EVE行星产物表-编辑时间2016-10-09

一.基础材料共15种:

行星名称各自行星的5种基础材料

温和行星复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物自养生物海洋行星复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物浮游生物群水体行星微生物水基液体浮游生物群稀有气体贵金属等离子行星基础金属悬浮等离子贵金属重金属非立方晶体风暴行星基础金属悬浮等离子水基液体离子液体稀有气体熔岩行星基础金属悬浮等离子重金属长英矿物岩浆非立方晶体气体行星基础金属水基液体活性气体离子液体稀有气体贫瘠行星基础金属碳化合物微生物贵金属水基液体二.一级产品共15种。由基础工业设施生产。

输入(数量)输出(数量)

基础金属3000反应金属20

重金属3000有毒金属20

贵金属3000稀有金属20

也就只能编成这样了,看的明白就好非立方晶体3000手性结构20

长英矿物岩浆3000硅20

稀有气体3000氧20(POS燃料用)

活性气体3000氧化剂20

悬浮等离子3000等离子体团20

离子液体3000电解物20

水基液体3000水20

碳化合物3000生物燃料20

微生物3000细菌20

浮游生物群3000生物质20

自养生物3000工业纤维20

复杂有机生命体3000蛋白质20

二级科技攻45种。由高级工业设施生产。

输入(数量)输出(数量)

等离子体 40手性结构 40传信器 5

电解物 40水 40冷却剂 5-POS消耗

电解物 40氧 40合成油 5

生物燃料 40工业纤维 40合成纺织品 5

细菌 40水 40培养基 5

蛋白质 40生物质 40基因肉制品 5

蛋白质 40生物燃料 40家畜 5

反应金属 40有毒金属 40建筑模块 5

反应金属 40稀有金属 40机械元件5-POS消耗话稀有金属 40 有毒金属 40核能燃料5-POS消耗说手性结构 40硅 40微型电子元件 5字工业纤维 40硅 40微纤维维护盾 5体细菌 40生物质 40病原体 5要氧化剂 40氧 40氧化物 5不反应金属 40水 40水冷CPU 5要有毒金属 40手性结构 40消费级电器 5加等离子体团 40电解物 40火箭燃料 5点生物燃料 40稀有金属 40生物电池 5颜氧化剂 40硅 40硅盐酸玻璃 5色细菌 40 反应金属 4040 纳米体 5呢氧化剂 40工业纤维 40聚芳酰胺 5?细菌 40 蛋白质 40肥料 5

等离子体团 4040 水超级导体 5

氧 40生物质 40超张力塑料 5

合成油 10超级导体 10乌克米超导体 3

氧化物 10冷却剂 10凝缩液 3

水冷CPU传信器 10制导系统 3

聚芳酰胺 10基因肉制品 10密封薄膜 3

肥料 10合成纺织品 10工业炸药 3

家畜 10病原体 10疫苗 3

硅酸盐玻璃 10 火箭燃料 10监控无人机 3

超张力塑料 10微纤维护盾 10数据芯片 3

机械元件 10消费级电器 10机器人技术3-POS消耗

微纤维护盾 10核能燃料 10核反应堆 3

建筑模块 10微型电子元件 10灵巧单元建筑模块 3

超张力塑料 10培养基 10合成神经键 3

生物电池 10硅盐酸玻璃 10控制面板 3

生物电池 10纳米体 10颅腔穿透型微型控制器 3聚芳酰胺 10传信器 10高技术发信机 3

氧化物 10生物电池 10超级导体 10凝胶基质生物胶 3

培养基 10 合成油 10肥料 10冷冻保存防腐液 3

合成纺织品 10病原体 10传信器 10危险物探测系统 3

纳米体 10家畜 10建筑模块 10生物技术研究报告 3

水冷CPU 10冷却剂 10消费级电器 10超级计算机 3

超张力塑料 10机械元件 10微型电子元件 10大气内穿梭机 3

高科技

输入(数量)输出(数量)

凝胶基质生物胶 6危险物探测系统 6大气内穿梭机 6反破损快速反应无人机控制面板 6数据芯片 6高技术送信机 6 广播节点

水 40灵巧单元建筑模块 6疫苗 6 无菌管道

凝缩液 6机器人技术 6细菌 40 有机砂浆喷注器

超级计算机 6 生物技术研究报告 6冷冻保存防腐剂 6湿件主机

工业炸药 6乌克米超导体 6反应金属 40纳米-工厂

监控无人机 6核反应堆 6密封薄膜 6自调节能源核心

合成神经键 6制导系统 6颅腔穿透型微型控制器 6 递推计算模块

创建于2016-10-9 01:35

啦啦啦 留个纪念吧!!

