Android and OpenGL

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Android OpenGL 开发基础

1.概念

OpenGL ES是专为内嵌和移动设备设计的一个2D/3D轻量图像库,它是基于OpenGL API 设计的,是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计的。

2.android OpenGL的基本框架

GLRender.java

package com.yarin.android.Examples_12_02;

import java.nio.IntBuffer;

import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;

import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;

import android.opengl.GLSurfaceView.Renderer;

public class GLRender implements Renderer

{

int one = 0x10000;

//三角形三个顶点

private IntBuffer triggerBuffer = IntBuffer.wrap(new int[]{

0,one,0, //上顶点

-one,-one,0, //坐下点

one,-one,0,}); //右下点

//正方形的4个顶点

private IntBuffer quaterBuffer = IntBuffer.wrap(new int[]{

one,one,0,

-one,one,0,

one,-one,0,

-one,-one,0});

public void onDrawFrame(GL10 gl)

{

// 清除屏幕和深度缓存

gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

// 重置当前的模型观察矩阵

gl.glLoadIdentity();

// 左移 1.5 单位,并移入屏幕 6.0

gl.glTranslatef(-1.5f, 0.0f, -6.0f);

//设置定点数组

gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);

// 设置三角形顶点

gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FIXED, 0, triggerBuffer);

//绘制三角形

gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES, 0, 3);

/* 渲染正方形 */

// 重置当前的模型观察矩阵

gl.glLoadIdentity();

// 左移 1.5 单位,并移入屏幕 6.0

gl.glTranslatef(1.5f, 0.0f, -6.0f);

//设置和绘制正方形

gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FIXED, 0, quaterBuffer);

gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);

//取消顶点数组

gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);

}

public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height)

{

// TODO Auto-generated method stub

float ratio = (float) width / height;

//设置OpenGL场景的大小

gl.glViewport(0, 0, width, height);

//设置投影矩阵

gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);

//重置投影矩阵

gl.glLoadIdentity();

// 设置视口的大小

gl.glFrustumf(-ratio, ratio, -1, 1, 1, 10);

// 选择模型观察矩阵

gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW);

// 重置模型观察矩阵

gl.glLoadIdentity();

}

public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)

{

// 启用阴影平滑

gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH);

// 黑色背景

gl.glClearColor(0, 0, 0, 0);

// 设置深度缓存

gl.glClearDepthf(1.0f);

// 启用深度测试

gl.glEnable(GL10.GL_DEPTH_TEST);

// 所作深度测试的类型

gl.glDepthFunc(GL10.GL_LEQUAL);

// 告诉系统对透视进行修正

gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_FASTEST); }

}

Activity.java

package com.yarin.android.Examples_12_02;

import android.app.Activity;

import android.opengl.GLSurfaceView;

import android.opengl.GLSurfaceView.Renderer;

import android.os.Bundle;

public class Activity01 extends Activity

{

Renderer render = new GLRender();

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

GLSurfaceView glView = new GLSurfaceView(this);

glView.setRenderer(render);

setContentView(glView);

}

}

3.颜色

定义颜色数组:

int one = 0x10000;

private IntBuffer colorBuffer = IntBuffer.wrap(new int[]{

one,0,0,one,

0,one,0,one,

0,0,one,one,

});

在onDrawFrame()函数中添加如下代码:

//设置颜色数组(渐变色)

gl.glEnableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY);

gl.glColorPointer(4, GL10.GL_FIXED, 0, colorBuffer);

gl.glDisableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY);

// 设置当前色为蓝色(纯色)

gl.glColor4f(0.5f, 0.5f, 1.0f, 1.0f);

4.旋转

首先在外部定义两个角度变量:

float rotsan;

float rotsi;

然后在onDrawFrame()函数中添加如下代码:

gl.glRotatef(rotsan,0.0f,1.0f,0.0f);

gl.glRotatef(rotsi,1.0f,1.0f,0.0f);

rotsan+=0.5f;

rotsi-=0.5f;

5. 3D空间

首先创建顶点和颜色的相关数据;然后绘制各个面。

int one = 0x10000;

private IntBuffer colorBuffer = IntBuffer.wrap(new int[]{ //tri 4 face

one,0,0,one,

0,one,0,one,

0,0,one,one,

one,0,0,one,

0,one,0,one,

0,0,one,one,

one,0,0,one,

0,one,0,one,

0,0,one,one,

one,0,0,one,

0,one,0,one,

0,0,one,one,

});

private IntBuffer triggerBuffer = IntBuffer.wrap(new int[]{ 0,one,0,

-one,-one,0,

one,-one,one,

0,one,0,

one,-one,one,

one,-one,-one,

0,one,0,

one,-one,-one,

-one,-one,-one,

0,one,0,

-one,-one,-one,

-one,-one,one

});

在onDrawFrame()中添加如下代码:

Gl.glRotatef(rotsan,0.0f,1.0f,0.0f);

Gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);

Gl.glEnableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY);

Gl.glColorPointer(4,GL10.GL_FIXED,0,colorBuffer);

Gl.glVertexPointer(3,GL10.GL_FIXED,0,triggerBuffer);

For(int i=0;1<4;i++)

{

Gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP,i*3,3);

}

Gl.glFinish();

Gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);

Gl.dlDisableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY);

6. 纹理映射

Activity.java

(1)包含的头文件:

import android.content.res.Resources;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.opengl.GLSurfaceView;

import android.opengl.GLSurfaceView.Renderer;

(2)在onCreate()函数中添加函数

GLImage.load(this.getResources());

然后在外部声明一个新类如下:

class GLImage

{

public static Bitmap mBitmap;

public static void load(Resources resources)

{

mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.img);

}

}

GLRender.java

需要添加的头文件:

import java.nio.ByteBuffer;

import java.nio.IntBuffer;

import android.opengl.GLUtils;

int texture = -1;

首先在onSurfaceCreated()函数中创建一个纹理:

public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)

{

// 黑色背景

gl.glClearColor(0, 0, 0, 0);

gl.glEnable(GL10.GL_CULL_FACE);

