 应用程序需要支持插件技术,可以动态切换组件,例如用.net反射技术实现的插件技术 那么我们可以选择基于组件的架构。 分层Layered的架构 应用被划分成了堆叠在一起的若干层,每一层完成特定的服务和功能,与其上下层接口,各层之间是调用被调用的关系。在最上面的层只有调用下面的一层,在中间的层则兼有调用和被调用。在最下面的层则是仅供上面的层调用。通常划分成UI层,商务逻辑层,数据层等,并且通常多个层都部署在同一台服务器上。

如果 应用程序比较复杂,不同的功能需要不同的层来各司其职,如数据访问,商务逻辑,表现等。有比较复杂的商务逻辑和流程。 那么我们可以选择分层的架构。 Model,View,Controller(MVC)架构 用户交互的处理与UI显示分离 用户交互的处理和UI显示与数据分离

如果 要获得分离的UI视图和处理逻辑 要UI视图和处理逻辑与数据存储分离 3Tier/N Tier的架构 Tier可以译成排。以与Layer(层)有所区别。将应用程序划分成一系列的服务,包括UI, Business(商业逻辑),数据等服务。各Tier可部署在不同的服务器上。类似于分层(layer)的架构。通常分层(layer)不跨机器的边界,也即所有层(layer)都部署在一台服务器上。Tier 是要跨机器的边界。各Tier之间用预定义的通信协议来通信,如WCF,Web service,或者TCP/IP等。分层(layer)的各层(layer)之间的通信都是通过该编程语言的引用和调用来实现的。所以是有区别的。

系统架构分层设计

系统架构分层设计 本文讨论关于项目系统架构的拆分模型,阐述每个层次(layer)的作用,以及面向SOA编程提供服务的方式。

服务端架构解决之道 大家看到这张图,用了一个形象的比喻来体现传统的服务端软件。最下层是操作系统,通常是Linux,最上层是我们的业务功能和服务。在服务端架构,很习惯用增加一个架构层次的方式来解决问题。例如缓存层、数据访问层。在架构上按照自己的意愿去搭建不同层次的衔接环节,使架构具有足够的灵活性和扩展性。即时堆成这样,它依旧是非常合理的。 MVC Framkwrok

# Model与Controller通信 Model与Controller之间是用实线表示,这表明Model并不能随意的访问Controller,但是有时Controller是需要接收Model层的消息的。在MVC模式中,要实现Model层到Controller层的通信,使用了一种类似广播的方式。Model中数据变化时,Model会发出一条广播,然后对这个Model感兴趣的Controller就会收到广播并告诉对应View改变现实方式。

MVC中的Controller,即控制器,控制着整个程序的逻辑和Model如何显示到View层。Controller把Model和View连接起来,让我们可以在View上看到Controller想要Model层现实的样子。 # View与Controller通信 在程序过程中,View层其实是需要与Controller通信的,当然View层不可能直接调用Controller的某个方法来处理用户点击事件,因为View不知道该使用Controller中的哪个方法。因此,使用了一种叫做Target的方式来处理这个问题,Controller会事先告诉View,如果触发了某个事件,View就会把这个动作转给Target。然后Controller运行完该方法,处理好这个时间以后就会告诉Veiw。

系统架构设计说明书三篇

系统架构设计说明书三篇 篇一:系统架构设计说明书 Xx 系统 架构设计说明书 编写: 日期: 检查: 日期: 审核: 日期: 批准: 日期: 软件研发部 文档编 号 版 本 A1 密级 商密A 项目名 称 Xx 系统 项目来 源

文档变更记录 序号变更(+/-)说明作者版本号日期批准1 2 1、引言 描述本文的参考依据、资料以及大概内容。 1.1背景 项目产生或者开发背景,必要性等。 1.2术语和缩略语 缩略语、系统主用名词、术语等解释 1.3参考资料 编写本文和阅读本文是需要查阅的资料有关文档,注明出处、作者和版本。(架构设计重点在于将系统分层并产生层次内的模块、阐明模块之间的关系)

