importflash.media.Video;importflash.net.NetConnection;importflash.net.NetStream;importflash.net.Sha" />

Flex视频语音文字聊天小程序

Flex视频语音文字聊天小程序
Flex视频语音文字聊天小程序

xmlns:s="library://https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,/flex/spark"

xmlns:mx="library://https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"

>

import flash.media.Video;

import https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,Connection;

import https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,Stream;

import https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,.SharedObject;

import mx.collections.ArrayCollection;

import mx.collections.ArrayList;

import vo.Message;

private var talk_so:SharedObject;

import mx.controls.Alert;

import mx.core.mx_internal;

private var responder:Responder;

private var netConnection:NetConnection;

private var inStream:NetStream;

private var outStream:NetStream;

private var chatServer:String = "rtmp://192.168.1.104:8001/chat";//FMS服务器

private var username:String = ""//

private var connUser:String = "vuser";//用户名

private var connPwd:String = "vuser2010"//密码

private var video:Video;

private var camera:Camera;

private var microphone:Microphone;

private var fullMsg:String;

private function connectchatServer():void

{

https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,ername=this.chatuser.text;

netConnection = new NetConnection();//创建对象

netConnection.client = this;//设置连接端为本地

netConnection.connect(chatServer,username);//连接FMS服务器地址:用户名:密码

netConnection.addEventListener(https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,_STATUS,st atusHandler);//流状态监听

send_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,send);//发送按钮事件监听

}

//判断FMS流媒体服务器连接状态

private function statusHandler(event:NetStatusEvent):void

{

if(https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,.code == "NetConnection.Connect.Success")

{

startRec();//开始实时视频

showVideo();//开始接收自己视频

start_btn.enabled=false;//禁用“发布视频”按钮

Alert.show("连接成功","提示消息");

}

else

{

Alert.show("网络连接失败!!!","提示消息");

}

}

public function showVideo():void

{

camera = Camera.getCamera();//连接成功,开始录制视频

camera.setMode(400,300,30);//设置大小和频率

camera.setQuality(0,100);//设置清晰度

video = new Video();

video.width = videoDispaly.width;

video.height = videoDispaly.height;

video.attachCamera(camera);

video.smoothing = true;

videoDispaly.addChild(video);

}

private function startRec():void

{

camera = Camera.getCamera();//连接成功,开始录制视频

camera.setMode(400,300,30);//设置大小和频率

camera.setQuality(0,100);//设置清晰度

outStream = new NetStream(netConnection);//创建输出

outStream.client = this;//将客户端设置为this

outStream.attachCamera(camera);//激活视频

outStream.attachAudio(microphone);

outStream.publish(username,"live");//发布视频。第二个参数live代表实时流,当连接中断厚,在FMS流媒体服务器中不会残留视频文件

}

public function playOtherVideo(newUserList:Array):void//接收其他客户端的视频信息{

for(var i:int=0;i

{

if ( newUserList[i]!=username )

{

var vd:VideoDisplay = new VideoDisplay();

var othervideo:Video = new Video();

othervideo.width=videoDispaly.width;

othervideo.height=videoDispaly.height;

inStream = new NetStream(netConnection);

othervideo.attachNetStream(inStream);

inStream.play(newUserList[i]);

var label:Label= new Label();

label.text=newUserList[i]+"的画面";

vd.addChild(othervideo);

vd.width=videoDispaly.width;

vd.height=videoDispaly.height;

otherUser.addChild(label);

otherUser.addChild(vd);

}

}

}

private function send(e:MouseEvent):void//发送文字消息到FMS服务器

{

var obj:Message = new Message();

obj.nickname=chatuser.text;

obj.msg=message_in.text;

obj.time = new Date();

var time:Date= obj.time;

var dd:String = time.getFullYear().toString()//得到完整的时间

+"-"+ (time.getMonth()+1).toString()

+"-"+time.getDate().toString()

+" "

+ time.getHours().toString()

+":"+time.getMinutes().toString()

+":"+time.getSeconds().toString();

var fullMsg:String=obj.nickname+"在"+dd+"说:"+obj.msg;

netConnection.call("sendMsg",null,fullMsg);//将客户端发送的文字信息广播到FMS服务器里

}

public function acceptMsg(msg:String):void//接收来自FMS 服务器里其它用户的文字聊天信息以便显示

{

if(username != chatuser.text )//判断FMS服务器里的消息是否为自己发的

{

message_show.text=message_show.text+fullMsg+"\n";

}

else

{

message_show.text=message_show.text+msg+"\n";

}

}

//断开连接

private function closeChat():void

{

send_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,send);

if(inStream !=null)

{

inStream.close();

inStream=null;

start_btn.enabled=true;

outStream.close();

outStream=null;

