儿童玩具厨房

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儿童玩具品牌及特点

十大玩具品牌榜中榜,名牌玩具,儿童玩具什么牌子好[2011] 1 美泰MATTEL (于1959年,最有名的芭比娃娃的发明者,世界500强,全球最大的玩具销售商之一,美泰玩具(香港)有限公司) 2 孩之宝HASBRO (始创于1923年美国,全球最大的玩具制造商之一,变形金刚之父,十大玩具品牌,孩之宝商贸(中国)有限公司) 3 奥迪AULDEY (中国驰名商标,中国名牌,广东省著名商标,广东省名牌,广东省高新技术企业,广东奥飞动漫文化股份有限公司) 4 骅威HWTOYS (中国驰名商标,中国名牌产品,出口免验产品,广东省著名商标,十大玩具品牌,广东骅威玩具工艺股份有限公司)

5 乐高Lego (始创于1932年丹麦,世界500强,家族式私有企业,全球第四大玩具制造商,世界著名玩具品牌,丹麦乐高集团) 6 万代Bandai (创立于1950年日本东京,日本最大的综合性娱乐公司之一,全球玩具行业著名品牌,万代贸易(上海)有限公司) 7 智比Smoby (创建于1924年法国,专业致力于自出生到10岁孩子玩具的研发、生产和销售,智比(上海)玩具贸易有限公司) 8 银辉 (于1977年香港,中国高科技玩具最具代表性产品之一,行业著名品牌,十大玩具品牌,银辉玩具制品有限公司) 9 智高Chicco (始于1945年意大利,意大利ARTSANA司旗下之专业婴幼用品制造厂,世界品牌,十大玩具品

牌,Artsana公司) 10 百利威Playwell (于上世纪60年代,国际知名的婴儿及学前玩具品牌之一,中国玩具行业中的知名品牌,广州锦威贸易有限公司) 知名(著名)玩具品牌[2011] 以上数据名单由系统自动统计生成,排序不分先后,仅提供给您作参考。我喜欢的玩具品牌投票>> 中国知名(著名)玩具品牌名单[2011]: 含十大玩具品牌 + 蓝猫(北京三辰卡通集团),好孩子,迪孚,大圣,小白龙,比克曼(北京明威世纪),美斯达,美佳,卡乐保 世界玩具市场领导品牌: 美泰(MATTEL)、孩之宝(HASBRO)、日本万代(BANDAI)、多美(TOMY)、丹麦乐高(LEGO) 、德

儿童玩具市场调查报告

儿童玩具市场调查报告 儿童玩具市场调查报告 儿童玩具市场调查报告 调查调研儿童玩具市场调查报告调查报告市场儿童玩具 一、玩具市场总体概况 市场容量及发展趋势 对于国内玩具市场,2007年是一个充满希望的年度。随着内销市场的不断完善和规范,更多的外向型企业将加入到内销市场的行列。加上国家在政策上对玩具、动漫、游戏等创意产业的倾斜和大力扶持,国内的玩具产业将进入一个前所未有发展黄金期。 中国14岁以下的儿童和青少年的人均年玩具消费仅20-30元人民币,远低于亚洲儿童人均年玩具消费13美元和全世界儿童人均年玩具消费34美元的水平。相信随着经济持续增长和城乡居民收入显著提高,中国玩具市场惊人的潜力将逐步展现。如果中国玩具消费达到亚洲平均水平,市场规模预计将突破300亿元人民币。另外,香港贸易发展局预计,内地玩具市场未来将以每年40%的速度增长,到2016年,销售额将超过1000亿元人民币。我国儿童玩具消费市场潜力惊人。 市场竞争状况 中国拥有玩具生产企业8000多家,年产值500亿元。全球近75%的玩具是由中国厂家制造的,产品远销欧、美、日等多个国家和地区,其中对美出口占出口总量的60%以上。然而问题也相应存在,中国是一个玩具生产大国,但并不是一个玩具生产强国。尽管中国玩具的出口量很大,但这些玩具基本上是以OEM的形式进入国际市场的。缺乏规模大的玩具生产商,缺乏玩具开发人才,缺乏品牌效应是最大的问题。 品牌建设 目前国内玩具拥有了一定的知名品牌,如广东的奥特曼,广州奥迪公司生产的双钻,福建的美斯达玩具,江苏名牌好孩子童车,以及地域性的澄海的电动玩具、浙江云和的木制玩具、江苏扬州的毛绒玩具、宁波岱山的圣诞礼品。但相对于国外大公司来说,我国的品

各年龄段儿童产品设计特点

各年龄段儿童产品设计特点 2-3岁儿童产品的设计 那个年龄段的儿童,刚刚脱离婴儿期,对外界有着极强的感知力, 期望同意视觉、触觉、听觉以及嗅觉等各方面的信息,同时也需要在诸多 方面得到健全和进展。他们,对万物充满了好奇。 一、动作和活动的进展 能够初步进行独立的活动,随意的独立行走,手的动作能够准确 的玩弄和操纵他所熟悉的物体。有了最初的游戏活动,依旧以简单的模拟 和自我服务性活动为主,语言能力较差。 l 活动能力受限,产品设计以激发幼儿的思维为主 l 无法集中长时刻的注意力,(对有爱好的,2岁能集中10分钟,2岁半15分钟),玩具中不应参杂太多体会和理性化的东西,玩具开发承诺有随意发挥的空间) l 有一些精细动作,推,拉,装填,倾倒,触摸之类的动作,玩具 开发能够注意激发小孩混合,选择,搅拌以及制作方面的行为 l 通过触觉、嗅觉、味觉和其他感受感受周围的环境,有了初步的颜色和形状认知,玩具开发应注重提升儿童的感知能力 二、智力和益智能力 l 喜爱简单的故事、诗歌还有歌曲

l 喜爱哼唱,该年龄段具有一些简单的经历能力,玩具应该能够发出音乐和声响 l 重复话语,持续重复一些话,普遍喜爱咨询一些咨询题,并寻求正确答案 l 喜爱鲜亮的颜色,那个年龄段的玩具设计应该注意使用亮丽且对比强烈的颜色 l 能区分躯体各个部位,玩具设计中能够强调儿童的个体意识 l 能使用由二至三个词组成的句子,玩具盒籍使用短小句子和简单词汇 l 对日常物品的使用有求职欲,例如纽扣,拉链,按键等 三、社会性 l 2岁的儿童多是独自玩耍,玩具设计师和独立游戏的倾向,自娱 自乐 l 对同一件玩具注意力可不能太久,玩具设计应该多层次,多种玩法,积木,能够堆积,能够拼插,能够颜色归类,能够认识形状) l 喜爱假扮电视中角色,仿照父母,那个年龄段的玩具,仿照成人的一些物体的玩具比较适合,娃娃套装,衣服,镜子,梳子等 4-5岁儿童产品设计

