Spherical Waves in a Strain-Hardening Material

Spherical Waves in a Strain-Hardening Material
Spherical Waves in a Strain-Hardening Material

常用音频插件中英文总结译义表

中文 含义及简介 gain 增益 调整Db的增益或减少,在电子音乐中是没有音量大小的概念,只有db多少的概念,因此在电子音乐中,调整db其实就是调整音量在音箱的输出多少 frequency 频率 人能听见的频率在20hz-20khz之间,frequency是不能调整的参数,他只是一个讯息,告诉你所操作的控制器是在甚么频率上的 Input 输入 指在效果器中显示的是干信号进入插件的db量 Output 输出 经过处理后的声音从output输出,显示出输出的db量有多少《压缩系compressor、压限limiter的参数——C1,C4,L1》 Range/Ratio 范围/比例 我是在C4看到range这个词的,他的作用应该相当于c1的ratio比例,range指的是c4所要压缩的范围而ratio则是指出c1的门限threshold所要压缩的比例,这里要说说甚么是压缩 Compres 压缩 可以所说一种压下过高的音频又尽可能不影响音量音质的一种手段,他以尽可能平滑的方法压下不稳定因素而和一刀切掉过高的不稳定频点因素是不一样,并且提升所想要的目标音色(也就是常说的特色),c4的range指的是所压缩的范围,c1的ratio指的是所想要压缩的比例

补足 请理解为提升被压缩的音频的意思吧,他在c1的作用所带来的效果和gain是很相似的,但他的原始目的是以提升或补足一些被处理后的感觉而做到的提升,和提升output或gain的原意是不同的,所带来的效果也不一样,虽然感觉上也是在调整音量 Threshold 门限 如果要我来形容,他给我的感觉就像是eq的frequency,本身只是用来决定位置而不是改变参数,参数的改变是由make up,ratio,等参数来进行操作的,但我们称threshold为门限值,指的是对于多少db以下的数值所能通过所设的门限,而超出门限的音频信号则是要被处理的 outCeiling 出界补偿 这里来说说L1,L2的outceiling,out指的是出界,出了threshold的界限的音频信号修复补偿(ceiling)也就是之前说的压缩系的效果器是为了平滑的压下效果器而非一刀切,但压限器却恰恰相反,压限器就是对超过门限的音频一刀切掉然后用outceiling来补偿并最大化的还原于门限之下 Attack Time 攻击时间 压缩、压限的攻击时间,越长就命令生效的越慢,越快就命令生效的越快,就像拳头要花多少时间才能打到对方身上一样,是一个“攻击一次从出拳到击中目标用了多少时间”的设置参数 Release Time 释放时间 甚么意思?一开始我也糊涂了,最后终于搞懂,他的意思是“how long you to do used to release your attack”而不是攻击一次后要休息多久,而是要恢复多久,比喻的话就像是,拳头出拳到击中目标为attack time,拳头击在对方体内停留多少时间后才抽回拳头=release time,就是这样的比喻 PDR - 字典解释为precision depth recorder精密深度记录器,而在waves中,有几点要注意的,1)PDR 为0的时候这个功能自动关闭,2)音频信号音频信号在最高点停留的时间要耗费多少毫秒,越少毫秒停留的时间越少,越多毫秒则停留越长,3)但是其中的差别真的太微弱了,但说明书上说,在录制很大回响的音频时,这个参数能够有效压缩一些微弱的混响,以便在后期的时候这些混响不会对后期发生干扰

