Android智慧校园客户端手机软件

Android智慧校园客户端手机软件
Android智慧校园客户端手机软件

摘要如今的社会智能手机已经非常普及,伴随着智能手机操作系统市场的风生水起。为了可以让用户随时随地使用计算机上所提供的服务,一种高效的办法就是将这些应用系统的功能拓展到手机终端上,让用户使用手机就能操作这些应用,和通过各种网络访问Web网站并能够体验各种各样的业务。因此,智能手机上的软件及其服务将有很大发展前景。

目前学校采用信息化程度越来越高,但教师们掌握信息技术非常有限,日常的教学压力也很大,学习新知识的时间非常的少。在管理方面跟不上时代步伐,为了提高高校教务管理的水平,本课题设计在分析讨论Android手机软件开发技术原理的基础上,开发出能为用户提供更好的基于Android平台的智慧校园客户端。

本系统是以Eclipse为开发工具,SQLite为本地初始化数据库,基于Java的Android开发。可以在模拟机和手机上运行。

关键字:Android;智慧校园客户端;手机软件

Abstract Along with the rapid popularization of smart phone, mobile phone operat-ing system market prospers accordingly. In an attempt to make mobile phone users to inquire the services offered by the internet any time any where, a efficient method is the function of the application system will be expanded to the mobile phone terminals, this way mobile phones can not only have access to Wed sites but only deal with var-ious businesses by mobile network and internet. Therefore, smart phone applications software and its need to services will have vast development foreground.

At present, schools attach great importance on the informatization. Unfortunate-ly, there are several problems related to the teachers. For examples: limited informa-tion technology, daily teaching pressures, as well as little time learning new know-ledge. Consequently, all above enable teachers not to catch up with the pace of the times especially in management. In order to improve the level of university educa-tional administration management, this paper analyzes Android mobile phone soft-ware development based on the principle of technology, aiming at developing a better educational administration management system based on the Android platform--teacher model.

The system is based on Eclipse as a development tool, SQLite local database in-itialization, the Java-based Android development. Can run on the simulator and mo-bile phones.

Keywords: android; Wisdom campus client; Mobile Software第1章绪论

1.1 研究内容

随着时代的迅速发展,智能手机日益更新以及各种各样的手机应用步入市场,近些年

“智能手机”成为了人们热门的话题,智能手机已经基本上代替了几年前流行的功能机,智能手机将成为人们传播及获取信息的主要电子设备。在当今智能手机英雄辈出的时代,2008年,一款名为Android的开源智能手机的操作系统被Google公司推出了。Android系统凭借其完全开放性和良好的人际操作界面,受到广大手机生产产商和群众的重视。

当今社会的生活节奏越来越快,尤其是在大城市,硬件移动设备也是越来越先进,科技的发展速度让人吃惊,当然,人们对移动设备的要求也是越来越高。从以前的追求技术到现在的追求视觉,因此,也逐步的提高了对系统的要求,本课题就是基于Android平台的“智

慧校园客户端”软件的设计与实现。

1.2 研究意义

如今社会是一个信息通讯技术迅速发展的社会,人们之间的沟通有了更多快捷方便的方式,所以,大部分人们的生活已经离不开计算机和手机。我虽然是一名自动化系的学生,但是对手机软件有着浓厚的兴趣,所以,借着毕业设计的机会想自己尝试着去设计一款基于Android平台的智慧校园客户端。

伴随着科技的迅速发展使得人们的生活更加方便,人们也越来越会享受生活,故催生了各种功能的手机应用,如:滴滴打车,手机淘宝,手机QQ,微信等。因为人们可以足不出户便可进行购物,娱乐,游戏等各种活动。所以,本人就想通过这款基于Android平台的智

慧校园客户端来提高高校教师的工作效率,方便教师的日常工作。

1.3 研究现状和发展趋势

据Gartner最新数据显示,2011第二、三季度与去年同期相比,增度分别是15.4%及22%,增势迅猛。而塞班系统市场份额还是有16.9%,但比起去年同期已经是跌去一半,形势非常严峻。IOS的份额则略微有所下滑,从去年同期的16.6% 跌到了15%。BlackBerry 系统则有所下滑而Bada份额则到了2.2%。2011年第二、三季度全球的智能手机销售继续大幅增长,其中第三季度Android 的市场份额就突破了50%,达到了52.5%,超过了IOS 和塞班等手机系统,成为全球第一大智能手机系统。

毫无疑问,智能手机已成为整个社会的趋势了。而Android平台的智能机在手机市场中已明显的占有越来越多的比重。很多人都会选择Android手机。

第2章系统开发环境及技术

2.1 开发相关技术

2.1.1 Java JDK

JDK是SUN公司的Java应用程序和组件必不可少的开发环境,是编译和测试工具,同时也是提供Java程序的Java虚拟机平台,是调试和运行程序所不可缺少的工具。首先在安

装前先要下载JDK。这可以从SUN公司的官方网站上下载。下载后,双击JDK文件中.exe 应用程序就可以开始安装了。我所使用的版本是JDK 1.6,JDK在 1.6版本完善了很多功

能。

2.1.2 Eclipse

Eclipse是一个开放源代码的、基于Java语言的可扩展开发平台及工具。这意味着Eclipse不仅可以免费使用,还可以通过研究源代码学习世界上顶尖开发人员的编程技术,还可以共享全球所有的开发人员所提供的公共开源代码库。就其本身而言,它只是一个编程工具和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java 开发工具(Java Development Tools,JDT)。

Eclipse是一个既可扩展又可配置的开发工具。它采用的插件机制,好比是一个容量很大的花瓶,你随时都能往花瓶里放入需要的植株,而且将不需要的植株取出也很容易。如今,互联网上免费或是收费的各类插件种类繁多,各类插件的开发工作在国内外也很普遍。

虽然大多数用户很热衷将Eclipse 当作Java IDE 来使用,但Eclipse 的目标和功能却远远大于这个。Eclipse还包含插件开发环境(Plug-in Development Environment,PDE),这个插件主要是针对希望扩展Eclipse的研发人员,因为这款插件允许开发者构建与Eclipse环境无缝集成。又因为Eclipse中的每个东西都可以是插件,所以想给Eclipse提供插件,和给

用户提供统一的集成开发环境,所有插件的开发人员都具有相同的表现环境。

2.1.3 ADT

Eclipse ADT是Eclipse平台下用来开发Android应用程序的插件。在企业开发中,对于开发环境,很多程序员使用Eclipse来开展研发工作。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷。Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)

2.1.4 Android SDK

Android SDK(Software Development Kit)是一款可以在Windows、Linux、Mac等系统上进行Android应用开发的组件,Android可以支持所有的系统,包括了Android平台上移动应用开发的各类工具集。这些工具集不但包含了Android模拟器和在Eclipse的Android 开发所需的插件(ADT),而且还包含了各类用来调试、打包和在模拟器上安装应用的工具。

Android SDK主要是以Java为开发语言,开发者可以使用Java语言来开发Android平

台上的相应软件应用。通过SDK提供一些工具将系统打包成可以在Android平台上使用的apk文件,然后用模拟器(Emulator)来模拟运行系统和测试系统在Android手机上运行的

