整车诊断接口对照表

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LVDS接口设计

LVDS的接口电路设计 丁宏伟 摘要:LVDS是一种小振幅差分信号技术,使用这种技术传输速率可以达到数百兆,甚至更高; LVDS具有更低的功耗、更好的噪声性能和更可靠的稳定性。简要地介绍了LVDS的原理及优势,分析了LVDS接口设计要注意的问题。 关键词:LVDS;接口;PCB 中图分类号:TP336 文献标志码:A 引言 LVDS,即Low Voltage Differential Signaling,是一种低压差分信号技术接口。它是美国NS公司(美国国家半导体公司)为克服以TTL电平方式传输宽带高码率数据时功耗大、EMI电磁干扰大等缺点而研制的一种数字视频信号传输方式。LVDS这种技术的核心是采用极低的电压摆幅(约350 mV)高速差动传输数据,具有低功耗、低误码率、低串扰和低辐射等特点,其传输介质可以是铜质的PCB连线,也可以是平衡电缆。LVDS在对信号完整性、低抖动及共模特性要求较高的系统中得到了越来越广泛的应用。 1 LVDS驱动器和接收器工作原理 LVDS定义在2个国际标准中: IEEE P1596.3 (1996 年3 月通过) , 主要面向SC I ( ScalableCoherent Interface) ,定义了LVDS的电特性,还定义了SC I协议中包交换时的编码; ANSI /EIA -644 (1995年11月通过) ,主要定义了LVDS的电特性,并建议了655 Mb / s的最大速率和1. 823Gb / s的无失真媒质上的理论极限速率。在2个标准中都指定了与物理媒质无关的特性,这保证了LVDS能成为多用途的接口标准[ 1]。 如图1所示,LVDS电路由驱动器和接收器以及终端匹配电阻组成。M1、M2、M3和M4是尺寸、工艺相同的NMOS管开关。驱动器的输出接在阻值为100Ω的终端电阻上,构成回路。驱动器工作时,NMOS开关M1和M4以及M2和M3在CMOS信号的作用下轮流导通和截止,在输出端产生±3.5 mA的回路电流。绝大部分驱动电流将流经100Ω的终端电阻,并在接收器输入端产生大约350 mV的压降。当驱动状态反转时,流经电阻的电流方向改变,于是在接收端产生了一个有效“0”或“1”的逻辑状态。从而把一个CMOS信号转换成了LVDS[ 2]。

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3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,

液晶显示屏V-by-One与LVDS接口信号驱动原理

V-by-One接口信号驱动原理(3840*2160) 一、时钟与像素点关系 一场:60Hz-16.667ms,2250行(2160行有效) ——刷新像素点:3840*2160个/Vertical 一行:135KHz-7.407us,(=60Hz*2250),4400=550*8点(3840点=480*8点有效)——刷新像素点:3840个/ Horizontal Clock:74.25MHz-13.468ns,(=135KHz*550) ——刷新像素点:8个/Clock 以上,可参考《附录A:屏规格书信号时序特性》。 二、V-by-One信号传输规则 每个Clock(DCLK),V-by-O接口有8对差分对(lane0~lane7)同时传输,每对差分对负责一个Pixel;共8个Pixels一起传输数据。 以上,可参考《附录B:屏规格书每场画面时序》与《附录C:屏规格书单区与双区的驱动方式(每一行)》。 每对差分对同时串行传输4Bytes字节(共32bits,V-by-One传输协议有40bits);(每bit周期0.3367ns=13.468ns/40,2,97G带宽) 或按照公式计算:4(byte)×8×(10/8)×(594MHz/8lines)=2,97G 以上,可参考《附录D:屏规格书数据传输格式》与《附录E:V-by-O协议文件截图》。 信号最小单位为bit,1bit的数据长度合成眼图(1UI=0.3367ns=336.7ps),可通过眼图测试得具体信号特性; 以上,可参考《附录F:V-by-O接口输入端眼图》。

附录C:屏规格书单区与双区的驱动方式(每一行)

lvds液晶屏幕接口详解(1)

