多媒体技术基础及应用

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多媒体技术基础及应用

多媒体技术是计算机与微电子二通信和数字化技术的结合产物,是20世纪90年代快速发展而成的一门综合性技术,特别是进入新世纪后,数字媒体应用的需求越来越多,和人们的工作二生活也越来越紧密三现在所说的多媒体技术,是指通过计算机对媒体信息进行处理和应用的一整套技术,多媒体技术在很大程度上依赖于计算机中对数字化技术和交互式应用的处理能力三

本章主要介绍多媒体技术基本概念二多媒体常用处理软件的基本方法,包括图像处理二动画制作二音频编辑等内容,具有较强的实用性和可操作性三

3.1多媒体技术概述

3.1.1多媒体技术基本概念

多媒体技术是利用计算机技术把数字二文字二图形二声音二影像等多种媒体进行有效组合,并能够对这些媒体进行获取二编辑二显示二储存和通信等的加工处理的综合技术三

1.多媒体技术的特征

多媒体技术具有集成性二多样性二交互性和实时性等主要特征三

(1)集成性

多媒体技术的集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,主要表现在两个方面三一方面,是指将文本二图形二图像二音频二视频等各种媒体信息有效地集成为一个完整的多媒体,即信息媒体集成三另一方面,集成性还表现在对处理这些媒体信息的设备或工具的集成,即多媒体设备功能的集成三

(2)多样性

多样性主要指的是表示媒体的多样性,表现在信息采集二传输二处理和显示的过程中三例如,多媒体处理的文字信息二图形和图像信息二声音和视频信息等三而多样的信息载体使得计算机变得更具有人性化二操作更显人机交互的特点三

(3)交互性

交互性是多媒体技术的关键特征,指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作,从而为用户提供了更加有效的控制和使用信息的手段三

多媒体技术的交互性不仅可以增加用户对信息的注意力和理解力,延长信息显示时间,为用户提供更加自然的信息存取手段三而且借助交互活动,用户可以获取更多的信息,可以参与信息的控制和传播过程,这是许多只能被动接受单一媒体(如书刊二电影等)的信息所无法比拟的模式三

第3章多媒体技术基础及应用207 (4)实时性

多媒体技术中集成的信息媒体中很多都与时间相关,例如音频二视频二动画等,这就决定了

多媒体技术必须有严格的时序要求和很高的速度要求三同时,实时性也是传统的多媒体技术

向更高层次的多媒体系统技术发展过程中所遇到的新特性三因为,随着计算机网络的发展和

普及,多媒体应用已经扩大到了网络范围,对多媒体系统结构二各种媒体信息传输和同步二多媒

体应用等都提出了更高的实时性要求三

2.多媒体元素的组成

多媒体主要由文本二图形二图像二声音二动画和视频等基本元素组成三

(1)文本

文本是指各种文字信息,包括各种字体二大小二格式和色彩的文本三通过不同格式的文字

编排,使得多媒体系统中所显示的信息更容易被阅读和理解三这些文本内容可以直接输入,也

可以通过文本编辑工具(如记事本二W o r d二W P S等软件)生成后再转入到多媒体系统中三(2)图形

图形通常是指由计算机绘制的画面,如通过点二线二面到三维空间的黑白或彩色几何图三

在图形文件中记录着图形的生成算法和图上的某些特征点信息三图形可进行移动二旋转二缩

放二扭曲等操作,并且在放大时不会失真三

由于图形文件只保存算法和特征点信息,所以文件占用的存储空间较小三目前图形一般

用来制作简单线条的图画二工程制图或卡通类的图案三

(3)图像

图像是由图像输入设备(例如数码相机二扫描仪)采集的实际场景画面,也可以是数字化形

式存储的任意画面三

图像由排列成行列的像素点组成,计算机存储每个像素点的颜色信息,因此图像也称为位

图三图像显示时通过显卡合成显示三图像通常用于表现层次和色彩比较丰富二包含大量细节

的图,一般数据量都较大,例如数码照片三

(4)声音

计算机获取二处理二保存人类能够听到的所有声音都称为音频三声音也是媒体的重要信

息,它包括噪音二语音二音乐等三音频可以通过声卡和音乐编辑处理软件采集二处理三储存下来

的音频文件可以通过特定的音频程序播放三

数字音频可分为波形声音和M I D I音乐三波形声音是对声音进行采样量化,将声音数字

化后再处理并保存,如常见的WA V格式或M P3格式三M I D I音乐是波表化了的声音,它将乐

谱元素转变为符号媒体形式三M I D I音乐文件记录再现声音的一组指令,由声卡将指令还原

成声音三

(5)动画

动画的实质是一幅幅静态图像的连续播放,比较适合于描述与运动有关的过程三计算机

动画按制作方法可以分成造型动画和帧动画三按空间的视觉效果角度来分,计算机动画又可

以分为平面动画和三维动画三计算机动画制作通常采用关键帧动画制作方式,目前常用的动

画制作软件有F l a s h二3d sM a x等三

(6)视频

视频也由单独的画面序列组成,这些画面以每秒超过24帧的速率连续地投射在屏幕上,

使观察者产生平滑连续的视觉效果三计算机中的视频信息是数字的,可以通过视频卡采集将

208计算机应用基础(第2版)

模拟视频信号转变成数字视频信号,并进行压缩编码后存储到计算机中三播放视频时,通过硬件设备和软件将压缩的视频文件进行解压回放三

3.多媒体计算机系统

多媒体计算机系统是指能够提供完成交互式处理文本二图像二声音二影像等多种媒体信息的计算机系统,它包括多媒体硬件系统和多媒体软件系统三

(1)多媒体硬件系统

多媒体硬件系统主要包括计算机主要硬件配置二各种外部设备以及相关的多媒体接口三

(2)多媒体软件系统

多媒体软件系统包括多媒体操作系统二驱动软件二多媒体应用软件二多媒体创作工具等三

4.多媒体技术的应用领域

多媒体技术的发展也同时扩大了计算机应用的范围,目前的计算机应用有较大部分是多媒体技术的应用,如多媒体教学二网络应用二数字声像二媒体广告二电子出版二家庭娱乐等,并正在不断完善和高速发展中,可以说多媒体技术现在 无孔不入 三

