指针

指针
指针

指针

S7-300/400 PLC寻址方式

一、直接寻址

1、绝对地址

2、符号地址

二、间接寻址

1、存储器间接寻址(包括16位指针与32位指针)

2、寄存器间接寻址(只有32位指针)

存储器间接寻址

1、16位指针:用于定时器、计数器、程序块(DB、FC、FB)的寻址,16位指针被看作一个无符号整数(0~65535),它表示定时器(T)、计数器(C)、数据块(DB、DI)或程序块(FB、FC)的号,16位指针的格式如下:

寻址格式表示为:区域标识符[ 16位地址指针]

例如使一个计数器向上计数表示为:

CU C [ MW20 ]

上述指令中,?C?为区域标识符,而?MW20?为一个16位指针。

例1

//用于定时器

L 1 A I0.0

T MW0 L S5T#10S

A I0.0 →SD T1

L S5T#10S

SD T[MW0]

例2

//用于打开DB块

L 20

T LW20

OPN DB[LW20]

2、32位指针:用于I、Q、M、L、数据块等存储器中位、字节、字及双字的寻址,32位的地址指针可以使用一个双字表示,第0位~第2位作为寻址操作的位地址,第3位~第18位作为寻址操作的字节地址,第19位~第31位没有定义,32位指针的格式如下:

存储器32指针仅用于内部区域寻址。

寻址格式表示为:地址存储器标识符[ 32位地址指针]

例如写入一个M的双字表示为:

T MD [ LD0 ]

…MD?为区域标识符及访问宽度,而‘LD0’为一个32位指针。

32位内部区域指针可用常数表示,表示为P# 字节.位。

如常数P# 10.3为指向第10个字节第3位的指针常数。

若把一个32位整型转换为字节指针常数,从上述指针格式可以看出,应要把该数左移3位(或是乘8)即可。

如:L L#100 //Accu0装入32位整形100

SLD 3 //左移3位

T LD0 //LD0得到P#100.0指针常数

例:DB块间接寻址举例

OPN DB 1 //打开DB1。

OPN DI 3 //打开DB3,最多可以同时打开两个DB块。

L 4 //装载4到累加器1中。

SLD 3 //累加器1中数值左移3位。

T MD 20 //将逻辑操作结果传送到MD20中,MD20包含地址指针为P#4.0。L P#20.0 //将地址指针P#20.0装载到MD24中。

T MD 24

L 320 //320转换指针为P#40.0并装载到MD28中。

T MD 28

L DBW [MD 20] //装载DB1.DBW4。

L DBW [MD 24] //装载DB1.DBW20。

+I //相加

L DIW [MD 28] //装载DB3.DBW40。

-I //相减。

T DIW 2 //将运算结果传送到DB3.DBW2中。

例:M存储器连续区域操作

L 0

T MW 100

T MD 4 //初始化MW100和MD4。

OPN DB 1 //打开DB1。

L 100 //循环操作的次数,100次。

NEXT: T MW 100 //将循环100次装载到MW100中。

L MW 2 //进行比较的数值存储于MW2。

L DBW [MD 4] //与DB块中存储的值进行比较,开始地址为DBW0。

==I

JC m1 //如果数值相等跳到m1。

L MD 4

L P#2.0

+D

T MD 4 //将地址指针加2(每个相邻的字地址相差2)。

L MW 100

LOOP NEXT //次数减1,跳回next,如果MW100等于0,跳出循环操

作LOOP指令。

m1: FP M 10.0

JCN m2

L MD 4

L P#2.0

/D

+ L#1

T MD 8 //如果数值相当,记录MD4指针的数据,将转换为数组的位置((地

址值/P#2.0)+1)值存储于MD8中。

m2: NOP 0

寄存器间接寻址

定义:通过CPU的地址寄存器AR1和AR2寻址方式称为寄存器间接寻址,分为内部区域间接寻址和交叉区域寻址。AR1、AR2均为32位寄存器,寄存器寻址只使用32位指针。使用寄存器间接寻址方式的程序语句包含以下部分:

指令,地址标识符,地址寄存器标识符,偏移量

1、内部区域寄存器间接寻址

指针格式与存储器间接寻址的32位指针相同,第0位~第2位作为寻址操作的位地址,第3位~第18位作为寻址操作的字节地址,第19位~第31位没有定义,32位指针的格式如下:

间接寻址表示为:存储器标识符[ ARx, 地址偏移量]

如:

L MW [AR1, P#2.0]

…MW?为被访问的存储器及访问宽度,?AR1?为地址寄存器1,‘P#2.0’为地址偏移量。

例:DB块寄存器内部寻址

OPN DB 1 //打开DB1。

LAR1 P#10.0 //将指针P#10.0 装载到地址寄存器1 中。

L DBW [AR1,P#12.0] //将DBW22装载到累加器1中。

LAR1 MD 20 //将存储于MD20中的指针装载到地址寄存器1

中。

L DBW [AR1, P#0.0] //将DBW装载到累加器1中,地址存储于MD20中。

+I

LAR2 P#40.0 //将指针P#40.0 装载到地址寄存器2 中。

T DBW [AR2, P#0.0] //运算结果传送到DBW40中。

例:DI、DO 区寄存器内部寻址

L P#8.7 //装载指向第8 字节第7 位的指针值到累加器1 LAR1 //累加器1中的指针装载到AR1

A I [AR1,P#0.0] // I8.7的信号状态

= Q [AR1, P#1.1] //输出Q10.0

2、交叉区域寄存器间接寻址

包含有存储器区域信息的指针,称为交叉区域指针。,交叉区域指针为32位,寄存器间接寻址要使用地址寄存器AR1 或AR2。32位交叉区域指针,左起0~18位格式与32位内部区域指针相同,19~23位,27~30 位未定义,31位为交叉区域指针标识位。

24~26位是存储区域地址标识,8中组合表示8 种存储器区域:

000 表示没有地址区,例如P#12.0;

001 表示输入地址区I,例如P#I12.0;

010 表示输出地址区Q,例如P#Q12.0;

011 表示标志位地址区M,例如P#M12.0;

100 表示数据块(DB)中的数据,例如P#DB

101 表示数据块(DI)中的数据,例如P#DI1.DIX12.0

110 表示区域地址区L,例如P#L12.0;

111 表示调用程序块的区域地址区V,例如P#V12.0;

交叉区域指针格式如下:

交叉区域指针常数表达为:P# 存储器字节. 位

例如:P#Q10.5 //指向Q区第10字节第5位的指针常数P#DB1.DBX32.0 //指向DB1区域的第32字节第0位的指针常数

交叉区域寻址表示为:访问宽度[ ARx, 偏移量]

例如:L W [ AR2, P#1.0 ]

…W?为访问宽度,AR2为地址寄存器2,P#1.0为偏移量。

例1:M存储区

L P#M20.0

LAR1 //将指针P#M20.0放到地址寄存器AR1中

L 1234

T W [ AR1, P#2.0] //将数值1234存到MW22中

例2:I存储区

L P#I0.0

LAR2 //将指针P#I0.0放到地址寄存器AR2中

L W[ AR2, P#0.0 ]

T MW0 //将IW0的状态传送到MW0中

补充举例:

例1:寄存器交叉区域指针位操作位寻址格式

支持I、Q、M、L、DIX、DBX,正确格式如下:

格式1:LAR1 P#I1.1 //AR1=10000001000 (0001001)

交叉指针输入地址1 字节1 位1

=16#81000009

格式2:L P#I1.1

LAR1 // AR1=16#81000009,与前面指令效果相同

格式3:L DW#16#81000009

LAR1 // AR1=16#81000009(P#I1.1),同上

格式4:L DW#16#81000009

T MD0

LAR1 MD0 // AR1=16#81000009(P#I1.1),同上

格式5:A [AR1,P#1.2] //相当于A I2.3

格式6:L DW#16#82000009 =100000100000 (0001001)

LAR1 交叉指针输入地址Q 字节1 位1

A [AR1,P#1.2] //相当于A Q2.3

例2:寄存器交叉区域指针装载指令(L)寻址格式

支持IB,IW,ID,DBB,DBW,DBD,DIB,DIW,DID,PIB,PIW,PID。正确格式如下:LAR1 P#I1.0

L B[AR1,P#1.0] //相当于L IB2

L W[AR1,P#1.0] //相当于L IW2

L D[AR1,P#1.0] //相当于L ID2

例3:寄存器交叉区域指针传送指令(T)寻址格式

LAR1 P#Q1.0

L B[AR1,P#1.0] //相当于T QB2

L W[AR1,P#1.0] //相当于T QW2

L D[AR1,P#1.0] //相当于T QD2

例4:寄存器内部区域指针与交叉区域指针混用

当两者混用时,地址区域由内部区域的地址区域为准:

LAR1 P#I1.0 //虽然AR1=P#I1.0

L QB[AR1,P#0.0] //但是地址区域以内部地址区域的“Q”为准,指令结果

//相当于L QB1

使用32位间接寻址时注意事项(包括存储器32位寻址及寄存器寻址)

1>对于字节、字、双字的寻址,存储器中的指针必须要为8的整数倍。

例:L DBB[MD0] //如果MD0=P#1.3=11,不是8的整数倍,则CPU将报

//错停机

2>对于间接寻址务必考虑存储器中所有出现的数值对寻址结果的影响。

例:L MD[MD0] //MD0中务必为双整数数据,程序中务必不能送其他数T DBD0 //据类型到MD0,例如浮点数

T DBD[DBD0] //如果DBD0=0,这种引用格式容易引起混乱

3>对于字节寻址,存储器每次至少增加8,对于字寻址,存储器每次至少增加16,对于双字寻址,存储器每次至少增加32,否则容易造成访问地址重复错误。

例:OPN DB1

L 0

T MD0 //初始化MD0

L 1

T DBW[MD0] //将1送至DBW0

L 8

L MD0

+D

T MD0 //MD0增加8

L 2

T DBW[MD0] //将2送至DBW1。注意:MD0此时为一个地址指针,

//而不再是数字8。DBW0与DBW1的共有部分为DBB1,

//将与前面的将1送至DBW0冲突

NOP0

FB/FC的指针参数传递

在使用FB/FC形参传递指针参数时,16位、32位指针是可用的,但POINTER与ANY 指针类型也是常见的类型。

1、16指针用于参数传递

例如:

//编写一个FC,作用是启动条件满足后延时3秒输出闭合信号

//定义FC的形参如下:

//程序如下:

L #Pointer16

T LW 0 //将16位指针装入LW0

A #Start //Start参数= True时

L S5T#3S //计时3秒

SD T [LW 0]

A T [LW 0] //计时器计时到

= #Motor //输出Motor = True

2、32指针用于参数传递

例如:

编写一个FC,作用是将输入DB块指定的区域(实数) 求出平均值

定义形参如下:

//程序如下:

L #DB_No

T LW 0 //装载DB块号至LW0

OPN DB [LW 0] //并打开该DB块

L #Data_1st

T LD 2 //装载第一个要计算的实数的32指针至LD2

L 0

T LD 8 //将'和'初始为0

L #Len //长度

NEXT: T LW 6 //实数的个数装载至LW6, 并且进入一个LOOP循环L DBD [LD 2] //读取LD2指针位置的实数

L LD 8

+R //与'和'相加

T LD 8 //结果存到'和'中

L LD 2 //装入指针

L P#4.0

+D //指针加4个字节

T LD 2 //结果仍存入LD2,此时LD2指针指向下一个实数

L LW 6 //循环计数

LOOP NEXT //LOOP循环的结束

L #Len //将实数个数由INT转成REAL

ITD

DTR

T LD 12

L LD 8 //'和'除以实数格式的实数个数

TAK

/R

T #Average_out //得到平均值,通过Average_out输出

3、POINTER数据类型及参数传递

POINTER是一种用于传递指针的形参数据类型,长度为6个字节,即BYTE0~BYTE1存储数据块号(或者0),BYTE2存储存储区域类型,BYTE3~BYTE5存储具体地址。也可以将BYTE2~BYTE5看成是一个DWORD类型的指针地址。POINTER用于向被调用的函数FC及函数块FB传递复合数据类型(如ARRAY,STRUCT及DT等)的实参。在被调用的函数FC及函数块FB内部可以间接访问实参的存储器。

格式如下:

例1:P#DB1.DBX1.1的POINTER构成

BYTE0 BYTE1 BYTE2 BYTE3 BYTE4 BYTE5

16#0 16#1 16#84 16#0 16#0 2#00001001

说明:数据块号=1,存储区域为DB(16#84),地址为1.1(2#1001)

例2:P#M2.0的POINTER构成

BYTE0 BYTE1 BYTE2 BYTE3 BYTE4 BYTE5

16#0 16#0 16#83 16#0 16#0 2#00010000

说明:数据块号=0,存储区域为M(16#83),地址为2.0(2#10000)

4、ANY数据类型及参数传递

ANY是一种用于传递指针的形参数据类型,可视为POINTER类型的扩展,较POINTER类型为复杂,长度为10个字节,增加的4字节,最高字节(Byte 0) 固定为B#16#10(S7标志),第二字节(Byte 1) 为ANY指针所指向区域的数据类型,而接下来的2字节(BYTE 3, 4) 组合为一个INT,为ANY指针所指定区域的长度,称为重复系数(Repetition factor) 。其余6字节作用与POINTER类型相同。

格式如下

数据类型含义为:

其中数据类型含义为:数据类型代码

ANY数据类型用于表达参数类型:

ANY数据类型可以用于表达类似于FC1、FB1、T100等参数类型。当用于表达参数类型时,重复系数=1,字节4、5和7将始终为0,字节8和9用于表达定时器、计数器或块的编号。例:假如MY_ANY为ANY数据类型,当MY_ANY=FC1时,ANY数据类型构成如下所示

BYTE0 BYTE1 BYTE2 BYTE3 BYTE4 BYTE5 BYTE6 BYTE7 BYTE8 BYTE9 16#10H 16#18 16#0 16#1 16#0 16#0 16#0 16#0 16#0 16#1

例:假如MY_ANY为ANY数据类型,当MY_ANY=T1时,ANY数据类型构成如下所示

BYTE0 BYTE1 BYTE2 BYTE3 BYTE4 BYTE5 BYTE6 BYTE7 BYTE8 BYTE9 16#10H 16#1D 16#0 16#1 16#0 16#0 16#0 16#0 16#0 16#1

ANY数据类型用于表达数据类型:

ANY数据类型可以用于表达类似于P#DB1.DBX1.0 BYTE10等数据类型。当ANY数据类型用于表达数据类型时,ANY数据类型包括10个字节,BYTE0必须为16#10(S7标志),BYTE1为数据类型,BYTE2~BYTE3为重复系数(即参数包括多少个字节、字、双字等),BYTE4~BYTE5为数据块号(或者0),BYTE6~BYTE9为存储具体地址。

例:假如MY_ANY为ANY数据类型,当MY_ANY=P#DB1.DBX1.0 BYTE 10时,ANY 数据类型构成如下所示

BYTE0 BYTE1 BYTE2 BYTE3 BYTE4 BYTE5 BYTE6 BYTE7 BYTE8 BYTE9 16#10H 16#02 16#0 16#A 16#0 16#1 16#84 16#0 16#0 16#8

例:当MW0=2时,复制DB1.DBX0.0 BYTE20到DB2.DBX1.0 BYTE20 当MW0=3时,复制DB1.DBX0.0 BYTE20到DB3.DBX1.0 BYTE20

当MW0=4时,复制DB1.DBX0.0 BYTE20到DB4.DBX1.0 BYTE20

L P##ANY_TEMP0

LAR1

L W#16#1002 //写S7标志16#10,及BYTE类型02

T W[AR1,P#0.0] //至ANY的BYTE0及BYTE1

L 20 //BYTE个数为20个

T W[AR1,P#2.0] //写至ANY的BYTE2及BYTE3

CMP2:L MW0

L 2

==I

JCN CMP3 //如不等于2,则跳至下个比较

L MW0 //DB号为2

T W[AR1,P#4.0] //写至ANY的BYTE4及BYTE5 JU BLMV //跳至块移动操作

CMP3:L MW0

L 3

==I

JCN CMP4 //如不等于3,则跳至下个比较

L MW0 //DB号为3

T W[AR1,P#4.0] //写至ANY的BYTE4及BYTE5 JU BLMV //跳至块移动操作

CMP4:L MW0

L 4

==I

JCN END1 //如不等于4,则跳至下个比较

L MW0 //DB号为4

T W[AR1,P#4.0] //写至ANY的BYTE4及BYTE5 BLMV:L DW#16#84000008 //目的地址为数据块的BYTE1 T D[AR1,P#6.0] //写至ANY的BYTE6,7,8,9

CALL “BLKMOV”//进行块移动操作SFC21

SRCBLK:=P#DB1.DBX0.0 BYTE20

RET_VAL:=MW0

DSTBLK:=#ANY_TEMP0

END1:NOP0

关于堆栈和指针(指针例子解释很好)

关于堆栈和指针 堆栈是一种执行“后进先出”算法的数据结构。 设想有一个直径不大、一端开口一端封闭的竹筒。有若干个写有编号的小球,小球的直径比竹筒的直径略小。现在把不同编号的小球放到竹筒里面,可以发现一种规律:先放进去的小球只能后拿出来,反之,后放进去的小球能够先拿出来。所以“先进后出”就是这种结构的特点。 堆栈就是这样一种数据结构。它是在内存中开辟一个存储区域,数据一个一个顺序地存入(也就是“压入——push”)这个区域之中。有一个地址指针总指向最后一个压入堆栈的数据所在的数据单元,存放这个地址指针的寄存器就叫做堆栈指示器。开始放入数据的单元叫做“栈底”。数据一个一个地存入,这个过程叫做“压栈”。在压栈的过程中,每有一个数据压入堆栈,就放在和前一个单元相连的后面一个单元中,堆栈指示器中的地址自动加1。读取这些数据时,按照堆栈指示器中的地址读取数据,堆栈指示器中的地址数自动减1。这个过程叫做“弹出pop”。如此就实现了后进先出的原则。 堆栈是计算机中最常用的一种数据结构,比如函数的调用在计算机中是用堆栈实现的。 堆栈可以用数组存储,也可以用以后会介绍的链表存储。 下面是一个堆栈的结构体定义,包括一个栈顶指针,一个数据项数组。栈顶指针最开始指向-1,然后存入数据时,栈顶指针加1,取出数据后,栈顶指针减1。 #define MAX_SIZE 100 typedef int DATA_TYPE; struct stack { DATA_TYPE data[MAX_SIZE]; int top; }; 堆栈是系统使用是临时存储区域。它是后进先出的数据结构。 C++主要将堆栈用于函数调用。当函数调用时,各种数据被推入堆栈顶部;函数终止后的返回地址、传递给函数的参数、函数返回的结果以及函数中声明的局部变量等等。因此当函数A调用函数B调用函数C,堆栈是增长了,但调用完成后,堆栈又缩小了。 堆是一种长期的存储区域。程序用C++的new操作符分配堆。对new的调用分配所需的内存并返回指向内存的指针。与堆栈不同,你必须通过调用new明确的分配堆内存。你也必须通过调用C++的delete 操作符明确的释放内存,堆不会自动释放内存。 如果C++中的一个类是定义在堆栈上的,就使用"."开访问它的成员。如果是定义在堆上的,就使用"->"指针来开访问。但在,"->"操作符也可以用在堆栈上的类。 什么是指针? 和其它变量一样,指针是基本的变量,所不同的是指针包含一个实际的数据,该数据代表一个可以找到实

单链表代码

//lnkList.h 无头结点的单链表的类(lnkLIST类) #ifndef _lnkLIST_H_ #define _lnkLIST_H_ template class Link { //单链表的结点类型 public: T data; // 用于保存结点元素的内容 Link *next; // 指向后继结点的指针 Link(const T info, Link* nextValue = NULL) { //具有两个参数的Link构造函数data = info; next = nextValue; } Link(const Link* nextValue) { //具有一个参数的Link构造函数 next = nextValue; } }; templateclass lnkLIST {//带模板并继承lnkList的顺序表类 private: Link *head, *tail; // 单链表的头、尾指针 Link *setPos(const int i) // 返回线性表指向第i个元素的指针值 { if(i<1) return NULL; //当链表中结点数小于i时返回NULL int count = 1; Link *p = head; while (p != NULL && count < i) {// 循链定位 p = p-> next; count++; }; return p; // 指向第i 结点,i=0,1,…,} public: lnkLIST() // 构造函数 { head=NULL; tail=NULL; } ~lnkLIST() // 析构函数 {clear();} bool isEmpty() // 判断链表是否为空 { if(head==NULL) return 1; return 0; }