中国儿童玩具品牌四种常见营销模式

玩具品牌之所以能获得巨大的成功,除了跟品牌自身拥有优良的产品有关,还离不开他们建立的市场分析和目标群体认知的市场营销策略。那么,在中国,都有哪些儿童玩具品牌的营销模式值得玩具企业借鉴呢? 1、一对一营销模式 一对一营销主要属于整合营销模式。目前大多数玩具厂家都是一窝蜂地追求表面上的"一对一",教会一个销售人员做到热心周到是一回事,至于真正掌握如何识别、跟踪并与一个个的客户打交道,进而做到产品或服务的"量体裁衣",那实在是另外一码事儿。"一对一营销"的核心思想是:以"顾客份额"为中心,与顾客互动对话以及"定制化"。企业应该从关注市场占有率到关注个体顾客的"顾客份额"上来,关注本企业产品在顾客所拥有的所有该产品中的份额,并努力提升对这个份额的占有。 2、体验营销模式 根据目标消费者喜好而专门采取体验营销。比如在销售场地设立体验区,或者让儿童对智能玩具一对一的接触、尝试,以此来同步消费者对自身商品的信任以及关注。

3、情感营销模式 中国学堂玩具之父流行于市的聪明一休学堂玩具,则独创出全新的"情感营销"模式。它首次将消费者的情感与产品结合起来,通过将亲情、友情、爱情、人之常情融入到产品当中,全面实现了商业、产业、事业面面兼顾,并吸收目前各种主流营销手段的精华,将广为流行的营销理论与中国的实际消费环境结合起来,开创了适合中国各地实情的营销模式--情感营销,从而既可以为店铺增加人气,吸引回头客,也可以作为日常促销手段,提高产品销售率,增加利润。 4、兴奋点营销模式 兴奋点营销模式就是把玩具购买用户目前喜欢的流行动画、卡通影视产品等开发出相应的玩具产品进行营销,比如哈一代与奥飞娱乐合作生产研发的的《喜洋洋与灰太狼》、《超级飞侠》、《贝肯熊》等动漫线下智能玩具,就深受大众的欢迎和喜爱。

儿童玩具市场现状分析及未来预测

新华信:中国儿童玩具业市场潜力巨大 2012年5月30日,北京----中国领先的市场研究机构新华信在多项针对儿童市场的研究之后,近日指出:在中国,玩具业是朝阳产业。目前,世界玩具市场正以年均5%的速度增长,不过与国外玩具市场相比,国内玩具市场的发展至少滞后十多年,虽中国是世界最大的玩具生产和出口国(占世界玩具市场70%以上的份额),但却不是玩具最大的消费国,而美国才是世界上最大的玩具消费市场。 由图1.1可以看到,三国婴童消费结构中,美国50%左右消费是用于玩具,饮食约占30%,而其他婴儿用品和服装各占10%;澳大利亚的情况相对均衡,其中玩具所占份额较大;而在中国,玩具消费仅占总支出的5%(最新数据显示已升至8%),饮食却占50%以上。再者,由在玩具年均花费额表格(图1.2)可看到,目前国内平均每名儿童每年在玩具上的花费大概为400元,而美国和欧洲,这一数字分别为380美元和260美元。中国与他国婴童消费结构的差别,正反映了中西方文化的差异,而差异最根本的原因是我国缺少婴童文化(就是要打造以爱为核心的亲子文化,一切孩子的教育根本是爱的教育,包括儿童教育、儿童心理、儿童娱乐、儿童阅读等)这个产业平台。来自爱尔兰的著名广播、电视主持人董默涵说:“在欧洲,针对儿童的电视广告主要是玩具广告,而在中国主要是零食广告。”这也从表象上描述了中美玩具市场的差异性。 中国传统观念决定了“衣”、“食”为主的儿童消费结构

