英雄联盟-攻略战术-对线期的全面解析:节奏与意识的理解和把控

英雄联盟-攻略战术-对线期的全面解析:节奏与意识的理解和把控
英雄联盟-攻略战术-对线期的全面解析:节奏与意识的理解和把控

英雄联盟-攻略战术-对线期的全面解析:节奏与意识的理解

和把控.

楼主:J897

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前言:

有很多关于游戏节奏和意识的攻略,大多写的抽象,因为繁琐而不愿意去量化一些东西,导致内容不明朗直观。所以本文会对很多概念(包括时间)做直观的定义处理,用逻辑性很强的顺序和方式来解析对线期,并对节奏和意识下明确的定义来帮助理解和把控。

在游戏的对线期,对线是根本,对线有很多不同的情况,而这些对线的情况,除了受到对线英雄本身的影响,还会因为本线之外的英雄的支援而改变。

这种原本对线的情况在所有人互相支援的影响下的不停变化,组成了游戏对线期的发展动向,这就是游戏大局的节奏,对这种节奏的把控,就是意识。

1. 英雄在对线期的能力

这些能力都随游戏时长和游戏战局实时改变

正面对线能力

正面对线即对线的双方再无其他人干扰情况下,仅从对线中通过消耗或击杀来压制,获得经济经验优势的能力,可以是压刀,可以是单杀。

一个英雄正面对线能力强有2方面体现:1.容易取得正面对线优势。2.拿到优势后滚雪球能力强。

抗压能力

当英雄无法从正面对线取得优势,不愿意从正面对线,而是想自己一个人默默发育,从gank 支援上找突破口(卡牌),从后期团战找突破口(大嘴)。那这种对线姿势统称--抗压(这里的抗压不仅是贬义)。

抗压能力包括:发育能力,清线能力,推塔能力,防击杀能力,防gank能力,发育到后期的恐怖程度。

合作能力

小规模战斗的擅长程度,包括战斗能力,控制能力,牵制能力。

战斗能力突出即奥拉夫这样的硬钢1VN,控制能力突出即老牛。

牵制能力可以细化成很多,盲僧为什么比赛捞,高端排位缕出不断?这个英雄硬钢刚不过瑞文这样的英雄,控制也只有6级以后才有的R,为什么盲僧出现率这么高?因为盲僧有一些不明显的潜在作用:比如瞎子的W让瞎子可以先手去卖自己再回来,或者用来保人,Q的机制让瞎子可

以收割再进场,让一个近战英雄成为战场上一个持续作用很长的牛皮糖。

这就是瞎子强的地方,在高强度的比赛中,瞎子没有空间去拉伸战斗的长度实现自己价值,也就是说我们比赛里常看到,这波如果是一个酒桶,E闪就直接配合队友杀了,但是盲僧却毫无作用,比下来就是酒桶一波进攻配合队友完成击杀>瞎子一波进攻完成耗血没有后续。排位就不一样了,排位节奏慢,一个瞎子的进场,退场,再进场收割,保护队友,牵制战场的作用>酒桶一波进攻后一直挨打。

所以这种潜在的一个英雄在小规模作战除了战斗力和控制力这种直观的作用外的其他作用,统称为--牵制能力。(牵制能力举点例子:卡牌的大招,杰斯豹女的POKE,寡妇的隐身,妖姬狐狸的灵活性)

这3种英雄能力综合的体现,就是一个英雄的对线情况。打野比较特殊,对于打野来说,

只有:1.抗压能力(发育能力,反入侵抗性,后期作用等)2.合作能力

2. 三路对线的英雄类型以及对线情形

上路

正面对线能力

上路都是兄贵,正面实力很重要,一旦产生优劣势,就会出现正面完全没法打的情况,抗压很困难。

正面对线能力强:瑞文,诺手,剑姬,鳄鱼,奥拉夫等战士,大多具有位移,控制,高爆发,线上强势,很容易单杀,并且迅速滚雪球。

正面对线能力一般:纳尔,大树,石头人,蒙多等坦克,他们基本不具有单杀能力,但是对拼几乎可以跟任何人强行五五开,对方不失误难以获得优势,但是自己也难被压制。

正面对线依靠消耗的赖皮:冰女,凯南,吸血鬼等远程,他们不具有太强单杀能力,但是可以消耗对方血量来压制,不过很考验细节,一旦失误就是一波毒打再也不敢犯贱。

抗压能力

抗压能力强:冰女,凯南,杰斯,纳尔,大树等可以远距离补刀,塔下难杀,在劣势时可以慢慢发育。

抗压能力一般:近战往往面对控线毫无办法,瑞文,诺手,人马等有位移控制,可以防止塔下强杀,补塔刀还是能保证的。

抗压能力弱:兰博,死歌,船长身板脆,无位移,没硬控,对越塔抵抗力差,但是这类英雄一旦抗住压,就可以在团战完成救赎。

合作能力

线上配合GANK很强的:冰女,纳尔,瑞文,鳄鱼,具有位移以及稳定的控制,最容易配合打野取得优势,也因为这种能力,在平时对线就对对方有无形威慑,让对方不敢贸然对拼。

线上配合反蹲很强的:诺手,奥拉夫等,本身短腿,但是战斗力超强,在打野反蹲的时候,很容易双杀。

GANK其他路很强的:冰女,兰博,石头人的R用来GANK其他路;慎的R用来保队友。

接下来分析上路对线会出现的特点鲜明的几种情况:

1.正面对线均势,对方防GANK能力弱,己方配合GANK能力强,那就尽量换血并且控线,等打野来。

2.正面对线均势,对方配合GANK能力强,己方防GANK能力弱,那就尽量安稳补刀,尽量防GANK。如果自己有GANK能力,可以去GANK其他路。

3.正面对线优势,对方抗压能力强,配合GANK能力强,那就尽量控线,不要压的太深,让打野反蹲。如果自己GANK其他路能力强,那就可以游走。

4.正面对线优势,对方抗压能力弱,己方配合GANK强,那就尽量换血推线,召唤打野越塔,以及入侵对方野区和反蹲来限制对方上野。

5.正面对线劣势,己方抗压能力弱,对方配合GANK强,尽量避免换血,插眼防对方打野越塔,看情况呼叫己方打野反蹲。

6.正面对线劣势,己方抗压能力强,配合GANK强,对方配合GANK弱,可以考虑发育一段时间减缓优劣差距后适当换血,并呼叫打野GANK。

中路

正面对线能力

中路的正面交锋不像上路那么激烈,正面有优势往往不会是巨大资源优势,而是清线优势和游走优势。双方更比较英雄的功能性,和后期团战的作用。

正面对线能力强:沙皇,三只手,冰鸟,亚索,皎月,露露等等,他们对线几乎都可以处于优势,最差也可以强行五五开,但是往往无法置对手于死地。

正面威胁性高:瑞兹,辛德拉,劫,小鱼人,狐狸,妖姬等等,他们对线并不一定最强,但是上限是最高的,只要对方失误,这些英雄就可以在线上完成单杀。

正面对线能力一般:维鲁斯,发条,卡牌,船长,炸弹人等等,这些英雄就是你只能看的到他们的技能,看不到他们的人物,的刷子英雄,他们不玩正面游戏。

抗压能力

中路抗压基本都没什么问题,安心补塔刀,基本不会在补刀或者人头上拉开差距,中单的抗压体现在其他方面。

抗压能力强:沙皇,发条,卡牌,这些清线快,后期强的刷子英雄,不怕抗压。

抗压能力弱:妖姬,劫这种清线弱的英雄,在抗压的时候往往守不住中塔,而且后期也没什么作用,这种英雄抗压就是慢性死亡。

合作能力

线上配合GANK很强的:冰鸟,狐狸,妖姬,瑞兹,控制足,而且伤害足。

线上配合反蹲很强的:亚索,皎月,瑞兹等等,具有一定肉度,持续伤害很足。

GANK其他路和支援很强的:卡牌,狐狸,妖姬都快人一步。

接下来分析中路对线会出现的特点鲜明的几种情况:

1.正面对线均势,基本不会有摩擦,因为中路都是脆皮,有换血意图,基本上就是有打野,所以均势基本上是互相刷兵。

2.正面对线优势,对方抗压能力强,己方配合GANK能力弱,那就尽量快速推线,不要在对线上浪费时间,尽量用支援把优势往其他路扩展,或者去刷野和配合打野入侵野区。

3.正面对线优势,对方抗压能力弱,己方配合GANK能力强,那就在打野反蹲的情况下,塔下消耗对方的血量,干扰补刀,这样可以极大限制对方中野,如果对方打野无动于衷,那么可以考虑召唤打野越塔GANK。

4.正面对线劣势,己方抗压能力强,对方配合GANK能力弱,可以选择天之怂补塔刀并

报MISS;如果自己GANK能力很强,可以选择叫打野帮忙推线,之后一起游走,甚至让打野来收线,自己去GANK。

5.正面对线劣势,己方抗压能力弱,配合GANK能力强,对方防GANK能力弱,那就孤注一掷,尽量换血,召唤打野GANK。

下路

正面对线能力

下路双人路,在和平补刀的互相消耗压制上,有明显的正面实力差距,但是在真正的双人对拼上,主要看先手的完美程度,先手足够完美,那么集火的快速击杀,就可以一定程度弥补英雄对拼能力上的差距,但是当这个差距过大,那么反开方有优势。

正面压制能力强:ADC如女警,大嘴,维鲁斯,辅助如火男,安妮,凯南,娜美。

正面先手能力强:ADC如寒冰,复仇之矛,轮子妈,辅助如安妮,机器人,锤石。

正面对拼能力强:ADC如,德莱文,男枪,辅助如牛头,布隆,女坦。

抗压能力

双人路一般不会遭遇越塔,所以抗压能力主要针对ADC。

抗压能力强:大嘴,金克斯这种大后期BOSS可以慢慢拖后期;而EZ可以在劣势时保证安全

补刀,依靠灵活性可以在团战混。

抗压能力弱:螃蟹后期弱,前中期劣势没得打;而德莱文的被动和输出模式决定,只有优势时才能将优势扩大,劣势无力。

合作能力

线上配合GANK很强的:ADC如寒冰,复仇之矛,轮子妈,辅助如安妮,女坦,凯南。

线上配合反蹲很强的:ADC如德莱文,男枪,复仇之矛,EZ这类战局越持久越有利的,辅助如布隆,凯南,牛头。

GANK其他路很强的:ADC如复仇之矛,寒冰,辅助如安妮,牛头。

接下来分析下路对线会出现的特点鲜明的几种情况:

1.正面对线均势,双方都没有明显压制和对拼欲望,那就尽量快速推线,让辅助去支援中野,或者2人去刷周边野怪。

2.正面对线优势,己方压制对方,但是对方先手能力和对拼能力都强,那就让辅助做好周边视野,防GANK,继续保持压制,塔下消耗对方血量和塔的血量,如果辅助GANK能力很强,可以在没有兵线的时候让辅助游走。

3.正面对线优势,对方抗压能力很强,己方配合GANK弱,先手能力弱,但是对拼很强,那就呼叫己方打野反蹲,能压就尽量压,越早拼起来越好。

4.正面对线劣势,己方抗压能力强,那就安心补塔刀,布置视野防止越塔,呼叫打野反蹲,双人路的劣势往往一个打野扭转不了;如果己方先手能力强,可以考虑呼叫刚回家出门的上单,或者游走的中单来配合打野GANK。

5.正面对线劣势,己方抗压能力弱,先手能力强,对拼强,只是一直被压制,这时一定要召唤打野来打开局面,甚至被对方打野反蹲也值,因为这种组合不拼起来没有机会。

3. 视野和预测对支援的影响

对线期有这么多种情况,这些特定的单线的情况,可以被此线之外的人的干扰而改变,这就是支援,支援的形式有很多,GANK,反蹲,残局支援,帮助推线,帮助推塔等等。

打野是团队的这种“支援”的自由资源,打野的各项能力,可以分时段分给各线来帮助团队获得优势。

针对这种互相支援的情况,就有了视野这个概念,视野让你了解对方的状态,位置,短期

目的,以及可以预测的长期动向,这些信息配合线上的已知情况,组合成的游戏大局发展动向,就是整个游戏的节奏,对这种节奏的把控,就是意识。

意识从低到高:

最低的是只关注人物对拼的开心游戏的王者五;

低的是中低分段大概清楚各自职责后的照虎画猫;

中的是大家都对短期游戏走向很清楚,但还懒得去细思考大局和细节,专注对线发挥,专注爽快的高分段排位;

最高的就是有计划性的整局战术,并且针对游戏中每一个变量都做快速适应的比赛。

所以游戏基本上就是,依靠已有的信息,在合适的时刻去做合适的事情。

信息分为两类:1.浅显的信息 2.隐藏的信息

1.浅显的信息

游戏在线上有视野的地方,会给你很多简单的信息,比如:

1).线上的优劣

2).兵线的推进程度

进一步经过提炼(双方英雄,状态分析),还有

3).适不适合GANK

相应的,还有

4).适不适合反蹲

5).应不应该防GANK

但是这些东西,只是粗略的,浅显的,不足以直接支持行动,能不能GANK?首先看有没有GANK机会,之后看打野是不是在附近,打野状态怎么样,对方有没有反蹲的可能,这些都是需要考虑的,这么想,其实除了线上给予的浅显的信息,我们需要更多的信息来让我们掌控节奏。

2.隐藏的信息

这些更多的,潜在的信息,就在线上视野覆盖不到的地方,对方打野的动向,对方线上消失的人的动向,他们的状态,他们的支援能力,这些信息有2种获得途径:视野和预测。

视野

假眼隐形,偏向探测敌情。持续3分钟,饰品眼1分钟。

真言显性,与扫描一起偏向控制视野。

视野可以侦查到:某一时刻,一个英雄的走向和状态

你可以预知对方可能出现的支援,偏防守的就是插在线上的附近,偏主动的就是插进野区或者线上,提前了解对方支援的思路。

视野远比一个屏幕可以装下的地方大,所以要熟练快速切屏来获得信息,对面打野露面2秒,你就要知道这个打野的血量蓝量。这种切屏一般在对线或者刷野的操作空档中完成,比如平A 补刀的前摇。

预测

用S4,C9死亡笔记算计SSB的比赛举例:

C9下路刚回家,SSB下路被杀刚出门,这个时间差会造成下路对线的空挡期,这种空闲情况下SSB的辅助有游走的习惯,并且游走路线C9是清楚的,也就是说辅助在接下来的动向从杀掉锤石的一刻,就是可以预测的。果然SSB辅助下路推完线,就开始游走。

然而辛德拉已经在这个路线上蹲好了。

配合螳螂直接杀掉。

就像这样,你通过某一时刻对一个英雄的走向,状态的了解,你就可以知道这个英雄接下来要做什么,进一步通过你对这个英雄的行为和其行为耗时的理解,你可以预测这个失去视野的英雄接下来的详细动向,尤其是打野和游走中的辅助和中单,以及刚出门的人的动向。

我们从时间的角度理解游戏的节奏,你在游戏里的所有行为,都占用你的时间,不论在线上清兵,还是在赶路,还是在对拼,而对于支援来说,时机不可能是每时每刻都存在的,你要去预测并且抓住,这就需要你合理分配你的时间,让你在合适的时候做合适的事情。

