设计一 基于框架专家系统的设计

设计一  基于框架专家系统的设计
设计一  基于框架专家系统的设计

设计一基于框架专家系统的设计

一、实验目的

(1)通过本次综合设计,了解诊断咨询专家系统的基本原理与设

计。

(2)本实验旨在让学生对专家系统应用有一个初步的理解,增强

学生的程序编写能力。

二、实验设备及条件

C语言

三、实验原理及内容

框架是一种表示概念或对象地一成不变知识的数据结构。在这个结构或组织中,新的资料可以用过去经验中得到的概念来分析和解释。框架通常采用语义网络中的节点-槽-值来表示结构。

基本要求:

1.汽车框架专家系统的设计,

2.包括概念汽车和至少2个实例汽车,

3.有继承性(和异常处理)功能,

4.给出可使用汽车的结果,

5.给出程序设计框图、源程序和系统运行结果。

四、实验步骤

1)考虑下面两个表示“汽车”概念和“我的汽车”有关实例的框架实例,如表1所示。

表1 框架实例

概念→实例

汽车→我的汽车

日期:未知→日期:1957

生产商:未知→生产商:红旗

颜色:未知→颜色:红色

轮子: 4 →轮子: 4

启动:Procedure1 →启动:Procedure1

“汽车”框架列举出“所有”汽车的主要特征。大多数特征都是一般化的,因此它们的值在框架中都是未知的。但是,大多数汽车有4个轮子,因此在“汽车”框架中将这一点设置为默认值更恰当。另外,启动任何汽车都要遵循一些设定程序,如按点火键、供气等。这一系列的任务在一些过程中实现,如Procedure1,并添加到“汽车”框架中。

“我的汽车”框架表示“汽车”框架的实例。它从“汽车”框架上继承其特征和默认值。但是,它也有我的汽车特定的特征值。具有从一般性框架继承信息的实例框架,是基于框架的专家系统的优良特征之一。

2)在vc++建立新的工程:

分别按照框架实例进行定义:

五、思考题

#include

#include

#include

void input();

void sort();

void display();

void insert();

void modify();

int count=0;

struct car

{

char name[20];//车名

char model[20];//车型

char color[20];//颜色

int cost;//单位进价

int price;//单位售价

int total;//库存车辆总数

int profit;//利润

int num;//卖车数量

int stock;//卖车之后的库存数量 };

struct car info[50];

void addrecord()

{

int i=0;

char c_pd; //pd为判断是否还要继续输入

FILE *fp; //打开文件

if((fp=fopen("c:\\database\\database.txt","a"))==0)

{

printf("Cannot open file!"); exit(0);

} //以二进制读写的形式创建一个保存文件

do

{

printf("please enter a record:\n");

printf("the car is 'name,number,Unit Cost,Selling Price ,color':\n");

scanf("%s,%d,%d,%d,%s,",info[i].name,info[i].num,info[i].cost,info[i].price,info[i].color);//输入汽车信息count++;

fwrite(&info[i],sizeof(info),50,fp); //存入文件中

printf("continue enter ? yes enter 'y'; no enter 'n'\n");//是否继续输入号码记录

fflush(stdin);//清空缓存

scanf("%c",&c_pd);

if(c_pd=='y')i++;

}while(c_pd=='y');

fclose(fp);

}

void main()/*主函数*/

{

int select;/*功能选择模块*/

do

{

printf("\n\t\t\t\t1.Display the list of all car record \n");

printf("\t\t\t\t2.Add a new record \n");

printf("\t\t\t\t3.Modify an existing record \n");

printf("\t\t\t\t4.Sales and Profits\n");

printf("\t\t\t\t5.Sort the list of car in alphabetic order\n");

printf("\t\t\t\t6.Quit\n");

printf("\t\t\t\t7.查询学生信息\n");

printf("\t\t\t\t8.退出\n");

printf("\t\t\t\tEnter your choice:");

scanf("%d",&select);

switch(select)

{

case 1:system("cls");//显示所有输入车

display();break;

case 2:system("cls");//添加一个新的输入

case 3:system("cls");//修改当前显示记录

modify();break;

case 4:system("cls");//显示车型库存量每类车销售数量每类车销售总价每类车利润各类车的利润总和insert();break;

case 5:system("cls");//按字母顺序排列车名

sort();break;

case 6:system("cls");//数据储存到之前的那个file里

modify();break;

case 7:system("exit");//

exit(0);

default:system("cls");

}

}while(2);/*至此功能选择结束*/

display() /*显示数据函数*/

{

int i;

char ch;

//printf("%d",count);

do

{

printf("\t\t\tCar information\n");

printf("\tname\tnumber\tUnit Cost\tselling price\tcolor\n");

for(i=0;i

{

printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%s,",info[i].name,info[i].num,info[i].cost,info[i].price,info[i].color);

}

printf("\t\t按任意键返回主菜单.");

ch=getch();

}

while(!ch);

}

insert()/*插入数据函数*/

{

int i=0;

char ch='y';

do

{

printf("\n\t\enter new car information\n");

scanf("%s,%d,%d,%d,%s,",info[i].name,info[i].num,info[i].cost,info[i].price,info[i].color);

printf("\n");

count=count+1;

sort();

printf("\n是否继续输入?(Y/N)");

system("cls");

}while(ch!='n'&&ch!='N');

}

modify()/*修改数据函数*/

{

int i;

char name;

printf("Enter car name:");

scanf("%d",&name);

for(i=0;i

if(name==info[i].name)

{

printf("\n\t\tmodify information\n");

printf("\n\t\enter new car information\n");

scanf("%s,%d,%d,%d,%s,",info[i].name,info[i].num,info[i].cost,info[i].price,info[i].color);

printf("\n");

sort();

break;

}

system("cls");

}

Profits()

{

int i;

char ch;

//printf("%d",count);

do

{

printf("\t\t\tCar information\n");

printf("\tname\tnumber\tUnit Cost\tselling price\tcolor\n");

for(i=0;i

{

int Total=0;

Total=info[i].num*(info[i].price-info[i].cost)+Total;

info[i].profit=info[i].num*(info[i].price-info[i].cost);

info[i].stock=info[i].total-info[i].num;

printf("name%s\tselling number%d\tunit cost%d\tnumber of stock\tselling price%d\tcolor%s\t%d,",info[i].name,info[i].num,info[i].cost,info[i].stock,info[i].price,info[i].color,info[i].profit); }

printf("Total profit%d:",Total);

printf("\t\t按任意键返回主菜单.");

}

while(!ch);

}

void sort()/*排序数据函数*/

{

struct car info;

char temp[20];

int i,j;

for(i=1;i

{

for(j=1;j<=count-i;j++)

