SAP_EXCEL_OLE常用方法和属性

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String总结

String 方法总结: charAt(int index) 返回 char指定索引处的值。 equals(Object anObject) 将此字符串与指定对象进行比较。 endsWith(String suffix) 测试此字符串是否以指定的后缀结尾。 contains(CharSequence s) 当且仅当此字符串包含指定的char值序列时才返回true。 getBytes() 使用平台的默认字符集将此 String编码为字节序列,将结果存储到新的字节数组中。hashCode() 返回此字符串的哈希码。 indexOf(int ch) 返回指定字符第一次出现的字符串内的索引。 lastIndexOf(int ch) 返回指定字符的最后一次出现的字符串中的索引。 length() 返回此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar) 返回从替换所有出现的导致一个字符串 oldChar在此字符串newChar 。 split(String regex) 将此字符串分割为给定的 regular expression的匹配。 substring(int beginIndex, int endIndex) 返回一个字符串,该字符串是此字符串的子字符串。 trim() 返回一个字符串,其值为此字符串,并删除任何前导和尾随空格。 StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串。只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。 所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要 更加适合一些。 在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方法,这些方法在功能上和String类中的功能是完全一 样的。但是,对StringBuffer对象的每次修改都会改变对象自身,这点是和String类最大的区别。 另外由于StringBuffer是线程安全的,所以在多线程程序中也可以很方便的进行使用,但是程序的执行效 率相对来说就要稍微慢一些。 1、StringBuffer对象的初始化 一般使用构造方法进行初始化。例如: StringBuffer s = new StringBuffer(); //这样初始化出的StringBuffer对象是一个空的对象。 StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”); //这样初始化出的StringBuffer对象的内容就是字符 串”abc”。 需注意,StringBuffer和String属于不同的类型,也不能直接进行强制类型转换,下面的代码都是错误的: StringBuffer s = “abc”; //赋值类型不匹配 StringBuffer s = (StringBuffer)”abc”; //不存在继承关系,无法进行强转 StringBuffer对象和String对象之间的互转的代码如下: String s = “abc”; StringBuffer s2sb = new StringBuffer(s); //String转换为StringBuffer StringBu ffer sb = new StringBuffer(“123”); String sb2s = sb.toString(); //StringBuffer转换为String 2、StringBuffer的常用方法 StringBuffer类中的方法主要偏重于对于字符串的变化,例如追加、插入和删除等,这个也是StringBuffer和String类的主要区别。 a、append方法 public StringBuffer append(boolean b) 该方法的作用是追加内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接。调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改变, 例如: StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”); sb.append(true); //则对象sb的值将变成”abctrue”。

2020年版《中国药典》通则调整—9101 药品质量标准分析方法验证指导原则

2020年版《中国药典》通则调整—9101 药品质量标准分析方法验证指导原则(蓝色字体表示新增内容,红色字体表示删减内容) 药品质量标准分析方法验证(analytical method validation)的目的是证明采用建立的方法适合于相应检测要求。在建立药品质量标准时,分析方法需经验证;在药品生产工艺变更、制剂的组分变更、原分析方法进行修订时,则质量标准分析方法也需进行验证。在建立药品质量标准、变更药品生产工艺或制剂组分、修订原分析方法时,需对分析方法进行验证。 质量控制中采用的方法包括理化分析方法和生物学测定方法,其中理化分析方法的验证原则与化学药品基本相同,所以可参照本指导原则进行,但在进行具体验证时还需要结合生物制品的特点考虑;相对于理化分析方法而言,生物学测定方法存在更多的影响因素,因此本指导原则不涉及生物学测定方法验证的内容。 验证的分析项目有:鉴别试验、限量或定量检查、原料药或制剂中有效成分含量测定,以及制剂中其他成分(如防腐剂等,中药中其他残留物、添加剂等)的测定。药品溶出度、释放度等检查中,其溶出量等的测定方法也应进行必要验证。鉴别试验、杂质测定(限度或定量分析)、含量测定和特性参数(如:药物溶出度、释放度等)。 验证的指标有:专属性、准确度、精密度(包括重复性、中间精密度和重现性)、专属性、检测限、定量限、线性、范围和耐用性。在分析方法验证中,须用标准物质进行试验。由于分析方法具有各自的特点,并随分析对象而变化,因此需要视具体情况拟订验证的指标。表1 中列出的分析项目和相应的验证指标可供参考。