// 启用阴影平滑

gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH);

// 启用深度测试

gl.glEnable(GL10.GL_DEPTH_TEST);

//启用纹理映射

gl.glClearDepthf(1.0f);

//深度测试的类型

gl.glDepthFunc(GL10.GL_LEQUAL);

//精细的透视修正

gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_NICEST);

//允许2D贴图,纹理

gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);

IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(1);

// 创建纹理

gl.glGenTextures(1, intBuffer);

texture = intBuffer.get();

// 设置要使用的纹理

gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, texture);

//生成纹理

GLUtils.texImage2D(GL10.GL_TEXTURE_2D, 0, GLImage.mBitmap, 0);

// 线形滤波

gl.glTexParameterx(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL10.GL_LINEAR);

gl.glTexParameterx(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL10.GL_LINEAR);

}

然后在函数onDrawFrame()添加如下代码:

public void onDrawFrame(GL10 gl)

{ // 绑定纹理

gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, texture);

gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);

gl.glEnableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);

//纹理和四边形对应的顶点

gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FIXED, 0, vertices);

gl.glTexCoordPointer(2, GL10.GL_FIXED, 0, texCoords);

//绘制所有的图元

gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, 24, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE,

indices);

gl.glDisableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);

gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);

}

注意:关于glDrawElements的使用

glDrawElements是一个OPENGL的图元绘制函数,从数组中获得数据渲染图元。

函数原型为:

void glDrawElements( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);mode指定绘制图元的类型,它应该是下列值之一,GL_POINTS, GL_LINE_STRIP, GL_LINE_LOOP, GL_LINES, GL_TRIANGLE_STRIP, GL_TRIANGLE_FAN, GL_TRIANGLES, GL_QUAD_STRIP, GL_QUADS, and GL_POLYGON.

count为绘制图元的数量乘上一个图元的顶点数。

type为索引值的类型,只能是下列值之一:GL_UNSIGNED_BYTE, GL_UNSIGNED_SHORT, or GL_UNSIGNED_INT。

indices:指向索引存贮位置的指针。

mysql远程连接授权命令

新使用MySQL,说起来是个简单的事情,但是却费了些周折: 1、登陆服务器端,进入命令行,windows cmd; 2、设置用户、密码让指定的IP访问:mysql -u root -p 或安装的快捷方式进入:MySQL Command Line Client,使用grant命令: grant 权限1,权限2,…权限n on 数据库名称.表名称to 用户名@用户地址identified by '连接口令'; 例子: mysql>grant select,insert,update,delete,create,drop on mydb.mytable to lzpddd@192.168.1.88 identified by 'mypassword'; 给来自192.168.1.88的用户lzpddd分配可对数据库mydb的mytable表进行select,insert,update,delete,create,drop等操作的权 限,并设定口令为'mypassword'; mysql>grant all privileges on *.* to lzpddd@192.168.1.88 identified by 'mypassword'; 给来自192.168.1.88的用户lzpddd分配可对所有数据库的所有表进行所有操作的权限限,并设定口令为'mypassword'; mysql>grant all privileges on *.* to lzpddd@'%' identified by 'mypassword'; 给来自任何IP地址的用户lzpddd分配可对所有数据库的所有表进行所有操作的权限限,并设定口令为'mypassword'; 3、关闭服务器端防火墙或者开放3306端口(很重要); 4、客户端连接: 进入命令行,windows cmd,连接: mysql -u 用户名-p密码-h 服务器IP地址-P 服务器端MySQL端口号-D 数据库名 注意: (1)服务器端口标志-P一定要大些以区别于用户-p,如果直接连接数据库标志-D也要大写; (2)如果要直接输入密码-p后面不能留有空格如-pmypassword;

MYSQL远程连接远程数据库表

MYSQL 链接远程的链接表(类似ORACLE的DBLINK) MYSQL 链接远程的链接表(类似ORACLE的DBLINK) 远程表: CREATE TABLE IF NOTEXISTS `category` ( `id` int(11) NOTNULLAUTO_INCREMENT, `category_id` int(11) NOTNULL, `name` varchar(20) NOTNULL, PRIMARYKEY(`id`) ) ENGINE=MYSAIM DEFAULT CHARSET=utf8; 本地建立链接表(映射10.10.10.133 app库的category表)的时候: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `remotecategory` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `category_id` int(11) NOT NULL, `name` varchar(20) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) )ENGINE=FEDERATED DEFAULT CHARSET=utf8 CONNECTION='mysql://user:passwod@10.10.10.133:3306/app/category'; 注:表的结构一模一样,就是引擎不同,看红字FEDERATED 需要在 my.ini(WINDOWS) 或者my.conf(LINUX)的 [mysqld] 下面重新起一行, 在这一行加上federated 来激活FEDERATED 即可 FEDERATED是其中一个专门针对远程数据库的实现。一般情况下在本地数据库中建表会在数据库目录中生成相应的表定义文件,并同时生成相应的数据文件 (mysql 5.0.5以上的版本)

在Linux环境下启用MySQL数据库远程访问的方法

在Linux环境下启用MySQL数据库远程访问的方法 远程连接MySQL出于安全考虑,一般都关闭了远程访问,但有时候需要提供远程访问数据库的服务,今天由郑州网站建设给大家做个小教程作为参考: 第一步:修改https://www.360docs.net/doc/c516919386.html,f文件 使用文本编辑器去编辑MySQL服务器的配置文件https://www.360docs.net/doc/c516919386.html,f 如果你使用Debian Linux,文件位置在:/etc/mysql/https://www.360docs.net/doc/c516919386.html,f 如果你使用Red Hat Linux/Fedora/Centos Linux,文件位置在:/etc/https://www.360docs.net/doc/c516919386.html,f 如果你使用FreeBSD,文件位置在:/var/db/mysql/https://www.360docs.net/doc/c516919386.html,f 如果使用VI编辑,直接使用命令 # vi /etc/https://www.360docs.net/doc/c516919386.html,f 第二步:如果文件打开,按照下面内容进行 [mysqld] 确保skip-networking是被注释的,或者被删除,然后添加下面一行内容 bind-address=你的服务器IP