{

if((strcmp(info[i].name, info[j].names) )

{

strcpy(temp, info[i].name);

strcpy(info[i].name, info[j].name);

strcpy(info[i].name, temp);

}

printf("\n The sorted list in alphabetical order is: \n");

for(i = 0; i< 6; i++)

printf(" %s\n", info[i].name);

}

}

display();

}

六、实验心得

本次试验有一定的难度,关键是程序的理解不是很透彻,看来除了老师在课上讲的之外,还需要自己在课后的努力。

人工智能习题&答案-第6章-专家系统

第六章专家系统 6-1 什么叫做专家系统?它具有哪些特点与优点? 专家系统是一种模拟人类专家解决领域问题的智能计算机程序系统,其内部含有大量的某个领域专家水平的知识与经验,能够利用人类专家的知识和解决问题的方法来处理该领域问题。也就是说,专家系统是一个具有大量的专门知识与经验的程序系统,它应用人工智能技术和计算机技术,根据某领域一个或多个专家提供的知识和经验,进行推理和判断,模拟人类专家的决策过程,以便解决那些需要人类专家处理的复杂问题。 特点: (1)启发性 专家系统能运用专家的知识与经验进行推理、判断和决策 (2)透明性 专家系统能够解释本身的推理过程和回答用户提出的问题,以便让用户能够了解推理过程,提高对专家系统的信赖感。 (3) 灵活性 专家系统能不断地增长知识,修改原有知识,不断更新。 优点: (1) 专家系统能够高效率、准确、周到、迅速和不知疲倦地进行工作。 (2) 专家系统解决实际问题时不受周围环境的影响,也不可能遗漏忘记。 (3) 可以使专家的专长不受时间和空间的限制,以便推广珍贵和稀缺的专家知识与经验。 (4) 专家系统能促进各领域的发展,它使各领域专家的专业知识和经验得到总结和精炼,能够广泛有力地传播专家的知识、经验和能力。 (5) 专家系统能汇集多领域专家的知识和经验以及他们协作解决重大问题的能力,它拥有更渊博的知识、更丰富的经验和更强的工作能力。 (6) 军事专家系统的水平是一个国家国防现代化的重要标志之一。 (7) 专家系统的研制和应用,具有巨大的经济效益和社会效益。 (8) 研究专家系统能够促进整个科学技术的发展。专家系统对人工智能的各个领域的发展起了很大的促进作用,并将对科技、经济、国防、教育、社会和人民生活产生极其深远的影响。

人工智能小型动物分类专家系统的设计与实现PPT

小型动物分类专家系统的设计与实现 一、实验目的 通过本实验可使学生能够综合利用C语言(或C++)、面向对象程序设计、数据结构、数据库原理、人工智能、软件工程等课程的相关知识,设计并实现小型动物分类专家系统,培养学生综合运用所学计算机软件知识解决实际问题的能力,为今后从事计算机软件开发及应用打下基础。 二、实验内容 运用下列规则,设计并实现一个小型动物分类专家系统。 规则1: 如果:动物有毛发 则:该动物是哺乳动物 规则2: 如果:动物有奶 则:该单位是哺乳动物 规则3: 如果:该动物有羽毛 则:该动物是鸟 规则4: 如果:动物会飞,且会下蛋 则:该动物是鸟 规则5: 如果:动物吃肉 则:该动物是肉食动物 规则6: 如果:动物有犬齿,且有爪,且眼盯前方 则:该动物是食肉动物 规则7: 如果:动物是哺乳动物,且有蹄 则:该动物是有蹄动物 规则8: 如果:动物是哺乳动物,且是反刍动物 则:该动物是有蹄动物 规则9: 如果:动物是哺乳动物,且是食肉动物,且是黄褐色的,且有暗斑点 则:该动物是豹 规则10: 如果:如果:动物是黄褐色的,且是哺乳动物,且是食肉,且有黑条纹 则:该动物是虎

规则11: 如果:动物有暗斑点,且有长腿,且有长脖子,且是有蹄类 则:该动物是长颈鹿 规则12: 如果:动物有黑条纹,且是有蹄类动物 则:该动物是斑马 规则13: 如果:动物有长腿,且有长脖子,且是黑色的,且是鸟,且不会飞 则:该动物是鸵鸟 规则14: 如果:动物是鸟,且不会飞,且会游泳,且是黑色的 则:该动物是企鹅 规则15: 如果:动物是鸟,且善飞 则:该动物是信天翁 动物分类专家系统由15条规则组成,可以识别七种动物,在15条规则中,共出现 30个概念(也称作事实),共30个事实,每个事实给一个编号,从编号从1到30,在规则对象中我们不存储事实概念,只有该事实的编号,同样规则的结论也是事实概念的编号,事实与规则的数据以常量表示,其结构如下:Char *str{}={"chew_cud","hooves","mammal","forward_eyes","claws", "pointed_teeth","eat_meat","lay_eggs","fly","feathers","ungulate", "carnivore","bird","give_milk","has_hair","fly_well", "black&white_color","can_swim","long_legs","long_neck", "black_stripes","dark_spots","tawny_color","albatross", "penguin","ostrich","zebra","giraffe","tiger","cheetah","\0"} 程序有编号序列的方式表达了产生式规则,如资料中规则15,如果动物是鸟,且善飞,则该动物是信天翁。相应的规则数组第七条是{16,13,0,0,0,0},第十三个是“bird”(鸟),如果事实成立,询问使用者下一个事实,第十六个“fly_well”(善飞),如果也成立,则查找结论断言编号数组{30,29,28, 27,26,25,24,3,3,13,12,12,11,11,0}中第七个“24”,这里24对应事实数组中的“albatross”(信天翁)。 上述就是程序的推理过程,也是程序中的重点,该部分是由规则类(类rul e)中的Query方法实现。 三、实验原理 一个基于规则专家系统的完整结构示于图1。其中,知识库、推理机和工作存储器是构成专家系统的核心。系统的主要部分是知识库和推理引擎。知识库由谓词演算事实和有关讨论主题的规则构成。推理引擎由所有操纵知识库来演绎用户要求的信息的过程构成-如消解、前向链或反向链。用户接口可能包括某种自然语言处理系统,它允许用户用一个有限的自然语言形式与系统交互;也可能用带有菜单的图形接口界面。解释子系统分析被系统执行的推理结构,并把它解释给用户。