情况和效果。

2.2 Android技术概述

Andy Runbin创立了Android公司并开发了Android系统。Android系统的巨大潜力引起了Google的极大注意,并花重金买下了Andy Runbin创立的Android公司。开放手机联盟及开放手机软件平台也应用而生。相比于IOS、黑莓、塞班等系统,Android系统的优点较为突出。

(1)开放性:Android系统是基于开源的Linux内核而开发,Google公司基于开源软件的精神将Android向各手机厂商开放。为此还联合各家公司成立了开放手机联盟,任何的手机厂商、平板电脑厂商、芯片厂商都可以加入进来,共同不断完善Android系统,Google 公司对此是不收取任何授权许可费用的。

(2)应用程序都是平等的:在IOS等其他系统中,系统中的核心应用往往处于较高的级别,通常可以先于其他的第三方应用而运行。而在Android系统中,所用的应用的级别都是一样的,是完全平等的。用于可以把手机中的核心引用替换成自己更加想要的程序。

(3)应用程序间无界限:在安卓系统中,手机上的联系人、图片、音乐、位置等信息是可以供开发人员进行使用的。而且当开发人员编写程序时,可以在程序中声明系统中的某些资源是可以被使用。

(4)应用程序开发快速方便:由于安卓的开放性,诸多的系统设计人员为Android系

统设计了许多的工具库,开发人员可以很放方便的调用这些工具。

2.3 Android系统架构搭建

2.3.1 Android系统构架

Android系统首先是基于Linux内核而设计,因此Android系统架构的底层为Linux内核,还包括各种设备的驱动程序的,Linux内核是Android系统最核心的地方。基于Linux 内核,Google开发了Android的类库及各种各样的应用程序。Android系统中几个比较关键的架构如下所示。

(1)应用程序架构:Android 的应用程序框架是很丰富的,从系统开发到上层的应用,都可以直接使用Android提供的各种框架及组件,对于开发人员来讲,可以节省很多开发时间。

(2)Dalvik虚拟机器:Java程序是有Java虚拟机编译运行的,不同于Linux及Windows下的虚拟机,Android下的虚拟机是有Google公司自主研发的,并将其命名为Dalvik。该虚拟机的主要特使是在保证功能的同时进行了大量的简化,使其所占系统资源尽可能的少。

(3)SQLite数据库:SQLite是当今非常流行的数据库,其主要被应用于嵌入式中,该

数据库的主要优点就是占有较少的系统资源,众所周知,目前智能手机中的资源是极为宝贵的,因此Android系统采用了SQLite数据库。该数据库所支持的系统也很广范(如Windows、Linux等),而且其处理速度也并不比Mysql、SqlServe等差。相比于大型的数据库软件(如Oracle、SqlServer)等,SQLite不需要安装,该数据库直接可以存放成一个文

件,其体积却很小,仅有250KB,然而其支持的数据库容量很大,可以高到2TB。

2.3.2 Android项目搭建

完成了上述的开发技术环境搭建后。运行Eclipse,进入后可以点击Android SDK Man-ager,出现下图窗口,选择自己所需的Android版本下载。

图1 Android SDK Manager

下载完所需的Android版本后,可以新建一个Android Application Project,如下图进行创建。

图2 新建Android项目

点击Android Virtual Device Manager图标,然后在设备管理器界面新建一个设备。

图3 创建AVD

创建完模拟器设备后,选择一个设备后点击Start...启动设备,启动完成后,界面如下所示:图4 Android模拟器

当模拟器启动成功后就可以再模拟器上运行Android项目了。第3章系统分析3.1 研究目的

(1)了解Android应用程序的设计流程和语言开发;

(2)使用多种组件进行基于Android 平台的智慧校园客户端的软件开发。

本软件是以Eclipse为开发工具,依托SQLite为本地数据库,开发出了针对Android平

台的智慧校园客户端系统。

3.2 需求分析

经过对智慧校园客户端系统的了解、以及体验了智慧校园客户端Web端的操作流程,和体验了Android应用程序的操作方式。总结出本系统需要的功能:注册功能,登陆功能,课表查询功能,成绩管理功能,个人信息查询修改功能,新闻通告功能。

本软件是一个Android 客户端应用程序,启动Android上的应用程序后可以实现上述各功能。Android客户端上的信息数据是通过本地初始化数据获得,客户端登陆后的一些操作

也能存储到本地数据库中,如:添加成绩的信息,注册的用户信息,修改的用户信息等。3.3 业务流程分析

业务流程分析是进一步细化业务功能分析的过程,通过业务流程分析设计出业务流程图,即TFD(Transaction Flow Diagram)。它是一个能反映系统业务处理过程的图像显示。业务流程分析的目的在于形成科学的、合理的业务流程。通过分析现有业务流程来进行业务流程的重组,从而设计出更为合理的业务流程。

图5业务流程图

3.4 数据流图

数据流图是用来描述系统中数据流的图形表示,数据流图可以非常直观地给出信息流和

信息变换过程的图解方法,可以用来标识一个系统的逻辑输出和输入,以及把逻辑输入转换为逻辑输出所需的加工处理。数据流图将系统软件看作由数据流所联系的各种功能的组合,在需求分析的过程中,可以用来建立系统功能的逻辑模型。

结构化的需求分析是采用"自顶向下,由外到内,逐层分解"的标准,相应的开发人员需要根据逻辑先画出系统顶层的数据流图,然后再一层层画出低层的各个部分的数据流图。顶层的数据流图要定义目标系统的范围,并描述系统和外界的数据联系,它是对程序系统架构的高度抽象和概括。而底层的数据流图则是对程序内的某个功能部分的精细描述。

在数据和逻辑分析的基础上,对数据流进行了分析和比对,从数据流动过程考察了实际

业务的数据处理模式。该系统的数据流图分为顶层、一层、二层。

图6 顶层数据流图

数据流图的目的是在用户和系统开发人员之间提供语义的桥梁。第4章程序设计与实现

4.1 功能设计

系统设计是一个把软件需求转换为可运行的软件系统的表示过程。通过对智慧校园客户端的分析和研究,做出了智慧校园客户端的总体规划,这是全方面开发本系统所需的重要基础。在对智慧校园客户端做出全面分析和评估的基础上,去制定一套智慧校园客户端的总体规划。

系统设计包括了系统的开发工具、开发技术、开发模式、系统的总体设计、系统的详细设计和系统的数据库设计等。

从数据流图出发,对数据流图进行分析,得出的层次化的模块结构图.