}

if(video !=null)

videoDispaly.removeChild(video);

otherUser.removeAllChildren();

}

]]>

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JAVA代码编写一简单网络聊天程序

要求:聊天室服务器、聊天室客户端;客户端之间可以聊天。 因为我是初级选手,想借此程序分析学习java,所以代码最好多一点注释... 分数有限,望大家不吝赐教!!问题补充: 需要图形用户界面哦,最好用swing组件 服务器端:采用多线程,可以向客户广播:当前聊天室人数,客户名称列表,客户进入离开提示; 客户端:可以设定昵称,性别,客户间可以私聊 服务器端: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.io.*; import https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,.*; public class Server extends JFrame implements ActionListener{ JPanel contentPane; JLabel jLabel2 = new JLabel(); JTextField jTextField2 = new JTextField("4700"); JButton jButton1 = new JButton(); JLabel jLabel3 = new JLabel(); JTextField jTextField3 = new JTextField(); JButton jButton2 = new JButton(); JScrollPane jScrollPane1 = new JScrollPane(); JTextArea jTextArea1 = new JTextArea(); ServerSocket server = null; Socket socket = null;BufferedReader instr =null;PrintWriter os=null ; //Construct the frame public Server() { jbInit(); } class MyThread extends Thread{//该线程负责接受数据 public void run(){ try{ while(true){ this.sleep(100); instr= new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); if(instr.ready()){ //检查是否有数据 jTextArea1.append("客户端: "+instr.readLine()+"\n"); } } }catch(Exception ex){} }

Proflex PCR System使用说明书

USER GUIDE For Research Use Only. Not for use in diagnostic procedures. ProFlex ? PCR System User Guide Installation, Use, and Maintenance for use with: PCR reagents from Invitrogen ? and Applied Biosystems ?Catalog Number 4483636, 4483637, 4483638, 4484071, 4484073, 4484074, 4484075, 4484076, 4484078,4484072, and 4484077 Publication Number MAN0007697 Revision A.0

For Research Use Only. Not for use in diagnostic procedures. The information in this guide is subject to change without notice. DISCLAIMER LIFE TECHNOLOGIES CORPORATION AND/OR ITS AFFILIATE(S) DISCLAIM ALL WARRANTIES WITH RESPECT TO THIS DOCUMENT, EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THOSE OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, OR NON-INFRINGEMENT. TO THE EXTENT ALLOWED BY LAW, IN NO EVENT SHALL LIFE TECHNOLOGIES AND/OR ITS AFFILIATE(S) BE LIABLE, WHETHER IN CONTRACT, TORT, WARRANTY, OR UNDER ANY STATUTE OR ON ANY OTHER BASIS FOR SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT, PUNITIVE, MULTIPLE OR CONSEQUENTIAL DAMAGES IN CONNECTION WITH OR ARISING FROM THIS DOCUMENT, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE USE THEREOF. Important Licensing Information This product may be covered by one or more Limited Use Label Licenses. By use of this product, you accept the terms and conditions of all applicable Limited Use Label Licenses. Trademarks All trademarks are the property of Thermo Fisher Scientific and its subsidiaries unless otherwise specified. AmpliTaq and AmpliTaq Gold are registered trademarks of Roche Molecular Systems, Inc. Clorox is a registered trademark of The Clorox Company, Bio-Rad, MyCycler, and C1000 Touch are trademarks of Bio-Rad Laboratories, Inc. Eppendorf, Mastercycler, and MJ Research are trademarks of Eppendorf AG. ?2014 Thermo Fisher Scientific Inc. All rights reserved.

Web性能测试方法及其应用论文

Web性能测试方法及其应用 摘要 针对Web应用软件的特征,提出了一种基于目标的性能测试方法,其关注的主要容包括与Web应用相关的负载测试和压力测试两个方面。不但对这两个方面的测试方法进行了全面的分析和探讨,还强调了测试过程管理的重要作用,最后给出了这种方法在Web应用性能测试实践中的一个具体应用。 关键词:性能测试;负载测试;压力测试;软件测试 一.引言 目前,随着电子商务和电子政务等Web应用的兴起,基于B/S结构的软件日益强劲发展,正在成为未来软件模式的趋势。然而,当一个Web应用被开发并展现在用户、供应商或合作伙伴的面前时,尤其是即将被部署到实际运行环境之前,用户往往会疑问:这套Web应用能否承受大量并发用户的同时访问?系统对用户的请求响应情况如何?在长时间的使用下系统是否运行稳定?系统的整体性能状况如何?如果存在性能瓶颈,那么是什么约束了系统的性能?而这些正是Web性能测试解决的问题,如何有效进行Web性能测试,目前并没有一个系统和完整的回答。此外,由于紧凑的开发计划和复杂的系统架构,Web应用的测试经常是被忽视的,即使进行了测试,其关注点也主要放在功能测试上。但是,近年来Web性能测试越来越引起重视,成为Web系统必不可少的重要测试容。 本文的研究就是基于这种需求,从已进行过的Web性能测试实践中总结一套基于目标的Web性能测试方法,该方法已在大量的软件测试项目实践中被证明是有效的和可操作的。其具体测试实施方面包括负载测试和压力测试。 1概述 1.1基本概念 一般来说,性能测试包括负载测试和压力测试两个方面: 负载测试是为了确定在各种级别负载下系统的性能而进行的测试,其目标是测试当负载逐渐增加时,系统组成部分的相应输出项,如响应、连接失败率、CPU负载、存使用等如何决定系统的性能。压力测试是为了确定Web应用系统的瓶颈或者所能承受的极限性能点而进行的测试,其目标是获得系统所提供的最大服务级别的测试。