专家系统

专家系统发展概

述 院系:化工学院化工机械系 班级:10自动化(1) 姓名:李正智 学号:1020301016 日期:2013年10月1日 专家系统发展概述 摘要:回顾了专家系统发展的历史和现状。对目前比较成熟的专家系统模型进行分析,指出各自的特点和局限性。最后对专家系统的热点进行展望并介绍了新型专家系统。 关键词:专家系统;知识获取;数据挖掘;多代理系统;人工神经网络 Abstract:The history and recent research ofexpertsystem was reviewed. Severalwell-researched expertsystemmodelswereintroduced respectively, and their featuresand limitationswere analyzed. Finally, the hotspotofexpertsystem wasoverlookedand future research direction ofexpertsystem wasdiscussed. Key words:expertsystem; knowledge acquisition; datamining; multi-agentsystem; artificialneuralnetwork 近三十年来人工智能(Artificial Intelligence,AI)获得了迅速的发展,在很多学科领域都获 得了广泛应用,并取得了丰硕成果。作为人工智能一个重要分支的专家系统在20世纪60年代初期产生并发展起来的一门新兴的应用科学,而且正随着计算机技术的不断发展而日臻完善和成熟。一般认为,专家系统就是应用于某一专门领域,由知识工程师通过知识获取手段, 将领域专家解决特定领域的知识,采用某种知识表示方法编辑或自动生成某种特定表示形式存放在知识库中;然后用户通过人机接口输入信息、数据或命令,运用推理机构控制知识库及整个系统,能像专家一样解决困难的和复杂的实际问题的计算机(软件)统。 专家系统有三个特点:1.启发性,能运用专家的知识和经验进行推理和判断;2.透明性,能解决本身的推理过程,回答用户提出的问题;3.灵活性,能不断地增长知识,修改原有知识。 1 专家系统的产生与发展 专家系统按其发展过程大致可分为三个阶段[1~3],即初创期(1971年前)、成熟期(1972)1977年)和发展期(1978年至今)。 1.1 初创期 人工智能早期工作都是学术性的,其程序都是用来开发游戏的。尽管这些努力产生了如国际象棋、跳棋等有趣的游戏[4],但其真实目的在于在计算机编码中加入人的推理能力,以

人工智能-基于规则的动物识别专家系统

人工智能实验二 一.题目:基于规则的动物识别专家系统 二.实验目的 1.熟悉产生式的特点,基本结构和设计思想; 2.掌握基于规则推理的基本过程和方法; 3.学会用高级程序设计语言开发基于规则的动物识别系统。 三.实验内容 动物识别专家系统是流行的专家系统实验模型,它用产生式规则来表示知识,共15条规则、可以识别七种动物,这些规则既少又简单,可以改造他们,也可以加进新的规则,还可以用来识别其他东西的新规则来取代这些规则。动物识别15条规则: r1 毛发哺乳动物 r2 奶哺乳动物 r3 羽毛鸟 r4 会飞|下蛋鸟 r5 吃肉食肉动物 r6 犬齿|爪|眼睛盯着前方食肉动物 r7 哺乳动物|蹄有蹄类动物 r8 哺乳动物|反刍有蹄类动物 r9 哺乳动物|食肉动物|黄褐色|暗斑点金钱豹 r10 哺乳动物|食肉动物|黄褐色|黑色条纹虎 r11 有蹄类动物|长脖子|长腿|暗斑点长颈鹿 r12 有蹄类动物|黑条纹斑马 r13 鸟|不会飞|长脖子|长腿|黑白色鸵鸟

r14 鸟|不会飞|游泳|黑白色企鹅 r15 鸟|善飞信天翁 四.实验要求 1、确定推理方法(正向还是反向),并根据问题设计实现一个简单的不通用推理机(匹配、冲突消解); 2、规则库要求至少包含15条规则; 3、初始事实可以任意给定,输入初始事实后能够得到推理结果; 4、设计人机界面,解释模块提供查询规则的功能; 5、可以不考虑知识库管理模块; 6、提交实验报告,以word文档形式“学号+姓名”命名; ①报告中要有程序源代码; ②有程序运行结果截图; ③要有推理树; ④报告提交到:ftp://192.168.129.253/xstjzy/任建平/人工智能 五.实验原理 1.基于规则产生式系统结构 基于规则的产生式系统一般由规则库(知识库)、综合数据库和推理引擎(推理机)三部分组成,规则库中它的基本组成框架如下图1所示。 知识库由谓词演算事实和有关讨论主题的规则构成,综合库又称为上下文,用来暂时存储推理过程中的结论和数据。推理机是用规则进行推理的过程和行为。知识采集系统是领域专家把相关领域的知识表示成一定的形式,并输入到知识库中。解释系统通过用户输入的条件来分析被系统执行的推理结构,并将专家知识以易理解的方式并把知识解释给用户。 图1 规则产生式系统的基本结构 2. 简单动物识别产生式系统结构: ⑴知识库ANIMAL的知识库非常小,仅仅包含15条规则(一般说来,一个

人工智能小型专家系统的设计与实现解读

人工智能技术基础实验报告 指导老师:朱力 任课教师:张勇

实验三小型专家系统设计与实现 一、实验目的 (1)增加学生对人工智能课程的兴趣; (2)使学生进一步理解并掌握人工智能prolog语言; (3)使学生加强对专家系统课程内容的理解和掌握,并培养学生综合运用所学知识开发智能系统的初步能力。 二、实验要求 (1)用产生式规则作为知识表示,用产生系统实现该专家系统。 (2)可使用本实验指导书中给出的示例程序,此时只需理解该程序,并增加自己感兴趣的修改即可;也可以参考该程序,然后用PROLOG语言或其他语言另行编写。 (3)程序运行时,应能在屏幕上显示程序运行结果。 三、实验环境 在Turbo PROLOG或Visual Prolog集成环境下调试运行简单的PROLOG程序。 四、实验内容 建造一个小型专家系统(如分类、诊断、预测等类型),具体应用领域由学生自选,具体系统名称由学生自定。 五、实验步骤 1、专家系统: 1.1建造一个完整的专家系统设计需完成的内容: 1.用户界面:可采用菜单方式或问答方式。

2.知识库(规则库):存放产生式规则,库中的规则可以增删。 3.数据库:用来存放用户回答的问题、已知事实、推理得到的中 间事实。 4.推理机:如何运用知识库中的规则进行问题的推理控制,建议 用正向推理。 5.知识库中的规则可以随意增减。 1.2推理策略 推理策略包括:正向(数据驱动),反向(目标驱动),双向 2、动物分类实验规则集 (1)若某动物有奶,则它是哺乳动物。 (2)若某动物有毛发,则它是哺乳动物。 (3)若某动物有羽毛,则它是鸟。 (4)若某动物会飞且生蛋,则它是鸟。 (5)若某动物是哺乳动物且有爪且有犬齿且目盯前方,则它是食肉动物。(6)若某动物是哺乳动物且吃肉,则它是食肉动物。 (7)若某动物是哺乳动物且有蹄,则它是有蹄动物。 (8)若某动物是有蹄动物且反刍食物,则它是偶蹄动物。 (9)若某动物是食肉动物且黄褐色且有黑色条纹,则它是老虎。 (10)若某动物是食肉动物且黄褐色且有黑色斑点,则它是猎豹。 (11)若某动物是有蹄动物且长腿且长脖子且黄褐色且有暗斑点,则它是长颈鹿。 (12)若某动物是有蹄动物且白色且有黑色条纹,则它是斑马。 (13)若某动物是鸟且不会飞且长腿且长脖子且黑白色,则它是驼鸟。