WAVES 7种效果器jiesh

BBE Sonic Maximizer 电脑音频的软效果器里,最有名的人声激励器插件效果器就是传说中的BBE了,它的确能够很好的对人声进行高音激励,使声音更有穿透力,对于初学者来说,这是一款不可多得的经典人声激励器! BBE SonicMaximizer较果器一直以来被音乐爱好者们亲切的称为“穷人的劳斯来斯”。无论是处理单独的音轨还是合成最终较果,无论是在多么低档的电脑配置环境下,BBE SonicMaximizer总是能以最简单的操作步骤和最高较的运算速度得到与它自身容量,硬件运行环境所不相适宜的惊人好较果具有极强的实用价值。简单说来,BBE SonicMaximizer是利用激励器的作用原理,通过3个旋扭的组合调节得到非常清晰,透亮的声音较果。 它仍然是以插件形式作用于音频文件。 其中BBE PROCSS FUNCTION相当于一个BBE SonicMaximizer的开关。当按下它为N时,表示BBE SonicMaximizer开始工作,图中以绿色小灯显示:当按起它为OUT时,表示BBE SonicMaximizer没有作用,以小灯显示。有了这个按扭就可以很方便地对比BBE SonicMaximizer作用前后的较果了,更方便我们对照地进行调节。 LO CONTOUR表示低频的定向校正:PROCESS表示高频的定向校正:而OUTPUT LEVEL表示输出电平的大小,也就是处理 后的湿声比例大小。在调节OUTPUT LEVEL时要特别注意右边的电平大小,不要出现过载失真的现象。整个BBE SonicMaximizer就是通过上面3个旋扭进调节的,它们也有下面3种不同的操作方法,分别如下: 一,在旋扭上指定的参数位置点击鼠标: 二,按住鼠标左键并上下拖动: 三,在旋扭上右击并输入具体数值: 如果手动的调整还不是很熟悉的话,可以选择BBE SonicMaximizer提供的预置参数: 这里有Bass(贝斯),Drums(鼓),Guitsr(吉它),Piano(钢琴),几种乐器的预置参数,也有Mastering(最终处理), Vocal(人声)的预置参数,使用时直接调用就可以了,非常方便。 人声的处理: BBE SonicMaximizer对人声处理是较果最为明显也最为快捷的一种方法,在一般多媒体的鉴听设备上能够得到奇好的作用较果。 首先选择一段将要处理的人声音频事件,然后选取择DirectX/BBE Sonic Maxmizer并使用它的Vocal 预置参数就行了。如图2。这时再用Preview 试听一下作用后的较果,感觉声音清晰,透亮了许多,这正是BBE Sonic Maxmizer的作用结果。 当然使用BBE Sonic Maxmizer对吉它和其它乐器的处理较果也是十分明显的,不仅能够得到精致的乐器音色,而且简单的操作更是这它赢来了相当可观的用户数量。 有一点值得注意:要注意输出电平,防止过大而导致失真。如果MIC正常的话不需要什么激励,感觉声音太闷的话可以把BBE的高频激励调到5左右。低频激励1-2便可,高了会听起来很闷。

Waves9的介绍

Waves9介绍 EQ的部分: 1、API-550B:这个EQ是一个四段的EQ,API的东西声音比较立体,瞬态反应比较快,所以API的东西特别适合来处理鼓组。 2、H-EQ:

这个EQ用它来处理钢琴或弦乐,而且每个频段有7种曲线形状可调,而且它的立体声版本可以对左右声道做不同的EQ调节,是一个非常强大的EQ。

3、Scheps 73:声音非常细腻饱满,光是话放的部分就已经为声音增色不少,EQ的部分处理出来的质感也非常棒,所以这个插件要慎用,但如果遇到适合的干声还是能得到一个比较理想的音色的。尽量不要用在本来已经挺亮的干声上。 4、Puigtec EQP1A:

这个EQ声音都比较暖,尤其是高频,声音相对其他模拟硬件的插件来说比较自然,即使增益量比较大依然不会有过分的感觉。 5、SSL-EQ: SSL这个牌子的标志性特征就是硬,因为SSL的EQ处理的声音比较结实有劲儿,中频很稳,即使在乐队很丰满的情况下人声依然能站得住,用来做快歌特别适合,用它来处理弦乐也可以, 6、Red 2:

红2的EQ会有一些松散的感觉,音色上跟Scheps 73有那么一点点像,但是没有插件版的73那么毛躁。 7、Fabfilter Pro Q2: 它是我用过的EQ里调节幅度最大的,增益量围高达±30个db,斜率最大可达到96db/oct,Q值最大可到40,所以它可以做到非常精确而极端的处理,而且它处理的痕迹也比较淡,即使增益量调的比较大也不会有很明显的处理痕迹,每段都有8种滤波类型可选,而且它比较特别的是它可以选择三种不同的处理模式(零延时、自然相位和线性相位)经常用它来修正声音中的频率问题,或者用于一些原声乐器的调节。 压缩部分: 1、API-2500:

BCC插件中英文对照表

BCC插件中英文对照表 一、BCC 3D Objects 三维物体 BCC Extruded EPS 内置图形挤压成3D图形BCC Extruded Spline 挤压样条曲线 BCC Extruded Spline Curves 挤出的样条曲线 BCC Extruded Text 挤压文本 BCC Extrusion Bevel Curves 挤压锥曲线 BCC Extrusion Side Curves 挤压边曲线 BCC Extrusion Text Paths 挤压文本路径 BCC Layer Deformer 层变形 BCC Title Studio 文字标题效果插件BCC Type On Text 类型文本 二、BCC Art Looks 视觉艺术 BCC Artist's Poster 招贴画 BCC Bump Map 凹凸贴图 BCC Cartoon Look 漫画