1.LVDS输出接口概述 液晶显示器驱动板输出的数字信号中,除了包括RGB数据信号外,还包括行同步、场同步、 像素时钟等信号,其中像素时钟信号的最高频率可超过28MHz。采用TTL 接口,数据传输速率不高, 传输距离较短,且抗电磁干扰(EMI)能力也比较差,会对RGB数据造成一定的影响;另外,TTL 多路数据信号采用排线的方式来传送,整个排线数量达几十路,不但连接不便,而且不适合超薄化的趋势。采用LVDS输出接口传输数据,可以使这些问题迎刃而解,实现数据的高速率、低噪声、远距离、高准确度的传输。 那么,什么是LVDS输出接口呢LVDS,即Low Voltage Differential Signaling ,是一种低压差分信号技术接口。它是美国NS公司(美国国家半导体公司)为克服以TTL 电平方式传输宽带高码率数据时功耗大、EMI 电磁干扰大等缺点而研制的一种数字视频信号传输方式。 LVDS输出接口利用非常低的电压摆幅(约350mV)在两条PCB走线或一对平衡电缆上通过差 分进行数据的传输,即低压差分信号传输。采用LVDS输出接口,可以使得信号在差分PCB线或平衡 电缆上以几百Mbit /s 的速率传输,由于采用低压和低电流驱动方式,因此,实现了低噪声和低功 耗。目前,LVDS输出接口在17in 及以上液晶显示器中得到了广泛的应用。 2.LVDS接口电路的组成 在液晶显示器中,LVDS接口电路包括两部分,即驱动板侧的LVDS输出接口电路(LVDS发送器)和液晶面板侧的LVDS输入接口电路(LVDS接收器)。LVDS发送器将驱动板主控芯片输出的17L 电平并行RGB数据信号和控制信号转换成低电压串行LVDS信号,然后通过驱动板与液晶面板之间的柔性 电缆(排线)将信号传送到液晶面板侧的LVDS接收器,LVDS接收器再将串行信号转换为TTL 电平 的并行信号,送往液晶屏时序控制与行列驱动电路。图1所示为LVDS接口电路的组成示意图。

RJ45接口引脚定义

RJ45接口通常用于数据传输,共有八芯做成,最常见的应用为网卡接口。 RJ45是各种不同接头的一种类型(例如:RJ11也是接头的一种类型,不过它是电话上用的);RJ45头跟据线的排序不同的法有两种,一种是橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕;另一种是绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、棕;因此使用RJ45接头的线也有两种即:直通线、交插线。 10 100base tx RJ45接口是常用的以太网接口,支持10兆和100兆自适应的网络连接速度, 其实在100兆网络中实际只应用了4根线来传输数据,另4根是备份的.传输的信号为数字信号,双铰线最大传输100米距离. 网卡上以及Hub 上接口的外观为8 芯母插座,如图: RJ45接口pc端的,网线为8 芯公插头 10 100base tx RJ45接口引脚定义如下 Pin Name Description 1TX+Tranceive Data+ (发信号+) 2TX-Tranceive Data- (发信号-) 3RX+Receive Data+ (收信号+) 4n/c Not connected (空脚) 5n/c Not connected (空脚) 6RX-Receive Data- (收信号-) 7n/c Not connected (空脚) 8n/c Not connected (空脚) RS232串行接口引脚定义图 计算机侧为25针公插:

设备侧为25针母插:

rj45接口定义/rj45针脚定义/rj45引脚定义 10 100base tx rj45接口是常用的以太网接口,支持10兆和100兆自适应的网络连接速度, 网卡上以及 Hub 上接口的外观为 8 芯母插座 (RJ45): rg45接口pc端的,网线为 8 芯公插头: rg45接口外观图,,其实在100兆网络中实际只应用了4根线来传输数据,另4根是备份的.传输的信号为数字信号,双铰线最大传输100米距离,