为了便于理解,我们量化一下一些行动所消耗的时间。

泉水到中路一塔路程消耗的时间设为X=22秒(盲僧穿草鞋375速度从泉水走到中路的时间,以下例子都用375速度只走路为例),接近则用=,大X约为1.5X,小X约为0.75X。

泉水到下路或者上路的行程所需时间=大X=30秒

中路和上路之间行程所需时间=中路和下路之间行程所需时间=X

野区路径以及特殊英雄位移等因素影响下的路程时间,在下面讨论中都会以上面3个值进行估算。

对线期清一组兵的大概时间=小X(大多英雄5级保证补刀所需的大概时长)

对线期打野清一组野的大概时间=小X

回城时间=小X(进草+8秒+购物)

死亡时间=X(6级22秒为准)

对于上路来说,你可以预测的有:

1.上单出门超过大X没有上线,可能已经在中或者下在蹲了。

2.上单半血消失于上路超过X,可能是去残血刷野,可以去GANK。

3.上单回家再上线<上单支援一波中=上单刷一波野=上单把3波兵从塔下推到另一方塔下=3X ,如果你把兵线推到对方塔下,你可以去支援一波中,刷一波野,或者回家补装备再回来守线。

对于中路来说,你可以预测的有:

1.中单出门超过X没有上线,要么在刷野/拿蓝,要么已经在上或者下蹲了。

2.中单消失于线上X,要么在刷野,要么已经在上或者下蹲了

3.中单刷2波兵并推到塔下=中单回家再上线=中单和打野入侵一波对方野区=2X<中单支援一波上或下,中单支援中下没成效基本必亏兵。

对于下路来说,你可以预测的有:

1.双人出门超过大X没有上线,是在刷野。

2.辅助超过大X没有上线,要么已经在中或者上蹲了,要么河道野区已经被做满了视野。

3.辅助消失于线上超过X,要么已经在中蹲了,要么已经入侵野区,做了视野。

对于打野来说,你可以预测的有:

1.打野在一面野区待的时间超过3X,要么在蹲这面的两路,要么已经转移到另一面野区。

2.打野以健康血量在一面野区露头,那么在接下来3X的时间内,这面两路打野都可以在X内快速支援,

3.打野半血在野区露头,要么是直接回家,要么是残血刷野,不论哪种,都很有利,可以选择入侵野区。

4.打野在线上死亡或者回家,在至少2X时间内无法支援任何一路,在大X内无法赶到野区,可以选择GANK,或者入侵野区做视野。

英雄联盟LOL新手教程攻略

1.首先明白游戏中的伤害类型 AP (魔法伤害)AD(物理伤害) 其他如真实伤害混合伤害等等。 2.当你开始玩一个英雄的时候首先仔细看看他的5个技能(包括被动)(其实需要加上召唤师技能) 在自己脑袋里面想想怎么组合技能能把效果最大化。举个简单例子火人( 被动是% 比掉伤害。理论上是 E Q(晕住)然后W 伤害比较大但你不必要最求极限不一定每次都能Q 中所以别连不上就不放技能了对吧。举火人例子不是教你怎么玩火人只是想告诉你仔细看你想玩英雄的技能然后自己组合技能把技能利益最大化 3.进游戏过后低端一般没有分路打野一说都是想走哪路走哪路但你得明白应该怎么分路合理最少大部分高端怎么分路 一般一个阵容应该包含 ADC辅助走下路(C;C ARRY)一般C是团队的灵魂物理远程持续输出比重大 APC走中路(和前面一样物理换成魔法)什么剑圣蛮子啥的别说C 了只能说AD别加C ! 上单(团队的主T) 打野(团队副T)为什么要这么分路因为下路两个保护小龙APC 一般需求等级和打野一起带动节奏上单一般需求很好的发育所以单线所以你拿到你想玩的英雄你就应该给他定一个位置觉得他合适打什么在去网站看看这英雄是打肉好还是打 C 好还是等等等当你按基本把大众套路打好了再自己调整自己的风格(我玩过AD 妖姬) 4. 你现在需要练习基本功也就是补刀走位意识 补刀(给自己定一个目标每场比赛都要让自己补刀最多(打野不考虑) 怎么补? 首先别一直去打一个小兵要等小兵快没血时你感觉你打一下他刚好死这样子你就可以打了多试下基本能掌握什么情况下能打死小兵别一直A 地板(一直打一个小兵) 要尽量做到补到没一个小兵这样子新手别人补10个刀你补40个刀钱的差距就出来了记住 S 是定住不动这样子你就不会一直A 小兵 A就是打你鼠标最近的那个英雄靠AS 加走位结合这样子你能补到更多兵所以一般30的人 ADC都会带上15的攻击符文这样子前期在塔下也可以补死小兵远程塔A 一下你A 一下近战塔A两下你A 一下 走位:当你多玩几把后慢慢适应其他英雄的技能这样子你能熟悉别人技能和自己技能这样子你就要算别人什么情况下会让你吃到他技能你什么情况能让别人吃到你技能多注

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英雄联盟(Lol)adc对线技巧 一、补兵 要想熟练掌握这个操作先开自定义或者人机练习,一个星期足够。 下路ADC出门一般一把多兰剑,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下,A+鼠标左键点残血小兵,出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,点身后空地,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残血小兵,重复这一个循环。 记住:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在攻击范围之类就不用),补完兵向后移动。 二、对线 走A练习补兵的目的主要是练出节奏感,新手很难做到每分钟8个兵的常规水平,相信有了节奏感之后补兵数会逐渐上升。 对线时双方adc的对抗避免不了的,低端局也许没有高端局那么激烈,在补兵之余,如果对面adc为了补兵走位出现失误,进入你的攻击范围,那么向前移动——A+鼠标左键点对方adc,弹道出现后迅速右键身后回撤,对面adc如果还手点你,第一是因为他刚刚补兵,等一会才能下一次攻击,第二是你后撤一小段距离,他追击已经靠前,这个时候你第二次攻击已经好了,不要犹豫回头点他,你回撤的时间已经给你争取到足够好的兵线,他跟你对点绝对吃亏。 面对辅助也是,例如对面牛头试图对你2连,只要你在安全位置,A+鼠标左键点他,右键身后空地回撤,他继续追重复这一动作,他放弃了后,那么右键身前空地,A+鼠标左键点他占一下便宜,不要追击太深,点完就后撤。时刻注意自己在安全位置,其实安全位置就是兵线防御塔队友对你有利的位置,你也有辅助不用太担心对面辅助,当然面对曙光机器人之类的还是不要玩火。