基于WindowsCE系统的模拟时钟设计

基于WindowsCE系统的模拟时钟设计 【摘要】本文介绍了一种基于Windows CE 6.0操作系统的模拟时钟的设计方法,该设计以三星公司的S3C2440为核心,基于MFC编程,实现了钟面上时分秒针的实时显示。本设计编译生成的.exe文件可做为Windows CE系统的一个应用程序使用。 【关键词】ARM;S3C2440;Windows CE;模拟时钟 1.引言 随着科学技术的发展,嵌入式设备广泛应用于商业管理和工业控制等领域。本设计以ARM9嵌入式微处理器S3C2440为核心,基于MFC编程,在开发板的液晶显示屏上显示模拟时钟,实现了时分秒针的实时显示。 2.硬件平台 本设计以ARM9嵌入式微处理器S3C2440开发板为核心,主要利用S3C2440内置的RTC模块,通过读取系统时间来实时绘制时针,实现模拟时钟的实时走动。 3.软件设计 3.1 对话框设计 建立工程之后,在Resource View中设计模拟时钟的界面,选定一个与S3C2440触摸屏相符的对话框界面。模拟时钟的显示用程序实现,在对话框下方放置从Toolbox中选择的控件。本设计总共用到九个控件:对话框控件,显示时分秒的静态文本控件,用于显示数字的动态控件,更改时间的控件和确定控件等。 3.2 程序设计 首先添加一个OnTimer()函数读取系统时间并用作计时器的消息处理函数,用于通知moniDlg类中的画表盘刻度和指针的函数重新绘图。添加设置时间按钮函数,用于导出软键盘,设置时间;确认按钮函数用于关闭软键盘,此时屏幕刷新。 3.2.1 表盘刻度画法 在moniDlg类中添加画表盘刻度的函数。程序创建两种画笔,设置不同的颜色和粗细,来区分整点时刻和分点时刻。 由于S3C2440开发板显示屏默认的原点在左上角,根据S3C2440触摸屏的大小确定圆心位置,这样就确定了表盘的位置,表盘上的刻度都在以圆心为中心的圆环上。其坐标可以通过三角函数推导出来。设圆心坐标为(X,Y),半径为R,表盘上其他点的坐标为(X1,Y1),该点与圆心X轴夹角为A(0~360度),该点坐标为(X1=X+RcosA,Y1=Y+RsinA)。 由于我们习惯上使用逆时针的角度,而表针是顺时针转动,即在S3C2440上,坐标跟我们实际用到的坐标方向不同,所以我们应先算出从12点开始的每个刻度的正余弦值,即有60个数组元素的正余弦数组,为计算每个刻度跟时分秒针在表盘中的位置做准备。校正后的角度值,按顺时针重新排列三角函数值,得到如下正余弦数组: 时钟表盘画法流程图:见图1。 画表盘核心代码: 3.2.2 指针画法 在moniDlg类中添加刻画指针的函数。时分秒针主要用长短和粗细区分,亦

C语言中指针、数组和引用例子实例

一、指针:内容是指示一个内存地址的变量;类型是指示编译器怎么解释指针内容指向地址中的内容,以及该内存区域有多大; 例子: [cpp] int i = 0; int * pi = &i; printf(“pi = %x \n”, pi); // 打印pi的内容: 0x2000 printf(“*pi= %d \n” , *pi); // 打印pi指向地址中的值: 5 printf(“&pi= %x \n”, &pi); // 打印pi的地址: 0x100 从汇编的角度来看,指针是这样的: int i = 0; 010E139E mov dword ptr [i],0 int * pi = &i; 010E13A5 lea eax,[i] 010E13A8 mov dword ptr [pi],eax 二、数组:是一个单一数据类型对象的集合。其中单个对象没有被命名,通过索引访问。 数组名和指针的区别:数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组。数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量。指向数组的指针则是另外一种变量类型,仅仅意味着数组的存放地址 注意:虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改,如下:天骄无双:https://www.360docs.net/doc/dc1696313.html, [cpp] int intArray[10]; intArray++; // 错误 “指针和数组等价”说的是什么?索引操作相同,例如:p[2]; a[2]; 三、引用(reference)是一个对象的别名。用对象初始化引用后,对象的名字和引用都指向该对象; 引用是如何实现的?从汇编语言的角度来看,指针和引用是一样的: [cpp] int i = 0; 00E9139E mov dword ptr [i],0 int & ref = i; 00E913A5 lea eax,[i] 00E913A8 mov dword ptr [ref],eax int * pi = &i; 00E913AB lea eax,[i] 00E913AE mov dword ptr [pi],eax 指针和引用的区别(从C++使用角度来看): 不存在空引用 引用要初始化 引用初始化后,不能指向另一个对象 这是由编译阶段保证的。 备注:一个指向非常量的引用不能用字面值或者临时值初始化;但是一个指向常量的引用可以。天骄无双:https://www.360docs.net/doc/dc1696313.html,

落枕 扭腰(按一个穴位搞定)

一、落枕: 落枕多因夜间睡觉时姿势不当或颈部受风寒所引起。患者经常是头一天晚上睡觉时脖子还好好的,但一觉醒来,便发现脖子酸痛,不能转动,影响工作和日常生活,使人十分痛苦。 这时,只要你按摩特定的“落枕穴”,问题就可以迎刃而解了。 “落枕穴”位于人体的手背上,中指和食指相对的掌骨之间,两指骨尽头起,向外一拇指宽处。按压时,用食指或中指的指腹侧面,用较大力气来回按压。双手皆要按压。 二、闪腰: 闪腰在医学上称为急性腰扭伤,是一种常见病,多由姿势不正、用力过猛、超限活动及外力碰撞等造成软组织受损所致。闪腰时可按摩“上仙穴”,非常显效。 “上仙穴”位于第五腰椎正下方凹处。人体双侧肋弓下缘连线与脊柱的交点对应的是第二腰椎,只要向下再数三个突起就是第五腰椎了。按压时,用一指腹尖端压住穴位,逐渐用力,旋转按压。 此穴对慢性腰部疼痛也非常有效。

三、鼻衄: 鼻衄俗称流鼻血,在天气干燥时常有发生。发生鼻衄时除了低头、用冷毛巾湿敷头部等外,还 可以按压“止血点”来加快止血。 “止血点”位于面部正中线与发际交界处上一拇指宽处。按压时,用一指腹尖端压住穴位,逐渐用 力,旋转按压。 以上各法只适用于家庭日常应用,请读者酌情使用,并尽快到正规医院就诊。 治疗落枕的穴位及刺激方法 治疗落枕时,可刺激天柱穴、大杼穴、大椎穴、完骨穴、肩井穴,即可见效。这里仅介绍其中 的天柱穴、大杼穴的找法。 先摸到枕部最突出之处(枕外粗隆),在往下摸,则有凹陷。这就是我们所说的“后颈窝”,天柱穴就在后颈窝往下2厘米处,脖子两侧直向筋肉的外缘上,一压,会有强痛。 脖子往前倾,从枕部往脖子后侧摸,颈项底部有大块凸骨(第七颈椎骨)。从它的下一个凸骨(第一胸椎骨)和下两个凸骨(第二胸椎骨)之间起,再往左右二指宽处,就是大杼穴。 治疗落枕时,用绑好的5、6支牙签连续刺激这些穴道即可。 对治疗落枕十分有效的落枕穴 落枕穴是治疗睡觉时落枕的特效穴道,因而命名为落枕穴。 落枕穴在手背上。在手背上食指和中指的骨之间,用手指朝手腕方向触摸,从骨和骨变狭的手指尽头之处起,大约一指宽的距离上,一压,有强烈压痛之处,就是落枕穴。 用食指指腹,或圆珠笔头(不是笔尖)按在此穴上,稍微用力刺激它,落枕的脖子便会变得轻 松多了。 落枕是指人在睡觉或外伤后突感颈部肌肉疼痛,尤以头颈部转动时更甚,引起落枕的原因有:

以指代针治百病——指针点穴之配穴精华

以指代针治百病——指针点穴之配穴精华 1、肚子疼:点少府。 2、急救、通脊醒神:点人中穴。 3、两肋痛:点按蠡沟。 4、眼病:点按金门、申脉。 5、胸闷气短:拧脚面皮肤。 6、抽筋:哑门。 7、眼皮跳:鼻尖。 8、胃病:中脘。 9、口干:承浆。 10、便秘:调腹部和大肠经. 11、网球肘病、心脏病:尺泽、曲泽、少海、小海,左手按右手。 12、颈椎病:外耳廊、锁骨内源向里按直到肩井穴。 13、治疗不孕症和肩膀肌肉僵硬、酸痛:膀胱俞相关穴位。 14、降血压:耳门、大脚趾和二脚趾跟部四周、每个从下到脚指尖、神阙。 15、腰背疼:委中、承扶、天枢、神阙、人中治腰疼。 16、肩周炎:青灵、大包,肩反射区(涌泉上旁开二寸) 17、痛经:少府、三阴交、腹部调理。 18、晕车:翳风、劳宫、内关、外关。

19、手关节炎:太渊、劳宫、手部疏通。 20、偏头痛:至阴、头部疏通(胆经)。 21、头晕:劳宫,头昏:太冲、行间 22、崴脚:跗阳、跗阳上下有硬的地方。 23、咽炎:中府、云门、合谷、尺泽、鱼际、太溪。 24、腱鞘炎:劳宫穴,大拇指腱鞘炎,锁骨尖。 25、咳嗽:鱼际、合谷、中府、云门。 26、糠尿病:全身调理。 27、鼻炎:通天穴(四神聪旁)涌泉、太渊、鱼际。 28、抑郁症:心、肝、脾、胃是重点,全身调理。 29、遗精滑精:腰阳关、关元、膀胱、百会。 30、早泄:全身调理。 31、怕冷手脚凉:丰隆、解溪、条口、足三里。 32、乳腺增生:足三里、解溪、丰隆、乳中、乳根。 33、癫痫:肝、胆的病全身调理。 34、牛皮癣:脾的病全身调理。 35、老花眼:金门、申脉、行间、大脚趾根部外侧。 36、痛风:丰隆腿部疏通。禁吃蜂蜜和甜食。 37、半身不遂:主穴地基,全身调理。 38、失眠:神门、大陵、风市。 39、腿神经麻痹,四肢不灵活:环跳。

中国古医指针点穴疗法第十九代传人张双振老师的独门降压方法视频

中国古医指针点穴疗法第十九代传人张双振老师的独门降压方法视频 独门的降压方法 1.降血压的穴位就两个,第一个就是大脚趾的第一个指节和第二个指节的连接处,就是我们说的脚趾窝上,是人体上最敏感的降压反射区,只要用力点按5分钟以上就有明显的降压效果。第二个是在大脚趾的外侧(颈椎哪里),只要用力点按5分钟以上就有明显的降压效果。 2.如果在外面,不方便按脚,还可以按耳朵内侧的降压沟,如果血压高的人,按着这里就有跳的感觉,等这里不跳了,血压就降下来了。这个穴位要10-20多分钟就能见效。可以作为平时的降压保健按。力度适中就行,只要每天按上20分钟,一般坚持一周血压就能降的很好了。

3.祖传降压操金刚指保身大法:把你的手伸起来,用你的大拇指尽量的搓动你的小指、无名指、中指和食指,由小指根到小指、无名指、中指和食指指尖,再到食指、中指、无名指和小指的指根,要用力搓动,刚开始一个手都不习惯,搓动的时候不仅好酸,你转个十几圈,可能三五圈,你会觉得手出汗了,重点在手心那块儿出汗。这是为什么呢?掌心实际是心包经上的劳宫穴,劳宫穴是排解心脏内部的毒素用的。如果是在经常做降压手指操,就等于是在排解心脏内部的毒素。你可以摸摸出的汗肯定是粘粘的,它跟一般的汗是不也一样的,你会感觉是从掌心沁出来的那种汗。黏汗和一般的汗有什么区别?黏汗就是心脏里身上的毒气,所以常年坚持,对血压调节会有非常好的效果。

以上方法是中国古医指针点穴疗法第十九代传人张双振老师的独门降 压方法,效果非常神奇。 古医指针点穴疗法,就是以指代针,意气相合,意到气到,以祛其疾。也就是说用意念和自己身体内家功(也叫内含功)的功法,最后用气到达指尖,针对经络和穴位祛病。

C语言数组指针的小例子

1、功能:输入6个学生的5门课程成绩,计算出每个学生的平均分和每门课程的平均分。 2、C语言实现代码:(其实就是用二维数组来实现的,二维数组的引用传递使用数组指针来完成) 复制代码代码如下: #include <stdio.h> #define STUDENT 5 #define SCORE 6 void input_array(float (*score)[STUDENT]); void avg_score(float (*score)[STUDENT]); void avg_course(float (*score)[STUDENT]); /** * calculate student average score and course average socore. */ int main(){ float a[SCORE][STUDENT]; input_array(a); avg_course(a); avg_score(a); } void input_array(float (*score)[STUDENT]){ int i, j; for(i=0; i<SCORE; i++){ printf("input the %d student score:", i+1); for(j=0; j<STUDENT; j++){ scanf("%f", score[i] + j); } } } void avg_course(float (*score)[STUDENT]){ int i,j; float s; for(j=0; j<STUDENT; j++){ printf("course%d ", j); } printf("n"); for(i=0; i<SCORE; i++){ s=0; for(j=0; j<STUDENT; j++){ printf("%f ", *(score[i] + j)); s += *(score[i] + j); }

经穴区理论及应用

经穴区理论及应用 【摘要】“经穴区”应用理论,包含“经脉区”和“腧穴区”两方面内容,是五绝指针疗法在应用经络穴位治疗理论的基础上逐步发展和延伸的应用技术学说,是对中医经络穴位理论的全面应用经验的总结,主要涉及到了对络脉、浮络、孙络、孙孙络理论的认识、探讨与应用等问题。 【关键词】经穴区;经脉区;腧穴区;五绝指针疗法;穴位区;络脉;浮络;孙络;孙孙络 “经穴区”应用理论,是五绝指针疗法在应用经络穴位治疗理论的基础上逐步发展和延伸的应用技术学说,这种学说的理论形成,仍然没有离开中医经络学说的本质,完全是对中医经络穴位理论的全面应用而已;这个“经穴区”理论,又分为经脉区和腧穴区两方面内容,而这两方面的知识内容,都是中医经络、腧穴理论的实质内涵,也就是经络学中的络脉、浮络、孙络、孙孙络等理论。 1经脉区 1.1经脉区部位和区域大小的确定 经脉区是指以十二经脉及奇经八脉的某一条经脉为核心,向外、向两侧延伸扩展的部位;向外延伸扩展的纵深部位,一般来说在人体某两条相邻经脉的中间位置;如:任脉区,以任脉循行路线为核心,向两侧延伸到任脉循行路线与肾经循行路线相隔的中间位置;从任脉左侧与肾经相隔的中间位置到从任脉右侧与肾经相隔的中间位置,就是任脉的整个区域,所以,我们称这个区域为任脉区。每一条经脉区范围的大小,是根据某条经脉的循行路线与两侧相邻的另一条经脉循行路线所相隔的距离确定的,如果两条经脉循行路线相隔的距离较远,那么,同是从两条经脉相隔的中间位置为区域边缘,这个经脉区的范围就较大,反之,如果两条经脉循行路线相隔的距离较近,那么,这个经脉区的范围就较小。 1.2确定经脉区应用理论的依据 经脉区应用理论的形成,不外乎中医经络学中早就叙述的浮络、孙络、孙孙络问题;也是多年来很少有人应用和探讨的问题。甚至有人久久的应用而不知所以然。 清·喻嘉言《医门法律·明络脉之法·络脉论》说道:“十二经脉,前贤论之详矣,而络脉则未之及,亦缺典也。……十二经生十二络,十二络生一百八十系络,系络生一百八十缠络,缠络生三万四千孙络。自内而生出者,愈多则愈细小。” 《灵枢·刺节真邪》:“此必有横络。”或指较小的络脉。意为:络脉也称横络。