(1)多媒体教学

现代教育和培训是多媒体技术应用最多领域之一三图文并茂二音影相随的教学性模式,可以吸引学生的注意力,更能使他们身临其境三而多媒体技术和网络技术的结合,又可将传统教学模式变成现代化的远程教学方式,跨地区二跨国界和跨时间多种多样的教学都离不开多媒体技术三

(2)数字声像

音乐二电影的数字化,使得媒体播放变得种类多样,除了在计算机上实现数字回放外,网络播放二移动播放已日益普及,高清影视的到来,更是推动了数字影像技术的发展三

(3)电子出版物

多媒体技术的发展,也推动了电子出版物和数字阅读技术的普及,通过网络或购买版权,电子图书二电子杂志二电子光盘和电子相册等正在作为新的媒体形式出现三多媒体电子出版物是计算机多媒体技术与文化二艺术二教育等多种学科完美结合的产物,也将是今后影响较大的新一代信息纪实之一三

(4)媒体广告

数字媒体广告也正在逐渐覆盖传统的平面(纸质类)广告,且有着非常好的发展前景三在信息的高速传播时代,数字媒体广告正发挥着它巨大的视觉效应,并随着电子商务的日益繁荣而得到广泛应用三

(5)网络应用

随着计算机网络技术的发展和通信带宽的不断增加,多媒体技术在互联网上也得到了快速发展三多媒体技术在网络上的应用包括家用可视电话二视频点播二多媒体视听会议二远程医疗诊断二远程网络教学二数据共享等三

(6)家庭娱乐

计算机多媒体技术的发展,改变着人们未来的家庭生活,丰富多彩的娱乐应用平台,使得人们足不出户就可以享受各种各样的数字生活,如高清影视二远程教育二游戏娱乐二电子地图等三

第3章多媒体技术基础及应用209

3.1.2多媒体数据压缩和编码

多媒体计算机需要对文字二图形二图像二声音二动画和视频进行实时处理,特别是图像二声音

和视频这些媒体信息数字化后的数据量非常大,这给计算机的储存二传输和运行都带来不便三

使用数据压缩技术可以减少信息的数据量,对媒体信息以压缩编码的方式进行存储和传输,既

可减少储存空间,又可提高传输速度,是现在常用的处理手段三

1.多媒体数据压缩技术

数据压缩是计算机多媒体的关键技术之一,数据压缩是基于数字化媒体数据的,其存在大

量冗余信息,包括空间冗余二时间冗余和感觉冗余等三一分钟没有压缩的立体声音频需要

10M B存储空间,一分钟标准的视频信息需要多达1300M B的存储空间,所以若不对这些媒体

信息进行编码压缩,在计算机和数码产品上开展多媒体技术应用是非常困难的,也不易普及三

(1)空间冗余

空间冗余是图像数据中的一种冗余三在同一幅图像中,规则物体和规则背景的表面物理

特性具有相关性,这些相关性的光点成像结果在数字化图像中就表现为空间冗余三比如图像中存在相同颜色二亮度的几何区域,这就是空间冗余三

(2)时间冗余

时间冗余主要是数字影像数据的一种冗余三对视频而言,时间冗余反映在图像序列中就

是相邻帧图像之间有较大的相关性,一帧图像中的某物体或场景可以由其他帧图像中的物体

或场景重构出来,也即多帧图像间有许多相同的内容序列三

(3)感觉冗余

感觉冗余只要是针对人的知觉而言,可以分为听觉冗余和视觉冗余三

听觉冗余:人耳对不同频率的声音的敏感性是不同的,且人耳并不能察觉所有频率的变

化,所以有些声频是多余的,因此就存在听觉冗余三

视觉冗余:人眼对于图像清晰度的注意是非均匀的,人眼并不能察觉图像像素的所有变

化三比如人类视觉的一般分辨能力为25灰度等级,而一般图像的量化采用的是大于28灰度

等级,因此也存在着视觉冗余三

除此之外,还有结构冗余二知识冗余二信息熵冗余等三

数据压缩是一项复杂的算法工程,既要有最大的压缩量,又要保证较小的损失,还要求软

件和硬件都能快速实现压缩和解压过程三

2.多媒体常用文件编码

不同的媒体类型有着各自的压缩编码方式,并产生了不同的文件格式,特别是图像二动画二

音频二视频方面三下面介绍一些目前常用的媒体文件格式三

图像文件格式:常用有B M P二G I F二J P E G二P N G二P S D格式等三

音频文件格式:常见有WA V二M I D二M P3二WMA格式等三

动画文件格式:常用有G I F二F L I C二S W F格式等三

视频文件格式:常用有A V I二M P E G(包括M P E G-1二M P E G-2和M P E G-4)二MO V二WMV二R M/R MV B二F L V二D I V X格式等三

3.1.3多媒体技术应用软件

多媒体技术的快速发展,促进了计算机在媒体处理方面的具体应用,同时也推动了多媒体

210计算机应用基础(第2版)

操作系统和多媒体数据处理软件的发展三

1.多媒体操作系统

操作系统是计算机的核心,多媒体操作系统必须具有多种媒体信息的任务管理二数据处理和输入输出控制等功能,负责多媒体环境下多任务的调度,保证音频二视频等多媒体数据的同步控制和处理的实时性,提供多媒体信息的各种基本操作和管理,较好地完成多媒体硬件和软件的协调工作三

常见的多媒体操作系统有:微软的W i n d o w s系列二苹果的M a c i n t o s h O S系列二开源的L i n u x和移动多媒体操作系统A n d r o i d(安卓)等三这些多媒体操作系统都有各自的特点,并广泛应用于各种多媒体技术应用领域三

2.多媒体技术应用软件

多媒体技术应用软件的应用包括媒体数据的编辑处理二后期制作和技术应用三

(1)多媒体数据处理

多媒体数据处理软件是为用户提供编辑和处理各种媒体数据的工具,也是为多媒体应用系统的创作所需的素材做准备三这些软件都有功能强大二界面友好二操作规范等特点三常见的有音频二视频采集和编辑处理软件,如G l o d W a v e二P r e m i e r e等;图形二图像处理软件,如P h o t o s h o p二I l l u s t r a t o r等;动画设计制作软件,如F l a s h二3d sM a x等三