EVE多系统详细公式

EVE多系统详细公式集 目录: 装备惩罚公式 武器伤害计算公式 电子战系统计算公式 防御系统计算公式 能源系统计算公式 动力系统计算公式 声望公式 科研制造及贸易类计算公式 杂类公式 装备惩罚计算: 注:装备惩罚将会优先惩罚装备(无人机)效果低的装备。比如同样一种盾抗,一个是64%,一个是55%,则55%先受到惩罚,以此类推。 符合以下情况的,将受到装备惩罚,但是只会惩罚相重叠效果,不重叠的效果将不受到惩罚(常见于全抗类装备)。 ①同在中槽或者低槽的抗性加成装备有效果相互叠加的情况(但是损伤管制和反应式装甲增 强器除外,两者不参与任何装备惩罚计算)。 ②同在中槽或者低槽启用多个武器提升类装备的情况,包括火力提升和回转与射程提升等。 ③启用多个护盾回冲增量放大器的情况。 ④使用多个电子战装备或者电子战无人机对同一人进行干扰的情况。(毁电、吸电、ECM和反 跳除外) ⑤启用多个ECCM、感应器备用列阵或者被多个投射式ECCM投射的情况。 ⑥启用多个自动锁定系统、感应增强器和信号放大器,或者被多个远程感应增强器、远距索 敌计算机投射的情况。 ⑦超载注喷系统、惯性稳定器和纳米纤维内部构架之间效果有发生重叠的情况。 ⑧启用多个跃迁核心稳定器的情况。(其本身的Debuff会受到降低,但是稳定效果不会) ⑨启用多个扫描升级件的情况。 ⑩改装槽中有和与以上所提到的任何中低槽装备的效果有相互重叠的情况。 ?对于掠夺舰堡垒装备而言,在与损伤控制、反应式装甲增强器和修理量加成类装备有抗性效果和修理量加成效果重叠的情况,以及与射程类加成的改装件或者中低槽装备有效果重叠的情况。 采矿提升、冰矿提升、护盾扩展系统、护盾能源继电器、护盾通量线圈、护盾回冲器、反应式装甲增强器(除和堡垒装备重叠情况下)、装甲附甲板、覆层装甲(不是抗性附甲)、电压式装甲覆层薄膜(不是电压式附甲)、加强型舱隔壁、损伤控制(除和堡垒装备重叠情况下)、CPU 升级模块(即协处理器)、扩充货柜舱、ECM、跃迁干扰器以及所有工程类装备、所有主动修复装备(盾修甲修结构修)、所有遥修装备、传电装备以及所有高槽装备(除自动锁定系统和堡垒装备)均不列入惩罚计算。

EVE行星开发攻略教程文件

学习资料 行星开发攻略 (一)行星开发需要4个技能: 行星统筹管理学每升一级人物星球数限制增加1个。0级技能是1个,1级技能时是2个。 指挥中心升级理论每升一级行星指挥中心可以升一级,升级不但要技能还要花钱的。 遥测感应技术每升一级扫描范围加2光年。这技能本身没用,但是作为行星学的前置需要学3级,并且即使不学行星学也要学1级,不学无法扫描星球,只加工不采集的号可以不学。 行星学可以提高扫描准确度。直接提高采集速度。 专业的虫洞种菜号需要行星统筹学4级,指挥中心升级理论4级,遥测感应3级,行星学3级。否则无法最大化产出。 (二)开始设置行星: 1准备 需要工业一艘,买好对应行星的指挥中心(NPC出售)放在货柜里,跃迁到行星0M内。 2建造行星指挥中心 打开行星查看界面。选择左侧建造菜单的行星指挥中心。点击后鼠标会变成一个圆点,移动鼠标确定建造位置,点击后左侧出现确认框和金额,点确认。 3升级行星指挥中心 点击行星指挥中心的原点,点击升级,选择要升到的级数,确定后左侧出现价格和确认按钮。点击确认后生效。所有操作都是在点击确认后才生效的。不要忘记。 仅供学习与参考. 学习资料

4扫描星球寻找资源点左右选择一个资源星球上出现彩色分布图。点击左侧扫描选项。资源选项上方有个彩虹条,仅供学习与参考. 学习资料 三角箭头是可以拖动的。这个条控制扫描的精度。星球资源越少右侧那个箭头就要越往左移。一般移动到星球上刚好出现白点为止。白色表示资源最多的位置。

