AutoCAD如何画正四面体
AutoCAD如何画正四面体
一、主要思路如下:
1、多边形命令画正三边形。
2、画辅助线,得到四边形。
2-1、画每条边的高线,以每条边x轴以每条高线为y轴画三个圆(自定义坐标)。
2-2、选一个三圆的交点和每条边的两个端点,再画三个正三边形。
3、得到一个正四边形,分别以每个面进行拉伸,最后进行交集运算,即可得正四面体。
二、难点在于自定义坐标,主要是自定义坐标的选择,不会自定义坐标请找度娘。
三、以四边形的每个一面进行拉伸,拉伸高度不能小于正四边形的高度,拉伸完成后,进行交集运算即可得正四面体。
四、在AutoCAD三维建模工作空间内完成。
完成如下图,在“可视化”选项卡中,选择灰度等,显示为实体。
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