平行四边形的面积教学第二次设计及反思

平行四边形的面积教学第二次设计及反思
平行四边形的面积教学第二次设计及反思

《平行四边形的面积》教案

教材版本:《义务教育课程标准实验教科书数学》青岛版

教学内容:六三制五年级上册第76页——平行四边形的面积

设计理念:课程标准指出:数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的经验基础之上,向他们提供充分的从事数学实践活动和交流的机会,使他们在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握数学知识与技能.数学思想和方法,获得广泛的数学活动经验,成为数学学习的主人。面积公式的推导是建立在学生数、剪、拼、摆的操作活动之上的,所以操作是本单元教学的重要环节,也是本节课的重点。教学时要做好引导,又要注意不要包办代替,一定要学生在独立思考和合作交流的基础上进行操作。通过实际操作活动,一方面发展学生的空间观念,培养动手操作能力。另一方面启发学生设法把所研究的图形转化为已经会计算面积的图形,渗透“转化”的思想方法;引导学生去主动探究所研究的图形与转化后的图形之间有什么联系,从而找到面积的计算方法。另外利用讨论和交流等形式,要求学生把自己操作——转化——推导的过程叙述出来,以发展学生的思维和表达能力。

教材分析:平行四边形面积计算的教学是在学生初步掌握了平行四边形的特征,长方形、正方形的面积计算方法,以及初步认识图形平移、旋转的基础上进行的。教材运用转化思想。在数方格的基础上,

通过剪——移——拼,把平行四边形转化为长方形,并分析平行四边形面积与长方形面积的关系,再从长方形的面积计算公式推出平行四边形的面积计算公式,通过实例验证,使学生理解平行四边形面积计算公式的推导过程,在理解的基础上掌握公式。同时也有利于学生知道推导公式的方法,为三角形、梯形的面积公式推导做准备。本节课是促进学生空间观念发展,扎实其几何知识学习的重要环节。

学情分析:学生已经掌握了平行四边形的特征以及长方形面积的计算方法,这些都为本节课的学习奠定了坚定的知识基础。小学生的空间想象力不够丰富,对平行四边形面积计算公式的推导有一定的困难。因此本课的学习要让学生充分利用好已有知识,调动他们多种感官全面参与新知的发生发展的形成过程。

学习目标:1、使学生经历探索平行四边形面积计算公式的推导过程,掌握平行四边形的面积计算方法,能应用平行四边形的面积公式解决相应的实际问题。

2、培养学生的观察操作能力,领会割补的实验方法,渗透转化的数学思想。

3、培养自主探究和主动与他人合作交流的意识和能力。

学习重点:探索并掌握平行四边形的面积计算公式。

学习难点:理解平行四边形的面积计算公式的推导过程。

教具学具:智慧奖评台、长方形卡纸、方格纸、平行四边形纸板、剪刀、直尺、PPT课件

教学过程:

一、热身引入,兴趣比赛,揭示课题

(课前小游戏,学生正在进行“课上热身赛”,学生兴致高昂)

师:我看同学们还意犹未尽,那我们就把比赛带到我们的课堂中来,今天我们就把我们的课堂叫做“智慧大课堂”好不好?(教师随即在黑板上贴上“智慧评比栏”)

生:好。

师:希望同学们好好表现,最后还有“幸运礼包”要奖给本堂课的优胜小组。

【反思:课前与学生用游戏的方式交流,并将游戏引入课堂,一方面,放松了学生紧张的心情;另一方面,教师紧紧地抓住了学生的好胜心理,让学生期待上课。】

师:今天的“智慧大课堂”分三个环节:1、智慧起跑线2、智慧探究园3、智慧采摘园。首先让我们走进第一个环节“智慧起跑线”,请看大屏幕。

1、请说出几个常用的面积单位

2、长方形的面积如何计算?(出示课件)

生1:长方形的面积等于长乘宽。只要知道长和宽就能求出长方形的面积。

师:你以前的知识掌握的真牢固,你一定是个爱学习的好孩子。老师奖励你一颗“智慧星”,我相信接下来的学习你会表现的更精彩。

师:请看下一个: 3、请说出平行四边形的特征。(出示课件)

(学生踊跃抢答,课堂气氛活跃)

生2:平行四边形的对边平行且相等,对角相等。

师:你说的真完整,你一定是个细心的同学,期待你的精彩表现。

(学生闯关,教师在智慧奖评台上给学生粘贴相应的智慧星)

师:智慧起跑线这个环节同学们表现精彩,回答问题正确,让我们走进第二个环节“智慧探究园”。首先请大家帮老师解决一个问题:老师有两张卡纸,想选出一张面积大的卡纸制作一些智慧型,请大家帮忙选出大的一张。

生:选择卡纸时犹豫了,台下的学生有的说(平行四边形的卡纸大,有的说长方形的卡纸大,还有的认为一样大)

师:同学们想想在这种情况下我们该如何比较他们的大小呢?

生1:求出这两张卡纸的面积就能比较大小了。

师:你的想法很好,为你的积极动脑增添一颗智慧星。谁来求一下他们的面积呢?

生2:长方形的面积是长乘宽;平行四边形卡纸面积老师我们还没学过我不会求。

师:好,请坐。长方形的卡纸面积我们能计算,只要知道这个平行四边形的面积就能比较他们的大小了。那么这个平行四边形的面积该怎样计算呢?这节課我们就来研究一下。(板书平行四边形面积)

【反思:教师及时的评价和鼓励给学生带来了很大的学习动力和学习的乐趣,一句简单的表扬话,不仅提高了学生的自信,而且让孩子感到成功的喜悦,为下面能够主动积极地探索打下了良好的铺基础。教师用选卡纸这种生活化的问题情境,调动了学生学习探究的欲望,同时明确了本节课要解决的问题。】

二、积极动脑,大胆猜想

师:老师知道你们是一帮爱动脑筋的好孩子。我想请同学们动脑大胆的猜一猜:平行四边形面积的计算公式是什么?并且说一下为什么这么猜?

生1:底边乘邻边,因为长方形的面积就是两个邻边相乘,所以我认为平行四边形的面积也是两个邻边相乘,所以我猜;底边×邻边。

师:有道理,那老师把它写在黑板上。(板书:底边×邻边)为你的大胆猜想加一颗“智慧星”。

生2:我认为是底×高

师:怎么想的?

生2:因为长方形的长和宽互相垂直,所以我猜平行四边形的面积是: 底×高。

师:有头脑。那咱们把它记录下来。(板书:底×高)老师为你的独到想法记上一颗“智慧星”。

师:同学们还有不同的想法吗?

师:现在出现了两种猜想:一种是底边×邻边,一种是底×高。那下一步该怎么办呢?

生:验证。

师:那我们先来验证底边×邻边,行不行呢?

生:行。

师:请大家拿出准备好的学具,先在小组内说一说,用什么样的方法来验证?然后进行操作。(学生讨论)

【反思:教师在智慧评奖台上为学生的表现作出了很好的评价,使得学生由台下窃窃私语转变到能够大胆主动站起来发表自己的见解,教师把学生的思维空间打开了,把课堂开放的时空真正还给了学生。有学生会出现“对边乘对边”,同样可以用学具长方形框架拉一拉发现这种猜想是错误的。】

三、动手操作,验证猜想

师:好,都有想法了,下面就利用你的智慧根据你们的所想来验证一下平行四边形的面积是不是底边乘邻边吧。看哪个小组做的最快最好。

(小组合作,动手操作)

师:哪个小组想把你们的成果展示给大家?

小组代表生1:我们前面学过数方格,我们小组是用数方格的方法来验证的。我们通过数方格的方法数出平行四边形卡片的面积是14平方厘米,而用猜想公式算出的面积是21平方厘米。所以我们的猜想“底边×邻边”是错误的。

师:你们组的同学真棒,能够将以前的知识灵活运用,你们的验证方法很好,为你们组的精彩表现添加一颗“智慧星”。

小组代表生2:我们小组是用长方形框架来验证的。我们一拉长方形的框架,发现面积变小,而底边和邻边的长度不变,也就是底乘高不变。所以我们认为平行四边形的面积不是“底边×邻边”。(另一组学生用框架演示“对边乘对边”这种猜想是错误的。)

师:你说得真棒,思路很清晰,演示的很到位。通过你的演示我们一眼就能看出这个猜想是错误的。我们为他们组加上一颗“智慧星”。

师:那么平行四边形的面积会不会是底乘高呢?