方法验证内容如下。 三一、专属性 专属性系指在其他成分(如杂质、降解产物、辅料等)可能存在下,采用的分析方法能正确测定出被测物的能力。鉴别反应、杂质检査和含量测定方法,均应考察其专属性。如方法专属性不强,应采用多种不同原理的方法予以补充。 1.鉴别反应 应能区分可能共存的物质或结构相似的化合物。不含被测成分的供试品,以及结构相似或组分中的有关化合物,应均呈阴性反应。 2.含量测定和杂质测定 采用的色谱法和其他分离方法,应附代表性图谱,以说明方法的专属性,并应标明各成分在图中的位置,色谱法中的分离度应符合要求。 在杂质对照品可获得的情况下,对于含量测定,试样中可加入杂质或辅料,考察测定结果是否受干扰,并可与未加杂质或辅料的试样比较测定结果。对于杂质检查,也可向试样中加入一定量的杂质,考察各成分包括杂质之间能否得到分离。 在杂质或降解产物不能获得的情况下,可将含有杂质或降解产物的试样进行测定,与另一个经验证了的方法或药典方法比较结果。也可用强光照射、高温、高湿、酸(碱)水解或氧化的方法进行加速破坏,以研究可能存在的降解产物和降解途径对含量测定和杂质测定的影响。含量测定方法应比对两种方法的结果,杂质检査应比对检出的杂质个数,必要时可采用光二极管阵列检测和质谱检测,进行峰纯度检查。 一二、准确度 准确度系指采用该所建立方法测定的结果与真实值或参比值接近的程度,一般用回收率(%)表示。准确度应在规定的线性范围内测定试验。准确度也可由所测定的精密度、线性和专属性推算出来。

框架结构设计步骤

砼框架结构设计手算步骤 一.确定结构方案与结构布置 1.结构选型是否选用框架结构应先进行比较。根据何广乾的模糊评判法,砼结构8~18层首选框剪结构,住宅、旅馆则首选剪力墙。对于不需要电梯的多层采用框架较多。 2.平面布置注意L,l,l’,B的关系。 3.竖向布置注意高宽比、最大高度(分A、B两大类,B类计算和构造有更严格的要求),力求规则,侧向刚度沿竖向均匀变化。 4.三缝的设置按规范要求设置,尽量做到免缝或三缝合一。 5.基础选型对于高层不宜选用独立基础。但根据国勤兄的经验,对于小高层当地基承载力标准值300kpa 以上时可以考虑用独基。 6.楼屋盖选型 高层最好选用现浇楼盖 1)梁板式最多的一种形式。有时门厅,会议厅可布置成井式楼盖,其平面长宽比不宜大于1.5,井式梁间距为2.5~3.3m,且周边梁的刚度强度应加强。采用扁梁高度宜为1/15~1/18跨度,宽度不超过柱宽50,最好不超过柱宽。 2)密肋梁方形柱网或接近方形,跨度大且梁高受限时常采用。肋梁间距1~1.5m,肋高为跨度的1/30~1/20,肋宽150~200mm。 3)无梁楼盖地震区不宜单独使用,如使用应注意可靠的抗震措施,如增加剪力墙或支撑。 4)无粘结预应力现浇楼板一般跨度大于6m,板厚减薄降低层高,在高层中应用有一定技术经济优势。在地震区应注意防止钢筋端头锚固失效。 5)其他 二.初步确定梁柱截面尺寸及材料强度等级 1.柱截面初定分抗震和非抗震两种情况。对于非抗震,按照轴心受压初定截面。对于抗震,Ac=N/(a*fc) N=B*F*Ge*n B=1.3(边柱),1.2(等跨中柱),1.25(不等跨中柱)Ge=12~15kN/m2 a为轴压比fc为砼抗压强度设计值F为每层从属面积n为层数。框架柱上下截面高度不同时,每次缩小100~150为宜。为方便尺寸标注修改,边柱一般以墙中心线为轴线收缩,中柱两边收缩。柱截面与标号的变化宜错开。 2.梁截面初定梁高为跨度的1/8~1/14,梁宽通常为1/2~1/3梁高。其余见前述。对于宽扁梁首先应注意满足挠度要求,否则存在梁板协调变形的复杂内力分析问题。梁净跨与截面高度之比不宜小于4。框架梁宽不宜小于1/2柱宽,且不小于250mm。框架梁的截面中心线宜与柱中心线重合,当必须偏置时,同一平面内的梁柱中心线间的偏心距不宜大于柱截面在该方向的1/4。 3.砼强度等级一级现浇不低于C30,其余不低于C20。 三.重力荷载计算 1.屋面及楼面永久荷载标准值分别计算各层 2.屋面及楼面可变荷载标准值 3.梁柱墙门窗重力计算 4.重力荷载代表值=自重标准值+可变荷载组合值+上下各半层墙柱等重量 可变荷载组合值系数:雪、屋面积灰为0.5,屋面活荷载不计,按实际考虑的各楼面活荷载为1。将各层代表值集中于各层楼面处。 四.框架侧移刚度计算 计算梁柱线刚度,计算各层D值,判断是否规则框架。分别计算框架纵横两个方向。 五.计算自振周期 T1=(0.6或0.7)X1.7Xsqrt(Ut) Ut___假想把集中在各层楼面处的重力荷载代表值作为水平荷载而算得的结构顶点位移。0.6或0.7为考虑填充墙的折减系数。对于带屋面局部突出的房屋,Ut应取主体结构顶点位移,而不是突出层位移。此时将