BCC Cartooner 艺术画效果BCC Charcoal Sketch 木炭画BCC Halftone 中间色BCC Median 中间的BCC Pencil Sketch 素描 BCC Posterize 色调分离BCC Spray Paint Noise 喷漆噪声BCC Tile Mosaic 马赛克瓷砖BCC Water Color 水彩画 三、BCC Blur 滤镜BCC Directional Blur 方向模糊滤镜BCC Fast Lens Blur 快镜头模糊BCC Gaussian Blur 高斯模糊BCC Lens Shape 透镜 BCC Motion Blur 动态模糊BCC Pyramid Blur 金字塔模糊BCC Radial Blur 径向模糊滤镜

waves 效果器全套中英文说对照表教学内容

w a v e s效果器全套中英文说对照表

waves 效果器全套中英文说对照表 99个英文中文 01.Prologue 12:42 加载方法 02.API-2500 09:06 压缩处理 03.API-550A 09:04 均衡处理 04.API-550B 05:29 均衡处理 05.API-560 03:20 均衡处理 06.AudioTrack 09:50 多重效果 07.C1 Comp 04:16 压缩处理 08.C1 Comp-Gate 12:33 压缩+门限 09.C1 Comp-Sc 18:00 侧链压缩 10.C1 Gate 07:14 门限处理 11.C4 13:14 多段动态 12.DeEsser 03:44 齿音消除 13.Doppler 04:48 声场调整 14.Doubler 12:32 合唱效果 15.Enigma 09:36 迷幻效果 16.IDR 01:45 抖动处理 17.L1-Ultramaximizer 02:54 母带处理 18.L1-Ultramaximizer+ 03:49 母带处理 19.L2 02:52 母带处理 20.L3-MultiMaximizer 11:56 母带处理

21.L3-UltraMaximizer 03:38 母带处理 22.LinEq Broadband 05:40 均衡处理 23.LinMB 08:57 多段动态 24.MaxxBass 03:59 泛音处理 25.MetaFlanger 06:40 镶边效果 26.MondoMod 09:15 调制效果 27.Morphoder 07:18 声码效果 28.PAZ Analyzer 11:36 综合分析仪 29.PAZ Frequency 15:31 频谱仪 30.PAZ Meters 12:10 电平表 31.PAZ Position 11:16 声场仪 32.Qx-Paragraphic EQ 21:07 均衡处理 33.RBass 05:22 泛音处理 34.RChannel 09:23 多重效果 35.RComp 18:11 压缩处理 36.RDeEsser 04:32 齿音消除 37.REQ bands 04:43 均衡处理 38.RVerb 26:39 卷积混响 39.RVox 04:00 压缩处理 40.S1-Imager 07:23 立体声扩展 41.S1-Shuffler 07:32 立体声扩展 42.SoundShifter G Offline 08:11 变速变调

WAVES C4 效果器的使用方法

WA VES C4 效果器的使用方法 Waves 公司出品的C4 多段多维处理器(售价595美元) 是一个超酷的48bit双精度EQ+动态处理器,它既是一个四段动态处理器,又是一个EQ,但它并不是动态处理和EQ处理的简单叠加,而是完美地结合。我们可以把它理解成一个“多维调节的多段压限器”或者是“时刻变化着的EQ”(a multiband compressor with parametric adjustments , or a 4-band dynamic equalizer)。 它的参数有:threshold , range , gain , attack time , release time , bandwidth , knee 等等。waves 公司的独特的DynamicLine 显示系统显示着象EQ 一样的实时的增益变化(gain change)。这个显示系统是waves 公司独有的专利产品,“DynamicLine”是专利商标。它非常科学和直观。调节参数非常方便,可以直接在里面操作。 界面讲解:

最右下脚的部份是效果器参数总调整,也就是说,当你需要一次给4个动态效果器的参数做一个相同的改变的时候,可以用它来快速进行。另外这里也有些细节参数设置。——————————— 显示器讲解: C4 的显示器非常科学直观。我真是懒得赞美了。 中间的黄色线条实时显示压缩的状况,也就是是否在压缩以及压缩了多少,这条线是时刻变化的,例如此刻,处理器将大约100Hz以下的声音往下压了10个dB,而在大约300Hz以上只压了一点点。 紫色飘带,上边缘表示增益,就是说将这个频率的声音提升多少。通过拉动那四个点点(橙色、绿色、紫色、黄色)可以直接设置各自频段的增益(gain)。 紫色飘带的下边缘表示能够允许压掉的最大范围,也就是说压缩过程中最多也就压到此处。三条竖线分别将四个频段切割开来。我们可以直接拉动这三条竖线,或者拉动那四个点点,

英美文学-中英文对照

British Writers and Works The Anglo-Saxon Period ●The Venerable Bede 比得673~735 ?Ecclesiastical History of the English People 英吉利人教会史 ●Alfred the Great 阿尔弗雷得大帝849~899 ?The Anglo-Saxon Chronicle 盎格鲁—萨克逊编年史 The Late Medieval Ages ●William Langland 威廉·兰格伦1332~1400 ?Piers the Plowman 农夫比埃斯的梦 ●Geoffery Chaucer 杰弗里·乔叟1340(?)~1400 ?The Books of the Duchess悼公爵夫人 ?Troilus and Criseyde特罗伊拉斯和克莱希德 ?The Canterbury Tales坎特伯雷故事集 ?The House of Fame声誉之宫 ●Sir Thomas Malory托马斯·马洛里爵士1405~1471 ?Le Morte D’Arthur亚瑟王之死 The Renaissance ●Sir Philip Sydney菲利普·锡德尼爵士1554~1586 ?The School of Abuse诲淫的学校 ?Defense of Poesy诗辩 ●Edmund Spenser埃德蒙·斯宾塞1552~1599 ?The Shepherds Calendar牧人日历 ?Amoretti爱情小唱 ?Epithalamion婚后曲 ?Colin Clouts Come Home Againe柯林·克劳特回来了 ?Foure Hymnes四首赞美歌 ?The Faerie Queene仙后 ●Thomas More托马斯·莫尔1478~1535 ?Utopia乌托邦 ●Francis Bacon弗兰西斯·培根1561~1626 ?Advancement of Learning学术的推进 ?Novum Organum新工具 ?Essays随笔 ●Christopher Marlowe柯里斯托弗·马洛1564~1595 ?Tamburlaine帖木耳大帝 ?The Jew of Malta马耳他的犹太人 ?The Tragical History of Doctor Faustus浮士德博士的悲剧

