Revit心得体会

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Revit中,族是项目的基本元素,(Revit族文件以“.rtf”为后缀)。Revit提供的族编辑器可以让用户自定义各种类型的族,而根据需要灵活定义族是准确、高效完成项目的基础。Revit自身提供了一个很丰富的族库,用户可以直接载入使用。但在实际项目中,还须不断积累自定义族,形成适用于自身的族库,从而提高后继项目的设计效率。下面主要总结我在自建族过程中的6点心得体会。

1.族模板的选择。

Revit根据族的用途和类型,提供了很多种类的族模板,在自建族时首先需要选择合适的族模板。族模板预定义了新建族所属的族类别和一些默认参数。参数类型包括“族参数”和“共享参数”。“族参数”又包括“实例”和“类型”两类,实例参数将出现在族“图元属性”对话框中,而类型参数出现在“类型属性”对话框中;共享参数在后边的第4点会重点介绍。

Revit允许在新建族中按要求添加需要的参数。

当把完成的族载入到项目中时,Revit会根据初始选择的族模板所属的族类别,被归类到设计栏对应命令的类型选择器中。比如我创建一个框架梁类别的族,那它将自动归类在“梁”命令中;此外在明细表中,也会被统计在该类别内。值得注意的是,明细表中可以统计的族类型是固定的,像在常规类型模板下建的族就无法在明细表中统计体积、长度、宽度等,只能统计个数。

再如,新建族选择样板文件时,如果要求这个族能够布置在斜面上,就可以使用“基于面的公制常规模型”,而不能使用“基于墙的公制常规模型”或者“基于楼板的公制常规模型”。原因是楼板和墙体没有自身旋转的角度参数,如果采用基于墙或者楼板作为模板,就会出现图1的情况,而如果是基于面为模板,则会如图2正常布置。

REVIT 建族心得体会

族模板选定后同样可以在“族类别和族参数”对话框中进行修改。

2.族中各种实体形状的创建

选定了族模板后,就可以开始创建族的实体形状。空心形状和实心形状是最重要的两个命令。其中实心形状用来创建实体模型,空心形状则用来剪切洞口。实心和空心形状都包括拉伸、融合、旋转、放样、放样融合五项功能。以下分别对各项功能进行简单介绍:

拉伸通过绘制需创建实体的截面轮廓草图,然后指定实体高度生成模型;融合用于创建底面和顶面不同的实体,先绘制底部和顶部的截面形状,并指定实体高度,然后REVIT在两个不同的截面形状间融合生成模型;旋转是先通过绘制封闭轮廓,然后该轮廓绕旋转轴旋转指定的角度后生成模型;放样是先设定路径,之后在垂直于路径的面上绘制封闭轮廓,封闭轮廓沿路径从头到尾生成模型;融合放样集合了放样和融合的特点,通过设定放样路径,并分别给路径起点和终点绘制不同的截面轮廓形状,然后两截面沿路径自动融合生成模型。

同一个族可以使用不同的方法来创建。比如创建一个锥形混凝土漏斗,就可以通过两种方法完成。第一种可以使用实心融合命令,绘制出漏斗的外轮廓的顶面和底面形状,在融合特性里指定漏斗的顶标高和底标高,从而融合生成一个实心漏斗;然后使用空心融合命令,绘制出漏斗内轮廓的顶面和底面形状,指定漏斗的顶、底标高,融合生成空心漏斗;最后用空心漏斗模型剪切实心漏斗模型获得需要的锥形漏斗。第二种方法,对那些左右对称的漏斗,也可以使用实心放样命令完成建模。首先要指定放样的路径,在这里可以绕漏斗顶面外轮廓绘制出一条封闭曲线;然后在与路径垂直的面上绘制出漏斗的断面轮廓,断面轮廓沿路径从头

到尾生成锥形漏斗。

创建实体有两点需要注意:一是使用拉伸功能在绘制截面轮廓草图时,可以绘制多个封闭轮廓,一次完成多个实体的创建。二是在融合功能中(包括放样融合),当底面和顶面分别为多边形和圆形时,由于圆形截面的控制点只有一个,会造成融合异常。因此需要打断圆弧,通过增加融合控制点来避免。此外,空心形状的剪切功能和作用在接下来的第3点中将进行详细介绍。