中国市场毕竟不同于美国市场。中国家长更关注孩子的生理健康和大脑发育,大多数家长宁愿耐心地选择奶瓶、奶粉和尿不湿。自古以来,中国“民以食为天”的理念一直被传承着,中国家长爱孩子,更在吃上下功夫,吃多吃好是父母的目标。有人说从吃饭的几个镜头可以看出中美育儿的差异,镜头一:经常见祖母端个碗,满院子赶孙儿,喊叫着喂一口;镜头二:父母可以挨饿,孩子碗里一口肉不能少;镜头三:补钙、燕窝……而美国孩子吃饭,必须自己决定喜欢吃什么,不喜欢吃什么。 新浪网亲子中心、好孩子网站的调查数据显示,在中国,奶粉在3岁以下婴幼儿消费中占58%的比例,3岁以上零食消费占比则明显上升。如果说吃是父母关注的第一位,那么穿就是第二位,因为饮食和服装一直占据儿童消费品市场的主导地位,中国父母非常注重面子,他们绝不能让子女“低人一等”,同时随着生活水平的提高,众多父母已经暴露了“穿要名牌”的购物行为。有人发现在美国存在这样一种现象:在美国的小学里,人们可以看到那些穿得最好的、口袋里面零花钱最多的是中国人的小孩,而正宗的美国孩子穿着是很普通的,口袋里也没多少零花钱。 父母学历水平间接影响着儿童消费结构 据一项研究表明,3岁以上儿童以“70后妈妈”为主,他们可谓是3-14岁儿童消费的主力决策群,同时,结合新华信多项消费者研究数据,关于学历统计的结果发现,70后相对于80后而言,学历普遍偏低。有关妇婴行业调研结果显示,文化程度越低的父母,越注重孩子的吃和穿,初等文化程度的家庭用于孩子食品方面的支出占儿童消费总支出的六成以上,这类家庭以低月收入为主,中等收入的家庭在各方面消费支出较为均衡,而高等收入的家庭则更加注重孩子的教育和娱乐。新华信认为,家庭月收入与教育程度虽不存在绝对的正比关系,但还是存在一定程度的相关性。玩具占中国儿童总消费的5%增长至目前的8%,与80后妈妈本身受教育程度相对较高有一定关系。80后妈妈在生活形态、消费心理、消费行为以及媒介接触习惯上,均与上一代人有较大差别。 父母的补偿心态给儿童消费打开绿灯 “如今生活富裕了,不能让孩子再像自己当年那样清苦了”,“不希望自己的孩子再去重复自己的经历,希望给予孩子幸福,也给予孩子更大的期望”,不少家长在自己经历过一些艰难生活后就会产生这种强烈的补偿心理,试图补偿过去因条件限制未能实现的消费愿望,包括衣着打扮、营养保健食品等各方面。所以,在补偿因素的驱使下,他们在孩子身上花钱往往没商量。带着“别人家孩子能享受的,我的孩子也绝不能亏了”这样的心理去爱孩子。不管是补偿消费心理还是日常消费心理,吃和穿始终是父母们首要关注的两个方面,因为他们经历的年代感知最深应该还是体现在饮食和穿着上。 此外,中国农村存在一大群留守儿童(父母外出打工,孩子交由爷爷奶奶抚养的群体),这些父母会认为,自己长期在外,无法好好照顾孩子,觉得欠孩子太多,由此就产生了对孩子补偿的心理,致使他们会给孩子更多的零花钱。相关研究显示,这些孩子没有树立一个好的消费观念,很大一部分零花钱花在零食上。 中国父母对于玩具寓教于乐的观念尚未普及、成熟

儿童玩具设计研究

课题名称:儿童玩具设计研究 1、选题意义和背景 儿童是祖国的未来, 玩具在儿童生活中占据较大的比例。玩具消费较多的国家大多是像欧洲、美国等这样的发达国家和地区, 他们的玩具行业兴起时间比较早, 行业内发展比较成熟。我国每年生产制造大量的玩具, 但自主设计的却很少, 创新形式也不够新颖, 可玩程度不高, 且大都是以国外的卡通形象作为设计元素, 应用在各类的的玩具中。 中国现代玩具行业起步于20世纪80年代。我国早期关于儿童玩具设计的文献是吴劳 (1956年) 发表的儿童玩具设计, 提出设计者要明白玩具对于儿童的重要作用, 赋予玩具一定的教育意义。孟海研究表明:儿童玩具设计应考虑儿童造型方面的想象能力, 利用造型作为表现形式, 通过某种手段或中介把内在的思想表达出来;孙莉从绿色设计的理念出发, 其玩具应合理利用资源, 减少环境污染;近年来随着科技的发展和对儿童心理健康问题的关注, 诸多研究人员开始从交互体验、心理学出发对儿童玩具展开设计。 世界儿童益智类玩具正在向新的形势发展, 传统儿童玩具企业只有少数的大品牌仅仅因为高质量和精美的设计才占有一席之地, 而大多数的企业正在逐渐转变或被淘汰。紧跟时代步伐的是一些具有一定的科技含量的益智类玩具。很多企业也能跟上科技发展的脚步, 像丹麦的乐高公司, 其最著名的是积木玩具, 但是公司也将更多的精力投入在了具有传感器的新型智能玩具上。现代玩具更加注重儿童的体验乐趣。玩具的材质也有安全保障、同时富有科技乐趣、注重儿童体验等特点, 例如, Rivera Diego在Smart Toys Designed for Detecting Developmental Delays中提出在智能玩具中融入传感系统, 在儿童活动的同时通过传感收集信息, 为今后的设计更符合儿童需求;Keiichiro Takato在Practical Engineering Education Toward a Sustainable Society:Design and Manufacture of the Taketombo Flying Toy中延续思考可持续发展的理念, 将竹子作为一种设计材料对儿童玩具进行设计。国外的玩具研究超前也表现在总是将儿童玩具的设计也融入到整个设计环境, 甚至是生态环境之中, 探求与生态的平衡, 从细节开始教育儿童, 这是值得学习的。 2、论文综述/研究基础 儿童玩具的消费水平影响因素有很多, 与之相关较为密切的有国家的经济发展水平、人口总数和受教育的程度。《2018-2023年中国玩具制造行业产销