Waves插件的使用技巧和诀窍

Waves插件的使用技巧和诀窍 使音轨具有冲击力——Renaissance Compressor(文艺复兴压缩器)或C1 Compressor(C1压缩器) 尽管这个技巧更加适合于鼓音轨,但是其实任何类型的信号都能够使用(人声,吉他等等)。将这条音轨复制到另一条音轨上。在这条被复制的音轨上打开文艺复兴压缩器或C1压缩器,然后施加非常重的压缩:10︰1的压缩比,-30dB(分贝)的门限。这些设置将使压缩器产生“泵”的效果。将这条音轨和原始音轨相混合,直到你听见原始的未被压缩音轨如同被这条被复制的音轨添加上了“冲击力”一样。 Waves插件的使用技巧和诀窍二 将早期反射声和混响尾声混合起来——TrueVerb(真实的混响)和Renaissance Reverb(文艺复兴混响) 既喜欢真实的混响所模拟出的空间的声音,但是同时又想得到文艺复兴混响所产生出来的平滑的混响尾声吗?想要两全其美吗?使用一个单独的插入通道,首先将真实的混响放到这个通道中,紧接着放入文艺复兴混响。 首先我们来设置真实的混响,所以现在先要将文艺复兴混响旁路。加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置。点击位于底部右下角(Reverb字样的下方)的蓝色方块来关闭混响信号部分。通过这种方法你可以不使用真实的混响的混响尾声部分而只使用直通信号和早反射信号。 现在,将文艺复兴混响退出旁路状态。加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置并将“Early ref.(早反射)”滑块向下拉至“Off(关闭)”状态。现在,通过调整文艺复兴混响的Wet(湿)/dry(干)滑块,你就可以将真实的混响的早期反射声和文艺复兴混响的混响尾声混合起来使用。 Waves插件的使用技巧和诀窍三 声音效果创造者——Renaissance Bass(文艺复兴低音)和TrueVerb(真实的混响) 文艺复兴低音是一个能够使各种各样的声音变得丰满起来的强大工具——从雷鸣声到射击声,隆隆声和照相机的闪光声。在调整你的参数时,请确定频率不要太高(40-55赫兹对雷鸣声最为合适)。 真实的混响对于想要从多个声音效果中将其中个别的声音效果分离出来而言也是一个强大的工具。例如,要在多个钟声中获得一个教堂塔楼的钟声。使你想要得到的其中一个敲钟声到达峰值状态,分离出这个钟声的敲击声并使其尾音渐弱。放置一个长板式真实的混响到这个文档上,那么其尾声将会得到完美的再现。 Waves插件的使用技巧和诀窍四 在不会出现因挤压而产生平顶的情况下进行大电平缩混——Linear Phase Multiband(线性阶段多频带)和L2(L2超级最大化) 在这里我们将要使用线性阶段多频带和L2超级最大化来创建一个适合于广播的缩混,但是不会产生削波和门输入类型的波形。 在主通道效果链中依次放入线性阶段化多频带和L2超级最大化。载入“Adaptive Multi Electro Mastering(适合多种电子缩混)”预置。在“Master(总通道)”标题下,你会看见带有箭头记号的控制方块。这些控制对所有这些频带都起作用。点击THRSH(门限)控制方块并向下拖动。这将会降低所有这些频带的门限。当这条活跃的动态线条开始跳动得像一条蛇时,你将开始施加压缩。当这条动态线条在被蓝色长方形所描绘出来的总范围的一半区域之间移动时停止拖动。要注意到让所有这些频带都真正展示出了充分的动作。这显示了这个波段的许多行为,哪些对于这个缩混是正常的而哪些则指出了频率平衡方面的问题。同样也要注意到最低的频率是否足够活跃。或者这些都符合条件,或者需要进行另外一些工作来得到平衡。 完成以上工作后,你就可以进行L2超级最大化处理。点击左侧的Threshold(门限)滑块并向下拖动直到你开始看见在ATTEN(衰减)电表上出现非常微小的活动。将滑块放在这个位置上面。将Out Ceiling(输出限度)滑