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一半,如果对面的所有DPS都被放倒了,而你们的MT,ST都被放倒了,即使你们死的人数多一点,也算是胜利。 而在小规模的团战中,尽量放倒对面发育良好的英雄,身上有赏金的英雄,身上有BUFF 的英雄,如果不能完成此目标,则尽量放倒对面任何英雄,压制其发育。 前中后期核心打法,思路: 这里的前中后期以等级划分,实际上并不准确,高端局节奏可能快一点,低端局可能慢一点。划分仅供参考。而所有另类打法这里不予介绍(如速推,5人拿一血中推之类的打法)前期(1~6级)思路:前期的主题就是对线和补刀(请记住,是补刀最重要,不是TM 拿一血推一塔最重要),帮助游走GANK的队友杀人,尽量推掉一塔取得经济优势和GANK 上的视野优势。 前期侦查要点:上路和下路路边草丛=龙>对方BUFF。(你们TM一定要插眼,不插眼都是低端路人玩法,还有,TANK和DPS都要积极买眼,尤其是DPS,打钱快一点,有零头的话请买个眼,大部分TANK打钱不容易) 为什么把对面BUFF排在后面,是因为6级以下英雄单打buff比较困难,而抓对面buff 会很麻烦(前期血少,防低,机动性不强,一两个人抓对面buff很容易出事,所以不太推荐) 在高端局,开局之后的主题一般都是buff处的团战,5人齐聚,尽量带撑血的装备,抓对面的蓝buff或者红buff。在第一次团战结束以后,buff一般会有归属,一血什么的也会出现。然后大家就各自归位,带线的带线,打野的打野。 前期路线一般这样分配:一个英雄打野(一般是二号DPS或者打野能力强的辅助类英雄,例如NUNU),一个英雄单上路(最好是远程英雄,要强势一点的,不然很容易被搞掉),ST或者MT和一个DPS走下路,carry单中。 这里尤其要提醒carry,保命第一,补刀第二,杀人第三,别看见对面没血了就越塔,说不定人家就带个点燃等着你,或者留个技能准备杀你呢。 前期在3---5级的时候是GANK高发期,这时候带着buff的双方打野选手或者中单已经六级的英雄会游走GANK,所以你们要掌握视野(记住,视野就是生命,视野就是胜利),参考之前的侦查要点。 中期(6~11级)思路:中期是英雄发育的黄金时期,这时候的优势一般可以决定一时的局势走向(为什么只是一时的,是因为后期一次意外的团灭可以让你们直接输掉比赛)。 这时候推塔打钱和抓人要三不误,必须面面俱到,掌握尽可能的优势,相反,如果你们处于劣势,尽量多打钱和GANK对面carry,可能的话还要偷塔。 中期侦查要点:龙=中路草丛=对面buff点>一塔尚存的那一路。 这时候,小团战,GANK,抓野,抓buff,抓龙和打野,推塔是主题。

英雄联盟新新手必看教程 教你如何正确走位

走位是LOL非常重要的一项技巧,不论是在对线期的拉扯还是团战交锋都是非常重要的。其实在LOL中走位有很多种:Farm时的猥琐走位,团战中冲阵型的激进走位,压制对方活动范围的团队走位限制,与对方消耗对轰中不被击中的走位……总之,走位这个技巧并不是很简单就能掌握的,需要在游戏中多观察,在无数的生死和队友的狂喷中被锻炼出来。 走位一:不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。 在一个游戏当中,胜利取决于很多因素,所以我们一定要抓住所有可以利用的因素。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先我们就要提到一个东西——草丛。 草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。 “每个草丛里都有一个盖伦”是LOL玩家的一个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送死的做法。面对未知的草丛,我们可以用一些英雄的技能来判断里面是否有埋伏。 比如豹女的和蒙多的,往草丛里扔一下,如果命中都可以听到声音,掘墓的也可以直接开视野。当然, 最直截了当的办法还是用CV照一下。 不过在逃亡和伏击中,我们一样可以走入草丛让对方丢失视野,第一时间逃跑。视频里的绕草丛走位逃生不是演戏,只要多加练习,你一样可以做到!至于蹲草丛守株待兔或者让队友前去勾引的战术大家都懂的,LOL的草丛先手是最可怕的几种先手之一,于此不再赘述。 走位二:对线期猥琐打钱,GANK没有十足的把握和非常好的机会不要杀人。 在对线的时后,如果对方有比较强的控制技能或者减速技能,最好不要贸然 冲到前面,扎实补兵即可。比如对方是猴子、兽王这类有突进和伤害的英雄,就算你血量较高,吃一套技能伤害也很容易挂掉。若还有其他

秘密盟会新手快速入门攻略

秘密盟会新手快速入门攻略 《秘密盟会》是一款古老而又神秘的解谜游戏,玩家需要在魔法的世界中开始一场勇敢的解谜冒险之旅。对于刚接触这款游戏的新手新手玩家来说,游戏内容较多,谜题难度加大,一时间无法摸透游戏的套路,所以需要秘密盟会攻略的帮忙才行。这次为大家带来的秘密盟会新手快速入门攻略会对游戏模式、玩法等内容做全面的分析,希望可以帮助到大家。 秘密盟会是国外知名游戏开发商G5推出的解谜游戏,亮点之处在于游戏支持中文,使得玩家在游戏过程中玩的更加的轻松自在。秘密盟会游戏除了拥有传统的冒险解谜元素外,还融入了 桌游、经营、养成及RPG等新元素。让你的冒险解谜之旅更加的与众不同。 秘密盟会加入了很多趣味的小游戏,这些小游戏采用了随机算法:比如某张照片场景初级需要找6件物品,即使你每次重装游戏,这6件物品都会不同!在一定程度上,这样的做法增加了游戏的持续性。当然,这些HOS游戏也是基于其庞大的样本数据库的,实际上HO的总量是不 变的,包括HO可能在的位置也是有限的;不过你架不住它量大啊,所以秘诀无他:唯手熟尔。 秘密盟会攻略一、体力篇 理论基础为:满格体力,最上排工具未领状态下,修改系统时间不会对体力恢复时间和工具回复时间产生造成影响。 打开游戏--体力满格,最上排工具未领 --游戏挂后台不退出,修改系统时间到过去点X,回到游戏领上排奖励--修改系统时间到X后一天,回到游戏领上排奖励-重复上一步操作至现在时间点为止。 秘密盟会攻略二、任务篇 任务多是找物品,找模式。 巴黎=配对。剪影=影子。 诅咒模式为不驱除异常现象直接探索图片之后,图片显示为cba的模式。夜晚模式永远不会出异常!所以,为了某张图尽快出异常现象,我们可=可以把其他图片都打成夜晚模式,简称“ 打黑”,这样你需要的图出异常现象就比碰运气等快多了。

LOL英雄联盟攻略

技能使用 技能顺序Q>E>R>W Q:主要输出技能,不管是E Q还是单Q,都能给对方心理造成压力,不敢靠近 W:需要杀人时,果断打开减速对方。需要跑路时也打开吧,Q一下对方转头就跑。 E:核心技能:减少对方护甲,造成伤害,如果有W还可以减速。 E的释放需要很多的联系,不管是对线、拉锯战、团战,能给对方造成很大的伤害。 基本上80%的情况中单,如果有同志需要中路,那么让给他吧。首领是传说中的酱油英雄,但凡见过的都是酱油。这里就让我告诉你们首领的恐怖吧。 对线压制,E Q的组合绝对把对方压的无话可说,往往6级对面补兵还不到十,运气好点,拿个把人头也有可能。这里要提醒大家的是E的使用,我曾经看过一篇攻略,教大家假装补兵,这时对方会在兵线后来回的走动,你会发现大多数人的路线其实都是有规律的。这时我一般会点出E技能等待,看准时机提前放,8 0%的情况会中。接着就Q他吧,基本上是3下,半血以下的脆皮基本上会死,坦克之类的至少也会回家。反复如此E Q,对方简直生不如死啊。防止被GANK可以在河道两边插眼。 W的使用通常都是在即将拿到人头的时候,这是需要你自己的判断,比方说对方半血,想跑路了,那么WE Q 普通攻击,W以后对方会被减速,可以帮助自己和队友轻松拿到人头;还有一种情况就是自己要跑路的时候,我往往W Q,自己快闪吧。 R的使用有很多种情况: 1:对方要逃跑,果断换回来,90%对方死 2:在对方塔下杀人,基本上需要队友的配合,换过来自己果断逃开塔的攻击范围 3:控制对方英雄,比方说卡特方大的时候,你懂什么意思。 4:双方拉锯战的时候,要看自己的位置,我通常都是在队伍后方和中间,寻找机会E Q,或者直接Q过去。如果对方走位失误,太突前的话,可以把他换过来。(春哥甲是必备的) 天赋、符文 说实话,符文我自己都是一套垃圾,T2符文,各种都有。所以我觉得符文不是最重要,意识和操作很重要!!! 但是如果我有,我希望是红色穿甲,黄色减CD,蓝色回蓝,大符文穿甲 装备 出门梅吉坠饰血瓶,第一次回家女神之泪速度之靴,女神优先。 然后会变成女神之泪速度之靴长剑 2个血瓶(我的习惯是出门身上总是有2-3个血瓶) 接下来魔法利刃水银之靴残暴之力(或许残暴之力没有这么快合成,但你的目标是它) 继续,守护天使必须的,好了核心装备就这几个。 剩下的看情况,对面法师多可以女妖,顺风可以无尽之刃黑色切割者,看你的喜好了,没有千篇一律。引燃单挑时使用效果很好 优点/缺点

英雄联盟LOL操作技巧大全

1、在撸之前做一些热身运动,例如….嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试… 2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。 3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。 4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。 5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。 6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。 7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。 8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!