例如,你的服务器IP是65.55.55.2,然后需要配置例如如下的内容: [mysqld] user = mysql pid-file = /var/run/mysqld/mysqld.pid socket = /var/run/mysqld/mysqld.sock port = 3306 basedir = /usr datadir = /var/lib/mysql tmpdir = /tmp language = /usr/share/mysql/English bind-address = 65.55.55.2 # skip-networking .... .. .... 这里面 bind-address : 你需要绑定的IP地址. skip-networking :开启skip-networking 选项可以彻底关闭MySQL的TCP/IP连接方式,在一些文档中也提到在单机运行的MySQL 推荐开启该选项,现在看,不太靠谱。

开启mysql的远程连接的方法

开启mysql的远程连接的方法 web与mysql数据库分离开来是一个不错的选择,避免因为大量的数据库查询占用CPU而使web资源不足,同时可以使web 服务器的资源尽最大的提供浏览服务,而数据库服务器单独的只处理数据库事物。 适用范围:拥有独立主机权限。 硬件配置:两台服务器,至于具体服务器硬件配置就不在本文范围内了。其中:A为web服务器(假设ip为:192.192.192.192)、B为mysql数据服务器(假设ip为:168.168.168.168) 着手动作: 1.在web服务器A配置好web服务。假设web服务器的IP为:19 2.192.192.192 2.在数据库服务器B安装好mysql服务。 3.现在新版的mysql一般默认都不允许远程连接的。需要建立远程连接账号才可以。 以命令行方式使用root账号进入mysql。 mysql -uroot -ppass

选择进入mysql数据库 use `mysql`; 查看所有存在的账号和地址。 SELECT `Host`,`User` FROM `user`; 比如我的就是: +-----------+------+ | Host | User | +-----------+------+ | localhost | | | localhost | pma | | localhost | root | +-----------+------+ 3 rows in set (0.00 sec) 也就是说,存在三个只允许本地连接的(localhost)账号,分别为root、pma、空用户。 现在决定让root具有上面那个web服务器A的远程链接的权限,

感觉系统

感觉器官练习题 一、单选题 1.下列哪项不属于感觉器官的是( ) A.耳 B.鼻 C.神经D.皮肤 E.以上均错 2.视器包括( ) A.眼球壁和附属结构 B.眼球壁和屈光装臵 C.眼球及其附属结构 D.眼球及其屈光装臵 E.眼球及其眼睑 3.眼球() A.壁仅由巩膜、脉络膜、视网膜构成 B.折光系统包括角膜、房水、晶状体和玻璃体 C.视神经盘是感光最敏锐的部位 D.房水由虹膜分泌形成 E.角膜中央一圆孔称瞳孔 4.巩膜() A.乳白色,厚而坚韧,是硬脑膜的延伸结构 B.前方与晶状体相连C.占纤维膜的前1/6 D.有屈光作用 E.以上均错 5.瞳孔大小() A.随眼压高低而变化 B.随光线强弱而变化 C.由睫状体收缩来调节D.与三叉神经眼神经的作用有关E.随晶状体突度变化而变化 7.眼前房是指() A.角膜与玻璃体之间腔隙 B.角膜与虹膜之间腔隙 C.虹膜与晶状体之 间腔隙 D.虹膜与玻璃体之间腔隙 E.角膜与晶状体之间腔隙 8.黄斑() A.位于视神经乳头(盘)外侧约3-4mm 处 B.感光作用强,但无辨色能力C.中央有中央凹,该处对光不敏感D.视网膜节细胞轴突由此向后穿出眼 球壁 E.此处无感光细胞,称为生理性盲点 9.上直肌收缩时,瞳孔转向()A.上内方 B.下内方 C.上外方 D.下外方 E.外侧 10.上斜肌可使() A.瞳孔转向上外方 B.瞳孔转向下外方 C.瞳孔转向上方D.瞳孔转向外侧 E.瞳孔 转向下方 11.眼球的折光装臵为() A.晶状体 B.角膜、晶 状体 C.角膜、房水、晶状 体 D.角膜、房水、晶状体、玻璃体 E.角 膜、房水、晶状体、玻璃体、视网膜 12.泪道包括() A.鼻泪管、泪小管 B.泪小管、 泪囊 C.泪小管、泪囊、鼻泪管 D.泪点、泪小管、泪囊、鼻泪管 E.泪腺、结膜囊、泪小管、泪囊、鼻 泪管 13.视网膜中央动脉来源于() A.颈内动脉B.颈外动脉 C.椎动脉 D.脑膜中动脉 E.面 动脉 17. 属于生理性盲点的是 A、脉络膜 B、角膜 C、虹膜 D、视轴 E、视网膜中央凹 14. 眼前房与后房的分界是() A.睫状体 B.虹膜 C.脉 络从 D.晶状体 E.玻璃体 15.关于中耳鼓室壁的描述中,何者是错误的() A.上壁为鼓室盖,分隔鼓室与颅中 窝 B.内壁为乳突窦壁 C.下壁为颈静脉壁,将鼓室与颅内 静脉起始部隔开 D.外侧壁为鼓膜 E.前壁为颈动脉壁,此壁上部有咽 鼓管鼓口 16. 位于鼓室内的结构是() A.球囊 B.面神经 C.听 小骨 D.螺旋器(Corti器) E.半规管 17.耳蜗( ) A.由软骨构成B.由蜗管围绕蜗轴约两周半形成的 C.仅分为前庭阶和鼓阶两部分D.前庭阶和鼓阶充满内淋巴 E.以上均不对 18.不属于位觉感受器的是() A.椭圆囊斑 B.球囊斑 C.壶 腹嵴 D.螺旋器 E.以上均不对 19.前庭阶和鼓阶借何结构相通 () A.蜗孔 B.蜗管 C.蜗 窗 D.前庭窗 E.联合管 20.将声波的振动传人内耳的是 () A.听小骨 B.前庭 C.耳