Waves各效果名称

Waves 各效果名称 AudioTrack waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合 C1 comp 压缩器 C1 comp gate 压缩/门限的组合 C1 comp SC 旁链压缩器(应用于广播等场合) C1 gate 门限 DeEsser 消除齿音效果器 Doppler 多普勒声效变速效果器 Doppler 2 Doppler 4 Engima 英格吗迷幻效果器 Guitar Amp stereo 吉他音箱模拟效果器 IDR 数码分辨率增加效果器,waves自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声 L1-ultramaximizer L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。 L1-ultramaximizer+ L2 母带限制器 MaxxBass 低音增强器 MaxxVolume stereo 动态处理器 MetaFlanger 镶变效果器 MondoMod 空间回旋效果器 PAZ Analyzer 频谱图形效果器(相位显示/频谱仪的组合) PAZ Frequency 示波器 PAZ Meter 电平表 PAZ Position 相位显示器 Q1 -paragraphic EQ Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要 Q10-paragraphic EQ 十段均衡效果器 Q2 -paragraphic EQ Q3 -paragraphic EQ Stomp 2 stereo Stomp 4 stereo Stomp 6 stereo Vcomp stereo VEQ3 stereo VEQ4 stereo Z-Noise stereo 更多插件 ----------------------------------------------

waves 插件名称中英文对照表

. waves 7插件名称中英文对照表 ?AudioTrack waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合 C1 comp 压缩器 C1 comp gate 压缩/门限的组合 C1 comp SC 旁链压缩器(应用于广播等场合) C1 gate 门限 DeEsser 消除齿音效果器 Doppler 多普勒声效变速效果器 Doppler 2 Doppler 4 Engima 英格吗迷幻效果器 Guitar Amp stereo 吉他音箱模拟效果器 IDR 数码分辨率增加效果器,waves自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声 L1-ultramaximizer L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。 L1-ultramaximizer+ L2 母带限制器 MaxxBass 低音增强器 MaxxVolume stereo 动态处理器 MetaFlanger 镶变效果器 MondoMod 空间回旋效果器 PAZ Analyzer 频谱图形效果器(相位显示/频谱仪的组合) PAZ Frequency 示波器 PAZ Meter 电平表 PAZ Position 相位显示器 Q1 -paragraphic EQ Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要 Q10-paragraphic EQ 十段均衡效果器

Q2 -paragraphic EQ Q3 -paragraphic EQ Stomp 2 stereo Stomp 4 stereo Stomp 6 stereo Vcomp stereo VEQ3 stereo VEQ4 stereo Z-Noise stereo 更多插件 ---------------------------------------------- C4 waves的著名多段动态处理器 IR-L Efficient 空间效果 IR-L Full IR1 Efficient 采样混响效果器 IR1 Full L3 MultiMaximizer 多段母带限制器 L3 UltraMaximizer LinEq Broadband 六段均衡器 LinEq Lowband LinMB Q4-Paragraphic EQ Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要 Q6-Paragraphic EQ Q8-Paragraphic EQ RAxx RBass 低音增强 RComp 文艺复兴插件包里的压缩效果器 RDeEsser 文艺复兴插件包里的消除齿音 REQ 2 bands 文艺复兴插件包里的均衡器 REQ 4 bands

Waves Audio Chinese

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Waves音频公司为消费类电子产品 提供完美的音频处 方案 提供完美的音频处理方案
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公司简介
?全世界最顶尖的音频信号处理工具的供应商 ?公司成立于1992年 ?曾经是第一家介绍第三方音频处理器的公司 ?在美国,中国,韩国,日本,德国,以色列都有分公司 在美国 中国 韩国 日本 德国 以色列都有分公司 ?世界范围内有超过150名的雇员
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谁是WAVES?
当你在听音乐,当你在看电影, 当你在玩视频游戏的时候,你都有机会听到经过WAVES 公司音效处理过的声音。
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WAVES的使命
设计和生产出简单易用的高品质的音效处理产品 100%的专业 由最专业的音频工程师来支持
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WAVES的产品在 业内最顶尖的音 频工作站中应用
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WAVES效果插件介绍