2、范围 2.1软件名称 英文名称:TopEng-CSP 中文名称:客户服务平台 2.2软件功能 请参考《XXX子系统软件需求规格说明书.doc》 2.3软件应用 请参考《系统软件需求规格说明书.doc》 2.4需求边界 3、明确范围边界,做什么,不做什么。 4、总体设计 4.1架构设计目标和约束 架构设计总体目标和一些有关架构方面的约束,比如技术约束或者设计上约束。 4.1.1运行环境 序号项目详细信息 Linux,JRE1.6以上Tomcat5.5容器,mysql4.0/以上后台软件环 境 前台软件环 WindowsXP,Windows2000,windowsvista 境 数据库

4.1.2 开发环境 序号 项目 详细信息 1 操作系统 开发编译系统:JDK1.6, 操作系统:windows 系列 2 编程语言 JAVA 、JavaJavascript 、HTML 、CSS 3 编程工具 Eclipse3. 4 4 网络平台 100MEthernet 4.2 设计思想 阐明进行架构设计的思想,可参考一些架构设计的模式,需结合当前系统的实际情况而定。 4.3 架构体系 根据架构分析和设计思想产生系统的架构图,并对架构图进行描述,说明分层的原因、层次的职责,并根据架构图绘制系统的物理部署图,描述系统的部署体系。 数据库数据提供层 客户端应用 文件系统 浏览器 数据记录文件

技术篇SOA架构体系

SOA why和what(邓亚明) 目录: 1、为什么需要SOA(why) 2、如何准确理解SOA(what) 3、SOA如何落地(how) 为什么需要SOA(why) 一、集团企业信息化的问题(互联互通是当前信息的核心问题和核心需求) 1、不是没有系统,而是信息孤岛太多; 2、不是没有数据,而是信息不一致,难以整合; 3、业务跨INTERNET动作,技术异构,难以协同; 4、业务变化快,僵化的IT基础设施难以迅速响应。 二、IT问题:平台异构性 1、操作系统:如LINUX,WINDOWS,SOLARIS,MAC OS 2、开发语言:如JAVA,.NET,DELPHI,SYBASE 3、访问协议:如HTTP,TCP,UDP 4、通信技术:如SOAP,NOP,JMS 三、IT问题:数据异构性 1、如企业数据例如“人”ORACLE、SQLSERVER 四、IT问题:网络环境的易变性 五、IT问题:业务过程易变性 1、原始业务流程 2、第一次业务变更 3、第二次业务变更 六、需要集成的IT架构 新的业务需求如下图: 1、互连互通(系统之间、上下之间) 2、快速开发 3、业务灵活性 4、上下游业务协同 七、需要IT系统满足业务的灵活性 1、更快得添加新的服务

2、改变而不影响其它 八、分布式系统的发展 九、程序设计及语言的发展(如:) 面对对象:凭证就是一个对象 面向服务:向别人提供凭证录入的服务 十、IT架构的发展推动 1、传统架构:基于消息传递的模式 * 应用之间点对点的连接 * 实现简单、基本的信息交互和数据传递* 耦合度较高,不好解耦

2、过渡架构:企业应用整合 * 通过HUB模式实现应用之间的整体 * 很容易管理大量的连接和系统 3、先进架构:面向服务体系架构 * 通过企业服务总线实现服务的整体集中和流程实现 * 借助标准的接口灵活地连接,实现真正的随需应用。 十一、企业应用需要SOA 企业IT需求: 1、多个IT系统供应商(技术路线) 2、多个不同业务架构的应用系统 3、跨地域分布式部署 4、业务易于变化,组织和流程变革频繁 SOA关键特性对其需求的解决方案(IT系统快速适应业务的实现方法) 1、开放的技术标准,支持快速开发部署 2、平台无关(.NET,J2EE,XML),标准接口(WEBSERVICE) 3、分布式部署,支持互联网HTTP(SOAP) 4、松耦合,动态绑定,可重构 如何准确理解SOA(WHAT) 十二、如何理解SOA 1、SOA是一个不断解构的过程 * 传统软件强调系统性,耦合度过高; * 所以需要松耦合(解耦) 2、SOA是一个组件粒度的平衡 * 集成电路趋势是集成度越来越高; * 软件发展的趋势是相反的过程。 3、SOA是架构,更是方法 十三、SOA的核心要素 1、松耦合,可编排 2、可复用 3、标准化(服务提供者)

