ProE转二维图

ProE转二维图
ProE转二维图

第六章 Pro/E工程图

Pro/E提供了强大的工程图功能,可以将三维模型自动生成所需的各种视图。而且工程图与模型之间是全相关的,无论何时修改了模型,其工程图自动更新,反之亦然。Pro/E还提供多种图形输入输出格式,如DWG、DXF、IGS、STP等,可以和其它二维软件交换数据。

§6-1 工程图的基本操作

1.使用缺省模板自动生成工程图

文件→新建(N)…→打开图6-1所示对话框,文档类型选择“绘图”,输入文档名称,“使用缺省模版”前?→确定→打开图6-2所示的“新制图”对话框,选择欲生成工程图的模型文件,选择图纸大小,→确定→进入工程图环境,且自动生成模型的三个视图。

图6-1 创建工程图文档图6-2 选择工程图模版图6-3 使用空模版

注意:使用缺省模板自动生成的工程图往往不符合我国制图标准,一般不宜采用。

二、不使用模板生成工程图

1、文件→新建(N)…→打开图6-1所示对话框,文档类型选择“绘图”,输入文档名称,去掉“使用缺省模版”前?→确定→打开图6-3所示的“新制图”对话框,选择欲生成工程图的模型文件,在“指定模版”栏选择“空”模版,→选择图纸大小及方向,→确定→进入工程图环境,显示一张带边界的空图纸。

2、在屏幕右侧的绘图工具栏中选取创建一般视图“”工具,或主菜单插入→绘图视图(V)→一般(E)…→在图形窗口给定视图位置→打开图6-4所示的绘图视图对话框,在此给定视图名称、视图方向→确定。

3、生成其它正投影视图:主菜单插入→绘图视图(V)→投影(P)…→在图形窗口给定视图位置→自动在该处生成相应的投影视图。(如果图形窗口中已有两个以上视图,生成投影视图时须指定父视图)

图6-4 生成工程图对话框图6-5 显示/拭除尺寸对话框

4、调整视图位置:为防止意外移动视图,缺省情况下视图被锁定在适当位置。要调整视图位置必须先解锁视图:选取视图→右键→在弹出菜单中去掉“锁定视图移动”前的 ,这时工程图中的所有视图将被解锁,可以通过拖动鼠标进行移动。调整视图位置时各视图间自动保持对齐关系。

5、删除视图:选中视图→Delete

6、修改视图:点选视图→右键→在弹出菜单中点选“属性”→打开图6-4所示的绘图视图对话框,在此可重新定义视图名称、视图类型、可见区域、比例、剖视、等。

7、标尺寸:在屏幕右侧的绘图工具栏中选取“”工具,或主菜单视图→显示与拭除(S)…→打开图6-5所示的对话框,可以显示(或取消显示)模型尺寸。

注意:此时生成的工程图在很多方面都不符合我国的制图标准,如投影分角、文字标注样式等。需要详细设定工程图环境变量。

工程图环境中的显示控制与零件、装配等环境不同,在这里不能进行旋转操作,只能进行画面的缩放(滚动鼠标中间滚轮)和平移(按下并拖动鼠标中键)

§6-2 Pro/E环境变量的设置

一、Pro/E环境变量

1.Pro/E的环境变量主要用来控制Pro/E的界面环境,放在名为“config.pro”的文件中。启动Pro/E时,自动读取config.pro的设置。config.pro文件可以放在①“Pro/E安装目录\text\”下,②或Pro/E的起始目录(起始工作目录)中。读取环境变量的过程如下:

①.启动时先读取“Pro/E安装目录\text\”下的config.pro文件,然后读Pro/E的起始目录下的config.pro文件,当两处都有config.pro文件时,以后者为准。

②.若将Pro/E安装目录\text\下的config. pro更名为config.sup,则强制使用该文件中的设置值。

③.若启动时找不到任何一个config.pro文件,则环境变量均取缺省值。

2.Pro/E环境变量举例:见表6-1

3.修改环境变量的方法:

①.编辑修改config.pro文件,并将其保存在适当的路径下。

②.在Pro/E环境中,主菜单工具→选项…→打开图6-6所示的对话框,用以查找或修改环境变量。

图6-6 环境变量

二、Pro/E工程图环境变量

1.Pro/E提供几种工程图标注选择,如JIS、ISO、DIN等,其相关参数分别放在Pro/E安装目录\text\下的***.dtl文件中。

2.config.pro中的语句“drawing_setup_file 路径\文件名.dtl”用以加载相应文件中设置的工程图环境变量。启动Pro/E时,在加载config.pro的同时,也加载了其中指定的dtl文件。当启动时①找不到config.pro,或②config.pro中未指定dtl文件,或③config.pro中指定的dtl不存在时,自动使用“Pro/E安装目录\text\下的prodetail.dtl”中的工程图环境变量的设置。

3.工程图环境变量举例:如表6-2

4.修改工程图环境变量的方法:

①.编辑修改某一dtl文件,并将其通过“drawing_setup_file 路径\文件名.dtl”指定在config.pro中。

②.在不使用config.pro的情况下,将设置值设定在“Pro/E安装目录\text\下的prodetail.dtl”中。可以直接修改prodetail.dtl文件,或将做好的dtl文件命名为prodetail.dtl。

③. 在Pro/E工程图环境中,主菜单文件→属性→绘图选项→打开图6-7所示的对话框,用以查找或修改工程图环境变量。

5.在作工程图之前,应进行详细的工程图环境变量的设置,尤其是表6-2中列出的项目。

图6-7 工程图环境变量

§6-3 图框格式与标题栏

一、使用系统定义的图框格式

Pro/E系统自带若干个图框格式(放在“Pro/E安装目录\Formats\”下),选用这些图框格式,可以在新建工程图文档时,文件→新建(N)…→文档类型选择“绘图”,输入文档名称,去掉“使用缺省模版”前 →确定→打开图6-3所示的“新制图”对话框,在“指定模版”栏选择“格式为空”→选择一款系统给定的图框即可。

注意:Pro/E自带的图框格式一般不满足我们的要求,需要自己定义图框格式。

二、用户自定义图框格式与标题栏

1、文件→新建…→文档类型选择“格式”,输入文档名称→确定→打开“新格式”对话框,“指定模版”栏选择“空”,然后选定图纸的方向及大小→确定。→

2、进入格式环境,用以定义一种图框格式。可以方便地用主菜单的“表(B)”菜单或右侧工具栏中的“”工具创建标题栏。也可以用右侧工具栏中的绘制工具绘制并编辑标题栏。

3、将设计好的标准图框和标题栏保存(存为frm文件),以后在进行工程图绘制时,通过在新建工程图文档时的“新制图”对话框中的“指定模版”栏选择“格式为空”,然后选定上面做好的frm文件。

注意:1.也可以将其他二维软件中画好的图框(如AutoCAD)保存为frm格式来使用。

2.也可用上述方法在工程图环境临时制作标题栏,工程图环境中有相应的工具。

§6-4 工程图详细操作

一、Pro/E的工程图视图类型

Pro/E视图类型包括图6-8所示的几种:

图6-8 工程图视图类型图6-9 工程图视图类型

图6-10 作剖视图图6-11 剖视类型

其中:一般(E):一般视图,往往用作第一个视图或三维轴侧参考图

投影(P):正投影视图

详图(D):局部放大图

辅助(A):向视图

旋转(R):旋转剖视图

而一般视图、投影视图、辅助视图根据其可见区域不同,又分为图6-9所示的四种形式:全视图:

半视图:(只显示视图的一半)

破断视图:

局部视图:(只画视图的一部分,但不放大,与Detailed视图不同)而各种视图均可作剖视(如图6-10)或不剖视

对于剖视图,又有图6-11所示的几种类型:

完全:全剖

一般:半剖

局部:局部剖

注意:

定义视图类型、可见区域、比例、剖视等都可以在“绘图视图”对话框中完成,这里也是工程图操作的关键部分。这一点与Pro/E以前版本有很大差别。

在图形窗口点选已创建的视图→右键→在弹出菜单中点选“属性”→便能打开“绘图视图”对话框。

二、生成基本视图:见§6-1

三、剖视图的制作:

在图形窗口点选已创建的视图→右键→在弹出菜单中点选“属性”→打开“绘图视图”对话框(图6-12)→剖面→2D截面→→选取模型剖面或创建剖面→确定剖切区域、参照、边界、箭头显示等选项→确定。