java简单聊天小程序

网络编程java简单聊天小程序[下次修改成多线程的,这个必须等待对方输入结束,有机会修改成可视化窗口] By 刘汪洋 写入正确的ip地址即可正常用当然目前只停留在命令行界面 还没有写成可视化窗口界面 运行时请带上参数 如java TransServer 张三 Java TransClient 李四 ( 和刘正南在局域网试验的截图成功 这是修改后的 加上了姓名! ) (修改前的截图)

代码: 客户端: package com.baidu.chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,.Socket; import https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,.UnknownHostException; // 简单聊天小程序客户端 public class TransClient { public static void main(String[] args)

{ if(args[0]==null) args[0] = "他"; startClient(args[0]); } private static void startClient(String name) { Socket sk = null; BufferedReader bufr = null; try { sk = new Socket("127.0.0.1",10000);// 1 创建 socket服务 bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));// 2 获取录入键盘 PrintWriter out = new PrintWriter(sk.getOutputStream(),true);// 3 获取输出流true表示自动刷新 BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(sk.getInputStream()));// 4 获取输入流 // 5 发送获取 String text_send = ""; String text_get = ""; String ServerName = ""; System.out.print("聊天已开启..."+"\r\n"+"我说:");

软件性能测试结果分析总结

软件性能测试结果分析总结 平均响应时间:在互联网上对于用户响应时间,有一个普遍的标准。2/5/10秒原则。 也就是说,在2秒之内给客户响应被用户认为是“非常有吸引力”的用户体验。在5秒之内响应客户被认为“比较不错”的用户体验,在10秒内给用户响应被认为“糟糕”的用户体验。如果超过10秒还没有得到响应,那么大多用户会认为这次请求是失败的。 定义:指的是客户发出请求到得到响应的整个过程的时间。在某些工具中,请求响应时间通常会被称为“TTLB”(Time to laster byte) ,意思是从发起一个请求开始,到客户端收到最后一个字节的响应所耗费的时间。 错误状态情况分析:常用的HTTP状态代码如下: 400 无法解析此请求。 401.1 未经授权:访问由于凭据无效被拒绝。 401.2 未经授权: 访问由于服务器配置倾向使用替代身份验证方法而被拒绝。 401.3 未经授权:访问由于ACL 对所请求资源的设置被拒绝。 401.4 未经授权:Web 服务器上安装的筛选器授权失败。 401.5 未经授权:ISAPI/CGI 应用程序授权失败。 401.7 未经授权:由于Web 服务器上的URL 授权策略而拒绝访问。 403 禁止访问:访问被拒绝。 403.1 禁止访问:执行访问被拒绝。 403.2 禁止访问:读取访问被拒绝。 403.3 禁止访问:写入访问被拒绝。 403.4 禁止访问:需要使用SSL 查看该资源。 403.5 禁止访问:需要使用SSL 128 查看该资源。 403.6 禁止访问:客户端的IP 地址被拒绝。