W A VES效果插件介绍 第一种效果:AudioTrack(音频轨) 它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。如果你用过T-racks(母带处理软件),你会发觉它与AudioTrack的功能非常相像。只不过T-racks的界面要漂亮得多了。下图是AudioTrack(音频轨)的界面: 使用它之后,你的整个混音作品就可以站立在坚实的基础之上了。 在均衡方面,具体操作和参数设置可以参照Ultrafunk--EQ效果器。 在压缩方面可以参照Ultrafunk的压缩效果器。 在Gate(噪声门)的几个参数中,只有Floor(基底)是我们不熟悉的,不熟悉怎么办,试试就知道了。 1。Rel为Release(释放)的缩写。 2。将鼠标放在按钮上,鼠标会变化成一个双向的箭头,照此方向拖动,可以直接调整按钮相应的值。 3。如果你觉得某一步操作错误,可以点击左上方的UNDO按钮,将这一步取消。 4。如果你在Output(输出)的设置上调得过大,右面的No Clip(没有削波)会变成Out Clip(溢出,削波),同时在下面显示出已超过多少。如果你将此时的设置处理成波形,则会看到被放大的电平信号和被削去的“刺儿头”。5。你可以在Setup A中选择一种预置方案,点击Setup A之后再显示出来的Setup B中再调入一种方案,然后进行两种方案的对比。再点一下A->B 或是B->A都会让两种方案统一 第二种效果器:C1 Compressor(C1 压缩器)如下图: 左面为压缩/扩展电平表。 中间的按钮分别是: Low Ref,低反射,点击之后改变为峰值反射; Makeup,电平弥补; Threshold,阀值; Ratio,压缩比率; Attack,起音时间; Release,释放时间; 第三种效果器C1 Gate(噪声门)如下图: 除了有些按钮的功能与C1 compressor不同之外,基本界面都很相似。 这里没有了阀值、比率,而是成了Floor(基底)、GateOpen(门限开)、GateClose(门限关)分别用来设定噪声门的启动和关闭的值。 第四种效果:C1效果器,如下图: 其实已经不需再多介绍了,C1不过是集成了前面压缩/扩展器、噪声门/扩展器、侧链滤波器等几个效果器的功能罢了。当我们把压缩率设为负值时,压缩器就变为了扩展器。这个扩展器可以强化节奏乐段,当压缩率设定为0.5:1时,节奏乐段中的军鼓声就被突出出来了。 C1提供了一个独特的“Key Mode(调节模式)”,可以以立体声信号中的一路信号为参照来触发或哑音另一路信号。这个功能可以很方便地制作出那种在电子音乐中十分流行的“结结巴巴”的节奏。 侧链滤波器:压缩器和噪声门中的一个或两个都可以配合侧链滤波器来使用。这样,C1就可以只对特定频段的信号做出反应,以完成一种特殊的用法,如嘶声消除、低音压缩和增强等。 稍有不同的是下面有个EQ模式:Widebnd(宽档);Sidechain(边缘电路);Split(分开)。在你选中之后,两种模式会用红、蓝两种颜色表示,可以分别调整下面LED中的频率线,也可以将二者关联使用。 第五种效果器:C1-comp:如图 与上一种效果器C1类似,所以不再做介绍了。它预置的效果方案与C1的一样。

WAVES全套效果器说明

WAVES全套效果器说明。。。。 AudioTrack 是waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合 C1 包括四个,C1comp是单纯的压缩器,C1comp gate是压缩/门限的组合,C1 SC是旁链压 缩器(应用于广播等场合), C1gate是单纯的门限 C4是waves的著名多段动态处理器 Desser是消除齿音效果器 Doppler是掠过音效器,多普勒效应嘛 Doubler是声音加倍效果器,做合唱合奏用的 Engima是迷幻音效效果器,它利用相位调制原理来产生各种稀奇古怪的效果 IDR是waves自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。 LinEQ和LinMB是waves的母代均衡/母代多段动态处理器,专为母带处理定制 MaxxBass是低音增强器 MetaFlanger是镶变效果器

MondoMod是相位调制器 Morphoder这个效果器非常有意思,它可以根据你定制的midi信号将处理的波形进行卷积调制,产生机器人一样的怪异声音,特别适合一些迷幻音乐呵呵 PAZ系列都是示波器/频谱仪,共有4个,Analyzer是相位显示/频谱仪的组合,Frequency 是单纯的示波器,Meter顾名思义就是电平表,Position是很好用的相位显示器 Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要 R系列叫做文艺复兴效果器,是Waves针对人声处理开发的, RBass低音增强, RChannel是通道条, Rcomp是压缩, RDesser消除齿音, REQ均衡器, RVerb是优秀的文艺复兴混响器, RVox是人声自动压缩器, S1系列都是声场扩展器,可模拟MS制录音的立体声场等等 SoundShifter是变调效果器,SuperTaps是多段延时器 TransX同样是相位效果的一种,改变声音的特性 TrueVerb是另一款优算法秀的模拟真实混响 UltraPitch系列是声音变调、变速、加倍效果器 剩下的“X三兄弟”分别是消除爆破音、咔嚓声、去除直流偏移、实时降噪效果器

声音处理插件Waves介绍(一)雪帝音频

声音处理插件Waves介绍(一)雪帝音频 Waves9 是是一套非常专业的音频处理套件,目前包含vst2和vst3以及rtas格式的插件,能广泛应用于很多专业音频软件中。 第一种效果:AudioTrack(音频轨) 它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。如果你用过T-racks(母带处理软件),你会发觉它与AudioTrack的功能非常相像。只不 过T-racks的界面要漂亮得多了。 使用它之后,你的整个混音作品就可以站立在坚实的基础之上了。 在均衡方面,具体操作和参数设置可以参照Ultrafunk--EQ效果器。