5摆放资源采集器和储存器 回到建造菜单,选择一个采集器,移动鼠标拜访到白点附近。白色圈表示这个采集器的最大采集范围。再选择一个储存器拜访到采集器旁边。要尽量接近。然后选择行星链,点击采集器后再点击储存器,链接两个设备。(当资源采集量非常高的时候需要升级行星链,升级方法同指挥中心)完成后同样要点左侧的确定。 仅供学习与参考. 学习资料 6设置采集点点击左侧的然后选择勘探。在右侧选择一个资源后会出现相应的资源分布图。点击采集器,个点击点。每个采集点都消耗一定的能源和采集点装置的圆点。一个采集器最多能开启10的利用方式,开启合适的资源点数量。然后拖动采集区域大小的滑cpucpu。规划好能源和

常用装备属性优劣表EVE

常?装备属性优劣表 EVE ---------装甲结构--------- 装甲维修?适应》?动外壳》基础》I-A 抗性附甲圣杯》圣甲?》三覆甲》双覆甲 损伤控制内部?场》虚拟电?》F B S》紧急 抗性薄膜N型》放射》微电池》电流》电压 结构修理基础》曙光》I-B》?动 船体货柜局部》贝他》改良D》改良M K》扩展 船体结构局部》贝他》改良D》改良M K》纳迷 远程修甲抚慰》阿拉普》共轴》I-A X ---------装甲结构--------- 装甲维修?适应》?动外壳》基础》I-A 抗性附甲圣杯》圣甲?》三覆甲》双覆甲 损伤控制内部?场》虚拟电?》F B S》紧急 抗性薄膜N型》放射》微电池》电流》电压 结构修理基础》曙光》I-B》?动 船体货柜局部》贝他》改良D》改良M K》扩展 船体结构局部》贝他》改良D》改良M K》纳迷 远程修甲抚慰》阿拉普》共轴》I-A X ---------能量护盾--------- 护盾增效C S-L》清澈》中?》反转 护盾增强F-S9》恒沸点》?级》补充屏障 护盾转移S95A》救赎》昏暗》不对称 护盾回充M51》感恩》补充》被动 护盾线圈贝他》发?》局部》D型 护盾主抗电洗礼-热双三棱-爆F-S15-动?惯 护盾被抗电黏弹-热附加-爆补助-动F-S8 ---------炮台炮座--------- 导弹发射劲弩》X X00》房车》马库斯 激光炮台增强修改》阳极》增强》?焦?轻 射弹加农侦察》验证》家?属》卡宾》加特林 混合疾速增强》阳极》有限》重定型 混合磁轨验证》压缩》侦察员》碳化 A散热器槽挤压》撕卡迪》C4S》热排? C弹道控制宣泄》多相位》介质》交叉连接 M回转稳定补充》?压》F-M3》交叉横向 G磁?稳定涡流》?斯》线性》稳定》?场 索敌增强博利叶》F-A Q》?动获取》西格玛 索敌连接相位转换》艾佛雯》F-293》祈祷者 索敌计算光学》猎户》F-12》单脉冲 ---------?程学装备--------- 吸掠能器衰简》E5X》流氓》盗墓者 注电容器电?化学》F-R X》锥形》终端 能源电池过氧》F-4A》欧姆》L D-酸性 能量中和不稳定》5X W》??》基础 能量转移关注》E95》昏暗》不对称 能量删格能量诊断能源核? 电容回充电容继电电容线圈 =贝他》发?》局部》D型 ---------电?和感应--------- 船体扫描船体粒?》TA3模糊》基础》反射式 货柜扫描P L-0》内部》表?》验证 C P U改良光?》量?》?机械》纳?》?级

EVE行星开发详细

EVE 霸权行星开发资料 一、基础原料(B) 共15种: 由8种行星出产,每种行星出产5种原料,统计如下: 1、温和行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物自养生物 2、海洋行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物浮游生物群 3、水体行星:微生物水基液体浮游生物群稀有气体重金属 4、等离子行星:基础金属悬浮等离子贵金属重金属非立方晶体 5、风暴行星:基础金属悬浮等离子水基液体离子液体稀有气体 6、熔岩行星:基础金属悬浮等离子重金属长英矿物岩浆非立方晶体 7、气体行星:基础金属水基液体活性气体离子液体稀有气体 8、贫瘠行星:基础金属碳化合物微生物贵金属水基液体 据说,行星所在的星系安等越低行星的原料含量越高。 统计这个的前提是每种行星出产的原料是固定的,否则没有意义,我曾拜访多个贫瘠行星和温和行星,扫描出来的原料是一样的,所以推断每种行星出产的原料是固定的。 ······························· 1 2 3 4 5 6 7 8 1、基础金属风暴贫瘠等离子气体熔岩 2、重金属等离子熔岩冰体 3、贵金属贫瘠等离子 4、非立方晶体等离子熔岩 5、长英矿物岩浆熔岩 6、稀有气体风暴气体冰体 7、活性气体气体 8、悬浮等离子风暴等离子熔岩 9、离子液体风暴气体 10、水基液体风暴贫瘠气体冰体海洋温和 11、碳化合物贫瘠海洋温和 12、微生物贫瘠冰体海洋温和 13、浮游生物群冰体海洋 14、自养生物温和 15、复杂有机生命体海洋温和 从上面可以看出,只要温和、气体、熔岩、海洋/冰体、贫瘠/等离子(还有其他组合,但前3种必须要有)5种行星就可以开采出15种全部原材料,这个也是可以办到的。 对于15种原料根据分布的普遍性,我把他们可以分为3类: 1,最常见:基础金属、水基液体、微生物。 2、一般:重金属、贵金属、非立方晶体、稀有气体、悬浮等离子、离子液体、碳化合物、浮游生物群、复杂有机生命体。