生:我们还要验证。

师:看来我们的这个猜想是错误的,那么是不是底乘高呢?我们还得需要验证。虽然这个平行四边形面积的计算方法我们不知道但是前面我们学习过一个图形的面积计算方法?那是?

生:长方形

师:我说到这里谁有想法了?

生1:把平行四边形变成长方形,用长方形的面积公式推导验证平行四边形的面积。

师:你的想法真好,为你的聪明才智加上一颗“智慧星”,我们能不能像这个同学所说的在不改变面积大小的情况下把平行四边形转化成长方形,利用长方形的面积计算方法来验证平行四边形的面积呢?下面各个小组利用你手中的学具共同来验证平行四边形的面积是不是底乘高?(老师有个要求:在这次小组合作前先看看老师发给你们的合作要求然后再去操作。)

(师深入到学生实验当中去,学生合作密切,讨论热烈,师生之间建立了特别融洽的合作关系)

师:经过再次动手验证,同学们又有了新的研究成果。哪个小组想到台前把你们组的验证成果展示给大家。其他同学认真听,如果有不明白的地方随时提出来,当然也可以补充他们小组的说法。

(学生通过激烈讨论、动手操作,争先恐后地到台上演示、发言)

生1:我们组是沿着平行四边形一个顶点向对边做一条高,沿高剪开,剪成了一个三角形和一个梯形,把三角形平移到梯形右边,拼成一个长方形。平行四边形的底成了长方形的长,平行四边形的高成了长方形的宽,因为长方形的面积是长乘宽,所以得出平行四边形的面积是底乘高。

生2:我们组是在这个平行四边形中间做一条高,沿高剪开,剪成了两个梯形,把左边梯形平移到右边,拼成一个长方形。平行四边形的底是长方形的长,平行四边形的高就是长方形的宽,因为长方形的面积是长乘宽,所以平行四边形的面积是底乘高。

师:你们组做的也太好了,为你们组加上两颗“智慧星”

师:谁还有补充?哪个小组跟他们组的不一样?

生3:我们组沿着平行四边形这一条高剪开,剪成了一个三角形和一个梯形,把三角形平移到梯形左边,拼成一个长方形。

……….

师:你们真聪明,从不同角度探索了平行四边形面积的计算方法,真了不起!

【反思:教师及时的评价和多样化的评价方式,在这里中起到了画龙点睛的作用。它给了学生探究的勇气和信心。教师的肯定和鼓励,让学生在课堂中不仅不觉的累反而让学生在课堂中享受到成功的快乐使学生爱上数学课堂。】

我们一起把平行四边形的面积转化成长方形的面积的过程归纳在黑板上(板书)

生:剪拼以后长方形的长就是平行四边形的底,长方形的宽就是平行四边形的高。长方形的面积等于长乘宽,所以平行四边形的面积等于底乘高。(边说边板书)

师;如果平行四边形的面积用S表示,底用a表示,高用h表示,则平行四边形的面积就可以怎样说?

生:S=ah

师总结:大家都说的很好,我们一起来梳理一下刚才大家的验证过程。(出示课件演示剪拼过程)

师:我们不论沿高怎么剪拼都把这个平行四边形拼成了一个长方形。虽然他们的形状发生了变化,但他们的面积是不变的。(板书长方形和平行四边形)

师生一起总结平行四边形的面积公式的推导过程(课件出示)

师:现在我们再回过头来看看这两张卡纸,他们大小是什么关系?生1:面积都是6平方分米,一样大。

【反思: 在验证过程中,由于智慧奖评台的设计,学生对荣誉产生渴望,学生看到智慧星粘贴到自己组的名下,那种欣喜之情溢于言表。因此在研究的过程中学生都能够积极参与,从而激发了学生自主探究的兴趣。学生通过剪、拼的方法,把平行四边形转化成长方形,进一步培养学生动手操作能力、观察能力、思维能力。通过合作、观察、思考、交流、等活动验证了底×高的正确性。教师应当照顾到每一个小组,充分让学生参与到交流中来。可多让几个小组展示。】

四、智慧考场,巩固延伸

师:在这个环节中,同学们充分展现了自己的智慧才能,通过大胆猜想,动手验证、小组合作、交流等学习方法顺利帮助老师解决了问题,同时推导出了平行四边形的面积公式,你们都是爱学习的好孩子,每组加一个星。接下来请同学们带着这种认真细心地学习态度走进“智慧采摘园”,检验一下自己对知识的掌握情况。(看大屏幕,学生做练习。)

一、填一填1、平行四边形的面积是28平方米,底是7米,高是( )?

判断 2、平行四边形的面积等于长方形的面积。( )

3

二、快速求出下面平行四边形的面积。(课件演示图1、图2、图3)

三、请说出解决“?”的方法

(各个小组展开激烈的讨论)

师:请最先完成的小组汇报一下。

8分米

8x7=56(平方分米)

( )

生1:8×3÷4=6(厘米)

师:这三个小组听的很认真,奖励一颗奖星。你能到台前给大家讲讲吗?

生1:这个平行四边形的面积是8×3=24(平方厘米),也可以是这个未知的底乘4,所以就用平行四边形的面积去除以高4厘米,就是要求的底了。

师:你们听明白了吗?

生:听明白了

师:讲的非常正确,而且你的语言表达能力真棒。我们为她的出色表现鼓掌喝彩,同时我要为他们组加上一颗“智慧星”。

在这一节课里,同学们表现的非常出色,下面请大家闭起眼睛回想一下这节课你有哪些收获?

师:谁来说一说这节课你收获了哪些知识?

生1:我学会如何将平行四边形转化长方形的方法。

生2:我学到了平行四边形面积的计算方法。

生3:我们是通过先猜想再验证最后得出平行四边形的面积等于底乘高。

师:通过这堂课,老师感受到我们班的孩子确实是最棒的!老师布置一个家庭作业:根据你今天的收获根据你的实际情况出一个生活问题考考你的爸爸妈妈。

最后让我们看一下大家的表现情况:请各小组汇报获奖星情况。(评出优胜组进行奖励)

师:最后老师送给大家一句数学格言:每学到一个数学难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了。同学们,请热爱数学吧!这节课就上到这里,下课。

【反思:教师对学生知识掌握程度的检测设计成智慧大考场,针对不同层次的学生设计出了不同的练习形式,让每个学生都能参与其中。同时教师不断地赋予“智慧星”奖励和语言上的表扬肯定。让学生在玩中学,在学中玩,给学生营造出了一个快乐自由的课堂,在竞争中体现合作,在合作中找到竞争的无限乐趣。智慧奖评台纵贯全堂,它引领和支撑起学生自主学习的欲望和兴趣。起到了至关重要的作用。优胜组的评选放在下课前1分钟会更好,由于平常教学都是由小组长来统计,所以本课没及时评出,以后会把这一环节放在下课前。

修改说明

1.教学反思本节课的教学内容属于公式推导课。教学重点是推导出平行四边形的面积计算公式,并能正确运用。教学难点是把平行四边形转化成学过的图形,通过找关系推导出平行四边形的面积公式。课前我一直在思考,如何用新课程的理念去教这一内容呢?于是我对这节课进行了大胆的尝试。整个推导过程较为抽象,学生掌握起来有相当的难度,所以根据学生的认知规律,本节课充分发挥学生的主动性,在教师的引导下,让每一个学生亲自动手操作,把平行四边形转化为长方形,通过观察、比较、分析、概括、讨论的方法,自己去发现平行四边形与长方形之间的关系,然后一步步地推导出平行四边形面积的计算公式。

2.使用建议“转化”是数学学习和研究的一种重要思想方法。我在教学本节课时采用了“转化”的思想,现引导学生大胆猜想平行四边形的面积可能与谁有关,该怎样计算,接着引出你能将平行四边形转化成已学的什么图形来推导它的面积。学生很自然的想到把平行四边形转化成长方形,再来探究它们之间的关系。这样启发学生设法把所研究的图形转化为已经会计算面积的图形,渗透“转化”的思想方法,充分发挥学生的想象力,培养了创新意识。

3.需破解的问题在图形的转化中,利用图形的特征之间的联系进行转化“为什么沿高剪开,就能拼成长方形?”通过课件的演示让学生明白图形转化的依据,为后续知识作了铺垫。突破以往的教学思路,不但引导学生转化图形还要让学生明白图形转化的依据,为以后的图形转化起了一个导航作用。