(2)多媒体创作软件

多媒体创作软件是帮助用户制作多媒体应用软件的集成工具,它可以对文本二图像二动画二声音二视频等媒体素材进行控制和管理,并能按要求建立多媒体交互式应用软件三常用的多媒体创作软件有A u t h o r w a r e二D i r e c t o r,也包括F l a s h和D r e a m w e a v e r软件三

(3)多媒体应用软件

多媒体应用软件是由专业人员利用多媒体创作软件或计算机高级语言,整合媒体素材设计二开发而成的最终多媒体产品,它直接面向用户要求,涉及的应用领域很广,如现代教育二电子广告二互动传媒二影视娱乐二网络游戏等社会生活的方方面面三

3.2图像处理

图像是多媒体作品中最常用的素材,合理使用图像可以使多媒体作品具有直观的视觉效果,更便于对作品内容的理解三本节介绍图形二图像的基本概念,图像文件的格式类型, P h o t o s h o p图像处理软件的基本使用方法(如对图像进行格式转换二内容编辑二创意合成等操作)三

3.2.1图像处理基本概念

图像处理的基本概念包括:图形二图像基本概念,图像常用文件格式,图像相关属性参数等三

1.图形二图像基本概念

(1)图形与图像

图像是自然界中的景物通过视觉感官在大脑中留下的印记三图像经过数字化后以文件形式保存在计算机中,并可被计算机处理三图像由像素点构成,每个像素点的颜色信息采用一组

第3章多媒体技术基础及应用211二进制数描述,因此图像又称为位图三

图像的数据量较大,适合表现自然景观二人物二动植物等引起人类视觉感受的事物三

图形是计算机对图像进行的一种抽象,也称为矢量图,它使用点二直线和曲线来描述,这些

直线和曲线由计算机通过某种算法计算获得三

图形文件保存的是绘制图形的各种参数,信息量较小,占用空间小三因此对图形进行放

大二缩小或旋转等操作图形都不会失真三图形一般用来表现用直线二曲线表现的图案,不适合

表现色彩层次丰富的逼真图像三

(2)图像色彩模式

色彩的三要素包括:色调二明度和饱和度3个特征三

色调也称色相,指色彩的相貌和特征,是色彩的种类和名称,例如红二橙二黄二绿二青二蓝二紫

等颜色三

明度是指颜色的明暗的变化程度三色彩的明度变化包括3种情况:一是不同色相之间的

明度变化;二是在某种颜色中添加白色,亮度会逐渐提高,添加黑色亮度就变暗,饱和度也降

低;三是相同的颜色,因光线照射的强弱不同也会产生不同的明暗变化三

饱和度指的是颜色的纯度,也就是鲜艳程度三原色是纯度最高的色彩三颜色混合的次数

越多,颜色纯度就越低三

(3)图像色彩模型

自然界中的色彩千变万化,要准确地表示某一种颜色就要使用色彩模型三常用的色彩模

型有R G B二C MY K以及H S B和C I EL a b等三

通常R G B模型用于数码设计二C MY K模型用于出版印刷三

R G B模型包括:红(R e d)二绿(G r e e n)二蓝(B l u e)三原色三R G B模型分别记录R二G二B三

种颜色的数值并将它们混合产生各种颜色三

R G B色彩模型的混色方式是加色方式,这种方式运用于光照二视频和显示器三在计算机中,每种原色都用一个数值表示,数值越高,色彩越明亮三R二G二B都为0时是黑色,都为255

时是白色三

C MY K色彩模型包括:青(C y a n)二品红(M a g e n t a)二黄(Y e l l o w)和黑(B l a c k)三C MY K色

彩模型适合彩色打印二印刷等应用领域,C MY K模型是一种减色方式,使用时从白色光中减去

某种颜色,产生颜色效果三C MY K模型中增加了黑色以适应印刷行业使用黑色油墨产生

黑色三

(4)图像分辨率

图像由像素点组成,影响图像质量的图案主要包括分辨率和颜色深度三

分辨率是数字图像的清晰度的重要指标,它表示图像中像素点的密度,单位是d p i,表示

每英寸长度上像素点的数量三图像分辨率越高,包含的像素越多,表现细节就越清楚三但分辨

率高的图像占用磁盘空间大,传送和显示速度慢三

(5)图像色彩深度

数字化图像中每个像素点的颜色用二进制数据表示,而表示一个像素需二进制数的位数

叫做颜色深度三色彩或灰度图像的颜色可以使用4位二8位二16位二24位和32位二进制数来

表示三

颜色深度是图像的另一个重要指标,颜色深度越高,可以描述的颜色数量就越多,图像的

色彩质量越好,所占存储空间也随之增大三

212计算机应用基础(第2版)

(6)图像存储空间计算

图像包含像素越多二颜色深度越大,包含的数据量就越大,图像质量就越好,占用的空间也越大三一幅未经压缩的图像占用的存储空间可以使用以下公式计算(单位是字节):

(长度?分辨率)?(宽度?分辨率)?颜色深度/8

例如,一幅A4(长29厘米二宽22厘米)大小,分辨率为300d p i的24位颜色深度的图像占用的存储空间为

(29?300/2.54)?(22?300/2.54)?24/8?25.46M B

也可直接用像素大小来计算,如1024?768像素大小,24位颜色深度的图像储存空间为

1024?678?24/8=2304K B?2.3M B

2.图像常用文件格式

(1)B M P格式

B M P是标准的W i n d o w s和O S/2的图像位图格式三B M P采用位映射存储格式,图像深

度可以选择1b i t二4b i t二8b i t及24b i t,不采用任何压缩三B M P图像通用性好,W i n d o w s环境下运行的所有图像处理软件都支持B M P图像文件格式,但图像占用空间较大三