图6-12 作剖视图

由于在模型(零件或装配环境)中采用“视图管理器”作剖面更为方便(尤其是转折剖),因此,最好在模型中做好剖面,在工程图中生成沿该剖面的剖视图。

四、局部放大图的制作

插入→绘图视图→详图(D)…→在一现有视图上选取要放大区域的中心点→绕放大中心绘制一封闭曲线以定义放大部分→给定局部放大视图放置的位置。

在刚生成的局部放大图上→右键→属性→打开“绘图视图”对话框→修改局部放大图的比例等细节。

在视图的注释文字处→右键→弹出图6-13所示的菜单→属性→打开图6-14所示的注释属性对话框→可以修改注释文字或文字样式。

工程图中其它注释文字的编辑与上述方法类似。

图6-12的弹出菜单“拭除”选项用以将注释文字隐藏。

图6-13 弹出菜单图6-14 注释属性对话框

五、向视图

插入→绘图视图→辅助(A)…→给定向视斜边→给定视图放置位置。

六、编辑视图

1、调整试图位置:为防止意外移动视图,缺省情况下视图被锁定在适当位置。要调整试图位置必须先解锁视图:选取视图→右键→在弹出菜单中去掉“锁定视图移动”前的?,(切换视图位置的锁定与解锁状态也可通过点选右侧工具栏的“”[禁止使用鼠标移动绘图视图]工具),这时工程图中的所有视图将被解锁,可以通过选中并拖动鼠标进行视图移动。

调整视图位置时各视图间自动保持对齐关系。若不想保持对其关系,可以打开“绘图视图”对话框,→对齐→去掉“将此视图与其它视图对齐”前的?。

2、点选视图→右键→弹出菜单,通过该菜单可以完成一些视图的编辑工作,通过选取该菜单中的“属性”选项打开“绘图视图”对话框,可以进行大部分的视图编辑工作。

3、修改试图比例:屏幕最左下角(图框之外)显示工程图的比例,双击该数值→在提示栏输入新的数值,可以改变工程图的比例。对于不使用这一总体比例的视图(如局部放大图),在“绘图视图”对话框中改变视图比例(通过对话框中的比例选项)。

4、修改视图的注释文字:选中文字→右键→属性→打开图6-13所示的注释属性对话框→可以修改注释文字或文字样式。

5、修改剖面线:选中剖面线→右键→属性→打开菜单管理器,在其中可对剖面线进行详细编辑。如图6-15所示

图6-15 编辑剖面线

七、关于视图及线条的显示模式

1、“绘图视图”对话框→视图状态

2、“绘图视图”对话框→视图显示

八、尺寸标注

1、显示尺寸:在屏幕右侧的绘图工具栏中选取“”工具,或主菜单视图→显示与拭除(S)…→打开图6-5所示的对话框,可以显示(或取消显示)模型尺寸、形位公差、表面粗糙度等。

2、调整尺寸:

选中尺寸→可以方便地调整尺寸及尺寸数字的位置。

选中尺寸→右键→弹出图6-16所示的菜单,其中:

图6-16 编辑尺寸图6-17 编辑尺寸

拭除:隐藏尺寸

Show as Linear:对于直径尺寸,将其显示为长度尺寸形式

将项目移动到视图:将某一尺寸切换到其他视图上

修改公称值:改变尺寸值,在生后模型尺寸随之改变。

反向箭头:改变箭头方向

属性:改变尺寸属性,打开图6-17的尺寸属性对话框,可以详细修改尺寸标注的格式。

3、尺寸公差的标注:

欲显示公差,应先保证工程图环境变量“Tol_display”=“Yes”。修改公差值:选中尺寸→右键→属性→在图6-17所示的尺寸属性对话框中可以设置公差标注形式及公差值。

九、装配工程图

根据二维图画三维图的方法及思路

根据二维图画三维图的方法及思路 本问旨在介绍由三视图绘制三维实体图时,整个建模过程的步骤和方法。 一、分析三视图,确定主体建模的坐标平面 在拿到一个三视图后,首先要作的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。从而确定画三维图的第一步――选择画三维图的第一个坐标面。这一点很重要,学生往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的第一个绘图平面,结果将在后续建模中造成混乱。 看下面二例:图1 图1 此零件主要部分为几个轴线平行的通孔圆柱,其形状特征为圆,特征视图明显都在主视图中,因此,画三维图的第一步,必须在视图管理器中选择主视图,即在主视图下画出三视图中所画主视图的全部图线。