表单的基本知识点

表单基本型控件的常用属性 1标签 Caption标题name控件名、fontsize字体大小、fontname文本字体 Alignment指定标题文本在控件内文本的对齐方式 Autosize 是否自动调整控件大小以容纳其内容 Backstyle 指定对象的背景是否透明 Borderstyle 指定对象的边框样式 2命令按钮组 Caption标题width指定对象的宽度height 指定高度 Default 指定按下enter时,哪一个命令按钮会响应 Enabled指定控件能否响应由用户引发的事件 Visible 指定对象是可见还是隐藏 3文本框 Readonly 是否设置为只读Value 设置文本框中的内容 Passwordchar 是否显示占位符,常用* Recordsource指表格数据源Recordsourcetype指表格数据源类型 注意.有两张表格,一张表格显示一数据表内容,另一张表格显示与该数据表内容对应的另一数据表的内容,这种题先添加数据环境,并使数据环境中的这两张表有联线(需先设置表间的永久联系);对两张表格RecordSourceType属性均设为“别名”,RecordSource属性设为数据表文件名。 5列表框 Multiselect 是否可进行多重选择Rowsource指列表框或组合框数据源 Rowsourcetype指列表框或组合框数据类型 6页框(也称为选项卡) PageCount(设置页数)ActivePage(设置活动页)Caption(设置每页的标题是Page1或Page2等各页的标题) 7组合框 属性:RowSourceType(数据源类型)、RowSource(数据源)、Style(设置下拉组合框还是下拉列表框 8选项按钮组 ButtonCount(设置选项数目)、Caption(设置选项的标题 9计时器 InterVal设置时间间隔 常用事件 Lode在表单对象建立之前引发Init在对象建立时引发 Destroy在对象释放时引发Unload 在表单对象释放时引发 引发顺序Load init destroy unload Click是单击事件Rightclick是右击事件 常用方法 Show是显示HIDE是隐藏 RELEASE是释放REFRESH是刷新 有关的命令 Create form 建立表单Modify form 打开表单设计器 退出或关闭thisform.release 或release thisform 建立CREATE CLASS 新类OF 类库AS 父类 修改modify CLASS 类名OF 类库 删除remove class 类名of 类库创建类库create classlib 类库名

stringbuilder与stringbuffer的区别

相信大家看到过很多比较String和StringBuffer区别的文章,也明白这两者的区别,然而自从Java 5.0发布以后,我们的比较列表上将多出一个对象了,这就是StringBuilder类。String类是不可变类,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成;而StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象,可变和不可变类这一对对象已经齐全了,那么为什么还要引入新的StringBuilder类干吗?相信大家都有此疑问,我也如此。下面,我们就来看看引入该类的原因。 为什么会出现那么多比较String和StringBuffer的文章? 原因在于当改变字符串内容时,采用StringBuffer能获得更好的性能。既然是为了获得更好的性能,那么采用StringBuffer能够获得最好的性能吗? 答案是NO! 为什么? 如果你读过《Think in Java》,而且对里面描述HashTable和HashMap区别的那部分章节比较熟悉的话,你一定也明白了原因所在。对,就是支持线程同步保证线程安全而导致性能下降的问题。HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder类的区别也在于此,新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。如果你对此不太相信,可以试试下面的例子: package com.hct.test; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; /** * @author: chengtai.he * @created:2009-12-9 上午09:59:57 */ public class StringBuilderTester { private static final String base = " base string. "; private static final int count = 2000000; public static void stringTest() { long begin, end; begin = System.currentTimeMillis(); String test = new String(base); for (int i = 0; i < count/100; i++) { test = test + " add "; } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println((end - begin) + " millis has elapsed when used String. "); } public static void stringBufferTest() { long begin, end;