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3.5mm 插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB 接口 USB 是一种常用的 pc 接口,他只有 4 根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb 接口也称为串行口,usb2.0 的速度可以达到 480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB 接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb 接口的 4 根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉 usb 设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB 接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB 电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB 字样 白色-USB 数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB 数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB 接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建 USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB 接口是一种越来越流行的接口方式了,因为 USB 接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等 USB 接口定义图

lvds接口标准

LVDS接口标准 LVDS接口是LCD Panel通用的接口标准,以8-bit Panel为例,包括5组传输线,其中4组是数据线,代表Tx0+/Tx0-... Tx3+/Tx3-。还有一组是时钟信号,代表TxC+/TxC-。相应的在Panel 一端有5组接收线。如果是6-bit Panel则只有3组数据线和一组时钟线。 LVDS接口又称RS-644总线接口,是20世纪90年代才出现的一种数据传输和接口技术。LVDS 即低电压差分信号,这种技术的核心是采用极低的电压摆幅高速差动传输数据,可以实现点对点或一点对多点的连接,具有低功耗、低误码率、低串扰和低辐射等特点,其传输介质可以是铜质的PCB连线,也可以是平衡电缆。LVDS在对信号完整性、低抖动及共模特性要求较高的系统中得到了越来越广泛的应用。目前,流行的LVDS技术规范有两个标准:一个是TIA/EIA(电讯工业联盟/电子工业联盟)的ANSI/TIA/EIA-644标准,另一个是IEEE 1596.3标准。 1995年11月,以美国国家半导体公司为主推出了ANSI/TIA/EIA-644标准。1996年3月,IEEE公布了IEEE 1596.3标准。这两个标准注重于对LVDS接口的电特性、互连与线路端接等方面的规范,对于生产工艺、传输介质和供电电压等则没有明确。LVDS可采用CMOS、GaAs或其他技术实现,其供电电压可以从+5V到+3.3V,甚至更低;其传输介质可以是PCB连线,也可以是特制的电缆。标准推荐的最高数据传输速率是655Mbps,而理论上,在一个无衰耗的传输线上,LVDS的最高传输速率可达1.923Gbps。 ---- OpenLDI标准在笔记本电脑中得到了广泛的应用,绝大多数笔记本电脑的LCD显示屏与主机板之间的连接接口都采用了OpenLDI标准。OpenLDI接口标准的基础是低压差分信号(Low Voltage Differential Signaling,LVDS)接口,它具有高效率、低功耗、高速、低成本、低杂波干扰、可支持较高分辨率等特点。LVDS接口在电信、通讯、消费类电子、汽车、医疗仪器中广泛使用,并已经得到了AMP、3M、Samsung、Sharp、Silicon Graphics等公司的支持。为了向台式机领域渗透,NS公司又专门针对LCD显示器推出了新的支持OpenLDI标准的芯片组DS90C387和DS90CF388,新的芯片组支持从VGA(640×480)~QXGA(2048×1536)的分辨率。 ---- DVI标准虽然还没有OpenLDI标准那样声名显赫,应用也没有OpenLDI标准那样普遍。但是由于有Intel、IBM、HP等大公司的加入,DVI的应用前景被普遍看好,一些数字型CRT显示器、LCD显示器和数据投影机中已经采用了符合DVI标准的数字显示接口。 ---- 目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的D/A(数字/模拟)转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。 ---- DVI标准由DDWG于1994年4月正式推出,它的基础是Silicon Image公司的PanalLink 接口技术,PanalLink接口技术采用的是最小化传输差分信号(Transition Minimized Differential Signaling,S)作为基本电气连接。如附图所示,计算机中生成的图像信息传送到显示处理单元(显卡)中,经处理并编码成数据信号,数据信号中包含了一些像素信息、同步信息以及一些控制信息,信息通过3个通道输出。同时还有一个通道用来传送使发送和接收端同步的时钟信号。每一个通道中数据以差分信号方式传输,因此每一个通道需要2根传输线。由于

