NDS真女神转生2身合体

NDS真女神转生2身合体
NDS真女神转生2身合体

《真女神转生:奇妙之旅》2身合体

2身合体是最常用的合体方式,简单的说就是把两个仲魔合体以得到新的仲魔。合成的仲魔之种族取决于两个素材仲魔的种族(见下表),而其等级取决于素材仲魔的等级(练过级也不影响合成结果)。这就是说想要做成特定种族的恶魔时,用与它差不多等级两只恶魔来合成即可。

*2身合体不可合成超过超过主角等级的仲魔。

*合体后得到的仲魔可能继承素材仲魔的技能,继承结果是可以事先预览的。另外合体时也可以添加“デビルソース”(恶魔之源)以获得特定的奖励技能。*合体时可能发生事故,此时得到的就不是预定的仲魔,而是其LV-3~+2的随机恶魔。事故的发生率为:

正常情况下:1/64满月或新月时:1/32添加了恶魔之源时:1/32满月或新月,且添加了恶魔之源时:1/16

特殊合体

在流程里满足某些条件后(例如击倒某BOSS),就会开启一些特殊合体的仲魔。这些仲魔的合成不遵循合成规律,只要集齐素材仲魔及主角等级高于预定合成的仲魔即可。

精灵合体与御魂合体

大多数相同种族的恶魔2身合体后,都能得到“精灵”这个种族的仲魔。精灵与其他种族的恶魔2身合体的话,就能得到与另一只素材仲魔种族相同但等级不同的仲魔。

两只精灵种族的仲魔合体时会得到“御魂”种族的仲魔。御魂与其他种族合体后会增加它们的基础能力,每种类的御魂最大只能增加其6点基础能力。

特殊种族

装备上特殊的辅助技能后,合体时就能得到特殊的种族:

*装备“珍獣コンバータ”时——合成结果由“魔獣”变为“珍獣”。

*装备“魔人コンバータ”时——合成结果由“幻魔”变为“魔人”。

*装备“秘神コンバータ”时——合成结果由“魔神”变为“秘神”。

*合体事故时,可能做成“狂神”种族的仲魔。装备“狂神招来”后如果事故中可能出现狂神,那么就一定会做成狂神。

真女神转生 奇妙之旅流程攻略

流程攻略 21世纪初,南极由分子崩坏出现的谜之亚空间“シュバルツバース”呈现着不断扩大的迹象。为了防止最坏的事态发生,集结了众多精英的调查队迅速赶往这片银装素裹的大地...... 1.开场剧情结束后,CG里出现了几辆长得十分古朴的运输车,我们的主角就乘在其中一架“红色妖精号”(レッドスプラ?ト,气象术语……)上。之后队长ゴ?出现,让主角给大家做个自我介绍,也就是让我们输入名字了。 *选项出现,“握手に応じる”与队长握手,“握手を拒否する”则拒绝(大部分选项都不影响主线发展,重要选项文中会进行标注)。 2.之后选择“話す”这一项,与御姐ゼレーニン交谈。 *选项出现,“はい”提出握手,“いいえ”则作罢。 3.选择“移動”后,去“降車デッキ”找到队长,并见到队员ヒメネス。ヒメネス介绍了主角身上号称最强战斗服的“DEMONICA”,它最大的特点就是能根据刷怪获得的经验值来升级……这里我们就要回答DEMONICA系统的六个问题,以此决定今后升级时成长的方向。 问题与升级方向对照表: 回答顺序成长类型 111111 力量型 313211 魔力型 211221 体力型 333331 速度型 222221 幸运型 4.依然在“降車デッキ”这里,选择“話す”与ヒメネス和機動班クルー对话 *与ヒメネス对话:选项出现,“はい”提出握手,“いいえ”则作罢。

5.回到作戦司令室,与ゼレーニン与観測班クルー交谈。 *选项出现,主角被问到是否认为“知的生命体”存在,“いる”觉得有,“いない”觉得没有,“よくわからない”不知道。 6. 前往医療室或ラボ,发生剧情。只见几辆老式运输车腾空飞起……既然装备了这么高级的技术,不能把外形造的也科幻一点么。而后一阵电闪雷鸣,运输车纷纷遭到击落,而红色妖精号自然也未能幸免。 *选项出现,被问到为什么能够保持镇静。选项为“訓練を受けている”(因为训练)、“祈りで心を鎮める”(因祈祷而安心)与“死を恐れてはいない”(不怕死- =)。 任务:動力班クルーの救助 7.在明亮的房间里,主角与三个绅士进行了短暂的交谈,之后才知道这是昏迷时看到的的幻象。 红色妖精号与其他几艘运输车失去了联系,这时降車デッキ遭到了莫名其妙的袭击,主角赶去救助时却发现完全看不到敌人的踪迹。就在这危急之时DEMONICA收到了一个“恶魔召唤程序”,这下总算能和身份不明的敌人交手了。 战斗: 由于没有恶魔的资料,战斗中我们并不能看到他们的样貌。其实对方就是两只最低级的史莱姆(スラ?ム),用刀两下便可解决一只,也可用枪扫射达到一网打尽的效果。 任务:医療室へ救助に向かえ 8.回到作戰司令室后,又收到医療室遭到攻击的消息。首先前往ラボ取得5个回复药,之后到医療室展开战斗。这次也是两只史莱姆,就算不加血亦可轻松轰杀之。

NDS真女神转生2身合体

《真女神转生:奇妙之旅》2身合体 2身合体是最常用的合体方式,简单的说就是把两个仲魔合体以得到新的仲魔。合成的仲魔之种族取决于两个素材仲魔的种族(见下表),而其等级取决于素材仲魔的等级(练过级也不影响合成结果)。这就是说想要做成特定种族的恶魔时,用与它差不多等级两只恶魔来合成即可。

*2身合体不可合成超过超过主角等级的仲魔。 *合体后得到的仲魔可能继承素材仲魔的技能,继承结果是可以事先预览的。另外合体时也可以添加“デビルソース”(恶魔之源)以获得特定的奖励技能。*合体时可能发生事故,此时得到的就不是预定的仲魔,而是其LV-3~+2的随机恶魔。事故的发生率为: 正常情况下:1/64满月或新月时:1/32添加了恶魔之源时:1/32满月或新月,且添加了恶魔之源时:1/16

特殊合体 在流程里满足某些条件后(例如击倒某BOSS),就会开启一些特殊合体的仲魔。这些仲魔的合成不遵循合成规律,只要集齐素材仲魔及主角等级高于预定合成的仲魔即可。 精灵合体与御魂合体 大多数相同种族的恶魔2身合体后,都能得到“精灵”这个种族的仲魔。精灵与其他种族的恶魔2身合体的话,就能得到与另一只素材仲魔种族相同但等级不同的仲魔。 两只精灵种族的仲魔合体时会得到“御魂”种族的仲魔。御魂与其他种族合体后会增加它们的基础能力,每种类的御魂最大只能增加其6点基础能力。 特殊种族 装备上特殊的辅助技能后,合体时就能得到特殊的种族: *装备“珍獣コンバータ”时——合成结果由“魔獣”变为“珍獣”。 *装备“魔人コンバータ”时——合成结果由“幻魔”变为“魔人”。 *装备“秘神コンバータ”时——合成结果由“魔神”变为“秘神”。 *合体事故时,可能做成“狂神”种族的仲魔。装备“狂神招来”后如果事故中可能出现狂神,那么就一定会做成狂神。

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