全世界最著名的玩具品牌

全世界最著名的玩具品牌 英德intextoys https://www.360docs.net/doc/e714928958.html, 英德公司1963年初成立于香港,1993年在国内投资成立东莞英德玩具塑胶电子有限公司。英德玩具自创立以来,不断探索创新,把先进的幼儿教育理念融入游戏玩具的开发中,具有丰富的文化内涵,让孩子们“从游戏里学习,在快乐中成长”是其…… 星月star-moon https://www.360docs.net/doc/e714928958.html,/ 东莞市星月实业有限公司成立于1997年5月,新建厂房占地面积2万多平方米。位于常平镇田尾管理区,临近东莞火车站,铁路及公路都极其便利。…… 邦宝牌banbao https://www.360docs.net/doc/e714928958.html,/ 广东邦领塑模实业有限公司是粤东第一家大型专业注塑加工、模具开发设计、塑胶原料销售以及仓储物流为一体的中外合资企业。公司地处海滨邹鲁的广东省汕头市金平民营科技园内。公司占地面积约三万多平方米,现已建成二万多平方米的现代化厂房、写字…… 澳贝gdalpha https://www.360docs.net/doc/e714928958.html,/ 广东奥飞动漫文化股份有限公司是国内第一家上市动漫企业(简称“奥飞动漫”,证券代码:002292),也是中国目前最具实力的动漫文化产业集团公司之一,先后被评定为“高新技术企业”、“全国首批知识产权示范单位”、“国家重点动漫企业”,…… 嘉达牌jiadatoys 广东嘉达电子科技股份有限公司,1992年12月成立于广东澄海。公司现有员工1000多人,其中高级工程师、电子工程师、动漫设计师等各种专业技术人才100多人,占…… 奥斯尼AUSINI 广东奥斯尼玩具实业有限公司是一家集开发、生产、销售、仓储、进出口贸易为一体的综合型企业。公司自1991年创办至今,本着“诚信为本、精益求精、质量取胜”的经营宗旨,坚持“以质量求生存、以品牌求发展、持续满足顾客需求”为方…… 锦兴jinxingtoys 广东省汕头市锦兴塑胶有限公司是集工贸一体化,产供销相结合的国际知名玩具企业。创办于80年代初,地处國道324線,地理優越,交通便利的“…… 凯利达kaliti 汕头市凯利达玩具实业有限公司位于广东汕头市澄海区,主营儿童彩妆、玩具、儿童彩妆等。公司秉承“顾客至上,锐意进取”的经营理念,坚持“客户第一”的原则为广大客户提供优质的服务。欢迎惠顾! 澄海市凯利达玩具实…… 松炀SONG Y ANG TOYS 广东松炀塑胶玩具有限公司,座落于中国最大的玩具生产基地—澄海。是澄海区规模较大的玩具生产厂家之一。拥有现代化生产厂房两万平方米,并拥有一批高级工程师、设计师及各类专业技术、管理人员,…… 海鹏达HAIPENGDA 公司是集开发、生产、经营、贸易于一体的大型玩具企业。具有自营进出口经营权,现有标准化厂房和展厅20000多平方米,配套有先进的生产设备和专业技术人员。自创办以来,重合同、守信用,生…… 高乐goldlok 广东高乐玩具股份有限公司于1989年成立,原名普宁市振兴制造厂有限公司。2001年经外经贸资二函广东高乐玩具股份有限公司[2001]1264号文批准变更为股份有限公司,2005年经商资批[2005]3269…… 雅皮士haimay 福建海美玩具有限公司位于福建省福清市海口塘头工业区,中外合资,成立于1997年,注册资金126万美元。公司以生产销售“雅皮士”牌布绒玩具为主.现有员工400多人,专业设计人员20多人,厂区占地25000平方米,厂房10000多平…… GUOKAI 汕头市澄海区经纬实业有限公司,成立于1993年10月,厂址设在汕头市澄海区,厂房占地面积20亩。拥有现代化生产厂房30000平方米,公司拥有先进的生产设备、一大批稳定的高素质的设计队伍和技术队伍,以及完善的企业管理制度,是一家集玩……

儿童玩具市场调研

儿童玩具市场调研 姓名:陈榕 学号:0908011017 班级:工业设计(一)班 据有关统计,我国16岁以下的少年儿童达3.8亿,其中独生子女占儿童总数的34%,达到1.29亿。儿童可分为五个群体:婴童(0~1岁)、幼童(1~3岁)、小童(4~6岁)、中童(7~12)、少年儿童(13~16岁)。 城市儿童消费群体具有独特的个性,其环境优越,大多思想活跃、记忆力、模仿能力强,追求自立和时尚。但自控能力差,动手能力差,依赖性强。他们手中有可观的零用钱,懂得如何支配。目前全国大城市的儿童零用钱平均每月为176元,对家庭消费影响很大。相对于国内品牌,儿童更倾向于国外的品牌认同,主要是这些品牌比较时尚且适合他们的个性。值得注意的是儿童并不拥有消费决定权,特别是12岁以下的儿童,多数家长往往指定品牌购买,但有60%的家长会听取孩子们的意见。 一、品牌调研 经过对合肥超市和商场的调研显示,儿童品牌在市场中占多数的是:乐高、孩之宝、费雪、木玩世家、迪福、陪陪乐、奥贝玩具、多美、乐康玩具、迪斯尼。 所举品牌在市场中的所占比: 二、产品调研 1、玩具的种类

一般来说,儿童玩具是为特定年龄组的儿童设计和制造的,其特点与儿童的年龄和智力阶段有关。儿童玩具的使用以一定的适应能力为前提,它拥有一个关键性的因素,那就是它必须能吸引儿童的注意力。这就要求玩具具有鲜艳的颜色、丰富的声音、易于操作的特性,按功能来说,儿童玩具主要分为以下几种: (1)启蒙玩具。主要应用于小婴儿,让婴儿用来认识物体的形状或者颜色,可以挂在床上的悬挂玩具或者是一些塑料制品的各种小动物玩具。 (2)主题玩具。我们也可以把它叫做社会生活玩具,宝宝通过这些玩具来模仿或者扮演一些社会角色,加强他对周围世界的认识,,对宝宝的社会化进程是很有帮助的,这些社会生活玩具比如有一些塑料的和毛绒的娃娃或者动物形象的玩具。另外还可以有一些娃娃+游戏用具,小家具、厨房用具或者小衣服等等。另外还有社会角色性玩具,比如医生套具、停车场套具、木工套具等等。 (3)动手玩具,也叫认知类玩具。比如拼图、套塔、套碗、棋类,算盘等,主要对于开发儿童的智力和独立思考问题的能力有帮助; (4)科技玩具,科技玩具主要是借助一些发条或者惯性或者电池遥控玩具,如一些电动火车、遥控飞机、遥控车等; (5)音乐玩具,能够发出一些美妙乐曲的玩具,比如说各种模拟的电子琴或者一些会发声的娃娃、小狗等等。 (6)健身玩具,我们也可以把它叫做体育类玩具,比如说各种球类、各种车辆,三轮脚踏车、小滑板车、电瓶车、小自行车,还有一些传统的体育玩具比如说毽子、跳绳、风车、风筝都算健身玩具。 他们各在市场中所占的比例:

玩具设计师职业标准资料

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一、职业概况 1.1 职业名称 职业名称:玩具设计师 1.2职业定义 玩具设计师是主要从事儿童玩具和成人玩具的设计、制作等创意活动的人员。通过造型、色彩、功能、声光电和新材料的综合运用,提升玩具对少年儿童的感染力和体现一定的教育、休闲娱乐功能。 1.3 职业等级 本职业共设三个等级,分别为:玩具设计师(四级)(国家职业资格四级)、玩具设计师(三级) (国家职业资格三级)、玩具设计师(二级)(国家职业资格二级)。 1.4 职业环境条件 工作地点——室内, 温度变化——常温, 正常空气湿度。 1.5 职业能力特征 具有较好的造型能力和色彩感悟能力,能够运用相关计算机软件进行设计; 具备在玩具产品设计过程中创意、造型、材料、加工工艺等方面的技术知识和较强的设计制作能力。 1.6 基本文化程度 从事本专业应具备相当高中毕业(或同等学历),具有一定的计算机操作能力,具有较好的美术基础。 1.7 鉴定要求 1.7.1 适用对象 从事或准备从事本职业的人员 1.7.2 申报条件 试运行期间参照试运行鉴定申报条件。 1.7.3 鉴定方式 根据本职业的特点,根据级别不同采用不同的鉴定方式,较低级别采用非一体化鉴定方式,以综合知识理论和实务操作能力结合进行鉴定,较高级别采用一体化为主的鉴定方式,将理论知识考试融合在操作技能的考核中,分模块进行鉴定。实行百分制,每个模块鉴定成绩皆达60分以上者为合格。

1.7.4 鉴定场地设备 场地要求:标准电脑教室 设备要求:计算机系统硬件最低配置要求: ·具有IntelP4及以上或相当水平处理器的兼容电脑 ·扫描仪和A3幅面打印机 ·自由造型系统free form concept操作器 计算机系统软件最低配置要求: ·操作系统Windows XP专业版 ·图形处理软件Photoshop8..0或以上版本 ·三维设计软件3DSMAX7.0或以上版本 ·自由造型系统free form软件 二、工作要求 2.1“职业功能”、“工作内容”一览表 职业功能 工作内容 四级三级二级 一、创作准备(一)儿童卡通画(一)卡通造型设计(一)高级卡通画(二)布绒玩具面料准备(二)手绘快速效果图(二)高级手绘效果图(三)布绒玩具辅料准备 二、玩具创意设计(一)布绒玩具造型设计(一)玩具造型设计(一)时尚玩具设计(二)布绒玩具色彩设计(二)玩具色彩设计(二)成人玩具设计 三、创意表达(一)平面设计软件操作 (一)自由造型系统free form 建模 (一)自由造型系统free form高级创作 (二)电脑卡通绘画(二)3DS MAX设计效果图(二)电脑设计综合效果图 四、玩具的功能模块设计(一)机械功能模块设计(一)电路 (二)机械的基本结构(二)磁路和变压器(三)机械的传动(三)半导体 (四)齿轮系(四)集成运算放大器(五)机械的零部件与调整(五)逻辑电路 (六)触发器、时序逻辑电 路及其它集成器件 五、玩具模型制作与加工(一)布绒玩具裁剪(一)玩具模型设计制作概述(一)玩具成型工艺概述(二)布绒玩具制作 (二)各类玩具模型制作的设 计程序 (二)金属玩具加工工艺

2016年中国玩具十大品牌企业排名【图】..

2016年中国玩具十大品牌企业排名【图】 2016年04月28日15:43 玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式。 玩具也可以是自然物体,即是沙、石、泥、树枝等等的非人工东西,对玩具应作广义理解,它不是只限于街上卖的供人玩的东西,凡是可以玩的、看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具。 玩具适合儿童,更适合青年和中老年人。它是打开智慧天窗的工具,让人们机智聪明。

奥迪AULDEY

10 全球市场需求稳步增长,新兴市场增长强劲。我国玩具产业是出口导向型产业,大部分玩具产品出口外销,2010年中国玩具产品出口额统计为100.87亿美元,

2011年为108.27亿美元,2012年为114.50亿美元,2013年为123.81亿美元,2014年为14.92亿美元。同期全球玩具市场零售额也在稳步增长,2010年全球玩具市场零售额达到764.38亿美元,2011年达到824.74亿美元,2012年为832.53亿美元,2013年达到896.78亿美元。 2010-2015年中国玩具出口量及增速 数据来源:国家统计局,中国产业信息网整理 2015年10月中国玩具制造出口交货值8,997,463.00千元,同比增长1.59%;2015年1-10月中国玩具制造出口交货值75,539,697.00千元,同比增长1.92%。 2015年1-10月中国玩具制造出口交货值统计表

玩具行业发展趋势 (1)行业集中度逐渐提升 根据国外玩具行业发展规律,玩具行业发展越成熟,行业集中度越高,越容易孕育出知名品牌。目前我国玩具行业集中度不高,企业数量众多但规模较小,单个企业的市场占有率较低,但随着行业洗牌的加速进行,行业集中度将不断提升。根据国家统计局的数据,2010 年底中国规模以上的玩具企业有 1,905 家,2014年底这一数字为 1,410 家,减少了 25.98%。规模以上企业数目的减少,说明行业集中度有所提升。 受众多因素的影响,未来我国玩具行业集中度将进一步提升。我国玩具行业历来以出口为主,近年国外玩具安全和环保标准的提高加重了国内出口企业的检测成本,成本上升对利润空间微薄的小型加工制造企业造成了严重的冲击。另一方面,以出口为主的企业同时面临国内原材料和劳动力成本上涨的压力。内外交困使部分风险承受能力较弱的中小企业面临出局的困境。尽管国内市场具备多种有利因素,发展前景良好,但多年以出口为主造成行业大多数企业国内渠道建设基础较差,加上国内消费者对玩具品牌较为敏感,国内市场被大型品牌所占据,许多中小企业并不具备渠道和品牌两大在国内市场十分重要的竞争要素。因此,随着市场竞争的加剧,这部分企业将被淘汰,行业集中度由此提升。 (2)玩具与动漫、网络游戏产业融合程度逐渐加深 从国外成熟玩具行业的发展经验来看,玩具与动漫、网游行业结合是玩具行业发展到一定阶段后的一种创新盈利模式。成本上升导致传统的玩具制造利润空间受压缩,行业寻求新的附加值来源。而玩具与动漫、网游行业相结合,能为玩具注入文化内涵,消费者为其中的文化形象愿意花费更多的支出,玩具产品的附加值明显提升,同时,依赖动漫、网游形象的传播能极大地带动玩具销售。在

儿童玩具市场分析报告(精编版)