3.空心剪切功能的摸索

通过自己做的关于在族中间使用空心剪切功能的测试来进行说明。主要内容包括在族中建立空心形状,并在项目中使用空心形状对实体构件进行剪切开洞,并最终得出结论。

研究的背景是要创建一个集水井族,希望该族能自动剪切楼板,但是当集水井处于两块楼板的交界处时,却不能同时剪切两块楼板,针对这个情况,我做了以下测试并进行了分析:族模板选择基于面、或者基于板时(族模型见图3),当把集水井族布置在板中间,就可以实现自动剪切楼板,完成开孔(如图4中左侧所示)。但将族布置在两楼板交界处时,则会出现图4中间的情况,即只有一侧的楼板实现了开孔,而且也无法使用剪切命令将将另一侧楼板开孔(一般情况下,我们可以在项目中绘制空心模型,然后使用剪切命令来掏空实体,但是在这里就无法实现)。

REVIT 建族心得体会

因此,我认为产生的原因可能是基于面或基于板的族模板中,面或板只有一块,当把族载入到项目时,导致跟族中的情况一致,只能对单块板使用空心剪切命令;从另外一个角度分析的话,则是在族中已经使用空心模型对实体进行了剪切命令(接下来内容有进行验证)。

为避免以上问题,我选择用常规模板来做集水井族。第一次做出来的族效果如图5所示,当将族载入到项目时,发现这个族根本就无法开孔(如图6).经过思考,我发现了另一个问题:由于该集水井族中不仅有空心拉伸模型、实体融合模型,关键在于还使用空心模型剪切了实体模型。因此我认为,当将此族载入到项目前,这类已经在族创建过程中使用过空心剪切命令的族,空心和实心模型部分就成为了一个整体(如图5),载入到项目后就无法再对项目中的楼板进行空心剪切了(如图6)。

REVIT 建族心得体会

这也就跟前边分析的的最后部分相符合了,因为既然空心模型对族中的板进行了剪切,那就与这块板成为一个整体,自然无法去剪切别的板了。

通过以上分析,解决方案就很好考虑了。如再增加一个空心模型,该空心模型的尺寸和定位都与之前的空心模型一致(族效果如图7)。要点在于,原先的空心模型用于剪切族中的实体,而增加的空心模型则可以用于载入项目后剪切项目中的实体,具体效果见图8。这样的话,无论是交界处有几个板,或者使用哪种模板都没关系了。

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使用空心模型进行剪切时有两点要注意:

a.由于是在族中增加了空心模型,因此当选用基于面或板的族时,族会自动在项目中选择的板上开孔,但是交界处的其他板还需要使用剪切功能;而常规模板的族,则按照通常情况,对每个板使用剪切命令:点选剪切命令后先选中需要剪切的实体,再选中集水井族完成开孔。

b.无论选择哪种模板,在族中一定要点选图7所示的“加载时剪切”。

4.族的参数设置

参数一般包含以下几个属性:基本属性文本型/数字型;外部属性几何型/描述型/功能型等等,这里是指当前参数是用来描述模型的几何参量还是其它;内部属性确值型/值域型/函数型等。

常用族参数除了常规的数学运算还有逻辑运算外,可以利用一些小技巧来实现一些包括取整,奇数和偶数等功能。以下重点介绍共享参数以及可见性参数的运用。

a.共享参数的运用

以下通过一个应用实例来说明共享参数的功能和使用方法。实例的目的是要实现梁配筋平法标注。梁配筋平法标注需要的参数包括梁编号、箍筋类型、架立筋类型、底筋类型、梁宽和梁高。实现方法是在梁族里添加以上参数,并让标签族读取这些参数。为了让梁族和标签族能够同时调用这些参数,就需要使用到共享参数功能。

过程如下:在族的管理选项里有共享参数的按钮,点击后会跳出共享参数编辑对话框。首先要创建一个共享参数文件,把需要的参数添加进去。然后建梁族和标签族,建族后在每个族里添加需要的参数并指定参数类型。建梁族时可以选择系统自带的族模板,把这些共享参数添加到族类型的参数里。有一点需要注意,系统自带的梁族里,梁宽和梁高参数分别为b 和h,因为这两个参数不是共享参数,不能被其他族使用,因此可以变通一下,将共享参数中的“梁宽”和“梁高”分别与初始参数里的b和h对应,这样就可以让标签族读取梁宽和梁高的数据。建标记族时先选择结构框架标记族作为模板,然后编辑标签,在类别参数中添加与梁族一样的共享参数;添加完成后,可以在标签参数栏中对这些共享参数的顺序、布置进行编辑,比如增加括号、空格或者换行等,这样就可以在格式上符合平法要求。