MySQL数据库远程连接开启方法

MySQL数据库远程连接开启方法 发布:dxy 字体:[增加减小] 类型:转载 有时候需要远程连接mysql数据库,默认是不可以的,大家可以参考下面的方法,解决下。 第一中方法:比较详细 以下的文章主要介绍的是MySQL 数据库开启远程连接的时机操作流程,其实开启MySQL 数据库远程连接的实际操作步骤并不难,知识方法对错而已,今天我们要向大家描述的是 MySQL 数据库开启远程连接的时机操作流程。 1、d:\MySQL\bin\>MySQL -h localhost -u root 这样应该可以进入MySQL服务器 复制代码代码如下: MySQL>update user set host = '%' where user = 'root'; MySQL>select host, user from user; 2、MySQL>GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'root'@'%' IDENTIFIED BY 'mypas sword' WITH GRANT OPTION 予任何主机访问数据的权限 3、MySQL>FLUSH PRIVILEGES 修改生效

4、MySQL>EXIT 退出MySQL服务器 这样就可以在其它任何的主机上以root身份登录啦!

以上的相关内容就是对MySQL 数据库开启远程连接的介绍,望你能有所收获。 第二种方法: 1、在控制台执行mysql -u root -p mysql,系统提示输入数据库root用户的密码,输入完

成后即进入mysql控制台,这个命令的第一个mysql是执行命令,第二个mysql是系统数据名称,不一样的。 2、在mysql控制台执行GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ‘root'@'%' IDE NTIFIED BY ‘MyPassword' WITH GRANT OPTION; 3、在mysql控制台执行命令中的‘root'@'%' 可以这样理解: root是用户名,%是主机名或 IP地址,这里的%代表任意主机或IP地址,你也可替换成任意其它用户名或指定唯一的I P地址;'MyPassword'是给授权用户指定的登录数据库的密码;另外需要说明一点的是我这里的都是授权所有权限,可以指定部分权限,GRANT具体操作详情见:http://dev.mysql.c om/doc/refman/5.1/en/grant.html 4、不放心的话可以在mysql控制台执行select host, user from user; 检查一下用户表里 的内容 您可能感兴趣的文章: ?mysql 远程连接数据库的方法集合 ?PHP远程连接MYSQL数据库非常慢的解决方法 ?解决远程连接mysql很慢的方法(mysql_connect 打开连接慢)

mysql数据库不能远程连接

1130 - Host XXX is not allowed to connect to t his MySQL server。 1.在用Navicat配置远程连接Mysql数据库时遇到如下报错信息,这是由于Mysql配置了不支持远程连接引起的。 2.在安装Mysql数据库的主机上登录root用户: mysql -u root -p

3.依次执行如下命令: https://www.360docs.net/doc/c516919386.html,e mysql; 2. 3.select host from user where user='root'; 可以看到当前主机配置信息为localhost. 4.将Host设置为通配符% Host列指定了允许用户登录所使用的IP,比如user=root Host=192.168.1.1。这里的意思就是说root用户只能通过192.168.1.1的客户端去访问。user=root Host=localhost,表示只能通过本机客户端去访问。而%是个通配符,如果 Host=192.168.1.%,那么就表示只要是IP地址前缀为“192.168.1.”的客户端都可以连接。如果Host=%,表示所有IP都有连接权限。

注意:在生产环境下不能为了省事将host设置为%,这样做会存在安全问题,具体的设置可以根据生产环境的IP进行设置; update user set host = '%'where user ='root'; Host设置了“%”后便可以允许远程访问。 5.Host修改完成后记得执行flush privileges使配置立即生效 flush privileges; 6.使用navicat 成功连接至mysql

mysql远程表访问设置

使用MySQL FEDERATED存储引擎,没有对表的本地数据文件(比如,没有.MYD文件)。取而代之地,一个远程数据库存储那些正常地应该在表中的数据。这使得MySQL客户端API来读,删除,更新和插入数据的使用成为必要。数据取回被通过SELECT * FROMtbl_nameSQL语句来初始化。要读这个结果,通过使用mysql_fetch_row() C API 函数,行被一次取一个,然后从SELECT结果包中的列转换成FEDERATED处理器期望的格式。 基本流程如下: 1. SQL调用被本地发布 2. MySQL处理器API (数据以处理器格式) 3. MySQL客户端API (数据被转换成SQL调用) 4. 远程数据库-> MySQL客户端API 5. 转换结果包(如果有的话)到处理器格式 6. 处理器API -> 结果行或受行影响的对本地的计数 使用FEDERATED表的步骤是非常简单的。通常,你运行两个服务器,要么在同一个主机上,要么在不同主机上。(一个FEDERATED表使用其它被同一服务器管理的表也是可能的。虽然只有极少的点要这么做)。 首先,你必须在你想要用FEDERATED表访问的远程服务器上有一个表。假设,远程的表在FEDERATED数据库中并且被如下定义: CREATE TABLE test_table ( id int(20) NOT NULL auto_increment, name varchar(32) NOT NULL default '',

other int(20) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (id), KEY name (name), KEY other_key (other) ) ENGINE=innodb DEFAULT CHARSET=utf8; ENGINE表选项可能命名任何存储引擎,该表需要不是一个MyISAM表。 接着,在本地服务器上为访问远程表创建一个FEDERATED表: CREATE TABLE federated_table ( id int(20) NOT NULL auto_increment, name varchar(32) NOT NULL default '', other int(20) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (id), KEY name (name), KEY other_key (other) ) ENGINE=FEDERATED DEFAULT CHARSET=utf8 CONNECTION='mysql://xtsv:123456@192.168.1.203:3306/xt_dbs/test_table';