RS232接口针脚定义

DB9和DB25的常用信号脚说明;RS232接口针脚定义 (2008-03-21 16:14:17) 转载 9针接口针脚定义 Pin 1 Received Line Signal Detector (Data Carrier Detect) Pin 2 Received Data Pin 3 Transmit Data Pin 4 Data Terminal Ready Pin 5 Signal Ground Pin 6 Data Set Ready Pin 7 Request To Send Pin 8 Clear To Send Pin 9 Ring Indicator RS232接口针脚定义 25针的接口定义: Pin 1 Protective Ground Pin 2 Transmit Data Pin 3 Received Data Pin 4 Request To Send Pin 5 Clear To Send Pin 6 Data Set Ready Pin 7 Signal Ground Pin 8 Received Line Signal Detector (Data Carrier Detect) Pin 20 Data Terminal Ready 接线说明 1.DB9和DB25的常用信号脚说明 9针串口(DB9) 25 针串口(DB25) 针号功能说明缩写针号功能说明缩写 1 数据载波检测 DCD 8 数据载波检测 DCD 2 接收数据 RXD 3 接收数据 RXD 3 发送数据 TXD 2 发送数据 TXD 4 数据终端准备 DTR 20 数据终端准备 DTR 5 信号地 GND 7 信号地 GND 6 数据设备准备好 DSR 6 数据准备好 DSR 7 请求发送 RTS 4 请求发送 RTS 8 清除发送 CTS 5 清除发送 CTS 9 振铃指示 DELL 22 振铃指示 DELL

LVDS编码

LVDS接口介绍 LVDS 是英文Low-Voltage Differential Signaling 的缩写,即低压差分信号。LVDS 因其具有低噪声,低EMI,低功耗,高比特率,连接简单等特点,是当前液晶体电视中图像信号从信号处理板到显示屏的主要连接方式。一、LVDS LVDS 电路原理电路原理电路原理及电气特性及电气特性及电气特性 LVDS 的规范由TIA/EIA-644 标准定义,其驱动和接受电路如下: LVDS 的规范由TIA/EIA-644 标准定义,其驱动和接受电路如下: LVDS 的电气特性如下表所示: 因为LVDS 接口采用低摆幅的差分信号来传输数据,对应的功耗极低,噪声很小,因而可以有很高的传输速率和比较远的传输距离。标准中推荐的最大传输比特率655Mbps,而理论上的最大传输比特率可以达到1.923Gbsp,传输距离可以达到10M。 LVDS 数据发送方式 在液晶体电视中,需要输出到显示屏的信号是并行的图像信号和控制信号,而LVDS信号是串行传输的,所以在发

送端需要将并行数据转换为串行数据。以8bit RGB 显示屏接口为例,每个显示周期需要传输8bit 的R信号,8bit 的G 信号,8bit 的B信号,及VS,HS,DE信号,总共为27 BIT。而每对LVDS 信号线在一个TX 周期里只能传输7 BIT 数据,所以需要4 对数据线,外加一对时钟线。LVDS 并串转换如下图所示: 上图中的每一组对线称为一个Pair,4 组数据线加一对时钟线称为一个 Channel ,LVDS 发送器总是将一个像素数据映射到(remapping)一个Channel 的一个发送周期(TX CLK)中。如果是6BIT 显示屏,则并行数据有21 位(18位RGB 加3位控制信号),因此LVDS 接口每个Channel只需要3对数据线和一对时钟线。如果是10BIT 显示屏,则并行数据有33位(30位RGB 加3位控制信号),因此LVDS 接口每个Channel需要5对数据线和一对时钟线。 通常,LVDS 接口的时钟为20MHz 到85MHz,因此对于输出像素时钟低于85MHz的信号,只需一个Channel 就可以;而对于输出像素时钟高于85MHZ的信号,比如1080P/60HZ的输出,像素显示时钟为148.5MHz,就不能直接用一个Channel传输,而是将输出的像素按顺序分为奇像素和偶像素,将所有的奇像素用一组LVDS 传输,所有的偶像素用另外一组LVDS 传输。也就是说,需要两个Channel来传输1080P/60HZ 的信号。对于像素显示时钟更高的信号,比如1080P/120HZ显示,则需要4个Channel来传输。两Channel、4 Channel的像素分配分别如图4、图5所示:

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3.5mm 插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口, usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,

否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data- 1 USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连

接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等, 2 所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 串口 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。 标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super

lvds接口定义及原理知识

lvds接口定义及原理知识 LVDS接口定义 作者:bechade 更新时间:2007-9-22 7:31:10 文章录入:chfygl -------------------------------------------------------------------------------- 20PIN单6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16空17空18空19 空20空 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 20PIN双6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+ 19:CLK1- 20:CLK1+ 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 20PIN单8定义:

1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:R3- 17:R3+ 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN单6定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:空- 21:空22:空23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN单8定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:R3- 21:R3+ 22:地23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN双6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:

USB接口针脚定义,插口针脚识别

USB接口针脚定义,插口针脚识别 2009-11-06 12:10 USB接口通常只有4根线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。USB接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要。 USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧坏USB设备或者电脑的南桥芯片。USB接口定义如 下: USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、 USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground 其中ID脚在OTG功能中才使用。由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) ;如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 我们手机上一般用的都是B型Mini-USB口 关于MINIUSB 一般MINIUSB是5芯的: 1——VCC 2——D- 3——D+

4——ID 5——GND 常见USB接口识别

LVDS接口定义

LVDS接口又称RS-644总线接口,是20世纪90年代才出现的一种数据传输和接口技术。LVDS即低电压差分信号,这种技术的核心是采用极低的电压摆幅高速差动传输数据,可以实现点对点或一点对多点的连接,具有低功耗、低误码率、低串扰和低辐射等特点,其传输介质可以是铜质的PCB连线,也可以是平衡电缆。LVDS在对信号完整性、低抖动及共模特性要求较高的系统中得到了越来越广泛的应用。目前,流行的LVDS技术规范有两个标准:一个是TIA/EIA(电讯工业联盟/电子工业联盟)的ANSI/TIA/EIA-644标准,另一个是IEEE 1596.3标准。 如上图,就是一块单六位LVDS 30针接口的液晶屏,其中1脚GND就是地,2脚、3脚VCC就是电压,4、6、7脚为存储IC(一般为24C之类的芯片)的读写信号脚,就是我们常换DELL机器的屏所说的码片,这里面存储了屏的一些信息,如型号、生产日期等,DELL 之类的少类的机器就往屏上这个IC里写入了自家的识别信号。8脚R0-、9脚R0+为第一组LVDS信号,依次类推,每往下一组信号中间都空一脚,共三组R-及R+信号,一直到接口的17脚CLKIN-、18脚CLKIN+,这两脚很重要,断开一根线,屏就无法显示,R-+的信号,少了一根两根还可以点亮屏,当然会显示不正常!这四对信号用数字表量阻值表现为100欧--120欧(不同屏)。

像我以前装液晶显示器的时候,这个单六位LVDS,只要对应单六位,再对应屏的分辨率(分辨率很重要)写个程序,屏线只用十根线,几乎就可以点亮这类的屏!这类屏我们常称为单六,当然液晶显示器的屏还有单八,单八的就多了对R3-和R3+,别小看这多出的一对信号,液晶屏的色彩就会多很多~单八位的己经过时了,以前15寸的液晶显示器的屏很多都是单八位的。当然,还有双八的~现在的市面上的液晶显示器都是双八位的接口啦~ 这里,我可以大胆的说:笔记本上用的都是单六,和双六的~现在液晶显示器上用的都是双八位了,早期的还有TTL、TMDS、TCON接口的,这类接口的我们修本的完全不必了解。扯远了。。。当然,你别和我说:我狗年马日拆的一台液晶显示器里怎么就是单六的……这个就是中国的山寨文化了,你们都懂的……. 真正用于笔记本上的屏全部都是单六的,高档机有双六的,双六接口的就是我们所说的高分屏了。 以前如果超过了1280X800的分辨率的屏就一定是双六或双八的,当然现在出的LED的屏也是这样的,只不过单六的分辨率到了1366X768,略高一点点而己!LED的屏,屏信号也是LVDS的,说的LED只不过是背光源是LED发光的而己~ 双六接口的高分辨率的屏,多了四对信号: RS0-、RS0+,RS1-、RS1+,RS2-、RS2+,CLK2-、CLK2+。(有的屏的PDF档里为RB0-、RB0+之类的,其实都一样): 如果我们接双六屏线的时候,这四对信号不能接到R0-至CLK1+上面去,否则……你们懂的~ 早期的20针的笔记本屏的定义如下,懒得找图了,直接在百度找个定义说明,略加修改,你们自己研究下吧: 20PIN单6定义: 1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地 14:CLK- 15:CLK+ 16空17空18空19 空20空; 每组信号线之间电阻为(数字表100~120欧左右) 20PIN双6定义: 1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+ 19:CLK1- 20:CLK1+6;