图7 智慧校园客户端功能模块图

4.2 数据库设计

数据库设计是一种建立数据库和相关应用系统的技术,是应用系统开发和建立中的核心技术。由于数据库应用系统的复杂性,为了能保证相关程序的运行,数据库设计就变得非常复杂,因此最佳数据库设计就不可能一蹴而就,而是一种“反复探寻,逐步求精”的过程。

也就是规划和结构化数据库中的数据对象,以及规划这些数据对象之间的关系的过程。4.2.1 概念结构设计

从数据需求分析中得出系统的实体属性图。

图8 注册用户实体属性图

图9 课程实体属性图

图10 成绩实体属性图

图11 个人信息实体属性图

图12 新闻公告实体属性图

E-R模型是概念模型的一种表示。它是对现实客观事务及其联系的抽象处理,是设计者对系统应用需求的概念化表示,所以计算机是不能够直接去处理它的。

想要计算机能够直接处理E-R模型中的信息。首先必须得将它转化为具体的DBMS所能处理的数据模型。

E-R模型可以向现有的各种数据模型转换。而目前市场上DBMS大部分是基于关系数据模型的,所以我们只学习E-R模型向关系数据模型的转换方法。

从E-R图中可以看出,E-R模型实际上就是实体和实体间的联系所构成的有机整体。关系模型的逻辑结构是一系列关系模式的集合。所以将E-R模型转化成关系模型,本质就是将实体和实体间的联系转化成关系模式。也就是如何用关系模式来表示实体和实体之间的联系的问题。图13 E-R图

4.2.2 数据表设计

本软件中有数据需要存储。因此选择SQLite数据库作为存储数据的方法,建立数据

库,并且建立表。

表1 新闻公告的数据库表

表2 课程信息的数据库表

表3 成绩的数据库表

表4 用户的数据库表

在程序开发阶段,首先确定“智慧校园客户端Android平台”的工程名,根据程序模块

设计的内容,建立工程。

为了使源代码文件的结构更加清晰,工程设置了多个命名空间,分别用来保存用户界面、数据库、后台服务和工具实体的源代码文件,源代码文件的名称。

表5 工程的文件用途说明

Android的资源文件保存在/res的子目录中。其中/res/drawable/目录中保存的是图像文件,/res/values目录中保存的是用来自定义字符串和颜色的文件,/res/layout目录中保存的是XML格式的数据文件。

表6 资源文件名称与用途

4.4.1 登陆

打开应用后,即来到了智慧校园客户端的登录页面。输入正确的账号密码后,点击登陆

页左下角的登陆按钮,即可登入智慧校园客户端的应用界面。

图15 登陆界面

4.2.2 课程查询

登陆成功后,默认为课程信息界面,可以查看课表列表。点击列表可以进入课程详细界

面。图16 课程信息

4.4.3 成绩查询

登陆后,点击…成绩查询?,便会显示成绩信息界面,点击…成绩信息?可以刷新内容,点击…新增?可以进入添加成绩的界面。图18 成绩信息

添加成绩界面输入正确的信息,点击保存后,返回成绩信息界面。

图19 添加课程

4.4.4 个人信息

点击…个人信息?,显示个人信息界面。点击…修改资料?可以进入修改用户登录密码界面。

图20 个人信息

在修改界面输入正确的信息点击右下方的‘确定’可以修改用户登陆密码。

图21 修改个人信息

4.4.5 新闻公告

点击…新闻公告?,进入新闻公告界面。可以查看通知的主题,点击主题后进入通知的详

细页面,查看通知详情。图22 新闻公告第5章系统测试

作为通讯类嵌入式系统软件开发的重要环节,软件测试越来越受到大家的重视。随着系统软件开发规模的增大、复杂程度的增加,系统软件所暴露的问题也越来越多,故寻找系统软件中的错误为目的的测试就显得更为重要。

测试与开发各阶段的关系在于,软件开发过程时一个自顶向下,逐步细化的过程,而测试工程则时依相反的顺序安排自底向上,逐步集成的过程:第一步是对每一个程序模块进行单元测试,用来发现程序模块内部在逻辑和功能上的错误和缺陷;第二步是将单元模块集成,根据功能进行集成测试,发现和调试子系统模块结构上的错误;最后再按照需求的描

述,从系统的整体出发,运行系统进行系统测试,测试系统是否满足需求。

5.1 软件测试的重要性

软件行业的迅猛发展也就是近几十年的过程,时间虽短,但很多思维逻辑似乎已经根深蒂固,对软件测试的理解也是如此。软件的重心在于软件需求、系统分析、功能设计和程序开发;而对于测试,则认为很容易,没有什么技术含量,只需找一些用户,对照需求去运行系统就行了;功能能跑通,则系统软件就没有问题。这种看法在许多开发人员,甚至是项目经理、产品负责人的心中都根深蒂固,难以改变。

这种观念的结果有目共睹,是什么?很简单,是大量软件BUG、缺陷的流失,从测试人员手中悄然而过,流失到用户手中,流失进项目维护阶段。随之而来的,便是用户无休止的抱怨、维护人员无休止的救火、维护成本无休止的增加。这是软件人员的梦魇!

恶梦总有醒来时,经过无数教训的重击,在不堪回首而不得回首的经历中,软件业的管理者发现:是他们错了,软件测试是不可忽视的。

所有这些问题,假如在项目中测试到的话,便不会有造成不可收拾的结果了――人们终

于意识到测试简单而纯真的真谛。

5.2 测试环境和测试条件

处理器:Inter(R) Core (TM) i3 内存:2.00GB

操作系统:Windows 7 Android虚拟机版本:4.4.2

5.3 测试用例及结果

设置:(1)账号为空;(2)密码为空;(3)账号和密码都为空时,点击登陆按钮后提示“用户名或密码不能为空”。测试结果如下图:

图24 登陆验证结果

当输入正确的账号时,密码不为空,且输入错误后,系统提示如下:

图25 密码错误验证结果

当在修改个人信息页,未输入原密码时,点击确定按钮,系统提示“请输入旧密码”。

图26 修改密码验证结果

5.4 系统评价

系统评价是指系统在正式运行了一段时间之后,对它在功能上、技术上和经济上所进行的审核评价。针对本系统的评价如下:

(1)系统功能评价

根据本系统开发前所订的目标,在系统完成后经过测试运行,该系统达到了预期的开发目标,在实际使用中的功能可以满足用户需求。

(2)系统技术评价

本系统设计合理,功能达到了预期目标,且系统运行后稳定可靠,安全性高,具有实用性,大大提高了办公效率。

(3)系统经济评价

在规定时间内,该系统完成了系统分析时所确定的系统开发目标,达到了设计要求,投入使用后为用户节省了大量人力物力财力,提高了科学管理水平。

第6章总结

经过2个月的努力,智慧校园客户端终于完成了。因为学习过Java,使我对Android上手比较容易,也引发了我对Android产生了浓厚的兴趣和好奇心,从一开始什么都不懂的摸索着,到后来慢慢能运用一些技术来完成这个软件。

在这个过程中,我学会了很多知识,比如Android环境的搭建、Intent、Activity等,但我学会的最重要的一点是,利用现有的资源去解决问题,请教身边的同事,上网查询资料。

虽然,这个软件目前能够成功运行,但是我认为代码还不够健壮,保真度还不够,在整个工程的构思方面也有一定缺陷,用户操作界面也不够灵活,这些问题还需要更多时间去解决。与此同时,这个软件的功能还可以进一步扩展,例如“新闻资讯”等,让功能更加强大,带给用户更好的体验与生活的便捷。

Android简单的登陆界面的设计开发

通信实训报告 -Android移动平台开发 学院:信息工程学院 班级: 学号: 姓名:

实训内容: 一.1.Andriod的简介 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread 和Android 3.0 Honeycomb。 Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。 Android早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统Android已经超越称霸十年的塞班系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张,在智能MP4方面也有较大发展。采用Android系统主要厂商包括台湾的HTC,(第一台谷歌的手机G1由HTC生产代工)美国摩托罗拉,SE等,中国大陆厂商如:魅族(M9),华为、中兴、联想、蓝魔等。 2.Android构架图 二.1软件下载 Android SDK,网址是https://www.360docs.net/doc/ce7577293.html,. JDK的下载地址https://www.360docs.net/doc/ce7577293.html,/javase/downloads/widget/jdk6.jsp。Eclipse的下载网址是https://www.360docs.net/doc/ce7577293.html,/downloads/ 2.Android开发环境搭建