(2)G I F格式

G I F是一种图像交换格式,只支持256种颜色,由于采用无损压缩存储,不影响图像质量,

并可以生成很小的文件,特别适合网络传输三随着G I F技术发展,它也可以同时存储若干幅静止图像进而形成连续的动画,并且G I F支持透明背景三

(3)J P E G格式

J P E G图像文件格式是目前应用范围非常广泛的一种图像文件格式三J P E G是联合图像专家组的缩写,J P E G格式采用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高压缩率的同时展现生动的图像三J P E G格式对色彩的信息保留较好,压缩后的文件较小,下载速度快,在因特网上广泛应用三

(4)P N G格式

P N G是流式网络图像格式,该格式综合了G I F和J P E G格式优点,支持多种色彩模式;

采用无损压缩算法减小文件占用的空间;采用G I F的渐显技术,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;支持透明图像的制作,使图像和网页背景能和谐地融合在一起三

(5)P S D格式

P S D格式是P h o t o s h o p图像处理软件的专用文件格式,它支持图层二通道二蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,能够将不同的物件以层的方式分离保存,便于修改和制作各种特殊效果三P S D格式采用非压缩方式保存,所以P S D文件占用存储空间较大三

3.2.2图像处理软件Photoshop介绍

P h o t o s h o p具有强大的图像处理功能,能够完成图像编辑二图像绘制二图像色彩校正二文字制作二图像合成等工作三P h o t o s h o p具有广泛的兼容性,支持多种图像格式和色彩模式,采用开放式结构,能够外挂其他处理软件和图像输入/输出设备三

P h o t o s h o p还带有多种内置滤镜,并支持第三方滤镜插件,利用这些滤镜可以制作出多种特殊效果三

P h o t o s h o p图像处理软件是A d o b e公司的主打产品,从P h o t o s h o p6.0开始就深受广大

第3章多媒体技术基础及应用213用户的喜欢,其版本从6.0二7.0二8.0二C S1一直发展到现在的C S5,本节将以P h o t o s h o p C S4版

本为例,介绍P h o t o s h o p的基本功能和使用方法三

1.Photoshop软件工作界面

A d o b eP h o t o s h o p C S4的主要工作界面包括应用程序栏二菜单栏二工具箱二工具属性栏二编

辑窗口二浮动面板和状态栏组成,如图3-1所示三界面中各部分说明如下三

图3-1 P h o t o s h o p C S4工作界面

(1)应用程序栏

应用程序栏是C S4新增的工具栏,在P h o t o s h o p C S4界面的最上边,它包含工作区切换

器二常用视图工具二动态菜单和其他应用程序控件三

(2)菜单栏

菜单栏在P h o t o s h o p C S4界面的第2行位置,主要包括 文件 二 编辑 二 图像 二 图层 二

选择 二 滤镜 等9个菜单三这些菜单的作用如下三

文件 菜单:主要用于对图像文件的建立二打开二保存和打印等操作三

编辑 菜单:主要用于对图像进行编辑操作,包括复制二粘贴二变换二填充和设置等三

图像 菜单:主要用于对图像进行大小二分辨率二色彩二亮度等调整三

图层 菜单:主要用于对图像中的图层进行增加二删除二合并二样式和蒙板等编辑操作三

选择 菜单:主要用于选取图像区域二羽化和对选区进行编辑等操作三

滤镜 菜单:主要用于对图像进行特效制作,如模糊二扭曲二渲染二纹理等三

(3)工具箱

工具箱在P h o t o s h o p C S4界面最左边位置,工具箱的列宽可以在1列或2列之间调整,它

提供选择模式二图像处理二图形绘制二颜色选择二填充渐变二文字输入等25个工具选项或工具

组,工具组包含多个工具选择三

(4)工具属性栏

工具属性栏在P h o t o s h o p C S4界面的第3行位置,主要用于对当前所选工具进行参数设

置,如选择模式二填充和渐变模式二画笔大小二文字属性等三了解每个工具的使用方法和参数设

214计算机应用基础(第2版)

置,是图像处理的操作关键三

(5)编辑窗口

编辑窗口在P h o t o s h o p C S4界面的中心位置,用于显示图像文件的编辑状况三P h o t o s h o p 可以同时打开多个图像文件,并能进行相互间的编辑处理,编辑窗口可以根据需要调整大小二位置三

(6)浮动面板

浮动面板的作用是辅助图像处理,浮动面板一般位于P h o t o s h o p C S4界面的右边,但它可以根据需要随意进行移动二收起二关闭操作三常用浮动面板包括图层二通道二颜色二历史记录二导航二信息等,通过 窗口 菜单能对面板进行排列二打开或者关闭等操作三

(7)状态栏

状态栏位于P h o t o s h o p C S4界面的最下面,或者是编辑窗口的底部,用来显示编辑图像的显示比例二文件大小二操作进程等内容三

2.Photoshop图像处理软件操作流程

使用P h o t o s h o p C S4软件对图像进行处理的基本步骤包括:打开图像二选择对象二编辑处理二保存文件三

(1)新建或打开图像文件

创建一个新的图像文件:执行 文件 ? 新建 命令,P h o t o s h o p打开一个 新建 对话框,如图3-2所示,并要求用户输入所建图像的基本参数,一般有以下几个参数三

①图像大小:常用像素或厘米表示,如宽600像素二高400像素三

②分辨率:一般用72d p i(像素/英寸)三

③背景颜色:有白色二背景色和透明3种三

④颜色模式:有R G B二C MY K或灰度等,常用R G B模式三

图3-2 P h o t o s h o p C S4新建图像文件

打开已有图像文件:执行 文件 ? 打开 命令,P h o t o s h o p打开一个 打开 对话框,如图3-3所示,并选择图像文件的储存路径和文件名称,P h o t o s h o p可同时打开多个图像文件三P h o t o s h o p可以打开多种格式的图像文件,一般有:P S D二J P G二G I F二P N G二B M P格式等三

(2)选择图像对象

图像处理中的选择是指被编辑图像中的某个区域的选择操作,也称为 抠图 ,主要通过工具栏的选择工具来实现三

选择方式有套索二磁性条二魔棒三

第3章多媒体技术基础及应用215

图3-3 P h o t o s h o p C S4打开图像文件

(3)编辑二处理图像对象

图像的编辑二处理主要包括以下内容三

①编辑:缩放二旋转二裁剪二描边二色度二对比度二变色三

②填充:实心二渐变二图案三

③特效:图层样式二图层透明度二滤镜三

(4)保存图像结果

保存方式:一般用 存储 二 存储为 两种方式,前者是以打开图像文件的原名原格式保存,后者可以更改图像格式二改文件名和保存路径三保存文件的操作方法和图3-3所示对话框