EVE后勤职业常用、通用技能汇总

EVE后勤职业常用、通用技能汇总 来自ECF WIKI 跳转到:导航, 搜索 如何,是不是突然有一种拉群朋友建个大帝国的憧憬呢?笑。 想法虽好,但是从理想到现实之间总有一条巨大的鸿沟会挡住你的去路。 后勤行业是非常辛苦,极其慢热的,如果你真的想选这条路作为你的职业生涯的话,H叔建议你做好充足的心理准备。 当然,也不用太担心,EVE中的各种技能将帮助你把这条深不见底的鸿沟渐渐填平。 接下来,H叔也将按大类把所有生产、运输和制造常用的技能进行一个全盘式的罗列,你可以借此进一步了解这整个行业,同时制定自己的学习计划。 后勤优化: Drones(无人机): Drones(无人机概论):每提升一级,可发射的无人机数量增加1架; Drone Navigation(无人机导航):每提升一级,所有无人机的最大速度增加5%; Mining Drone Operation(采矿无人机操控理论):每提升一级,矿无人机的开采量增加5%; Drone Interfacing(无人机控制理论):每提升一级,采矿无人机的开采量增加20%。 Science(科学原理): Astrogeology(太空地质学):每提升一级,所有采矿器的开采量增加5%。Industry(工业): 采矿:

Mining(采矿技术):每提升一级,所有采矿器的开采量增加5%; Mining Upgrades(矿冶提升理论):每提升一级,所有采矿加成设备的CPU惩罚减少5%; Deep Core Mining(深核开采法研究):每提升一级,基腹断岩形成气云的可能性减少20%; Ice Harvesting(冰矿采集理论):每提升一级,冰矿采集器的运转周期减少5%; Gas Cloud Harvesting(气云采集理论):每提升一级,可使用的气云采集器增加1门; 精炼: Refining(精练学概论):每提升一级,精炼时的损耗减少2%; Refinery Efficiency(精练效率学):每提升一级,精炼时的损耗减少4%; Scrapmetal Processing(碎铁处理技术):每提升一级,精炼舰船及装备时的损耗减少5%; Arkonor Processing(艾克诺岩处理技术):每提升一级,精炼艾克诺岩时的损耗减少5%; Bistot Processing(双多特石处理技术):每提升一级,精炼双多特石时的损耗减少5%; Crokite Processing(克洛基石处理技术):每提升一级,精炼克洛基石时的损耗减少5%; Dark Ochre Processing(黑槠石处理技术):每提升一级,精炼黑槠石时的损耗减少5%; Gneiss Processing(片麻岩处理技术):每提升一级,精炼片麻岩时的损耗减少5%; Hedbergite Processing(同位原矿处理技术):每提升一级,精炼同位原矿时的损耗减少5%; Hemorphite Processing(希莫非特石处理基础):每提升一级,精炼希莫非特石时的损耗减少5%;

EVE行星开发攻略知识分享

E V E行星开发攻略

行星开发攻略 (一)行星开发需要4个技能: 行星统筹管理学每升一级人物星球数限制增加1个。0级技能是1个,1级技能时是2个。 指挥中心升级理论每升一级行星指挥中心可以升一级,升级不但要技能还要花钱的。 遥测感应技术每升一级扫描范围加2光年。这技能本身没用,但是作为行星学的前置需要学3级,并且即使不学行星学也要学1级,不学无法扫描星球,只加工不采集的号可以不学。 行星学可以提高扫描准确度。直接提高采集速度。 专业的虫洞种菜号需要行星统筹学4级,指挥中心升级理论4级,遥测感应3级,行星学3级。否则无法最大化产出。 (二)开始设置行星: 1准备 需要工业一艘,买好对应行星的指挥中心(NPC出售)放在货柜里,跃迁到行星0M内。 2建造行星指挥中心