403.7 禁止访问:需要SSL 客户端证书。 403.8 禁止访问:客户端的DNS 名称被拒绝。 403.9 禁止访问:太多客户端试图连接到Web 服务器。 403.10 禁止访问:Web 服务器配置为拒绝执行访问。 403.11 禁止访问:密码已更改。 403.12 禁止访问:服务器证书映射器拒绝了客户端证书访问。 403.13 禁止访问:客户端证书已在Web 服务器上吊销。 403.14 禁止访问:在Web 服务器上已拒绝目录列表。 403.15 禁止访问:Web 服务器已超过客户端访问许可证限制。 403.16 禁止访问:客户端证书格式错误或未被Web 服务器信任。 403.17 禁止访问:客户端证书已经到期或者尚未生效。 403.18 禁止访问:无法在当前应用程序池中执行请求的URL。 403.19 禁止访问:无法在该应用程序池中为客户端执行CGI。 403.20 禁止访问:Passport 登录失败。 404 找不到文件或目录。 404.1 文件或目录未找到:网站无法在所请求的端口访问。 需要注意的是404.1错误只会出现在具有多个IP地址的计算机上。如果在特定IP地址/端口组合上收到客户端请求,而且没有将IP地址配置为在该特定的端口上侦听,则IIS返回404.1 HTTP错误。例如,如果一台计算机有两个IP地址,而只将其中一个IP地址配置为在端口80上侦听,则另一个IP地址从端口80收到的任何请求都将导致IIS返回404.1错误。只应在此服务级别设置该错误,因为只有当服务器上使用多个IP地址时才会将它返回给客户端。404.2 文件或目录无法找到:锁定策略禁止该请求。 404.3 文件或目录无法找到:MIME 映射策略禁止该请求。

java编写的简单局域网聊天室(适合初学者).

import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.Frame; import java.awt.Panel; import java.awt.Point; import java.awt.TextArea; import java.awt.TextField; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,.DatagramPacket; import https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,.DatagramSocket; import https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,.InetAddress; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Scanner; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class GUI_Chat extends Frame { private static final long serialVersionUID = 1L; private TextArea viewTextArea = new TextArea(20, 1; private TextArea sendTextArea = new TextArea(; private TextField ipTextField = new TextField(20; private Button sendButton = new Button(" 发送" ; private Button clearButton = new Button(" 清屏" ; private Button logButton = new Button(" 记录" ; private Button shakeButton = new Button(" 震动" ; private Panel panel = new Panel(; private DatagramSocket socket ;

性能测试流程规范汇编

目录 1前言 (2) 1.1 文档目的 (2) 1.2 适用对象 (2) 2性能测试目的 (2) 3性能测试所处的位置及相关人员 (3) 3.1 性能测试所处的位置及其基本流程 (3) 3.2 性能测试工作内容 (4) 3.3 性能测试涉及的人员角色 (5) 4性能测试实施规范 (5) 4.1 确定性能测试需求 (5) 4.1.1 分析应用系统,剥离出需测试的性能点 (5) 4.1.2 分析需求点制定单元测试用例 (6) 4.1.3 性能测试需求评审 (6) 4.1.4 性能测试需求归档 (6) 4.2 性能测试具体实施规范 (6) 4.2.1 性能测试起始时间 (6) 4.2.2 制定和编写性能测试计划、方案以及测试用例 (7) 4.2.3 测试环境搭建 (7) 4.2.4 验证测试环境 (8) 4.2.5 编写测试用例脚本 (8) 4.2.6 调试测试用例脚本 (8) 4.2.7 预测试 (9) 4.2.8 正式测试 (9) 4.2.9 测试数据分析 (9) 4.2.10 调整系统环境和修改程序 (10) 4.2.11 回归测试 (10) 4.2.12 测试评估报告 (10) 4.2.13 测试分析报告 (10) 5测试脚本和测试用例管理 (11) 6性能测试归档管理 (11) 7性能测试工作总结 (11) 8附录:................................................................................................ 错误!未定义书签。

1前言 1.1 文档目的 本文档的目的在于明确性能测试流程规范,以便于相关人员的使用,保证性能测试脚本的可用性和可维护性,提高测试工作的自动化程度,增加测试的可靠性、重用性和客观性。 1.2 适用对象 本文档适用于部门内测试组成员、项目相关人员、QA及高级经理阅读。 2性能测试目的 性能测试到底能做些什么,能解决哪些问题呢?系统开发人员,维护人员及测试人员在工作中都可能遇到如下的问题 1.硬件选型,我们的系统快上线了,我们应该购置什么样硬件配置的电脑作为 服务器呢? 2.我们的系统刚上线,正处在试运行阶段,用户要求提供符合当初提出性能要 求的报告才能验收通过,我们该如何做? 3.我们的系统已经运行了一段时间,为了保证系统在运行过程中一直能够提供 给用户良好的体验(良好的性能),我们该怎么办? 4.明年这个系统的用户数将会大幅度增加,到时我们的系统是否还能支持这么 多的用户访问,是否通过调整软件可以实现,是增加硬件还是软件,哪种方式最有效? 5.我们的系统存在问题,达不到预期的性能要求,这是什么原因引起的,我们 应该进行怎样的调整? 6.在测试或者系统试点试运行阶段我们的系统一直表现得很好,但产品正式上 线后,在用户实际环境下,总是会出现这样那样莫名其妙的问题,例如系统运行一段时间后变慢,某些应用自动退出,出现应用挂死现象,导致用户对我们的产品不满意,这些问题是否能避免,提早发现? 7.系统即将上线,应该如何部署效果会更好呢? 并发性能测试的目的注要体现在三个方面:以真实的业务为依据,选择有代表性的、关键的业务操作设计测试案例,以评价系统的当前性能;当扩展应用程序的功能或者新的应用程序将要被部署时,负载测试会帮助确定系统是否还能够处理期望的用户负载,以预测系统的未来性能;通过模拟成百上千个用户,重复执行和运行测试,可以确认性能瓶颈并优化和调整应用,目的在于寻找到瓶颈问题。