正确理解汽车自诊断系统-范本

正确理解汽车自诊断系统 有些维修人员在使用汽车电控系统检测设备时碰到以下情况:读出多个故障码、故障灯亮却无故障码、有故障却没有产生相应故障码、有故障码却查不出相应故障时,往往会感到困惑和无从下手,进而开始抱怨检测设备的质量或者性能有问题。实际上,维修人员只有在对汽车电控系统的原理、自诊断系统的原理、汽车电控系统诊断设备的原理有透彻的理解后,才能有效地使用仪器。 摘要该文简要介绍了汽车电控系统检测设备的使用原理、汽车自我诊断系统的原理及特点,以及汽车自诊断系统对故障的确认的值域判定法、时域判定法、功能判定法、逻辑判定法四种方法;重点介绍汽车故障自诊断系统异常诊断产生原因及其故障排除实例,最后介绍依靠自诊断系统排除故障的有关技巧和注意事项。 关键词?テ?车自诊断系统原理应用故障排除 1汽车自诊断系统的原理 1.1汽车控制系统异常情况 汽车控制系统在正常工作时,电控单元ECU的输入和输出信号都是在一个规定的范围内运行,当控制电路的信号出现异常时,ECU中的诊断系统就判定该电路信号出现故障。电路的异常情况分为3种: 第一种是电路的信号超出规定范围。例如:冷却液温度传感器(CTS)在正常工作时,其输出电压在0.1V~4.8V内,如超出这一范围,诊断系统则判定

为故障信号; 第二种是电控单元ECU在一段时间内接收不到传感器的信号或接收到的信号在一段时间内不变,诊断系统也会判定为故障信号。例如:氧传感器在正常工作时,其输入电压应在0.1V~0.9V内,波动不少于8次/10秒; 第三种是电控单元ECU中的诊断系统偶然发现一次不正常的输入信号时,不会诊断为故障信号,只有不正常的输入信号多次出现或持续一定时间,才会判定为故障信号。例如:转速信号(Ne)是一个脉冲信号,发动机转速在100r/min以上时,丢失几个信号,ECU不会判定为故障。?ァ? 1.2汽车自诊断系统对故障的确认方法 1.2.1值域判定法 当电控单元接收到的输入信号超出规定的数值范围时,自诊断系统就确认该输入信号出现故障。例如:某车水温传感器设计在正常使用温度范围-30—120℃(或范围更大些)内,输出电压为0.30—4.70V,所以当电控单元检测出信号电压小于0.15V或大于4.85v时就判定水温传感器信号系统发生短路或断路故障。 1.2.2时域判定法 当电控单元检测时发现某一输入信号在一定的时间内没有发生变化或变化没有达到预先规定的次数时,自诊断系统就确定该信号出现故障。例如:氧传感器在发动机达到正常工作温度,控制系统进入闭环后,电控单元检测不到氧传感器的输出信号超过一定时间或者氧传感器信号在0.45V上下的情