完成这两个族的编辑就有了实现梁配筋平法标记的工具,通过将配筋等信息输入到梁模型中,就可以使用梁标签标记出平法表示。此外共享参数还可以运用到明细表和过滤器中,作为可被选中的字段和类别。

b.可见性参数的运用

我们在建族的时候,发现有些族的类型相同,相互只是在形状上有少许不同。如果你不想另外为这个类型的族建多个族的话,可以通过设置族的可见性参数来实现。

比如说二阶独立基础和三阶独立基础,外形类似只是一个为二阶、一个为三阶。为提高工作效率,可以首先创建一个三阶基础族,然后在族中创建一个可见性参数,最后选择最下方的一阶,在其属性框中找到可见性,并为之添加设置好的可见性参数。

全部设置完成后,还可以在结构基础族中增加2个族类型,分别命名为三阶独立基础和二阶独立基础。可见性参数打钩即三阶完整显示的作为三阶独基类型;参数不打勾即显示为二阶的作为二阶独基类型。

5.约束与嵌套命令(创建复杂的参数化族)

关于对齐功能的使用。刚开始做参数化族的时候,没有深入学习这一功能,只是在模型中布置构件位置时使用。不过当做参数族的时候发现,这一功能可以起到简化参数、简洁界面等很好的效果。比如,在绘制出定位用的参照线后,将其他需布置的构件与参照线使用对齐功能并锁定,当对参照线的尺寸标注进行参数化后,不管同一条参照线上对齐锁定有多少构件,都可以只通过改变参照线的定位参数来实现其他构件的定位。这样建出来的族,参数界面会

简洁许多,而且这是一个较基础的功能,可以延伸出很多应用方式。

如图9所示的支座,通过把螺栓中心线以及垫板中心线分别跟参照线对齐,然后再对参照线使用尺寸标注。虽然尺寸标注只有螺栓定位,但能同时控制螺栓和垫板的定位(螺栓和垫板中心对中心)。因此一根参照线就可以同时控制垫板和螺栓的定位,起到简化族界面和参数的作用。

REVIT 建族心得体会

在这个柱脚底板中(如图10),还使用了嵌套族的功能。即在创建族的过程中调用其它族作为其组成部分,该柱脚族中的靴板和螺栓都是已做好的族。

在使用嵌套族时,需要注意勾选它的“共享”选项:当一个族作为嵌套族被载入到项目中,如果在创建族时勾选了“共享”,那么它的可见性属性就是独立的。比如在柱脚族中,螺栓和柱脚不属于同一个类别,如果没点共享,当取消柱脚所属类别的可见性时,螺栓也将不可见。而且当勾选了“共享”后,可以通过tab键直接选择螺栓和靴板这些嵌套族。嵌套族也会出现在项目浏览器的相应类别里,因此同样可以在明细表中进行统计。总而言之,“共享”选项可以保留嵌套族的族类别和族样板的独立属性。

此外,利用嵌套族也可以更方便的进行阵列约束。

6. 类型目录csv文件

首先介绍下什么是类型目录。如果一个族要创建不同的类型,有两种方法,最基本的就是在族编辑器中新建族类型,这种方法对于族类型较少的情况比较适用。当在项目中载入该族时,它下面的所有族类型将会被载入。如下图:

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另一种方法,我们可以用类型目录文件。类型目录是一个逗号分隔的TXT 文件。它的好处是对于族类型较多的情况,方便族类型的编辑和管理,而且当该族载入项目时,类型目录可帮助完成对族的选择,可以通过目录进行排序并仅将在项目中所需的特定族类型载入。这有助于减少项目的尺寸,并在选择类型时最大程度地缩短类型选择器的下拉列表长度。

有多种方法可创建逗号分隔的TXT 文件。可以使用Microsoft? 记事本这样的文本编辑器输入它,或者使用数据库或电子表格软件自动处理。常用的一种方法是在Excel表格中编辑CSV文件,然后把该xx.csv的扩展名直接改成xx.txt即可。当创建类型目录时,须遵循以下规则:

a.以txt 扩展名保存类型目录文件;该文件必须具有与Revit 族相同的名称和目录路径,例如,“Doors/door.rfa”和“Doors/door.txt”。

b.最左列给出了类型名称。文件的最上一行用于参数声明。

c.格式为“列名##类型##单位”。

d.采用十进制。

e.参数名是区分大小写的。

f.可以使用单引号或双引号。如果使用双引号,则需要输入“”,以便Revit 可以将其识别为双引号。

g.有效的单位类型包括length、area、volume、angle、force 和linear force等。

h.有效的单位与后缀:

length:feet、feet、inches、inches、meters、centimeters、millimeters、meters

hvac_duct_size:feet、feet、inches、inches、meters、centimeters、millimeters、meters

area:square_feet、square_inches、square_meters、square_centimeters、square_millimeters、acres、hectares…