儿童玩具市场分析报告 温馨提示:本文是笔者精心整理编制而成,有很强的的实用性和参考性,下载完成后可以直接 编辑,并根据自己的需求进行修改套用。 篇一:儿童玩具市场分析报告 儿童玩具网络(淘宝+天猫)市场分析 目录 一、店铺情况 二、消费人群分析报告 三、行业分析报告 四、总结报告 一、店铺情况: 川越玩具专营店, 主营产品包括滑板车、儿童自行车、轮滑鞋以及护具配件等, 产品丰富, 顾客选择的余地多了, 大客户出现的几率就会大大增加, 将直接影响到销售总额。专营迪士尼、芭比、蜘蛛侠、hello kity、赛尔号五大国际正品玩具, 五大国际早已深入人心, 作为品牌专营店, 会让顾客觉得很专业, 第一眼就产生信任感。主推产品为, 迪士尼滑板车, 价格有99元、149元、169元、179元、269元, 定价适中, 确定客户人群主要来自中等消费层级。 二、消费人群分析报告 1.儿童玩具搜索与成交指数 分析:

从11年7月份到现在的7月份儿童玩具的搜索与成交量总体处于上升趋势。其中较为明显的波动分别为每年的1~2月份的春节期 间、6月份左右的儿童节左右以及双十_大的儿童用品消费群体身上, 特别是当您具有丰富的经营技巧和经验, 能够“想其所缺, 供其所爱”的话, 玩具店肯定是大有可为的。春节期间为儿童玩具销售淡季, 在春节来临前, 要减少库存, 春节期间, 要精准客户, 提升服务质量, 改变推广方案。 儿童节、双十_大对这部分地区的投放力度, 其他地区可选择性投放, 节约成本, 做到精准引 流。也可以在主要消费地域的主流媒体或网站上投放一些广告。 3.人群定位 1)性别: 儿童玩具:女性消费者为46%, 男性消费者为54% 。 分析:网购的消费主体通常为女性, 而在儿童玩具的消费群体中, 男性消费者占比大于女性。究极深层次的原因, 可以发现, 女性消费者购买儿童玩具的动机

世界著名儿童智力玩具品牌大全

美国美泰MATTEL 创立于1959年,最有名的芭比娃娃的发明者,世界500强,全球最大的玩具销售商之 一。 美国费雪牌FisherPrice 全球第一玩具品牌-FisherPrice来自美国,至今已有74年历史。FisherPrice 在提供高品质、适龄的产品的同时,极为重视玩具游戏的价值、益处、对儿童发展、安全性及如何引导父母亲适时使用产品。 美国孩之宝Hasbro 始创于1923年美国,全球第二大玩具生产商,变形金刚之父。有不少著名的游戏,例如大富翁、变形金刚、龙与地下城等。因为他们拥有资深的设计专家,所以该公司的产品在国际上得奖无数!他们根据各个阶段幼儿不同的特点及能力训练需求设计出了适合各个不同阶段的宝宝的玩具。 美国儿乐宝Playskool Playskool是美国Hasbro下的一个子品牌。它最先是由两位教师认为小宝宝应在上学读书前在家中已开始学习,以提早加强小宝宝的大脑发展,故所有产品的设计理念均以小宝宝在自然的游戏环境下学习知识。 美国Sassy Sassy是美国专门为0-3岁的婴幼儿启发智能、设计玩具的专业公司。最值得称许的是Sassy在制作玩具时的严谨性是许多玩具厂商所不及的,其所有商品都采用可以食用的色彩颜料。 丹麦乐高LEGO 丹麦出品的国际知名积木玩具,由五彩的塑料积木、齿轮、迷你小人和各种不同其他零件,组成各种事物。

乐高积木按照单位元件由大到小可分为四个系列: baby,quatro,duplo和标准lego,分别对应于1-18个月,2-3岁,2-6岁和4岁以上的四个年龄段的儿童。 德国仙宝SIMBA 理念: 每一件玩具带给孩子的不仅是乐趣。 SIMBA1952年成立于德国,拥有欧洲最大、最先进的生产基地,它和奔驰、宝马一样是德国人的骄傲。SIMBA拥有在中国香港和德国FURTH的两个先进的玩具研发中心,所有玩具产品均有欧洲权威认证,多款玩具获得国际玩具奖项。多米诺骨牌、呼啦圈、悠悠球、大积木是SIMBA的“四大发明”。德国NICI 世界十大毛绒玩具品牌之一,手感柔软,外观别致。NICI的每个动物形象都有自己鲜明的个性: 双鱼座的老虎,温文的外貌下是一颗多愁善感的心,创意十足又总是忘东忘西;拥有一头橘色鬃毛的帅气狮子,既迷人又充满自信,只要热闹的地方就看得见LionHeart;充满罗曼蒂克情怀的长颈鹿妹妹,个性平易随和,擅长占星术和植物学,总是愿意和大家分享她喜爱的星星和新发现的好吃植物…… 法国智比Smoby 法国SMOBY创建于1924年,致力于为0-12岁儿童设计生产玩具。其玩具有十几个大系列,分别根据年龄、性别、功能、室内室外、版权、情景等分类,每一个单品、每一个部件都遵循、陪伴儿童成长并提高其智力开发,安全环保的理念.。 法国领航员MAJORETTE majorette是1924年成立于法国的著名的玩具生产及销售商,也是欧洲和全球玩具行业排名前茅的国际集团公司,至今已有80多年的历史。专业致力于