使用Navicat forMySql远程连接Linux 系统上的数据库

使用Navicat for MySql远程连接Linux 系统上的数据库 解决mysql"Access denied for user'root'@'IP地址'"问题1.问题说明: 在MYSQL 中,用远程软件登陆服务器,有时出现:Access denied for user 'root'@'localhost'出现这种问题,主要的原因就是权限配置的时候没有配置正确。 2.解决方法: 当用Linux的tty 登陆进MYSQL 时, mysql -u root -p 会提示你输入密码,输入正确的密码后正常登陆。 然后在提示符下,输入命令:show grants; 会出现root如下的权限表示: 此时,注意看那个“@”后面的,是localhost 意思是本机登陆,此时,如果你用远程登陆软件来登陆的话,会出现错误提示:Access denied for user 'root'@'IP地址'。IP地址那块是你远程机器的IP地址。也就是服务器在告诉你,当你用“IP地址”登陆时,是拒绝的,因为,MYSQL权限设置里并没有给你对应你IP地址登陆的权限。因为刚才的SHOW GRANTS;命令结果已经告诉你了,仅限本机登陆。

①改表法。可能是你的帐号不允许从远程登陆,只能在localhost。这个时候只要在localhost的那台电脑,登入mysql后,更改"mysql" 数据库里的"user" 表里的"host" 项,从"localhost"改称"%" Sql代码 mysql>use mysql; mysql>update user set host = '%' where user = 'root'; mysql>select host, user from user; ②授权法。例如,你想myuser使用mypassword从任何主机连接到mysql服务器的话。 Sql代码 mysql>GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'myuser'@'%' IDENTIFIED BY 'mypassword' WITH GRANT OPTION; mysql>FLUSH PRIVILEGES; 例如:如果你想允许用户myuser从ip为192.168.1.6的主机连接到mysql服务器,并使用mypassword作为密码 Sql代码 mysql>GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'myuser'@'192.168.1.3' IDENTIFIED BY 'mypassword' WITH GRANT OPTION; mysql>FLUSH PRIVILEGES;

mysql给root开启远程访问权限,修改root密码

我们可以按照下面的步骤修改: 1, 登录Mysql-Server 连接本地mysql (默认只允许本地连接) 2, 修改Mysql-Server 用户配置 mysql> USE mysql; -- 切换到 mysql DB Database changed mysql> SELECT User, Password, Host FROM user; -- 查看现有用户,密码及允许连接的主机 +------+----------+-----------+ | User | Password | Host | +------+----------+-----------+ | root | | localhost | +------+----------+-----------+ 1 row in set (0.00 sec)

mysql> -- 只有一个默认的 root 用户, 密码为空, 只允许 localhost 连接 12 mysql> -- 下面我们另外添加一个新的 root 用户, 密码为空, 只允许 192.168.1.100连接 mysql> GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'root'@'192.168.1.100' IDENTIFIED BY '' WITH GRANT OPTION; mysql> -- @'192.168.1.100'可以替换为@‘%’就可任意ip访问,当然我们也可以直接用 UPDATE 更新 root 用户 Host, 但不推荐, SQL如下: mysql> -- UPDATE user SET Host='192.168.1.100' WHERE User='root' AND Host='localhost' LIMIT 1; mysql> flush privileges; Query OK, 0 rows affected (0.00 sec) 修改root密码

Linux下mysql实现远程连接的具体步骤

首先,明白一点,并不是mysql禁止远程连接,而是MYSQL的账号禁止远程连接。可能觉得我有点咬文嚼字了,不过我感觉分清这点还是很重要的。 默认情况下,所有账号都是禁止远程连接的。 (在安装MYSQL的时候,在设置ROOT密码那里有一个CHECKBOX,选中的话就开启了ROOT的远程登陆功能,默认是没被选中的) 利用 select * from https://www.360docs.net/doc/c516919386.html,er 查出所有的MYSQL用户,可以发现默认情况下,这些记录的host字段的值全都是localhost 这个host字段就是表示哪些机器可以利用此账号连接到本机的MYSQL。localhost当然就代表本机了。。所以默认情况下别的机器无法连接。 所以要想开启一个账号的远程连接,只要将这个账号所对应的host字段改成那个IP就行。 比如: update user set host = '192.168.230.2' where user='ninty'; 执行完此命令以后还要执行: flush privileges; 来刷新所有数据库用户的权限配置信息,让设置及时生效。 或者重启MYSQL。 将ninty这个账号的host改成192.168.230.2,这样192.168.230.2这台机器就允许通过ninty这个账号来连接到本机的MYSQL 不过用别的账号仍然是不行的。 将ninty的host改成192.168.230.2,就只有192.168.230.2这台机器可以通过ninty这个账号来连接到本机的MYSQL 其它的机器(包括本机)都无法进行连接。 如果想将一个账号设置成任何IP都可以登陆,将host改成 % 就行。 如果只能192.168.230这个网段的IP可以登陆,那就将host改成: 192.168.230.% 下面是一些常见的错误信息: ERROR 1130 (00000): Host 'AAAAA-8HK8AISO' is not allowed to connect to this MySQL server AAAAA-8HK8AISO应该是本机的机器名,当MYSQL服务器禁止本机使用相应的账号连接的时候,就会暴这个错误。 这时换一个允许本机去连的账号就可以啦。

linux下Mysql数据库远程连接操作

目录 安装Navicat for MySQL (1) MySQL远程连接(1) (1) MySQL远程连接(2) (3) MySQL数据库设置密码方式: (10)

MySQL远程连接步骤 安装Navicat for MySQL a>解压以下压缩包 b>在以下解压出来的文件夹中双击.exe可执行文件 根据提示安装,选择“注册”,将key.txt文件中的注册码输入完成安装NAVH-WK6A-DMVK-DKW3 出现以上界面,表示安装成功 MySQL远程连接(1) (在MySQL数据库没有设置密码的情况下) #mysql 回车

mysql>show databases; mysql>use mysql; mysql>show tables; mysql>select host,user from user;

mysql>update user set host=’%’ where user=’root’; 出现此错误不管 mysql>flush privileges; MySQL远程连接(2) 如果mysql数据库设置密码 则输入mysql –u root –p 回车,输入密码,进入mysql, 剩余操作步骤与没有密码操作步骤一样 3.测试连接

在windows 打开之前安装的Navicat for MySQL 软件 在弹出的窗口中输入linux 下的Ip 表明连接成功,点击确定 点击连接 如果Mysql 数据库没有设置密码,则此处为空(不是root 用户密码) 点击连接测试