专家系统及其设计

《专家系统及其设计》教学设计 天津电子计算机职专冯莉 人工智能作为一门研究运用计算机模拟和延伸人脑功能的综合性学科,在一定程度上代表着信息技术的发展前沿。但是人工智能在国内中学的开设尚属首次,教师教学经验缺乏,对学生来说,也是一个陌生的事物,与其他课程相比,难度较大。专家系统是人工智能领域的重要组成内容,也是该领域发展得较为成熟的部分。为了缩小现实与理想之间的矛盾,在人工智能课程“专家系统”内容的教学中,采用“以问题解决为中心”的教学方式,通过小组协作,让学生在感受什么是专家系统的基础上既了解有关专家系统的基本知识,又能利用专家系统外壳自行开发一个简易的专家系统,由此既增强他们对人工智能的认识,又促进问题解决能力,发散性思维能力和社会合作能力的培养。 一、学习者分析 选修这门课程的学生通常已具有一定的信息技术基础知识,懂得如何操作计算机、上网浏览信息和收集资料等。“专家系统”的学习内容在人工智能教材中一般都是置于“知识表示”之后,因此学生对各种知识表示方式都有初步了解,掌握了例如产生式规则、状态空间图、语义网络等的基本表示方法。但是各种知识表示如何在人工智能中得到应用,学生们对这个问题在上一阶段的学习中还难以深入体会。专家系统通过把领域专家的大量知识加以计算机编程嵌入到计算机内部,产生式规则的知识表示方式在专家系统的知识库建设中得到了实际应用。因此对于学生来说,虽然专家系统完全是个新事物,但是它与各种知识表示,尤其是产生式规则表示方式,有着理论与实际应用的关系。教师在教学设计时,不能忽视这个有利于学生知识增长和能力发展的“最邻近发展区”。 二、教学目标 知识与技能目标: 1. 感受什么是专家系统,知道专家系统和专家系统外壳之间的区别和联系 2.了解专家系统的基本构造和工作机制 3.能利用专家系统外壳自行开发一个简易的专家系统 过程与方法: 1.能够根据任务的要求,有效采集、分类和管理信息 2.通过感受人类专家解决复杂问题的思路,增强逻辑思维和问题解决能力 情感态度与价值观: 1.进一步增强对人工智能领域的认识,感受人工智能技术的丰富魅力 2.增强协作学习和人际交流能力 三、学习时间 本次教学计划用3个课时完成《专家系统及其设计》的课程内容 第1课时:主要让学生感受什么是专家系统,并了解有关专家系统的一些基本知识 第2课时:主要让学生能够利用InterModeller专家系统外壳自行设计一个简易的植物识别专家系统 第3课时:学生展示设计的植物识别专家系统,在互相交流中提高口头表达能力和作品鉴赏能力 四、课前准备

材料设计专家系统

( 、 《计算机在材料科学中的应用》 结课作业 题 目:计算机用于新材料的设计 班 级: 姓 名: 学 号: 二零一一年五月

计算机用于新材料的设计 ——材料设计专家系统 21世纪是一个全新的数字信息时代,人们的生活、娱乐、办公、学习都离不开计算机的帮助。不仅如此,它改变了包括各个学科领域在内的世界面貌。21世纪伴随着信息产业的发展,计算机在软硬件方面都取得了长足的进步,而网络技术、信息高速公路的出现,是计算机的应用已远不止科学计算,更成为科技领域存储、传输、处理、加工数字化信息的工具。 在20世纪50年代科学家就设想用计算机进行“材料设计”,其旨是通过理论与计算机预报新材料的组分、结构与性能,或者是通过理论设计来“订做”具有特别性能的新材料,按生产要求“设计”最佳的制备与加工方法。在“材料设计”的研发下,人工智能在20世纪中叶产生并迅速的发展了起来。人工智能的研究是要分析人类的思维过程或人类智能可能具有的功能,并在计算机系统中模拟实现。而专家系统是人工智能研究领域中最活跃、最具实现价值的应用领域之一。 把专家系统应用于我们的材料设计之中,便诞生了材料设计专家系统。材料设计专家系统是指具有相当数量的与材料有关的各种背景知识,并能运用这些知识解决材料设计中有关问题的计算机程序系统。最理想的专家系统是从基本理论出发,通过计算和逻辑推理预测未知材料的性能和制备方法。但由于影响材料的组织结构和性能的因素极其复杂,这种完全演绎式的专家系统还难以实现。目前的专家系统是以经验知识和理论知识相结合为基础的。 一个完整的材料设计专家系统通常由知识库、工作数据库、推理机、知识获取机制、解释机制和人机接口六个部分组成。材料设计专家系统根据用户提出的有关材料性能的要求,以综合材料数据库为出发点,在控制策略的引导下,由推理机运用知识库中的有关知识,通过不断的探索推理以达到目标。材料设计专家系统的工作过程是以知识为基础、对目标问题进行求解的过程,是一个搜索过程。

XXX知识库专家系统

知识库专家系统 一、产品聚焦:知识创造未来 1、助力于汇集群体智慧 2、助力于提高知识收集参与热情 3、助力于提高知识点实用化水平 4、助力于降低培训成本,提升服务效率 5、助力于为各种服务渠道机器人提供支撑 二、产品简介 该产品采用一流的体系架构,先进的检索技术,深度融合电力行业的专业知识应用,以使用者便捷的应用为导向,形成知识从收集、分类、推荐、共享、检索、更新、删除全生命周期的知识管理体系。是95598座席人员、业务人员、管理人员工作不可或缺的工具,是相关人员培训和学习的得力帮手,是智能机器人的后台支撑。 三、产品特点 ■信息全面、与营销业务无缝融合 信息覆盖供电企业的各个领域,专业全面,实现与营销业务应用系统数据集成与业务协作,充分实现数据共享与工作协同。 ■技术先进、使用便捷 采用B/A/S多层分布式体系结构和Lucene全文检索引擎技术,提供先进的搜索算法,创建高效的企业级海量数据搜索引擎。 ■地图式知识管理、智能化知识推理 支持使用者自行设定板块知识结构地图或者不同岗位设置知识岗位地图,可自定义知识推理模型,实现知识应用智能化。 ■强大的知识分类,高速的知识共享交流 依托深厚的电力营销业务行业应用背景,合理进行知识分类,贴近使用者的思维习惯,形成知识收集、知识更新、知识推荐、知识共享、知识交流于一体的知识管理体系,支持多种文档格式相同的展现方式。 ■流程化、规范化、制度化管理 采用流程化的知识管理流程,规范化的知识结构设计,创新的积分激励策略,形成一套知识收集覆盖面广而又精准高效、知识分类科学合理、知识应用方便快捷的制度化知识管理体系。 四、应用效果