flex开发环境配置手册

Flex开发环境配置手册 开发工具篇 一.开发工具 这里主要需要介绍的是两个Flex开发工具的环境配置 Micromedia Flex Builder 1.5 FlexBuilder 2.0 Eclipse 插件 二.Micromedia Flex Builder 1.5环境配置 1.安装Micromedia Flex Builder 1.5 安装部分比较简单,基本上和其他的Windows软件安装差不多,这里不做详细介绍。 2.配置开发环境 Flex Builder开发工具总体预览如下 图1 总体预览 OK,上面是配置完成的Flex Builder的开发环境预览,下面我们开始进入配置介绍,在这之前请先阅读Flex开发环境配置手册----服务器篇。因为这里使用的服务器是在服务器篇中介绍的布局,所以建议最好先阅读服务器篇。 a)新建Flex站点 首先我们需要在Flex Builder中为我们的Flex项目构建一个站点,我这里假设其站点名称为genifyFlex,并在服务器的发布目录下新建一个genifyFlex目录,当然这个名称你可以选取自己喜欢的名称。在Flex Builder的菜单栏Site New Flex Site中配置项目站点,如下所示: 图2 新建Flex站点01

图3 新建Flex站点02 Site name:Flex项目使用的站点名称。 Local root folder:项目源文件放置位置。 Flex server root folder:服务器篇中安装的Flex 1.5的目录(注意这个不是Flex Builder的目录)。 URL prefix:用户访问时使用的URL前缀,在项目开发过程中对源文件进行调试时Flex Builder生成的访问路径的前缀也使用该前缀。 b)站点配置 这里可以在上面的More Settings链接对站点进行更加详细的配置,也可以在Flex Builder的菜单栏Site Manage Sites进行站点的详细配置 图4 配置Flex站点01 图5 配置Flex站点02 在这里我们选择Edt对站点的一些信息进行详细配置,当然我们也可以在这里建立站点或者导入导出站点信息,这些不是我们这里的重点。 通过基本配置向导(Basic)可以完成对站点的基本信息的配置。 步骤一: 配置站点名称,如果项目的源文件是放置在本地的,这里只需键入站点名称即可,如果源文件是放在服务器上的,并且通过FTP或RDS来连接到服务器的,需要建立相应的连接,详细信息参见在线帮助文档。我们这里使用本地目录,因此这里只需键入站点名称

软件性能测试方案

性能测试方案

目录 前言 (3) 1第一章系统性能测试概述 (3) 1.1 被测系统定义 (3) 1.1.1 功能简介 (4) 1.1.2 性能测试指标 (4) 1.2 系统结构及流程 (4) 1.2.1 系统总体结构 (4) 1.2.2 功能模块描述 (4) 1.2.3 业务流程 (5) 1.2.4 系统的关键点描述(KP) (5) 1.3 性能测试环境 (5) 2 第二章性能测试 (6) 2.1 压力测试 (6) 2.1.1 压力测试概述 (7) 2.1.2 测试目的 (7) 2.1.3 测试方法及测试用例 (7) 2.1.4 测试指标及期望 (8) 2.1.5 测试数据准备 (9) 2.1.6 运行状况记录 (99) 3第三章测试过程及结果描述 (90) 3.1 测试描述 ................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.2 测试场景 ................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.3 测试结果 ................................................................................................. 错误!未定义书签。 4 第四章测试报告 (11)

java课程设计聊天小程序

java课程设计聊天小程序

课程设计指导书 姓名学 号 班 级 一 班 课程名称Java课程设计课程性质 设计时间2010年11月4日——2010年12月31日设计名称聊天小程序 设计目的本次课程设计是对前面学过的面向对象的编程思想以及编程方法的一个总结、回顾和实践。开始设计前学生一定要先回顾以前所学的内容,明确本次设计所要用到的技术点并到网上搜索以及查阅相关的书籍来搜集资料。通过编写一个基于JA V A的应用系统综合实例,来掌握Java语言编程技巧。 设计要求1、使用图形用户界面。 2、能实现一个聊天室中多人聊天。 3、可以两人私聊。