基本相同三

图像文件保存格式有P S D二J P G二G I F二P N G等多种格式三要注意的是,除了P S D格式外,

其他格式保存的图片都将失去再编辑功能(合并了所有层,并丢失层的特征)三

3.2.3图像基本编辑

打开一个图像文件后,对图像进行编辑的关键操作就是选择被编辑的图像区域,除了整个

图像外,一般都按照先选择,后编辑的操作步骤进行三图像基本编辑主要包括:复制二粘贴二缩

放二裁剪二填充二描边二亮度和对比度二色彩和色相调整等三

1.图像的选择和复制

(1)图像的选择

图像处理中的选择(抠图)是指被编辑图像中某个区域的选择操作,主要通过工具栏的选

择相应工具来实现三选择方式有框选二套索二磁性条二魔棒等,如图3-4所示三

框选适合所选对象比较规则的区域,有矩形二椭圆形等选择形状,这是最容易操作的选择

方式三

套索选择适合不规则区域选取,有套索二多边形套索和磁性套索三对图像选择工具介绍

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基 础 、单选题 1. _______ 标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B ,PEG C ,JPEG D ,JPG 2. __不是计算机中的声音文件。(答案:C)A, WAV B , MP3 C , TIF D, MID 3. ______ 是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B ,图像分辨率 C ,光学变焦D ,感光器 4. A/D 转换器的功能是将__________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:B),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 5. D/A转换器的功能是将___________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:C),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 6. DVD-RO盘上的信息是_________ 。A,可以反复读和写B C,可以反复写入D (答案: B) ,只能读出 ,只能写入 7. GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持 _______ 中色彩的图像。 (答案: B)A, 128 B , 256 C , 512 D , 1024 8. JPEG格式是一种___________ 。(答案:A)A, 能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B, 不可选择压缩比例的有损压缩方式 C, 有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D, 有缩放的动态图像压缩格式

A, 是一种无损压缩格式C,可以存储动画,具有不同的压缩级别,支持多个图层 10. MP3 ______ 。_ A, 为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B, 采用的是无损压缩技术 C, 是目前很流行的音频文件压缩格式 D, 为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11. 将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播, 为了流畅地边下载边播放需要_____________ 的支持。(答案: B) A, 网络传输技术B,流媒体技术C ,数据压缩技术D,音频视频技术 12. 流媒体技术的基础是 _________ 。(答案: B) A, 数据存储 B ,数据压缩C ,网络传输 D ,网络直播 13. 对于静态图像, 目前广泛采用的压缩标准是 ________ 。(答案: B) A, DVI B , JPEG C , MP3 D , MPEG 14. 以下对于声音的描述中, 正确的是 _______ 。(答案: C) A, 声音是一种与时间有关的离散波形 B, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D, 数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15. 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案: C) A, 扫描仪B ,彩色打印机 C ,声卡D ,数码相机 16. 以下关于MIDI 文件的说法中,不正确的是_________ 。(答案: B) A, MIDI 文件是以一系列指令来表示声音的 (答案:C)

多媒体技术基础与应用习题及参考答案

一、选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 3.目前音频卡具备以下哪些功能()。 ⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件 A ⑴⑶⑷ B ⑴⑵⑷ C ⑵⑶⑷ D 全部 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。 A 256′256 ′3 ′16′25 bps B 512′512 ′3′8′25 bps C 256′256 ′3′8′25 bps D 512 ′512′3′16′25 bps 8.全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms 10.下列哪种说法是正确的()。 A 信息量等于数据量与冗余量之和。

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识整理 1.1.1 多媒体的含义和分类 1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。 2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。 3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。 4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类) 文本:最基本 声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强 图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。视频影像:(静态和动态,真实的画面) 动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。 填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A

超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念 1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。 2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。 集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。 05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。 简:请回答 单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC 填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。 1.1.3 多媒体技术的发展和应用 1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。 2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义 1.2 多媒体计算机系统组成 1.2.1 硬件组成

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

多媒体技术基础及应用期末复习指导9

多媒体技术基础及应用期末复习指导(本科) 多媒体技术基础及应用是中央电大计算机科学与技术专业的限定性选修课程。4学分,开设一学期。该课程使用的教材为《多媒体技术基础及应用》和《多媒体技术基础及应用——辅导与实验》,钟玉琢、冼伟铨、沈洪编著,清华大学出版社出版。 本课程综合讲述了多媒体计算机的基本原理、关键技术及其开发和应用。要求学生掌握的主要内容有:多媒体计算机的定义及其关键技术;视频音频信息的获取与处理;多媒体数据压缩编码技术;多媒体计算机硬件及软件系统结构、超文本和超媒体、多媒体计算机的应用技术。通过学习这些内容,为今后开展多媒体领域的研究和开发工作打下良好的基础。 为了电大的同学更好地复习和掌握这门课程的知识,下面按照教案大纲要求,对各章的复习要点进行归纳总结,并给出相应的练习题及解答,供大家复习时参考。 一、复习的主要内容 第一章多媒体计算机概述 1. 多媒体计算机的定义和分类 多媒体计算机的定义是:计算机综合处理多媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频)使多种信息建立逻辑连接、集成为一个系统并具有交互性的技术。 简单地说:计算机综合处理声、文、图信息;具有集成性和交互性。 多媒体计算机的分类,从开发和生产厂商以及应用的角度出发可以分为两大类: 一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer),是把CPU放到家电中通过编程控制管理电视机、音响。有人称它为“灵巧”电视-Smart TV; 另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision),采用微处理器(80X86,68XXX)作为CPU,其它设备还有VGA卡,CD-ROM,音响设备以及扩展的多媒体家电系统,有人说它的发展方向是TV-Killer。 2. 多媒体计算机要解决的关键技术 (1)视频音频信息的获取技术; (2)多媒体数据压缩编码和解码技术; (3)视频音频数据的实时处理和特技; (4)视频音频数据的输出技术。 3. 多媒体技术促进了通信娱乐和计算机的融合 (1) 多媒体技术是解决数字化及HDTV的可行方案 应用多媒体技术制造高清晰度电视(HDTV)它可以支持任意分辨率的输出,而且输入输出分辨率可以独立,输出分辨率也可以任意地改变。可以用任意的窗口尺寸输出,同时还具备许多新的功能,如图形功能、视频音频特技以及交互功能。 高清晰度数字电视技术及交互式电视技术由于采用了数字式视频数字式音频及MPEG压缩编码算法以便于数据传输、存储及计算机控制和管理。国际标准MPEG-Ⅱ,提供了四种工具:空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性及数据分块等。 (2)利用多媒体技术制作VCD、DVD及影视音响 应用多媒体计算机技术可制作VCD、DVD、影视音响卡拉OK机等。VCD播放系统主要有两种,一种是MPEG播放卡,另一种是VCD播放机。MPEG卡由Mediamatics公司研制的,这种卡由三块主要的芯片:MX501、4Mbit-DRAM和40MHzOSC。它由视频音频解码