Android客户端缓存方案

概述: 客户端缓存机制是android应用开发中非常重要的一项工作,使用缓存机制不仅仅可以为用户节省3G流量,同时在用户体验方面也是非常好的选择. 缓存机制分为两部分,一部分是文字缓存,另一部分是多媒体文件缓存. 缓存文件保存策略: 1.文字缓存: 文字缓存应该分为两种,一种是更新比较频繁的区域,一种是更新不频繁的区域. 根据两者的更新频率区分它们的过期时间. 更新比较频繁的区域,它的缓存过期时间应该为应用程序内(即应用程序从打开到关闭的这段时间).这种情况会有专门的缓存文件夹存放该类缓存文件,以及专门的缓存数据库表存放信息.每次应用程序启动的时候都会先将该类数据清空. 另一种很少更新的区域,它的缓存不设置过期时间,而是提供一个按钮或者Menu可以让用户选择手动更新(如我的好友列表,我的订阅,我的分享.等等….) 具体的文字缓存划分,详见附录1. (1)通常情况下,我们与服务器交互都是采用JSON格式获取数据的,获取的JSON数 据仅仅是一段字符串,我们可以考虑将这些字符串使用文件流写入一个TXT,保存到 SD卡中,在数据库添加该数据的记录.添加数据库记录时,提供两个关键字段,一个是 请求的URL,另一个则是本地保存后的文件地址.日后每次向服务器发起请求之前都会根据URL在数据库中检索. 该方法好处:降低系统数据库数据量,不会出现数据库满了的现象. 缺点:IO操作频繁,有时代码书写有误会造成内存泄露等状况. (2)将JSON数据解析后装入List对象中,然后遍历List,将数据统统写入相应的 数据库表结构中,以后每次向服务器发起请求之前可以先在数据库中检索,如果有直接返回. 该方法好处:如果本地存在文字缓存,那么读取缓存速度快. 缺点:增加数据库数据量. 2.多媒体文件缓存 (1)图片缓存 图片的缓存可以根据当前日期,时间为名字缓存到SD卡中的指定图片缓存目录, 同时数据库中做相应记录,记录办法可以采用两个关键字段控制,一个字段是该图片 的URL地址,另一个字段是该图片的本机地址.取图片时根据URL在数据中检索, 如果没有则连接服务器下载,下载之后再服务器中作出相应记录. (2)视频文件缓存 考虑到视频文件就是动画片,每一集的大小应该超过20MB,如果边播放边下载的话 用户的3G流量负担是很大的,而且用户看完一集动画片,基本上不会再去看第二遍. 从这个状况来看,建议不要对视频文件进行下载缓存.另外也能降低程序员的编码负 担.

基于android的校园信息发布系统设计=

基于android的校园信息发布系统设计 随着移动通信技术与互联网技术的飞速发展与深度融合,基于Android 平台的应用日益广泛。在大学校园中,借助智慧校园建设,充分利用校园资源,开发贴合校园学习、生活实际的应用系统十分必要。结合对移动互联网及Android平台的介绍,阐述了基于Android 的校园助手软件系统的设计与实现,具有一定的应用和参考价值。中国论文网 引言 当前,移动通信技术与互联网技术的飞速发展与深度融合,催生了一个新的热词:“移动互联网”。随着4G技术与智能移动终端设备的应用普及,给移动互联网注入了强大的能量,各行各业正面临移动互联网的全面改造和升级。据中国互联网络信息中心(CNNIC)最新发布的中国互联网络发展状况统计报告,截至2014年12月,我国手机网民规模达5.57亿。网民中使用手机上网的人群占比较2013年提高4.8个百分点,达到85.8%,移动互联网发展空间巨大。在高校中,大学生的智能手机更为普及,随着各高校智慧校园的建设,手机上网的时间更长,空间更为灵活。在校园中,充分发挥这一优势和特点,在大学生中推出校园助手软件系统,让学生及时获取学校的一些重要信息,包括学校新闻、通知,同时,学生还可以利用该APP,查询课程成绩、设施设备报修及跳蚤市场买卖等,使得服务师生更方便快捷、工作效率更高。

1 移动互联网及Android 平台概述 当前,对移动互联网还没有一个完全一致、明确的定义。在工信部发布的《移动互联网白皮书》中给出的定义是:“移动互联网是以移动网络作为接入网络的互联网及服务,包括3个要素:移动终端、移动网络和应用服务。”可以看出,移动接入方式(包括3G、4G、WLAN等)、智能可移动终端(平板电脑、智能手机、可穿戴智能设备等)以及包括甚至超越传统互联网的新型应用服务和应用业务等是构成移动互联网的重要内容。其中,智能移动终端设备的操作系统主要有Android , IOS , Windows Mobile等,以Android系统为主体,占到市场份额的近50%。 Android系统作为当前智能终端设备的主流操作系统,平台基于Linux系统为内核,由Google公司于2007年11月5日推出,经过近8年的发展与完善,已形成一个功能完备、应用丰富多样、开放易联的全生态系统。Android是一个包含操作系统、中介架构层及应用程序所产生出来的软件堆栈架构,Android平台架构由硬件设备、板级支持包、驱动程序、操作系统内核、程序运行库,运行框架,应用程序等部分组成。 2 校园助手软件系统设计与实现 2.1 系统功能分析 本系统采用C/S(客户端/服务器)架构,客户端基于Android 平台开发,通过智慧校园无线网络或3G、4G与因特网连接,服务器端采用开源的Openfire作为服务器,采用Android平台自带的SQLite