计划与进度计划在两个月内完成任务,首先在前半个月内(11月4日--11月19日),构思通过网上(图书馆)的知识与课本上的相关内容的了解与认识,确认好选择的课题与怎样设计,基本的思路想好。十五天(11月19日--12月5日)内参考资料争取完成服务端的程序,在12月5日--12月20日完成客户端的程序设计,在12月20日—12月30日内完成实现报告的填写工作。在12月31日全面完成整个课题,并上交给老师。 任课教师意见备注

课程设计报告 课程: 学号: 姓名: 班级 教师: 时间

计算机科学与技术 设计名称:聊天小程序日期:2010 年 11月 4 日 设计内容:设计一个在图形界面下,实现一个聊天室中多人聊天,也可以私聊的聊天小程序 设计目的与要求:目的是为了更好的掌握java 这门课程的内容,同时更好的理解与掌握socket 编程,对所有面向对象的编程思想以及编程方法的一个总结、回顾和实践,掌握Java语言编程技巧。要求使用图形用户界面。能实现一个聊天室中多人聊天。可以两人私聊。(提示:使用socket通信)程序描述清晰准确,思路清晰,程序能够实现相应的功能。

Web前端技术项目式教程(HTML5 CSS3 Flex Bootstrap)教案-使用Bootstrap实现网页响应式布局

第9章使用Bootstrap实现网页响应式布局 课程名称Web前端开发项目名称 使用Bootstrap实现 网页响应式布局任务名称使用Bootstrap实现网页响应式布局课时 6 项目性质□演示性□验证性□设计性√综合性 授课班级授课日期授课地点 教学目标能力目标: 1. 具备应用Bootstrap实现响应式布局的能力 2. 具备灵活运用Bootstrap的能力 知识目标: 1. 掌握Bootstrap框架的基本语法 2. 掌握运用Bootstrap实现各种响应式布局的方法素质目标: 1. 培养学生信息搜集能力 2. 培养学生团结合作、互帮互助的能力 教学内容1. 任务描述 2. 任务展示与实现 (1)实现云景旅游公司首页Bootstrap布局(2)学生动手操作 3. 教师讲解本任务涉及的知识点 4. 任务小结 教学重点 1. Bootstrap框架的基本语法 2. Bootstrap框架实现响应式网页

教学难点 1. Bootstrap框架实现响应式网页 教学准备1. 装有Sublime或者Hbuilder的电脑 2. 教学课件PPT 3. 教材:《Web前端技术项目式教程》 作业设计1.使用Bootstrap实现公司二级页面“公司概况”的响应式效果。 教学过程 教学环节 教学内容与过程 (教学内容、教学方法、组织形式、教学手段) 课前组织 做好课前“5分钟”教学管理(多媒体、实训室),做好上课前的各项准备工作(打开电脑、打开课件、打开软件、打开U盘中的素材位置、打开授课计划、教案等),吸引学生注意力。 课程说明【课前说明】 分别从Bootstrap语法基础,Bootstrap框架的使用方法,讲解响应式网页的实现方法。 【目的】 使学生从了解本单元的学习目标、学习重点、考评方式等方面明确学习本单元知识的要求和目标。掌握Bootstrap框架的基础,掌握使用Bootstrap框架实现响应式网页的方法。

www.manuallib 飞利浦 REMstar Auto A-Flex 用户手册

REMstar Auto A-Flex USER MANUAL

? 2010 Koninklijke Philips Electronics N.V. All rights reserved.

T able of Contents Intended Use (2) Important (2) Warnings (2) Cautions (3) Contraindications (3) Symbol Key (3) System Contents (4) System Overview (4) Control Buttons (5) Available Therapies (5) Installing the Air Filters (6) Connecting the Breathing Circuit (6) Where to Place the Device (6) Supplying AC Power to the Device (6) Navigating the Device Screens (7) Starting the Device (7) Ramp Feature (8) Mask Fit Check Feature (8) Flex Screen (8) Setup Screen (9) Info Screen (10) Device Alerts (12) T roubleshooting (15) Accessories (16) T raveling with the System (17) Cleaning the Device (17) Cleaning or Replacing the Filters (17) Cleaning the T ubing (17) Service (17) Specifications (18) Disposal (20) How to Contact Respironics (20) Limited Warranty ...................................................................................................................................Back Page

JAVA课程设计--简单的网络聊天程序

本科课程设计课程设计题目:简单的网络聊天程序

课程设计报告1.设计目的:

序言 1.1 背景 在当今的信息时代,越来越多的聊天工具被应用,Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、与平台无关、安全、多线程等特点。使用Java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的、嵌入式设备进行应用程序的开发。面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼我们熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了Java程序设计课程设计。 此次课程设计的题目为简单的聊天室,通过做巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。使我们通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础。 1.2 相关技术 CPU:Pentium 2.8GHz以上 内存:256MB以上 硬盘空间:80G以上 操作系统:Windows7 运行环境:eclips