这里用一个方管族举例说明,我们来看看它的族类型文件是如何创建的。首先,我们可以在Excel表格中编辑csv格式的文件,如下图:

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需要注意的是:按照前面规则所说,左边第一列为族类型名称,文件第一行为族参数的申明。可能有些参数大家不知道如何申明,比较方便安全的方法就是申明参数类型为other,像这个文件里的最大流量和最小流量,我们就是申明为Other即可。同时,当参数类型申明为other,单位后缀就为空:最大流量##other##。

然后将保存后的族文件扩展名改为txt,这样族类型文件就创建完毕,并放到和rfa文件同样的目录下。打开该文件我们可以看到的内容是:

,宽##Length##millimeters,高度##Length##millimeters,最小流量##other##,最大流量##other## 100 x 100,100,100,11,56

100 x 150,100,150,16,84

100 x 200,100,200,22,112

接下来,就可以在项目文件中用类型目录载入族:项目文件已打开,单击“文件”菜单->“从库中载入”->“载入族”。定位到包含希望打开的文件的目录。在默认情况下,窗口中会显示.rfa 文件类型。选择具有某一类型类别的族文件,然后单击“打开”。此时显示“指定类型”对话框在“指定类型”对话框的“类型”下,选择要载入的一种族类型或多种族类型(在选择时按住Ctrl 键可以选择多种类型)。还可以通过在每列顶部的列表中选择特定的参数来缩小搜索项目的范围。单击“确定”,选定的族类型即被载入至项目文件。

以上对我建族的心得体会进行了简单总结,通过自建族,第一使得我对Revit的功能更加熟悉、操作也更加熟练;第二帮助我完成了很多特殊的模型;第三,给我自己创建了一个族库,以后利用起来非常方便,可以很大程度提高今后项目的设计效率。总而言之,Revit的建族功能非常强大,而且还有很多潜在优势可以挖掘,在今后的学习使用过程中可以在族创建的精细化程度上进一步提高。

Revit+MEP+基本概述教程

R e v i t M E P基本概述教程 本教程将提供有关Revit MEP 学习入门的信息,主要内容包括:概况介绍在教程中设计的建筑信息模型的基本概念和相关术语以及如何与其它相关专业开展协同设计的操作流程。 在这些教程中,用户将学习如何在Revit MEP 中创建并设计建筑信息模型(BIM)。同时也将学习与Revit Architecture 和Revit Structure 两款兄弟产品的链接操作与协同设计。 教程的组织方式: 本教程是遵循典型的机械、电气和卫浴工程的工作流。用户将在后续的详细教程完成以下设计培训: ?导入二维(DWG) 或三维(RVT) 格式的建筑楼层平面。 ?添加基本MEP 图元,如风管、装置和管道。 ?添加更详细的建模图元,如机械设备、配电盘和卫浴装置。 ?分析系统并优化MEP 图元。 ?创建明细表、视图和图纸,以创建项目施工图。 ?创建详图视图、注释和标记。 教程练习的设计遵循基本和简明的原则。用户不必设计整个系统,而只需设计足以了解本产品中各种工具和选项的使用方法的部分系统即可。例如,添加管网时,只需在建筑的一个翼楼中绘制风管。 在打开有些培训文件时,用户会注意到文件中包含之前在练习中并未特别添加的MEP 图元。例如,为提供更丰富且更完善的设计,在后续培训文件中并入了诸如其他管网和设备等图元。这些图元强化了用户将完成的练习。 ★了解基本概念 在本课程中,将学习Revit MEP 是什么,以及如何从其参数化修改引擎功能中受益。先从Revit MEP 所依据的基本概念入手。用户将学习术语、图元层次结构,以及如何在产品中执行某些常见任务。 ★了解概念 什么是Autodesk Revit MEP? 用于建筑信息模型的Revit MEP 平台是建筑设计和文档系统,它支持建筑项目所需的设计、图纸以及明细表。建筑信息模型(BIM) 提供了用户需要的有关项目设计、范围、数量和阶段等信息。

完整版Revit2017教程

Revit 2017培训教程 BIM中心编制

目录 第一章Revit基础知识 1.1 Revit操作界面 (1) 1.2 视图范围 (1) 第二章标高和轴网 2.1 绘制标高 (2) 2.1.1 创建标高 (2) 2.1.2 编辑标高 (4) 2.2 绘制轴网 (4) 2.2.1 创建轴网 (4) 2.2.2 编辑轴网 (7) 拓展练习与提高 (8) 第三章墙体的绘制和编辑 3.1 绘制地下一层外墙 (9) 3.2 绘制地下一层内墙 (12) 拓展练习与提高: (14) 第四章门、窗和楼板 4.1 实例应用 (15) (15) 4.1.1 放置地下一层门· 4.1.2 放置地下一层的窗 (17) 4.1.3 窗编辑——定义窗台高 (18) 4.1.4 创建地下一层楼板 (19)