基于智慧城市理论下智慧旅游的可行性研究

基于智慧城市理论下智慧旅游的可行性研究 发表时间:2019-09-21T22:15:23.703Z 来源:《基层建设》2019年第19期作者:李兴涛 [导读] 摘要:在这个电子信息横飞的时代,物联网也成了我们生活中必不可少的东西之一。 云南师范大学商学院数据科学与工程学院昆明市 650000 摘要:在这个电子信息横飞的时代,物联网也成了我们生活中必不可少的东西之一。而如今智慧城市也随之在各大城市开始实施,而昆明这座有着巨大旅游资源的城市,进而实施智慧旅游,也只是时间的问题,因此,本文通过对官渡古镇现状的分析,思考智慧旅游在官渡古镇实施的可行性,并且通过自己的认知展望智慧旅游对古镇带来的影响。 关键词:官渡古镇;智慧城市;智慧旅游 一、了解认知智慧城市、智慧旅游 (一)智慧城市的认知 一提到智慧城市可能很多的人就会在脑袋里浮现出许多科幻片里的场景,满街的人工智能机器人,无数的“立体交通”,甚至浮夸一点,已经存在能将人类大脑与机械连接的芯片之类的东西,从而人想干什么,只需要动脑就行了。当然未来的科技到底怎么样,咱也不敢说,也不敢问。而智慧城市是由美国一家叫做IBM的公司在一次报告中提出了“智慧地球”这个理念,大致意思就将信息通讯技术运用到地球的可持续发展中,进而就产生了智慧城市,当然在不国家和地区对于智慧城市的理解是不径相同的,而在中国是这样理解的智慧城市的建设是一个持续更新、可升级的发展过程和手段。 虽然在不同的地区对智慧城市有着不一样的见解,但是在智慧城市建设的重点领域还是分为六个领域:交通、能源、建筑与住房、水资源、城市农业、城市制造业。 (二)智慧旅游 近年来,由于中国社会的稳定和经济的蓬勃发展,人们的消费水平和等级不断提高。此外,新媒体的快速发展,网络技术和数字技术的应用,通过各种终端,为用户提供大量的信息和服务,以沟通的形式,在中国实现了大规模的发展。其中,移动媒体的使用是新媒体时代的重要组成部分。计算机技术的广泛使用给人们的生产和生活方式带来了巨大的变化。作为人们生活方式的延伸,旅游活动也将受到信息技术革命性变化的影响。计算机技术在旅游业中的应用必将使旅游业更加繁荣,将现代旅游业推向一个新的高度。在这种背景下发展智能旅游。智能旅游是通信,信息和其他技术在旅游体验,开发和管理中的应用。积极认识旅游相关信息,及时调整,更新和合理安排旅游规划,系统整合和旅游资源开发。它是让游客随时随地了解旅游信息并与之互动,从而进一步提高旅游服务质量。 (三)旅游智慧的表现 智慧旅游的“智慧”体现在“服务智慧”、“管理智慧”和“营销智慧”这三大方面。 (四)旅游智慧的功能 智慧旅游主要包括导航、导游、导览和导购(简称“四导”)四个基本功能 二、探知打造智慧旅游所需要的条件及挑战 智慧旅游是通过通讯信息等技术,从而实现游客与之互动,从而可以看出在实施打造智慧旅游,需要投入大量的硬件和软件,所以在资金的要求上相对较高。但是这是基于智慧旅游建设的最基本条件。 基于硬件和软件设施所带来的条件,实现与游客多方面互动,从而提高游客的体验度 (一)基于互联网,集中分析游客信息,从而打造“性格营销” 构建旅游专属的电商,制定一种以产品推广旅游,以旅游推销产品的模式。 (二)信息安全威胁 智能旅游的最基本价值是旅游信息服务,旅游信息需要通过信息网络连接。古镇智能旅游安全体系尚未完全建立,信息安全面临风险和危机。智能旅游的信息安全主要包括三个方面:传感层,网络层和应用层。其中,传感层最终将访问包括互联网在内的外部网络,这将不可避免地受到安全威胁的攻击,例如非法拦截传感器节点信息;关键节点是非法控制的,安全信息是受控制的,等等。网络层可能遭受信息窃取和网络攻击。应用层可能面临智能变低能量等问题;从大量终端识别和处理天空数据;非法的干扰感;设备损耗(特别是移动终端);自动失控和其他风险。 (三)官渡古镇旅游的现状及存在得问题 官渡古镇,庙站寺建筑群经历了一次又一次的修缮,现已基本恢复了原有的宏观体系。在寺庙的前面,有两座13层的实心密檐塔,分别位于东方和西方。西塔被地震摧毁,现已修复,而东塔至今仍在。庙站寺金刚塔是中国仅存的十座左右的金刚宝座塔中最古老的一座。古镇整体结构呈现为长方形,而且部分地域比较分散,如果进行景区WIFI覆盖在硬件设备上需要更多的投入。在妙湛寺的正前方是一块大的广场,金刚宝座就坐落在它的前方。商业和文化长廊布置于一侧,在一个亭子中老人聚集于此闲谈唱戏。对于儿童游玩的空间却是少之甚少,他们只是跟随大人帮助父母做一些买卖,打打下手。这种现象虽然对他们是一种锻炼,但没有适合儿童玩的区域。 随着城市的快速发展,建筑密度过大,乱建现象严重。古镇周围建造着密集的居住,绿地空间几乎没有,有的甚至连消防通道也没有,存在较大的消防隐患。沿街道路被重新改造过,但却与古镇格格不入,过多的现代化商业元素充斥着这个古城。而且很多现代化的商业侵入十分严重,在一次调研中,有人则是这样回答:“如今的官渡古镇早已成为了一个商场,感觉就是给一个商场穿上了古装,而不是在古镇气息添加了现代元素”,官渡古镇的发展并没有依托特色招牌大力发展,反而周边此起彼伏的发展却是商业。商业的发展确实会带动城镇的发展,但是基础的商业司空见惯。周围商业并没有创新,漫步在文化底蕴深厚的古镇并没有感受到滇西文化与民俗风情的韵味,也没有神圣与庄严感的存在。从而我们可以看到现在的古镇在很多地方已经被现代气息所污染。 官渡古镇在管理上没有一个完整的体系,很多商贩只顾眼前的利益讹诈游客,而且在很多公共场所的使用商没有构建一定的制度。在官渡古镇的局部地方存在着许多市政管线乱打乱接,这有着极大的安全隐患,并且在构建硬件实施时会带来困难,而且在很多建筑的间距十分狭隘,根本不符合现建设条件。 三、对所存在的问题进行修复和改善 差异化和特色化是古镇发展必备的关键点,而官渡古镇在发展中越来越在走向现代商业,失去了原有的特色古镇,虽然官渡六寺屹立

Android界面设计教程

这样的话就比较容易实现了,再看一下整体的Layout布局情况: xml布局文件如下:注意层次的嵌套。先是一个RelativeLayout,它有两个子布局,RelativeLayout和LinearLayout。

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:padding="10.0dip" android:singleLine="true" android:text="设置" android:textColor="@color/white" android:textSize="15dp" />

Android客户端与服务器数据交互流程

Android客户端与服务器数据交互流程 一个门户网站的制作的流程:首先,由网页设计师只做网页设计,即画出来网站在浏览器中显示的样子,然后由前端人员编写 Html+CSS+JS来实现网站的动态效果,比如说导航栏的下拉显示,然后Ajax的局部信息更新等,然后通过后台程序如JSP,PHP, .NET等语言将数据库中的信息与前台页面相结合,这样,一个站就这样被建好了。而Android客户端,也是有UI设计师,UI前端,程序构成的,同样程序这边的话,最近Html5+CSS3的火热开启,很多公司也需要html5+css3进行Android程序的开发了。呜呜,抢我的饭碗。虽然说哥也是懂html+css的。嘿嘿,这样解释的话,可能大家不清楚,其实木有必要弄清楚网站的建站过程,这里只是给大家普及一下知识,没必要弄清楚。 基础知识:我们需要知道,Http协议是基于TCP协议的,而TCP协议是一种有连接,可靠的传输协议,如果丢失的话,会重传。所以这样的话,就不会有数据的丢失了。而Http协议有三种方法,Get,Post,Head 方法,但是用的多的只有Get和Post方法,Get方法是将请求参数放在请求头中,所以请求的参数在URL中可见,而Post方法是将请求参数放在数据部分,所以在URL中不可见,Post相对来说保密,所以在提交重要信息的时候,用的都是HttpPost方法来实现的. 而在B/S模式中,B代表浏览器,S代表服务器,在浏览器和服务器的通信之中,因为B/S之间不会一直保持连接,所以才会加入Cookie 机制,来辨认所操作的对象。用户浏览网页的操作如下:当用户点击

