minecraft 等价交换MOD说明

minecraft 等价交换MOD说明
minecraft 等价交换MOD说明

等价交换wiki说明BY 乖囧猫

合成表基于V6版本,

在文中会出现某种物品使用这样那样的能源,很多是旧版本的遗留,现在基本上所有物品可以从能量之星中汲取能源了。

0.0贤者之石

贤者之石有着多种用途,是任何有志气的炼金师起步之地。很多年轻的炼金师认为制造贤者之石是炼金艺术的顶点,他们实在是误入歧途,这仅仅是打开通向转化表的一道门。

现实转化可以通过右键或者按住shift右键转化在石头、圆石、草地、沙子、沙砾之间转化,可以按R将一个mod转化成另一个。

这个功能在V6里已经被去掉了。

转化列表,在EE2里面很多列表被删去,剩下的有这些:

0.0.1转化桌

基本功能:转换桌有两种形式,一个类半砖的固定桌和一个可以在热键栏中使用的便携桌,两个都提供让你在有足够的EMC的情况下将一种东西变成另一种。

在左边放入输入物品,右边会出现接近于输入物品EMC数值并且你对它有足够了解的东西。注意放置一叠物品的时候,仅仅会将其视为一个物品。将物品放在右边的中心会将目标定为那个物品,将物品放在“burn”那个位置,会立刻从其中提取出EMC,不必使用反物

质继电器。在它基础的状态,这个转化桌仅仅能创造一般的物质(方块)和燃料(煤以及其他)用差不多的EMC,在你烧掉了糖而没有提取EMC的时候,再放上红石是会失败的。即使在你找到解锁的方法以后,你最后烧掉的东西和还在输入栏内的东西对于你可以制造的东西还是有影响的。

炼金术之路:

一个新人炼金术师并没有随手操纵秩序的力量。炼金初学者必须学会如何将一个物质转换成另一个,你需要获得物品,将他们放进去做实验,通过已经知道的物质能量关系来推断,判断他们存在的实质。一旦完成了,一个年轻的炼金术师就可以将任何物体或者EMC转换成那个物质,只要EMC足够。

当一个炼金术师积累了足够的经验以后,他可以做以前认为不可能的事情了,将物质转化为能源或者反之,制造储存纯净的EMC,甚至整体地复制物质。炼金术大师可以接触到记载了无尽知识的卷册,被称为炼金卷册。

完全充电的奥米茄级克莱恩能量星的能量,是这本卷册能量的一半。

(译者注:结合别的页面可以明确这一段的意思,你没见到过的东西是不能用转化桌造出来的,但是如果你合成了炼金卷册就都可以了。)

两种转化桌(左固定,右便携):

0.1能量(V6)

等价交换MOD使用EMC作为能量计量单位,常见物品EMC如下:

石头、沙子、地狱岩等=1 灵魂沙=49 ,原木、木炭=32,黑曜石、红石、粘土=64煤炭=128,铁=256 萤石粉=384 青金石=864 金子=2048,钻石=8192

1 高等燃料

1.1炼金煤炭

通过能量收集器或者贤者之石的配方得到:

EMC=512

不再能作为并没有被mod修改过的熔炉或者原版的熔炉的能源。

1.2莫比乌斯燃料

莫比乌斯燃料可以通过能量收集器得到,也可以通过合成得到

可以为炼金物品提供能源,参见:燃料的使用。

EMC=2048

不再能作为非mod熔炉的燃料。

1.3永恒燃料

永恒燃料是等价交换中最高等级的燃料,是生产黑暗物质和红色物质的必需品,可以通过配方或者能量收集器得到。

永恒燃料的emc值是8192,和钻石相等,只要玩家得到一个克莱恩能量星以后,这两者可以无损地相互转换,这一点对于制造更高等级的能量星可能有帮助。

永恒燃料可以用在黑暗物质熔炉或者红色物质熔炉中作为燃料,并且可以提供给所有物品能量。(原文这里有个除了产生抛射的效果,意味不明。)

不能在非mod熔炉中做燃料

2黑暗物质以及工具

2.1黑暗物质

139264emc每个

黑暗物质是一个本mod中非常昂贵但是非常强力的物质,它所制造的所有工具都是不毁的,在速度/效率上还要高于钻石工具,另外,黑暗物质同样也是制造很多特殊物品和装置的必需品。

当你制造了第一个黑暗物质之后,你可以把它放在能量凝聚器里产生来生产更多。

2.2黑暗物质工具

所有的黑暗物质工具都有两个充能等级,充能可以提高工具的效率。

2.2.1黑暗物质镐

用黑暗物质做成的不毁的锄头,可以急速摧毁石头和矿物,在几秒内将黑曜石打碎为尘埃。

这是唯一能打碎黑暗物质方块的东西(在合理的时间内)

它的充能特性是免费的:你可以在一次右击当中摧毁16个方块的同样的矿物。

如果你没有成功地点在一个矿物上,它会自动“搜索”一个你前方邻近区域内的矿物,它甚至有可能找到你并没有意识到在那里的东西。

它的正常点击(左键)有4种功能(用C切换)

1标准:一次开采一个方块

2 3*高:一次开采竖直的3个方块

3 3*宽:一次开采水平的3个方块

4 3*长:一次开采你面前向前的三个方块。

3X模式需要的时间和开采一个方块的时间差不多,因此可以极大地提高你的采矿效率。

2.2.2黑暗物质斧

用钻石手柄和黑暗物质做成的斧头,它是不毁的并且比钻石斧的速度更快。另外,按下V充能,然后用斧头右击,你可以清理掉附近所有的原木和树叶方块,所有的掉落物都会被收集到玩家这里。这在快速清理掉森林的时候是很有用的,需要燃料。

2.2.3黑暗物质剪刀

黑暗物质剪刀是不毁的,并且在左键剪羊毛的时候,可以将羊毛掉落到玩家的头上。

按下V充能,可以剪叶子并掉落树叶方块。

这个剪刀可以让羊掉落8个羊毛而不是一般的3个,并且可以克隆绵羊来保证无限的羊毛供应(译者注:没说该怎么做)

所有功能都是免费的

2.2.4黑暗物质锤

可以用来击碎矿物和岩石,充能后会击碎一片区域的所有岩石

1级充能3*3*2,二级充能5*4*3

用G切换左键模式,1个方块或者3*3的方格,后者的时间取决于你所敲的方块的时间。

2.2.5黑暗物质锄

一个不毁的锄头

按下V充能,右键可以清理出很大一片区域。

它也可以高速挖掘土壤。

有两种模式,以G切换

1一次挖掘一个方块

2一次挖掘3*3

两者消耗时间区别不大。

2.2.6黑暗物质剑

致命而不毁的武器,基础伤害6心,只有一个充能后使用的功能:

如果不是直接被用于怪物,炼金师可以用右击或者R来使用一个范围的攻击,对这个范围内所有活物(或者不死生物)造成比正常少一点(比一般的剑还是多)的攻击。

每次使用这个能力消耗一个萤石。

2.2.7黑暗物质铲

它是不毁的,比钻石铲更快,按V弄能,右击一个方块你可以摧毁同一平面的沙子/泥土方块,范围取决于充能等级。完全充能后右击一个沙砾,会摧毁邻近的所有沙砾。这

2.3黑暗物质方块(v6)

你可以将4个黑暗物质球做成4个黑暗物质方块。一旦做了第一次,你可以用转换桌在两者之间无损失地转换。

它的耐久比黑曜石更高,在合理时间内只能被黑暗物质镐采掘。

2.4黑暗物质装甲

配方与正常装甲相同

黑暗物质装甲是不毁的,总共需要24个黑暗物质来制造一套装甲,一整套装甲会给你80%的伤害防护。

2.5黑暗物质熔炉

等效emc=1114120

有8个输入位置,8个输出位置,一个燃料位置,正在进行的输入/输出位置各一个。

当烧融矿物的时候,它有50%的几率使得输出的矿锭加倍,它有2.5倍的燃料效率,并且速度大约比正常的炉子快20倍。

当工作的时候,如果边上有一个箱子,它会试图把产物放在箱子里。

它也能直接被EMC功能,使用收集器或者中继站。除了红色物质熔炉以外,这是唯一一个能接受高等炼金燃料的熔炉。

当使用煤炭的时候,将它视为原先燃料值的4倍。

3红色物质及工具组

3.1红色物质

当你制造了第一个红色物质以后你就可以在能量凝聚器中以它为目标进行复制。

红色物质被用来制造第二级的能量物品。

3.2红色物质工具

红色工具都有三个充能等级来影响其效率。

3.2.1红色物质斧

砍伐一个区域内所有的木头,区域大小取决于充能。

3.2.2红色物质镐

红色物质镐一次右键可以开采32个方块的矿簇。

3.2.3红色物质铲

这是黑暗物质铲的升级版本,它允许你挖的更快一点并且多了一级充能。来摧毁更多的泥土方块。

3.2.4红色物质剑

3.2.5红色物质锤

红色物质锤是不毁的,比钻石镐的效率高。V键充能可以使之达到4个不同等级。充能后右键,锤子会摧毁这个区域内所有的岩石,留下土、沙、沙砾、粘土、水、岩浆。所有被

另外左键有两种功能,以G切换:

正常:一次挖一个方块

高效:一次挖3*3

两者消耗时间差不多。

3.2.6红色物质锄

与黑暗物质锄相比,提高了右键耕地的范围。

3.2.7红色物质剪

3.2.8拳剑

有其组分的所有功能:

左键点击羊:剪毛

右键点击树,范围砍树

右击树叶:范围砍掉树叶儿不是木头,掉落树叶。

右击草地:范围耕地

在一个单位上施放充能:范围死亡剑刃

按下模式变更键来切换死亡剑刃对于所有还是对于敌对。

拳剑不保留剪刀克隆羊的能力。

3.2.9钉头槌

有4个充能等级,影响物品的所有属性。

右键功能:

在沙砾上:挖掘整个沙砾

在矿物上:挖掘整个矿物簇

在石头上:如同红色物质锤一样视充能等级清理一个地方。

在泥土、草地、沙子上,清理一个平坦地区,取决于充能等级。

在石头上使用的时候,会挖掘不是石头的材料,在泥土类上使用,会挖掘不是泥土的材料(译者:疑皆为“不会”之误)

使用模式变更键来切换一般,3*3,3竖直、3水平、3向前方。

3.3红色物质装甲

是黑暗物质盔甲的升级版,提供了90%的伤害保护。

3.4宝石装甲

6.0新增,红色物质装甲升级版,其中的奥米茄级能量星必须被完全充能,并且配方中

除了护符以外的所有东西都会被消耗

全套装甲的等效emc=317,397,830

每一部分都有特殊功能:

深渊头盔允许你在水下呼吸,并且可以对你所瞄准的地方按住R发射闪电。

炼狱装甲保护玩家不受岩浆伤害,在按下C的时候,在玩家周围制造一个爆炸。

飓风靴在按住跳跃的时候可以快速攀高,令你忽略掉落伤害,并且行走的时候自动奔跑。

重力护胫可以使得接近的mob减速,并且在按下shift的时候把它们扔回去,在空中的时候按下shift会快速回到地面。

你需要用G切换旅行能力,V切换攻击能力。

所有的能力都是免费的。

3.5红色物质方块

一旦制造,可以通过转换桌在两者之间无损转换

比黑色物质方块更耐久,只能在合理的时间内被红色物质镐采掘。

3.6红色物质熔炉

在很多方面和黑色物质熔炉相同,大约正常熔炉的60倍快,燃料效率相同。

输入和输出都增加了4个槽。

在熔炼矿物的时候,总会使矿物加倍。

4其他能量工具

4.1戒指

4.1.1铁戒指

本身没什么用,可以用来合成5种炼金师戒指:

还有另一个配方如下:

中间的并不被消耗。

4.1.2天使长的惩戒

用泥土和岩石制造大量箭,与一般的弓不同,这些箭可以穿透时间洪流表形成的局域时间场,并且,他们的制造速度很快。

箭被首先使用,每个相当于1个箭,14个泥土或者圆石生产一个箭,如果你有一个

充能的克莱恩能量星,戒指会以14emc每根箭的方式来制造,在能量耗尽一切不会使用材料。

你可以用V使戒指充能,使得它高速消耗弓箭或者资源。左键会放出一个排枪式的7根箭,右键会放出一个笔直的单独的箭。

按下G或者R会释放一阵剑雨,不断消耗弓箭,直到你按下其中任何一个来停止。

箭被射出之后,会主动寻找目标,即使是有很远的距离。

4.1.3黑洞戒指

懒惰的炼金术师所使用的工具,可以将你周围的物品收集起来,用G来启动,会形成一个小的黑洞来将差不多7个格子以内的物品收集起来,无消耗使用。将黑洞戒指放到炼金术箱子或者袋子中可以让它像一般那样的距离内抽取物品并且把它们放进箱子里,这样可以实现自动农场。因为它会自动把东西放进炼金袋里,你可以把它和完全充能的以太密度宝石放在一个袋子里来实现近乎无限的储存空间。它还可以被用来清理到处都是的液体,右键液体方块会让它们小时,就像手持一个空桶那样。

4.1.4丰收女神戒指

一个可以控制和植物有关的复杂的物品

仅仅带上这个戒指可以实现以下几点:1

1被耕好的地会维持在被耕作的状态

2麦子、芦苇、仙人掌以一个特定的速度生长。花、蘑菇、草将以一个固定的速度繁殖。

用G启用这个戒指会启动“收获模式”,这种情况下,戒指的宝珠变为红色,每10秒消耗一个红石粉。启动时,生长繁衍的速度会被加倍,任何成熟的庄稼,和长到最大高度的仙人掌和芦苇都会被收割,仙人掌会被完全收割,而芦苇会被收割到剩下一个方格高,任何玩家邻近区域内的草、花、蘑菇也会被收割。

另外这个物品的左键能力消耗4份骨粉,给临近区域内的所有东西尽可能施肥,在树苗上会有大约33%的概率成功,但是它会保证芦苇、仙人掌、麦子的生长,以及蘑菇、鲜花、草的繁衍。

最后,在合适的地方使用的时候,这个东西能大面积种植作物。用在水旁的土地上的时候,它试图种植芦苇,用在沙子上的时候,试图种植仙人掌,用在不在水旁的土地上,试图种植树苗,用在耕地上的时候,试图种植麦子。种植树苗和仙人掌的时候,会自动排好间距以利于收割。

4.1.5烈焰指环

为破坏狂开发的戒指,有以下几个功能

1)左键单击会让戒指发射一个子弹,会爆发点燃3*3的区域,这样做不消耗任何资源。

2)按下R或者在充能后右键会产生一个火墙,距离为3到30 ,即3每充能等级,最

高10级。

3)戒指的佩戴者(放在快捷栏上)免疫岩浆和火焰并且戒指会试图熄灭任何3*3以内

的火焰。

4)按下G启动戒指,每10秒消耗一个红石粉,在这个状态下,玩家周围会被火焰包

围,怪物会立刻着火,并且受到不小的火焰伤害。

4.1.6烈风戒

左键会发射一个子弹,如果没有下雨,会消耗一个红石粉击中一个怪物,如果在下雨,会消耗两个萤石粉劈下闪电,如果天气是风暴,会劈下2~3道闪电,如果朝着天发射并且在下雨,会消耗一个红石粉变成风暴天气。

按两下跳跃飞行,再按两下取消。

按下C在玩家周围形成风墙推开怪物。

4.1.7虚空指环

通过驾驭END世界的能量,你可以把黑洞戒指和密度宝石结合在一起。使用两者原本的力量只需要放在快捷栏里按G,或者把它放在炼金箱、炼金袋内。两者结合的新功能是传送(最大大约150格)想要传送,把虚空指环放在快捷栏内,瞄准你想要去的地方,按下R,两种能力都是免费使用的。你不能在水下传送。

4.1.8零度指环

零度指环就像烈焰之环的反面那样。

功能:

左键:发射一个雪球

右键/充能释放:在玩家周围放上雪和冰,范围的长为2+2*充能等级(0-4)

启动:快速在使用者周围布置上雪或者冰,范围是边长为9的正方形

4.1.9奥术指环

奥术指环是有经验的炼金师所用的多功能道具。通过其他功能键切换四种形态,分别像四个戒指一样作用。

持续的功能:按两次跳跃免疫岩浆和火焰是持续有效的,无论形态。

4.2宝石

4.2.1身之宝石

当启动并且处于热键栏的时候,身之宝石以每秒2的速度恢复你的饥饿值,每一个被治疗的心形消耗一个红石(64emc)