玩具行业调查报告

玩具行业调查报告 玩具适合儿童,更适合青年和中老年人。它是打开智慧天窗的工具,让人们机智聪明。 篇一:玩具市场调研报告调俗语有云:"三岁定八 十。"0-3岁是一个人智力发育最关键的时期。这段关键时期应该如何把握,很多家长并不清楚。不少家长为了工作,采取传统育儿方式,以为孩子吃得好就行,把孩子全托付给老人、保姆照顾,这种只停留在养、带层面上的方式并不利于孩子的智力成长。也有家长望子成龙、望女成凤过于心切,孩子还小的时候就迫不及待地让孩子识字、做数学题等,这种揠苗助长的方式更不利于孩子身心的健康发展。 玩耍是孩子的天性,养育0-3岁幼儿的正确方法是让孩子在游戏中学习,多与孩子交流、做游戏。0-3岁宝宝该玩什么玩具?经典游戏积木是首选,它适用范围广,适合9个月以上的孩子玩。9个月的孩子开始能独自坐稳,还能灵活地转身,这时候就可以让孩子玩简单的积木,例如搭高。在搭高的过程中,不仅能训练孩子的手眼协调能力,还能训练孩子的手指精细动作能力。年龄稍大一点的时候,就可以让孩子玩比较复杂的积木,例如让孩子玩有形状的积木或者用积木搭建不同的造型。孩子的手指协调能力、空间想象能力等在游戏中就能得到训练。积木是现在市面上少有的适合幼儿的玩具之一,现在市面上五花八门、琳琅满目的玩具虽然制作精美、奇趣刺激,其中不乏 高科技含量,但是大多数并不适合0-3岁的孩子玩。幼儿并不适合玩太复杂的玩具。 建议家长不妨在家里自己制作一些有针对性的简单的"土玩具与孩子共同游戏让孩子真正在游戏中学习。 自制玩具一:钓鱼。适合1岁-1岁半的孩子。所需材料:硬纸数张,回形针数个,线,小木棍,磁铁。这个游戏能训练孩子的综合能力,特别是手指协调能力,认知能力,还有语言能力等。

中国儿童玩具市场消费者行为分析

中国儿童玩具市场 消费者行为分析 小组人员:夏爽 刘思宇 林秋婷 黄卫君 吴元毓 陈鹭鹭 第一部分影响整体中国儿童玩具市场消费者行为因素 中国儿童玩具市场概况 中国14岁以下的少年儿童及婴幼儿人口接近3亿多人,占全国人口的25%。官方统计2001年国内玩具市场销售额为120亿元,但我国儿童玩具消费市场潜力惊人。业内人士普遍看好中国玩具市场,预测今后几年中国玩具市场将以每年40%的速度增长,到2010中国玩具市场消费额有望超过1,000亿元。 文化因素: 儿童玩具已由季节性转向四季销售,——以往,父母只是在过年过节才购买玩具给孩子,随着人们消费观念的改变,儿童玩具成为一年四季都受欢迎的商品。 社会因素:

群体: 据调查,儿童由于处在人生的重要发展阶段,各方面都还没有完全成熟,对一切都感到新奇,因此儿童在购买商品时,极易受到外界环境的影响,看见别人有新玩具,“我也要”新玩具,对于电视广告中的玩具会更加注意。 家庭 近年父母已普遍认同玩具能启发儿童智力的观念,家长对孩子进行智力开发极为重视,集知识趣味、动手动脑于一体的玩具迎合了城市家长们望子成龙的心理。加上现代家庭绝大多数都只有一个孩子,父母均乐意花费在孩子身上. 资料来源:北京艾索市场咨询公司2007年度儿童生活与消费状况分析报告 在0~3岁儿童玩具市场中有2/3是由父母提出购买需求并进 行指定品牌购买。在4~10岁儿童玩具市场中有大部分是由孩子提出喜欢后与父母共同商量并决定购买。随着儿童年龄增长,对于玩具的需求与购买决策逐渐由父母主导转变为孩子自己主 导。 附图:不同性别儿童最喜欢的玩具类型 资料来源:北京艾索市场咨询公司2007年度儿童生活与消费状况分析报告 就性别偏好来讲差异非常明显。七成多的女孩最喜欢毛绒玩具,而只有不到两成的男孩子最喜欢毛绒玩具。而男孩则更偏爱电动遥控、变形玩具和模型类玩具,比例分别为五成多和两个三成,相对应的女孩子最喜欢这几种玩具的比例分别为:1/5,1/10和3%。除了最喜欢的玩具类型之外,关于最不喜欢的玩具类型为:有一半的男孩不喜欢毛绒玩具,而女孩的这一比率不到百分之六;同时,近一半的女孩不喜欢变形类玩

2016年中国玩具十大品牌企业排名【图】..

2016年中国玩具十大品牌企业排名【图】..

2016年中国玩具十大品牌企业排名【图】 2016年04月28日 15:43 玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式。 玩具也可以是自然物体,即是沙、石、泥、树枝等等的非人工东西,对玩具应作广义理解,它不是只限于街上卖的供人玩的东西,凡是可以玩的、看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具。 玩具适合儿童,更适合青年和中老年人。它是打开智慧天窗的工具,让人们机智聪明。 序 列 公司名称基本情况介绍 1 美泰Matte 美泰玩具技术咨询(深圳)有限公司,始于1959年,美 国品牌玩具公司,旗下拥有芭比娃娃/风火轮/狮子王/火 影忍者/辛普森一家等著名产品。 美泰玩具公司(MattelInc.,NYSE:MAT),又名美泰公司, 是美国品牌玩具公司,以收入计算,是最大的玩具企业。 著名产品:风火轮、Matchbox、芭比娃娃、棋盘游戏、狮 子王、火影忍者、UNO、辛普森一家等。 1945年,露丝·汉德勒(B.RuthHandler)与丈夫奥特·汉 德勒(ElliotHandler)、HaroldMatson三人在一间车房 创办了美泰(Mattel)公司,总部设于美国南加州的 ElSegundo,Mattel一名即是由Matt与El两个字首所组 成。第一个产品是PictureFrames,后来Elliot将产品

转向玩偶之家。 2 乐高 乐高贸易(北京)有限公司,玩具十大品牌,始创于1932 年丹麦,世界500强企业,全球玩具市场知名品牌,世界 上较大的玩具生产商,享誉世界的知名玩具制造商,在业 界享有“世纪玩具”的美誉。 乐高集团现在是全球第四大玩具制造商。它是家族企业, 在全世界拥有5000多名员工。来自18个国家的大约150 名设计师为所有乐高系列设计不同的组件。这些系列销往 130多个国家。 但开始时,公司只是一个小型家族企业。它成立于1932 年,由奥利·柯克·克里斯琴森(Ole Kirk Christiansen) 在丹麦的比隆创建。 3 孩之宝 孩之宝美国公司,孩之宝商贸(中国)有限公司,玩具十 大品牌,始建于1923年美国,世界玩具市场知名品牌, 全球较大的玩具制造商之一,享有“变形金刚之父”的称 号,全球领先的儿童和家庭休闲娱乐企业。 孩之宝是Henry Hassenfeld和Helal Hassenfeld兄弟于 1923年在罗得岛首府普洛威顿斯(Providence)的一间小 办公室里创立的。公司最初叫Hassenfeld Brothers,最 初销售纺织品边角料,但很快就转去生产铅笔盒和教学耗 材。 1928年,儿乐宝在密尔沃基(Milwaukee)成立,该公司在 80年代成为孩之宝大家庭的一分子。两位退休老师有个想 法,那就是在学龄前儿童上学之前,提前在家里学习会让 他们受益匪浅,这就是儿乐宝这个名称的由来。