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术基础与应用的课后答案

多媒体技术基础与应用的课后答案 第一章:多媒体技术概论 1 什么是多媒体?按照ITU 的定义,媒体是如何分类的?信息的表现形式多种多样,这些表现形式就称为媒体。媒体的分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,储存媒体,传输媒体。 2 有关多媒体的定义有哪几种?应如何理解?多媒体就是各种感觉媒体的组合,也就是声音,图像,图形,动画,文字,数据,文件等各种媒体的组合。 定义1:多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息--- 文本图形,图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性 定义2:多媒体就是数值,文字,图形等由计算机处理的信息中,使静止图像,语言,影像等时间序列信息相互关联,同步处理的技术。 定义3:多媒体系统的特征是:用计算机对一些独立的信息进行一体化的制作,处理,表现,储存和通信,这些信息必须至少通过一种连续(时间有关)媒体和一种离散(时间无关)媒体进行编码。 3 多媒体有哪些关键特性? 交互性,多样性,集成性,同步性。 4 信息载体革命的3 个重要里程碑是如何划分的? 文字的出现是人类历史上第一次划时代的信息载体革命。印刷术的发明是继承文字出现之后的第二次信息载体革命。科学是研究者通常把电信业的出现视为人类历史上第三次信息(载体)革命。 5 多媒体应用领域主要包括哪些方面?娱乐,教育与培训,多媒体办公系统,多媒体在通信系统中的应用,多媒体在工业领域和科学计算中的应用,多媒体在医疗中的应用,各种咨询服务与广告宣传系统,电子出版物。 6 多媒体数据具有哪些特征?数据量大,数据长度不定,多数据流,数据流的连续记载和检索。 7 简述多媒体所涉及的关键技术?数据储存技术,多媒体数据压缩编码与解码技术,虚拟现实技术,多媒体数据库技术,多媒体网络与通信技术,智能多媒体技术,多媒体信息检索。 第三章:多媒体光盘储存系统 1相对于其他储存介质而言,光盘储存具有哪些特点?记录密度高,储存容量大,采

多媒体技术基础试题及答案

多媒体技术基础试题 一、填空题(每空2分,共40分) 1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理——的技术,包括将多种信息建立——,进而集成一个具有————性的系统。 2.多媒体系统的组成主要包括:计算机硬件,多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I /o控制及接口、一一、一一、 ------------- 。 3.超文本的主要成分有——和——。 4.为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即——和————。 5.数据压缩的三个重要指标是——、——、——。 6.目前压缩编码方法分为两类:——和——,后者会减少信息量,损失的信息是不可恢复的。 7.多媒体应用系统的开发步骤是——、——、——、——。 8.多点视频会议系统的一个关键技术是? 二、单项选择题(每题2 分,共20分) 1。请根据多媒体的特性,判断以下属于多媒体范畴的是( ) 。 (1)彩色画报(2) 有声图书 (3) 交互式视频游戏(4) 彩色电视 A .仅(3) B 。(1) ,(4) . C . (2) ,(3) D .全部 2.下列说法错误的是( ) 。 (1)图像都是由一些排成行列的点( 像素)组成的,通常称为位图或点阵图

(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 (4)图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小 A .仅(3) B ,(1),(4) C .(1) ,(3) D .(3) ,(4) . 3.适合作三维动画的工具软件是( ) 。 A .Authrware B .Photoshop C .Auto CA D D .3DS MAX 4.使用多媒体创作工具可以( ) 。 (1)简化多媒体创作过程 (2)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (3)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计 (4) 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 A .(1),(4) B .(2),(3) C .(1) ,(2) ,(3) D .全部 5.为了改进软件的可靠性与可维护性,为了适应未来的软硬件的环境变化,主动的增加 预防性的新测试功能,这种维护工作称为( ) 。 A .适应性维护 B .改正性维护 C .预防性维护 D .完善性维护 6.音频卡是按( ) 分类的 A .采样频率 B .压缩方式 C .声道数 D .采样量化位数

多媒体技术基础复习试题(有答案)

一、多媒体概述 ●什么是媒体?媒体如何分类的? ●什么是多媒体?它有哪些关键特性?有哪些关键技术? ●多媒体计算机系统组成 ●多媒体个人计算机MPC ●媒体素材分成文字、声音、图形、图像、动画、视频等类型。 ●各类素材的文件格式 ●图像的属性 ●图像的大小及压缩标准 ●图像的色彩模式 ●图形与图像的文件存储格式 ●视频的基本概念 ●帧频(动画:12帧/S,视频:24帧/S) ●动画与视频的文件格式 ●声音的三个重要特性:振幅,周期,频率 ●声音效果的三要素:音调、音强、音色 ●声音的文件存储格式 ●文本文件的格式 ●图像采集途径及常用的软件 ●多媒体素材采集的软件及多媒体素材制作软件 二、音频技术 ●声音的数字化——采样、量化及编码 ●数字化后声音文件的大小如何计算 ●声音文件的存储格式 ●Adobe Audition3.0的基本操作 ●声音的高级处理 1、声道变换 2、改变声音文件的固有音量 3、淡入、淡出效果 4、回声原理及其制作 5、延迟效果 6、消除环境噪声 7、声音混响 8、调整时间和音调