实现单链表的各种基本运算

实现单链表的各种基本运算 一、实验目的 了解单链表表的结构特点及有关概念,掌握单链表的各种基本操作算法思想及其实现。 二、实验内容 编写一个程序,实现顺序表的各种基本运算: 1、初始化单链表; 2、单链表的插入; 3、单链表的输出; 4、求单链表的长度 5、判断单链表是否为空; 6、输出单链表的第i位置的元素; 7、在单链表中查找一个给定元素在表中的位置; 8、单链表的删除; 9、释放单链表 三、算法思想与算法描述简图

主函数main void InitList(LinkList*&L) 初始化单链表L void DestroyList(LinkList*&L)//释放单链表L int ListEmpty(LinkList*L)//判断单链表L是否为空集 int Listlength(LinkList*L)//返回单链表L的元素个数 void DispList(LinkListt*L)//输出单链表L int GetElem(LinkList*L,int i,char e)/*ElemType e)获 取单链表L中的第i个元素*/ int LocateEmpty(LinkList*L,char e)/*ElemType e)在单 链表L中查找元素e*/ int ListInsert(LinkList*&L,int i,char e)/*ElemType e) 在单链表中第i个位置上插入元素e*/ int ListDelete(LinkList*&L,int i,char &e)/*ElemType e)在单链表L中删除第i个元素*/

四、实验步骤与算法实现 #include #include typedef char ElemType; typedef struct LNode//定义单链表 { ElemType data; struct LNode *next; }LinkList; void InitList(LinkList*&L) { L=(LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));//创建头结点 L->next=NULL;//头结点赋值为空 } void DestroyList(LinkList*&L)//销毁单链表(释放单链表L占用的内存空间即逐一释放全部结点的空间) { LinkList*p=L,*q=p->next; while(q!=NULL) {free(p); p=q; q=p->next;} free(p); } int ListEmpty(LinkList*L)//判线性表是否为空表ListEmpty(L) { return(L->next==NULL);}//若单链表L没有数据结点,则返回真,否则返回假。 int ListLength(LinkList*L)//求线性表的长度ListLength(L) { LinkList*p=L;int i=0; while(p->next!=NULL)

大班数学认识整点

大班数学《认识整点》大班数学《认识整点》 活动目标 1、基本掌握时钟的主要结构,了解分针和时针的运转关系 2、通过操作和游戏,认识整点。 活动准备 1、课件。 2、纸质小时钟若干。

3、小组操作材料 活动过程 1、认识时钟构造,了解分针与时针的运转关系 出示一个挂钟图(PPT) 师:今天我请来了一位生活中的好朋友,看,他是谁?你们在什么地方看到时钟的?你知道时钟有什么用吗?(时钟不停的走动,为人们显示时间,人们按照时钟上的时间来工作、学习和休息) 师:他是什么样的?(有数字有针,圆形) 师:看看钟面上有几个数字?( 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12)他们是怎么排列的?哪个数字在最上面? 师:除了数字,钟面上还有什么?(两根指针)有几根?他们是怎么样的?

师:2根指针有什么特点呢?他们一样长吗?(一长一短)长的叫分针,短的叫时针。 小结:小朋友们观察得很仔细,原来时钟上有12个数字,还有2根指针,长的叫分针,短的叫时针。 师:告诉你们一个秘密,时针和分针天天在比谁走得快,仔细看,他们是怎么比的呢?(PPT展示)你发现了什么?分针走了多少?时针走了多少?引导幼儿观察,小结分针和时针是朝一个方向走的,分针走一圈,时针走一大格,这就是一小时。 2、看钟面,认识整点。 师:现在分针指在12,表示整点,时针指在1,是1点整,那这只钟是几点整了呢?告诉你们游戏时候一个口诀,分针指着12,时针指着几,就是几点整。 那你会拨3点整吗?请一位小朋友到上面来试一试。那你会拨7点整吗?请小朋友们自己试一试。

师:时钟不仅会走路,还会说话,他还会用声音来告诉我们几点了。你们听到了什么?几下?原来时钟用他的声音响几下来告诉我们是几点整了。下面我们来点挑战,听时钟的整点报时来拨几点钟,仔细听!你是怎么拨的?大家发现6点整有什么有趣的地方? 师:大家来比赛,我来做裁判,看谁拨得快,拨完就马上就举手。 师: 12点整,有没有跟他不一样的?大家觉得对不对呢?你们发现有什么有趣的地方? 师:接下来,我们用小手试一试画指针,看,这位小朋友在做什么?几点吃午饭?你会在这个钟面上面画11点整吗?他画的是11点整吗?为什么?长长的分针指在12,短短的时针指在11(起床7点整)我们再把他记录下来。 现在你们会拨整点了吗?有什么口诀?。 3、小组游戏 (1)看图片拨时间

c语言指针GetMemory经典例子

GetMemory的典型例子 2010-01-13 18:24 520人阅读评论(2) 收藏举报//NO.1:程序首先申请一个char类型的指针str,并把str指向NULL(即str里存的是NULL的地址,*str为NULL中的值为0),调用函数的过程中做了如下动作:1申请一个char 类型的指针p,2把str的内容copy到了p里(这是参数传递过程中系统所做的),3为p指针申请了100个空间,4返回Test函数.最后程序把字符串hello world拷贝到str 指向的内存空间里.到这里错误出现了!str的空间始终为NULL而并没有实际的空间.深刻理解函数调用的第2步,将不难发现问题所在! void GetMemory(char *p) { p = (char*)malloc(100); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); } //请问运行Test函数后会是什么样的结果? //NO.2:程序首先申请一个char类型的指针str,并把str指向NULL.调用函数的过程中做了如下动作:1申请一数组p[]并将其赋值为hello world(数组的空间大小为12),2返回数组名p付给str指针(即返回了数组的首地址).那么这样就可以打印出字符串"hello world"了么?当然是不能的!因为在函数调用的时候漏掉了最后一步.也就是在第2步return数组名后,函数调用还要进行一步操作,也就是释放内存空间.当一个函数被调用结束后它会释放掉它里面所有的变量所占用的空间.所以数组空间被释放掉了,也就是说str所指向的内容将不确定是什么东西. char *GetMemory(void) { char p[] = "hello world"; return p;