4.2.2命之宝石

结合了身之宝石和魂之宝石,只要你有足够的燃料,可以给你提供基本的生存保证。每

一个饥饿值或心形消耗64emc

4.2.3念之宝石

按启动键快速消耗你的等级,拿着石头再右键就可以把等级拿回来。可以有效保护你的经验值。

4.2.4魂之宝石

由下界的灵魂所充能的强力宝石,这个炼金物品可以通过提供红石来取得生命能量,当开启的时候,魂之宝石会试图基于玩家以“不朽”,速度是每秒1颗心(应该就是治疗的意思。)当左键点击的时候,会治疗玩家一颗心,如果用在mob上,会治疗那个mob1颗心。

每治疗1心,消耗2红石。

4.3其他物品

4.3.1卡莱恩能量之星

卡莱恩能量之星存贮EMC给方块和工具使用,它既没有消耗也没有优惠,仅仅是一个电池。完全充能的能量之星是5种东西的原材料:宝石盔甲和炼金卷册。

能量之星的升级:

每一个的存储量都是上一级的一倍。最低级的存储量是1百万。

4.3.2炼金术箱子

放在一起的时候并不会结合起来,上面被阻挡了也能打开,有104个格子

一些物体放在里面会有特定的效果:

4.3.3炼金术之袋

这个配方给与你一个有颜色的炼金术之袋,总共最多有16种,配方中显示的是白色的。其他的可以替换所有羊毛的颜色或者替换染料的颜色。每个颜色都有单独的储藏空间,和炼金箱一样大。同一个颜色的不同袋子打开相同的空间。绝不要打开一个袋子,再把你用来打开袋子的袋子放进去然后把袋子关上。这样你必须再造一个一样颜色的袋子才能再打开这个空间。

修复护符、以太密度宝石、虚空戒指、黑洞戒指会在炼金袋子中工作。(效果如图在炼金箱子中)

虚空戒指、黑洞戒指、以太密度宝石会在炼金袋子中自动打开。

禁制火炬不会在炼金袋中工作。

4.3.4以太密度宝石

以太密度宝石会“吃下”物品,从最低的emc开始的任何物品,只要在你的物品栏中激活,直到收集到足够的EMC以产生这个物品链条上的下一个物品:

铁->金->钻石->黑色物质->红色物质

它会生产以它所收集到的材料能生产的最高等级的物质。

如果放在炼金箱子/炼金袋里,它每秒钟会消耗10个物质,它会一只消耗下去,直到它不能将里面的任何东西转换。

以太密度宝石会给你留下一个堆叠的东西来做建筑,也有一个标示留下必要的东西的矩阵。如果能量宝石不能够成功产生一个物质,它会把所有东西存在里面,你把宝石关掉会恢复这些物质。

4.3.5时间洪流怀表

时间洪流怀表可以在快捷栏上工作,但是不能在背包内工作。拿着怀表的时候,按V 充能,按潜行和V降低充能,它会在你周围以同等速度加速机器并且减慢怪物。

Level 1: 10% Level 2: 20% Level 3: 30%

怀表同样可以影响日期,按下C可以是的日月更快的运动,再次按下会让其在相反方向运动,再按下会关闭这个能力,这是个无消耗的能力。

将时间怀表放在基座上并且激活可以加速全局机器的速度7%,最高可以叠加到10倍. 4.3.6修复护符

这个护符会修复你的工具和盔甲。如果放在你的背包里,它会在那个工具坏掉前的一瞬修理它,这么做会消耗一份共价粉尘,如下方所示。与其他能量工具不同的是,修复护符不需要在你的快捷栏你工作。它在你包里的任何地方都可以。

低等共价粉尘:木制、石头工具,鱼竿,皮甲

中级共价粉尘:铁、金工具和盔甲,燧石和铁片、剪刀

高级共价粉尘:钻石工具和盔甲

将修复护符放在炼金术箱子里可以让它免费修理里面的所有装备,修理会随着时间进行,1秒钟1点。它同步地修理所有工具,因此完全可以用一个专门的炼金术箱子来修理你所有损坏的工具,修复护符也可以放在炼金术袋子里来随身修复。

4.3.7共价粉尘

共价粉尘的等效EMC就是他们制造的成本。用来修复物品。

4.3.8炼金术卷册

能量之星需要充满,会被消耗。

这个物品放在转换桌的时候,会解锁所有可能的物品。

4.3.9探知之杖

探知之杖扫瞄一个区域,给出3个EMC值,每个代表一个单独的方块,他也会给出被扫描区域所有的方块的平均emc值。

探知之杖有3级,每一级都增加了精确度,提高了可以扫的距离,以及能源的消耗。用G变化模式,有以下模式:

等级1的探知是3*3*3,没有可以切换的模式。

等级2有3*3*3和16*3*3

等级3有3*3*3和16*3*3和64*3*3

每一种模式所消耗的EMC:

Mode 1- 3x3x3: 1/2木炭

Mode 2- 16x3x3: 木炭l

Mode 3- 64x3x3: 1/2 红石

4.3.10基座

基座当右击或者连通红石信号的时候,会根据所放的炼金物品产生一定的效果,GUI可以通过蹲着右击打开。效果影响9个方格。

可以被放在里面的物品及效果:

时间洪流怀表:加速全局的时间。

魂之宝石:治疗你

修复护符:修复你存储空间中的工具

丰收女神戒指:加速作物生长,并且收割他们。

烈焰指环:对怪物劈下闪电使他们着火。

烈风戒:对怪物发射闪电

黑洞指环:收集周围的物品并且吸引怪物

大天使惩戒:启动的时候发射弓箭

4.3.11反物质继电器

!这个是1.38版本的数据

反物质中继器有三个版本,每一个都是从之前的升级而来。

用途有一下几个:

提取EMC:通过摧毁有EMC值的物品得到其中的EMC

产生EMC:不消耗物品就产生EMC需要能量收集器,与反物质继电器搭配的时候,能量会流入继电器并且被储存起来,作为这样做的优势,会有额外的EMC被产生,数量基于继电器的等级和被功能的面数,最多可以放六个面。

转移EMC:emc被继电器存贮,直到在充电位置放入一个克莱恩之星,也会把emc 转入邻近的机器(除了其他继电器)反物质继电器也会作为多个没有在加工燃料的收集器的管道导入到一个加工燃料的收集器中,能量凝聚器、黑色物质和红色物质熔炉也可以接受能量。

4.3.12能量收集器

!这是1.36的数据

能量收集器有3个等级,产生emc,阳光不足的时候功率会下降

能量收集器会依照下面的顺序不断把低级的物质升级成高级的物质:

木炭-》红石->煤-》火药-》萤石粉-》炼金煤炭-》火药-》萤石方块->莫比乌斯燃料-》永恒燃料。

这个过程需要收集器上方有光照,照度会影响效率,放一个萤石方块或者南瓜灯是个好主意。物品被依次消耗,收集器会直接产生最终产物而不产生中间产物。

产生emc:

1级1/s 需求光照7 二级3/s需求光照11,三级:6/s需求光照15

emc立刻被使用来升级物品,如果半道拿出,多余的emc会被退回并且储存起来,在下次能用的时候接着使用。如果一个收集器没有升级燃料并且挨着继电器,所有的emc 会被转移到继电器,详见反物质继电器。收集器也为邻近的黑色物质熔炉和红色物质熔炉提供能源。

4.3.13能量凝聚器

操作方法:能量凝聚器有一个很大的储存空间,这个空间在各个方面和炼金箱是一样的。它会接受外来EMC源,邻近的能量收集器或者继电器会提供emc。

能量收集器会把任何非目标的物品化成emc以转换成目标物品。

存储emc并且把它转换成任何有emc值的东西,你必须为它制定一个目标,在制定了目标以后,任何临近的emc源会开始输送emc直到足以制造物品。被制造的物品

ModSim32-ModScan32Modbus调试工具使用及配置说明

ModScan32 使用手册 1.首先要保证外部连接线正确连接好,确认数据的连接正常,搞定了硬件,下面进入到软件界面操作. 第一步: 单击菜单栏的Connenction --- ”connect”出现

第二步: 单击Rotocol Selection进入下一步 第三步:通讯参数设定:进行下面的设置操作.单击后出现的界面填写如下图所示的数据

2.Modbus的类型选择: 在Modbus Point Type就是要读取的寄存器区: “01 : COIL STATUS ”指1号命令DO寄存器 “02 : INPUT STATUS ”指2号命令DI寄存器 “03 : HOLDING REGUSTER ”指3号命令保存寄存器 “04 : INPUT REGISTER ”指4号命令输入寄存器 按照硬件产品说明书指导选择哪一种类型。 3.PC显示数据设置: 从左到右对应看:二进制、八进制、十六进制 4.其它功能菜单项: 从左到右对应看:新建、打开、保存、连接、断开、数据定义等。 所有参数设置完成后单击OK,如果对应串口有数据输入,就能获取数据。 备注: 采用Modbus/485信号接入要求如下: 1.Server通讯的参数为9600,8,1,无效验(可调整,但是目前企业通讯模式参数一致)2.Server 的485地址是1 3.采集点对应Modbus RTU 地址为4001开始,数据类型为RINT。 4.提供的MOdbus RTU Server必须是国际标准版协议,使用Modscan调试软件能够测试通过。