云原生中间件白皮书

云原生中间件白皮书(2020年) 郑立 中国信息通信研究院云大所云计算部工程师 2020年7月29日

01概述

何为云原生?何为中间件? 云原生是面向云应用设计的一种思想理念,充分发挥云效能的最佳实践路径;帮助企业构建弹性可靠、松耦合、易管理可观测的应用系统,提升交付效率,降低运维复杂度。代表技术包括不可变基础设施、服务网格、声明式API及Serverless等。 云原生 中间件 产业 技术 价值 标准化 功能 特征 中间件是一种独立的系统软件或服务程序,主要解决异构网络环境下分布式应用软件的互连与互操作问题,提供标准接口、协议,屏蔽实现细节,提高应用系统易移植性。中间件位于客户服务器的操作系统之上,管理计算资源和网络通信。 参考CNCF云原生定义 参考北京大学梅宏和IDC对中间件定义

1946 ENIAC的诞生 1990s 互联网时代来临现代中间件诞生2010 开源技术兴起 开放协作推动中间件技术发展 1960s 软件登上历史舞台 2006 云计算时代为中间件提供了平台 2013 云原生时代赋予中间件新的内涵 中间件前世今生:一切为了支撑上层应用系统

02云原生应用

云原生应用优势 云原生应用可以快速构建并部署到平台上,平台提供了简单快捷的扩展能力并与硬件解耦,提供了更好的灵活性、弹性和高可 移植性云原生应用关注弹性和高 可用的架构设计,帮助开 发人员和架构师设计不受 环境中故障影响的在线系 统,快速弹性的重建和保 持系统可用 使用支持云原生技术的云 平台,企业可以将构建在 任何(公有或私有)云上 的应用快速迁移,无需担 心锁定 云生云长,充分利用云平台优势敏捷弹性,致力高效高可用设计具备多云间扩展的灵活性

软件系统的架构设计方案

软件系统的架构设计方案 架构的定义 定义架构的最短形式是:“架构是一种结构”,这是一种正确的理解,但世界还没太平。若做一个比喻,架构就像一个操作系统,不同的角度有不同的理解,不同的关切者有各自的着重点,多视点的不同理解都是架构需要的,也只有通过多视点来考察才能演化出一个有效的架构。 从静态的角度,架构要回答一个系统在技术上如何组织;从变化的角度,架构要回答如何支持系统不断产生的新功能、新变化以及适时的重构;从服务质量的角度,架构要平衡各种和用户体验有关的指标;从运维的角度,架构要回答如何充分利用计算机或网络资源及其扩展策略;从经济的角度,架构要回答如何在可行的基础上降低实现成本等等 软件系统架构(Software Architecture)是关于软件系统的结构、行为、属性、组成要素及其之间交互关系的高级抽象。任何软件开发项目,都会经历需求获取、系统分析、系统设计、编码研发、系统运维等常规阶段,软件系统架构设计就位于系统分析和系统设计之间。做好软件系统架构,可以为软件系统提供稳定可靠的体系结构支撑平台,还可以支持最大粒度的软件复用,降低开发运维成本。如何做好软件系统的架构设计呢? 软件系统架构设计方法步骤 基于体系架构的软件设计模型把软件过程划分为体系架构需求、设计、文档化、复审、实现和演化6个子过程,现逐一简要概述如下。 体系架构需求:即将用户对软件系统功能、性能、界面、设计约束等方面的期望(即“需求”)进行获取、分析、加工,并将每一个需求项目抽象定义为构件(类的集合)。