建筑框架结构设计的原则及设计方法

建筑框架结构设计的原则及设计方法 框架结构是当前建筑应用最广泛的结构之一,利用框架结构可以最大化地保证建筑内部的可使用面积,还能够节约材料,有效减轻自重,更重要的是建筑框架的抗震性能良好,可以满足复杂条件下的使用需求。建筑框架结构设计是建筑工程的重点,也是难点,只有确保建筑框架结构的设计才能够保障项目的安全和质量。 1框架结构设计原则 框架结构是指由梁和柱刚性连接而成的承重体系,这种承重体系不仅要承受来自建筑物外部的作用力,还要承受内部的荷载。而框架结构的房屋墙体并不承受重量,仅仅起到了分隔的作用。作为受力的主体,一旦框架结构在设计上出现问题,整体建筑的稳定性就得不到保证,为建筑物的使用者带来了巨大的隐患。 1.1 刚柔并济 建筑物的刚性和柔性是不可调和的两个方面,刚性越大则柔性越差,柔性越大则刚性越差。在自然环境下建筑物框架结构设计需要考虑到的因素有很多,刚性可以满足建筑物在绝大多数情况下的需求,但是在较强的外力作用下,刚性太强意味着变形能力差,无法抵抗建筑物的形变,在外力作用下整个建筑物会出现整体倾覆的情况。因此在设计的过程中还是要注意刚柔并济的原则,虽然柔性建筑可以在一定程度上降低施工成本,但是却很容易在日常使用过程中产生形变,影响建筑物的正常使用。在设计的过程中要兼顾刚性和柔性,在刚性和柔性之间找到良好的平衡,从而确保建筑物的稳定性和安全性。

1.2 多道防线 建筑物的稳定性依靠的不是某一结构,而是整体的作用。因此在设计的过程中要树立多道防线的原则,避免某一结构承重过大,要让整体建筑所有的结构都能分担外力。鸡蛋不能放在同一个篮子里,因而土建结构中多肢墙比单片墙好,框架剪力墙比纯框架好,体现的就是这一原则。 1.3 抓大放小 在建筑框架结构的设计中我们经常可以见到“强柱弱梁”、“强剪弱弯”等说法,刚性较强的柱子要搭配较弱的横梁,这是因为如果所有的构件都很强,这种结构体系是存在安全隐患的。在建筑框架结构的设置上是没有绝对安全的结构的,组成同一结构的各个构件担任的角色不同,功能不同意味着其重要性也有主次之分。一旦遇到意外情况,各个构件之间虽然能够协作抵抗外力,但是为了最大程度保证整体建筑的稳定性,必须要保障重要的结构在最后才遭摧毁,而次要的构件要先去承担最大的外力。因而如果建筑物的柱子刚性很强,在强大外力的作用下首先损坏的是建筑物的横梁,而柱子还能够对整体结构起到一定的支撑作用。如果首先损害的是建筑物的柱子,整体结构就会瞬间倒塌,横梁也就不复存在,由此可见在建筑物的结构中柱承担的责任是比横梁要更大的,因而设计的过程中要保证柱子是在最后倒塌,而横梁起到了吸收作用力的作用,可以减少作用力对于柱子的破坏。如果柱子和横梁是同样的结果,只会产生玉石俱焚的效果。因此在建筑物的设计过程中还要坚持抓大放小的原则,即有的结构是

StringBuffer的一些方法

StringBuffer的一些方法 注:对StringBuffer的一些了解,首先StringBuffer是一个类,所以在使用的时候要创建实例,当然在创建的同时,这个实例化会在缓冲区中产生。所以在被调用的时候会很方便,速度远远大于String。StringBuffer在每次输出或者进行其他操作的时候都会自动转化成String类型的。因为.toString()方法在https://www.360docs.net/doc/cc5796080.html,ng中的方法,而我们建的包在这个包的下面 ●String和StringBuffer之间的比较 例如: //增强型字符串 StringBuffer buffer=new StringBuffer("hello"); System.out.println(buffer.toString()); //StringBuffer可以和String类型相互转换 String s=buffer.toString(); System.out.println(s); //StringBuffer和String比较永远为false System.out.println(buffer.equals(s)); 注:StringBuffer和String比较永远为false 那String和StringBuffer之间是如何比较的呢? //将类型进行转换字符串转为StringBuffer String s=new String("hello"); StringBuffer buffer=new StringBuffer(s); StringBuffer转为String String str="hello"; StringBuffer buffer=new StringBuffer("hello"); String s=buffer.toString(); ● 1.append()方法 StringBuffer的append()和String中的concat()之间的区别 String str="hello"; StringBuffer buffer=new StringBuffer("hello"); str.concat(" niit"); //使用StringBuffer进行字符串添加 buffer.append(" niit");