9、直接从视频提取声音 三、 视频技术 ● 视频的基本概念 ● 视频的制式——NTSC ,PAL ,SECAM ● 视频素材的获取 ● 常见的视频文件格式 ● 三种MPEG 视频压缩格式的比较 ● 常用的视频播放器 ● 网络视频格式 ● 视频编辑处理软件—会声会影的基本使用 四、 Photoshop 五、 FLASH 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体( )。 A .表现媒体 B .表示媒体 C .感觉媒体 D .存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的( )。 A .20KHz B .11.025KHz C .10KHz D .50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是( )。 (1).MIDI 文件 (2).WA V 文件 (3).A VI 文件 (4).PCX 文件 A .(1)(3) B .(2)(3)(4) 保存接近于一部一部交互式、多媒体、DIVX(.AVI) WMV ASF PAL PAL DVD 画质的 小体积视频文件 120分钟长的电影压缩为4~8GB 的大小 120分钟长的电 影压缩为1.2GB 左右的大小 压缩情况 1998年 1994年1992年时间低码率视频 数字电视CD-ROM 上的交互式 视频 目标RMVB MOV MPG MPG 常见后缀网络视频 DVD VCD 应用可调4~8Mbps 1~1.5Mbps 带宽可调:720×576NTSC :720×480 :352×288NTSC :320×240画面尺寸MPEG-4MPEG-2(DVD )MPEG-1类型

多媒体技术基础与应用试题(一)

多媒体技术基础与应用试题(一) 一、选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 3.目前音频卡具备以下哪些功能()。 ⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件 A ⑴⑶⑷ B ⑴⑵⑷

C ⑵⑶⑷ D 全部 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3)

D 全部 7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。 A 256′256 ′3 ′16′25 bps B 512′512 ′3′8′25 bps C 256′256 ′3′8′25 bps D 512 ′512′3′16′25 bps 8.全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms

5 多媒体技术基础知识试题

单元22 多媒体技术基础知识试题 一选择题 1、一般来说,要求声音的质量越高,则() A.量化级数越低和采样频率越低 B.量化级数越高和采样频率越高 C.量化级数越低和采样频率越高 D.量化级数越高和采样频率越低 2、MIDI文件中记录的是() A.乐谱B.MIDI量化等级和采样频率C.波形采样D.声道 3、下列声音文件格式中,()是波形声音文件格式。 A.WAV B.CMF C.VOC D.MID 4、下列()说法是不正确的。 A.图像都是由一些成行列的像素组成的,通常为位图或点阵图 B.图形是用计算机绘图的画面,也称矢量图 C.图像的数据量较大,所以彩色图不可以转换为图像数据 D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征,数据量小 5、多媒体技术中的媒体一般是指() A.硬件媒体B.存储媒体C.信息媒体D.软件媒体 6、计算机多媒体技术是指计算机能接收。处理和表现()等多种信息

媒体的技术。 A.中文、英文、日文和其他文字B.硬盘、软件、键盘和鼠标 C.文字、声音和图像D.拼音码、五字型和全息码 7、音频与视频信息在计算机内是以()表示的。 A.模拟信息B.模拟信息或数字信息C.数字信息D.某种转换公式8、对波形声音采样频率越高,则数据量() A.越大B.越小C.恒定D.不能确定 9、在多媒体技术中使用数字化技术,下面不正确的叙述是() A.数字化技术经济、造价低,模拟方式昂贵、造价高 B.数字化技术的数字信息一般不会衰减,不会受到噪音干扰 C.数字化技术在数字信息的复制和传送过程中一般不会产生噪声和误差的积累 D.模拟信息不适合数字计算机进行加工和处理 10、如下各项中,()不是多媒体技术的特点。 A.集成性B.交互性C.实时性D.兼容性 11、如下各项中,()不是图形/图像文件的扩展名。 A.MP3B.BMPC.GIFD.WMF 12、如下各项中,()不是图形/图像的处理软件。A.ACDSeeB.CoreDrawC.3 DS MAXD.SNDREC32

多媒体基础知识

计算机多媒体技术基础知识 一、媒体(media) 1.什么是媒体?在计算机领域中的含义? 媒体概念(Media) 媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。仅在计算机领域就有几种含义: (1)存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。 (2)传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。 (3)表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。 我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。 2.什么是多媒体? 关于多媒体的定义,现在有各种说法,不尽一致。从字面理解,多媒体应是“多种媒体的综合”,如图形、图像、动画、声音、文字、动态视频,事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,即包含“多媒体技术”。多种媒体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用计算机和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段;从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和方法,包括广播、电视、电话、电子出版物、家用电器等。 3、什么是多媒体技术 多媒体技术是处理文字、图像、动画、声音和影像等的综合技术,他包括各种媒体的处理和信息压缩技术、多媒体计算机系统技术、多媒体数据库技术以及多媒体人机界面技术等。 4.什么是多媒体计算机 多媒体计算机(MPC)是PC领域综合了多种技术的一种集成形式,它汇集了计算机体系结构,计算机系统软件、视频、音频信号的获取、处理、特技已经显示输出等技术。 5、多媒体计算机系统的构成 由四部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出设备和装置);多媒体操作系统(MPCOS);图形用户接口(GUI);支持多媒体数据开发的应用工具软件。

多媒体硬件平台,软件平台,多媒体制作工具。 5.多媒体信息包括的信息种类? (1)文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。最常见的一种媒体形式 (2)音频,即声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。 (3)图形(Graphics):由点、线、面、体组合而成的几何图形。 (4)图像(1mage):主要指静态图像,如照片、画片等。 (5)视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。 (6)动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果。包括二维动画(2D、平面效果)、三维动画(3D、立体效果)。 4.多媒体特性? 多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性: (1)数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。其中的每一媒体信息,无论是文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。 (2)交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。例如播放多媒体节目时,可以人工干预,随时进行调整和改变,以提高获取信息的效率。 (3)集成性:是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。 三.多媒体的应用 1.教育方面 2.商业方面 3.电子出版方面 4. 家用多媒体 更详细的:信息管理、宣传广告、教育与训练、演示系统、咨询服务、电子出版物、视频会议、家庭、通信