儿童玩具市场分析报告

儿童玩具网络(淘宝+天猫)市场分析 目录 一、店铺情况 二、消费人群分析报告 三、行业分析报告 四、总结报告

一、店铺情况: 川越玩具专营店,主营产品包括滑板车、儿童自行车、轮滑鞋以及护具配件等,产品丰富,顾客选择的余地多了,大客户出现的几率就会大大增加,将直接影响到销售总额。专营迪士尼、芭比、蜘蛛侠、hello kity、赛尔号五大国际品牌正品玩具,五大国际品牌早已深入人心,作为品牌专营店,会让顾客觉得很专业,第一眼就产生信任感。主推产品为,迪士尼滑板车,价格有99元、149元、169元、179元、269元,定价适中,确定客户人群主要来自中等消费层级。

1.儿童玩具搜索与成交指数 分析: 从11年7月份到现在的7月份儿童玩具的搜索与成交量总体处 于上升趋势。其中较为明显的波动分别为每年的1~2月份的春节期

间、6月份左右的儿童节左右以及双十一、双十二期间,其中春节期间的搜索指数与成交指数都处于低谷期,儿童节、双十一、双十二期间则反之,处于高峰期。 建议: 把握市场趋势,把目标市场锁定在庞大的儿童用品消费群体身上,特别是当您具有丰富的经营技巧和经验,能够“想其所缺,供其所爱”的话,玩具店肯定是大有可为的。 春节期间为儿童玩具销售淡季,在春节来临前,要减少库存,春节期间,要精准客户,提升服务质量,改变推广方案。 儿童节、双十一、双十二期间为儿童玩具销售旺季,建议增加库存,做好促销活动。 2.地域细分 确定主要消费地域,在推广投放直通车的时候可加大对这部分地区的投放力度,其他地区可选择性投放,节约成本,做到精准引

流。也可以在主要消费地域的主流媒体或网站上投放一些广告。3.人群定位 1)性别: 儿童玩具:女性消费者为46%,男性消费者为54% 。 分析:网购的消费主体通常为女性,而在儿童玩具的消费群体中,男性消费者占比大于女性。究极深层次的原因,可以发现,女性消费者购买儿童玩具的动机出自孩子的需求,而男性消费者购买儿童玩具可能是因为孩子,也可能是因为自己。现代社会,男性的生存压力是远远超过女性的,这直接导致很多男性心理压力大、缺乏安全感。而且男性对于玩的天赋和兴趣天生是超过女性的。 建议:男性消费者在网购的时候,动机形成迅速、果断,换言之就是没有耐心、针对性强。针对男性的网购习惯,在制作详情页的时候,要多图少文,用图片说话,文案可以涉及减压等。 迪士尼滑板车:女性消费者为67%,男性购买者为33% 。 分析:迪士尼滑板车的女性购买者远超男性。原因有,女性购买者多为妈妈群体,购买时注重滑板车的质量、和安全性,而迪士尼作为国际大品牌,自然是妈妈们的主要选择了。而迪士尼滑板车作为

儿童玩具设计开题报告

开题报告 1、课题来源 科学推动人类的发展,我们教育儿童从小热爱科学、学习科学、献身科学,但是忽视了儿童的天性就是玩耍,用游戏玩具伴随儿童成长是现代社会的发展的必然趋势,所以把科学知识植入玩具,让儿童乃至青少年在玩耍中学习科学知识是非常有意义的。科学玩具是儿童和青少年探索科学世界的一种工具,围绕玩具中的科学原理,以互动玩具游戏为主要形式,在玩乐中激发潜在智慧,思考玩具内在的科学知识,从而掌握科学知识,激发其探索科学的兴趣和当科学家、发明家的欲望。 2、任务要求的理解 科学玩具是通过游戏来解释科学现象、理解科学原理、获取科学知识、培养各种能力、开发智力的玩具。科学玩具是把科学知识植入玩具,让儿童和青少年在玩乐中学习科学知识,激发其潜能和兴趣,树立其探索科学的理想,让在玩中学科学,在玩中学创造! 2.1、趣味性原则 心理学研究表明,0~6岁儿童的好奇心及探索活动常常源于对被探索对象的无知或兴趣。兴趣能促使整个心理活动积极化,使观察更加敏锐,记忆得到加强,克服困难的意志力得到增强。因此,我们设计的科学玩具,一定要有趣,能激发孩子想“摸一摸,动一动”的愿望。我们要密切联系幼儿的实际生活,利用身边的事物与现象作为探索的对象, 如“奇妙的转色陀螺”,幼儿看着旋转的陀螺出现了与先前不同的绚丽色彩,怎能不喜欢,怎能不去多动几下?在玩“魔箱”玩具时,转动转杆,从神秘的小视窗里会分别看到两个不同的可爱玩具,大大激发了幼儿的好奇,引发他们不停地问“是这样”“为什么”,强烈的好奇促使幼儿最终打开魔箱看个究竟。“万花筒”中那一朵朵美丽的小花,随着手腕的转动变换出各种不同的花样,吸引着幼儿去探索,更引出了这样、那样的“为什么”,进一步激发了幼儿的好奇心。 2.2、活动性原则 科学玩具,作为儿童操作的对象,是幼儿与环境发生作用的媒介,它的活动性直接关系着操作的结果,对幼儿产生好奇、探索科学知识有着不容忽视的作用。那么,我们设计的科学玩具要利于调动儿童多种感官的协同活动,同时要结实牢固利于操作,让幼儿在

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