拓展练习与提高 (20) 4.1.5 复制地下一层外墙 (22) 4.1.6 编辑首层外墙 (23) 4.2 绘制首层内墙 (24) 4.2.1 编辑墙连接 (25) (26) 4.2.2 插入和编辑门窗· 4.2.3 创建首层楼板· (27) 4.3 创建二层构件 (29) 第五章玻璃幕墙 5.1 实例应用 (33) 拓展练习与提高 (34) 第六章屋顶 6.1 实例应用 (35) 6.1.1 创建拉伸屋顶 (35) 6.1.2 修改屋顶 (36) 6.1.3 二层多坡屋顶 (37) 6.1.4 三层多坡屋顶 (38) 拓展练习与提高 (39) 第七章楼梯和扶手 7.1 实例应用 (40) 7.1.1 创建室外楼梯 (40) 7.1.2 用梯段命令创建楼梯 (41)

Revit入门教程(一看就会)要点

Revit入门级小教程(原创~) 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。 族文件: 官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。族中的这些变体称作族类型或类型。 个人的理解:族文件可算是REVIT软件的精髓所在。初学者常常拿SKETCH UP中的组件来和REVIT中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在SKETCH UP中的一个门组件,门的尺寸是固定的,需要不同尺寸的门就需要再重新做一个,而REVIT中的一个门的族,是可以对门的尺寸、材质等属

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6 1 9 好友5万 积分 第三章 第三章, 积分52738, 距离下一级还需17262 积分 发消息1发 Mian_弥安发表于2012-3-13 18:11:05 |只看该作者|倒序浏览 转载。 这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT 不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~ 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。

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revit基础教程

目录 第 1 章:绘制标高和轴网 (1) 1.1 新建项目 (1) 1.2 项目设置与保存 (1) 1.3 创建标高 (2) 1.4 编辑标高 (4) 1.5 创建轴网 (5) 1.6 编辑轴网 (6) 1.7 练习 (7) 第 2 章:墙体的绘制和编辑 (8) 2. 1 绘制地下一层外墙 (8) 2.2 绘制地下一层内墙 (10) 2.3 练习 (11) 第 3 章:门窗和楼板 (12) 3.1插入地下一层门 (12) 3.2放置地下一层的窗 (14) 3.3 窗编辑‐定义窗台高 (14) 3. 4 创建地下一层楼板 (15) 3.5 复制地下一层外墙 (17) 3.6 编辑首层外墙 (19) 3. 7 绘制首层内墙 (21) 3.8 插入和编辑门窗 (22) 3.9创建首层楼板 (23) 3.10整体复制首层构件 (27) 3.11编辑二层外墙 (28) 3.12绘制二层内墙 (30) 3.13插入和编辑门窗 (31) 3.14编辑二层楼板 (32) 3.15练习 (36) 第 4 章:玻璃幕墙 (37) 4.1实例应用 (37)

4.2练习 (39) 第 5 章:屋顶 (40) 5.1 创建拉伸屋顶 (40) 5. 2 修改屋顶 (41) 5. 3 二层多坡屋顶 (42) 5.4 三层多坡屋顶 (44) 第 6 章:楼梯和扶手 (46) 6.1 创建室外楼梯 (46) 6. 2 用梯段命令创建楼梯 (47) 6. 3 编辑踢面和边界线 (50) 6. 4 多层楼梯 (50) 6. 5 坡道 (51) 6. 6 带边坡的坡道 (52) 6. 7 主入口台阶 (54) 6.8 地下一层台阶 (55) 6.9 练习 (55) 第7 章:柱、梁和结构构件 (56) 7.1 地下一层平面结构柱 (56) 7. 2 一层平面结构柱 (56) 7.3 二层平面建筑柱 (57) 7.4 练习 (58) 第8 章:内建模型 (58) 8.1 二层雨篷玻璃 (58) 8. 2 二层雨篷工字钢梁 (58) 8.3 地下一层雨篷 (60) 8.4 练习 (63) 第9 章:场地 (64) 9.1 地形表面 (64) 9.2建筑地坪 (66) 9.3地形子面域(道路) (67) 9.4场地构件 (68)

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