打开行星查看界面。选择左侧建造菜单的行星指挥中心。点击后鼠标会变成一个圆点,移动鼠标确定建造位置,点击后左侧出现确认框和金额,点确认。 3升级行星指挥中心 点击行星指挥中心的原点,点击升级,选择要升到的级数,确定后左侧出现价格和确认按钮。点击确认后生效。所有操作都是在点击确认后才生效的。不要忘记。

4扫描星球寻找资源点

点击左侧扫描选项。选择一个资源星球上出现彩色分布图。资源选项上方有个彩虹条,左右三角箭头是可以拖动的。这个条控制扫描的精度。星球资源越少右侧那个箭头就要越往左移。一般移动到星球上刚好出现白点为止。白色表示资源最多的位置。 5摆放资源采集器和储存器 回到建造菜单,选择一个采集器,移动鼠标拜访到白点附近。白色圈表示这个采集器的最大采集范围。再选择一个储存器拜访到采集器旁边。要尽量接近。然后选择行星链,点击采集器后再点击储存器,链接两个设备。(当资源采集量非常高的时候需要升级行星链,升级方法同指挥中心)完成后同样要点左侧的确定。

EVE行星开发入门

竹叶青 采集点装置怎么弄啊? 竹叶青 上面有10个 ICE 采集点装置建设先看星球资源的分布,你截图个你采集的星球竹叶青 ICE 采集器不用这么多一个星球一个就可以的 竹叶青 怎么弄啊? 竹叶青 一个就够了? ICE 你把其他的采集器除掉留一个 ICE 2:00:23 仓库也去掉 竹叶青 仓库不需要吗? ICE 把发射台和控制中心的运输线也去掉 ICE

发射台当仓库用就可以拉 ICE 你是在那里的行星的~ 竹叶青 ICE 我教你最简单和最轻松的行星开发的方法,等你熟悉了自己慢慢改变专门加工的更赚钱 ICE 就留下一个发射台一个采集器一个控制中心就够 竹叶青 不要加工厂吗? ICE 加工厂等下要放在发射台旁边越靠近越好 ICE 去掉了现在截个图 竹叶青 ICE 先按这个 ICE 出现一个筐截图下 竹叶青

ICE 你是要采集什么的点这里 竹叶青 好了 ICE 选择后拉这里拉到1.45分钟竹叶青 最短1小时 ICE 少了个天。。1天45分钟 ICE 截图看看 竹叶青

竹叶青 12小时不行吗? ICE 这样刚刚好是15分钟一周就来得及给加工厂送材料啦 ICE 12小时也可以当然你12小时后一定要上游戏不然就停了的 ICE 现在点这里10个都点上 竹叶青 ICE

把这个筐拉旁边,去拉 采集器的点 ICE 鼠标按住就能拖动这个采集点到资源多的地方 ICE 你现在这个资源这么少的。。 ICE 找个你这个位置资源最多的其中一个 ICE 按下看星球白色和红色那个多些 竹叶青 ICE 2:15:50

这个再选择一个你这个资源太少了 竹叶青2:17:02 采集点的位置怎么摆放? ICE 2:18:15 看资源那个多截图我看下 竹叶青2:18:31 ICE 你这个行星是叫什么类型的 竹叶青 温和

EVE行星开发产物表

由8种行星出产,每种行星出产5种原料,统计如下: 1、温和行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物自养生物 2、海洋行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物浮游生物群 3、水体行星:微生物水基液体浮游生物群稀有气体重金属 4、等离子行星:基础金属悬浮等离子贵金属重金属非立方晶体 5、风暴行星:基础金属悬浮等离子水基液体离子液体稀有气体 6、熔岩行星:基础金属悬浮等离子重金属长英矿物岩浆非立方晶体 7、气体行星:基础金属水基液体活性气体离子液体稀有气体 8、贫瘠行星:基础金属碳化合物微生物贵金属水基液体 据说,行星所在的星系安等越低行星的原料含量越高。 统计这个的前提是每种行星出产的原料是固定的,否则没有意义,我曾拜访多个贫瘠行星和温和行星,扫描出来的原料是一样的,所以推断每种行星出产的原料是固定的。······························· 1 2 3 4 5 6 7 8 1、基础金属风暴贫瘠等离子气体熔岩 2、重金属等离子熔岩冰体 3、贵金属贫瘠等离子 4、非立方晶体等离子熔岩 5、长英矿物岩浆熔岩 6、稀有气体风暴气体冰体 7、活性气体气体 8、悬浮等离子风暴等离子熔岩 9、离子液体风暴气体 二、一级产品(F) 共15种: 由基础工业设施生产,统计如下: 输入(数量)输出(数量) 1、基础金属(3000)反应金属(20) 2、重金属(3000)有毒金属(20) 3、贵金属(3000)稀有金属(20) 4、非立方晶体(3000)手性结构(20) 5、长英矿物岩浆(3000)硅(20) 6、稀有气体(3000)氧(20)--POS消耗 7、活性气体(3000)氧化剂(20) 8、悬浮等离子(3000)等离子体团(20) 9、离子液体(3000)电解物(20) 10、水基液体(3000)水(20) 11、碳化合物(3000)生物燃料(20) 12、微生物(3000)细菌(20) 13、浮游生物群(3000)生物质(20) 14、自养生物(3000)工业纤维(20) 15、复杂有机生命体(3000)蛋白质(20

