Sketchup导入3DSMAX的方法

Sketchup导入3DSMAX的方法
Sketchup导入3DSMAX的方法

Sketchup导入3DSMAX的方法 3DMAX导入SU技...

SketchUP可以将场景模型导出为3ds、dwg以及dxf的标准工业格式,因此为我们配合其他软件对

场景进行进一步深化和完善提供了便利。比较符合以往习惯的是输入到3dsmax 中进行渲染处理。

在输出场景之前,先认识一下SketchUP中记录模型文件的特性:

SketchUP对模型管理的重要特征是群组和组件,利用这个特性我们可以方便的对某一组特定的选择集进行移动、旋转、缩放以及编辑等操作。

SketchUP中对于对象的基本描述是以线和面来定义的,而max对对象的基本操作单位是可编辑的网格物体(Editable Mesh),虽然也可以对网格物体的点、线、面进行深层编辑,但相对于SketchUP来说直观性和易操作性显然比较难于掌握,并且深层的编辑会导致贴图坐标的变形。所以为提高效率,和避免一些不可测的因素,模型应当在SketchUP中尽量的完善,避免在3dsmax中进行深层操作。

SketchUP可以输出dwg、dxf以及3ds格式的3d模型文件,其中只有3ds格式可以记录材质信息,因此一般情况下用于渲染的都采用这种文件格式的输出。SketchUP和3dsmax中对应的操作对象:

当输出3ds文件时,整个场景中排除群组和组件,所有的线、面会组合成一个可编辑网格体,每一个群组和组件都会各自转化为一个网格物体,而群组和组件中的群组和组件将会被炸开,被合并到最表面一层的群组或组件成为一个网格物体。

所以如果将整个场景成组的话,那么输出的3ds文件将只有一个网格物体。

3ds输出选项设置

1、Singel Object

勾选此选项时,整个场景将合并成一个物体被输出,在SketchUP中建立的群组和组件将不能被单独进行操作,在场景中线面数很大的情况下有可能不能完成输出;(除非场景不需要做任何修改,或场景较为简单时,否则不推荐这种输出方式)

2、Objects By Geometry

此选项将以群组和组件为单位输出物体,SketchUP最表面一层的群组和组件被保留为单独的物体,可以在max中进行单独灵活的各种编辑,推荐使用。缺点是每一个群组和组件都会输出一个自身的复合材质,就是说如果场景中有100

个物体,就会在max中产生100个复合材质,使人对材质的编辑无所适从。对于如何快速编辑材质会在后面说到。

3、Output Texture Maps

如果不勾选,输出材质中将不包含贴图信息;贴图文件路径需要在max里添加,建议将所有贴图复制到max模型文件所在工作目录,这样就不会出现找不到贴图的错误信息(注:建议养成习惯,一般情况下,包括lightscape,三维渲染软件的贴图搜索路径第一个总是场景文件所在的目录,这样既不会出错,也节约了贴图搜索时间,对于场景在不同电脑间的转移也带来方便)

4、Output 2-Sides

输出双面:一般情况下不需要,会额外增加模型量;但是在SketchUP建模阶段必须保证面法线正反的正确性,否则反面在max里无法显示,产生丢面现象。Materiar和Geometry分别以材质和物体产生双面。

5、Output Standalong Edges

输出边线,对于max不必要。

6、Use “Color By Layer”Material

用层的颜色作为材质输出,是以层颜色进行管理的材质,需要在建模起始阶段就规划好的材质管理方式,物体(或面)将以所在的层的颜色为自身的材质。因为SketchUP里组件和层是参插的,在组件具有复合材质时好像不易管理。

7、Generate Cameras

产生相机,原理上每一个页面会产生一个相机,但是实际应用中好像只有当前页面的相机视角能被保持,其他都会出错,所以还是到max里重新建立相机吧。

8、Units

这是SketchUP 3.1以后才有的功能,你可以设置模型输出的单位,在正确单位建模的情况下,一般是不需要改变输出单位的,当然在max中所设置的系统单位也要相对应。

材质管理

打开3dsmax,导入SketchUP输出的3ds模型。(老房子的SketchUP模型在资源版有下)

打开rendering-Material/Map Browser查看当前场景中的材质,会发现场景中有几百个复合材质,它们分别被赋予Material#(*)表示(*是材质序列编号),如何编辑材质根本无法下手。