ModSim32和ModScan32两种Modbus调试工具使用说明: Modbus采用主从式通信,日常使用较多的是Modbus RTU和Modbus TCP/IP两种协议。最常用的Modbus通信调试工具就是ModScan32和ModSim32。 ModScan32用来模拟主设备。它可以发送指令到从机设备(使用Modbus协议的智能仪表终端设备)中,从机响应之后,就可以在界面上返回相应寄存器的数据。 ModSim32用来模拟从设备。它可以模拟采用ModBus协议的智能终端。主要用在HMI组态开发中,通过ModSim32改变寄存器状态的值,模拟智能终端的状态变化,来观察HMI画面的变化。使得画面的变量配置正确。 ModSim32 和ModScan32可以在同一台电脑中运行,用来模拟采用了Modbus协议的设备的数据收发过程,方法如下: (1)ModSim32的设置 ModSim32几乎不需要设置,启动ModSim32后,在菜单栏中选择 Connection->Connect->Modbus/TCP Svr即可,如图1所示: 图1 弹出对话框,端口为默认的502,点击OK即可: (2)ModScan32的设置 启动ModScan32后,在菜单栏中选择Connection->Connect,弹出对话框,在Connect

minecraft工业2说明书

Chirstmas editon 工业2说明书:完整版by johnbanq ——————————————资源篇—————————————————— 1.新增基础矿物: 铜矿:在地下70层到10层可以找到,大多用来制造铜电缆和青铜(比例15:10)锡矿:在地下40层以下可以找到,大多用来制造好用的电池和空槽 铀矿:64层以下就可以找到的矿物,用途只有1个= = 就是发电 2.非矿物类新增基础资源: 橡胶树: 这玩意的树干。。。。看起来像屎黄色= = 最大的特点是头上那点树叶子(这玩意非常蛋疼,你开游戏把画质开到流畅度优先,这玩意的树叶还是不变) 用处呢,自然很简单,在找到橡胶树后 先打掉叶子找树种,还有可采取洞:

找到后拿木龙头右击就可以吸到原胶了 ————————资料———————————————————————————— 橡胶树的生成取决于地形,Taiga地形有0%-6%的几率每chunk生成3个 Forest地形有2%-12%的几率每chunk生成1-6个 Swampland 地形有10%-20%的几率每个chunk生成5-15个 橡胶树的可采取洞:这样子: 每个橡胶木有25%的几率成为可采取状态,每棵树最大同时产生3个(几率很小,除非你走运) ————————————基础矿物篇——————————————————————本章主要介绍各种工业的矿锭 钢:这个东西是由铁锭在炉子中烧成的,制成机器的必备品 铜:这个东西是由铜矿或者铜粉烧制而成的,主要用来制作电缆 锡:这个矿是由锡矿或者锡粉烧成的,主要用来制作电池或者空槽(尤其是电池,这玩意在初期很有用) 青铜:这玩意是工业之路上必须要的(扳手要),但与其他矿不同,这个不是挖到的, 是合成出来的,合成步骤: 1.先把铜矿和锡矿打粉(要打粉机和发电机) 2.再这样子合成青铜粉: 3.再烧青铜粉,你就得到青铜了 铀锭:这个东西在初期,或者不玩核电的话,就是废柴1个

我的世界恐龙 MOD说明

化石-考古MOD中文文字说明 --BY 俯望苍生 欢迎转载和给予任何需要的人 新方块 1Fossil 这些化石看起来像真的石头但是比石头更加坚固. 它会掉落生物化石22.5遗迹碎片23骨头40skulls10破损的兵器5圣甲虫0.001 2Skull/Skull Lantern 这些是minecraft古老文化的头骨.无论他们是谁现在他们只剩下了头盖骨. 这些头骨能放在地上里面放上一个火炬来制作一个令人惊慌的头骨或者你可以把他制成骨粉. 3Analyzer 这个机器用来分析生物化石或者遗骸. 你有可能听说过一些科学家找到一些活着的生物组织在化石中并且包含着一些DNA.那就是我们所要做的研究. 同样分析仪能够复原一些遗迹到石板上他们可能会包含一些重要的信息来自古老的文明. 他的用法简单.仅仅是把一些生物化石或者遗迹放在左边并且分析仪会把分析好的产品放在右边。 4cultivate 如果你得到一些DNA从分析机中那么你有可能想使他们复苏.培养器就是你所需要的. 只要把DNA和一些生物化石放在里面那么机器就会试着重铸细胞使用有机的材料生物化石古老的蛋【这里指的是恐龙蛋】生猪肉条生鱼蛋粘液球【应该是史莱姆球】牛奶生牛肉生鸡肉羹生鸡肉恐龙肉 作为材料. 这是一个复杂的过程因此需要耗费一定的时间. 如果一切顺利你将会得到一个恐龙蛋. 当心有些过老的DNA并不是我们所知的那样.使用DNA培养可能培育出怪物来 5Archeology workbench 损坏的剑是无用的.你需要一个过程来使之复原. 不幸的是y这并不是必需条件.你所需要的是一个考古工作台. 伴随着工作台的精密工作过程它了解到了关于遗迹的信息并且尝试去修复那些古老的设备比如剑. 给予它足够的遗迹和时间那么他将会为你制作一个可以使用的设备. 6Ancient Ferns 这些古老的植物始终在这个MOD中存活着. 他们只能在树荫下生长并且随着时间而繁殖. 有两种不同的外观并且暂时不凋落任何东西. 6Order Drum 这个鼓是用来控制恐龙种群的.

我的世界工业2详细教程

我的世界工业mod是众多mod中最有趣也最复杂的一款了,所以这次小编整理了详细的我的世界工业时代2详细的攻略,绝对的新手福利!其中也有很多我的世界工业合成表信息。 一.入门 1.挖矿 工业MOD包含许多新的矿石,要挖到这些玩意儿你必须刷新你的地图,方法有2个, (1)跑出足够远的地方,这样新的地图会生成。 (2)再开个存档。 如果你比较留恋你之前辛苦搭建的房子的话,可以用MCEdit的导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样你可以省下不少工夫。 好了,让我们从头讲起。 你新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后是斧子、铲子、镐头,然后是你的第一间厕所。。。OK,向地下进发,一顿猛挖之后,你好像发现了点新东西。 两种矿 铜,还有锡。这两种是工业MOD里比较常见的矿石,铜最大的用途是用来做铜电缆,它也可以用来做各种工具和装备。锡最大的用途是制作电池和罐头。

少见的矿 还有一种是比较少见发的矿石,釉,就像这样。能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。 2.发电 经过上面的疯狂挖矿作业你的背包里应该已经有不少矿石了。 现在,制作你的第一个发电机。 发电机 制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。石炉不用我讲,先说说机械方块。 机械方块ew

机械方块需要8个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。 电池做起来比较麻烦,以下是合成方法。 电池的合成 你需要电缆、红石以及锡锭。两种矿石比较容易得到,红石需要挖的深一些。然后制作是电缆。 电缆 铜锭用铜矿石熔就行。橡胶是由树脂在石炉里烧制成的。 炼丹 那坨黄色的东西就是树脂,找这东西你可能要费点劲,运气好的话,它就会在你家旁边,运气不好,找几个小时也找不到。

LED光源模组说明

说明书 防爆灯用LED光源模组 技术领域 本发明涉及一种防爆固态照明灯,特别是涉及该灯具的LED光源模组结构。 背景技术 防爆固态照明灯是一种广泛适用于石油开采、冶炼、化工厂房、加油站、油井平台、油田、油轮等企事业单位的需求而开发的新一代防爆灯具,可在各种易燃易爆场所安全工作。 传统防爆LED灯具结构复杂,鉴于LED光源的特殊性,更换LED光源的实际可行性不大,一旦光源损坏,便成为后期维修中棘手的难题。 本领域的技术人员致力于研发出结构设计合理,更换光源简单的防爆灯用LED光源模组。 实用新型内容 本实用新型要解决的技术问题是为了克服现有技术中,防爆灯结构设计上的不足,提供一种通过更换LED光源模组方便实现更换光源的LED光源模组。 本实用新型是通过下述技术方案来解决上述技术问题的: 一种防爆灯用的LED光源模组,包括散热件、反射器、光源板、透光罩、网罩等组件。其特点在于,上述组件组件构成的LED光源模组结构合理、防爆性能可靠。 较佳地,所述LED光源模组可作为一个独立的组装部件与灯具电气部分实现快速连接。