EVE各职业技能规划及常用舰船介绍

EVE职业规划概述 经常旅行的朋友一定都明白“出远门”这三个字背后的含义:你可能很长时间都不会再回到这里来了。 所以,在出发之前,你需要将这整套生涯故事线奖励给你的各种舰船和物资整理一下,带走有价值的东西,卖掉意义不大或者说带不走的东西。 在处理这些东西的同时,你还需要将刚才生涯故事线最后一步奖励给你的驱逐舰好好装修一下,因为接下来这艘船将派上大用场。 路费方面,只要你踏踏实实地将这46个生涯故事线做完,你现在应该已经拥有将近500万ISK的存款了吧,接下来通过卖船和卖装备还能再收入一些。 在EVE中,四大帝国都有各自的贸易中心,在这些贸易中心你可以以比较正常的价格买到大部分常用的东西,同时你也可以以比较靠谱的价格在短时间内卖掉你所不需要的东西。 这四大贸易中心不是开发商事先设定的,而是众多玩家在实地勘测后选定,然后慢慢发展起来的。它们是: Amarr(艾玛):隶属于艾玛帝国的贸易中心,位于整个EVE世界的“南侧”,规模为第二大; Jita(吉他):隶属于加达里合众国的贸易中心,位于整个EVE世界的“中心”,是整个EVE世界的贸易心脏; Rens(伦斯):隶属于米玛塔尔共和国的贸易中心,位于整个EVE世界的“东侧”,规模为第三大; Dodixie(波迪谢):隶属于盖伦特联邦的贸易中心,位于整个EVE世界的“西侧”,规模为第四大; 除了以上这四个最大的贸易中心外,由于“伦斯”离“吉他”实在太远,所以米玛塔尔共和国还有一个第二贸易中心“Hek”(赫克)作为补充。 那么,找到离你最近的贸易中心,设好导航点! 接着,面对机库中这琳琅满目的一大堆东西,光凭护卫舰就想将它们全部运走是不现实的,这个时候,你需要用工业或商业生涯故事线最后送给你的工业舰来完成运输。 组装这两艘工业舰,给它们装上任务奖励的“Expanded Cargohold I”(扩展货柜舱I),然后将能塞的东西统统塞进去。 由于你有两艘工业舰,所以空间应该是足够的。你可以先开一艘工业舰过去,然后开蛋回来,接着再把剩下的另一艘工业舰开走。 装好物品,做好运输计划后,出发! 到达贸易中心后,卖东西,在一切整理停当之后,Stop! 和开始生涯故事线前一样,在开始姐妹会史诗任务前,我们也有一些重要的事情要做。 做你的职业规划! 科学又符合自身个性的职业规划会让你的EVE生活更加丰富多彩,也会让你对玩这个游戏有更大的热情和动力。 而不合理的职业规划则会让你迅速厌倦这个游戏,因为EVE是无法速成的。 那么,如何做呢? 刚才的生涯故事线其实已经为你指明了方向,不过H叔在这里会以一些更加有趣的方法来帮你将这些方向细分化、实体化、科学化。 通过生涯故事线中我们已经知道,EVE的主要职业方向分为四种:战斗、后勤、科研和贸易。 如果要将这四大主线再进一步细分的话,则会分出无数个令人晕头转向的选项。 忽视教条式的职业选择大纲,找到适合自己的发展方向其实很简单: 首先,掌握大方向,搞清楚我喜欢做什么; 然后,在这个大方向上找到我觉得不错的舰船; 接着,朝这艘船努力,买所有这艘船需要用的技能并学习它们到必要的等级; 再接着,开上这艘船,去做自己喜欢做的事情; 最后,制定新的目标,并向这个新的目标努力。 这是一个周而复始的循环,随着这一次又一次的“制定→努力→实现”,你和你的角色就会不断成长,最终融入这个宇宙。 虽然四大帝国在这四条主线上的特长和侧重点各不相同,但是你的出生种族并不会对你的选择产生任何影响。 你可以随意选择你的发展方向,然后学习驾驶与这个方向相对应的舰船,哪怕这些舰船是其他种族的。 那么接下来,将围绕这个思路,就这三大路线中最经典的舰船和所有它们所需的技能展开介绍。