小学美术《会变的线条》教案教学设计及说课稿模板

小学美术《会变的线条》教案教学设计及说课稿模板 《会变的线条》教学设计 一、教学目标 1.引导学生感受不同种类的线条带来的美感,并且尝试运用不同种类的线条组织一幅画面。 2.通过观察、体验与分析,感受艺术作品中,线的秩序与变化的美感。 3.通过学习活动,培养学生对用线造型的兴趣,培养学生的创新精神和创新意识。 二、教学重难点 重点:通过对线条丰富的艺术作品欣赏,初步感受、体验不同种类的线条带给人的美感。 难点:运用不同种类的线条完成一幅能够表现美感的作品。 三、教学准备 PPT、作品挂图、教材、彩带等。 四、教学过程 环节一:导入新课

教师展示舞动的彩带,引导学生赏析,并提问能用线条画出手中舞动的彩带吗? 学生观察绘制后,教师总结:线条虽然是一根线,但同学们表现出了不同的类型,有曲折的、流畅的、笔直的,他们可以组成丰富的画面,顺势引出课题——《会变的线条》。 环节二:直观感知 教师播放课件展示不同种类的线条,引导学生赏析,并提问不同的线条分别给你什么感受? 学生思考回答后,教师总结:曲线——柔软、活泼;折线——坚硬;水平线——平静、宁静。 教师继续展示毕加索的作品《坐在柳条椅上的朵拉》,教师介绍画家背景以及作品的背景,引导学生感受绘画作品中线的表现力。 环节三:具体分析 教师继续展示作品《坐在柳条椅上的朵拉》,引导小组结合讨论这幅作品上运用了哪些不同的线条? 小组讨论并回答,教师总结:在这幅作品中毕加索用直线、曲线、交叉线等丰富的线条画出了朵拉,座椅上运用了有秩序的交叉线,表现了椅子上的纹路。 继续提问:画面中是怎样运用线条的?有怎样的作用?

学生观察回答后,教师总结:画家在衣服、头发等地方施以比较单纯的淡彩,人物周围是大面积的单纯的线条,使人物形象比较突出。毕加索在画面背景上布满了指向四面八方的线条,在平面上表现出纵深感,给人以丰富的想象空间。 环节四:实践练习,教师示范 教师提问:你还喜欢教材上的哪幅作品?作品中怎样体现出线条不同种类的变化和秩序的? 学生思考回答后,教师总结:在画面上,线条既有变化,也要有一定的秩序,才会给人以美感。 教师演示线条的组织方法,学生自定内容,运用不同种类的线创作一幅作品。 (教师巡视辅导,注意线条的组织及疏密变化) 环节五:实践展评,小结作业 1.同学相互展示自己的作品,互相评价;教师进行总体评价,并总结本堂课程的重难点。 2.教师引导学生课下多观察生活中千变万化的线,并用画笔记录下来。

幼儿小班第十二周区域活动教学设计及反思(科学活动:好玩的气球等)

活动一:科学活动——好玩的气球 活动目标:喜欢玩气球,探索让气球飞起来的办法。 活动准备 检验准备:幼儿曾经玩过气球。 物质准备:摸箱一个,未充气的彩色气球若干。 材料准备:亲子手册《领域活动.玩气球》。 活动指导 一、猜一猜。 1.出示装有气球的摸箱,激发幼儿的兴趣。 引导语:老师带来了百宝箱,猜猜里面会有什么? 幼儿自由猜,老师也可以摇摇箱子,让幼儿听后再猜。 2.请幼儿轻轻摸一摸并猜箱子里的物品。 引导幼儿说说摸上去的感受,如滑滑的、圆圆鼓鼓的、扁扁的...... 二、玩一玩 1.提问:你玩过气球是什么样的?怎样让气球鼓起来? 2.引导幼儿自由表达自己的意见。 3.示范吹气球,让幼儿感知气球充气后鼓起来的秘密。 4.引导幼儿自由选取一个气球,说说自己的气球:宝宝的气球是什么颜色? 5.找气球:找找和你一样颜色的气球,好朋友站在一起。 三、试一试 1.创设情境,激发幼儿探索的欲望。 引导语:想想气球还可以怎么玩?有什么办法让气球飞起来? 2.幼儿自由玩球,探索玩法。 3.交流玩法,分享经验。 活动反思 气球是孩子们生活中常见的事物,也是幼儿较喜欢的玩具之一。我以气球贯穿整个活动,从激发幼儿的兴趣出发。本次活动我设计了三个环节,第一个环节请小朋友们猜一猜,第二个环节就是玩一玩,第三个环节试一试。创设环境,激发幼儿探索的欲望。在上课时,让每个小朋友都上来摸一下气球和在让小朋友闭

眼随机拿一个气球。这两个环节花的时间有些长,在一些小朋友摸和拿的时候,剩下的小朋友可能就会很激动,场面就会难控制。再找朋友的时候,有的小朋友就会不知道到底要干嘛,可能就是我没有交代清楚,所以这这方面,我也将要认真的反思一下,以后把自己的课上得越来越丰富多彩,让幼儿喜欢上自己的课。

初中信息技术《初识Excel》教学设计与反思

初中信息技术《初识Excel》教学设计与反思 课题:《初识Excel》 教材分析 本节的主要内容是认识Excel的工作界面及其组成;认识行、列和单元格;并能准确录入数据。让学生掌握修改数据的方法和修改工作表标签的操作。通过本节中录入数据的实例,掌握制作数据表的基本方法,为本章的学习打下基础。学情分析 初二学生经过一年的学习,已经掌握了信息技术的基本概念、Windows的基本操作和PowerPoint演示文稿制作的基本技巧,这些知识与技能为本章Excel 的学习打下了良好的基础。学生很少或从未接触有关数据处理的知识,对Excel 的学习是有一定的兴趣,但是由于学生的学习受到学生个体的知识水平与抽象思维的影响,因此在Excel的学习过程中对知识的理解会存在不同程度的困难。教学目标 1.知识与技能 (1)了解Excel的基本功能; (2)学会启动和退出Excel的操作,认识Excel工作表的编辑环境; (3)理解工作表的行、列和单元格和区域的概念; (4)掌握单元格数据的录入与修改的操作; (5)学会修改工作表标签名的操作。 2.过程与方法 通过在Excel数据表格中录入数据,初步掌握制作数据工作表的方法。 3.情感态度价值观 培养现代信息管理意识,知道使用电子表格进行信息管理可以做到有条理,规范化和高效率,激发学习Excel知识的兴趣。 教学重点和难点 重点:Excel窗口的组成,录入和修改单元格中的数据。 难点:录入和修改单元格中的数据,工作簿与工作表的区别。 教学过程 了解Excel的基本功能教师:展示表格、数据管理、图表等Excel截图。 引入:如果要制作这样的数据表可以通过学习本章节后制作出来。学生观看数据图表,了解Excel软件的基本功能。设计引入,并通过身边的例子来让学生对Excel软件的功能有初步的认识。激发学习兴趣。

人美版小学美术二年级上册《会变的线条》教案

会变的线条教学设计 教材分析: 本课目的是引导学生初步认识不同线条带给人的美感,培养学生的造型能力。教材中展示出画家毕加索《坐在柳条椅上的朵拉马尔》,目的是引导学生感悟画面中不同线条合理组织给人带来的美感,感受画家非凡的创造力。教材中还选择了一些不同内容的学生作业,有学生设计的服装、陶罐、面具等,在线条的运用上既有秩序又有变化,给师生以比较大的选择空间,同时,学生在作画过程中也可参考。 教学内容与目标: (1)显性内容与目标:A.初步感受不同线条带给人的美感。培养学生的造型能力。B.能用不同线条组织一副画面,表现出一定的美感。C.通过对作品的观察、比较、培养学生的观察、分析能力。(2)隐性内容与目标:A.通过学习活动,培养学生对美术学习的兴趣。B.培养学生的创新精神和合作意识。 教学重点与难点: (1)重点:初步感受、体验艺术作品中线的美感。(2)难点:如何运用不同线条表现美感。 [教学时间] 1—2课时 [教具准备] 相关图片的课件、有各种线条的范图。 课前准备:课件、黑色水笔、彩色卡纸 学习用品:彩笔、记号笔 一、初步感知导入新课:

师:同学们请看老师手中有条静止的丝带,它是垂直的,现在老师开始挥舞它,你观察到它有什么变化?引出课题——《会变的线条》 二、情景创设讨论探究: 1、师:让我们走进线条王国,来认识各种线条。给你认识的线条来起个名字吧!(课件出示直线,虚线,曲线,蜗牛线,交叉线,螺旋线,折线,回字线,波浪线…….)(线条王国) 2、师:生活中的线条也无处不在,请你看看这两幅图中有什么线,并用小手跟着画一画。 审美与欣赏(找一找) 让学生找一找身边及自然、生活中的直线、曲线、折线、弧线等,感受、欣赏自然中线变化组合的美感。 这些会变的线条就在我们身边,它们无处不在。小朋友们,找一找看(教师四处张望)你找到了吗?谁来说一说?哪里还有呀?(桌面、多媒体前台弧线、窗户、铁门、衣服、学具桶提手、墙、黑板角线)。除了我们身边的这些线条外,自然生活中还有许多美丽的线条,就让我们走出教室,走进大自然中去瞧一瞧,找一找,好吗?多媒体出示,自然生活中的线:直线(建筑)、曲线(雪景)、折线(建筑、斜线、连起来是什么线),弧线(彩虹)、立交桥(螺旋线)。这些线条还可以组合成美丽的画面呢,让我们一起来欣赏。 3、(课件出示建筑中的房顶图)师:请你来找一找其中的线条有哪些?(点击课件演示曲线,交叉线。)

大班音乐教案及反思

大班音乐教案及反思 在实际教学活动中,教案起着十分重要的作用。那么大班音乐教案及反思分别应该怎么写,以下是小编精心整理的相关内容,希望对大家有所帮助! 大班音乐教案及反思设计思路: 《欢乐颂》是一首名曲,是德国音乐家贝多芬写的。孩子们对唱歌很感兴趣;唱歌本身就能抒发幼儿的情感,但他们缺乏一种唱歌的激情;《欢乐颂》正好能让幼儿在唱歌中体验欢快的情绪。因此我选择此课进行教育教学活动。 活动目的: 1.能感受歌曲欢快的情绪。 2.学习二声部合唱,学唱歌曲。 3.能用自然好听的声音歌唱。 活动重点: 重点是引导幼儿和谐地进行二声部合唱。 活动准备: 节奏图谱、磁带 活动过程: 一、感受音乐: 1、小朋友喜欢唱歌吗?唱歌时我们能感受到高兴、快乐。今天老师给小朋友带来一首好听的歌,我们先来听一听这首曲子,感觉怎么样?(快乐的、悲伤的)

2、我来表演,你来猜一猜,歌中会唱什么? 3、我来唱,但不出声,看着老师的动作和嘴,猜一猜歌中会唱什么? 二、学歌词 1、这首歌到底唱了什么呢?听一听录音机里的小朋友市怎么唱的?(根据幼儿说的出示相应的图片) 2、歌中还唱了什么?听一听老师是怎么唱的? 三、学唱歌 1、教师大声唱,幼儿小声唱。 2、幼儿一起唱。 3、这首歌曲的名字叫《欢乐颂》,什么是欢乐呢?找一找歌中表现欢乐的地方。小朋友应该怎么唱? 4、我们加上动作边唱边表演。 四、学唱衬词 1、这首歌你会用“啦”来唱吗?(教师师范) 2、师幼一起用“啦”唱欢乐颂。 五、二声部合唱 1、教师唱歌词,幼儿唱衬词(互换) 2、幼儿分组合唱二声部 活动延伸: 我们出去把这首好听的歌曲唱给别的小朋友听吧。 活动反思:

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小班语言活动谁会飞教案反思 小班语言活动谁会飞教案反思主要包含了活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,能主动参与游戏活动,初步学会儿歌,在轻松愉快的气氛中,锻炼语言表达能力和思维能力,适合幼儿园老师们上小班语言活动课,快来看看谁会飞教案吧。 活动目标: 1、能主动参与游戏活动,初步学会儿歌。 2、在轻松愉快的气氛中,锻炼语言表达能力和思维能力。 3、引导幼儿在儿歌中学习,感悟生活。 4、鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。 5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。 活动准备: 1、实物投影仪,电视机。 2、有活泼轻快音乐的磁带一盘,录音机一台。 3、画有鸟飞、鱼游、兔跳、鹿跑的图片一张。 4、会飞、游、跳、跑的动物头饰三十只,大字卡:飞、游、跳、跑。 活动过程: 1、以妈妈带宝宝游戏的形式,在音乐声中做鸟飞、鱼游、兔跳、鹿跑的动作。边学边引导幼儿说“拍拍翅膀飞呀飞”,“摇摇尾巴游游游”,“竖起耳朵蹦蹦跳”,“四条腿儿跑跑跑”。 2、请宝宝们找个位置坐下。初步学习儿歌的前两段。

(1)“今天妈妈来考考你们,哪些动物会飞呢?它们用什么飞的?怎样飞呢?”“哪些动物会游呢?它们是怎样游的呢?” (2)“妈妈把我们刚才说的话连起来,你们听,”教师念儿歌的前两段。 (3)跟着妈妈一起学学动作一起念念。 3、出示图片,学习儿歌后两段。 (1)“这是谁?小兔怎样走路的?”重点学说“竖起耳朵蹦蹦跳”。 (2)“这是谁?小鹿怎样走路的?”重点学说“四条腿儿跑跑跑”。 (3)跟着妈妈一起学学动作一起学习儿歌的后两段。 4、学习整首儿歌。 (1)跟着妈妈一起学学动作一起念念整首儿歌。 (2)和妈妈一问一答学念儿歌。 (3)看着图片朗诵儿歌。 5、延伸活动:游戏“找家”。 请幼儿找自己喜欢的头饰戴上,学学它们的动作,在音乐声中看字卡分别找到相应的家。 活动反思: 1、在整个活动中,我以“妈妈带宝宝游戏”的形式贯穿始终,让幼儿在一个自由、宽松的语言游戏环境中玩玩学学,整个活动中幼儿的主体性得到了充分的发展,我以富有启发性的提问、带宝宝游戏、看图象等方法,不断变换形式主导幼儿的学习活动,使幼儿保持浓厚的兴趣投入活动,较好的达到了教学目标。

中职计算机基础教学设计

中职《计算机基础》项目教学设计 ——用WORD制作电子报为例 课程内容:WORD排版操作 所属学科:计算机基础 课程学时:2节课 教学对象:中专一年级 学习环境:计算机机房,每人一台可以上网的电脑学生可以上网查找所需要的资料 一、中职《计算机基础》项目教学设计基本流程概述 二、项目学习教学设计的背景

培养“技能型、应用型人才”是中等职业技术教育的培养目标是。笔者所在校是国家级重点学校,教学对象是刚入学的新生,他们对职业中专的学习,尤其是计算机课程的学习有较强的新鲜感。学习之初,让学生们多完成一些类似职业岗位要的任务,对培养学生的分析问题、解决问题的能力,培养学生的创新能力大有益处同时,有助于学生走出初中的学习模式,适应中专的学习,建立高效的学习方法,快掌握计算机应用技术,为学生将来主动适应工作需要奠定基础。 基于以上认识,在《计算机应用基础》“文档编辑与管理”模块的教学中,笔设计了用Word 制作电子报的任务。制作电子报虽在教学及研究中常常被采用,不新形式,但以制作电子报为学习Word的载体有无可替代的优势:(1)综合性强,及众多知识点,有一定难度,提高学生应用Word软件的实战水平;(2)锻炼学生实践能力和创新精神;(3)学生经历了搜集信息、整理信息、利用信息、表达信息过程,能够提高学生的信息素养。 电子报的主题为“我的职业目标”。专业技能是中职学生实现职业目标的基础中职生要成功地步入社会,寻找到适合自身发展和社会需要的就业平台,首先必须一技之长。职业教育即就业教育,学生入学时虽己选择了专业,但一些学生对自学习的专业缺乏深入的了解,专业思想不牢,学习意识不强。制作电子报“我的职目标”,要求学生立足自己的专业,规划出近期的职业目标。学生通过任务的完成,不仅能掌握Word图文混排、艺术化版面设计的技术,并且能加深对所学专业的认识熟知专业技能与就业的密切关系,巩固专业思想,激发学习专业技能的动力。在项目教学中,一个合适的项目可使学生形成学习的热情和期待完成的兴奋。 三、项目学习教学设计的理念 1.以实际问题的解决为中心 项目学习的目的是让学生通过解决所面临的实际问题的过程来获得学习。因此,中职计算机应用基础课程项目学习教学设计主要是从学生现有的计算机基础知识基础和学习能力出发,结合职业学校不同专业特点,设计与之相关的问题,以实际问题的解决为中心来开展教学。2.从经验、项目和反思中获得学习在项目学习教学设计中,经验是项目的基础,学生要在原有知识和经验的基础上,寻解决问题的方法,并通过项目来验证方法正确与否,如果项目失败,则在此项目的反思过程中总结新的经验并改进解决问题的方法,然后再次通过项目进行检验,依此类推。因此项目学习是“从做中学”、“从反思中学”以及“在学习中学会学习”的有机结合,是一个循环进行的项目—反思的过程,学生主要是通过交流已有的知识经验,并通过项目、反思来获得学习的。 3.注重操作技能培养 计算机的基本操作能力的掌握,对学生利用其解决工作和生活中所面临的实际问题至关重要,对其利用计算机进行学习的能力也是有着一定的影响。所以在中职计算机应用基础课程项目学习教学设计中,教学的目标主要以提高学生的计算机操作技能为主,逐步培养学生利用计算机解决实际问题的能力。 4.充分体现学生的主体地位 项目学习的过程是学生小组合作学习的过程,教师在项目学习中只是作为学习的指导者,参与小组学习并适时给予恰当的指导,整个学习过程是在学生的相互协作中完成的。因此,项目学习教学设计将学习的主动权交给学生,并通过适当的问题或情景等调动学生积极主动地参与教学过程,帮助学生养成良好的学习习惯。 5.强调团队合作 学生在项目学习的过程中,需要与小组成员相互交流经验,加深对问题的理解,并通过相互合作、互助来共同解决问题。这个过程更注重团队的合作能力,所以项目学习教学设计要强调团队合作,要让学生在项目学习中,既能发展智力、训练思维,又可以提高他们的团队意

