龙之谷剑圣加点

龙之谷剑圣加点
龙之谷剑圣加点

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关于加点,楼主力推点满的技能有:三连(16级真的不错,平均一下3000+三下能打1W左右血)、重锤、勇敢、直线(带技巧)、挥砍(很多人感觉挥砍到11就够了,因为11级是突变点,但是个人认为挥砍绝对是输出最好的技能,所以很喜欢这个技能,所以就点满了)、回避斩、回避姿态、惩罚攻击。

其他的好像也没剩下啥了,看个人喜好来加就可以。

下面就说一下各个职业的对战心得。有什么不足的地方希望大家一起研究探讨。

No1:剑圣。

首先就说一说剑皇内战吧,

剑皇内战起手就相对重要一些,谁先破了对方的浮空谁就会占得开局优势。

一般起手的技能会会是中锋斩,或者月光碎片。(因为天梯一开始的时候区域用是用不出来的)这两个技能一般的来说是后者比较常见。

确实楼主通常也是用碎片起手的,用碎片有两点需要注意,1是距离,2是一定要准。距离把握好(一般是5-6个身位距离感觉能够用出冲锋斩)只要对方中了碎片这时候配合上一定的硬直,直接冲上去,观察对方的硬直抵抗情况,

直接勾拳或者是冲锋斩。也可以是后手流(观察对方什么技能起手然后破对方技能)总之内战的话就是争取先破对方浮空因为第一个浮空交出来之后欲望得过一小会才有CD。这时候就可以安心输出。打得对手血越多,赢的面就会相对大一些。因为都是剑皇,一些小技巧啥的就不多说了,大家对彼此的技能都很清楚。

领主开场也和剑皇打法差不多,主要也是破浮空。感觉这个版本剑皇打领主还是比较有优势的,就近身和他拼,剑皇有回避斩,三连EX,切骨EX,等近战神技在身,一定要贴

身。没浮空的情况下可以猥琐一点,一个字跑。不然被领主抓到,一个旋风斩上去了,那

一套也不是好玩的。

No2:战神。

战神系的两兄弟狂战和毁灭,对付狂战主要是小心连骨,连骨不能中,中了以后一定要留斗气迅速解,否则一般情况下是非死既残...

毁灭的爆发点是被动的,基本没有什么预判性,就看运气。。还有一个一度比较逆天的技能大漩涡怒吼,这个技能前面吸人的时候可以不用管他,主要就是躲后面爆的那一下。那个不仅疼主要的是会把人打浮空所以最后爆的一下腰尽可能躲开,一个翻滚即可。

现在战神的群铁在天梯里基本是废了,除了单铁以外就没有霸体的BUFF了,多多利用小无敌技能近身肉搏就可以,需要注意的是战神开了单铁一般会过来台风,这时候你看看自己的40大CD如果马上就好了那说明他的台风已经好了。这时候你要做的就是开一个回避姿态,开了回避以后战神不会过来台风你的,这时候一定要找机会,想办法破他浮空连招,让他上旋风,给他一个连爆,或者找好机会直接连爆。总之要破他浮空,尽量在回避消失之前打死他,或者打残。这样的话等回避没有了以后就猥琐一点,放放风筝,或者看血量吃一个台风也没有压力的话可以打的奔放一点。

No3:箭神。

楼主认为狙翎和魔羽的打发基本一致。就是抓,不停的抓。一定不能让他有机会放风筝。硬直高可以多利用侧踢,挥砍别浪费,找机会骗去对方强闪,上上重锤开开勇敢,一个挥砍打全了

基本上就赢了。如果感觉对方追踪箭好了,这时候又没抓到对方的时候果断开一个回避,如果回避没好就跑的远一点,追踪箭的释放条件是有距离的,距离远了追踪箭是用不出来的。

如果实在跑不开就提高警惕,保持好距离,追踪一出马上跳起来区域,落地时不要动,利用无敌时间来躲掉追踪箭,如果落地早了,马上要起身了追踪还有几根箭没有打完,这时候可以用一个翻滚,或者回避斩,利用小无敌时间躲避即可。一般箭神被近身了都会用迅捷箭,释放时趴在地上的时候是无敌的,这时候为了避免被打后仰,可以用一个回避斩或者翻滚躲开后在继续抓。