体系架构设计:即采用迭代的方法首先选择一个合适的软件体系架构风格(如C/S、B/S、N层、管道过滤器风格、C2风格等)作为架构模型,然后将需求阶段标识的构件映射到模型中,分析构件间的相互作用关系,最后形成量身订做的软件体系架构。 体系架构文档化:即生成用户和研发人员能够阅读的体系架构规格说明书和体系架构设计说明书。 体系架构复审:即及早发现体系架构设计中存在的缺陷和错误,及时予以标记和排除。 体系架构实现:即设计人员开发出系统构件,按照体系架构设计规格说明书进行构件的关联、合成、组装和测试。 体系架构演化:如果用户需求发生了变化,则需相应地修改完善优化、调整软件体系结构,以适应新的变化了的软件需求。 以上6个子过程是软件系统架构设计的通用方法步骤。但由于软件需求、现实情况的变化是难以预测的,这6个子过程往往是螺旋式向前推进。 软件系统架构设计常用模式 目前软件领域广泛使用的软件系统架构模式,主要有层次化架构设计、企业集成架构设计、嵌入式架构设计和面向服务的架构设计模式。 层次化架构设计模式:分层设计是一种最为常见的架构设计方案,能有效地使系统结构清晰、设计简化。MVC模式是当今最为流行的多层设计模式。该模式把一个应用的输入、处理、输出流程进行分离并抽象为控制器(Controller)、模型(Model)、视图(View)三个模块,实现了业务逻辑层、数据库访问层和用户界面层

面向过程、面向对象、面向组件、面向服务软件架构的分析与比较

面向过程、面向对象、面向组件、面向服务软件架构的分析与比较 摘要:软件开发从汇编语言、过程式语言、面向对象、面向组件发展到面向服务,每一步都体现了不断抽象、更加贴近业务实际的发展趋势。当前软件发展正处于从面向组件思想向面向服务思想的跨越阶段。本文深入分析了面向过程、面向对象、面向组件、面向服务架构,得出相关的优缺点。 关键字:面向过程,面向对象,面向组件,面向服务 1 背景 当前,信息系统的发展越来越明显地呈现出以下特征:软件系统越来越庞大,但是软件系统内部组成模块的规模却越来越小;软件系统的功能越来越复杂,但是系统的开放性却越来越好。信息系统软件正向着不依赖于特定的硬件和操作系统以及具有高度可重用性的方向发展。 在这种情况下,人们对这种大型复杂软件产品的质量和开发速度都有了更严格的要求,传统的开发方法已经难以满足这种需求。首先,我们来分析一下几种传统的系统开发方法。1)自底向上法 自底向上法出现于早期的计算机管理应用系统,即在进行系统分析和设计时自下而上,先从底层模块做起,然后逐步完成整个系统。自底向上法使得系统的开发易于适应组织机构真正的需要;有助于发现系统的增长需要,所获得的经验有助于下一阶段的开发,易于控制和管理。但由于方法的演变性质,自底向上法使系统难以实现其整体性;同时由于系统未进行全局规划,数据一致性和完整性难以保证;而且为了保证系统性能的需求,往往要重新调整,甚至重新设计系统。 2)自顶向下法 随着信息系统规划的扩大和对开发经验的总结与归纳,自顶向下的系统分析方法论逐步得到了发展和完善。自顶向下法要求开发者首先制定系统的总体规划,然后逐步分离出高度结构化的子系统,从上至下实现整个系统。运用这类方法可以为企业或机构MIS的中期或长期发展规划奠定基础,同时支持信息系统的整体性,为系统的总体规划、子系统的协调和通信提供保证。但它同样也存在缺点:对系统分析、设计人员要求较高,在大系统中,对下层系统的实施往往缺乏约束力,开发的周期长,系统复杂,成本较高。 3)快速原型法 原型法的核心是原型,即模型,是系统的早期可运行版本。随着用户或开发者对系统理解的加深,不断地对原型进行补充和细化。系统的定义是在逐步发现的过程中进行,这就是快速原型法的基本出发点。快速原型法的开发过程体现了不断迭代的快速修改过程,是一种动态定义技术。快速原型法的最大优点是能够大大减少软件系统的后期维护费用,使系统功能正确反映用户的需求。原型本身及这种方法的不足之处在于,如果原型本身功能设置不齐全、性能不好,会导致原型的设计和使用超出预期的花费和时间。另一个关键不足是原型法需要一个合适的软件开发环境,以便原型能直接转换成现实的系统。以上方法各有其优缺点。“自底向上”法只重局部而忽视了对整体的把握;“自顶向下”法开发周期长、见效慢、缺乏灵活性和适应性;快速原型法虽然具有很明显的优越性,但因其依赖于快速开发工具的支持,又不能不令许多系统开发者望而却步。因此通过对软件构建技术的研究,人们提出一种新的开发方法—基

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