张双振老师的独门点穴法

古医指针点穴疗法 第十九代传人张双振老师的独门降压方 独门的降压方法 1.降血压的穴位就两个,第一个就是大脚趾的第一个指节和第二个指节的连接处,就是我们说的脚趾窝上,是人体上最敏感的降压反射区,只要用力点按5分钟以上就有明显的降压效果。第二个是在大脚趾的外侧(颈椎哪里),只要用力点按5分钟以上就有明显的降压效果。 2.如果在外面,不方便按脚,还可以按耳朵内侧的降压沟,如果血压高的人,按着这里就有跳的感觉,等这里不跳了,血压就降下来了。这个穴位要10-20多分钟就能见效。可以作为平时的降压保健按。力度适中就行,只要每天按上20分钟,一般坚持一周血压就能降的很好了。 3.祖传降压操金刚指保身大法:把你的手伸起来,用你的大拇指尽量的搓动你的小指、无名指、中指和食指,由小指根到小指、无名指、中指和食指指尖,再到食指、中指、无名指和小指的指根,要用力搓动,刚开始一个手都不习惯,搓动的时候不仅好酸,你转个十几圈,可能三五圈,你会觉得手出汗了,重点在手心那块儿出汗。这是为什么呢?掌心实际是心包经上的劳宫穴,劳宫穴是排解心脏内部的毒素用的。如果是在经常做降压手指操,就等于是在排解心脏内部的毒素。你可以摸摸出的汗肯定是粘粘的,它跟一般的汗是不也一样的,你会感觉是从掌心沁出来的那种汗。黏汗和一般的汗有什么区别?黏汗就是心脏里身上的毒气,所以常年坚持,对血压调节会有非常好的效果。

以上方法是中国古医指针点穴疗法第十九代传人张双振老师的独门降压方法,效果非常神奇。 古医指针点穴疗法,就是以指代针,意气相合,意到气到,以祛其疾。也就是说用意念和自己身体内家功(也叫内含功)的功法,最后用气到达指尖,针对经络和穴位祛病。 肩周炎:同点清灵穴、大包穴 法如下: 腿疼点:鹤顶穴(膝盖骨正中央))上膝眼(左右各一穴)(膝盖骨上侧中点旁开一寸)下膝眼(左右各一穴)

手指点穴疗法操作规范

手指点穴疗法操作规范 【概念】 点穴疗法是在患者体表穴位和特定的刺激线上,运用点、按、拍、掐、叩、捶等不同手法,促使机体的功能恢复正常,以防治疾病的一种方法。 【适应症】 本疗法对脊髓灰质炎、脑炎后遗症、脑性瘫痪有较好疗效,尤对急性腰扭伤、小关节紊乱效果显著。 【禁忌症】 对感染性疾病,肿瘤,以及肌肤破损、烫伤、正在出血的部位,不宜采用本疗法。 【用物准备】 75%酒精棉球,必要时准备屏风。 【操作步骤】 1.点法:掌指关节微屈、食指按于中指背侧,拇指抵于中指末节,小指、无名指握紧。操作时,医者以中指端快速点于选定的经络和穴位上,利用手腕和前臂的弹力迅速抬起,如此反复叩点。一般每秒2~3次。叩点时可采取一虚二实节律。即在每一节律中,虚点时力轻,速度快;实点时力重,速度慢。施用点法时,要求医者既要有灵活的弹力,又要有坚实的指力和强劲的臂力。只有弹力而无指力,其力

不能深透;只有指力而无弹力,易致局部损伤。因此,须指力与弹力结合,方能刚柔并济,恰到好处。点法有轻、中、重之分。轻叩只运用腕部的弹力,属弱刺激,作用偏于补,多用于小儿、妇女或年老体弱患者。中叩需运用肘部的弹力,属中刺激,平补平泻。重叩要运用肩部的弹力,强刺激,作用偏于泻,主要用于青壮年、体质强壮及临床表现为

“实证”的患者。点法适用于全身各部位。运用点法时,应掌握频率的快慢和位置的始终如一,不然会影响治疗效果。 2.按法:将拇指伸直,其余四指伸张或扶持于所按部位的旁侧。操作时,拇指端在穴位上,用力向下按压,指端不要在按的穴位上滑动或移位,否则易擦伤皮肤,属强刺激手法。 3.拍法:食指、无名指、小指并扰微屈,拇指与食指第二关节靠拢,虚掌拍打,以指腹、大小鱼际触及被拍打部位的皮肤。操作时,以肘关节为中心,腕关节固定或微动,肩关节配合,手掌上下起落拍打。切忌腕关节活动范围过大,以免手掌接触时用力不均。 4.掐法:以拇指或食指的指甲,在穴位上进行爪切,只适用于手指、足趾甲根和指、趾关节部。操作时,一手握紧患者应掐部位的腕、踝关节,以防止肢体移动,另一手捏起肢端,对准穴位进行爪切。掐法的轻重、频率应视患者的病情而定。爪切时力量不宜过重,避免掐伤皮肤。

c语言指针例子

深入理解c语言指针的奥秘 指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。 先声明几个指针放着做例子: 例一: (1)int*ptr; (2)char*ptr; (3)int**ptr; (4)int(*ptr)[3]; (5)int*(*ptr)[4]; 如果看不懂后几个例子的话,请参阅我前段时间贴出的文章<<如何理解c和c ++的复杂类型声明>>。 指针的类型 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型: (1)int*ptr;//指针的类型是int* (2)char*ptr;//指针的类型是char* (3)int**ptr;//指针的类型是int** (4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3] (5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4] 怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单? 指针所指向的类型

当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。 从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如: (1)int*ptr;//指针所指向的类型是int (2)char*ptr;//指针所指向的的类型是char (3)int**ptr;//指针所指向的的类型是int* (4)int(*ptr)[3];//指针所指向的的类型是int()[3] (5)int*(*ptr)[4];//指针所指向的的类型是int*()[4] 在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。 指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对C越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。我看了不少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书来前后矛盾,越看越糊涂。 指针的值,或者叫指针所指向的内存区或地址 指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为si zeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。 指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。 以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了哪里? 指针本身所占据的内存区 指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。 指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式是否是左值时很有用。

平衡针灸38个图解穴位

平衡针灸38个图解穴位 平衡针灸38个图解穴位 1.升提穴 定位:此穴位于头顶正中,前发际正中10cm(5寸),后发际直上16cm(8寸)出,双耳尖2cm(1寸)处。 局部解剖:血管分布有帽状腱膜和左右颞浅动脉静脉,及左右枕动脉静脉吻合网,神经分布有枕大神经分支。 取穴原则:定位取穴。 针刺原则:定位取穴。 针刺特点:以针刺枕大神经分支或额神经分支出现的针感为宜。 针刺方法:针尖沿皮下骨膜外向前平刺4cm(2寸)左右,一只手向前进针,另一只手可摸着针尖不要露出体外。 针刺手法:采用滞针手法,待针体达到一定深度时,采用顺时针捻转6圈,然后再按逆时针捻转6—10圈后即可将针退