双击 双击mysql 双击表,即可看 到数据库 此时,在linux环境下,输入exit退出mysql,再次输入mysql进入

(完整版)感觉系统检查--浅感觉

感觉系统检查--浅感觉 1.痛觉:用大头针的针尖轻刺被检者皮肤以检查痛觉,左右远近对比并记录感觉障碍类型(过敏、减退或消失)与范围。 2.触觉:用棉签或软纸片轻触被检者的皮肤或粘膜。 3.温度觉:用盛有热水(40 ℃~50 ℃)或冷水(5~10 ℃)的试管接触皮肤,辨别冷热感觉。深感觉 1、运动觉:被检者闭目,检查者轻轻夹住被检者的手指或足趾两侧,上下移动5°左右,令被检者说出“向上”或“向下”。如感觉不明显可加大活动幅度或测试较大的关节。 2、位置觉:被检者闭目,检查者将其肢体摆成某一姿势,请患者描述该姿势或用对侧肢体模仿。 3、振动觉:用振动着的音叉柄置于骨隆起处(如内、外踝,手指、桡尺骨茎突、胫骨、膝盖等),询问有无振动感觉和持续时间,并两侧对比。 .腹壁反射(abdominal reflex):被检者仰卧,下肢稍屈曲,使腹壁松弛,然后用钝头竹签分别沿肋弓下缘(T7~8)、脐孔水平(T9 ~10)及腹股沟上(T11 ~12)的平行方向,由外向内轻划腹壁皮肤。正常反应是该侧腹肌收缩,脐孔向刺激部分偏移。 .提睾反射(cremasteric reflex)反射中心L1 ~2。 与检查腹壁反射相同,竹签由下而上轻划大腿上部内侧皮肤,反应为该侧提睾肌收缩使睾丸上提。 跖反射(plantar reflex) :反射中心S1~2。被检者仰卧、下肢伸直,医生手持被检者踝部。用钝头竹签划足底外侧,由足根向前至小趾根部足掌时转向内侧,正常反应为足趾跖屈(即Babinski征阴性)。 肛门反射:反射中心S4~5。用竹签轻划肛门周围皮肤,可引起肛门外括约肌收缩。 膝反射(k nee reflex)(L2~4) 坐位检查时,患者小腿完全松弛下垂,与大腿成直角,卧位检查则患者仰卧,检查者以左手托起其膝关节使之屈曲约120°,用右手持叩诊锤叩击膝盖髌骨下方股四头肌腱,可引起小腿伸展。 踝反射(ankle reflex) (S1~2) 又称跟腱反射。患者仰卧,屈膝约90°,检查者左手将其足部背屈成直角,以叩诊锤叩击跟腱,反应为腓肠肌收缩,足跖屈;或俯卧位,屈膝90°,检查者用左手按足跖,再扣击跟腱;或患者跪于床边,足悬于床外,扣击跟腱。 .Babinski巴宾斯基征取位与检查跖反射一样,用竹签沿患者足底外侧缘,由后向前至小趾跟部并转向内侧,阳性反应为踇趾背屈,其余各趾呈扇形展开。

Linux中开启mysql远程访问功能

Linux中开启mysql远程访问功能 为了给服务器一个真实的运行环境,今天在内网中部署了一台Ubuntu Linux服务器,其中最头疼的就是mysql的安装, apt下载更新的速度太慢了,于是就自行编译了一下mysql的源码,具体的编译方法可以参考网上的一些资料吧,这里只 对如何开始mysql的远程访问功能做个简单的讲述: (1)确认一下3306是否对外开放,mysql默认状态下是不开放对外访问功能的。查看的办法如下: Java代码 1.~# netstat -an | grep 3306 2.tcp 00127.0.0.1:33060.0.0.0:* LISTEN 从上面可以看出,mysql的3306端口只是监听本地的连接,这样就阻碍了外部IP对该数据库的访问,修改的办法其实很简单,进入到mysql的配置文件所在目录(/etc/mysql/https://www.360docs.net/doc/c516919386.html,f)下,找到文件中的如下内容: Java代码 1.# Instead of skip-networking the default is now to listen only on 2.# localhost which is more compatible and is not less secure. 3.bind-address = 127.0.0.1 将bind-address注释掉,或者改成你想要使用的客户端主机IP。 这样mysql的远程访问端口就算开启了,下面还有一个更重要的步骤,就是要给远程用户授权。 (2)确认客户端用户是否具有访问权限。 为了让访问mysql的客户端的用户有访问权限,我们可以通过如下方式为用户进行授权:

第八章、感觉系统

感觉器:感受器:机体接受内、外环境各种刺激的结构。 副器:辅助装置 功能:感受器(接受刺激)神经冲动感觉神经→中枢→大脑皮质(产生相应的感觉) 视器:眼球角膜(无色透明)角膜和巩膜之间有巩膜静脉窦 纤维膜巩膜(白色) 眼球壁血管膜:虹膜,睫状体,脉络膜含大量血管和色素细胞 视网膜 房水 眼球内容物晶状体眼的屈光系统或屈光装置 玻璃体 角膜:占眼球纤维膜的前1/6,无色透明,曲度较大,有屈光作用,无血管(移植纤维膜不需配型),感觉神经末梢丰富,感觉极为敏锐。 巩膜:占纤维膜的前5/6,白色不透明,厚而坚韧,保护眼球内容物,后方有视神经穿出,并与视神经的鞘膜相延续。 巩膜与角膜相接处深面有一环形的巩膜静脉窦,是房水回流的通道。 虹膜:血管膜的最前部,呈圆盘状,中央为瞳孔。颜色与所含色素细胞多少有关,有明显种族差异。(黄色人色素较多,呈棕色) 瞳孔括约肌(环形)→副交感神经支配→缩瞳 瞳孔开大肌(放射状)→交感神经支配→扩瞳 血管膜睫状体:巩膜与角膜移行部的内侧,虹膜后外方的环形增厚部分。 后部:平坦光滑,称睫状环 前部:有许多向内突出的皱襞,称睫状窦。借睫状小带与晶状体相连 睫状体(内有睫状肌)→受副交感神经支配→产生房水,调节晶状体脉络膜:占眼球血管膜的后2/3,前端连于睫状体,后方有视神经通过。富有血管(营养作用)、色素细胞(暗室作用) 虹膜部 盲部睫状体部最内层:神经节细胞 视网膜内层:神经细胞层中层:传递神经冲动的双核细胞 视部外层:接受光刺激的感光细胞(视杆细胞、视锥细胞) “日锥夜杆” 外层:色素上皮层,紧贴脉络膜。 神经节细胞的轴突在视网膜后部集结成束,并形成圆盘状的隆起,称视神经盘(视神经乳头),之后穿过脉络膜和巩膜构成视神经。视神经盘在活体上呈淡红色,正常时边缘清楚,有视网膜中央血管出入眼球,无感光作用,故又称生理盲点。在视神经盘的颞侧约0.35cm处,有一黄色小区,称黄斑。其中央凹陷称中央凹,是感觉最敏锐的地方。 视网膜内、外两层之间连接疏松,在病理情况下两层分离,形成视网膜脱落。 房水:睫状体产生房水→后房→瞳孔→虹膜角膜角隙→巩膜静脉窦→眼静脉 眼球房:眼球内角膜和晶状体之间的空隙,被虹膜分为眼球前房和眼球后房,两房借瞳孔相通。 虹膜与角膜交界处的环形间隙称虹膜角膜角,又称前房角。其前外侧壁是由小梁构成的栅状壁,栅的空隙称虹膜角膜角隙,房水经此隙渗入静脉窦,是房水回流的通道。 房水:屈光作用。营养角膜和晶状体,维持眼内压。若房水产生过多或回流受阻,可造成眼内压增高,压迫视网膜,影响视力,临床上称青光眼。

mysql 开启远程连接的三种方法

方法一 样给mysql开启远程连接功能? 首先链接本机的mysql(用ssh登录终端,输入如下命令): mysql -uroot -p 输入密码登陆进去后,输入如下的语句,执行。 grant all privileges on *.* to ‘user‘@’%‘identified by ‘password‘with grant option; 其中,user是用户名,mysql默认的是root ,password是密码自己设置。%表示任意主机。这样就允许远程任意一台主机访问了。 方法二 开启mysql远程功能方法如下: 进入mysql,创建一个新用户itbc: 格式:grant 权限on 数据库教程名.表名用户@登录主机identified by "用户密码"; grant select,update,insert,delete on *.* to itbc@192.168.88.234 identified by "itbc1234"; 查看结果,执行: use mysql; select host,user,password from user; 可以看到在user表中已有刚才创建的itbc用户。host字段表示登录的主机,其值可以用ip,也可用主机名,将host字段的值改为%就表示在任何客户端机器上能以itbc用户登录到mysql服务器,建议在开发时设为%。 update user set host = ’%’where user = ’itbc’; 方法三 mysql默认是不可以通过远程机器访问的,通过下面的配置可以开启远程访问. 我的mysql环境是ubuntu+mysql5 1.修改/etc/mysql/my.conf,修改bind-address,指定为本机实际ip地址,你的my.con修改完大概是如下的样子 [mysqld] # # * basic settings # default-character-set=utf8

感觉系统

感觉系统 一.感觉分类 1.浅感觉 一般感觉 2.深感觉 3.复合感觉:又称为皮质感觉,指大脑顶叶皮质对深浅感觉的分析,比较整 合而形成的实体觉,图形觉,两点辨别觉和定位觉和重量觉等特殊感觉: 视觉, 听觉味觉嗅觉 二.解剖生理 (一)感觉通路 痛温觉通路 皮肤、粘膜痛温感受器→脊N→脊N节●→脊髓上升1~2节段→后角●→前联合交叉→脊髓丘脑侧束→丘脑后腹外侧核●→丘脑皮质束→→内囊后肢后1/3→大脑中央后回上2/3、顶叶 精细触觉通路 皮肤、粘膜触感受器→脊N→脊N节●→ ①大部分→脊髓后索→延髓薄束核楔束核●→交叉→内侧丘系 ②小部分→脊髓内上升1~2节段→后角●→前联合交叉→脊髓丘脑前束 ①②→丘脑腹后外侧核●→丘脑皮质束→内囊后肢→大脑中央后回 躯体深感觉通路 本体感受器→脊N→脊N节●→脊髓后索→延髓薄束核楔束核●→交叉 →内侧丘系→丘脑腹后外侧核●→丘脑皮质束→内囊后肢→大脑中央后回 (二)节段性感觉支配 上肢:(外→内) C5、6、7→8、T1、2; 下肢:(前→后) L1~3、L4~5→S1~2; 躯干:腋窝T2~3;乳头T4;剑突T6;肋弓T8;脐T10; 腹股沟T12~L1;鞍区:S3、4、5; (三)髓内示意图