图2是用三维图模画三维图,很明显,其主要结构的形状特征――圆是在俯视方向,故应首先在俯视图下作图。 图2 二、构型处理,尽量在一个方向完成基本建模操作 确定了绘图的坐标平面后,接下来就是在此平面上绘制建模的基础图形了。必须指出,建模的基础图形并不是完全照抄三视图的图形,必须作构型处理。 所谓构型,就是画出各形体在该坐标平面上能反映其实际形状,可供拉伸或放样、扫掠的实形图。 如图1所示零件,三个圆柱筒,按尺寸要求画出图4中所示6个绿色圆。与三个圆筒相切支撑的肋板,则用多段线画出图4中的红色图形。其它两块肋板,用多段线画出图中的两个黄色矩形。图4:

图3 这样处理后,该零件的建模操作可在一个方向上完成。 不要担心红色肋板穿过了两圆筒的孔,这可以在对圆筒差集后得到圆满处理。要注意的是必须先并后差。这是后话。 再如图2所示零件,左侧半圆筒,用多段线画出图4中所示绿色图形;右侧的内孔及键槽也须用多段线画出;中间的水平肋板,则用多段线画出如图中的红色图形。 该零件中垂直方向的梯形肋板,由于在俯视图中不反映实形,故不能在此构型,需另行处理。 图4

autoCAD图纸转换为SolidWorks三维模型

将autoCAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解 对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。 但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。 现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。 从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。 本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换。 原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。 在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。 基本转换流程: 1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。 2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。 3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。 4.对齐草图。 5.拉伸基体特征。 6.切除或拉伸其它特征。 在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。 下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中: 一、2D图纸准备工作

Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换

Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换-工程论 文 Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换 Auto CAD三维实体向二维轴测图、三视图的转换 Conversion from Auto CAD Three-dimensional Entity to Two-dimensional Axonometric Drawing and Three View Drawing 宋德军SONG De-jun (陕西铁路工程职业技术学院,渭南714099) (Shaanxi Railway Institute,Weinan 714099,China) 摘要:阐述了Auto CAD三维实体向二维轴测图、三视图的转换方法,运用Auto CAD绘制的三维实体图比轴测图、三视图更直观、更容易理解。对于一些复杂的相贯图形更是如此,并且三维实体图能够进行任意位置的剖切,更容易了解其内部构造,本文将详细说明如何将三维实体转换为二维轴测图、三视图,提高做图的效率和精确度。 Abstract: This paper expounds the conversion method from Auto CAD three-dimensional entity to two-dimensional axonometric drawing and three view drawing. The three-dimensional entity graph drawn by Auto CAD is more intuitive and easier to understand than axonometric drawing and three view drawing. This is especially true for some complex intersection graphics, and three-dimensional entity graph can be sectioned at any position, so it is easier to understand its internal

AutoCAD根据二维图画三维图的思路和方法

AutoCAD根据二维图画三维图的思路和方法 用Auto CAD进行二维绘图,对具有机械制图基础的人来说,一般都比较容易掌握。但对三维建模,特别是自学者,却总觉得不知从何下手。有鉴于此,特撰本教程,以冀对初学者有所帮助。 本教程旨在介绍由三视图绘制三维实体图时,整个建模过程的步骤和方法。 一、分析三视图,确定主体建模的坐标平面 在拿到一个三视图后,首先要作的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。从而确定画三维图的第一步――选择画三维图的第一个坐标面。这一点很重要,初学者往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的第一个绘图平面,结果将在后续建模中造成混乱。 看下面几例:图1

图1 此零件主要部分为几个轴线平行的通孔圆柱,其形状特征为圆,特征视图明显都在主视图中,因此,画三维图的第一步,必须在视图管理器中选择主视图,即在主视图下画出三视图中所画主视图的全部图线。

图2 此零件的特征图:上下底板-四边形及其中的圆孔,主体-圆筒及肋板等,都在俯视图,故应在俯视图下画出三视图中的俯视图。 图3是用三维图模画三维图,很明显,其主要结构的形状特征――圆是在俯视方向,故应首先在俯视图下作图。

图3 二、构型处理,尽量在一个方向完成基本建模操作 确定了绘图的坐标平面后,接下来就是在此平面上绘制建模的基础图形了。必须指出,建模的基础图形并不是完全照抄三视图的图形,必须作构型处理。所谓构型,就是画出各形体在该坐标平面上能反映其实际形状,可供拉伸或放样、扫掠的实形图。 如图1所示零件,三个圆柱筒,按尺寸要求画出图4中所示6个绿色圆。与三个圆筒相切支撑的肋板,则用多段线画出图4中的红色图形。其它两块肋板,用多段线画出图中的两个黄色矩形。