PS:所有职业的40大CD时间都差不多。多看自己40大的CD来判断对方的CD,物箭的40大可以利用天梯赛场中间的女神像躲避。

No4:游侠。

游侠一度是让楼主最头疼的职业,从遗失神殿到天梯都非常头疼,因为游侠的技能几乎没有几个认识的。

所以也不太会躲。。不过凭借着楼主惊人的反应速度和游侠对战的战绩还是正的

40大螺旋刀刃一定要躲开,楼主的一个朋友曾经被一个游侠的**踹了8万血果断伤不起T T

因为不熟悉游侠技能所以赢游侠主要就是靠碎片,勇敢骗对方强闪,然后冲锋斩,挥砍,三连,日式,侧踢,重锤,等不打浮空的技能来打。(游侠的浮空技能太多了,特别是高端游侠,打了浮空就等于是救了他)没有技能的真空期主要就是跑,躲技能。回避姿态,冲锋等,各种躲,各种炮。技能好了就上去抓,抓住了就狠揍一顿,然后再跑(虽然有一点无耻但是效果还是不错的)

No5:魔导师。

打魔导切记不要追的太紧,要找好机会,最主要的是骗掉被动枷锁,利用翻滚,回避斩,

压力不大,最好是在对方开加速之前解决掉,如果感觉没有把握躲开主动锁的时候最好等斗气好了再去抓。

如果对方有重力上升,用了一个传送直着跑的时候百分之七八十的几率都会回头来一个重力上升,这时候如果你紧追着的话正好被活活压倒在地。

对方如果一直不用被动枷锁的时候果断逼他交浮空,浮空没有了就把对方打浮空。被动枷锁只有在硬直的状态才能用,浮空的时候是用不出来的。所以如果他一直不舍的用被动枷锁这时候可以果断的破对方浮空在空中安心的连招。

PS:流星雨释放时从起身到第一个石头出来是无敌的,范围是以人物正面180°的扇形释放,所以在没中流星雨的时候可以绕到对方身后进行输出。

No6:贤者。

贤者开场大部分是滑步利用滑步的无敌时间放心大胆的进攻,这个时候可以再滑步范围以外的距离仍碎片骗掉对方侧滑,然后冲锋上去打浮空,进行连招。

十字比圣骑容易一些,大十字,重击等技能不容易命中,压力不算太大。

特别要小心圣骑的正义撞击,这个技能伤害高而且晕人,初期躲起来比较困难,容日把握不好时机,楼主主要是靠声音来判断,听到对方用正义了把握好时间翻滚或者回避躲开,高端选手也可以用三连EX打断正义。

圣骑全身都是盾,,所以楼主主要推荐多用旋风斩将对手至于空中的方法来打,回避姿态留给化身。一定要抓住了就将其浮空否则越拖越不利。切记。

No7:祭祀。

雷神压力不算太大,主要有个神圣大地,血量多,局面好的情况下可以硬抗,否则站到远一点等他没了在去抓人即可。

主要说一下圣徒,圣徒的神圣盾着实恶心,楼主平的最多的就是圣徒,打发和连招什么的就不多说了,这里主要是讲一些小技巧。

掌握之手,能断最好,对方如果有血棒的时候就算有掌握也要去进行骚扰,具体方法如下:

近身然后将其浮空,然后被掌握困住,如果他没有浮空的话等他站起来这时候你也解困了,然后就在把他打浮空,有旋风的话用一个旋风,然后被困,解困了以后旋风应该还有,这时候要躲一次掌握,掌握在困人之前会出一下黄色光,黄色的光出完之后大约过0.1秒的时间用一个翻滚,即可躲过捆绑。

这时候旋风没有了,等他落地在把他浮空。就这样虽然打不疼他但是可以阻止对方加血,刷BUFF等等虽然被困很难受,然是也绝不能让他闲着。

高端选手可以用翻滚躲开每一次的掌握,这样最好,但是毕竟有很多人还是新手,或者躲的不熟练,也没有关系就照上面的方法困一次让他浮空一次即可。

神圣盾的时候可以用狠招揍,直线,惩罚,连爆,半月,都可以,切记不要仍旋风,碎片或者去三连,挥砍等多端低伤的小技能去打,因为神圣盾是按照次数加血的,每次收到攻击机会固定加1000左右血量,要用打的比他回的多的招去打。纹章技能黑洞激光也可以。

总结一条就是打圣徒绝对不能让他闲着。反正圣徒打人不疼,宁可自己挨点打,也不能让他随心所以的加血。

No8:学者

请原谅楼主为了省事把工程师和机械大师分为一类,下面统称机械。炼金和药剂分为一类,下面统称炼金

打机械一个不得不说的关键词就是‘10秒’。

一般情况下胜负就决定在开局的10秒,抓住了就赢了,没抓住那基本就输了,和机械打的时间越久,赢面越渺小,楼主是这么认为的。

摄魂怪一出来如果对方还没怎么掉血,那么压力就非常大了。

所以重点就是在开局的10秒。

硬直高的朋友可以开场用月光碎片将其硬直,冲上去打掉浮空,基本上就可以打沙包了。被动晕需要稍微注意一下,如果对方没有浮空的话最好不要挨上被动晕。否则人就跑了硬直如果不高,或者月光碎片没有打到也没关系。冲上去,但是不要距离太近,看对方迎着面侧滑过来果断改变路线往侧面跑开,火箭跳跃完毕之后迅速尾随而至一个冲锋斩务必要抓住他。