Java语言中String和StringBuffer的分析比较

[收稿日期] 2012-02-01[作者简介]郑霞(1978-),女,讲师,主要从事统计自然语言处理。 Java 语言中字符串常量和变量的分析与比较 郑 霞,郭 磊 (安阳师范学院计算机与信息工程学院,河南安阳455000) [摘要]字符串是所有编程语言中都经常需要处理的问题之一。通过对Java 语言中两类字符串,即字符串常量 String 和字符串变量StringBuffer 的分析和比较,分析了它们的特点和区别,便于程序员在以后的编程中更有效地使用它 们。 [关键词] String ;StringBuffer ;常量;变量[中图分类号] TP312JA [文献标识码] A [文章编号] 1671-5330(2012)02-0046-030引言 字符串是由零个或多个字符组成的有限序 列。一般记为s =“a 1a 2…a n ” (n >=0)。它是编程语言中表示文本的数据类型,代表具有一定意 义的信息, 现实世界的大部分信息都以字符串的形式表示。对于一种编程语言来说,字符串处理 是许多需要进行的重要任务之一,如用户程序输入信息、 程序向用户显示信息等。所以几乎每一种编程语言都要有专门针对字符串的表示和操作。Java 语言是纯粹的面向对象的语言,所以它的字符串是用对象表示的, Java 语言的字符串分为字符串常量(用String 类的对象表示)和字符串变量(用StringBuffer 类的对象表示),它们都位于java.lang 包中,他们除了能够表示字符串外,还定义了很多专门进行字符串的处理方法。本文主要讨论定义两类字符串的特点和区别。 1 字符串常量String 类 1.1 字符串常量的创建 和创建其它的任一种对象的方式相同,创建String 对象也需要调用它的构造方法来完成,如:String s =new String (“abc ”);也可用另一种直接赋值的方式来创建String 对象,如:String s =“abc ”; 虽然通过以上两种方式都可以创建String 对象,但是二者在创建对象时采用的内存分配方式 是不同的。如果是按照以下调用构造方法的形式来创建String 对象:String s1=new String (“abc ”);String s2=new String (“abc ”);s1和s2的内存分配如图1所示。s1和s2分别占有独立 的内存空间, 利用“==”相比较的话,则s1==s2的结果为false 。但是由于在程序中经常出现 大量String 对象的值相同的情况, 造成内存空间的冗余。为了有效地利用内存, Java 中预留了一块特殊的内存区域,称为String 常量池。当编译器遇到一个String 常量时,先检查常量池中是否存在值相同的String 常量,如果存在,则把该常量的引用指向常量池中的String 常量。下面是利用直接赋值的方式创建字符串的内存分配方式,如图2所示 : 图1 字符串常量创建举例 String 对象被称为字符串常量,这表明一旦 为String 对象赋值,它的值就会保持不变。但是String 引用变量的值却可以改变。如String s =

String和StringBuffer

String StringBuffer区别用法 2009-09-26 09:25 String && StringBuffer的区别和用法 2007/02/24 11:02 String && StringBuffer的区别: 非可变对象一旦创建之后就不能再被改变,可变对象则可以在创建之后被改变。String对象是非可变对象;StringBuffer对象则是可变对象。为获得更佳的性能需要根据实际情况小心谨慎地选择到底使用这两者中的某一个。 String类用来表示那些创建后就不会再改变的字符串,它是不可变的(immutable); StringBuffer类用来表示内容可变的字符串; 例: 1.String对象: String str = "Hello"; str += "World"; // JVM会创建一个临时的StringBuffer类对象,并调用其append()方法完成字符串的拼接,这是因为 String类是不可变的,拼接操作不得不使用StringBuffer类(并且--JVM会将"Hello"和"World"创建为两个新的 String 对象)。之后,再将这个临时StringBuffer对象转型为一个String,代价不菲!可见,在这一个简单的一次拼接过程中,我们让程序创建了四个对象:两个待拼接的String,一个临时StringBuffer,和最后将StringBuffer转型成为的String--它不是最初的str,而是最初的str的引用指向了新生成的String对象"HelloWorld"。 2.StringBuffer对象: StringBuffer strBuf = new StringBuffer("Hello"); strBuf.append("World"); // 程序将只产生两个对象:最初的strBuf :"Hello"和拼接时的String ("World"),不再需要创建临时的StringBuffer类对象而后还得将其转换回String对象。节省额外的系统开销。 如何选择是使用String还是StringBuffer: 取决于两种情况,第一种情况是需要连接的字符串是在编译期决定的还是在运行期决定的,第二种情况是你使用的是StringBuffer还是String。 1) 第一种情况:编译期决定相对于运行期决定;如: String str = "This " + "is " + "a " + "Java " + "program"; StringBuffer strBuf = new StringBuffer(); strBuf.append("This "); strBuf.append("is "); strBuf.append("a "); strBuf.append("Java "); strBuf.append("program"); 此时,+操作符比StringBuffer.append()方法要快,WHY?这里编译器的优化起了关键作用,编译器简单地在编译期连接多个字符串。它使用编译期决定取代运行期决定,在你使用new关键字来创建String对象的时候也是如此。这里

计算流体力学常用数值方法简介[1]