较佳地,通过更换LED光源模组即可实现防爆灯具的光源更换,同时不破换灯具的防爆性能。 本实用新型的积极进步效果在于:本实用新型阐述的LED光源模组防爆结构设计合理,更换光源方便、可行,利于产品推广。 附图说明 图1为LED光源模组外观示意。 图2为LED光源模组爆炸图。 图3为LED光源模组结构组成示意。 具体实施方式 本实用新型的实施例将参照附图进行说明。在说明书附图中,具有类似结构或功能的元件将用相同的元件符号表示。附图只是为了便于说明本实用新型的各个实施例,并不是要对本实用新型进行穷尽性的说明,也不是对本实用新型的范围进行限制。 图1为根据本实用新型一个具体实施例下LED光源模组外观示意图。 由图2可知,该实施例主要由散热件8、反射器9、光源板3、透光罩11、网罩7及一些紧固件组成。 下面结合图2、图3 对本实用新型的原理进行如下说明。本LED光源模组最里面是一个散热件8,为中空阶梯圆台状,内部分布大量散热筋,利于模组散热,中部设有一个螺纹孔,用于将光源线引出。光源板3为环形板状,位于散热件的阶梯圆台上,圆周均匀分布若干LED光源,通过螺钉d 与散热件实现连接固定。光源板上面为反射器9,中空,底部折弯延伸,延伸面上均匀分布若干孔,反射器通过螺钉c实现与光源板、散热件的固定,光源板上的LED光源刚好从相应的孔位上透出来,借助反射器的作用,实现科学配光。透光罩11位于散热件的最上面,通过螺钉a及密封垫2实现

我的世界工业2教程讲解

------------------------------------------精品文档------------------------------------- 一.入门 1.挖矿 工业MOD包含许多新的矿石,要挖到这些玩意儿你必须刷新你的地图,方法有2个, (1)跑出足够远的地方,这样新的地图会生成。 (2)再开个存档。 如果你比较留恋你之前辛苦搭建的房子的话,可以用MCEdit的导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样你可以省下不少工夫。

好了,让我们从头讲起。 你新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后是斧子、铲子、镐头,然后是你的第一间厕所。。。OK,向地下进发,一顿猛挖之后,你好像发现了点新东西。 两种矿 铜,还有锡。这两种是工业MOD里比较常见的矿石,铜最大的用途是用来做铜电缆,它也可以用来做各种工具和装备。锡最大的用途是制作电池和罐头。 少见的矿 还有一种是比较少见发的矿石,釉,就像这样。能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。 2.发电 经过上面的疯狂挖矿作业你的背包里应该已经有不少矿石了。 现在,制作你的第一个发电机。

发电机 制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。石炉不用我讲,先说说机械方块。 机械方块 机械方块需要8个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。 电池做起来比较麻烦,以下是合成方法。 电池的合成 你需要电缆、红石以及锡锭。两种矿石比较容易得到,红石需要挖的深一些。然后制作是电缆。 电缆 铜锭用铜矿石熔就行。橡胶是由树脂在石炉里烧制成的。

我的世界工业2教程讲解-共35页

一.入门 1.挖矿 工业MOD包含许多新的矿石,要挖到这些玩意儿你必须刷新你的地图,方法有2个, (1)跑出足够远的地方,这样新的地图会生成。 (2)再开个存档。 如果你比较留恋你之前辛苦搭建的房子的话,可以用MCEdit的导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样你可以省下不少工夫。 好了,让我们从头讲起。 你新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后是斧子、铲子、镐头,然后是你的第一间厕所。。。OK,向地下进发,一顿猛挖之后,你好像发现了点新东西。 两种矿 铜,还有锡。这两种是工业MOD里比较常见的矿石,铜最大的用途是用来做铜电缆,它也可以用来做各种工具和装备。锡最大的用途是制作电池和罐头。 少见的矿 还有一种是比较少见发的矿石,釉,就像这样。能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。 2.发电 经过上面的疯狂挖矿作业你的背包里应该已经有不少矿石了。 现在,制作你的第一个发电机。

发电机 制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。石炉不用我讲,先说说机械方块。 机械方块 机械方块需要8个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。 电池做起来比较麻烦,以下是合成方法。 电池的合成 你需要电缆、红石以及锡锭。两种矿石比较容易得到,红石需要挖的深一些。然后制作是电缆。 电缆 铜锭用铜矿石熔就行。橡胶是由树脂在石炉里烧制成的。

炼丹 那坨黄色的东西就是树脂,找这东西你可能要费点劲,运气好的话,它就会在你家旁边,运气不好,找几个小时也找不到。 找树胶 睁大眼睛去找吧,骚年。 要提取树脂你需要萃取器。 萃取器

我的世界工业2教程讲解--实用.doc

一.入门 1.挖矿 工业 MOD 包含许多新的矿石,要挖到这些玩意儿你必须刷新你的地图,方 法有 2 个, (1)跑出足够远的地方,这样新的地图会生成。 (2)再开个存档。 如果你比较留恋你之前辛苦搭建的房子的话,可以用 MCEdit 的导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样你可以省下不少工夫。 好了,让我们从头讲起。 你新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后是斧子、铲子、镐头,然后是你的第一间厕所。。。 OK,向地下进发,一顿猛挖之后,你好像发现了点新东西。 两种矿 铜,还有锡。这两种是工业 MOD 里比较常见的矿石,铜最大的用途是用来 做铜电缆,它也可以用来做各种工具和装备。锡最大的用途是制作电池和罐头。 少见的矿 还有一种是比较少见发的矿石,釉,就像这样。能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。 2.发电 经过上面的疯狂挖矿作业你的背包里应该已经有不少矿石了。 现在,制作你的第一个发电机。

发电机 制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。石炉不用我讲,先说说机械方块。 机械方块 机械方块需要 8 个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。 电池做起来比较麻烦,以下是合成方法。 电池的合成 你需要电缆、红石以及锡锭。两种矿石比较容易得到,红石需要挖的深一些。然后制作是电缆。 电缆 铜锭用铜矿石熔就行。橡胶是由树脂在石炉里烧制成的。

炼丹 那坨黄色的东西就是树脂,找这东西你可能要费点劲,运气好的话,它就会在你家旁边,运气不好,找几个小时也找不到。 找树胶 睁大眼睛去找吧,骚年。 要提取树脂你需要萃取器。 萃取器

我的世界工业2实验版合成表及工具使用方法

我的世界工业2是玩家非常喜欢的MOD,这个MOD也是流传非常广泛的,这个MOD我们可以做出各种各样的东西,比如什么核电站啊,或者原子弹神马的,不过合成的东西和原版的有些差别,有很多东西都是这个MOD自带的,今天游戏园小编为大家带来了我的世界工业2实验版合成表以及工具机械使用分析哦,想了解的朋友快来看看吧! 橡胶树是工业发展的基础,想要找到橡胶树可以在平原沼泽找到,黄色的小点是提取橡胶的地方。打掉橡胶树的叶子可以得到树苗,之后可以用骨粉加速生长成橡胶树。 之后做出木龙头提取树上黄色的小点获得橡胶,炉子烧制即可获得橡胶球球~(橡胶球球是做电线的材料。 工业2实验版新增四种矿物如图。 多种发电机如下。下面是各种发电机的合成表 锡锭用锤子锤即可。铁板也是用锤子锤的,锡锭改成铁锭即可。 各种外壳都是用锤好的板子再锤出来的。 要做火力发电机必备铁炉! 下面是水力发电机 摆放姿势。上面那个是存电箱等等会说的。 风力发电机,貌似要放置在上空100M以上发电量会比较高。 下面是太阳能发电机 电路板合成表如下 黑色一小团的是煤粉,煤粉要用打粉机打粉,打粉机合成表后面再说。 下面是地热,LZ认为发电最效率的发电机。 空单元要用金属形成机来制作,合成表见下文 下面半流质发电机,LZ从来没用过。 有了发电机是不? 肯定要存起来啊! 下面是存电箱的样子与合成表。