9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。 10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。 11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具…例如盒子。 12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。 13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。 14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为…不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。 15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。 16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。 17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。 18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。 19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线

英雄联盟 新手教学

本文章绝对是新手中的新手教材,如果您觉得您技术和意识都不是新手,就不需要看了,因为这里讲的绝对真心是新手的东西。也是希望广大新撸们看过后能尽可能的减少些天坑,尽快成长吧。 废话也都完了,进入正题吧。第一期说一些非常基础的东西,地图介绍,团队阵型(团队英雄组合),英雄分路 一、地图介绍: 英雄联盟5V5传统地图是召唤师峡谷,分上、中、下、野四条路线。 首先介绍上、中、下三路的刷兵方式: 第一种,6个小兵,近战小兵3个、远程小兵3个,击杀近战小兵约23块钱,击杀远程小兵约18块钱。 第二种,7个小兵,近战小兵3个、远程小兵3个,炮车1个,击杀近战小兵约23块钱,击杀远程小兵约18块钱,击杀跑车约30块钱。 第三种,当某路召唤师水晶被破后会出现超级小兵,在前两种刷兵模式的基础上,每次刷兵都会伴随一个超级小兵,击杀超级小兵约28块钱。 这里需要说明一下的是,前期小兵的攻击非常高,切忌在小兵众多的时候,顶着小兵的攻击与对方英雄火拼,此时您将承受相当于2-3个英雄的攻击伤害。 这里小兵数量的灵界点就是1波兵或是否有炮车,简单的说当小兵数量在1波以内并且没有炮车的时候,绝对可以火拼一下,当小兵数量高于2波或有1个炮车的存在,切忌不要越兵线火拼。 最为忌讳的就是己方小兵在一波左右,而对方小兵已超越2波,还选择顶着小兵伤害火拼,这种行为绝对是自寻死路,就算各种保命技能全开,不死也都是半残,跟着就很可能是越塔强杀。 接着介绍野路的刷兵方式:

野路由四人帮、三狼、双石头人和红、蓝BUF怪组成,其中四人帮、三狼、双石头人约1分钟,红蓝BUF怪的刷新时间为5分钟。 以伤害高低排位:四人帮<三狼、双石头人<蓝BUF怪<红BUF怪 以经验高低排位:红BUF怪=蓝BUF怪>双石头人=三郎=四人帮 至于金钱而言,5种野怪加上小兵基本差距不大 打野英雄多数选择蓝BUF起手,一方面的蓝BUF得MP回复能力及极高的减CD效果,能非常有效地强化英雄的打野效率。 一些无消耗或能量值英雄会选择红BUF起手,从而能快速GANK敌方。 打野路线一般分一下两种(以召唤师30级,并全套打野符文为基础): 1. 蓝BUF起手打野路线:三狼起手,打野英雄自己开怪,然后队友帮忙把怪打成虚血后远离,让打野英雄在1分50秒前完成三狼击杀,然后1分55秒蓝BUF刷新,由中路英雄隔树林开怪,打野英雄击杀,然后四人帮,红BUF,当打野英雄获得红BUF后可根据己方兵线和对方眼尾判断是否发动第一波GANK。简单来说,当你拥有红BUF时,某路兵线更加靠近己方就可以选择发动GANK,如果兵线都靠近敌方,或者你需要从上路游走至下路,或者你需要从下路游走至上路,又或者对方眼为无法被绕开,那你可以选择继续击杀石头人或回家补给。 2. 红BUF起手打野路线:四人帮起手,打野英雄自己开怪,然后队友帮忙把怪打成虚血后远离,让打野英雄在1分50秒前完成四人帮击杀,然后1分55秒红BUF刷新,由中路英雄隔树林开怪,打野英雄击杀,当打野英雄获得红BUF后可根据己方兵线和对方眼尾判断是否发动第一波GANK。一般说来红BUF起手,兵线大多在中场附近,判断是否GANK的因素是多为敌方眼位。 打野英雄是团队前期GANK的核心,良好的前期GANK能很好的压制敌方英雄的发育,甚至击杀敌方某路英雄,导致该路崩盘;加上对己方BUF怪和敌方BUF怪、前期小龙的控制等因素,在召唤师30级的匹配和排位中,放弃打野是非常不明智的选择。 往往成也打野,败也打野,良好的GANK,能很有效的压制对手,为己方前中期带来巨大优势,最终成就后期优势。而失败的GANK,能很有效地强化对手,为己方前中期带来巨大劣势,最具代表性的失败GANK就是,GANK不成还附赠对手双BUF。

LOL新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析

新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析 本心得不包括一些比较酱油的物品如燃烧宝石 本心得是写给那些对LOL了解还十分浅的新手玩家,加深他们对物品的理解。 BF!绝大多数人都会用到的配件,合成几件强力AD装备都要用到他。一般来说有钱出一把会是不错的选择,如果你第一次回家和笔者一样有1800块钱不出BF而出草鞋+3把多兰,我只能说我很欣赏你。 不过有人觉得优势就叠BF,其实不是很明智的选择,因为虽然BF的性价比不算太低,但是他升级后才能真正让你的输出变得耀眼起来。 LOL代练,刷金币,代练排位,走淘宝交易++QQ : 2924394866讓妳超神让五 杀不是梦╔★═ ═★══╗承诺:新号定级赛包到黄金段位240元2天完成,定级赛包到铂金段 位600元4天,定级赛包到钻石段位1200元7天,S3黄金段位的S4定位赛20 元一局60%的胜率,不到全额退款 无尽!最强的输出装!傲人的价格使得他对你的攻击力提升上了一个档次,被动效果更是能让你作为一名AD英雄也时不时有了爆发 但是要注意的是无尽加的只有AD和暴击,不是非常适合一些没有攻速加成的DPS英雄作为第一件大件(虽然这种远程DPS比较少,不过最近很火的vayne 就是一个) 或是在逆风打钱难的话,先出黑切或是嗜血也是不错的选择

旗子!虽然是很虎的装备,对团队的帮助也很大,但是渐渐的队里只有一个AD,对旗子的需求就没有那么的急切了,但仍然是一件非常好的装备但是缺点在于出的时机比较难选择,第一件出缺攻击力,如果第一件出了无尽,有暴击又加攻速的红叉更加合适。 所以个人感觉比较适合第一件出了黑切/嗜血的同志 黄叉!少数加移速的装备之一。有攻速有暴击,但是都相少了一点,不过出了后不论是合成三相还是红叉都是很好用的。 有时在觉得比较难憋BF的局也能先当一件中件来出,毕竟那时候一般比较逆风,移速的作用常常就会发挥出来。 这件叫反曲弓的装备虽然很常用,不过好像的确是没什么昵称…… 这件装备给你最大的一个优势就是你感觉你出了这装备以后,你的攻速就一下子老母鸡变鸭了,也的确是能升级成不少很有用的装备。 感觉自己缺攻速又有1000块钱的时候就和黄叉自己取舍吧