计算流体力学常用数值方法简介 李志印 熊小辉 吴家鸣 (华南理工大学交通学院) 关键词 计算流体力学 数值计算 一 前 言 任何流体运动的动力学特征都是由质量守恒、动量守恒和能量守恒定律所确定的,这些基本定律可以由流体流动的控制方程组来描述。利用数值方法通过计算机求解描述流体运动的控制方程,揭示流体运动的物理规律,研究流体运动的时一空物理特征,这样的学科称为计算流体力学。 计算流体力学是一门由多领域交叉而形成的一门应用基础学科,它涉及流体力学理论、计算机技术、偏微分方程的数学理论、数值方法等学科。一般认为计算流体力学是从20世纪60年代中后期逐步发展起来的,大致经历了四个发展阶段:无粘性线性、无粘性非线性、雷诺平均的N-S方程以及完全的N-S方程。随着计算机技术、网络技术、计算方法和后处理技术的迅速发展,利用计算流体力学解决流动问题的能力越来越高,现在许多复杂的流动问题可以通过数值计算手段进行分析并给出相应的结果。 经过40年来的发展,计算流体力学己经成为一种有力的数值实验与设计手段,在许多工业领域如航天航空、汽车、船舶等部门解决了大量的工程设计实际问题,其中在航天航空领域所取得的成绩尤为显著。现在人们已经可以利用计算流体力学方法来设计飞机的外形,确定其气动载荷,从而有效地提高了设计效率,减少了风洞试验次数,大大地降低了设计成本。此外,计算流体力学也己经大量应用于大气、生态环境、车辆工程、船舶工程、传热以及工业中的化学反应等各个领域,显示了计算流体力学强大的生命力。 随着计算机技术的发展和所需要解决的工程问题的复杂性的增加,计算流体力学也己经发展成为以数值手段求解流体力学物理模型、分析其流动机理为主线,包括计算机技术、计算方法、网格技术和可视化后处理技术等多种技术的综合体。目前计算流体力学主要向二个方向发展:一方面是研究流动非定常稳定性以及湍流流动机理,开展高精度、高分辩率的计算方法和并行算法等的流动机理与算法研究;另一方面是将计算流体力学直接应用于模拟各种实际流动,解决工业生产中的各种问题。 二 计算流体力学常用数值方法 流体力学数值方法有很多种,其数学原理各不相同,但有二点是所有方法都具备的,即离散化和代数化。总的来说其基本思想是:将原来连续的求解区域划分成网格或单元子区

框架结构设计经验总结

框架结构设计经验总结 1. 结构设计说明 主要是设计依据, 抗震等级,人防等级,地基情况及承载力, 防潮抗渗做法, 活 荷载值,材料等级,施工中的注意事项,选用详图,通用详图或节点,以及在 施工图中未画出而通过说明来表达的信息。 2. 各层的结构布置图,包括: (1)现浇板的配筋(板上、下钢筋,板厚尺寸) 。 板厚一般取 1 20、 1 40、 1 60、 1 80四种尺寸或 1 20、 1 50、 1 80三种尺 寸。尽 量用二级钢包括直径? 10 (目前供货较少)的二级钢,直 径》12的受力钢筋, 除吊钩外,不得采用一级钢。钢筋宜大直径 大间距,但间距不大于 量用 200. (一般跨度小于 6.6 米的板的 裂缝均可满足要求) 上部钢筋不必断开,钢筋也可不画,仅说明钢筋为双向双排 筋间距宜相等, 直径可不同, 但钢筋直径类型也不宜过多。 上筋可不断,或 50%连通,较大处附加钢筋,拉通筋均应按受拉搭接钢筋。板配 筋相同时, 仅标出板号即可。 一般可将板的下部筋相同和部分上部筋相同的板编 为一个板号, 将不相同的上部筋画在图上。 当板的形状不同但配筋相同时也可编 为一个板号。 应全楼统一编号。当考虑穿电线管时,板厚》120,不采用薄板加垫层的做 法。电的 管井电线引出处的板,因电线管过多有可能要加大板厚至 180(考虑四 层 32 的钢管叠加)。宜尽量用大跨度板,不在房间内(尤其是住宅)加次梁。说 明分布筋为 ? 6@250,温度影响较大处可为 ? 8@200板. 顶标高不同时, 板的上筋 应分 开或倾斜通过。现浇挑板阳角加辐射状附加筋(包括内墙上的阳角) 挑板阴角的板下宜加斜筋。 顶层应建议甲方采用现浇楼板, 以利防水, 构的整体性及 方便装饰性挑沿的稳定。外露的挑沿、雨罩、挑廊应每隔 米设一 10mm 勺 缝,钢筋不断。尽量采用现浇板,不采用预制板加整浇层方案。 卫生间做法可为 70厚+10高差(取消垫层)。 8米以下的板均可以采用非预应力 板。 L 、T 或十字形建筑平面的阴角处附近的板应现浇并加厚,双向双排配筋, 并附加 45度的4根16的抗拉筋。现浇板的配筋建议采用 PMCA 软件自动生成, 一可加快速度, 二来尽量减小笔误。 自动生成楼板配筋时建议不对钢筋编号, 因 工程较大时可能编出上百个钢筋号,查找困难,如果要编号,编号不应出房间。 配筋计算时, 可考虑塑性内力重分布, 将板上筋乘以 0.8-0.9 的折减系数, 将板 下筋乘以 1.1-1.2 的放大系数。 值得注意的是, 按弹性计算的双向板钢筋是板某 几处的值, 按此配筋是偏于保守的, 不必再人为放大。 支承在外圈框架梁上的板 负筋不宜过大,否则将对梁产生过大的200,间距尽 。跨度小于 2 米的板 ? 8@200板上下钢 顶层及考虑抗裂时板 。现浇 并加强结 10 ?15