一个连接或者一个按钮的时候,浏览器通过发送一个请求给服务器,然后由服务器接收该请求,然后解析到用户请求的是哪些内容,然后查找到相关资源,再将数据返回给浏览器,由浏览器解析数据,然后显示给用户看到用户所需要看到的页面。所以,Android和B/S模式差不多,其实也就是发送请求,接收数据,然后解析数据,显示到手机上的过程,没什么太大的区别,谁让咱用的是互联网,用的是TCP/IP 协议呢,是吧。要理解是:所有的操作都是向服务器请求数据的过程。 hp文件,然后浏览器会将php文件解析成为html然后显示在浏览器上显示。

基于Android手机平台的校园信息发布

基于Android手机平台的校园信息发布

南京理工大学紫金学院毕业设计(论文)开题报告 学生姓名:袁超学号:100601150 专业:计算机科学与技术 设计(论文)题目:基于Android手机平台的校园信息发 布 管理系统 指导教师:孙廷凯 2014年 3 月 7 日

开题报告填写要求 1.开题报告(含“文献综述”)作为毕业设计(论文)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业设计(论文)工作前期内完成,经指导教师签署意见及所在专业审查后生效; 2.开题报告内容必须用黑墨水笔工整书写或按教务处统一设计的电子文档标准格式(可从教务处网页上下载)打印,禁止打印在其它纸上后剪贴,完成后应及时交给指导教师签署意见; 3.“文献综述”应按论文的格式成文,并直接书写(或打印)在本开题报告第一栏目内,学生写文献综述的参考文献应不少于15篇(不包括辞典、手册); 4.有关年月日等日期的填写,应当按照国标GB/T 7408—2005《数据元和交换格式、信息交换、日期和时间表示法》规定的要求,一律用阿拉伯数字书写。如“2007年3月15日”或“2007-03-15”。

毕业设计(论文)开题报告 1.结合毕业设计(论文)课题情况,根据所查阅的文献资料,每人撰写2000字左右的文献综述: 文献综述 摘要:基于Eclipse开发环境和Android SDK 4.1开发包,模拟Andriod智能手机平台,实现将互联网上的信息发布系统移植到Android主流智能手机平台上的软件开发。软件提供信息发布平台,在平台上可直接进行交流。本文从现有3G移动通信技术及其发展方向来解释和分析手机平台及手机软件市场的现状,并对当前的J2ME技术和Android 技术概括性介绍。 1.1项目背景 随着移动通信技术的迅速发展,各种智能消费类电子商品呈现爆炸性增长趋势,其中手机的增长算是最为迅猛,其一方面体现在数量的增长已经大大超过桌面PC,我们身边用户随处可见;另一方面,手机设备本身也在不断的向更强大的处理能力和智能化方向发展,人们也在不断追求高端机型。 手机作为移动设备随身携带,给人们提供了很多的方便,同时也给基于移动的应用带来了巨大的市场。随着移动设备能力的增强,单纯的基于WAP的B/S(Browser/Server 即浏览器和服务器结构)信息浏览方式已经不能满足需要,加之移动设备具有便携优势,使传统的娱乐、商务和信息交互共享得到大大的拓展和应用在移动设备之上。 1.2编写目的 目前的手机消费市场种类繁多,智能手机按操作系统分,其中塞班Symbian、安卓Android、苹果iOS和黑莓Blackberry较为大家所熟悉。2010中国智能手机市场继续保持快速增长,全年智能手机销售量达到4000万部,比2009年增加了1800万部的销量,增长率达到82%,预计2012年销量将达7800万部,并且此统计数据仅仅是国内手机行货市场的销量。 2006到2010四年间,在中国智能手机操作系统市场上,Symbian一直占据霸主地位,四年的市场份额均在60%以上。但随着Android发展迅速,其市场份额由2008年的0.3%飙升至2010年的14.3%,Symbian劣势逐渐暴露,出现了萎缩迹象,Symbian 的市场份额由2009年的67.8%下降至2010年的55.2%。

基于Android系统的App界面设计

基于Android系统的App界面设计 智能手机时代的来临改变了大多数人的生活习惯,时至今日智能手机已经成为了人们工作生活中的一部分,在工作生活中发挥着重要的作用。App作为智能手机应用程序的核心,构建以用户体验为核心的页面设计是智能手机App设计的核心与要点,同时也是满足用户使用需求的重要途径与方式。现今的智能手机App主要分为IOS与Android两大市场,与IOS的封闭不同的是Android系统具有极强的开放性,而这一开放性在为Android系统App带来无限可能的同时也使得基于Android系统所开发的App界面本身缺乏统一的规范,从而造成基于Android系统所开发的App界面具有极大的开放性。新时期为做好基于Android 系统App的设计需要从情感、认知以及感官三个层面入手做好基于Android系统的App界面的开发设计,使之具有良好的用户使用体验。 标签:Android系统;App;界面设计 Abstract:The advent of the smart phone era has changed the habits of most people. Today,smart phone s have become a part of people’s work and life,and play an important role in the work and life. As the core of smart phone applications,App plays an important role in the work and life. The design of page based on user experience is the core and key point of the App design of smart phone,and it is also an important way and way to meet the needs of users. Today’s smartphone App is mainly divided into IOS and Android two major markets,Different from the closure of IOS,Android system has a very strong openness,and this openness not only brings infinite possibility to App of Android system,but also makes the App interface based on Android system lack of unified specification. As a result,the App interface based on Android system is very open. In order to do well the design of App based on Android system in the new period,it is necessary to develop and design the App interface based on Android system from the three aspects of emotion,cognition and sense organ,to make it have a good user experience. Keywords:Android system;App;interface design 前言 Android系统是与IOS系统所并行的应用于智能手机中的两大智能系统,在基于Android系统App界面开发的过程中受多种因素的影响使得一些App的界面具有很大的不协调性,从而影响了广大用户的使用体验。本文在分析影响智能手机App界面设计因素的基础上对如何做好基于Android系统的App界面设计进行分析阐述。 1 影响智能手机App界面设计的因素分析 智能手机App是智能手机的灵魂,用户结合自身需求可以下载安装自身所

智慧旅游服务平台解决方案

智慧旅游服务平台解决方案

一、旅游行业现状 2015年我国居民可支配收入为21966元,增速达8.9%,随着人民生活水平的不断提高,旅游业已步入大众消费时代。2015年我国旅游投资首次突破了万亿元大关,加速了旅游景区建设步伐,以景区为主体的企业在资本市场表现活跃,近百家景区追逐新三板,2016年一季度入境旅游622.3万人次,同比增长10.9%,有力促进了国内景区旅游。 2015年我国私家车保有量达到1.24亿辆,随着私家车的普及和自驾游趋势的发展,周边旅游景区人气爆棚,2015年底中国高铁运营里程达到1.9万公里,基本覆盖50万以上人口城市,四通八达的铁路网改变了国内景区旅游格局。 互联网大数据的逐渐普及和应用,使景区旅游产品定位更加准确,能够更好地帮助景区精准营销,提升用户体验。智慧景区的普及和推广,使景区的配套服务和设施(景区WIFI覆盖、快速入园、电子导览等)更加完善。 二、建设基本原则 全域旅游信息化的建设是一个复杂而庞大的系统工程,系统的设计和建设实施必须有一个统一的思想,统一的原则,按照统一的步骤进行。应该按照“统一规划,统一标准,统一管理,资源整合,先易后难,分步实施”的实施策略进行建设,并有效继承历史建设成果。 全域智慧旅游平台项目建设要遵循以下原则:

(1)面向游客需求提供全程服务 平台建设以游客需求为导向,充分利用面向大众的多种现代信息化手段,打造最便捷、最开放、最实惠的应用平台及工具,满足游客在栾川旅游的全程需求。 (2)全局统筹安排分步落地实施 统筹安排与分步实施相结合;既要从全局出发,加强领导、统筹协调、规范管理,又要突出重点,分阶段推进实施计划,促进栾川县乡村游智慧旅游建设深入持续开展。 (3)继承建设成果避免重复建设 充分重视智慧旅游综合服务平台服务的规划工作,同时对已有建设成果进行有效继承,有效整合进来。坚持规划、继承发展,避免出现偏离规划方向或重复建设的情况。 三、全域旅游服务云平台总体建设目标 全域旅游服务云平台项目建设内容可以概括为“1 3 5”工程,即“一个平台、三大对象、五类应用”。 一大平台:乡村旅游云服务平台

Android客户端与服务器数据交互流程

A n d r o i d客户端与服务器数 据交互流程 标准化文件发布号:(9312-EUATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

Android客户端与服务器数据交互流程 一个门户网站的制作的流程:首先,由网页设计师只做网页设计,即画出来网站在浏览器中显示的样子,然后由前端人员编写 Html+CSS+JS来实现网站的动态效果,比如说导航栏的下拉显示,然后Ajax的局部信息更新等,然后通过后台程序如JSP,PHP, .NET等语言将数据库中的信息与前台页面相结合,这样,一个站就这样被建好了。而Android客户端,也是有UI设计师,UI前端,程序构成的,同样程序这边的话,最近Html5+CSS3的火热开启,很多公司也需要html5+css3进行Android程序的开发了。呜呜,抢我的饭碗。虽然说哥也是懂html+css的。嘿嘿,这样解释的话,可能大家不清楚,其实木有必要弄清楚网站的建站过程,这里只是给大家普及一下知识,没必要弄清楚。 基础知识:我们需要知道,Http协议是基于TCP协议的,而TCP协议是一种有连接,可靠的传输协议,如果丢失的话,会重传。所以这样的话,就不会有数据的丢失了。而Http协议有三种方法,Get,Post,Head方法,但是用的多的只有Get和Post方法,Get方法是将请求参数放在请求头中,所以请求的参数在URL中可见,而Post方法是将请求参数放在数据部分,所以在URL中不可见,Post 相对来说保密,所以在提交重要信息的时候,用的都是HttpPost方法来实现的. 而在B/S模式中,B代表浏览器,S代表服务器,在浏览器和服务器的通信之中,因为B/S之间不会一直保持连接,所以才会加入

基于Android的校园地图设计

0引言 随着经济的不断发展,人们对生活品质的要求不断提高,选择外出旅游的人数也不断增加,旅游市场的散客越来越多,旅游方式也由传统的跟团游转换为自由行的网络导航等方式。那么开发出一款适用于各大高校的旅游APP 就显得十分有开发前景。通过制作这么一款简单的手机旅游类APP ,可以奠定未来设计大型旅游APP 的基础,也可以更好的服务在校学生,使他们对学校景观及其周边环境更加的了解,为校外人士参观学校提供了一种有效的渠道。 1开发平台及其相关技术 本文主要是在智能手机的Android 系统平台上开发,运用Java 语言[1]及相关的Android 编程知识,制作出一款旅游类APP 。 Android 系统是安装在移动设备(例如智能手机、个人数字助理(PDA )、MP5播放器、手持终端、平板电脑、电子书等)上的操作系统软件,用于管理和调度移动设备的软、硬件资源。自2007年推广以来,在全球形成了研究Android 操作系统的热潮。其开源和强大的网络功能使得Android 系统在与其他嵌入式系统竞争中有着很大的优势。2软件的需求分析 江西财经大学至今已有近百年的办学历史,分为四个校区:蛟桥园、麦庐园、枫林园和青山园。江西财经大学悠久的办学历史不仅沉淀了丰厚的文化底蕴,而且还建设和保留了许多引人驻足的美景和历史遗迹,特地来校园看风景的人络绎不绝。所以设计并开发一款适用于江西财经大学的旅游类APP 是十分有必要的。3软件的总体结构 根据江西财经大学的地理位置,可将该系统分 基于Android 的校园地图设计 邹宗佑关春花潘王番王萍 (江西财经大学软件与通信工程学院,江西南昌330013) 摘要:为了解决各大高校内游客及大一新生入校时对学校陌生而迷路的情况,本文以江西财经大学为例,采用Eclippse 的开发环境,利用Android 技术开发出一款在江西财经大学使用的带有地图和导航功能的手机APP 。关键词:Eclipse ;Android ;地图;导航中图分类号:TP311文献标识码:A 文章编号:1671-4792(2016)11-0173-03 Campus Map Design Based on Android Zou Zongyou Guan Chunhua Pan Fan Wang Ping (School of Software and Communication Engineering ,Jiangxi University of Finance and Economics , Jiangxi Nanchang 330013) Abstract :In order to help the visitors and freshmen who are unfamiliar with the college campus and get lost ,this pa-per ,taking Jiangxi University of Finance and Economics as example ,develop a map and navigation app with An-droid development technology under Eclipse environment.Keywords :Eclipse ;Android ;Map ;Navigation ★基金项目:大学生创新训练项目 2016年第11期 总第180期 科技广场 173—— DOI:10.13838/https://www.360docs.net/doc/ce7577293.html,ki.kjgc.2016.11.042

智慧城市智慧旅游

智慧城市 "智慧城市"理念问世以来,国内外相关企业、研究机构和专家,纷纷对其进行了定义和研究。归纳起来,主要集中于以下三点: 第一,智慧城市建设必然以信息技术应用为主线。智慧城市可以被认为是城市信息化的高级阶段,必然涉及到信息技术的创新应用,而信息技术是以物联网、云计算、移动互联和大数据等新兴热点技术为核心和代表。 第二,智慧城市是一个复杂的,相互作用的系统。在这个系统中,信息技术与其它资源要素优化配置并共同发生作用,促使城市更加智慧的运行。 第三,智慧城市是城市发展的新兴模式。智慧城市的服务对象面向城市主体——政府、企业和个人,它的结果是城市生产、生活方式的变革、提升和完善,终极表现为人类拥有更美好的城市生活。 综上所述,智慧城市的本质在于信息化与城市化的高度融合,是新一代信息技术发展和知识社会创新2.0环境下城市信息化向更高阶段发展的表现。 智慧城市将成为一个城市的整体发展战略,作为经济转型、产业升级、城市提升的新引擎,达到提高民众生活幸福感、企业经济竞争力、城市可持续发展的目的,体现了创新2.0时代的城市发展理念和创新精神。 智慧城市是新一代信息技术支撑、知识社会创新2.0环境下的城市形态,智慧城市通过物联网、云计算等新 一代信息技术以及维基、社交网络、Fab Lab、Living Lab、综合集成法等工具和方法的应用,实现全面透彻的感知、宽带泛在的互联、智能融合的应用以及以用户创新、开放创新、大众创新、协同创新为特征的可持续创新。伴随网络帝国的崛起、移动技术的融合发展以及创新的民主化进程,知识社会环境下的智慧城市是继数字城市之后信息化城市发展的高级形态。 近年来欧洲许多城市都确立了智慧城市战略,智慧城市被视为重振经济的重要领域,亦作为提升城市竞争力及解决城市发展问题、再造城市的重要途径。2002-2005年欧洲实施了“电子欧洲”行动计划,2006-2010年间完成了第三阶段的信息社会发展战略。在这个基础上,欧洲各城市开始了智慧城市的实践。2000年英国南安普顿市启动了智能卡项目。2005年英国政府启动了推进移动泛在政府管理与公共服务的游牧项目。2006年瑞典斯德哥尔摩市开展了颇具代表性的智能交通建设实践。而一些先行城市也越来越多的开始从以人为本的