三.损害表现及定位 (一)感觉障碍的分类▲▲▲▲ 感觉过敏:轻微刺激引起强烈感觉 感觉倒错:非疼痛性刺激引发疼痛 感觉过度:感觉刺激阀↑,不立即产生疼痛(潜伏期) ,达到阀值时 可产生一种定位不明确的强烈不适感、持续一段时间才 消失(后作用) 。见于丘脑、周围N损害。 定义:无外界刺激情况下出现异常自发性感觉 麻木感 刺激性症状肿胀感 感觉异常分类痒感 蚁走感 针刺感 电击感 局部性疼痛 放射性疼痛:由局部扩展到受累感觉N支配区 疼痛扩散性疼痛:由一个N分支与扩散到另一分支 牵涉性疼痛:内脏疼痛扩散到相应体表节段 感觉减退 分离性感觉障碍:同一部位痛温觉缺失触觉及深感抑制症状感觉缺失保存 完全性感觉障碍同一部位各种感觉均缺失 (二)感觉障碍定位▲▲▲ 单一周围神经型(神经干型): 受损害的某一神经干分布区,各种感觉均消失. 末梢型: 表现为四肢对称型的末端各种感觉障碍,呈手套,袜套分布,远端重于近端见于多发性神经病等 后根型:感觉分布障碍范围和神经根的分布一致,为节段性感觉障碍,伴有剧烈疼痛.如椎间盘脱出,髓外肿瘤等 脊髓型传导型: 1)横贯性: 病变平面以下所有感觉均缺失或减弱 2)半切型: 病变损伤平面以下深感经障碍和上运动N元瘫痪和对侧损 伤平面以下痛觉缺失,为Brown—Sequard征见于髓外占位病变,外 伤等 3)前联合和后角型:前联合病变时,受损部位出现双侧对称性节段性感 觉分离,即痛温觉消失而触觉存在.后角损害表现为损伤侧节段性感 觉解离. 见于髓鞘空洞症,脊髓内肿瘤等 脑干型: 交叉型.同侧面部和对侧半身感觉障碍 丘脑型:对侧偏身型完全性感觉缺失或减退、丘脑痛(患侧肢体自发痛)见于脑血管病内囊型:对侧偏身感觉缺失或减退,常伴有偏瘫和偏盲,称为三偏综合征,见于脑血管病皮质型:顶叶皮质损害,可出现病灶对侧的复合感觉障碍,而痛温觉较轻.部分区域损害时,则出现对侧单肢的感觉障碍,如为刺激病灶,则出现局限性感觉性癫痫.

《生理复习重点及习题-中南大学》9-2感觉系统功能.doc

神经系统功能(三〉NS的感觉分析功能 掌握内容: 特异和非特异性投射系统的功能和特点,大脑皮质的体感投射区和特点,痛觉产生机制(致痛物质和相关机制)和外周传入神经,皮肤痛和内脏痛特点,牵涉痛及其产生原理,以及其临床意义。 熟悉内容 躯体感觉传入上行通路及特点,丘脑核团分类、体腔壁痛、内脏感觉投射区域。 了解内容:本体、触压和温度感觉 (-)名称解释 感觉、感受器、感觉器官、特异性和非特异性感觉传导系统.痛觉与伤害感受、牵涉痛 列表比较 特异性和非特异性感觉传导系统的异、同点 (起源、中继核、上行传导路径、换神经元次数、投射特点、功能) (二)选择题 【Ai型题】 1.在骨骼肌标本浸液中加入筒箭毒碱后,刺激支配该肌的运动神经纤维,肌细胞终板电位的变化是 A.去极化加大 B.维持原水平 C.去极化减小 D.暴 发动作电位 E.发生超极化 2.含去甲肾上腺素的神经元胞体主要集屮的部位是 A.脊髓前角 B.低位脑干C?中脑黑质D.纹状体E.大脑皮层 3.下列神经递质中,未见于周围神经系统中的是 A.多巴胺 B.肾上腺素 C.腺昔 D. ATP E. 5-症色胺 4.下列神经纤维中,属于肾上腺素能纤维的是 A.支配肾上腺髓质的神经 B.骨骼肌交感舒血管神经 C.交感缩血管神经 D.骨骼肌运动神经 E.支配多数小汗腺的神经 5.激活后通过升高效应细胞内IP3和DG浓度而产生生物效应的受体是 A.山受体 B.血受体 C.卩|受体 D.卩2受体 E.卩3受体 6.由a受体介导的生理效应是

A.传入侧支负反馈抑制自身胞体 C.通过交互性突触而形成交互抑制 E.意义在于协调不同屮枢的活动下列关于冋返性抑制的描述,正确的是A.经自身受体抑制递质释放而实现 C.细胞内共存兴奋性和抑制性递质 E.能使兴奋神经元周边的神经元抑制产生突触前抑制的机制是 A.突触前膜阈电位水平抬高 B.传入纤维主干与侧支释放不同递质D.通过抑制一兴奋性中间神经元实现 B.通过串联性突触而起抑制作用 D.能使同一中枢神经元同步活动 B.突触前末梢递质释放减少 D.糖酵解加强 E.脂肪分解加强 去甲肾上腺素与a受体结合后引起舒张效应的平滑肌是 A.血管平滑肌 B.子宫平滑肌 C.虹膜辐射状肌 D.胃肠括约肌 E.小肠平滑肌 由卩受体介导的生理效应是 A.骨骼肌血管收缩 B.胃肠括约肌收缩 C.膀胱逼尿肌收缩 D.竖毛肌收缩 E.糖酵解加强 去甲肾上腺素与卩受体结合后引起收缩或收缩加强的肌组织是 A.心房肌 B.子宫平滑肌 C.小肠平滑肌 D.血管平滑肌 E.支气管平滑肌 卩3受体被激活后的生理效应是 A.睫状体肌舒张 B.心肌收缩力增强 C.肾球旁细胞分泌肾素 D.肝糖原分解 E.脂肪分解 下列关于非条件反射的描述,正确的是 A.是学习的简单形式 B.多属单突触反射 C.形式较为固定 D.可建立,可消退 E.大脑皮层参与其形成 下列生理活动中,属于条件反射的是 A.喝呛水而咳嗽 B.风沙入眼而流泪 C.入赛场而心跳加快 D.脚踩图钉而抬腿 E.食物入口而唾液分泌 下列关于条件反射的叙述,错误的是 A.数量无限 B.形成的基本条件是强化 C.使机体具有更大的适应性 D. 一旦建立就会终身保留 E.是经过后天学习训练形成的 在反射活动中,最易发生疲劳的部位是 A.感受器 B.传入神经 C.反射中枢 D.传出神经 E.效应器关于中枢兴奋传播的特征,正确的描述是 A.双向传布 B.对内环境变化敏感 C.不衰减传递 D.兴奋节律不变 E.不易疲劳 突触后抑制的产生机制是 A.进入突触前末梢Ca"量减少 B.突触前末梢递质释放量减少 C.抑制一兴奋性中间神经元 D.兴奋一抑制性中间神经元 E.突触后膜去极化程度减小 下列关于传入侧支性抑制的描述,正确的是 A.瞳孔扩大 B.心率加快 C.支气管扩张

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