存电箱最大输出端32EU(意味着白色的圆点是对着用电机械的) 2.中等MFSU(最大输出端512EU,意味着电压越来越高,用电器摆放姿势不对可能导致机械爆炸...) 中间的是基础机械外壳 金导线合成表 能量水晶合成表 能量水晶是用压缩机压缩的,压缩机合成表具体见下文 钻石粉用打粉机打粉而成。 3.最高级MFEU存电箱(最大输出端2048EU,也就是说圆点直接接线对着用常用用电器的话机械会爆炸,比如打粉机...) 下面是合成列表 蓝水晶合成表 蓝粉是用打粉机将青金石打粉而成 最下面的是高级机械方块 中间的是基础机械外壳,上面的是碳板 压缩机压缩 纤维摆放生成碳网 打粉机打出来煤粉摆放获得碳纤维 第一层铁板 第二层青铜板 第三层锡板 锡与铜混合成青铜粉,烧制即可获得青铜 压缩而成的高级合金 三种存电箱的存电量也有所不同 1. 2. 3. 好的有了电机械就可以运作了,下面介绍常用用电机械

Minecraft工业Mod说明

III I I = 铁炉 III III II IFI (I = 铁,F =石头炉) NOTE: 冶炼速度更快 铁=冶炼= 精铁 P PPP =木龙头 P (P = 木材) WWW

T = 橡胶 (W =, T =木龙头) NOTE: 用这个方法制得橡胶效率低下(用萃取炉,1原木=1橡胶). RCR RCR = 电缆 RCR (R=橡胶, C = 铜锭) 电缆可以放置在地上,传输电流. L RCR= 电流转换器 R (L= Lever, C =电缆, R = 红石粉) 电流转换器可以指挥电流方向,与MFE相似. 如果使用红石, 它会向上传输电流. 没用红石作用,电流就会向下. 这意味着,它可以作为廉价(不用铁,真的很缺铁,8组没建出一个发电厂)的替代品用于MFE 连接多个电流。(你可以把它放在一个电缆十字型交汇中心,它可以重定向全部4个电流到一个新的方向) CBC BMB = MFE转换器 CBC (C= 电缆, B=循环电池,M = 机器)

MFE是MultipleFunctionElectricity(多功能电)转换器. 它允许电流从它的6个面流过,最大可以保存6个电磁的电量。用电线连接顶部和底部的面会使用存储的电量。 将电磁放在上槽会给电池立即充电,下槽可以放红石和电池 MFS是MFE的升级版,其它都一样,除了可以存3,000,000外 CCC RTR =高压变压器 C (C =电缆, R = 红石,T = MFE 转换器,c=电路) 高压变压器是可以被用于长距离电力传输减少损耗的工具。 和MFE相似,上下连接为出口,四周连接为入口。顶面输出为2000EUs,地面输出为50EUs 2000EUs可以减少长距离传输的损耗,每5m消耗1EU,传输200m距离时,每传输2000EU 消耗40EU,损耗还是比较小的 Ps:用2000EUs的接口时要2个高压变压器相连,不然用电设备会爆炸,传输线路不能靠近,每秒去4心半血 R RCR = EC Manipulator I I (C= 改良电路,R= 红石,I=电缆)

单片机TMOD说明

单片机定时器工作模式TMOD设置 TMOD:定时器/计数器模式控制寄存器(TIMER/COUNTER MODE CONTROL REGISTER)定时器/计数器模式控制寄存器TMOD是一个逐位定义的8位寄存器,但只能使用字节寻址,其字节地址为89H。 其格式为: TMOD结构图 ===================================================================== ============ 其中低四位定义定时器/计数器T0,高四位定义定时器/计数器T1,各位的说明: Ⅰ,GATE——门控制。 ●GATE=1时,由外部中断引脚INT0、INT1来启动定时器T0、T1。 当INT0引脚为高电平时TR0置位,启动定时器T0; 当INT1引脚为高电平时TR1置位,启动定时器T1。 ●GATE=0时,仅由TR0,TR1置位分别启动定时器T0、T1。 Ⅱ,C/T——功能选择位 C/T=0时为定时功能,C/T=1时为计数功能。 置位时选择计数功能,清零时选择定时功能。 Ⅲ,M0、M1——方式选择功能 由于有2位,因此有4种工作方式 ================================================================ M1M0 工作方式计数器模式 TMOD(设置定时器模式) 0 0 方式0 13位计数器 TMOD=0x00 0 1 方式1 16位计数器 TMOD=0x01 1 0 方式 2 自动重装8位计数器 TMOD=0x02 1 1 方式3 T0分为2个8位独立计数器,T1为无中断重装8位计数器TMOD=0x03 单片机定时器0设置为工作方式1为TMOD=0x01;定时器1设置工作方式1时TMOD=0x10 没有用到的定时器一般设置为0 ================================================================ 初始化定时器0 TH0=(65535-50000)/256;Tl0=(65535-50000)%256;

我的世界工业完整版说明书

工业2说明书:完整版——————————————资源篇—————————————————— 1.新增基础矿物: 铜矿:在地下70层到10层可以找到,大多用来制造铜电缆和青铜(比例15:10)锡矿:在地下40层以下可以找到,大多用来制造好用的电池和空槽 铀矿:64层以下就可以找到的矿物,用途只有1个==就是发电 2.非矿物类新增基础资源: 橡胶树: 这玩意的树干。。。。看起来像屎黄色==最大的特点是头上那点树叶子(这玩意非常蛋疼,你开游戏把画质开到流畅度优先,这玩意的树叶还是不变) 用处呢,自然很简单,在找到橡胶树后 先打掉叶子找树种,还有可采取洞: 找到后拿木龙头右击就可以吸到原胶了 ————————资料———————————————————————————— 橡胶树的生成取决于地形,Taiga地形有0%-6%的几率每chunk生成3个 Forest地形有2%-12%的几率每chunk生成1-6个 Swampland地形有10%-20%的几率每个chunk生成5-15个 橡胶树的可采取洞:这样子: 每个橡胶木有25%的几率成为可采取状态,每棵树最大同时产生3个(几率很小,除非你走

运) ————————————基础矿物篇——————————————————————本章主要介绍各种工业的矿锭 钢:这个东西是由铁锭在炉子中烧成的,制成机器的必备品 铜:这个东西是由铜矿或者铜粉烧制而成的,主要用来制作电缆 锡:这个矿是由锡矿或者锡粉烧成的,主要用来制作电池或者空槽(尤其是电池,这玩意在初期很有用) 青铜:这玩意是工业之路上必须要的(扳手要),但与其他矿不同,这个不是挖到的,是合成出来的,合成步骤: 1.先把铜矿和锡矿打粉(要打粉机和发电机) 2.再这样子合成青铜粉: 3.再烧青铜粉,你就得到青铜了 铀锭:这个东西在初期,或者不玩核电的话,就是废柴1个 获得方法:将铀矿放进压缩机,你就得到铀锭了 _________________________基础工具篇____________________________________________ 本章主要介绍初期到中期的可合成工具 青铜工具系列: 这些工具的耐久度大于铁1点(350次),但是速度没铁快 合成方法跟铁或者黄金工具差不多,这里只用稿子举例: 青铜装备系列: 与工具一样,耐久度多了30%,算是不错的: (合成方法跟其他装备1样,用胸甲举例) 当然,青铜的最大用处是扳手: 扳手算是工业中最重要的工具之一!