《英雄联盟》 个操作知识 看完就能上钻石

以下是《英雄联盟》150个操作知识的详细介绍: 1.能打所以位置的不只有天使,锤石也能,但不推荐锤石去打野和中单 2.不要小看提莫,提莫是强力的上单英雄,同技术提莫能压盖伦兰博蛮王熔岩炼金等许多英雄 3.穷寇莫追,见好就收,保护好后排比你一个人超神有用的多。 4.机器人在游戏2:00-2:05左右去对面Buff处隔墙Q一下就跑,如果抓到buff,被抓的残血Buff怪迅速满血!抓到打野英雄能打死就打,打不死就跑,buff怪也会快速回血!对面野爸爸将蛋疼无比。 5.联盟里最完美的技能分别是势不可挡鬼影重重命运引魂之灯细胞分裂铁人,欢迎补充 6.其实中单皇子,辅助皇子非常Op .乌鸦,巨魔上单克制几乎一切近战,不管对面有无突进 8.蛋刀,军团,眼石,鸟盾都是最实惠的装备。 9.小丑盲僧这种英雄你不在对面野区刷野就废了一半 10.fps太低?视频选项把相关设置由稳定改成基础吧,改了后fps直线上升。 1.锤石拥有近战的基本属性,而且到后期肉的一逼,不削没天理 12.极地面对破壳阵容,可以出凛冬之魂(高回血高魔抗每8秒一个盾)减轻压力。 13.刀妹薇恩和猴子的被动不能探草丛,但蛮王的嘲讽和莫甘娜的大可以(技能直接变亮),末日的被动会出卖自己。 14.减速最强的是锤石的大,99%减速超越狗头。最长的控是寒冰的大,3.5S。最而久的控是提莫,不间断嘲讽。 15.打野带虚弱惩戒的效果不如带点燃惩戒。 16.上单刀妹,武器,诺手,杰斯这4个英雄分别克制4种类型的上单所有英雄,但他们都被蜘蛛克制,而掘墓才是上单食物链之外唯一的英雄

17.据楼主观察了解,发现黄金以下的玩家用盖伦基本完暴锐雯,但事实上这两个英雄完全是五五开。 18.出了反甲冰心兰顿之后,就没有任何ADC能对你构成危险了,像薇恩点你十几下才能弄死你,这也算危胁? 19.巨魔的柱子,凤凰的墙,时光的炸弹都会吸引防御塔仇恨 20.英雄的许多召唤物都可以当作传送的目标,列如:安妮的熊,蘑菇盒子旗子,甚至是濒死的扎克和掘墓的小鬼 21.打野赵信最好是主E,出肉装 22.皇子的大招是豆腐渣工程,锐雯的Qe Vn的q都可以直接滚出去,更别提定墙了。 23.前阵子无聊的美国人做了英雄单挑测试,六神装第一是波比,第二是武器,第三蛮王。如果不带点燃等减治疗第东西,第一仍旧波比,第二是Ap赵信,第三是狼人。有波比大神解释下吗? 24.提莫隐身后,ctrl 124发出的声音敌人是听不到的。 25.人马六级Gank应该是:开E-大招到敌人后面-E再撞回来。 26.不要黑猴子,多玩T大排行榜,猴子匹配胜率挤进前10了 27.现在外服乌鸦很火,国服的惯例是跟风,所以趁没削弱赶紧玩乌鸦上分吧(乌鸦是策士统领,很冷门的英雄) 28.都说安妮施法距离太短,但安妮先手闪现Rwq接中亚强行开团,简直无情。 29.巨魔的柱子可以打断敌我双方不详的大招,注意是敌我双方。 30.不要太畏惧大龙,所有英雄都能单挑大龙,只是时间问题罢了,出装是:两红叉一无尽三饮血。 31.为什么论坛有黑周免?是为了给无脑秒周免的人造成一些压力。 32.敌方梦魇开大啦,我方肾紧急支援!看不到人怎么办?点击屏幕左侧队友头像依旧能飞过去,但要提前设置智能施法

LOL新手入门教程(最新)

LOL新手入门教程.......................................................................... 游戏必备: 鼠标 键盘 完整的主机 显示器 完整客户端 Q号 你的脸 游戏操作: 鼠标控制移动跟方向 默认键- Q-技能1 W-技能2 E-技能3 R-技能4 D-召唤师技能1 F-召唤师技能2 Y-解锁视角 alt+鼠标操作-控制召唤物 鼠标滚轮-视角远近 G-小地图印记 V-撤退印记 B-回家 123456-物品快捷键 英雄: 在游戏里你扮演的是一位召唤师,你必须召唤英雄来为你战斗 物理攻击: 影响普通攻击伤害,影响小部分技能的额外效果(技能橙字括号部分) 法术强度: 影响大部分技能的额外效果(技能绿字括号部分) 护甲/魔抗穿透: 按照百分比或特定数额,在攻击时无视对方的物防/魔防 AD/AP: 物理伤害/法术伤害

T: TANK,负责吸引输出,负责消耗对方的技能 真实伤害: 独立存在的输出,输出数字不受对方魔防物防的限制 护甲: 根据护甲数值会按照百分比减少你收到的物理伤害,堆得越高,效果增加得越低。 魔抗: 与护甲一样,这是减魔法伤害的 唯一被动: 也就是说你即使拥有多个同样的物品也只能触发一个物品的这个被动技能,不能重叠(大天使、女神眼屎、魔宗之刃也不能重叠) 草丛: 除非你与对方躲在同一个草丛里,不然从外面看来草丛里的敌人跟陷阱都是隐形的(窗帘那就是草丛了) 野怪: 消灭之后有经验加成,金币加成,部分有BUFF加成 补兵: 给小兵最后一击,获取金币 推线: 让自己队伍的小兵更能在对方的半场给对方施加压力、为自己队伍的推塔做准备的击杀敌方小兵行为 塔: 防御塔,初期可以给予勇于冒犯的敌人大量伤害,后期就是个木桩。一般塔会将小兵作为优先打击对象,可你在塔的攻击范围内攻击敌方英雄,塔就会优先爆你菊花。 水晶: 躲在敌方第三层防御塔后面的建筑,击倒对方水晶可召唤出强大的超级小兵,帮助击倒对方的水晶枢纽 水晶枢纽: 家,这游戏玩的就是烧他全家打他妈妈,打了人家的家就赢了 偷塔: 在敌方全体与我方(全体-1)个队员激烈火拼的时候偷偷拆掉对方防御塔、水晶、水晶枢纽

英雄联盟打匹配的技巧

英雄联盟打匹配的技巧 英雄联盟打匹配的技巧 1.心态:心态很重要,刚才跪了,火大中,那就先不要打了,缓和一下情绪再打,有时候心态不好很容易跟队友发生矛盾,这样没打就先输一半。 2.多为团队着想:进去了,我是5l,那么就要自觉补位,如果某个位置非常的不擅长要提前说,多数情况下队友有擅长这个位置的会帮你补下(辅助特殊,除外,都懂的),还有,至少练一个辅助吧。不要进去了5l还像大爷一样xx位置,不给就送,这非常影响大伙的情绪,让你们输在起跑线上。可以要位置,但是态度要友善,即使不给你不要开喷,谁让你是5l呢? 3.选人不要秒选:不管三七二十一,我就选他了。对面都选了稻草了,你还apjs,这不是找不自在么?(水平差不多的情况下) 4.多交流:选人的时候被对面counter(反选)了太正常不过了,你既然选择这个英雄,肯定应该是了解这个英雄的,至少谁克制你要知道,这时候要跟队友交流,多帮助你。 5.策略要正确:如果对面是克制你的英雄,前期就要有猥琐的准备,不要对面明明克制你还硬拼,被压点补刀没关系,但是不要被压人头和等级,前期少些补刀不能决定胜负,但是被杀了几次就彻底崩盘了,典型的以上路最常见。 6.读条的时候不要去做别的事情:相信很多人在读条的时候上厕所的上厕所,喝水的喝水,完全不重视。其实双方的博弈在