二维转三维造型教案

二维图形产生三维造型 ——“平面到立体”的“穿越” 汉中市一职中伍思敏 一、授课专业及年级:13级(6)班平面设计专业 二、授课时间:2014年12月10日 三、教学内容:学习用车削修改器,将二维平面图形转化成三维模型。 四、教学目标: 1、知识目标:理解车削修改器的含义,学习使用车削修改器进行三维建模。 2、能力目标:着重培养学生观察模型,并抽象出隐藏在模型特征后的规律, 并运用这些知识解决实际问题,创建模型。 3、情感目标:通过观察分析模型,完成二维模型到三维模型的思维转换, 丰富开阔同学们认识世界的角度和视野。 五、教学重点:能够观察出模型的构造,学会运用车削修改器进行三维建模。 六、教学难点:理解车削修改器的具体物理含义。 七、教学方法:利用多媒体操作平台演示及项目教学法进行学生实验式教学。 八、教学思路:复习提问——二维图形的构造,样条线是基础(复习二维样条线建模) ——新课导入(播放影视视频)——车削修改器建模讲解,演示—— 任务驱动,构造三维模型(将学生分成四个个小组,分配任务)—— 学生上台完成任务,教师指导——其他巩固环节(例题讲解,课后思 考,作业布置) 九、教学准备: 1、多媒体教学演示平台,学生电脑操作平台。 2、教学多媒体展示资料搜集。 3、自制多媒体课件。

十、教学安排:1课时 十一、教学过程及设计分析: 教学过程 (一)复习准备和新课引入(5分钟)(1)复习上次课的二维样条线建模内容 1)样条线创建的二维图形有哪些? 2)样条线的控制。 3)样条线的修改。 (2)新课引入 [多媒体演示:星级穿越电影片段] 复习提问: (1)我们生活在几维空间里? (2)上次课我们讲了样条线建模,那些模型属于几维图形?(3如何将二维模型转换成三维造型呢? [多媒体课件演示] (二)新课教与学(35分钟) 新课教学:如何理解车削修改器。

浩辰CAD教程:三维转二维

浩辰CAD教程:三维转二维 最新版平台软件——浩辰CAD2011。浩辰CAD主要应用在二维设计领域,但专业版集成了三维模块,支持三维实体的创建、编辑。如果要创建三维模型,浩辰CAD当然不是最佳选择,但如果有三维模型,要生成此模型的二维轴侧图或剖面图,浩辰CAD 2011却是一个不错的选择。 浩辰CAD2011新增了三个与三维转二维相关的功能:Solprof/solview/soldraw,下面简单给大家介绍一下。 一 SOLPROF Solprof命令可生成布局视口中三维实体的轮廓线。 SOLPROF用与原实体同样的线型绘制轮廓线,并且不改变原三维实体及图层的显示。因此创建完轮廓线,从图上看是和原来的三维实体完全重合的,如果仅要查看已经创建的轮廓线,可关闭包含原实体的图层。除此之外SOLPROF还可以把每个选定实体的所有轮廓线都当做可见线,不管它是否被遮挡。为了处理方便,软件将创建两个新的图层:PV-358(可见线所在图层)和PH-358(隐藏线所在图层),该命令有三 个步骤,分别为: a)是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线? b)是否将轮廓线投影到平面? c)是否删除相切的边? 进行Solprof处理后是否显示隐藏线的效果如下图所示。 图1.关闭和打开隐藏线图层的效果 是否保留相切的边如下图所示。 图2.是否删除相切边效果 二、SOLVIEW Solview是使用正交投影法在布局创建视口,生成三维实体的多向视图与剖视图,soldraw功能以这些视口 为基础生成三维实体的二维投影图或剖切图。 SOLVIEW创建布局视口的方法有多种,可以生成新的UCS视口、正交视口、辅助线视口和剖切视口。SOLVIEW 将视口对象放置在VPORTS 图层上,如果该图层不存在,将创建此图层,此外还会根据视口生成可见线图层(视图名-VIS)、隐藏线图层(视图名-HID)、放置尺寸标注的图层(视图名-DIM)和剖面线图层(视图名-HAT)(仅在剖切时生成此图层)。 注意:请勿在这可见线、隐藏线和剖切线图层中放置永久图形信息,运行SOLDRAW 时将删除和更新存

solidworks中二维图转三维图

solidworks中二维图转三维图 原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。 在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。 基本转换流程: 1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。 2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。 3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。 4.对齐草图。 5.拉伸基体特征。 6.切除或拉伸其它特征。 在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。 下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中: 一、2D图纸准备工作 因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。 注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。 如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。 二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks 打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。