说明:通过知识门户,根据知识分类、知识关键字全文检索快速搜索定位知识;快速获取热点知识,最新知识;可对知识进行评价和回复,可提出知识诉求。 说明:通过统一全文检索浏览界面,按关键字对知识进行全文检索,并按知识更新先后顺序、知识热点先后顺序排序展示。 五、产品功能

人工智能第六章_专家系统_的要点

1什么是专家系统。有什么特点和优点? 专家系统是一个具有大量的专门知识与经验的程序系统 专家系统是一种模拟人类专家解决领域问题的计算机程序系统特点: 启发性,能够运用专家的知识进行推理判断与决策 透明性,能够解释推理过程和回答用户问题 灵活性,能不断增长知识,更新知识库 专家系统的优点,自己课后了解一下。 2专家系统由哪些部分构成?各部分的作用? 知识库;综合数据库;推理机;解释器;接口 知识库,存储各领域专家的专门知识。静态。硬盘 综合数据库,存储初始问题数据和推理过程的中间数据。内存推理机,根据知识进行推理并导出结论。CPU 接口,用户界面,和用户进行交互。向用户提问,回答用户问题,并进行必要的解释。

知识获取机制是将专业知识转换成机器能理解的表达形式。 解释机制向用户解释以下问题:系统为什么要向用户提出该问题(Why)?计算机是如何得出最终结论的(How)? 3专家系统的分类,自己课下了解。 4建造专家系统的关键步骤。 专家系统团队关系图

是否拥有大量知识是专家系统成功与否的关键。因此知识表示是设计专家系统的关键 一.设计初始数据库 二.原型机的开发与实验 三.知识库的改进与归纳 建立专家系统的步骤图6.3P156页 5基于规则的专家系统

知识库:包含解决问题用到的领域知识,知识表达成为一序列规则。每个规则使用IF(条件)THEN(动作)结构指定的关系。当满足规则的条件部分时,便激发规则,执行动作部分。 数据库:包含一序列事实(一个对象及其取值构成了一个事实),所有的事实都存放在数据库中,用来和知识库中存储的规则的IF(条件)部分相匹配。 3. 基于规则的专家系统的推理机制 推理机制分为两大类:前向连接和后向链接 前向链接就是根据已有事实推断出新的事实。例如已知事实A is x,根据规则IF A is x THEN B is y。获得B is y。然后将B is y加入数据库。再寻找新的规则,即IF B is y THEN ….。

专家系统的构成、工作原理及分类-人工智能导论

专家系统的构成、工作原理及分类 1.专家系统概念:实际上就是一种智能的计算机程序,它运用知识和推理来解决只有专家才能解决的复杂问题。 2.专家系统基本组成:知识库(数据库,规则库)和推理机(解释程序,调度程序) 3.专家系统特点: (1)编程思想不同:传统程序=数据结构+算法 专家系统=知识+推理 (2)知识与程序是否独立:传统程序关于问题求解的知识隐含于程序中,而专家系统知识单独组成知识库,与推理机分离。 (3)处理对象不同:传统程序进行数值计算和数据处理,而专家系统还能处理符号。 (4)是否具有解释功能:传统程序没有,专家系统有。 (5)是否给出正确答案:传统程序一定可以给出正确答案,专家系统可能给出错误答案。 4.专家系统的最基本工作原理: (1)推理机和知识库是专家系统的核心,就是要能够学习知识,然后运用知识。(2)数据库用来存放初始的数据,可以放入中间推算的中间的结果。 (3)知识获取机构用来获取知识通过人机接口和专家和知识工程师进行知识获取 (4)解释机构用来给出结果的解释,说明答案为什么是这样。 5.知识获取的过程: 领域专家和知识工程师进行交流沟通,专家进行知识概念解答,工程师进行数据问题提问,知识工程师将从专家处获得的答案形式化,结构化的存到知识库中。6.知识获取类别 一般分为两种,一种是非自动知识获取,即完全是由人来进行的,就是把科技文献领域专家的知识通过阅读度化,让知识工程师掌握,然后通过知识编译器变成计算机能够存储和运用的知识。这种方式的优点是可靠,错误很少,缺点是文献知识都要通过人工来处理,太复杂了。二是自动知识获取,即领域专家与机器对

话,通过语音识别来将专家的答案变成一个机器能够处理的文字。或者说是文字图像经过计算机的识别,放到计算机中,然后再进行归纳理解翻译,然后变成知识库里面的知识。 通常采用两者的结合来进行事务的处理。比如翻译英文著作,可以先通过自动获取知识的专家系统,然后再经过非自动知识获取的专家系统,那样翻译的文章就非常接近原文意思呢。 7.专家系统分类: ⑴按知识表示技术可分为:基于逻辑的专家系统、基于规则的专家系统、基于语义网络的专家系统和基于框架的专家系统。 ⑵按任务类型可分为:解释型:可用来于分析符号数据,进行阐述这些数据的实际意义。预测型:根据对象的过去和现在情况来推断对象的未来演变结果。诊断型:根据输入信息来找到对象的故障和缺陷。调试型:给出自己确定的故障的排除方案。自维修型:指定并实zhidao施纠正某类故障的规划。规划型:根据给定目标拟定行动计划。设计型:根据给定要求形成所需方案和图样。监护型:完成实时监测任务。控制型:完成实施控制任务。教育型:诊断型和调试型的组合,用于教学和培训。

