[课件]小学英语1-10_数字

1-10 数字

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小学英语课件篇一:小学英语数字教学小游戏 小学英语教学的对象一般是7-14岁的学生,这个时期的孩子好奇、好玩、好动、好强、喜欢表扬。爱玩是孩子的天性。我国著名的教育家陈鹤琴先生也说:“小学生生来是好玩的,是以游戏为生命的。“All work and no play makes Jack a dull boy.”(只工作,不玩耍,聪明的孩子会变傻)。但从纯英语教学的角度看,英语课程要求学生掌握一定的英语基础知识和听、说、读、写的能力,形成一定的综合语言运T用能力。正是由于这种“任务”所施加的压力,课堂上教师难免会有机械的灌输和学生机械的接受。传统的课堂教学往往很注意课堂纪律,学生静静地坐在那儿,师云亦云,整个课堂也因此变得沉闷乏味,学生的学习兴趣和热情也在不知不觉中逐渐消失殆尽。 游戏教学的实质是把枯燥的学习内容和机械操练变成了充满趣味性的各种活动,从而有效地达成教学目标。它把英语语言知识的学习与英语语言技能的训练有机地结合在娱乐活动中,既可以改变英语教学枯燥呆板的局面,又可以培养学生学习英语的兴趣,激发儿童求知欲,还可以发展学生的智力与非智力因素,起到“以趣激情、寓教于乐”的作用。 小学阶段的英语教学必须考虑学生心理发展的特点,游戏的成功与否在某种程度上决定于游戏对儿童心理的满足程度,游戏越能满足儿童的心理需求,就越容易成功。所以,设计游戏要以儿童的心理特点为基础。 在平常教学中,我以学生的身心发展状况为基点进行游戏教学的实践操作和探索,在教授学生数字的时候我觉得以下方法比较实用,具体做法如下: 一、听数字找朋友 游戏目的:能熟练地反映数字 游戏玩法:教师说数字,学生自行找朋友。 T:Two! 然后两名学生快速地抱在一起。 二、巧猜数字 游戏目的:巩固数字的读音。 游戏玩法:教师说首字母,学生猜数字。 T:Now,let's play a game.Please guess,what's the number on the card?If you're right,I will give you the card.

小学三年级英语数字教案

PEP小学英语三年级下册Unit 3 How many 教案 教学目标: 知识与技能目标: 1.通过教学使学生听懂并且能够在实际情景中灵活运用句型 How many……do you have? I h ave…. 2.提高学生综合运用语言的能力。 情感态度目标: 1.培养学生运用新语言做事情的兴趣及与他人合作的意识。 2.学生能根据所学内容改编对话,增强对英语学习的自信心和兴趣。 教学重点、难点分析: 1、本课时的教学重点是掌握句型How many……do you have? I have…. 2、 How many句型后用名词复数,名词复数的读音是本课时教学的难点。 教具准备: 录音磁带,铅笔、书、蜡笔等实物, 小奖品,课件 教学过程: Warm-up/Review 1. Greetings T: Good morning, boys and girls. Ss: Good morning, Miss Liu. T: How are you? Ss: Fine, thank you (设计理念:师生亲切的问候,既拉近师生间的距离,又创设了说英语的氛围。) 2.Now let’s sing a song “One Two Three Four Five”(课件展示三年级下册第三单元Part A部分歌曲) (设计理念:唱歌,既可以对旧知识进行复习,又带动了学生学习的热情。)

3. Play a game. 课件展示闪烁的星星, then says : let’s play a game. Look, the numbers are on the stars. Let’s guess numbers. If you’re right, I’ll give you a big star. Guess, how many? (设计理念:学生猜数字得星星,进一步巩固学生对数字的掌握,为下面句型的学习奠定了基础。) (以上环节,通过问候、歌曲、游戏等各种形式的热身活动,营造浓厚的英语课堂气氛,激发学生学习的热情,使他们自然地进入英语学习的状态,更重要的是这些设计面向全体学生,使每一位学生既复习了知识,又获得了学习英语的快乐。) Introduction 1.教师手中拿着3本书说:Look! I have three books. How many books do you have? 引导学生回答出: I have … books. 2.让学生用自己身边的物品说句子:I have…在学生说的过程中,教师可以对某个学生的物品给与赞赏:Oh, how nice! (Cool! Super! Great! )并引导学生在具体的情景中加以运用。 3.教师拿出一个铅笔盒说:How many pencils in this pencil-box? Who can ask the question about i t? 启发学生用How many pencils do you have?进行提问。教师说:Guess, please!如果有学生答对,教师及时说:That’s right! 如果没有学生回答对:教师可对一个学生说:Open it and see.并把铅笔拿出来对全班学生说:Count, please.和学生一起数,数到16。教师说:Oh, 16 pencils. That’s right. I h ave sixteen pencils. 教师教读单词sixteen。 4. T: Now take out your pictures and things, ask and answer with your partner. 同桌两人一组利用手中的图画或东西做问答练习.找几组到前面表演,奖励学生小奖品,鼓励学生大胆地说。 (设计理念:通过谈话方式自然导入新课,和同学一起数数并让孩子说I have ….然后拿出铅笔盒,利用孩子的好奇心理,启发学生用How many …do you have ?这一句型进行提问。最后采用激励方法让孩子们自觉地参与到课堂活动中来。) 5.教师拿出一盒蜡笔,说:Look at this box of crayons! Are they nice? 使学生说出:Oh , how ni ce! 教师继续问:Whose crayons are they? How many crayons? Now look at screen, listen it care fully. Then answer my question. (课件播放Part B Let’s talk 部分的内容) 6.请学生回答教师提出的问题,播放动画, 学生一句一句跟读课文. (设计理念:《英语课程标准提倡“任务型”教学理念,通过让学生完成任务,培养学生用语言做事情的能力,让学生享受到学会英语的喜悦,激发学生深层的学习兴趣。) Practice 1.让学生戴上头饰两人一组表演课文对话,对表演好的同学给与奖励。

