2018年移动电子竞技行业市场调研分析报告

2018年移动电子竞技行业市场调研

分析报告

研究报告

Economic

And Market Analysis China Industy

Research Report 2018

zhongbangshuju

前言

行业分析报告主要涵盖范围

”重磅数据“系列研究报告主要涵盖行业发展环境,行业竞争格局和企业竞争分析,市场

规模和市场结构,产品的生命周期,行业技术总体情况,主要领先企业的介绍和分析以及未来

发展趋势等。

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同纬度,不同部门的情报收集和整理。依据客户需求,搭建属于企业自身的知识关系图谱,打通上、中、下游的数据信息服务,一站式采集到所需要的全部数据服务。可以满足不论是企业、个人还是高校或者研究机构在不同层面需求。

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目录

第一节电竞行业已成为游戏行业的重要组成 (6)

一、电竞行业发展历程 (6)

1、萌芽探索期 (6)

2、冷却低潮期 (6)

3、高速成长期 (7)

二、国内电竞市场规模持续扩张,移动电竞贡献度不断提升 (7)

1、国内电竞市场规模与渗透率双增,电竞行业成为游戏行业重要细分领域 (7)

2、移动电竞游戏收入高速增长,对比端游仍具成长空间 (9)

三、传统体育入局电子竞技成为新趋势 (11)

第二节端游电竞“栽树”搭建电竞生态,移动电竞可“乘凉” (14)

一、“三位一体”,电竞生态日趋完善 (14)

二、商业变现:电竞游戏变现是主要来源,赛事与游戏直播变现具有想象空间 (14)

三、产品与内容:电竞游戏门类丰富,移动电竞内容制作兴起 (15)

四、赛事:端游电竞赛事稳步发展,移动电竞赛事开始兴起 (20)

1、赛事数量与奖金规模双增,MOBA 赛事成为主导类型 (20)

2、腾讯、网易主导第一方赛事,专业机构、政府推动第三方赛事 (24)

3、移动电竞赛事蓬勃发展,体系成熟尚需时日 (26)

五、游戏直播:成长快、粘性高的新兴电竞内容传播渠道 (27)

1、发展历程:从录播到直播,从国外到国内 (27)

2、商业模式:成本复杂,收入多元 (28)

3、游戏直播是电子竞技最重要的流量入口 (29)

4、游戏直播平台“5+1”:五大领先者与手游直播专注者 (31)

(1)市场格局:五强混战,腾讯领先 (31)

(2)游戏直播平台向泛娱乐转型 (33)

5、手游市场迅速扩张催生专注于手游的直播平台 (37)

六、首个电竞本科设立有望补全人才短板,电竞生态得到完善将迎高质量发展 (38)

第三节爆款手游出现,移动电竞潜力巨大 (40)

一、移动电竞潜力巨大,蓝海市场可待挖掘 (40)

二、《王者荣耀》热度持续,电竞化起航 (40)

1、《王者荣耀》呈现类《英雄联盟》发展轨迹 (40)

2、优良内生特性为电竞化打下坚实用户基础 (42)

3、循端游电竞赛事建立之路,继续向成功传统体育赛事模式借鉴 (46)

三、扫清手游电竞化操控性差障碍的潜在利器——手游配件与PC 模拟器 (47)

四、移动电竞助力产品变现,内容与硬件领域商业化前景广阔 (49)

第四节领先企业分析 (52)

一、完美世界 (52)

二、顺网科技 (52)

三、浙报传媒 (52)

四、万家文化 (52)

五、国旅联合 (53)

六、游戏多 (53)

七、英雄互娱 (53)

图表目录

图表1:电竞行业发展历程 (7)

图表2:2014-2018 年国内电竞粉丝规模 (8)

图表3:2014-2016 年国内电竞市场规模 (8)

图表4:2014-2016 年国内电竞市场渗透率 (9)

图表5:2014-2016 年移动电竞游戏收入(亿元) (10)

图表6:2016 年客户端电竞游戏与移动电竞游戏收入(亿元) (10)

图表7:2016 年国内客户端电竞游戏市场渗透率 (11)

图表8:2016 年国内移动电竞游戏市场渗透率 (11)

图表9:里昂(中国)电竞俱乐部 (12)

图表10:ESPN 成立电子竞技频道 (13)

图表11:电竞行业产业链 (14)

图表12:2015 年国内端游电竞商业变现 (15)

图表13:2016 年第三季度中国端游厂商营收规模比例 (16)

图表14:2016 年第三季度中国手游发行商产品流水份额 (16)

图表15:2016 年第三季度中国手游厂商营收规模比例 (17)

图表16:游戏风云直播栏目 (18)

图表17:游戏风云点播栏目 (18)

图表18:VLongTV 节目IP——《游戏V 龙》 (19)

图表19:VLongTV 赛事IP——V 联赛 (19)

图表20:电竞赛事广义环节图谱 (20)

图表21:2014-2016 年中大型赛事举办数量 (21)

图表22:2016 年各游戏类型产品参与赛事次数 (22)

图表23:MOBA、FPS 类游戏2016 年1 月-10 月热度对比 (23)

图表24:MOBA 类电竞游戏 (23)

图表25:FPS 类电竞游戏 (23)

图表26:2016 年第一方赛事主办方分布 (24)

图表27:2016 年第三方赛事主办方分布 (25)

图表28:2014-2016 年移动电竞赛事数量(个) (26)

图表29:2016 年端游电竞与移动电竞赛事平均奖金金额对比(万元) (26)

图表30:Twitch TV 直播画面 (27)

图表31:2016 年电竞粉丝观赛渠道占比 (29)

图表32:2016 年10 月主要游戏直播平台人均单日使用时长(分钟) (30)

图表33:2016 年10 月主要游戏直播平台移动端人均单日启动次数(次) (30)

图表34:2016 年6 月以前每年游戏直播平台新建数 (31)

图表35:领先游戏直播平台App 下载量(万次) (32)

图表36:领先游戏直播平台DAU/MAU 值 (32)

图表37:陈赫游戏直播海报 (33)

图表38:斗鱼主题公园活动 (34)

图表39:龙珠J 战队 (35)

图表40:熊猫T-ara 上海演唱会直播 (35)

图表41:电竞明星真人秀《Lying Man》 (36)

图表42:狮吼直播位列国内游戏直播第二梯队 (37)

图表43:双投屏直播模式 (37)

图表44:手游发展呈现重度化趋势 (40)

图表45:《英雄联盟》与《王者荣耀》百度指数对比 (42)

图表46:《王者荣耀》内生特性 (42)

图表47:《王者荣耀》英雄 (43)

图表48:2015 年电竞粉丝受教育水平分布 (44)

图表49:2015 年电竞粉丝职业分布 (44)

图表50:《王者荣耀》操作界面 (45)

图表51:《英雄联盟》赛制与足球比赛赛制对比 (46)

图表52:《王者荣耀》赛制与NBA 赛制对比 (47)

图表53:手游配件(手柄) (47)

图表54:《王者荣耀》PC 模拟器 (48)

图表55:主流安卓模拟器平台发展状况对比 (49)

图表56:2016 年中国移动电竞玩家日均游戏次数分布 (50)

图表57:2016 年中国移动电竞玩家日均游戏时长分布 (50)

图表58:2016 年中国移动游戏各类型DAU/MAU 值对比 (50)

图表59:2016 年中国移动电竞游戏付费率比较 (51)

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