优质课《军神》教学设计与反思

优质课《军神》教学设计与反思 教材分析《军神》是苏教版小学语文第五册的一篇课文。这篇文章记叙了刘伯承将军年轻时有一次眼睛负伤后,坚决不用麻醉药,忍受巨大疼痛接受手术治疗的故事,表现了“军神” 刘伯承坚忍不拔的钢铁般的意志。课文共6 个自然段。 按事情发展的顺序,分为“求治-- 术前-- 术中-- 术后”几个部分课文抓住人物的语言、动作、神态来表现人物的内心世界,并运用正面描写和侧面描写相结合的方法来展示人的精神面貌。这样的写作方法可让学生在读中细心体会,逐步领悟教学目标 1、知识和能力: (1)学会本课的13 个生字,认识3 个生字。能够正确读写下列词语:年龄、土匪、拒绝、麻醉剂、施行、勉强、过奖、诊所、惊疑、从容镇定、目光柔和、肃然起敬。 (2)读懂描写人物神态、情绪变化的句子,体会刘伯承的坚强意志,能带着自己的感受朗读课文; 2、过程与方法:以“自渎、感悟、质疑、探究”的学习方式架设文本与学生间的交流平台,使阅读教学成为学生、教师、文本之间对话的过程; 3、情感、态度和价值观: 在课程资源的熏陶下,让学生体会刘伯承具有钢铁般的

坚强意志,要学习他做一个意志坚强的人。 教学重点 1、根据提示读出语气、语调。 2、理解刘伯承为“军神”的重点语句,体会刘伯承坚 强的意志。进一步学习快速阅读课文。 教学准备查找关于刘伯承的资料,了解刘伯承的生平。 第一课时 教学过程 一、检查预习。 1、出示本课生字,读一读,并组词。 2、学生互相说说易错的字:容易少横的字:龄醉容 易多横的字:哼 注意字的笔顺:匪 二、谈话导入新课。 军神,好响亮、好威风的称呼,为什么要称他为军神呢? 用比较快的速度默读课文,想想课文讲了一件什么事? 1、指名读课文,思考文章按怎样的顺序来叙述事情的? 板书: 手术前(1-10) 手术经过(11-17) 手术之后(18-26) 2、出示自学提示,学生默读思考:

音乐教案及反思

四年级音乐歌曲《幸福拍手歌》教案 教学目标: 1、能自信、自然、有表情地演唱《幸福拍手歌》; 2、能较准确地演唱连续的附点节奏,内心节奏感得到强化。 教学重点 学唱歌曲;附点节奏 教学难点 感受音乐作品欢快的情绪,用歌声及恰当的肢体语言表现这种情绪教具准备 手风琴、课件 教学过程 一、组织教学 1、师生问好 2、复习歌曲 二、谈话导入: 幸福是什么意思?在生活中,有什么事情让我们感到幸福当你感到幸福的时候,你会用什么样的方式表达?” 二、学习歌曲:

1、初听音乐,让我们来听一首歌,听完告诉老师,这首歌里是怎样表达幸福的?”(听听歌中有哪些肢体动作(拍拍手、跺跺脚、打打肩 膀、握握手) 2、揭示课题 今天我们要学唱一首日本儿童歌曲《假如幸福的话拍拍手吧》。这首歌曲还有一个名字,叫做《幸福拍手歌》。(板书课题) 3、复听 要求:(可跟着歌曲的节拍随意做做动作,但是嘴巴不能发出声音)问:这首歌的节奏怎样? 4、出示节奏谱,解释并学习X × 5、老师读第一段歌词,学生仔细看歌词。 6、老师:“同学们能不能按照节奏读歌词呢?”要求:学生试一试。 哪些句子读的不好,提出来,大家一起解决。 7、学生跟录音范唱轻声唱一唱。要求:积极唱好X X (前重后轻, 前长后短) 8、老师弹伴奏,学生跟唱全曲。 要求:(1)学生听好前奏,听老师喊拍起唱。 2)解释弱起,开始的这一拍要唱的弱一点。重音在小节线的后面。 3)这一遍歌唱中不做动作。 9、完整演唱歌曲

四、编歌词 1. 同“学们,你们还可以用什么动作来表达自己幸福的情感与心情 呢?”让我们当一回小小作词家!(一段) 2.自由结组,引导同学们发现还可以用哪种行动表现幸福的心情。小组讨论后,得出结论。(同学相互配合,表演或回答:跺脚、跳舞、拍腿、拍肩、揪耳朵.................... ) 3.分组请同学们到前面来表演,师生共同评价。 4.教师举例如何创编歌词,带领同学们试唱一遍。 5.请个别同学到前边来表演。(让学生偷偷地告诉老师用什么动作表 现幸福,然后大声唱出来,带领大家一起唱) 6.学生互评,共同进步。 7.全体同学共同创作一首四段歌曲《幸福拍手歌》,一起唱一唱,并 五、小结 快乐的四十分钟又要过去了,最后老师想在歌声中结束我们的音乐 课好吗?记得,要配合我哦: 假如幸福的话你就点点头。

幼儿园教案《谁会飞》设计意图及反思

幼儿园教案《谁会飞》设计意图及反思幼儿园是小朋友的快乐天地,可以帮助孩子健康快乐地度过童年时光,不仅学到知识,而且可以从小接触集体生活。 和幼儿一起复习歌曲《谁会飞》。 对幼儿说:“刚才我们唱了‘谁会飞?鸟会飞,拍拍翅膀飞呀飞’。小朋友,除了鸟,还有什么动物会飞呢?”按照经验网络图,对幼儿给出的答案进行罗列和归纳。 然后,向幼儿出示一些动物图片,如大象、狮子、企鹅、鸽子、蚊子等,请幼儿指出哪些动物会飞、哪些动物不会飞,并贴到经验网络图中相应的位置上。 通过讨论,帮助幼儿总结出动物飞行需要的基本要素——翅膀。 2.阅读图画 1. 每种会飞的动物的翅膀有什么特征? 2.每个动物介绍自己会飞的时候,会怎么说? ①第一页:老鹰在做什么呢?它是怎样飞的?你们仔细观察一下,老鹰的翅膀有什么特点?想一想,老鹰会说什么呢? ②第2-5页:同第1页。 ③第6页:这是谁?它的翅膀什么样?它想做什么?它能成功吗?