二维CAD图纸转换SolidWorks三维模型

二维CAD图纸转换SolidWorks三维模型 目前,三维制图己成为很多企业所接受的设计方式,这样技术人员就能摆脱重复性的工作,简单而直观的图形更改瞬间即可完成,但由于在机械行业中,设计过程具有很大的继承性,即新的设计往往是在原有的设计图纸上加以更改(包括图形的部分改动,尺寸的变动等),因此要使三维设计体现出其固有的优越性,即快速、有效、可靠,企业设计首先要解决如何快速、合理地将存档的二维电子图三维化。 进入新世纪以来,随着国家制图工程的普及与深入。三维制图已成为很多企业所接受的设计方式,这样技术人员就能摆脱重复性的工作,简单而直观的图形更改瞬间即可完成。二维CAD设计存在很多缺路,如设计不直观,易产生尺寸或结构干涉,难以参数化、变量化绘图,与有限元软件、数控制造设备等不能匹配,以及计算机仿真困难等等,这些缺陷很大程度上制约了机械设计的效率,与当前设计短周期、低成本的趋势要求不协调。在机械设计领域,迫切要求用直观的、参数化的变量设计出现以取代原有的绘图方式。 现在许多机械制造企业都已着手于三维设计的普及。但由于在机械行业中,设计过程具有很大的继承性,即新的设计往往是在原有的设计图纸上加以更改包括图形的部分改动,尺寸的变动等),因此要使三维设计体现出其固有的优越性,即快速、有效、可靠,企业设计首先要解决如何快速、合理地将存档的二维电子图三维化。 1 首先输入—AutoCAD DWG文件为SolidWorks零件文件 1.1 单击打开(标准工具栏),然后在文件类型中选择DWC(*dwg)文件。 1.2 浏览至AutoCAD工程图所在的文件夹,选择所需要的后缀为dwg的文件,然后单击打开。 1.3 在DXF/DWG输入对话框中:选取输入到新零件为,然后选择2D草图。单击下一步。选择模型标签为输入选择图纸。选择添加约束来解出草图中所有明显的几何关系和约束。单击下一步。消除选取合并近于此项的点。单击完成。如果程序提示您选取模板,单击确定。(见图1) 图1 输入AutoCAD DWG文件为SolidWorks零件文件 1.4 单击视图、草图几何关系在图形区域中消除草图几何关系图标的显示。 2 生成实体零件 2.1 在FeatureManager设计树中单击模型,然后单击编辑草图。 2.2 删除所有草图实体,除了上部横断面及其下的直线,如图2所示。确定删除右边所示上横断面中的实体。

三维图转二维图的完美做法

近一段时间一直在找寻一种比较理想的将catia三维实体图转换成两维cad图的方法,到今天,终于凑巧有了眉目了,写一个日志,做个笔记,以免自己忘掉,同时造福他人。首先说一下,这个方法比较复杂,如果你只想做一个简单的转换,只转这么一次,那你可以参照我的博客的一篇文章《将catia的三维图输出成二维图的简单方法》,地址是:三维图形转二维图形简单做法。 上面的方法很简单,需要标注的话,可以在catia内完成,也可以在CAD内完成。 可以不进入管理员模式直接就搞好输出成正常cad格式的,直接进入第四步就可以了。废话不说了,现在看看具体方法吧。 如果不需要设置一些细节,比如标注的颜色字体箭头形状等(而且即使设置了箭头的颜色形状等,进入cad编辑以后,一切都会变样,我看如果你要进入cad编辑的话,还不如不做设置的好,这是我画了一段时间后得出的结论),可直接到第四步试一试。 一:进入catia的管理员模式,如果你懂得如何进入,直接到第二步。 据我了解,一般的catia用户(除非公司的catia管理员)都不太设置catia的环境,因而我这里就不再费事儿啰嗦怎么备份你的catia设置了,如果你实在需要设置,直接将你的设置打包,需要的时候覆盖掉就好了,如果你把自己的catia搞死了,参见 https://www.360docs.net/doc/ec9634874.html,/saimachensi/blog/item/93e1dca974329ffa1e17a2a4.html 复活软件。 下面是进入catia管理员模式的方法:

右键catia的快捷方式选择属性,如图所示 更改红色框内的表述,比如修改如下文本: "D:\Program Files\Dassault Systemes\B18\intel_a\code\bin\CATSTART.exe" -run "CNEXT.exe " -env CATIA.V5R18.B18 -direnv "C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\DassaultSystemes\CATEnv" -nowindow 修改为 "D:\Program Files\Dassault Systemes\B18\intel_a\code\bin\CATSTART.exe" -run "CNEXT.exe -admin" -env CATIA.V5R18.B18 -direnv "C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\DassaultSystemes\CATEnv" -nowindow

CAD三维图形转换成二维图纸

CAD三维图形转换成二维图纸方法 很多图形用三维画起来简单很多,要是三维做好了,再转换成二维图形以做实用性资料,那要方便快捷很多 .现简单说一下CAD三维立体图(用命令,非任何插件)转换成二维三视图方法. 1、打开文件 打开文件,随便打开一个三维图形,要完整的实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中,并把实体改成着色模式。 2、转到布局中,删除系统自动生成的视口。 3、新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。 建自己的视口,运行“视图→视口→四个视口” 命令: _-vports 指定视口的角点或[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4指定第一个角点或[布满(F)] <布满>: ;在这个地方按回车,正在重生成模型。 4、进入浮动模型空间 在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。 5、设置各视图 利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子 6、转回图纸空间 7、设置各视图的比例,锁定视口显示 选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。 各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。 8、加载hidden线型 运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型 9、进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令 命令: solprof 选择对象(在这里选择你的实体);找到1 个选择对象: ;按回车 是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线?[是(Y)/否(N)] <是>: ;一路回车下去 是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>: 已选定一个实体。 观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。 如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。 10、对第二和第三个视口进行同样的操作 11、选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行 命令: ucs当前UCS 名称: *世界* 输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: n ;在这里输入n后回车

ProE转二维图

第六章 Pro/E工程图 Pro/E提供了强大的工程图功能,可以将三维模型自动生成所需的各种视图。而且工程图与模型之间是全相关的,无论何时修改了模型,其工程图自动更新,反之亦然。Pro/E还提供多种图形输入输出格式,如DWG、DXF、IGS、STP等,可以和其它二维软件交换数据。 §6-1 工程图的基本操作 1.使用缺省模板自动生成工程图 文件→新建(N)…→打开图6-1所示对话框,文档类型选择“绘图”,输入文档名称,“使用缺省模版”前?→确定→打开图6-2所示的“新制图”对话框,选择欲生成工程图的模型文件,选择图纸大小,→确定→进入工程图环境,且自动生成模型的三个视图。 图6-1 创建工程图文档图6-2 选择工程图模版图6-3 使用空模版 注意:使用缺省模板自动生成的工程图往往不符合我国制图标准,一般不宜采用。 二、不使用模板生成工程图 1、文件→新建(N)…→打开图6-1所示对话框,文档类型选择“绘图”,输入文档名称,去掉“使用缺省模版”前?→确定→打开图6-3所示的“新制图”对话框,选择欲生成工程图的模型文件,在“指定模版”栏选择“空”模版,→选择图纸大小及方向,→确定→进入工程图环境,显示一张带边界的空图纸。 2、在屏幕右侧的绘图工具栏中选取创建一般视图“”工具,或主菜单插入→绘图视图(V)→一般(E)…→在图形窗口给定视图位置→打开图6-4所示的绘图视图对话框,在此给定视图名称、视图方向→确定。 3、生成其它正投影视图:主菜单插入→绘图视图(V)→投影(P)…→在图形窗口给定视图位置→自动在该处生成相应的投影视图。(如果图形窗口中已有两个以上视图,生成投影视图时须指定父视图)