在压缩方面可以参照Ultrafunk的压缩效果器。 在Gate(噪声门)的几个参数中,只有Floor(基底)是我们不熟悉的,不熟悉怎么办,试 试就知道了。 1。Rel为Release(释放)的缩写。 2。将鼠标放在按钮上,鼠标会变化成一个双向的箭头,照此方向拖动,可以直接调整按钮 相应的值。 3。如果你觉得某一步操作错误,可以点击左上方的UNDO按钮,将这一步取消。 4。如果你在Output(输出)的设置上调得过大,右面的No Clip(没有削波)会变成Out Clip (溢出,削波),同时在下面显示出已超过多少。如果你将此时的设置处理成波形,则会看 到被放大的电平信号和被削去的“刺儿头”。 5。你可以在Setup A中选择一种预置方案,点击Setup A之后再显示出来的Setup B中再调入一种方案,然后进行两种方案的对比。再点一下 A->B 或是 B->A 都会让两种方案统一。 第二种效果器:C1 Compressor(C1 压缩器) 第三种效果器C1 Gate(噪声门)如下图: 除了有些按钮的功能与C1 compressor不同之外,基本界面都很相似。 第四种效果:C1效果器,如下图: 其实已经不需再多介绍了,C1不过是集成了前面压缩/扩展器、噪声门/扩展器、侧链滤波器等几个效果器的功能罢了。当我们把压缩率设为负值时,压缩器就变为了扩展器。这个扩展器可以强化节奏乐段,当压缩率设定为0.5:1时,节奏乐段中的军鼓声就被突出出来了。 C1提供了一个独特的“Key Mode(调节模式)”,可以以立体声信号中的一路信号为参照来触发或哑音另一路信号。这个功能可以很方便地制作出那种在电子音乐中十分流行的“结结 巴巴”的节奏。 侧链滤波器:压缩器和噪声门中的一个或两个都可以配合侧链滤波器来使用。这样,C1就可以只对特定频段的信号做出反应,以完成一种特殊的用法,如嘶声消除、低音压缩和增强 等。 稍有不同的是下面有个EQ模式:Widebnd(宽档);Sidechain(边缘电路);Split(分开)。在你选中之后,两种模式会用红、蓝两种颜色表示,可以分别调整下面LED中的频率线,也 可以将二者关联使用。 第五种效果器:C1-comp 与上一种效果器C1类似,所以不再做介绍了。它预置的效果方案与C1的一样。

BCC插件中英文对照表知识分享

BCC插件中英文对照表 三维物体BCC 3D Objects 一、图形内置图形挤压成3D BCC Extruded EPS 挤压样条曲线BCC Extruded Spline 挤出的样条曲线BCC Extruded Spline Curves 挤压文本BCC Extruded Text 挤压锥曲线BCC Extrusion Bevel Curves 挤压边曲线BCC Extrusion Side Curves 挤压文本路径BCC Extrusion Text Paths 层变形BCC Layer Deformer 文字标题效果插件BCC Title Studio 类型文本BCC Type On Text 视觉艺术二、BCC Art Looks 招贴画BCC Artist's Poster BCC Bump Map 凹凸贴图 漫画BCC Cartoon Look 艺术画效果BCC Cartooner 木炭画BCC Charcoal Sketch 中间色BCC Halftone BCC Median 中间的 BCC Pencil Sketch 素描 BCC Posterize 色调分离 喷漆噪声BCC Spray Paint Noise 马赛克瓷砖BCC Tile Mosaic 水彩画BCC Water Color 滤镜三、BCC Blur 方向模糊滤镜BCC Directional Blur 快镜头模糊BCC Fast Lens Blur 高斯模糊BCC Gaussian Blur 透镜BCC Lens Shape BCC Motion Blur 动态模糊 金字塔模糊BCC Pyramid Blur BCC Radial Blur 径向模糊滤镜 旋转模糊BCC Spiral Blur BCC Unsharp Mask 反锐化模糊 BlurBCC Z- BCC Color & Tone 色彩与色调四、BCC 3 Way Color Grade 色彩分级亮度对比Contrast BCC Brightness-

waves-效果器全套中英文说对照表

waves 效果器全套中英文说对照表 99个英文中文 01.Prologue 12:42 加载方法 02.API-2500 09:06 压缩处理 03.API-550A 09:04 均衡处理 04.API-550B 05:29 均衡处理 05.API-560 03:20 均衡处理 06.AudioTrack 09:50 多重效果 07.C1 Comp 04:16 压缩处理 08.C1 Comp-Gate 12:33 压缩+门限 09.C1 Comp-Sc 18:00 侧链压缩 10.C1 Gate 07:14 门限处理 11.C4 13:14 多段动态 12.DeEsser 03:44 齿音消除 13.Doppler 04:48 声场调整 14.Doubler 12:32 合唱效果 15.Enigma 09:36 迷幻效果 16.IDR 01:45 抖动处理 17.L1-Ultramaximizer 02:54 母带处理 18.L1-Ultramaximizer+ 03:49 母带处理 19.L2 02:52 母带处理 20.L3-MultiMaximizer 11:56 母带处理 21.L3-UltraMaximizer 03:38 母带处理 22.LinEq Broadband 05:40 均衡处理 23.LinMB 08:57 多段动态 24.MaxxBass 03:59 泛音处理 25.MetaFlanger 06:40 镶边效果 26.MondoMod 09:15 调制效果 27.Morphoder 07:18 声码效果 28.PAZ Analyzer 11:36 综合分析仪 29.PAZ Frequency 15:31 频谱仪 30.PAZ Meters 12:10 电平表 31.PAZ Position 11:16 声场仪 32.Qx-Paragraphic EQ 21:07 均衡处理 33.RBass 05:22 泛音处理 34.RChannel 09:23 多重效果 35.RComp 18:11 压缩处理 36.RDeEsser 04:32 齿音消除 37.REQ bands 04:43 均衡处理 38.RVerb 26:39 卷积混响