EVE行星开发攻略

(一)行星开发需要4个技能: 行星统筹管理学每升一级人物星球数限制增加1个。0级技能是1个,1级技能时是2个。指挥中心升级理论每升一级行星指挥中心可以升一级,升级不但要技能还要花钱的。 遥测感应技术每升一级扫描范围加2光年。这技能本身没用,但是作为行星学的前置需要学3级,并且即使不学行星学也要学1级,不学无法扫描星球,只加工不采集的号可以不学。行星学可以提高扫描准确度。直接提高采集速度。 专业的虫洞种菜号需要行星统筹学4级,指挥中心升级理论4级,遥测感应3级,行星学3级。否则无法最大化产出。 (二)开始设置行星: 1准备 需要工业一艘,买好对应行星的指挥中心(NPC出售)放在货柜里,跃迁到行星0M内。 2建造行星指挥中心 打开行星查看界面。选择左侧建造菜单的行星指挥中心。点击后鼠标会变成一个圆点,移动鼠标确定建造位置,点击后左侧出现确认框和金额,点确认。 3升级行星指挥中心 点击行星指挥中心的原点,点击升级,选择要升到的级数,确定后左侧出现价格和确认按钮。点击确认后生效。所有操作都是在点击确认后才生效的。不要忘记。 4扫描星球寻找资源点 点击左侧扫描选项。选择一个资源星球上出现彩色分布图。资源选项上方有个彩虹条,左右三角箭头是可以拖动的。这个条控制扫描的精度。星球资源越少右侧那个箭头就要越往左移。一般移动到星球上刚好出现白点为止。白色表示资源最多的位置。 5摆放资源采集器和储存器 回到建造菜单,选择一个采集器,移动鼠标拜访到白点附近。白色圈表示这个采集器的最大采集范围。再选择一个储存器拜访到采集器旁边。要尽量接近。然后选择行星链,点击采集器后再点击储存器,链接两个设备。(当资源采集量非常高的时候需要升级行星链,升级方法同指挥中心)完成后同样要点左侧的确定。 6设置采集点 点击采集器,然后选择勘探。在右侧选择一个资源后会出现相应的资源分布图。点击左侧的采集点装置的圆点。一个采集器最多能开启10个点击点。每个采集点都消耗一定的能源和cpu。规划好能源和cpu的利用方式,开启合适的资源点数量。然后拖动采集区域大小的滑块。越大采集的持续时间越长。先设23小时。拖动采集点放到白色区域,越接近中心越好,但是采集点之间不能有重合,重合后会出现红字表示浪费了采集量。拜访后再次调整采集区域话块,调到右下角“总共”数字达到120万,这是一个储藏器能放的最多p0资源数。点击安装程序。然后再点击采集器,选择产品图标,出现未传输产品,点击产品,点击建立传输带,点击储存器,再点击建立传输带。这样采集的资源就会自己装入储存器。

EVE行星开发攻略教程文件

行星开发攻略 (一)行星开发需要4个技能: 行星统筹管理学每升一级人物星球数限制增加1个。0级技能是1个,1级技能时是2个。指挥中心升级理论每升一级行星指挥中心可以升一级,升级不但要技能还要花钱的。 遥测感应技术每升一级扫描范围加2光年。这技能本身没用,但是作为行星学的前置需要学3级,并且即使不学行星学也要学1级,不学无法扫描星球,只加工不采集的号可以不学。行星学可以提高扫描准确度。直接提高采集速度。 专业的虫洞种菜号需要行星统筹学4级,指挥中心升级理论4级,遥测感应3级,行星学3级。否则无法最大化产出。 (二)开始设置行星: 1准备 需要工业一艘,买好对应行星的指挥中心(NPC出售)放在货柜里,跃迁到行星0M内。 2建造行星指挥中心 打开行星查看界面。选择左侧建造菜单的行星指挥中心。点击后鼠标会变成一个圆点,移动鼠标确定建造位置,点击后左侧出现确认框和金额,点确认。 3升级行星指挥中心 点击行星指挥中心的原点,点击升级,选择要升到的级数,确定后左侧出现价格和确认按钮。点击确认后生效。所有操作都是在点击确认后才生效的。不要忘记。

4扫描星球寻找资源点 点击左侧扫描选项。选择一个资源星球上出现彩色分布图。资源选项上方有个彩虹条,左右

三角箭头是可以拖动的。这个条控制扫描的精度。星球资源越少右侧那个箭头就要越往左移。一般移动到星球上刚好出现白点为止。白色表示资源最多的位置。 5摆放资源采集器和储存器 回到建造菜单,选择一个采集器,移动鼠标拜访到白点附近。白色圈表示这个采集器的最大采集范围。再选择一个储存器拜访到采集器旁边。要尽量接近。然后选择行星链,点击采集器后再点击储存器,链接两个设备。(当资源采集量非常高的时候需要升级行星链,升级方法同指挥中心)完成后同样要点左侧的确定。