小学英语数字教学课件

小学英语数字教学课件 小学英语数字教学课件 教学目标: 1、能听说、认读本课所学关于食物的单词juice,egg,milk,bread 。 2、听懂会说i’m hungry. have some bread. 3、能听懂一些简单的有关进食的指令语,并能按照指令做出相应的动作。 教学重点: 能听说、认读本课所学关于食物的单词juice,egg,milk,bread 。 听懂会说i’m hungry. have some bread. 教学难点: 指示语中指示词的理解 教具准备: 教师准备单词的图片和单词卡,录音带。 教学过程: 1、热身、复习(warm-up/revision)

(1)日常口语会话展示。 (2)游戏: 学生做传球游戏,当音乐停止时,手中拿球的同学要到老师手中抽取一张图片,并大声说出图案的内容,说对的同学将可以拥有此图片。(图片内容为已学单词) 2、呈现新课(presentation) (1)教师播放本课时的教学课件,同时教师置疑:你们还记得第一课时中都有什么食物吗?学生凭借记忆说单词。 (2)教师不对学生的.回答做过多评价,提示学生注意观察。t: ok. what’s on the table? let’s see together. look at it carefully. (3)再次让学生说说都有哪些单词? (4)此环节学习食品单词egg,milk。 (5)认读词语的学习过程。屏幕上出现各种食物单词的英文拼写,每个单词与其相应的图案只见用线连接。目的是将单词的图、形、意相结合,学习单词。 (6)让学生打开书49页,听录音、指单词、读单词。 (7)教师只出示单词卡,学生认读单词。 3、趣味操练(practice) (1)边听let’s do 部分的录音边做动作。教师用动作演示并讲解eat,drink,have some的意思。

小学英语数字教学小游戏汇编

小学英语数字教学小游戏 红旗中心小学王惠 小学英语教学的对象一般是7-14岁的学生,这个时期的孩子好奇、好玩、好动、好强、喜欢表扬。爱玩是孩子的天性。我国著名的教育家陈鹤琴先生也说:“小学生生来是好玩的,是以游戏为生命的。“All work and no play makes Jack a dull boy.”(只工作,不玩耍,聪明的孩子会变傻)。但从纯英语教学的角度看,英语课程要求学生掌握一定的英语基础知识和听、说、读、写的能力,形成一定的综合语言运用能力。正是由于这种“任务”所施加的压力,课堂上教师难免会有机械的灌输和学生机械的接受。传统的课堂教学往往很注意课堂纪律,学生静静地坐在那儿,师云亦云,整个课堂也因此变得沉闷乏味,学生的学习兴趣和热情也在不知不觉中逐渐消失殆尽。 游戏教学的实质是把枯燥的学习内容和机械操练变成了充满趣味性的各种活动,从而有效地达成教学目标。它把英语语言知识的学习与英语语言技能的训练有机地结合在娱乐活动中,既可以改变英语教学枯燥呆板的局面,又可以培养学生学习英语的兴趣,激发儿童求知欲,还可以发展学生的智力与非智力因素,起到“以趣激情、寓教于乐”的作用。 小学阶段的英语教学必须考虑学生心理发展的特点,游戏的成功与否在某种程度上决定于游戏对儿童心理的满足程度,游戏越能满足儿童的心理需求,就越容易成功。所以,设计游戏要以儿童的心理特点为基础。 在平常教学中,我以学生的身心发展状况为基点进行游戏教学的实践操作和探索,在教授学生数字的时候我觉得以下方法比较实用,具体做法如下: 一、听数字找朋友 游戏目的:能熟练地反映数字 游戏玩法:教师说数字,学生自行找朋友。 T: Two! 然后两名学生快速地抱在一起。 二、巧猜数字 游戏目的:巩固数字的读音。 游戏玩法:教师说首字母,学生猜数字。 T: Now, let's play a game. Please guess, what's the number on the card? If you're right, I will give you the card. I will say the first letter of the word. T: “T”. S1: Two! T: No, try again, please. S2: Three! T: Yes, you're right! Here you are! 教师将卡片奖励给这位学生,然后带领大家一起读。以此方式将十个数字猜出,巩固数字单词的认读。

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