2. 程序设计与实现 2.1需求分析 Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。Java去掉了C++语言的许多功能,如:指针运算、结构、typedefs、#define,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如自动收集碎片。这将减少平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。 因此运用JAVA程序编写聊天室,实现简单聊天功能。本次课程设计做的是Java简单聊天室,它是图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用,其界面主要采用了java.awt包,javax.swing包等。程序实现了聊天室的基本功能,其中有: (1)启动服务器:实现网络的连接,为注册进入聊天室做准备。 (2)启动客户端:实现网络的链接,可以进行正式的聊天 (3)发送信息:为用户发送信息提供平台。 (4)离开界面:使用户退出聊天室。 (5)关闭服务器:断开与网络的连接,彻底退出聊天室。

网易校招前端一面和二面

网易校招前端一面和二面 一面 1.对前端安全的理解 讲了讲XSS、CSRF、点击劫持、社会工程学等等的特点、攻防方式 2.对模块化的了解 讲了讲amd、cmd、es6的模块特点和区别,后面想想应该加上angular模块和懒加载的部分 3.angular双向绑定的原理 4.左边固定右边自适应CSS布局: ?浮动 ?绝对布局 ?表格与表格布局 ?inline-block ?flex ?grid 5.对HTML5标签语义化的理解 6.css动画,追问:js动画写过吗?position有哪些基本值?它们有什么区别? 简单说了说translate/transform/animation,没有写过js动画。 a/r/f/s…相对于页面/自身/屏幕/默认定位 7.异步的几种方式 8.自己实现bind函数 // 简单的辅助绑定函数 function bind(fn, obj) { return function() { return fn.apply( obj, arguments ); };

} 9.谈谈项目和优化的地方? 直接拿成绩有毒给他们演示,讲了一个懒加载列表+事件代理解决加载列表卡顿的情况。追问:怎么控制事件触发频率?怎么实现的? 二面 1.手写一个select组件,就是点一下select出来一个列表,点击列表项select自动填充。 我:可以有一个Select、List、ListItem类,然后传统的DOM驱动的写法是先获取到它们的DOM节点再监听事件,触发事件后执行相应的逻辑,MVVM的写法是使用数据来控制它们的行为…然后开始写 面试官:你写的太复杂了,这题根本不需要用到面向对象,简化一下 我:请提示一下? 面试官:select和列表都在一个父元素里 我:父元素设为relative定位,里面的列表设为absolute定位,然后写一个函数,参数是源dom和目标dom,可以把源dom的值展现到目标dom上去。 面试官:嗯…然后继续手头上的工作 (代码暂时先不贴,这一块到底怎么写才优雅我现在还有点疑惑) 2.模版用过没有?&*%、%¥(没听懂,应该是一些模板)字符串怎么解析成模板的?特别是带逻辑的那一块? 我:Angular的字符串解析模板了解一点,是用装饰器…但我还没说完就叫停了考官:没用过就算了吧,不过怎么可能没用过呢? 这个时候我已经开始出冷汗了… 3.手写用setTimeout模拟setInterval 开始我说setTimeout里面再调用setTimeout 面试官:不对 我想了一会:自定义一个mySetInterval函数 function mySetInterval(cb,time){ let temp = function(){ setTimeout(temp,time) cb.apply(null) } setTimeout(temp,time) } 面试官:嗯…又是一段沉默,然后继续做他的事情

软件性能测试应用领域

软件性能测试应用领域 概括来说,可以将性能测试的应用领域划分为下面五个不同领域: ·能力验证 ·规划能力 ·性能调优 ·瓶颈发现 ·性能基准比较 一、能力验证 能力验证是性能测试中最简单也是最常见的一个应用领域。一个典型的能力验证的问题会采取这样的描述方式:某系统能否在A条件下具有B能力? 能力验证领域的特点与性能测试的特点非常接近: ①要求在已确定的环境下运行 只有在一个确定的环境下运行,软件性能的验证才是有意义的;因为无法或很难根据系统在一个环境中的表现去推断其在另一个不同环境中的表现,因此这种应用领域内的测试必须要求测试环境(如硬件设备、软件环境、网络条件、基础数据等)已确定。 ②根据典型业务场景设计测试方案和用例 能力验证需要了解被测系统的典型业务场景,并根据典型场景设计测试方案和用例;一个典型场景包括操作步骤和并发用户量条件,设计用例时,需要确定响应的性能指标。 可靠性测试的内容也可以归入到该应用领域。因为从用户角度出发,对软件可靠性的保证也是承诺的软件性能的一部分。 在能力验证领域,一般采用的测试方法有:性能测试、可靠性测试、压力测试和失效恢复性测试。 二、规划能力 规划能力领域通常关心的是:如何使系统具有我们要求的性能能力或者某种可能发生的条件下,系统具有如何的性能能力? 它通常会被描述为:某系统能否支持未来一段时间内的用户增长或者应该如何调整,使系统能够满足增长的用户数的需求? 能力规划领域具有以下特点: ①它是一种探索性测试 规划能力领域侧重点是规划。即该领域不依赖预先设定的用于比较的目标,而要求在测试过程中了解系统本身的能力;这种测试与能力验证领域内的测试最大区别在于其探索性。 ②它可被用于了解系统性能以及获得扩展性能的方法 规划能力领域的问题是期望了解系统现在的能力,获得扩展系统性能以应对将来的业务增长的方法。该领域在测试过程中,除了要通过负载测试等方法获知系统性能表现外,还需要通过