智慧旅游监管平台建设方案

智慧旅游监管平台建设方案 1.1 智慧旅游监管平台 1.1.1建设目标 智慧旅游综合管理系统以XX县市旅游局——旅游景点/企业——旅游者的三级计算机网络为基础,建立起面向全市旅游部门的管理体系。系统将按照6个模块进行具体规划与实施,建设一系列子系统以实现前述功能。建设内容包括XX县的旅游企业管理、旅游人才管理、评价管理系统、业务流程管理、综合视图展示、决策分析等多系统融合等功能的智慧运维中心,提供智能线路推送和智能车场管理的智能交通导引,可进行人流量统计、报表输出与智能分析的电子门票,确保游客人身安全的远程报警等功能。 智慧旅游综合管理系统将从游客选择旅游线路开始,贯穿各景区内的旅游过程和各景区内外的衣食住行服务,持续到旅游结束后的回顾与评价,对游客的整个旅游过程进行智能化的全周期服务。建设完成后,XX县旅游业将在透彻感知、互联互通、分析预测和主动推送四个阶段,都具有明显的“智慧特征”。 1.1.2系统结构 略。 1.1.3系统功能 1.1.3.1 旅游企业管理 1.1.3.1.1 概述:

现在的县内景区现缺少一个成熟的旅游企业管理系统,目前仍以多点生产的运作格局,依托传统的电话、纸质办公模式,已不能满足管理的时效性和准确性的要求, 因此为了提升管理,促进发展,需要根据现状建设一套符合企事业单位自身特点的协同旅游企业管理系统,实现各单位、各部门跨地域、高时效地协同工作。 1.1.3.1.2 “六大整合”目标 对于任何大型景区,规模不等于效益,做大不等于做强,尤其对于多地、多景区独立运营的大型景区,必然会遇到战略分散、组织分散、流程分散、信息分散、资源分散、文化分散的发展瓶颈,必须通过信息化手段来推动管理的“六大整合”目标:战略一致、组织扁平、流程结合、信息集中、资源共享、文化一统,从而突破瓶颈,从做大走向做强,从实现规模扩展走向实现规模效益。 从“战略分散”到“战略一致” 将多家原来各自为政的下属景区,在景区的统领下,统一传递、执行与落实共同的景区战略,为同一个目标而不是多个目标而共同努力。 从“组织分散”到“组织扁平” 面对景区不同管理模式的下属景区,基于扁平式组织管理模式,建立系统、科学、规范的管理制度体系去保障景区管理有序、高效运行。 从“流程分散”到”到“流程优化” 流程体系。下属景区自身已经存在各种隐性与显性流程,须在内部进行流程清洗、梳理、整合、优化并贯彻落实执行。

Android的UI设计

UI设计9要素: Do: ◆为高分辨率的屏幕创建资源(缩小总比放大好) ◆需要点击的元素要够大 ◆图标设计遵循 Android 的准则 ◆使用适当的间距(margins, padding) ◆支持D-pad和trackball导航 ◆正确管理活动(activity)堆栈 ◆正确处理屏幕方向变化 ◆使用主题/样式,尺寸和颜色资源来减少多余的值 ◆和视觉交互设计师合作! UI设计5不要 Don’t: ◆不要照搬你在其它平台的UI设计,应该让用户感觉是在真正使用一个 Android 软件,在你的商标显示和平台整体观感之间做好平衡 ◆不要过度使用模态对话框 ◆不要使用固定的绝对定位的布局 ◆不要使用px单位,使用dp或者为文本使用sp ◆不要使用太小的字体 4则Android UI的设计哲学: ◆干净而不过于简单 ◆关注内容而非修饰 ◆保存一致,让用户容易投入其中,可附加少许变化 ◆使用云端服务(存储和同步用户资料)来加强用户体验 优秀界面的设计5条准则: ◆关注用户 ◆显示正确的内容 ◆给予用户适当的回馈

◆有章可循的行为模式 ◆容忍错误 设计需要考量的8地方: ◆屏幕的物理尺寸 ◆屏幕密度 ◆屏幕的方向(竖向和横向) ◆主要的UI交互方式(触屏还是使用D-pad/trackball) ◆软键盘还是物理键盘 ◆了解不同设备之间的相异之处是非常重要的! ◆阅读CDD,学习设备可能差异的地方 ◆了解屏幕尺寸和密度分类 TextView重要属性: RelativeLayout用到的一些重要的属性: 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中 android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘 android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘 android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘 android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘 android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物 第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name” android:layout_below在某元素的下方 android:layout_above 在某元素的的上方 android:layout_toLeftOf 在某元素的左边 android:layout_toRightOf 在某元素的右边 android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐 android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐 android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐 android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐 第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离

移动客户端Android开发规范

移动客户端开发规范之Android 一、编码规范 (1)常量命名:只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开。 单词名称要能体现变量的逻辑说明。 (2)变量命名:变量类型简称+变量逻辑名称 变量类型:String=str;Integer=int;Boolean=bool; (3)控件命名:控件类型简称+逻辑名称 控件类型:LayoutView:lv RelativeView:rv Button:btn TextView:tv ImageView:iv EditText:et …………… (4)Activity命名及对应的页面命名 Activity命令:逻辑名称(首字母大写)+Activity 页面命令:逻辑名称(小写,跟Activity的逻辑名称同名,单词间用_分隔)+.xml (5)Strings.xml中的id命名 对于针对特定Actvity命名:activity名称_逻辑名称(小写) 其它命名:strings_逻辑名称(小写) (6)包的命名 规则:com.al.ec+.应用程序名称+.目录分类(全部小写)

二、版本控制 (1)采用代码管理工具,进行代码的管理。如:SVN 代码在完成一个大版本的时候,需对此大版本打标签,以方便下次可以快速取出代码。 代码提示,需注明开发或修改了什么内容。 (2)程序的文件头注释按以下格式 /** * 亚信联创电信EC产品部 * * @author翁德辉 * @date 2012-04-05 * @Description: 基类,用于集合页面的常用操作 * @version V1.0 */ 如果有修改需在其下面写明修改日期,修改人,修改内容。 (3)函数或过程的注释按以下格式 /** * 函数或过程说明 * * @param参数名:参数说明 */ (4)对于变量需要在变量上面对变量进行注解。 // 弹出选号 private AlertDialog dialogNumber = null; (5)在eclipse进行开发当中,可以使用Ctrl+Shit+F对代码按格式排版 可以使用CTRL+SHIFT+O对不需要的引用类进行去除。

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