二维转三维建模

用Auto CAD进行二维绘图,对具有机械制图基础的人来说,一般都比较容易掌握。但对三维建模,特别是自学者,却总觉得不知从何下手。有鉴于此,特撰本教程,以冀对初学者有所帮助。 本教程旨在介绍由三视图绘制三维实体图时,整个建模过程的步骤和方法。 一、分析三视图,确定主体建模的坐标平面 在拿到一个三视图后,首先要作的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。从而确定画三维图的第一步――选择画三维图的第一个坐标面。这一点很重要,初学者往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的第一个绘图平面,结果将在后续建模中造成混乱。 看下面几例:图1 图1 此零件主要部分为几个轴线平行的通孔圆柱,其形状特征为圆,特征视图明显都在主视图中,因此,画三维图的第一步,必须在视图管理器中选择主视图,即在主视图下画出三视图中所画主视图的全部图线。

图2 此零件的特征图:上下底板-四边形及其中的圆孔,主体-圆筒及肋板等,都在俯视图,故应在俯视图下画出三视图中的俯视图。 图3是用三维图模画三维图,很明显,其主要结构的形状特征――圆是在俯视方向,故应首先在俯视图下作图。

图3 二、构型处理,尽量在一个方向完成基本建模操作 确定了绘图的坐标平面后,接下来就是在此平面上绘制建模的基础图形了。必须指出,建模的基础图形并不是完全照抄三视图的图形,必须作构型处理。所谓构型,就是画出各形体在该坐标平面上能反映其实际形状,可供拉伸或放样、扫掠的实形图。 如图1所示零件,三个圆柱筒,按尺寸要求画出图4中所示6个绿色圆。与三个圆筒相切支撑的肋板,则用多段线画出图4中的红色图形。其它两块肋板,用多段线画出图中的两个黄色矩形。

三维立体图转换成二维图

三维立体图转换成二维图 1.三维实体画好以后,可以观赏,也可以截成图片,固然漂亮、直观,但很多信息传递不到。因此,只有把 三维实体转成三视图,才是最实用的,可以反映三维实体的各个部位的详细信息。而怎样才能将所画好的三维实体用三视图的形式表达出来,是很多绘图者比较头疼的事情。在平面里参照三维实体一步步地画,固然可以画出,但既费时又费力,且往往容易遗漏很多信息。那么,能否在AutoCAD 中将三维实体直接转换成三视图呢?答案是肯定的。 2.下面我就详细介绍这样的操作——三维实体转三视图。 3.在转换的过程中,要用到2 个命令……“设置视图(solview)”、“设置图形(soldraw)”,这2 个命令在 CAD的各个版本中都有,是通用的。在AutoCAD2007 版及以后的版本中,还可以用“平面摄影 (flatshot)” 来制作三视图,我也刚接触,在研究后,再告知大家。 4.下面是“三维实体转三视图”的详细图解:本例为AutoCAD 实例教程,今天我们将学习通过运用AutoCAD 的“平面摄影(flatshot)”命令将三维模型转为三视图的方法,本实例适用于AutoCAD 2007 以上版本,希望能给朋友们带来帮助。 5.在AutoCAD2007 版及以后的各个版本中,还可以用“平面摄影(flatshot)”命令来进行三维实体到三视图 转换,这个转换过程是在“模型”里转换,这就给很多的后续操作带来了方便,如绘制“剖视图”、“截面图”、“转向图”等等。经过本人(shaonx)一段时间的研究试验,总结了一套转换的方法,自我感觉基本上还是成功的,因此特意做了本教程,以飨广大的网友。 6.希望本教程会给大家带来方便。下面,就是用“平面摄影(flatshot)”命令来进行从三维实体到三视图转 换的一种、也是最基础的方法,我使用CAD2008 进行操作的: 7.打开CAD,大家看到如下图的界面工具条的放置有点怪,这是为了使绘图的窗口界面最大化,便于大家看 的清楚。最上面的“建模”工具条,到后面还要换成“标准”工具条。最下面的命令行,就省略了。先画好三维实体或者打开已经画好的三维实体,可以是线框图、或消隐图、也可以是着色图(2007 版以上中的“真实”或“概念”),我这里为了讲解的清楚,使用了“概念”。在三维实体上,我们先要有一个空间概念,即三维实体在转成三视图后的“俯视”、“前视”和“左视”的方向, 8.按照刚才的三个视图的定位,以前视图的方向为基准,用“复制”命令,将三维实体往左边复制一个,注意, 要打开“正交(也可以按F8)”,复制的这个,在以后转成的三视图里,作为“俯视图”。以一起复制。注意,还是要打开“正交(也可以按F8)”,复制后的这2 个,在以后转成的三视图里,将作为“前视图”和“左视图”。

相关主题
相关文档
最新文档