EVE行星开发指南

行星开发指南 一.总体概况 1.行星开发的产出 行星开发的产出,即行星产物,是作为所有建筑,堡垒,部分T2装备,T2无人机的材料,是除去T1制造外所有工业活动的基础,行星产物的价格波动将影响到几乎所有物品的价格。 2.行星开发的收入 行星开发的收入与星系安等相关,不高,但稳定,以规模取胜。00区域每个角色每天的收入大概是3E左右,角色够多的话收入将累计到极高的水平。 3.行星开发的特点 行星开发首先需要规划,规划完毕后需要每天进行维护,当然这个维护周期可以变动,2天3天甚至一周维护一次都行,但是维护周期越长收入就越低。 二.行星,产物介绍 1.行星产物 行星产物分为5个级别,直接从行星上采集而来的称为P0,加工过一次的称为P1,等等,最高级别的产物是P4。 P0:没有直接使用价值,不作为任何装备的材料,需要继续加工,吉他有一定销量,但是销量和价格都极不稳定。 P1:大部分没有直接使用价值,只有水(制造毒品)和氧(制造燃料块)可以进入制造环节,其他的都还需要继续加工,吉他销量较大,但价格不稳定。 P2:不少p2已经能进入制造环节了,T2弹药,燃料块,空间站和大大小小的装备都需要p2作为材料,能作为制造材料的p2销量及价格都比较稳定,而其他p2销量并不大。 P3:能作为制造材料的p3反而更少了,所以大部分p3都是没什么销量的。相反p3中的机器人技术是消耗最大,最稳定的材料,但是利润被压缩的比较低,初学种菜者可以尝试。 P4:p4是直接作为pos,堡垒的材料,销量及价格都十分稳定。只有当EVE出现大变化的时候p4价格才会波动的比较大。

2.行星 EVE中行星分为9种,除了碎裂行星外都能进行开采,如果想找什么行星的话,可以在星图中看到 每种行星都有5种产物,有的产物能从多种行星上开采,有的产物只有一种行星特产。 下图是风暴行星的产物 可以看到这个行星的5种产物的含量是不同的,在这个行星上采集贵金属的效率,比在这个行星上采集悬浮等离子的效率要高很多 上图这个条是可以拖动的,滑动他可以查看行星材料在不同地方的相对含量,下面两张图是两种设置的对比(注意行星的产出并没有变化,这只是让你更好把握资源的分布情况)

EVE行星开发攻略

行星开发攻略 (一)行星开发需要4个技能: 行星统筹管理学每升一级人物星球数限制增加1个。0级技能就是1个,1级技能时就是2个。 指挥中心升级理论每升一级行星指挥中心可以升一级,升级不但要技能还要花钱的。 遥测感应技术每升一级扫描范围加2光年。这技能本身没用,但就是作为行星学的前置需要学3级,并且即使不学行星学也要学1级,不学无法扫描星球,只加工不采集的号可以不学。行星学可以提高扫描准确度。直接提高采集速度。 专业的虫洞种菜号需要行星统筹学4级,指挥中心升级理论4级,遥测感应3级,行星学3级。否则无法最大化产出。 (二)开始设置行星: 1准备 需要工业一艘,买好对应行星的指挥中心(NPC出售)放在货柜里,跃迁到行星0M内。 2建造行星指挥中心 打开行星查瞧界面。选择左侧建造菜单的行星指挥中心。点击后鼠标会变成一个圆点,移动鼠标确定建造位置,点击后左侧出现确认框与金额,点确认。 3升级行星指挥中心 点击行星指挥中心的原点,点击升级,选择要升到的级数,确定后左侧出现价格与确认按钮。点击确认后生效。所有操作都就是在点击确认后才生效的。不要忘记。

4扫描星球寻找资源点 点击左侧扫描选项。选择一个资源星球上出现彩色分布图。资源选项上方有个彩虹条,左右

三角箭头就是可以拖动的。这个条控制扫描的精度。星球资源越少右侧那个箭头就要越往左移。一般移动到星球上刚好出现白点为止。白色表示资源最多的位置。 5摆放资源采集器与储存器 回到建造菜单,选择一个采集器,移动鼠标拜访到白点附近。白色圈表示这个采集器的最大采集范围。再选择一个储存器拜访到采集器旁边。要尽量接近。然后选择行星链,点击采集器后再点击储存器,链接两个设备。(当资源采集量非常高的时候需要升级行星链,升级方法同指挥中心)完成后同样要点左侧的确定。

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