④第7页:发生了什么事情?小鸡会说什么呢?小鸡为什么飞不起来呢? 3.阅读图画 结合第一次大书阅读时的讨论和记录,用比较完整的语言总结出画面上有什么动物、它在做什么、它的翅膀什么样、它飞起来有什么特点等,为幼儿示范如何按照一定的线索完整描述画面的内容。例如第一页:老鹰在捉兔子,它的翅膀又大又硬,很有力量。它飞翔的时候用力扇动翅膀,飞得非常快! 4.总结分享 自由活动时,还可以请有兴趣的小朋友帮助进一步的整理。将整理好的经验网络图贴在教室墙壁上,作为幼儿日常学习和讨论的资源。请幼儿回家后继续和家长一起探索关于动物飞行的知识,搜集会飞的动物和其他会飞的东西的图片。 《谁会飞》是中班第一学期的第一个读本,该读本巧妙的将重叠词“*来*去”的学习融入到对一些常见事物、动物的运动特点的介绍中,对于重叠词,我班幼儿在日常生活中经常接触,并不会陌生,在阅读时,老师通过肢体表演和小组比赛的形式激发孩子活动时的兴趣。 我把活动的重点定位在叠词的正确使用上,有的孩子知道叠词但不知道使用;有的孩子知道运用但经常词不达意,需要肢体动作加以补充。因此在拓展环节中,通过仿编的形

会变的线条教案

《会变的线条》教学设计 教材说明:本课选自义务教育课程标准实验教科书《美术》(人美版)第三册。这一课主要是让学生熟悉并掌握线条的运用,创作出优秀的线 描作品,是一种相对来说比较单纯的绘画基本知识与技能的教授。学生分析:线条,对于二年级学生来说并不陌生。但是“线描”作为一种绘画手段和表现方法,对于他们来讲确实很枯燥。为此,我将线条 拟人化和学生见面,制作动画形象,让学生由接受一个有趣的朋友开 始,进而接受线条的概念,轻松进入学习情境,获得最佳学习效果. 教学目标: 1、认知:引导学生初步认识不同种线条有秩序、有规律的变化给人带来的美感。 2、情感:让学生欣赏乐曲的节奏变化美,体验音乐与美术的共通点,表达自己的情感。 3、能力:让学生在乐曲的感受、体验中,尝试用不同线条表现线的变化,培养 学生自主、探究的能力及创新意识。 教学重点:发现生活中、艺术作品中线条的美感,根据学生的情感体验,在音乐与美术的互通中学习线的变化,尝试表现方法。 教学难点:掌握线的组织与变化。 德育训练点:通过用线条来美化装点生活,培养学生热爱生活的情感 教具准备:课件、奖品等。 学具准备:绘画用具,作业纸。 授课过程: 一、导学设疑: 师:“同学们,让我们听着音乐,伸出手指和老师一起跟着柳条动起来吧!出示视频, 好,请同学们说说看,柳条划过的线是什么线条? 生答:弯曲的线条、会动的线条 师:不错,我们今天就来学习《会动的线条》(板书) 师:好,接着看,伸出手指跟着动一动,你又从这三幅图片中发现了什么线条?师也跟着比划。 生:旋转的线,螺旋线……

师:对这就是螺旋线。那再来看,你又看到了什么线? 生:除了这些线条你还知道哪些线? 弧线、螺旋线、锯齿线等(相机板书:直线、波浪线、螺旋线) 二、、探疑精讲 1、同学们发现了这么多线条,让我再考考你,看你都能认出来吗?课件出示线条(直线、波浪线、螺旋线、折线、交叉线) 同学们真不错,那我们来比比,看能不能找出大自然中的线条? 图一:斑马身上有什么线?曲线 斑马身上哪里的线条粗?哪里的细?师强调(粗----细) 图二:贝壳身上有什么线?直线 哪个地方排列比较挤?哪个地方松?师强调(疏---密) 图三:河流是什么线?波浪线师强调(疏---密) 图四: 蚊香里藏着什么线呢?螺旋线师强调由小变大(有变化) 图五:鸟巢里有什么线条呢?交叉线(有疏有密) 图六:大桥里有什么线?直线、波浪线 图七:蜘蛛网里藏着好多线,你知道它们都是什么线吗?直线、曲线(有疏有密) 图八:柳树是什么线?直线强调长短 图九:楼梯是什么线?折线 总结:线条的特点(曲中有直,密中有疏。粗细不同,长短不一。) 师:你们真了不起,把藏在大自然和城市中的线条都找出来了,线条是个千变万化的小精灵,线条是个美容师,把我们的生活装扮的这么美,那么该怎样使用线条呢?让我们看看大师笔下的线条吧?课件出示:大师笔下的线条大师的画漂亮吗?你看,大师就是用这些普普通通的线条画出这么美的图画.你想画吗?先来考考你的审美能力,看这几幅图,你来评评哪幅图好?好在哪里?哇,你们的审美力可以和大师媲美了呀,那你知道藏在线条里的小秘密了吗? 出示本课重点(有规律、有疏密、有变化) 其实啊,已经有很多小朋友也早就和线条小精灵交上了朋友,瞧,他们的线条作品。课件出示:学生作品。

幼儿园小班公开课语言教案《谁会飞》含反思

幼儿园小班公开课语言教案《谁会飞》含反思 小班公开课语言教案《谁会飞》含反思适用于小班的语言主题教 学活动当中,让幼儿在轻松愉快的气氛中,锻炼语言表达能力和 思维能力,能主动参与游戏活动,初步学会儿歌,理解儿歌内容,丰富相关词汇,快来看看幼儿园小班公开课语言《谁会飞》含反 思教案吧。 活动目标: 1、能主动参与游戏活动,初步学会儿歌。 2、在轻松愉快的气氛中,锻炼语言表达能力和思维能力。 3、理解儿歌内容,丰富相关词汇。 4、乐于与同伴一起想想演演,激发两人合作表演的兴趣。 活动准备: 1、实物投影仪,电视机。 2、有活泼轻快音乐的磁带一盘,录音机一台。 3、画有鸟飞、鱼游、兔跳、鹿跑的图片一张。

4、会飞、游、跳、跑的动物头饰三十只,大字卡:飞、游、跳、跑。 活动过程: 1、以妈妈带宝宝游戏的形式,在音乐声中做鸟飞、鱼游、兔跳、鹿跑的动作。边学边引导幼儿说"拍拍翅膀飞呀飞","摇摇尾巴游游游","竖起耳朵蹦蹦跳","四条腿儿跑跑跑"。 2、请宝宝们找个位置坐下。初步学习儿歌的前两段。 (1)"今天妈妈来考考你们,哪些动物会飞呢?它们用什么飞的?怎样飞呢?""哪些动物会游呢?它们是怎样游的呢?" (2)"妈妈把我们刚才说的话连起来,你们听,"教师念儿歌的前两段。 (3)跟着妈妈一起学学动作一起念念。 3、出示图片,学习儿歌后两段。 (1)"这是谁?小兔怎样走路的?"重点学说"竖起耳朵蹦蹦跳"。 (2)"这是谁?小鹿怎样走路的?"重点学说"四条腿儿跑跑跑"。 (3)跟着妈妈一起学学动作一起学习儿歌的后两段。

4、学习整首儿歌。 (1)跟着妈妈一起学学动作一起念念整首儿歌。 (2)和妈妈一问一答学念儿歌。 (3)看着图片朗诵儿歌。 5、延伸活动:游戏"找家"。 请幼儿找自己喜欢的头饰戴上,学学它们的动作,在音乐声中看字卡分别找到相应的家。 活动反思: 这是一个儿歌活动,目的是想引导幼儿主动参与游戏,初步学念儿歌,在宽松的环境中,锻炼语言能力和思维能力。在整个活动中,我以"妈妈带宝宝游戏"的形式,贯穿始终,让幼儿在一个自由,宽松的语言游戏环境中玩玩学学。整个活动幼儿的主体性得到了充分的发展,不同的形式让幼儿在学习的过程中兴趣浓厚。 小百科:飞象形,小篆字形,下面象展开的双翼,上面象鸟首。本义:鸟飞。

认识多媒体教学设计及反思

第一节“认识多媒体”教学设计 ■教材分析 多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术之一,教材介绍了多媒体技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有不可忽视的作用。因此在教学过程中,不能简单的灌输概念,要通过学生的观察、思考和体验,让学生在轻松、平等的氛围下探究知识点。 ■学情分析 对于思维活跃、喜欢新生事物的初一学生来说,认识多媒体的知识正是他们所喜欢和欢迎的。故学生学习本课时,兴趣极高,求知欲强。在本课教学过程中,尽量尊重学生的兴趣和操作欲望。牢牢抓住本课特点——“认识”,以认识多媒体为核心,以学生为主体对象,改变传统的“老师教、学生学”的教学模式,以认识多媒体技术给人类生活、学习、工作带来的影响为线索,培养学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能力,增强学生独立意识和团体协作意识。 ■教学目标: 1.知识与技能 (1)让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。 (2)让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征。 (3)了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。 2.过程与方法: (1)使学生能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用。 (2)使学生能从实践中分析多媒体的含义与特征。 3.情感态度与价值观: (1)让学生体验媒体和多媒体所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活以及社会发展的影响。 (2)通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质