第8章 专家系统信息处理方法

第8章专家系统信息处理方法 8.1引言 近三十年来人工智能(Artificial Intelligence,AI)获得了迅速的发展,在很多学科领域都获得了广泛应用,并取得了丰硕的成果。作为人工智能一个重要分支的专家系统(Expert System,ES)[1]是在20世纪60年代初期产生和发展起来的一门新兴的应用科学,而且正随着计算机技术的不断发展而日臻完善和成熟。1982年美国斯坦福大学教授费根鲍姆给出了专家系统的定义:“专家系统是一种智能的计算机程序,这种程序使用知识与推理过程,求解那些需要杰出人物的专门知识才能求解的复杂问题。” 一般认为,专家系统就是应用于某一专门领域,由知识工程师通过知识获取手段,将领域专家解决特定领域的知识,采用某种知识表示方法编辑或自动生成某种特定表示形式,存放在知识库中,然后用户通过人机接口输入信息、数据或命令,运用推理机构控制知识库及整个系统,能像专家一样解决困难的和复杂的实际问题的计算机(软件)系统。 专家系统有三个特点,即:启发性,能运用专家的知识和经验进行推理和判断;透明性,能解决本身的推理过程,能回答用户提出的问题;灵活性,能不断地增长知识,修改原有的知识。 8.2专家系统的产生与发展 专家系统按其发展过程大致可分为三个阶段[2~4]:初创期(1971年前),成熟期(1972—1977年),发展期(1978年至今)。 2.1初创期 人工智能早期工作都是学术性的,其程序都是用来开发游戏的。尽管这些努力产生了如国际象棋、跳棋等有趣的游戏[5],但其真实目的在于计算机编码加入人的推理能力,以达到更好的理解。在这阶段的另一个重要领域是计算逻辑。1957年诞生了第一个自动定理证明程序,称为逻辑理论家。20世纪60年代初,人工智能研究者便集中精力开发通用的方法和技术,通过研究一般的方法来改变知识的表示和搜索,并且使用它们来建立专用程序。到了60年代中期,知识在智能行为中的地位受到了研究者的重视,这就为以专门知识为核心求解具体问题的基于知识的专家系统的产生奠定了思想基础。 1965年在美国国家航空航天局要求下,斯坦福大学研制成功了DENRAL系统[6],DENRAL的初创工作引导人工智能研究者意识到智能行为不仅依赖于推理方法,更依赖于其推理所用的知识。该系统具有非常丰富的化学知识,是根据质谱数据帮助化学家推断分子结构,被广泛地应用于世界各地的大学及工业界的化学实验室。这个系统的完成标志着专家系统的诞生。在此之后,麻省理工学院开始研制MACSYMA系统[2],它作为数学家的助手使用启发式方法变换代数表达式,现经过不断扩充,能求解600多种数学问题,其中包括微积分、解方程和方程组,矩阵运算等。同期,还有美国卡内基-梅隆大学开发的用于语音识别的专家系统HEARSAY[7],该系统表明计算机在理论上可按编制的程序同用户进行交谈。20世纪70年代初,匹兹堡大学的鲍波尔和内科医生合作研制了第一个用于医疗的内科病诊断咨询系统INTERNIST[8]。这些系统的研制成功使得专家系统受到学术界及工程领域的广泛关注。 2.2成熟期 到20世纪70年代中期,专家系统已逐步成熟起来,其观点逐渐被人们接受,并先后出现了一批卓有成效的专家系统。其中,最为代表的是肖特立夫等人的MYCIN系统[9],该系

专家系统研究现状与展望_20073195414523

专家系统研究现状与展望 杨兴1,朱大奇1,桑庆兵1,史慧 2 (1.江南大学控制科学与工程研究中心,无锡 214122; 2.北京航天测控技术公司故障诊断技术部,北京 100830) 摘要:回顾了专家系统发展的历史和现状,对目前比较成熟的专家系统模型进行分析,指出各自的特点和局限性。最后对专家系统的热点进行展望和对新型专家系统的介绍。 关键词:专家系统;知识获取;数据挖掘;多Agent系统;人工神经网络 0 引言 近三十年来人工智能(Artificial Intelligence,AI)获得了迅速的发展,在很多学科领域都获得了广泛应用,并取得了丰硕的成果。作为人工智能一个重要分支的专家系统(Expert System,ES)[1]是在20世纪60年代初期产生和发展起来的一门新兴的应用科学,而且正随着计算机技术的不断发展而日臻完善和成熟。1982年美国斯坦福大学教授费根鲍姆给出了专家系统的定义:“专家系统是一种智能的计算机程序,这种程序使用知识与推理过程,求解那些需要杰出人物的专门知识才能求解的复杂问题。” 一般认为,专家系统就是应用于某一专门领域,由知识工程师通过知识获取手段,将领域专家解决特定领域的知识,采用某种知识表示方法编辑或自动生成某种特定表示形式,存放在知识库中,然后用户通过人机接口输入信息、数据或命令,运用推理机构控制知识库及整个系统,能像专家一样解决困难的和复杂的实际问题的计算机(软件)系统。 专家系统有三个特点,即:启发性,能运用专家的知识和经验进行推理和判断;透明性,能解决本身的推理过程,能回答用户提出的问题;灵活性,能不断地增长知识,修改原有的知识。 1 专家系统的产生与发展 专家系统按其发展过程大致可分为三个阶段[2~4]:初创期(1971年前),成熟期(1972—1977年),发展期(1978年至今)。 1.1 初创期 人工智能早期工作都是学术性的,其程序都是用来开发游戏的。尽管这些努力产生了如国际象棋、跳棋等有趣的游戏[5],但其真实目的在于计算机编码加入人的推理能力,以达到更好的理解。在这阶段的另一个重要领域是计算逻辑。1957年诞生了第一个自动定理证明程序,称为逻辑理论家。20世纪60年代初,人工智能研究者便集中精力开发通用的方法和技术,通过研究一般的方法来改变知识的表示和搜索,并且使用它们来建立专用程序。到了60年代中期,知识在智能行为中的地位受到了研究者的重视,这就为以专门知识