String字符串拼接对性能地影响

String、StringBuffer & StringBuilder字符串拼接对性能的影响 Author:苏康福date:2013-3-11 1.String String字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。 String类包括的方法可用于检查序列的单个字符、比较字符串、搜索字符串、提取子字符串、创建字符串副本并将所有字符全部转换为大写或小写。 Java 语言提供对字符串串联符号("+")以及将其他对象转换为字符串的特殊支持。字符串串联是通过StringBuilder(或StringBuffer)类及其append方法实现的。字符串转换是通过toString方法实现的,该方法由Object类定义,并可被Java 中的所有类继承。《JDK6》 String 类中每一个看起来会修改字符串值的方法,实际上都是创建一个全新的String 对象,以包含修改后的字符串内容。《Java Thinking》 String对象是不可变的,具有只读特性,指向它的任何引用都不可能改变它的值。String a = “Kangfu”; String b = a ; b += “Su”; String c = a.toUpperCase(); a、b、c各指向不同的对象。 String的重载操作符“+”和“+=”,可以用来链接字符串。见实验方法一。 2.StringBuffer StringBuffer,线程安全的可变字符序列。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可

以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。 从JDK 5 开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类,即StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。《JDK6》 3.StringBuilder StringBuilder,一个可变的字符序列。此类提供一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快。 StringBuilder 允许预先指定大小。如果知道最终字符串大概长度,那预先指定StingBuilder的大小可以避免多次重新分配缓冲。《JDK6》 4.实例分析 定义Java类(见string/test/StringConcatenation.java) 1)方法一 源码: Jvm字节码:

数值分析常用的插值方法

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常用的插值方法 序言 在离散数据的基础上补插连续函数,使得这条连续曲线通过全部给定的离散数据点。插值是离散函数逼近的重要方法,利用它可通过函数在有限个点处的取值状况,估算出函数在其他点处的近似值。 早在6世纪,中国的刘焯已将等距二次插值用于天文计算。17世纪之后,牛顿、拉格朗日分别讨论了等距和非等距的一般插值公式。在近代,插值法仍然是数据处理和编制函数表的常用工具,又是数值积分、数值微分、非线性方程求根和微分方程数值解法的重要基础,许多求解计算公式都是以插值为基础导出的。 插值问题的提法是:假定区间[a,b〕上的实值函数f(x)在该区间上 n+1 个互不相同点x 0,x 1 (x) n 处的值是f(x ),……f(x n ),要求估算f(x)在[a,b〕 中某点的值。其做法是:在事先选定的一个由简单函数构成的有n+1个参数C , C 1,……C n 的函数类Φ(C ,C 1 ,……C n )中求出满足条件P(x i )=f(x i )(i=0,1,…… n)的函数P(x),并以P(x)作为f(x)的估值。此处f(x)称为被插值函数,x 0,x 1 ,……xn 称为插值结(节)点,Φ(C 0,C 1 ,……C n )称为插值函数类,上面等式称为插值条件, Φ(C 0,……C n )中满足上式的函数称为插值函数,R(x)= f(x)-P(x)称为 插值余项。

求解这类问题,它有很多种插值法,其中以拉格朗日(Lagrange)插值和牛顿(Newton)插值为代表的多项式插值最有特点,常用的插值还有Hermit 插值,分段插值和样条插值。 一.拉格朗日插值 1.问题提出: 已知函数()y f x =在n+1个点01,, ,n x x x 上的函数值01,, ,n y y y ,求任意一点 x '的函数值()f x '。 说明:函数()y f x =可能是未知的;也可能是已知的,但它比较复杂,很难计算其函数值()f x '。 2.解决方法: 构造一个n 次代数多项式函数()n P x 来替代未知(或复杂)函数()y f x =,则 用()n P x '作为函数值()f x '的近似值。 设()2012n n n P x a a x a x a x =+++ +,构造()n P x 即是确定n+1个多项式的系数 012,,,,n a a a a 。 3.构造()n P x 的依据: 当多项式函数()n P x 也同时过已知的n+1个点时,我们可以认为多项式函数 ()n P x 逼近于原来的函数()f x 。根据这个条件,可以写出非齐次线性方程组: 20102000 201121112012n n n n n n n n n n a a x a x a x y a a x a x a x y a a x a x a x y ?+++ +=?++++=??? ?+++ +=? 其系数矩阵的行列式D 为范德萌行列式: () 200021110 2 111n n i j n i j n n n n x x x x x x D x x x x x ≥>≥= = -∏