摄魂怪出来之后一般都会上乾坤大挪移这个bUFF此bUFF可以大幅度减伤,百分之五十到百分之六十。但是这个技能可以打断。(打摄魂怪将其中断,如果看不懂摄魂怪什么动作是上乾坤的话可以在摄魂怪一出来的时候给它来个旋风斩再去抓人)。

炼金比机械环保多了,没有诸多的召唤物,比较容易抓,只有一个浮空,一个被动睡人的技能。但是也不要大意,在对方有被动睡人技能的时候要提高警惕,因为炼金的伤害是很高的,经常被睡了一套就被带走了。最安全的还是打浮空,在空中连死。

还有一个比较要注意的就是魔法草现在可以把人冰冻住,连人的时候要稍加注意一下。

No9:舞娘,这个职业我打算直接PASS掉

这是楼主唯一一个负分的职业,舞娘的所有技能一个都不认识,经常无缘无故就壮烈了。

就不在这里误人子弟了,下面说一说如今最强大的冰灵

NO:10元素。

如今的冰灵我想除了本身是玩冰灵的以外其他的都很头疼冰灵。

下面我就主要讲一讲对战冰灵的一些心得。

首先观察一下对方是否贫蓝,有的人一开场不开盾一下就别发现了,对于这种上去抓进行,任何技能都可以破。

但是大部分都是一开始就开盾的,对于这种冲锋到半场的距离,对方一般会丢一个冰尖柱过来,躲开冰尖柱的轨迹给他一个碎片,观察一下硬直情况心里有个底,然后面对他冲锋过去,没错,就是面对着他冲锋过去。冲锋一出马上回头,有多远跑多远。这时候一般可以躲掉一个冰闪,或者冰刺。但是也有可能一回头就挨一个火闪。这都不重要,我们现在的主要目的是试探对方的蓝多不多,好来采取什么样的战术。顺便捎带着骗个技能也是还不错的,骗不掉也没关系。这时候回头看看他是否跟过来。是否关盾。如果他跟过来了那就继续跑,在跑到屏幕的另一边,在回头看,他如果没有跟着你,那你就在朝着他跑过去,到半场的距离丢一个碎片,(保证他冰刃打不到你的距离)然后在跑远。观察他是否关盾。如果关盾了切记别跑过去。等一个碎片,然后别冲锋,慢慢的走到场中距离,丢一个碎片打到他的话就冲上去抓他,近身慌乱之中他的盾很难成功开起来。就算开起来了估计血也残了。碎片没打到他,没关系多试几次,如果始终打不到,他意识很好你一接近他就会开盾的话那就和他迂回着打,切记不要恋战。能打几下就打,一定要躲好技能,宁可打不着但是也要骗他的技能。这种开盾关盾的冰灵基本都是蓝不够用的,所以你的目的就是牵制他让他不敢关盾。直到他关了盾为止。

如果他是从一开场就不停的追着你打,几轮下来还在追你那就说明遇到硬茬了。首先应该是可以确定他蓝很定是够用的遇到这种冰灵就得硬着头皮上了,躲好冰刃,有人说冰刃会拐弯不好躲,这里一个是像一开场的时候做出要冲向他的假象,骗他冰刃,二是只要不是

被冰刃最前面那个大冰柱打到,冰刃的路径其实一个翻滚就可以躲开,只要冰刃没有了就近身和他打。有冰河的时候要提高警惕,依靠硬直在地上连,或者破浮空连都可以。

有一点需要注意的是冰灵开着盾的时候只有在他不放技能的时候才可以把他打硬直,所以连招的时候一定要找好机会,别和冰灵硬拼。只要他放技能你不可能把他打的硬直。还有不能以为开了回避,对方没有冰河就高枕无忧了,冰柱喷射如果挨了个正面那肯定就被带走了,冰柱喷射在身的时候千万别往角落里跑,尽量在场中,移动便于躲技能。

火舞和冰灵比起来相对好多了,但是高端的火舞也是比较逆天的,这里说一下火墙EX最后还有一段- -楼主一开始就总是吃亏忘了最后还可以直着推出一下。还有火海的时候不好躲可以索性就给他上个重锤,然后用挥砍和他对着抗。

PS:本人是山东网通1服守护图腾服务器的,有空大家可以来找我,大家一起互相学习一下剑皇天梯的打发。

就先写这么多吧,楼主要出门去了作为一直坚持剑皇为第一职业,也是唯一职业的人来说总结了这么一点小经验,

跟大家分享一下。有写的不好的地方,用词不恰当的地方希望大家不要见笑。

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