你排进去开始bp的时候就已经开始了,在读条的时候,你要先去看各个人带的技能,对面有没传送?我对线的那个人带的是什么技能?如果我是瞎子,对面木木打野,我是红/蓝起手,之后去不去反野?等等这些问题要在读条的过程中事先想好。如果想去厕所,去完了之后再回来排吧。 英雄联盟打匹配补刀的练习方法1:带好你的符文,天赋,并且不要添加任何电脑。然后在5分钟的时候保证你的补刀量在总补刀量的95%,也就是38个刀是最大值,你需要至少补刀36个。 这个练习是没有人打扰你的,就跟在游戏里你的对手很可能会长时间不管你,那么这个时候你需要的就是抓紧时间去补刀,发育,而你漏掉的任何一个刀都可能会让你比较尴尬,所以尽量不要去漏掉任何一个小兵。任何一点资源。 2:和练习1的条件一样,但是你需要不停的移动,在攻击间隔的时候进行移动。远离远程小兵的射程,并且只在你要补刀的最后一下的时候上去补兵。 这么做的原因是会提升你的操作能力,在你补刀的同时保持移动,这样会让你在对线的时候大部分的时间里都处于一个比较安全的环境。 英雄联盟打匹配操控小兵的技巧在对线阶段,我们做的最多的就是消耗和补刀。这其中有一个重要的东西是你需要知道的,小兵的状态会很大程度上的影响上面提到的两个事情——小兵的位置,血量和数量。尤其实在前期,这是线上一个很有决定性的因素,而游戏后期,兵线又对于推塔非常重要。

新手必看的Word入门教程

新手必看的Word入门教程 (本文由一览旗下液压英才网资深顾问袁工分享) 新建文件夹: Word是一个文字处理软件,属于微软的Office系列,国产的是金山WPS, 文字处理主要包括,文字录入、排版、存储、打印等等各个方面,我们先来做好准备工作; 1、打开我的文档 1)在桌面上双击“我的文档”图标,进入文件夹; 2)在空白处单击鼠标右键,在出来的菜单中选择“新建”命令;

3)在出来的下一级菜单中,选择上边的“文件夹”命令; 4)这时在工作区出来一个新的文件夹,名称那儿是蓝色的,按退格键删除里头的“新建文件夹”, 然后输入自己姓名的拼音,输好后再用鼠标点一下图标,这样一个自己名字的文件夹就建好了; 这儿也可以输汉字,点击输入法图标,选择一个汉字输入法,输入自己的名字就可以; 5)在图标上双击,进入文件夹看一下,由于是新建的文件夹,里头还是空的,后面我们会逐渐保存上自己的文件; 本节学习了新建文件夹的一般方法,如果你成功地完成了练习,请继续学习;输入文字或保存: 1、启动Word 1)单击屏幕左下角的“开始-所有程序-Microsoft Office-Microsoft Office Word 2003”,就可以启动Word,也可以在桌面上创建一个快捷方式;

2)Word窗口主要由菜单栏、工具栏、工作区组成,文字一般输到工作区中,有一个一闪一闪的竖线; 3)记住常用的菜单“文件”菜单、“视图”菜单和“格式”菜单,工具栏中是一些常用的菜单命令,用图片表示,使用很方便; 2、输入文字 1)在工作区中点一下鼠标,这样就会出现一条一闪一闪的光标插入点,文字就输在它这儿; 2)点击输入法图标,选择汉语输入法,这儿选择的是紫光输入法; 3)输入自己的姓名,然后按回车到下一行,输入班级、学校; 注意观察光标插入点的位置变化,它会随着文字逐渐后退; 3、保存文件 1)点击菜单“文件-保存”命令,第一次保存,出来一个“另存为”对话框;

英雄联盟新手入手技巧

作为一名新手,除了了解各英雄的技能之外,如果想要完整的打好一盘游戏,至少要学到以下的基本功攻略,作为游戏基本技巧普及篇,希望能够带给大家帮助。 一、补刀 基本中的基本,此类竞技游戏的标志性机制。无论你是一个大神,还是一个新手,都同样该注意这个东西。对新手玩家来说是最容易拉大差距的一个数据。我打刀锋,基本上40分钟就六神装,平均每场都在260+补刀。我朋友杀人跟我差不多,不到60的补刀。平均按一个小兵30算吧。200*30 6000,差不多两个大件的钱,差距就是这样来的。 补刀既然被称为基本功,当然练习也没有捷径,其实你不用很刻意的去练它,只需要在每场比赛的时候多用下心,一点点积累起来就行了。 下面告诉大家一些小技巧。近战对远程的补刀,如果你一直在前排等着补刀,无疑会被远程的平A消耗,此时你需要的是蹲在对方英雄攻击范围之外,然后看好一个小兵的血量,计算好路程与血量,只在最后一刀再往前走位。 当然,此时注意对面英雄的动向,一般情况下他会后退,因为他不知道你究竟是上来补刀还是要消耗他,如果他后退,你可以安全的补到最后一刀,然后退到安全距离,最多被平A一下,还算比较划算。如果他打算继续消耗你,而且可能会配合技能对你进行比较伤的消耗,这时候就后退,放弃这个补刀。基本上就是你上他退你就补,你上他身体亮黄边你就退就行了。 一般控兵线比较好的话兵线会推到己方塔下,我就接着说下塔下补刀吧,近战小兵被塔打两下,你可以补刀,远程小兵被塔打一下你可以用消耗低的技能补刀,比如泰隆和刀妹的Q。 再谈下基本的对线消耗吧,既然都在一个节奏上。 二、对线 不论技能的话,比如你跟对面都是没有技能的小兵,同样的基础同样的装备下的消耗也算作基本功。一般情况下是两个方法,第一,在对方补刀的同时利用普通攻击消耗。大家都知道攻击是有间隙的,他这一刀去补兵,你在同时A他,他反过来A你的时候你已经走了。类似这样的卡

超级战场吕布是英雄联盟里面的谁 吕

超级战场吕布是英雄联盟里面的谁吕布LOL对应英雄详解超级战场吕布是英雄联盟里面的谁?希望这篇超级战场吕布LOL对应英雄详解,能够帮到正在玩超级战场的玩家朋友。 吕布LOL对应人物:德玛西亚皇子 吕布技能 狂暴Q 吕布朝前方猛击,对路径上所有敌人造成物理伤害,并减少敌人40%移动速度,持续1秒。 50怒气强化奖励:技能附带敌人已损生命值8%物理伤害,并获得30%的攻击速度加成,持续5秒。 神愤W 吕布发出怒吼,对附近敌人造成魔法伤害,并获得护甲和魔法抗性,持续4秒,命中敌方英雄或大型野怪时,护甲和魔法抗性会额外提升50%。 50怒气强化奖励:根据已损的生命回复生命值。 横扫E 吕布向前突刺,造成物理伤害,碰到的敌人被击飞1秒。 50怒气强化奖励:击飞时延长0.5秒。 无双R 吕布将方天画戟击穿地面,对周围的敌人造成物理伤害,身边的敌人会被眩晕1.5秒,其他敌人被击退并减速。 同时吕布进入暴怒状态,获得怒气速度提升50%,持续12秒。 鬼神(被动) 吕布每次攻击或承受伤害都会增加怒气。这些怒气能强化他的技能,当怒气大于50时,使用技能会消耗怒气。