TMOD用法

首先,TMOD是定时器/计数器模式控制寄存器(TIMER/COUNTER MODE CONTROL REGISTER);其中低四位定义定时器/计数器T0,高四位定义定时器/计数器T1,各位的说明:Ⅰ,GATE——门控制。●GATE=1时,由外部中断引脚INT0、INT1来启动定时器T0、T1。 当INT0引脚为高电平时TR0置位,启动定时器T0;当INT1引脚为高电平时TR1置位,启动定时器T1。 ●GATE=0时,仅由TR0,TR1置位分别启动定时器T0、T1。Ⅱ,C/T——功能选择位C/T=0时为定时功能,C/T=1时为计数功能。置位时选择计数功能,清零时选择定时功能。Ⅲ,M0、M1——方式选择功能由于有2位,因此有4种工作方式=================================

=============================== M1M0 工作方式计数器模式TMOD(设置定时器模式) 0 0 方式0 13位计数器TMOD=0x00 0 1 方式1 16位计数器TMOD=0x01 1 0 方式2 自动重装8位计数器TMOD=0x02 1 1 方式3 T0分为2个8位独立计数器,T1为无中断重装8位计数器 TMOD是一个8位的专用寄存器,其字节地址是89H,不能进行位寻址,系统复位后其所有位均为0。TMOD用于控制T1和T0的操作模式及工作方,各位分布如下 最高位至最低位一次为GATE C/T M1 M0,第四位同高四位,高四位控制T1,第四位控制T0,GATE位通常为0,C/T为零为定时模式,为一为计数模式,M1,M0为00时工作在方式0,01工作方式1,10工作方式2

【MineCraft】IndustrialCraft中文教程

前言 最近玩了下工业mod~对于e文不好的我来说还是有点苦恼的··网上找了半天资料终于弄懂了些,就给大家分享下我的体会吧~老鸟别喷~ 不反对大家转帖或者进行修改补充(其实我还要偷乐~说明帖子还能被大家接受~),但请尊重别人的劳动,转帖请注明原作者。修改过的话也请注明。谢谢~ 我会逐渐补充,只要我知道的东西都会写进去方便新手参考~ ########################################合成物品请自行查询IndustrialCraft中文说明书(后文简称说明书) ########################################目录 1.整合包的安装和包介绍 2.工业Mod介绍 3.新材料 4.电力相关

安装 我用的是liu464765169整合的[MC1.7.3]简单集合V4(增加4个mod)还是中文+CJB非常力!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 这个版本,里面已经整合了工业mod,大家可以自行下载。解压到mc目录里(请先备份)。 Q:下载完解压后,为什么目录里的Launcher.exe无法运行? A:通过MinecraftSP.jar来运行,具体可以百度下。我的方法是用Minecraftlauncher 我的世界启动程序绿色全中文版(支持联机[1.【支持多版本更新!】这个软件, 放在解压目录。首先确认你的游戏版本,如果是1.7.3的话,就直接点【进入游戏】,如果不是1.7.3,就要自己更新。 有1.7.3原版和优化版两个版本可以选择,根据自己的喜好进行选择~ 升级完成后,再用v4整合包覆盖一次,就行了~

最新暗黑2mod_魔电说明书资料

新人问题汇总 一、一定要在某个等级前完成的任务 50级以前,3个日常石,位置A2死亡之殿第3层,杀死boss,在身上的光圈消失前把boss掉落的sc加一个回城一个辨识合成,冰电火一共3个sc 90级以前,噩梦杀塔拉夏任务。位置在A2群蛇峡谷召唤(召唤书=3个心脏+3个蜡烛合成,心脏蜡烛阿卡拉那里买),杀掉boss在光圈消失之前,把职业护符+完美宝石合成。职业护符在A3 第一个小站 K3000BA(蜘蛛巢穴)打boss掉落。至于里面全是无敌怪,你要先把那些柱子打掉,怪就不无敌了。 80级以前,种族护符+一个珠宝合成。如果过了80级,就创建个新号合成,也一样。 二、黑暗之路挑战 一定要噩梦难度。 1,A1,黑色荒地的洞第2层,召唤屠夫,杀掉,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。 2,A2,还是日常石那里,相隔30秒内杀掉冰和电boss,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。别问我这么远怎么同时杀,这点脑子都不肯动就别玩魔电了。比这里难的多的是。 3,还是A2,村子出门的第一个场景,石制古墓,下去第2层,杀5个机器人boss得到5个大脑,加职业护符合成。至于机器人在哪里,https://www.360docs.net/doc/c06052330.html,/thread-31559-5-1.html 4,A5,亚瑞特巅峰,3个野蛮人任务的地方。用召唤书的技能召唤boss,杀掉,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。 5,身上带666666金币,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。 以上5步顺序不分先后,全部完成以后,买4个心脏,加职业护符合成,至此挑战完成,解锁终极大招。 这个任务什么时候打得过了,什么时候来做,经过一次次的削弱,又去除了等级限制,已经是简单得一塌糊涂了,所以不要再麻烦别人了。 三,教条和邪恶之眼。 过关boss(这个就别问是哪些了吧?)掉的教条是合成技能章的,吃了能加一点技能点,每个人物一共能吃3次,合成公式----每个boss各一个,然后加2个老3的,或者2个老4的,或者2个老5的,一共7个,合成。 邪恶之眼,每一幕各一个一共5个,加职业护符合成。 A1,从外侧回廊开始,到boss的路上。 A2,术士峡谷 A3,催烦克 A4,从第2个点开始到boss的路上 A5,世界之石要塞的路上。 四,小游戏,即最大技能任务 全部在噩梦难度完成 1,A1杀掉女伯爵,职业护符+5# 合成

我的世界工业2mod说明书改

我的世界工业2mod说明书改 工业2说明书完整版——————————————资源篇—————————————————— 1. 新增基础矿物铜矿在地下70层到10层可以找到大多用来制造铜电缆和青铜比例1510 锡矿在地下40层以下可以找到大多用来制造好用的电池和空槽铀矿64层以下就可以找到的矿物用途只有1个就是发电2. 非矿物类新增基础资源橡胶树这玩意的树干。。。。看起来像屎黄色最大的特点是头上那点树叶子这玩意非常蛋疼你开游戏把画质开到流畅度优先这玩意的树叶还是不变用处呢自然很简单在找到橡胶树后先打掉叶子找树种还有可采取洞找到后拿木龙头右击就可以吸到原胶了————————资料————————————————————————————橡胶树的生成取决于地形Taiga地形有0-6的几率每chunk生成3个Forest地形有2-12的几率每chunk生成1-6个Swampland 地形有10-20的几率每个chunk生成5-15个橡胶树的可采取洞这样子每个橡胶木有25的几率成为可采取状态每棵树最大同时产生3个几率很小除非你走运————————————基础矿物篇——————————————————————本章主要介绍各种工业的矿锭钢这个东西是由铁锭在炉子中烧成的制成机器的必备品铜这个东西是由铜矿或者铜粉烧制而成的主要用来制作电缆锡这个矿是由锡矿或者锡粉烧成的

主要用来制作电池或者空槽尤其是电池这玩意在初期很有用青铜这玩意是工业之路上必须要的扳手要但与其他矿不同这个不是挖到的是合成出来的合成步骤 1. 先把铜矿和锡矿打粉要打粉机和发电机2. 再这样子合成青铜粉 3. 再烧青铜粉你就得到青铜了铀锭这个东西在初期或者不玩核电的话就是废柴1个获得方法将铀矿放进压缩机你就得到铀锭了_________________________基础工具篇 ____________________________________________ 本章主要介绍初期到中期的可合成工具青铜工具系列这些工具的耐久度大于铁1点350次但是速度没铁快合成方法跟铁或者黄金工具差不多这里只用稿子举例青铜装备系列与工具一样耐久度多了30算是不错的合成方法跟其他装备1样用胸甲举例当然青铜的最大用处是扳手扳手算是工业中最重要的工具之一因为你觉得拿稿子去拆机器会得到机器做梦去吧那只会得到碎片可惜虽然有扳手但还是有4分之一的可能性手残拆成机器方块不过这玩意有耐久你也可以把扳手升级为电动扳手那样就只用充电了HAYO 当然你还记得我上上章提到的木龙头么就是这货了主要用来提取这样橡胶木的橡胶当然IC2的线缆系统也引入了绝缘系统这些详见系统说明书这里就少说为好这个东西可以增加或者剪掉其右击线缆的绝缘层左击剪掉右击增加当你有1个巨大的布线系统或者1个精巧的系统要布置怎么办这个

春秋mod说明书——领地派系篇

春秋mod说明书——领地与派系篇 领地系统: 在春秋时期的中国,各诸侯国的政治结构都是以封建制度为基础的政治体制,虽然各国具体制度有所不同,但大致相近。君主名义上统治全国,但实际上公卿士大夫都拥有自己的土地、封邑甚至是国中国。从春秋时期开始,随着国家扩张和土地兼并的产生,各主要大国都加强了中央集权统治,郡县制作为一种基本形式,逐渐取代了都鄙制度,同时封臣的势力也最终受到压制,为最终的全国同意打下了基础。 在春秋mod中,我们设定了一个省份的三种状态,以省份buff的形式标明 君主直辖 公家领地 卿士封邑 君主直辖: 顾名思义,就是直接受到中央领导的省份,君主直接任命官员来掌握财政和人力,君主直辖buff的效果为 基础稳定费用+2 公家领地: 是公族的封地,即君主的直系兄弟或叔侄的后人的封地,公家是宗法制度下由血亲拱卫君王统治的制度,公家领地buff的效果为 税收-40% 本地工业效率-25% 人头税-5% 省份防御效率+10% 本地陆军征召时间-10% (可以触发私募制度、封邑建设理念的部分效果) 卿士封邑: 是公卿士大夫的封地,不接收中央领导的省份,君主也不能轻易收回封地,封臣领地buff的效果为 税收-35% 省份叛乱风险+1 人头税-5% 省份防御效率+15% 省份人口增长+1% (可以触发私募制度、封邑建设理念的部分效果) 在游戏开始的时候,国家会随机分配初始领地类型,首都一定是直辖,其余领土按1:1:1的概率随机分配。日后获得的所有新领土,会再次进行分配。三种