渐开线圆柱齿轮设计专家系统

GearDesign 渐开线圆柱齿轮设计专家系统 采用国内外最新标准,结合国内外齿轮界多位专家的研究理论和实践经验,提供向导式的设计过程,各种通用结构形式,柔性化强度计算过程,使软件使用和设计过程得以轻松完成,设计结果得以合理优化,大大提高产品研发和设计进程。主要包含以下功能: 产品的初步设计提供原始设计条件输入,自动分配总传动比(包含德国G.Nimann-H.Winter 《机械零件》、《齿轮手册》、《现代传动手册》等各种传动比的分配方法),估算出各级中心距。 各级齿轮参数的优化设计依据模数大小和系列、齿数的限制和齿数和、螺旋角大小和纵 向重合度、总变位系数大小等多项优化目标,综合考虑各种参数和性能提供最优方案选择。 总变位系数的分配总变位分配提供了VS15525分配法、DIN3992分配法、哈工大分配法、 ISO等弯曲B法、ISO等弯曲C法、等滑动率法、重合度εα最大法、封闭图法、改变节点位置法等全面的变位分配,软件根据不同使用要求,自动提供了合理的分配方法。用户也可以根据自己的要求选择适合的方法。 动态啮合分析和仿真提供精确齿形啮合状态,检验设计中各种啮合参数的合理性,动态 仿真产品工作状态 齿轮精度、齿轮侧隙的计算和齿厚上下偏差的计算包含最新国家精度标准 GB/T10095.1/2-2001(等同ISO1328.1/2)。集成了齿轮侧隙的全部计算方法。 柔性化的齿轮强度计算灵活可定制的计算过程,提供多种标准产品计算方法选择,使烦琐 的强度计算过程只需一步完成,含GB/T3480-1997(等效ISO6336-1996)标准的全部内容。 通过定制的强度计算部分,完全可以适用于各种产品的强度计算。 齿轮的强度计算报告提供详细的计算数据,也可以定制输出内容和格式,系统提供简单、 一般和详细等不同形式的报告内容。 产品功能模块 1.原始设计参数 原动机概况:输入功率P(kW)或输入端扭矩T(n.m)、输入端转速n_s ( r/min) 工作机概况:输出轴转速n_e (r/min)、总传动比u = n_s / n_e 使用系数KA、齿轮材料选择、承载能力特征值K*、齿宽系数的确定 2.默认参数配置管理 用户可以创建管理默认参数配置,通过默认参数配置,可以使用户在计算新的齿轮系统时自动使用预先配置的默认参数,它包括承载能力特征值K*、齿轮材料选择、使用系数KA、齿轮精度、基本齿廓、使用寿命等参数。这样可以大大简化用户的操作,使用户使用起来更加方便。

专家系统概述

一般专家系统构造所需考虑的关键技术的讨论 张永红 哈尔滨工程大学信息与通信工程学院,黑龙江省哈尔滨市 150001 摘要:本文在叙述了人工智能科学技术的发展概况之后,同时粗略的分析力专家系统的发展情况。总结梳理了完成一项专家系统设计所需的关键技术的分析,给出了一般专家系统构造是在各个环节可以考虑和运用的技术。并对各个可用的技术进行了比较分析。总结目前在专家系统设计上飞瓶颈问题和突破口。 关键词 :专家系统,人工智能,知识表示,推理 Abstract:This paper describes the overview of the development of artificial intelligence, science and technology, while rough analytical expert system development. Summary combing analysis of the key technologies required to complete an expert system design, gives the general expert systems can be considered and the use of technology in all aspects. And a comparative analysis of the available technology. Summarizes the current bottlenecks and a breakthrough fly in expert system design. key: Expert System ,Artificial Intelligence Knowledge Representation , Reasoning 1 引言 自1965年提出专家系统的概念,至今已经过去整整半个世纪了,回顾它的发展历史,专家系统在各个领域的应用已经非常广泛了,这一点不仅可以从网络学术文献搜索的数量和文献研究的领域上,还是实际产品的开发用运上都可以印证。但是由于专家系统是人工智能科学的直接产物,而人工智能的发展始终徘回而前进缓慢。人工智能的主要研究领域有: (1)符号智能:符号智能以物理符号系统为基础,研究知识表示、获取、推理过程。 (2)计算智能:计算智能包括神经计算、模糊系统、遗传算法、进化程序设计等。神经计算是从神经生理学和认知科学的研究成果出发,应用数学方法描述非程序的和适应性的、大脑风格的人工神经网络信息处理的本质和能力。 而符号智能的研究进展缓慢,这主要是人工智能的在解决知识表示与表示的基本理论和方法这一关键理论问题上还未有完满的结果。这导致以其为基础的人工神经网络、专家系统等的发展各自在不同的小领域内进行突破前行。 1958 年麦卡锡发明了表处理语言LISP。由于 LISP 语言可以方便地处理符号,很快成为人工智能程序设计的主要语言。人工智能经历了自然语言的机器翻译、鲁滨逊 (J.A.Robinson)于 1965 年提出的消解法、神经网络研究等一次次高潮,但是由于人们忽视了现实世界的复杂性和问题的多样性,人工智能的早期研究只能停留在实验室里进行。人工智能研究遇到了比想象的要严重得多的压力和困难。 60 年代中期以后,人工智能由追求万能、通用的一般研究转入特定的具体研究,通用的解题策略同特定领域的专业知识与实际经验结合,产生了以专家系统为代表的基于知识的各类人工智能系统,使人工智能真正走向社会,走向实际应用研究。斯坦福大学的费根鲍姆(E.A.Feigenbaum)于1965 年开创了基于知识的专家系统 ( Expert System)这一人工智能研究的新领域。 80 年代末,神经网络得到飞速发展。

专家系统设计

专家系统设计说明 1.系统主控模块 1.1设计说明 本专家系统是通过输入专家个人的基本信息,完成对专家信息查询、统计等功能。本专家系统遵从软件工程的标准,按功能划分模块,然后集成。 1.2 功能模块结构图 1.3系统登录界面 在zy子目录下运行zy.exe程序,系统运行时,首先出现登录界面,用户登录成功后进入系统主屏幕。 1.4 系统主屏幕

2.系统设置管理 2.1设计说明 完成本系统的系统设置,包括建立新用户、密码及修改密码的设置。 2.2 系统设置说明 用户管理包括:增加用户、修改密码。 1.增加新用户: 功能描述:建立新用户,输入用户名、密码及重新输入密码确认。 人机界面:

与界面相关的数据表 ?数据表:表名:QXSZ 域名类型宽度来源 用户名 char 15 输入 密码 char 15 输入 2.修改密码 ?功能描述: 完成登录密码的修改,用户自己修改自己的密码。输入用户名(通过用户名查找),输入旧密码,再输入新密码。 ?人机界面: 与本界面相关的数据表 ?数据表:表名:Password 域名类型宽度来源 用户名 char 10 输入 密码 int 4 输入 3.基本数据管理 3.1 设计说明 对专家个人信息进行管理。包括:专家信息录入、修改、删除、浏览等功能。 3.2 模块功能说明 专家信息录入:对专家信息进行录入、修改、删除、浏览等功能。

3.3 功能模块详细设计 基础数据管理: 专家信息录入 专家信息录入 ?功能描述:对专家个人信息进行录入,功能包括增加、修改、删除、浏览、查找等功能。 人机界面: 与本程序有关的数据表 专家信息表:表名-GRXX 相关字典表:表名-MZ、ZYL Y、JIB 1.个人信息数据 1.专家信息数据表(表名:GRXX ) ?数据表: 域名类型宽度数据来源 姓名char 8 输入 性别char 4 下拉选择/输入 民族char 10 下拉选择/来源于MZ表 出生日期datetime 8 下拉选择/输入 籍贯char 20 输入 健康状况char 20 输入 婚姻状况char 4 下拉选择/输入 从事专业char 20 输入 专业领域char 20 下拉选择/来源于ZYL Y表 技术职称char 20 输入 级别char 10 下拉选择/来源于jib表 户籍所在地char 20 输入 身份证号char 18 输入