德玛西亚皇子技能 战争律动被动技能 嘉文四世的攻击会造成额外的物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。 巨龙撞击快捷键:Q 用嘉文四世的长矛穿透敌人,对路径上所有敌人造成物理伤害,并减少这些敌 人10/14/18/22/26%护甲,持续3秒。 如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。即使是在被禁锢时,这个位移效果仍然能够触发。 黄金圣盾快捷键:W 提供一个拥有周围敌方英雄数)生命值的护盾,持续5秒,同时减缓周围敌人15/20/25/30/35%的速度,持续2秒。 德邦军旗快捷键:E 被动:获得10/13/16/19/22%攻击速度加成。 主动:投掷一柄德邦军旗,对敌人造成魔法伤害,并使附近友方英雄获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。 天崩地裂快捷键:R 勇猛地跃向目标敌方英雄,对目标及附近的敌人造成物理伤害,并在目标周围形成环形障碍,持续3.5秒。 再次激活,将使障碍倒塌。

英雄联盟教学之单排游戏手册第一章:一级战术 - 英雄联盟

英雄联盟教学之单排游戏手册第一章:一级战术 - 英雄联盟 单排游戏手册:一级战术 你曾经在输了一局游戏后反思“我哪里做错了”吗?很多时候你的错误是没能够做正确的事——没有导演你本可以导演的剧本制定你本可以制定的战术。依赖对手的失误往往是谨慎的选择,但大多数场次中必须铤而走险以确保胜利。做一名导演制定战术是打破僵局并滚雪球,或逆转局面赶超对手的关键因素。而一级战术则是使胜利天平向己方倾斜的绝佳方法——易于组织,单排使用风险相对较低(一旦你熟练以后),并且效果拔群。 在我们讨论实战之前,我想提醒大家在一级所有人的伤害是差不多的,除了几个特例:例如一级学Q的琴瑟仙女娑娜,这个远程辅助能像ADC一样风筝你;你也应当关注靠近你的脆皮高伤害英雄(在双方其他因素等同时);控制在以物理伤害为主的一级时可谓王牌,因为它会让你受到更多的普通攻击伤害,这在没有等级和装备作为保护时确实很痛。然而,组织程度是最重要的可变因素,如果一两个人被控制住,但他们的队友能迅速应对守护他们,控制效果就会被极大削弱且形势甚至能逆转。 无声息的入侵 无声息的入侵是指侵入并非敌方打野开局的buff并偷偷打掉。有两个理由会让你这么去做 :(1)你想在buff数和经验值上领先对方打野以降低其存在感效果,(2)你想待在地图的某一边,以便在特定等级更容易地gank线上英雄。获得额外buff并且阻碍敌方打野发育是大有裨益的,在这里我只想说“去落井下石吧”。如果你能领先敌方打野好几级,你将很容易单挑获胜,所以继续给对面更多的反野吧。计划一次早期的gank相比而言较为微妙,从形势上来说这是可行的。但如果我是个需要到3级才能有效gank的打野,并且我希望早点gank特定线上的英雄(很可能由于我匹配局的本性使然),我就没必要浪费时间在野区徘徊。这可能意味着我没法获得额外的buff而是被对面抢走,但这样gank风险非常低。

英雄联盟 - 攻略战术 打赢团战才是王道:团战的艺术 经典团战意识教学

英雄联盟 - 攻略战术打赢团战才是王道:团战的艺术经典 团战意识教学 一、什么时候开始抱团 最先开始的团战多半是在外一塔被推掉的时候开始的。因为外塔被推掉了,这时候兵线就会变得更长,如果把兵线推过去,并不适合带到二塔处,因为这样带线带太深了,这时候就可以选择去抱团了。 我们分情况来说: 上单:上单把对面的塔推掉以后,可以选择快速清一波兵线,然后去下路和小龙处,主动求团。这时候由于对面上单还被牵制上路,团战将会有很大的优势。 中单:中单把对面的塔推掉以后,就有很多选择。可以选择配合打野去上路游走一波,三人越塔强杀妥妥的,不过要注意对面打野的反蹲。也可以选择去下路Gank,推塔拿龙带节奏。 下单:下路是很小龙关联最大的一条路,如果下路打出优势,把对面的塔推掉以后,小龙是必须要拿的。节奏就可以选择配合中单三人去强推对面的中一塔,这时候对面中单一般是不太敢守的。 二、打团的时候该做什么? 这个主要是视你的英雄定位而定。

对于兰博、发条、安妮这类大招流的影响,打团的时候最重要的就是找好位置施放一个完美的大招,造成大量的AOE伤害。这类英雄只要大招放的好,团战基本就赢了。 对于劫、男刀这样的刺客型英雄,打团的时候应该做的就是找准时机秒掉对面的C位,让对面的C位没有办法打出足够的输出,从而使己方赢得团战队的胜利。 对于剑圣、卡特、螳螂这样的收割型英雄,打团的时候最关键的就是找准切入时机。切入太早往往容易被对面针对秒掉。等对面技能的第一波技能放完,同时又差不多半血残血的时候,果断切入开始收割。 对于ADC来说,打团的时候最应该做的是就是找好输出环境,能打到谁就打谁,保证自己的生存,毕竟活着才能有输出。 对于德玛、大树、女坦这样的坦克英雄,自身比较肉,同时有一定的控制能力。打团的时候主要是承担前排抗伤害的任务。如果对方的AD发育的好,你可以试图粘着他不让他安心输出。如果己方ADC发育得的,你的任务就是保护己方的ADC,只要能保护它的输出环境,这波团基本就赢了。

《英雄联盟》人物介绍

《英雄联盟》人物介绍: 王挺饰欧天泽 关键词——双枪霸主 玩世不恭、张扬、机敏、不羁、清高、略带公子哥习气 男,时年26岁。抗日锄奸小队队长。 其父欧惠民时任上海特区副市长。欧天泽身为官宦子弟,早年被家父送往日本,期间潜心研究日本的历史、哲学、文化等。回到上海后,被父亲安排进入上海治安总署做日文翻译工作。表面上,欧天泽是一名纨绔子弟,实际上他的真正身份却是抗日锄奸小队队长,一名出色的书生杀手。 胡洋饰安晓烨 关键词——兵器达人 刚柔并济、婀娜多姿、善交际、有手腕、善掩饰、有洁癖 男,时年25岁。抗日锄奸小队队员。 安晓烨在上海是小有名气的京剧旦角演员。利用自己的名气和身份做掩护,看似不经世事,潜心于京剧艺术,实际上,安晓烨善用兵器暗器,动作柔美隐蔽。同时,袖珍手枪也是他的法宝之一,总在不经意间给人致命一击。他温和谦逊,举止婀娜多姿,给人一种不经世事的神秘之感,从不胆怯也从不鲁莽。 谢孟伟饰余文墨 关键词——武功强人

仗义、冲动、有血性、江湖气、邪门歪道、花心大少 男,时年24岁。抗日锄奸小队队员。 从小生活条件优越的余文墨,受到了父亲身上江湖气的感染,同时也造就了他大大咧咧,冲动仗义的性格。余文墨脾气暴躁,说话做事从不拐弯抹角,易冲动,但是对待兄弟重情重义,可以为了兄弟肝脑涂地。在余文墨的语录中“女人如衣服,金钱身外物,唯有兄弟如手足”,这便是余文墨大少爷最好的写照。 魏炳桦饰圭由诚一 关键词——无敌狙击手 固执、孤僻、不善沟通、我行我素、作风正派、一本正经 男,时年23岁。抗日锄奸小队队员。 圭由诚一,原名张奕坤,是日本驻上海陆军大佐圭由彦西的中国养子。东北人,幼年时父母双亡,被日本人收养。做事一板一眼,不善变通。他擅长狙击,枪法神准,同时精通剑道。起初他与抗日锄奸小队是对手,最终顺从着自己的心意加入了抗日锄奸小队。他的到来,使抗日锄奸小队的实力大增,填补了已经牺牲的狙击手林白的位置。 傅天骄饰钟义 关键词——造枪专家 内向、木讷、喜钻研、不善表达、抠门 男,时年21岁。抗日锄奸小队队员。 钟义的母亲家在江苏,是当地有名的民族资本家。钟义来到上海,成为复旦大学商科的

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