领地之间不能随意自由转换,这是封建制度决定的,但通过一些随机发生的事件,可以进行间接转换。 三种省份的转换关系 公家和士卿派系的对抗: 国家可以选择支持公家势力或者士卿势力或者进行放任,一旦选择公家或士卿,则会获得一个为期12年的buff效果,这个效果代表当前国家的政治倾向,各类相关事件(比如国家政治倾向为支持公家,士卿领地有更大几率被转化为公家领地)或决议(比如支持一方后可以拥有分封公家/士卿的省份决议)都会受到这个倾向的影响。玩家可以选择在12年buff结束前,强行改变国家政治倾向,并因此承受改变带来的损失。 一般而言,一个国家会选定一种既定国策,然后坚持执行公家或者士卿执政或者绝对中立,如果想要改变这种基本方向,会引起较大的动荡。 决议1:支持公家 出现条件:属于中原(神罗),没有加强公家或削弱公家flag,没有战国标志 点击条件:有国家理念宗法制度,稳定大于等于1 效果:公家+1,获得支持公家修正,强制通过会稳定-3

我的世界工业2教程

一、入门 1、挖矿 工业MOD包含许多新得矿石,要挖到这些玩意儿您必须刷新您得地图,方法有2个, (1)跑出足够远得地方,这样新得地图会生成。 (2)再开个存档。 如果您比较留恋您之前辛苦搭建得房子得话,可以用MCEdit得导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样您可以省下不少工夫。 好了,让我们从头讲起。 您新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后就是斧子、铲子、镐头,然后就是您得第一间厕所。。。OK,向地下进发,一顿猛挖之后,您好像发现了点新东西。 两种矿 铜,还有锡。这两种就是工业MOD里比较常见得矿石,铜最大得用途就是用来做铜电缆,它也可以用来做各种工具与装备。锡最大得用途就是制作电池与罐头。 少见得矿 还有一种就是比较少见发得矿石,釉,就像这样。能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。 2、发电 经过上面得疯狂挖矿作业您得背包里应该已经有不少矿石了。 现在,制作您得第一个发电机。

发电机 制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。石炉不用我讲,先说说机械方块。 机械方块 机械方块需要8个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。 电池做起来比较麻烦,以下就是合成方法。 电池得合成 您需要电缆、红石以及锡锭。两种矿石比较容易得到,红石需要挖得深一些。然后制作就是电缆。 电缆 铜锭用铜矿石熔就行。橡胶就是由树脂在石炉里烧制成得。 炼丹

那坨黄色得东西就就是树脂,找这东西您可能要费点劲,运气好得话,它就会在您家旁边,运气不好,找几个小时也找不到。 找树胶 睁大眼睛去找吧,骚年。 要提取树脂您需要萃取器。 萃取器 拿着它对着橡胶树有洞得那一块右键就得到树脂了。 PS:橡胶树难找,但就是只要您找到一颗就好办了,砍倒一颗树会产生一粒以上得种子,拿上种子您就可以回家种一片橡胶林出来,然后您就不用愁没有橡胶用了。 OK,现在您已经做出了一个发电机了。别急着发电,再做几个电池合成一个电池箱来储存电能,以免浪费电力。

我的世界(工业2)说明书

C hirstmas editon 工业2说明书:完整版by johnbanq ——————————————资源篇—————————————————— 1.新增基础矿物: 铜矿:在地下70层到10层可以找到,大多用来制造铜电缆和青铜(比例15:10) 锡矿:在地下40层以下可以找到,大多用来制造好用的电池和空槽 铀矿:64层以下就可以找到的矿物,用途只有1个==就是发电 2.非矿物类新增基础资源: 橡胶树: 这玩意的树干。。。。看起来像屎黄色==最大的特点是头上那点树叶子(这玩意非常蛋疼,你开游戏把画质开到流畅度优先,这玩意的树叶还是不变) 用处呢,自然很简单,在找到橡胶树后 先打掉叶子找树种,还有可采取洞:

找到后拿木龙头右击就可以吸到原胶了 ————————资料———————————————————————————— 橡胶树的生成取决于地形,Taiga地形有0%-6%的几率每chunk生成3个 Forest地形有2%-12%的几率每chunk生成1-6个 Swampland地形有10%-20%的几率每个chunk生成5-15个 橡胶树的可采取洞:这样子: 每个橡胶木有25%的几率成为可采取状态,每棵树最大同时产生3个(几率很小,除非你走运) ————————————基础矿物篇——————————————————————本章主要介绍各种工业的矿锭 钢:这个东西是由铁锭在炉子中烧成的,制成机器的必备品 铜:这个东西是由铜矿或者铜粉烧制而成的,主要用来制作电缆 锡:这个矿是由锡矿或者锡粉烧成的,主要用来制作电池或者空槽(尤其是电池,这玩意在初期很有用) 青铜:这玩意是工业之路上必须要的(扳手要),但与其他矿不同,这个不是挖到的, 是合成出来的,合成步骤: 1.先把铜矿和锡矿打粉(要打粉机和发电机)

minecraft 等价交换MOD说明

等价交换wiki说明BY 乖囧猫 合成表基于V6版本, 在文中会出现某种物品使用这样那样的能源,很多是旧版本的遗留,现在基本上所有物品可以从能量之星中汲取能源了。 0.0贤者之石 贤者之石有着多种用途,是任何有志气的炼金师起步之地。很多年轻的炼金师认为制造贤者之石是炼金艺术的顶点,他们实在是误入歧途,这仅仅是打开通向转化表的一道门。 现实转化可以通过右键或者按住shift右键转化在石头、圆石、草地、沙子、沙砾之间转化,可以按R将一个mod转化成另一个。 这个功能在V6里已经被去掉了。 转化列表,在EE2里面很多列表被删去,剩下的有这些: 0.0.1转化桌 基本功能:转换桌有两种形式,一个类半砖的固定桌和一个可以在热键栏中使用的便携桌,两个都提供让你在有足够的EMC的情况下将一种东西变成另一种。 在左边放入输入物品,右边会出现接近于输入物品EMC数值并且你对它有足够了解的东西。注意放置一叠物品的时候,仅仅会将其视为一个物品。将物品放在右边的中心会将目标定为那个物品,将物品放在“burn”那个位置,会立刻从其中提取出EMC,不必使用反物

质继电器。在它基础的状态,这个转化桌仅仅能创造一般的物质(方块)和燃料(煤以及其他)用差不多的EMC,在你烧掉了糖而没有提取EMC的时候,再放上红石是会失败的。即使在你找到解锁的方法以后,你最后烧掉的东西和还在输入栏内的东西对于你可以制造的东西还是有影响的。 炼金术之路: 一个新人炼金术师并没有随手操纵秩序的力量。炼金初学者必须学会如何将一个物质转换成另一个,你需要获得物品,将他们放进去做实验,通过已经知道的物质能量关系来推断,判断他们存在的实质。一旦完成了,一个年轻的炼金术师就可以将任何物体或者EMC转换成那个物质,只要EMC足够。 当一个炼金术师积累了足够的经验以后,他可以做以前认为不可能的事情了,将物质转化为能源或者反之,制造储存纯净的EMC,甚至整体地复制物质。炼金术大师可以接触到记载了无尽知识的卷册,被称为炼金卷册。 完全充电的奥米茄级克莱恩能量星的能量,是这本卷册能量的一半。 (译者注:结合别的页面可以明确这一段的意思,你没见到过的东西是不能用转化桌造出来的,但是如果你合成了炼金卷册就都可以了。) 两种转化桌(左固定,右便携): 0.1能量(V6) 等价交换MOD使用EMC作为能量计量单位,常见物品EMC如下: 石头、沙子、地狱岩等=1 灵魂沙=49 ,原木、木炭=32,黑曜石、红石、粘土=64煤炭=128,铁=256 萤石粉=384 青金石=864 金子=2048,钻石=8192 1 高等燃料 1.1炼金煤炭 通过能量收集器或者贤者之石的配方得到:

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