出。 针感:以局部强化性针感出现麻胀紧沉为主。(30分钟左右自动解除) 功能:升阳固托,益气固本,助阳止泻,穴健脾,调节内脏,抗衰老,增加机体免疫机能。 主治:脱肛,子宫脱垂,胃下垂等中气下陷性疾病为主。临床还用于治疗穴,穴,穴,遗尿,前列腺炎,前列腺肥大,肠炎,慢性肠炎,低血压,宫颈炎,穴炎,过敏性哮喘,慢性支气管炎,体质过敏,偏瘫等。 按语:升提穴是以主要部位功能命名的一个特定穴位。临床主要用于治疗内脏下垂,中气下陷性疾病为主。均有补气穴,穴穴之称。同时对生殖 泌尿系统,呼吸系统,神经系统,内分泌系统,运动系统都具有一定调节作用。是中医用于益气穴的首选穴位。亦可作为中老年人的保健穴位。还可作为一切慢性病的辅助穴位。对滞针后留下的针感一般30分钟自行解除。歌诀中提到的肠风相当于现代医学的肠炎。

歌诀:升提穴位头顶中,枕神分支额神经,向前平刺4厘米,穴早泻遗尿精,脱肛脱垂胃下垂,前列腺炎与肠风。 (三寸毫针向前平刺2寸,百会穴上一寸) 2.腰痛穴 定位:此穴位于前额正中。 局部解剖:分布内侧动静脉分支和三叉神经的滑车上神经,前额两侧均有眶上神经分布。 取穴原则:定位取穴,交叉取穴原则。 针刺特点:其刺以滑车上神经或左右刺以眶上神经出现的正为宜。 手法:针刺手法采用上下提插法,达到要求针感时,即可出针。单侧腰痛为平刺手法,不提插,对重症腰痛病人疼痛未完全控制,但在不发生晕针的情况下,可以留针。

第三章 链表 基本题

第三章链表 基本题 3.2.1单项选择题 1.不带头结点的单链表head为空的判定条件是 A.head=NULL B.head->next=NULL C.head->next=head D.head!=NULL 2.带头接待点的单链表head为空的判定条件是 A.head=NULL B.head->next=NULL C.head->next=head D.head!=NULL 3.非空的循环单链表head的尾结点(由p所指向)满足 A.p->head=NULL B.p=NULL C.p->next=head D.p=head 4.在循环双链表p的所指结点之后插入s所指结点的操作是 A.p->right=s; s->left=p; p->right->lefe=s; s->right=p->right; B.p->right=s; p->right->left=s; s->lefe=p; s->right=p->right; C.s->lefe=p; s->right=p->right; p->right=s; p->right->left=s; D.s->left=p; s->right=p->right; p->right->left=s; p->right=s; 5.在一个单链表中,已知q所指结点是所指结点p的前驱结点,若在q和p之间插入结点S,则执行 A.s->next=p->next; p->next=s; B.p->next=s->next; s->next=p; C.q->next=s; s->next=p; D.p->next=s; s->next=q; 6.在一个单链表中,若p所指结点不是最后结点,在p之后插入s所指结点,则执行 A.s->next=p; p->next=s; B.s->next=p->next; p->next=s; C.s->next=p->next; p=s; D.p->next=s; s->next=p; 7.在一个单链表中,若删除p所指结点的后续结点,则执行 A.p->next=p->next->next; B.p=p->next; p->next=p->next->next; C.p->next=p->next D.p=p->next->next 8.假设双链表结点的类型如下: typedef struct linknode {int data; /*数据域*/ Struct linknode *llink; /*llink是指向前驱结点的指针域*/ Struct linknode *rlink; /*rlink是指向后续结点的指针域*/ }bnode 下面给出的算法段是要把一个所指新结点作为非空双向链表中的所指结点的前驱结点插入到该双链表中,能正确完成要求的算法段是 A.q->rling=p; q->llink=p->llink; p->llink=q;

取穴原则和配穴方法

取穴原则和配穴方法 1 取穴原则 腧穴,是针灸处方的主要内容之一。人体有361个经穴,另有众多的经外奇穴。要想选好腧穴,首先应了解穴位的特性及其主治功能。只有依据经络、腧穴理论,结合临床具体实践,才能合理地选取适当的腧穴,为正确拟定针灸处方打下基础。针灸处方中腧穴的选择,是以阴阳、脏腑、经络和气血等学说为依据的,其基本原则是“循经取穴”,这是根据“经脉所通,主治所及”的原理而来的。因此,在“循经取穴”的指导下,取穴原则可包括近部取穴、远部取穴和随证取穴。 近部取穴:近部取穴是指在病痛的局部和邻近的选取腧穴,它是以腧穴近治作用为依据的。其应用非常广泛,大凡其症状在体表部位反映较为明显和较为局限的病证,均可按近部取穴原则选取腧穴,予以治疗。例如,眼病取睛明、球后、攒竹、风池等,鼻病取迎香、巨髎,面瘫取颊车、地仓,胃痛取中脘等,皆属于近部取穴。 远部取穴:远部取穴在距离病痛较远的部位选取腧穴,它是以腧穴的远治作用为依据的。这是针灸处方选穴的基本方法,体现了针灸辨证论治的思想。远部取穴运用非常广泛,临床上多选择肘膝以下的穴位进行治疗,在具体应用时,既可取所病脏腑经脉的本经腧穴(本经取穴),也可取与病变脏腑经脉相表里的经脉上的腧穴(表里经取穴)或名称相同的经脉上的腧穴(同名经取穴)进行治疗。例如,咳嗽、咳血为肺系

病证,可选取手太阴肺经的尺泽、鱼际、太渊(本经取穴),也可选择与足太阴脾经的太白(同名经取穴);胃脘疼痛属胃的病证,可选取足阳明胃经的足三里,同时可选足太阴脾经的公孙(表里经),面部疾患选取合谷,目赤肿痛取行间,久痢脱肛取百会,急性腰扭伤取水沟等,均为远部取穴的具体应用。 随证取穴:随证取穴,亦名对证取穴,或辨证取穴,是指针对某些全身症状或疾病的病因病机而选取腧穴,这一取穴原则根据中医理论和和腧穴主治功能而提出的。因在临床上有许多病证,如,如发热、失眠、多梦、自汗、盗汗、虚脱、抽风、昏迷等全身性疾病,往往难以辨位,不适合用上述取穴方法,此时就必须根据病证的性质,进行辨证分析,将病证归属于某一脏腑和经脉,再按照随证取穴的原则选取适当的腧穴进行治疗。如因心肾不交的失眠,辨证归心、肾两经,故取心、肾经神门、太溪等腧穴。 对于各别突出的症状,也可以结合临床经验而选穴。如,发热者可取大椎、曲池,痰多者取丰隆等,也可归于随证取穴的范畴。 2 配穴方法 配穴是在选穴的基础上,选取两个或两个以上、主治相同或相近,具有协同作用的腧穴加以配伍应用的方法。其目的是加强腧穴的治病作用,配穴是否得当,直接影响治疗效果。常用的配穴方法主要包括本经配穴、表里经配穴、上下配穴、前后配穴和左右配穴等。配穴时应处理

相关文档
最新文档