JTAG各类接口针脚定义及含义

JTAG各类接口针脚定义及含义 JTAG有10pin的、14pin的和20pin的,尽管引脚数和引脚的排列顺序不同,但是其中有一些引脚是一样的,各个引脚的定义如下。 一、引脚定义 Test Clock Input (TCK) -----强制要求1 TCK在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TCK为TAP的操作提供了一个独立的、基本的时钟信号,TAP的所有操作都是通过这个时钟信号来驱动的。 Test Mode Selection Input (TMS) -----强制要求2 TMS信号在TCK的上升沿有效。TMS在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TMS信号用来控制TAP状态机的转换。通过TMS信号,可以控制TAP在不同的状态间相互转换。 Test Data Input (TDI) -----强制要求3 TDI在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TDI是数据输入的接口。所有要输入到特定寄存器的数据都是通过TDI接口一位一位串行输入的(由TCK驱动)。 Test Data Output (TDO) -----强制要求4 TDO在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TDO是数据输出的接口。所有要从特定的寄存器中输出的数据都是通过TDO接口一位一位串行输出的(由TCK驱动)。 Test Reset Input (TRST) ----可选项1 这个信号接口在IEEE 1149.1标准里是可选的,并不是强制要求的。TRST可以用来对TAPController进行复位(初始化)。因为通过TMS也可以对TAP Controll进行复位(初始化)。所以有四线JTAG与五线JTAG之分。 (VTREF) -----强制要求5 接口信号电平参考电压一般直接连接Vsupply。这个可以用来确定ARM的JTAG接口使用的逻辑电平(比如3.3V还是5.0V?) Return Test Clock ( RTCK) ----可选项2 可选项,由目标端反馈给仿真器的时钟信号,用来同步TCK信号的产生,不使用时直接接地。System Reset ( nSRST)----可选项3 可选项,与目标板上的系统复位信号相连,可以直接对目标系统复位。同时可以检测目标系统的复位情况,为了防止误触发应在目标端加上适当的上拉电阻。 USER IN 用户自定义输入。可以接到一个IO上,用来接受上位机的控制。 USER OUT 用户自定义输出。可以接到一个IO上,用来向上位机的反馈一个状态 由于JTAG经常使用排线连接,为了增强抗干扰能力,在每条信号线间加上地线就出现了这种20针的接口。但事实上,RTCK、USER IN、USER OUT一般都不使用,于是还有一种14针的接口。对于实际开发应用来说,由于实验室电源稳定,电磁环境较好,干扰不大。

LVDS接口与MIPI接口

LVDS接口与MIPI接口 MIPI?(Mobile Industry Processor Interface) 是2003年由ARM, Nokia, ST ,TI等公司成立的一个联盟,目的是把手机内部的接口如摄像头、显示屏接口、射频/基带接口等标准化,从而减少手机设计的复杂程度和增加设计灵活性。 MIPI联盟下面有不同的WorkGroup,分别定义了一系列的手机内部接口标准,比如摄像头接口CSI、显示接口DSI、射频接口DigRF、麦克风 /喇叭接口SLIMbus等。统一接口标准的好处是手机厂商根据需要可以从市面上灵活选择不同的芯片和模组,更改设计和功能时更加快捷方便。下图是按照 MIPI的规划下一代智能手机的内部架构。 MIPI是一个比较新的标准,其规范也在不断修改和改进,目前比较成熟的接口应用有DSI(显示接口)和CSI(摄像头接口)。CSI/DSI分别是指其承载的是针对Camera或Display应用,都有复杂的协议结构。以DSI为例,其协议层结构如下:

CSI/DSI的物理层(Phy Layer)由专门的WorkGroup负责制定,其目前的标准是D-PHY。D-PHY 采用1对源同步的差分时钟和1~4对差分数据线来进行数据传输。数据传输采用DDR方式,即在时钟的上下边沿都有数据传输。 D- PHY的物理层支持HS(High Speed)和LP(Low Power)两种工作模式。HS模式下采用低压差分信号,功耗较大,但是可以传输很高的数据速率(数据速率为80M~1Gbps); LP模式下采用单端信号,数据速率很低(<10Mbps),但是相应的功耗也很低。两种模式的结合保证了MIPI总线在需要传输大量数据(如图像)时可以高速传输,而在不需要大数据量传输时又能够减少功耗。下图是用示波器捕获的MIPI信号,可以清楚地看到HS和LP信号。