建筑工程框架结构设计的重要原则和设计方法

建筑工程框架结构设计得重要原则与设计方法 【摘要】随着建筑工程框架结构应用得推广,研究其 设计得重要原则与方法凸显出重要意义。本文首先对相关内容做了概述,分析了框架结构设计得重要原则,以及框架结构得设计方法,并结合相关实践经验,提出了提升建筑工程框架结构设计水平得对策。 【关键词】建筑工程;框架结构;设计;重要原则;方法 、前言 作为建筑工程框架结构设计方面得重要内容,其设计 原则及方法在近期得到了有关方面得高度关注。该项课题得研究,将会更好地提升框架结构设计得实践水平,从而有效优化该项工作得整体效果。本文从概述相关内容着手本课题研究。 二、概述结构设计,即对建筑物得结构构造进行设计,首先 真正 瞧懂建筑施工图,了解建筑师得设计意图以及建筑各部分得功能及做法,建筑物就是一个复杂物体,所涉及得面也很广, 所以在瞧建筑图得同时,作为一个结构师,需要与建筑,水电, 暖通空调,勘察等各专业进行咨询了解各专业得各项指标。 在瞧懂建筑图后,作为一个结构师,这个时候心里应该对整个结构得选型及基本框架有了一个大致得思路子,对整个建筑有了一定得了解后,可以利用软件建模了,扌巴心中对建筑 物得构思在电脑上再现出来,在计算得时候我们需要根据实际情况调整软件得各种参数,以符合实际情况及安全保证, 如果先前所建模型不满足要求,就可以通过计算出得各种图形瞧出,结构师可以通过对计算出得受力图,内力图,弯矩图等等对电算结果进行分析,找出模型中得不足并加以调整, 反复至电算结果满足要求为止,软件导出得图纸就是不能够指导施工得,需要结构师根据现行制图标准进行修改,施工图就是工程师得语言,结构施工图包括结构设计说明,基础平面图及详图,柱网布置及柱详图,各层结构布置图等,

表单设计的对象属性及常见例题

表单设计的对象属性及常见例题 1.表单(FORM) 属性 说明 默认值 Caption 表单标题栏上的文本 Form1 Closable 指定是否可以通过单击关闭按钮关闭表单 .T. MaxButton 表单是否有最大化按钮 .T. MinButton 表单是否有最小化按钮 .T. Picture 表单的背景图片(可到C:\考试素材中找) (无) 2. 标签(LABEL) (1) Caption Caption属性用于设置对象的标题文本。Caption仅接收字符型数据。注意标题文本中有时会有冒号,不能省略,例如“数A:”,不能只输入“数A”。 (2) FontName FontName属性用于设置标签标题文本的字体。如黑体、楷体、隶书等。 (3) FontSize FontSize属性用于设置标签标题文本的字号(字体大小)。 (4) WordWrap WordWrap属性值为逻辑值,用于设置当标签的AutoSize属性值为假(.F.)时,中文标题文本超宽时是否自动换行显示。WordWrap属性值为真(.T.)时自动换行,为假(.F.)时不换行。 3. 命令按钮(COMMAND) 在设置Caption属性时,可以将其中的某个字符作为访问键,方法是在该字符前插入一个反斜杠和一个小于号(\<)。例如将命令按钮的Caption属性值设置为“计算(\

String、StringBuilder和StringBuffer的区别

2009-10-14 String、StringBuilder和S tringBuffer的区别 关键字: java String 字符串常量 StringBuffer 字符串变量(线程安全) StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说,String 类型和StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于String 是不可变的对象, 因此在每次对String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String 对象,然后将指针指向新的String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,JVM 的GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。 而如果是使用StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下,String 对象的字符串拼接其实是被JVM 解释成了StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候String 对象的速度并不会比StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中,String 效率是远要比StringBuffer 快的: String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”; StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”); 你会很惊讶的发现,生成String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM 的一个把戏,在JVM 眼里,这个 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是: String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String 对象的话,速度就没那么快了,譬如: String S2 = “This is only a”; String S3 = “ simple”; String S4 = “ test”; String S1 = S2 +S3 + S4; 这时候JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做 在大部分情况下StringBuffer > String StringBuffer https://www.360docs.net/doc/cc5796080.html,ng.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。 可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。 StringBuffer 上的主要操作是append 和insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而insert 方法则在指定的点添加字符。 例如,如果z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。在大部分情况下StringBuilder > StringBuffer

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