谁会飞教学设计

谁会飞教学设计 Who can fly teaching design

谁会飞教学设计 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园小班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 活动目标: 1、能主动参与游戏活动,初步学会儿歌。 2、在轻松愉快的气氛中,锻炼语言表达能力和思维能力。 活动准备: 1、实物投影仪,电视机。 2、有活泼轻快音乐的磁带一盘,录音机一台。 3画有鸟飞、鱼游、兔跳、鹿跑的图片一张。 4、会飞、游、跳、跑的动物头饰三十只,大字卡:飞、游、跳、跑。 活动过程: 1、以妈妈带宝宝游戏的形式,在音乐声中做鸟飞、鱼游、兔跳、鹿跑的动作。边学边引导幼儿说“拍拍翅膀飞呀飞”,

“摇摇尾巴游游游”,“竖起耳朵蹦蹦跳”,“四条腿儿跑跑跑”。 2、请宝宝们找个位置坐下。初步学习儿歌的前两段。 (1)“今天妈妈来考考你们,哪些动物会飞呢?它们用什么飞的?怎样飞呢?”“哪些动物会游呢?它们是怎样游的呢?” (2)“妈妈把我们刚才说的话连起来,你们听,”教师念儿歌的前两段。 (3)跟着妈妈一起学学动作一起念念。 3、出示图片,学习儿歌后两段。 (1)“这是谁?小兔怎样走路的?”重点学说“竖起耳朵蹦蹦跳”。 (2)“这是谁?小鹿怎样走路的?”重点学说“四条腿儿跑跑跑”。 (3)跟着妈妈一起学学动作一起学习儿歌的后两段。 4、学习整首儿歌。 (1)跟着妈妈一起学学动作一起念念整首儿歌。 (2)和妈妈一问一答学念儿歌。

小学三年级信息技术《浏览“我的电脑”》教学设计及反思

第10课浏览“我的电脑” 教学目标: 知识与技能: 1、通过学习,让学生对电脑有一个感性的认识。 2、通过学习,学生能够在我的电脑里找到文件存放在计算机的什么地方。 情感态度与价值观:让学生从小养成良好的信息技术素养,做一个良好的信息公民。 过程与方法:教师引导+学生自主学习 教学重点:查找驱动器中的文件夹和文件 教学课时:一课时教学媒介:计算机网络教室 教学过程: 一、导入 小朋友,我们已经知道了如何创建文件,了解了什么是文件夹,可我们的文件存放在计算机的什么地方,我们怎样才能找到它呢?这就是我们今天学习的内容。 二、新授 1、认识“我的电脑” 双击桌面上“我的电脑”图标,打开这个窗口。说一说:“我的电脑”窗口里的图标有哪些是你认识的?请说出来。在“我的电脑”窗口中,列出了计算机安装的全部驱动器。

(1)“英寸软盘(A:)”图标表示3.5英寸软驱,用“A:”的符号表示,读作“A盘” (2)(C:)和(D:)图标是硬盘的图标,一台计算机通常会有2—3个硬盘图标。“C:”和“D:”是C盘和D盘的符号。 (3)(E:)图标是光驱的图标,在多媒体计算机中一般都会有这个图标。 窗口中的其他图标是一些专用的文件夹,图标上都有一个表示类型的图案。 2、查找驱动器中的文件夹和文件 用“我的电脑”查找文件,是从查看某个硬盘开始的。双击“我的电脑”中的某个硬盘的图标,可以打开表示那个硬盘的窗口,显示这个硬盘中所有的文件夹和文件。 双击需要查找的子文件夹,就可浏览这个子文件夹中的所有子文件夹和文件……就这样一级一级的查找下去,直到找到所需要查找的文件。 现在我们来寻找前两节课创建的“练习1”文件,看看它放在哪里。 (1)在“我的电脑”窗口中,双击C盘图标,打开C盘窗口; (2)在C盘窗口中,找到并双击“My Documents”文件夹; (3)在这个文件夹窗口中,我们就可以找到“练习1”这个文件了。 小知识:“My Documents”就是“我的文档”,是Windows专门为操作者指定的一个文件夹,操作者自己创建的文件,只要不做特别的指定,一般都存放在这个文件夹里。 小技巧:在向前查找文件的过程中,单击工具栏上的“后退”按钮,要以退回到前一次查找的文件夹。如果单击“后退”旁边带有下拉箭

三年级音乐 我是个小音乐家-教学设计、反思及评价

《我是小音乐家》 【年级】:三年级 【教学内容】:学唱歌曲《我是小音乐家》,欣赏《那不勒斯舞曲》。【教材分析】:这是一首曲调欢快活泼、歌词简练、富有童趣的美国儿童歌曲,生动地表达了孩子们一个美好的愿望和共同的心声“我是小音乐家”。歌曲为2/4拍,一段体结构,弱起节拍贯穿全曲。【教学方法】:教法:情景导入法、示范法、聆听法等。 学法:听唱法、模唱法、体验法等。 【课时安排】:第一课时 【教学目标】: 1、有表情的演唱歌曲《我是小音乐家》,并从中体会做小音乐家的乐趣。 2、让学生简单了解弱起小节和歌词中唱到的伦敦、柏林、巴黎以及吉他、提琴、和法国号的相关知识。 3、通过当一名小音乐家,激发学生表现音乐的欲望,培养学生的创新能力。 【教学重点】:通过听、唱、演等形式感受歌曲的情绪,体会做小音乐家的乐趣。 【教学难点】:用有弹性的声音,欢乐活泼的情绪演唱歌曲。 【教具准备】:电子琴、课件。 【教学过程】:

一、创设情境 1、师:请同学们听,老师在钢琴上弹奏的旋律像我们生活中的什 么情景 教师在钢琴上分别弹奏出上刮音,下刮音。(下刮音表示滑梯、下楼······上刮音表示上楼梯、爬山·······) 学生根据教师的引导将自己的理解表现出来。 2、师:音乐中上行和下行的旋律能使我们自然地与生活中的情景 联系起来,那么在下面一段音乐中,听一听旋律能不能带领我们越过山峰,再上台阶。 播放音乐片段,指导学生用肢体表现出旋律起伏的变化。(出示课件)(教学意图:初步感受音乐中旋律起伏的特点,为歌曲的学习做铺垫。) 二、学唱歌曲 1、师:音乐中的旋律能带领我们越过山坡,能爬上楼梯,今天我们学习的歌曲也有着非常明显起伏的旋律特点,这首歌曲的名字叫做《我是小音乐家》。 第一遍教师范唱歌曲,感受歌曲的情绪。(情绪快乐、活泼。) 2、第二遍听歌曲。师:小音乐家在哪些城市,演奏了哪几种乐器(伦敦、柏林、巴黎)(吉他、小提琴和圆号)(出示课件)师分别介绍并出示三种乐器。 吉他:音色独特迷人,表现力极强,是世界第三大乐器。 小提琴:音色优美、明亮,有乐器皇后的美称。