利用JAVA实现简单聊天室

利用JAVA实现简单聊天室 1.设计思路 Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。而且,Java 很小,整个解释器只需215K的RAM。 因此运用JAVA程序编写聊天室,实现简单聊天功能。程序实现了聊天室的基本功能,其中有: (1)启动服务器:实现网络的连接,为注册进入聊天室做准备。 (2)注册登陆界面:填写基本信息如姓名等,可以供多人进入实现多人聊天功能。 (3)发送信息:为用户发送信息提供平台。 (4)离开界面:使用户退出聊天室。 (5)关闭服务器:断开与网络的连接,彻底退出聊天室。 2.设计方法 在设计简单聊天室时,需要编写5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。 3 程序功能图及程序相关说明 (1)主功能框图

(2) 聊天室基本功能表 4.程序代码是说明 程序中引入的包: package Chat; import https://www.360docs.net/doc/ec14558400.html,.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.*;

import java.io.*; (1)服务器端代码中用户自定义类: 类名:Server 作用:服务器启动 继承的接口名:ActionListener public class Server implements ActionListener{ 定义的对象: count //记录点机关闭按钮次数2次关闭 soconly //只有SOCKET,用于群发 sockets//所有客户的SOCKET socket_thread //Socket所在的线乘,用于退出;frame // 定义主窗体 panel //定义面板 start,stop //启动和停止按钮 主要成员方法: public void center //定义小程序查看器的位置 public void actionPerformed //定义处理异常机制 定义子类:serverRun,Details 继承的父类名:Thread class serverRun extends Thread //启线乘用于接收连入的Socket class Details extends Thread //具体处理消息的线乘,只管发送消息创建一个ServerSocket 对象,用于接受指定端口客户端的信息 ServerSocket server = new ServerSocket("1234"); 接受请求时候,通过accept()方法,得到一个socket对象。 Socket socket = server.accept(); 通过socket创建流(输入,输出)。 BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader (socket.getInputStream())) DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());

Flex考试题

Flex综合测试题 1)下面关于RIA的概念说法错误的是() A)RIA将桌面应用程序的强交互性与传统Web应用灵活的结合起来 B)RIA的富客户端采用异步的方式同服务器端通讯 C)RIA在通讯中会传输所有的数据,增加了数据的信息量 D)RIA可以整合声音,视频等桌面元素 2)一下关于Flex程序说法不正确的是() A)Flex程序由*.MXML、*.as、*.css文件组成 B)MXML语言专用于Flex程序中,是用于描述界面表现的一种XML标记语言 C)ActionScript是针对Adobe Flash Player运行环境的编程语言 D)MXML提供了一系列标签供用户使用,MXML不区分大小写 3)一下关于Applicaton布局的说话,错误的是() A)Application默认的布局是BasicLayout B)HorizonatalLayout表示水平布局方式 C)VertiacalLayout表示竖直布局方式 D)TileLayout表示主题布局方式 4)关于一下代码的说法,不正确的是() A)当用户单击提交按钮时,会触发StringValidator验证对象 B)当用户单击id为sumit的按钮时,会触发StringValidator验证对象 C)StringValidator验证对象验证的目标是id为txtPwd的输入组件 D)StringValidator验证对象验证的是txtPwd的text属性 5)下面不是为了实现RIA的技术是() A)XMTL B)AJax C)EXT D)Flex 6)下面关于Flex自定义组件,说法正确的是() A)自定义组件提高了代码的重用性,降低了维护的难度 B)一般讲程序中不常用的功能定义成自定义组件 C)一般将程序中通用的功能定义成自定义组件 D)一般讲程序中独立的功能定义成自定义组件 7)下面关于Flex编译过程说法正确的是() A)将ActionScript语言编译成MXML语言 B)将ActionScript编译成CSS语言 C)将MXML语言编译成ActionScript语言 D)将MXML语言编译成css语言 8)下面是用于验证日期的是() A)

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