第八章-专家系统

专家系统 一、填空题 1、专家系统最主要的组成部分为和。 2、专家系统具有三个重要的特征是、和。 3、专家系统由、、、和等五部分组成。 4、专家控制系统把人类操作者、工程师和领域专家的经验知识与相结合,知识模型与相结合,符号推理与相结合,知识信息处理技术与相结合。 5、专家系统一般由、、、、和六部分组成。 6、专家控制器通常包含、、和等部分。 7、专家控制系统应该具有如下特点:、、和。 8、按照专家控制器在整个过程控制中的作用形式可分为和两类。 9、建造一个专家系统一般需要、、和四个步骤。 二、选择题 1、被成为“专家控制先行者”的科学家是() A、p.H Winston B、N.J Nilsson C、K .J. Astrom D、E.A Fergenbaum 2、能够在系统远行过程中估计未知信息,并据此之进行优化与控制,以便逐步改进系统性能的控制叫做() A、最优控制 B、反馈控制 C、随机控制 D、学习控制 3、建立专家系统最艰难的任务(‘瓶颈问题’)是() A、知识表示 B、知识应用 C、知识推理 D、知识获取 三、简答题 1、专家系统的基本组成。 2、简述专家系统的分类。 3、试画图说明专家控制系统的典型结构。 4、试论述建立专家系统的步骤。 5、什么是专家系统? 6、简述专家系统的发展概况,并列举各发展阶段典型理论技术和代表性的应用成果。 7、专家系统的结构?专家系统有几种结构形式? 8、简单论述专家系统的一般结构的组成。 9、专家系统的基本特征有哪些?

10、专家系统按照完成任务的特征,可以分为哪些类型? 11、专家系统具有哪些优点? 12、什么是专家控制系统?它与传统的专家系统的区别是什么? 13、专家控制系统的特点及对专家控制系统的要求是什么? 14、简单论述专家控制系统的基本结构。 15、试举一个实时专家控制系统的应用实例,说明实时专家控制系统的构成和工作原理。 16、专家系统可以和哪些技术结合,并应用到哪些领域? 17、专家控制器与专家控制系统的区别? 18、按照专家控制器在整个过程控制中的作用形式可分为几类?简述其结构形式。 19、设计专家控制的原则是什么? 20、简述专家控制系统的基本结构。 21、专家系统与常规的应用程序之间有何不同呢? 22、一般的专家控制系统有哪些并发运行的子过程? 23、有几种专家控制系统?试说明工业上实用的专家控制器组成及其各部分的作用。 24、试画出一种工业工程专家控制器的结构图。 25、有哪几类专家控制系统应用最为广泛? 四、计算题

《专家系统及其设计》教学设计(精)

《专家系统及其设计》教学设计 (杨银辉,浙江师范大学田家炳教育学院,浙江金华321004) 人工智能作为一门研究运用计算机模拟和延伸人脑功能的综合性学科,在一定程度上代表着信息技术的发展前沿。新颁的高中信息技术课程标准把《人工智能初步》作为选修课程纳入我国的中学信息技术教育中,此为适时之举。但是人工智能在国内中学的开设尚属首次,教师教学经验缺乏,对学生来说,也是一个陌生的事物,所以要能全面贯彻新课标精神,与其他几门选修课程相比,难度较大。专家系统是人工智能领域的重要组成内容,也是该领域发展得较为成熟的部分。为了缩小现实与理想之间的矛盾,在人工智能课程“专家系统”内容的教学中,我们希望“以问题解决为中心”的教学方式,通过小组协作,让学生在感受什么是专家系统的基础上既了解有关专家系统的基本知识,又能利用专家系统外壳自行开发一个简易的专家系统,由此既增强他们对人工智能的认识,又促进问题解决能力,发散性思维能力和社会合作能力的培养。 一、学习者分析 选修这门课程的学生通常已具有一定的信息技术基础知识(《信息技术基础》是所有高中学生的必修课程),懂得如何操作计算机、上网浏览信息和收集资料等。“专家系统”的学习内容在人工智能教材中一般都是置于“知识表示”之后,因此学生对各种知识表示方式都有初步了解,掌握了例如产生式规则、状态空间图、语义网络等的基本表示方法。但是各种知识表示如何在人工智能中得到应用,学生们对这个问题在上一阶段的学习中还难以深入体会。专家系统通过把领域专家的大量知识加以计算机编程嵌入到计算机内部,产生式规则的知识表示方式在专家系统的知识库建设中得到了实际应用。因此对于学生来说,虽然专家系统完全是个新事物,但是它与各种知识表示,尤其是产生式规则表示方式,有着理论与实际应用的关系。教师在教学设计时,不能忽视这个有利于学生知识增长和能力发展的“最邻近发展区”。 二、教学目标 知识与技能目标: 1. 感受什么是专家系统,知道专家系统和专家系统外壳之间的区别和联系 2.了解专家系统的基本构造和工作机制 3.能利用专家系统外壳自行开发一个简易的专家系统 过程与方法: 1.能够根据任务的要求,有效采集、分类和管理信息 2.通过感受人类专家解决复杂问题的思路,增强逻辑思维和问题解决能力 情感态度与价值观: 1.进一步增强对人工智能领域的认识,感受人工智能技术的丰富魅力 2.增强协作学习和人际交流能力 三、学习时间 本次教学计划用3个课时完成《专家系统及其设计》的课程内容 第1课时:主要让学生感受什么是专家系统,并了解有关专家系统的一些基本知识 第2课时:主要让学生能够利用InterModeller专家系统外壳自行设计一个简易的植物识别专家系统第3课时:学生展示设计的植物识别专家系统,在互相交流中提高口头表达能力和作品鉴赏能力 四、课前准备 在网络教室的教师机和每台学生机上安装InterModeller专家系统外壳和由这个外壳开发的“疾病诊断治疗专家系统”。 教师收集人类专家给病人诊断治疗病情的录像资料和有关自然界各类植物介绍的录像资料 五、教学过程设计 (一)情境创设,激发兴趣 教师通过网络教室的大屏幕播放人类专家给病人诊断治疗病情的录像,并要求学生回忆自己曾经接受医生治疗的情形,让学生感受并讨论人类专家在解决复杂问题时的思维。然后要求学生运行安装在学生机上的“疾病诊断治疗专家系统”(部分截图如下),体验电脑专家是如何为人们治病的。

相关文档
最新文档