谁会飞

《谁会飞》教学设计与反思 教学目标: 观察图画,能用简单的语言概括画面内容。 理解故事幽默的结尾。 初步建构和拓展关于动物飞行的经验。 教学准备: 经验准备:观看一些关于动物飞行的影响资料。 材料准备: 1、读本中涉及到的动物的写实照片(不要卡通照片),最好能清晰反映动物的典型特征。 2、制作经验网络图所需要的材料。 3、各种相关图片。 教学过程: 1.导入活动和幼儿一起复习歌曲《谁会飞》。 对幼儿说:"刚才我们唱了'谁会飞?鸟会飞,拍拍翅膀飞呀飞'。小朋友,除了鸟,还有什么动物会飞呢?"(此时幼儿可能仍会不断说出各种会飞的鸟,如麻雀、老鹰等。教师无需纠正,而应对其加以总结:你说得很对,这也是一种鸟,鸟儿会飞。)按照经验网络图(俘虏1),对幼儿给出的答案进行罗列和归纳(向幼儿示范文字记录的作用)。 然后,向幼儿出示一些动物图片,如大象、狮子、企鹅、鸽子、蚊子等,请幼儿指出哪些动物会飞、哪些动物不会飞,并贴到经验网络图中相应的位置上。 通过讨论,帮助幼儿总结出动物飞行需要的基本要素--翅膀。 2.阅读图画(初次)遮挡文字,逐页观察画面,主要注意两条线索: 1. 每种会飞的动物的翅膀有什么特征? 2.每个动物介绍自己会飞的时候,会怎么说? ①第一页:老鹰在做什么呢?它是怎样飞的(请幼儿模仿老鹰飞行和俯冲的动作)?你们仔细观察一下,老鹰的翅膀有什么特点?(将幼儿的描述用文字记录下来。)想一想,老鹰会说什么呢? ②第2-5页:同第1页(重点不同动物的,模仿它们飞行的样子,让幼儿通过观察和动作,体验不同动物翅膀的特点和飞行的特点)。 ③第6页:这是谁?它的翅膀什么样?它想做什么?它能成功吗? ④第7页:发生了什么事情?小鸡会说什么呢?小鸡为什么飞不起来呢?(无需展开讨论,引起幼儿思考即可。)3.阅读图画(再次)结合第一次大书阅读时的讨论和记录,用比较完整的语言总结出画面上有什么动物、它在做什么、它的翅膀什么样、它飞起来有什么特点等,为幼儿示范如何按照一定的线索完整描述画面的内容。例如第一页:老鹰在捉兔子,它的翅膀又大又硬,很有力量。它飞翔的时候用力扇动翅膀,飞得非常快! 4.总结分享自由活动时,还可以请有兴趣的小朋友帮助进一步的整理。将整理好的经验网络图贴在教室墙壁上,作为幼儿日常学习和讨论的资源。请幼儿回家后继续和家长一起探索关于动物飞行的知识,搜集会飞的动物和其他会飞的东西的图片。 《谁会飞》教学反思《谁会飞》是中班第一学期的第一个读本,该读本巧妙的将重叠词"*来*去"的学习融入到对一些常见事物、动物的运动特点的介绍中,对于重叠词,我班幼儿在日常生活中经常接触,并不会陌生,在阅读时,老师通过肢体表演和小组比赛的形式激发孩子活动时的兴趣。 我把活动的重点定位在叠词的正确使用上,有的孩子知道叠词但不知道使用;有的孩子

会变的线条教案

第一课《会变的线条》 教学目标: 知识目标:引导学生初步认识不同种线条有秩序、有规律的变化给人带来的美感。 情感目标:让学生欣赏乐曲的节奏变化美,体验音乐与美术的共通点,表达自己的情感。 能力目标:让学生在乐曲的感受、体验中,尝试用不同线条表现线的变化,培养学生自主、探究的能力及创新意识。 教学重点难点: 重点:发现生活中、艺术作品中线条的美感,根据学生的情感体验,在音乐与美术的互通中学习线的变化,尝试表现方法。 难点:掌握线的组织与变化,通过用线条来美化装点生活,培养学生热爱生活的情感 教具准备:课件、丝带等。 学具准备:绘画用具,作业纸。 课时:1课时 教学设计: 一、组织教学 检查用具,稳定情绪。 二、导入新课: “同学们,你们喜欢玩吗?老师手中有一个特别好玩的东西,你们看!”出示一根丝带,拉直然后再舞动。“你看到了什么?”对,我的手中是一根线条,在我手中是一根会跳舞的线条。 问题一:你看到了哪些熟悉的线条? 直线、曲线、交叉线、折线 问题二、除了这些线条你还知道哪些线? 弧线、螺旋线、锯齿线等 三、讲授新课: 1、同学们知道这么多线条,让我们到生活中去找找你说的线条在哪里!课件出示:生活中的线条。

2、你们真了不起,把藏在大自然和城市中的线条都找出来了,为了奖励你们,我带来了两首好听的音乐,请同学们和老师一起听音乐画线条。让我们先看看线条是如何跟着音乐变化的?课件:听音乐画线条。 问题:音乐在快慢变化中,线条有变化吗?音乐舒缓时用哪些线条来表现?节奏快时又可以用哪些线条? 小结:音乐舒缓时用长直线,曲线和螺旋线;节奏快时用折线,线条起伏要大。 下面,请同学们听音乐画线条,看谁能画出线条更多的姿态。听第一个音乐盒《梁祝》,请同学们跟着音乐翩翩起舞吧!音乐结束后,请同学们把刚才听音乐的感受用线条来表现一下,看看可以用什么线来表达?学生画线。 听第二个音乐盒《快乐的跳吧》,请同学们跟着音乐快乐的跳吧!音乐结束后,又可以用什么线条来表达听第二首曲子的感受呢?学生继续画线。 分别请同学上来介绍自己的线条作品,并谈听这两首音乐的不同感受。 3、线条是个千变万化的小精灵,人们用线条可以做很多事,谁能说一说线条在生活中的作用有哪些? 装饰美化生活,比如服装、建筑、工艺品等。 4、线条是个美容师,把我们的生活装扮的这么美,那么该怎样使用线条呢?让我们看看大师笔下的线条吧?课件出示:大师笔下的线条 5、有很多小朋友也早就和线条小精灵交上了朋友,瞧,他们的线条作品。课件出示:学生作品。 四、情境设置,学生作业。 童话王国的小公主请人为她设计了一些生活用品和服装,可她一点也不满意,你们猜为什么?瞧!展示各种物品的平面形状。 生答:没有美丽的线条装饰。 小公主来到这里想请同学们帮帮忙,用你们手中会变的线条来装饰美化这些物品。小公主说了,待会儿她要举办一个线条艺术作品展,评选出五幅最佳设计奖?要把她最心爱的王冠送给小设计师。你们想要吗?好,听清楚老师的作业要求,才能设计出最好的作品。 五、评价与延伸(评一评)

小学音乐_《音乐小屋》教学设计学情分析教材分析课后反思

《音乐小屋》教学设计 教学目标: 1、情感目标:学生能用轻快而甜美的声音演唱歌曲《音乐小屋》,体验学习音乐的乐趣,表达对音乐的热爱之情。 2、能力目标:通过趣味性的情景创设,激发学生对音乐的好奇心和探究愿望,并拓展学生的思维。 3、认知目标:学生能准确地拍节奏,并能在教师的引导下自己创编歌词。 教学重点: 学生能有感情地演唱歌曲,并积极主动地参与各种音乐活动。 教学难点: 解决歌曲中休止符、附点音符、反复跳跃记号、重音记号的应用。教具准备: 多媒体课件、电子琴、打击乐器。 教学过程: (一)借卡创境巧导新课 1、导入 师:同学们,今天老师收到了一份特别的礼物,你们想知道是什么吗? 2、点击课件,出示精美的“邀请卡” 尊敬的王老师,你好!非常高兴邀请你来我的音乐小屋玩,可以带上你的朋友一起来,路上会遇到一些困难,但只要你们齐心协力,

战胜了它,就能进入我的音乐小屋了。——神秘的朋友”,哇,这么神秘的,你们想和我一起去吗? 3、好,让我们乘上音乐快车一起出发吧!(点击课件----出现音乐快车)听《音乐小屋》伴奏,学生随音乐律动 (二)创设情景,巧授新知 1、同学们,看,音乐小屋到了,但是,门是关着的,音乐小屋的主人说,它只欢迎懂礼貌,懂得用音乐来敲门的同学,进入到音乐小屋当中,怎么办呢?别着急,让我们一起用音乐来敲门吧,今天,老师给大家带来了几种乐器,大家看一下,你们认识他们吗?(出示乐器:木鱼、串铃、三角铁),有哪位同学能到前面任意挑选一种乐器来用音乐敲门呢?(学生展示),同学们表现的可真棒,像极了一个个小音乐家,老师现在也教给大家一种敲门声好吗?老师选用的电子琴,同学们跟老师一起来唱好吗?(5 3 |5 3 0)(4 2|4 2 0)(5 0|1 0){注意音高} 2、接下来,让我们看看音乐小屋的大门能不能为我们打开呢?(幻灯片) (三)学唱歌曲 1、初听歌曲 音乐小屋的主人送给大家一个见面礼,是一首非常好听的歌曲,大家来看,这首歌曲的名字是什么?(《音乐小屋》)让我们一起来听听吧,(听情绪、感受) 2、再听歌曲,解决难点

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