多媒体技术基础试题

多媒体技术基础及应用试题(一)1.单项选择题(每小题2分,共20分) 1.下列说法不正确的是()。 A.熵压缩法会减少信息量 B.熵压缩法是有损压缩法 C.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据 D.熵压缩法的压缩比一般都较大 2.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是()。 A.A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换 B.采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换 C.采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换 D.采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换3.某音频信号的采样频率为44.1kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是()。 A.344.531k B.43.066k C.44.1k D.352.8k 4.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号 5.下列说法不正确的是()。 A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B.预测编码是根据某一模型进行的 C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM 6.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技 术 B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件 扩展技术 C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框 架技术 D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数 据分块技术 7.如果按三个色差信号B-Y,R-Y,G-Y来传输彩色全电视信号,会造成()失真。 A.幅度B.传输 C.色彩D.图像 8.人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有()。 A.音频质量、数据量、音频特性 B.音频质量、计算复杂度、数据量 C.计算复杂度、数据量、音频特性 D.音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性 9.彩色可用()来描述。 A.亮度,饱和度,色调 B.亮度,饱和度,颜色 C.亮度,对比度,颜色 D.亮度,色调,对比度 10.帧频率为25帧/秒的制式为()。 A.PAL、NTSC B.PAL、SECAM C.SECAM、NTSC D.PAL、YUV 二、多项选择题(每小题3分,共15分) 1.多媒体计算机的发展趋势是()。 A.进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW B.智能多媒体技术 C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯 片中 D.多媒体创作工具极其丰富 2.音频卡的核心,是声音的合成与处理,它由以下几部分组成()。 A.数字声音处理器 B.混合信号处理器 C.功率放大器 D.FM音乐合成器 E.MIDI控制器 3.下列会议系统属于点对点视频会议系统的是()。 A.可视 B.桌面视频会议系统 C.会议室型视频会议系统 D.MCU视频会议系统 4.下面列出的卡中,属于视频采集卡的有()。 A.Video Blaster SE100 B.MegaMotion C.Media Magic ISP-16 D.Intel Smart Video Recorder Pro 5.三个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准是()。 A.JPEG标准 B.H.261标准 C.H.320标准 D.AIF E.MPEG标准 一、单项选择题(每小题1分,共10分) 1.C 2.C 3.B 4.C 5.A 6.D 7.A 8.B 9.A 10.B Word 文档

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

多媒体技术基础与应用模拟试卷和答案

一、单项选择题1.多媒体技术未来发展的方向是( )。 (1)高分辨率,提高显示质量。(2)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。(4)智能化,提高信息识别能力。 A(1)(2)(3) B(1)(2)(4) C(1)(3)(4) D 全部 2.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。 A 数字编码器 B 数字解码器 C 模拟到数字的转换器(A/D转换器) D 数字到模拟的转换器(A/D转换器) 3. 30分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量?( ) (A)1.26MB (B)2.52MB (C)3.52MB (D)25.20MB 4. 20秒钟NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?( ) (A)527.34MB (B)52.73MB (C)500.20MB (D)17.58MB 5.全电视信号主要由( )组成。 A.图象信号、同步信号、消隐信号。 B.图象信号、亮度信号、色度信号。 C.图象信号、复合同步信号、复合色度信号。 D.图象信号、复合同步信号、复合消隐信号。 6.下列哪种论述是正确的( )。 A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,音质越好。 D.音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 7.下列哪种说法不正确( )。 A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B.预测编码是根据某一模型进行的。 C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。 8.下面哪些是MPC对图形、图象处理能力的基本要求()。 (1)可产生丰富形象逼真的图形。 (2)实现三维动画。 (3)可以逼真、生动地显示彩色静止图象。 (4)实现一定程度的二维动画。 A(1)(3)(4)B(2)(3)(4)C(1)(2)(3)D全部 9.下列的叙述哪些是正确的?() (1)节点在超文本中是信息的基本单元。 (2)节点的容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频。

《多媒体技术基础》在线考试汇总

《多媒体技术基础》形成性考核一(51375) 总共30题共20分 一、单选题(共10题,每题0.6分,共6分) 1. 下列关于如dpi的叙述( ) 是正确的。 (1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点 (3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位(0.6分) A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(4) D.全部 ★标准答案:B ★考生得分:0 分评语: 2. 即插即用视频卡在Windows9x环境中安装后仍不能正常使用,假设是因为与其他硬件 设备发生冲突,下述解决方法( )是可行的。 (1)在系统硬件配置中修改视频卡的系统参数 (2)在系统硬件配置中首先删除视频卡,然后重新启动计算机,让系统再次自动检测该即插 即用视频卡 (3)在系统硬件配置中修改与视频卡冲突设备的系统参数 (4)多次重新启动计算机,直到冲突不再发生(0.6分) A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 ★标准答案:C ★考生得分:0 分评语: 3. 请判断以下哪些属于多媒体的范畴()。 (1)彩色电视(2)交互式视频游戏 (3)彩色画报(4)立体声音乐(0.6分) A.(2) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部 ★标准答案:A ★考生得分:0 分评语: 4. 下列功能( )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。 (1)超级连接能力(2)动画制作与演播 (3)编程环境(4)模块化与面向对象化(0.6分) A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 ★标准答案:D ★考生得分:0 分评语:

多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题 一、选择题(每小题2分,共30分) 1.多媒体技术的主要特性有(D)。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。 A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机 C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 4.超文本是一个(B)结构。 A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式 5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A)。 A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB 6.什么时候需要使用MIDI,(B)。 (1)没有足够的硬盘存储波形文件时 (2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 (3)想连续播放音乐时 (4)想音乐质量更好时 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 7.下述声音分类中质量最好的是(A )。 A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播 C.调幅无线电广播 D.电话 8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。 A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 9.下列关于Premiere软件的描述(C )是正确的。 (1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品 (2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 (3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能 (4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 10. 下列多媒体创作工具(B)是属于以时间为基础的著作工具。 (1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action (3)Tool Book (4)Micromedia Director

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