针脚定义及接口定义图解

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解 2011-03-05 21:02 以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V

5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流 Imax=500 mA pc=500ma,笔记本100ma

汽车EOBD诊断系统

汽车EOBD诊断系统 EOBD(European On-Board Diagnostics),简称OBD(On-Board Diagnostics),即“车载诊断技术”或简称“车载诊断”。欧I和欧II排放法规阶段的发动机管理系统都带有车载故障诊断功能,但是在欧III排放法规中,OBD隐含着专门用於排放控制的意思,根据定义,它是“用於排放控制的车载诊断系统”,而且必须能够通过储存在计算机存储器中的失效代码来识别故障的可能范围。 美国加利福尼亚州率先于1994年以立法的形式提出了利用车载诊断技术对排放控制装置实行故障监测的要求,称为OBDⅡ。后来,欧洲也制订了从2000年跟欧III同时生效的指令70/220/EEC(98/69/EC)附件XI。该指令适用于欧III和欧IV排放法规,内容包括: (1)所有车辆必须装备OBD系统,其设计、制造和安装应能确保车辆在整个生命期内识别劣化类型和故障类型。 (2)当排放控制系统(与发动机电子管理系统以及排气系统或蒸发物控制系统中,任何与排放有关、向电子控制单元提供输入信号或从电子控制单元接受输出信号的零部件)失效导致排放超过规定的极限值(下文称为失效限值)时,OBD系统必须指示它们的失效。(3)汽油机OBD系统必须监测下列项目:三效催化转化器;发动机在一定工况区域内出现的缺火;氧传感器劣化;排放控制系统中其它一旦失效就会导致排放超过失效限值的零部件;排放控制系统中传感器和执行器电路是否接通;对于蒸发排放物控制系统中的炭罐控制阀,至少应监测其电路是否接通。 (4)每次发动机起动时,都必须开始一系列的诊断检测。 (5)OBD系统应带有能让驾驶者感知故障存在的故障指示器,该器件只能用於指示启动了紧急程序或跛行回家程序(发动机管理系统发生故障时放弃部分控制功能,在不完备的状态下勉强维持车辆行驶的功能)。 排放一旦超过失效限值,发动机控制进入永久性排放失效模式(发动机管理控制器永久性地切换到以设定值代替一种失效零部件或系统输入信号的情形。在这情形下,失效的零部件或系统将导致车辆排放超出规定的失效限值),故障指示器应在两个运转循环(运转循环指由发动机起动、足以检测到可能存在的故障的运转模式以及发动机关闭这三部分组成的循环)以内激活。如果制造商有充分的理由,可以放宽到十个运转循环以内激活。 当发动机缺火达到制造商指定的程度,而可能引起催化转化器损坏时,故障指示器必须以明显的警示模式工作,例如灯光闪烁。 当汽车的点火开关处於接通位置,在发动机被起动或被拖转之前,故障指示器必须激活;发动机起动后,如果先前没有检测故障,故障指示器必须熄灭。? (6)OBD系统必须记录指示排放控制系统状态的代码。使用各种专设的状态代码来标识正确地工作的排放控制系统,以及那些需要进一步运转车辆才能全面地评价的排放控制系统。必须将由於劣化或故障或永久性排放失效模式引起故障指示器激活的失效代码储存起来,该失效代码必须标识故障的类型。故障指示器激活期间,车辆行驶经过的距离必须随时通过标准数据连接器的串行口读出。 (7)如果不再出现可能损坏催化转化器的缺火水平,或者如果发动机转入其缺火水平不会损坏催化转化器的其它转速和负荷条件之后继续运转,那麽故障指示器可以切换回到先前

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