Waves限制器在母带中的运用-雪帝waves混音效果器

Waves限制器在母带中的运用-雪帝waves混音效果器 限制,是母带阶段的最终处理,也被认为是最重要的。其首要目的就是让你的音轨尽可能地更大声而且不会有爆音或失真。尽管很多混音都能通过精心的均衡和压缩器使用得到提升,同时又毋庸置疑的是,只要使用得当,每首歌更能从限制器上受益。 1. 了解你的极限 首先,了解限制器的基本原理是关键。本质上,限制器就是压缩比极高的压缩器。限制器和压缩器都是衰减瞬态高强度信号,但限制器的增益衰减量是由用户的输出上限(Output Ceiling)控制设定而决定的。它设定了“限制”,超过某点电平的音频信号就不能通过。

母带处理最怕的就是爆音——超过0dB的信号的波形都会被切压,导致播放设备输出时出现爆音或噪音。这当然是我们想规避的问题。你想让你的母带听起来足够大声,或者至少是和其它的商业产品在同一个音量水平上。问题是,如果你提升了音轨的总体电平,音频峰值就会开始爆音。限制器的作用就在于此,既能提升音量,又能防止峰值爆表。 现代的母带限制器插件在捕捉峰值信号时都极其精准,不会给超过上限设定的信号任何偷跑的机会。正因如此,限制器有时候又被叫做“峰值限制器”,或者“砖墙限制器”。设定得当的话,你机乎不会察觉到它的存在。Waves的L2 Ultramaximizer和L3系列限制器插件就都是特别为母带设计的。它们之所以广受好评,就是因为其在音色上很通透,可以让音轨听上去没有明显的限制或压缩质感。 总体来看,限制器用起来比压缩器更简单,相对容易设定。通常它只需用到三个参数:阈值(Threshold)、释放(Release)和输出上限(Output Ceiling)。(偶尔也会有起音控制或其它参数。) 阈值决定了限制何时开始发生,输出上限则控制限制幅度的大小。当阈值低时,即使是相对低电平的信号也会经历增益衰减,而高阈值则能产生更可测的反应。不说阈值,降低输出上限总会引起更多的增益衰减。释放控制,决定了在将信号限制到阈值以下后,限制器多快能停止作用。如果释放很长,你就会听出抽吸感,而如果太短,可能就会有失真。很多限制器都提供了自动释放的选项,电脑会根据波形活动为音轨测定出最佳释放时间。很多时候这是最好的选择。

最完整的waves插件简介及功能简介教学文案

最完整的w a v e s插件简介及功能简介

名称模拟硬件类别出品公司其他其他评星名气 Waves LinEq 否均衡 Waves 母带Eq 延迟很大? 4 Waves Q-Clone 否均衡 Waves 硬件Eq捕抓器?? Waves Q4-Paragraphic Eq 否均衡 Waves 省CPU 5 5 Waves Q10-Paragraphic Eq 否均衡 Waves 占用10轨CPU资源??Waves REQ 2/4/6 bands 否均衡 Waves 4 4 Waves SSL Eq 是均衡 Waves 经典硬件 5 5 Waves VEQ 3 是均衡 Waves Vintage 音色 5 5 Waves VEQ 4 是均衡 Waves Vintage 音色 5 5 IK Track Equalizer 是均衡 IK TRank 附件 PSPaudioware MasterQ 是均衡 PSP 5 4 URS BLT EQ 是均衡 URS 界面简单 5 4 URS FullTec EQ 是均衡 URS 功能全版 5 4 URS A Mix EQ 是均衡 URS 5 5 URS A Series EQ 是均衡 URS 5 5 URS A10 Series EQ 是均衡 URS 5 5 URS N Mix EQ 是均衡 URS 5 5 URS N Series EQ 是均衡 URS 5 5 URS N12 Series EQ 是均衡 URS 5 5 URS S Mix EQ 是均衡 URS 5 5 URS S Series EQ 是均衡 URS 5 5 TC Graphic EQ 是均衡其他经典硬件 5 5 TC Parametric EQ 是均衡其他经典硬件 5 5

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