下载过那个老房子模型的朋友,如果细心一点一定会发现到在场景的边上有一组小方块组成的群组,可能一时不明白为什么要这样做,其实这就是材质编辑的关键所在。

因为SketchUP的每一个群组都会产生一个材质,而当这个群组只有一个材质时就产生了一个单一材质而不是复合材质。

而这个单一材质在max中编辑时恰巧是能够和场景中所有复合材质中的单一材质关联的,因此只要编辑这些单一材质就能改变场景中所有复合材质中的相同材质。

现在要做的是建立和材质栏中同样多的群组(不被关联的清理掉),然后分别对应的赋给他们。然后可以输出3ds模型了。

在3dsmax里导入模型,再次查看场景中的材质,这时会发现又多了先前在SketchUP里建立的那些群组的材质,这些材质都是单一的,而且材质名称和SketchUP里面是相同的。

把这些材质用关联方式导入材质编辑器进行编辑,而那些复合材质可以一概不予理会,就是这么简单了。

曲面输出问题

无数次的测试,最终只能确信SketchUP无法将曲面的平滑信息带到max中,并且更糟糕的是即使在max 中用MeshSmooth也无法对SketchUP中导入的曲面进行平滑。

虽然一直认为这是不可能的,却始终没有找出问题的症结所在。我相信很多人没有注意到这个问题,也有人注意到了却同样没找到答案。

不过只要是问题,就一定能找到答案...

有一次在max里编辑多边形(以前未对Sketchup导入的模型做过深层编辑),在移动一个面时,面被移走了,而周边的节点、边线和面居然毫无变化。天!原来导过来的模型每个面都是单独存在的,拥有自己独立的边线和节点,节点和边线只是和相邻面的节点和边线重合而已,并不是共用的。每一个单元只是一个平面而已,所以也就无法使用平滑了。

终于找到了其中原因!

把所有重合节点焊接在一起,现在就可以进行平滑组的操作了,假如觉得平滑程度还不够,就使用MeshSmooth...

平滑面的操作:

解释一下平滑角度:

这里的概念和SketchUP中是相同的,角度的大小设定了一个平滑分界的临界面,当两个面的夹角小于该临界角度时,这相邻的两个面即被平滑;当两个面的夹角大于该临界角度时,相邻的两个面不受平滑的影响。

其实把Sketchup的模型导入3D还是有非常好的效果的,最后我还是在常老师面前捍卫了Sketchup的荣誉……就写一些小小的心得吧,高手勿笑。首先最最最重要的,Sketchup的模型必须面是统一的,系统默认白色的是正面,蓝色的是反面,就必须把正面朝外反面朝里,要不然在3d里面反面是显示不出来的,如果都建好了模型再去翻面可是非常麻烦的,如果已经赋了材质可以在风格那个工具栏里点最后一个显示模型面的情况。第二就是Sketchup,一定是6的专业版,如果你的是不用安装不用注册的版本话赶紧换一个吧,一般叫Google Sketchup6 Pro或者专业版,只有它才能导出3ds格式和dwg格式。第三,在Sketchup中把材质都赋好,记得一点是不要用Sketchup默认的材质,要新建材质赋你有的jpg格式贴图,这样在3d里面才能继续调整贴图,Sketchup默认的贴图在3d里可是不认的哦!不用想做个白模然后进3d再赋,那只会让你求生不得求死不能!第四,就是导出了,在Sketchup里面:文件,导出,3d模型,第一个下拉菜单选所有图层,然后中间的全部都不要,最后一个把单位改成毫米就可以了,注意一点的是如果用中文保存它可能会有一些字无法显示(类似马超的手机……)。现在可以进3d了,我用的是8的英文版,7的中文版会死机……,

file,import,找到刚才保存的3ds文件,会有两个对话框,第一个不动直接确定,第二个点否,现在导进来了,打灯光,打摄像机,调Vary选项。最后就是困扰我很长时间的贴图,大家会发现导进来的模型贴图只有颜色没有花纹,比如贴的青砖只有灰色但是没有砖头的纹理,这就需要我们重新贴图。打开材质编辑器,就是那四个球,选一个空白的材质球然后点吸管工具,在模型上随便点一下,这个材质球就变成了破布头一样了……下面就是子材质,也就是我们在Sketchup中赋好的材质,不知道那个对哪个怎么办?先把模型选中然后在编辑菜单中选Poly Select(中文网格选择),下面有几个选项选倒数第二个Polygon,然后在Select By Material ID里面输入相应的材质ID,被选中的材质就会变成红色,这样就可以进行材质的调整了。贴图啊什么的跟上课讲的一样就是漫反射,bitmap位图,然后找到刚才在Sketchup里面的贴图就行了,这时就会发现贴的乱七八糟……先用poly select把要改的材质选中,然后编辑,UVW贴图,选box,然后改一下大小就行了。然后问题就来了,改下一个材质的时候就会发现改好的材质又他妈变回去了,我日,开Party啊!这个特别感谢一下常诚老师,昨天给我讲明白了这个问题。其实很简单,改好一个材质以后在UVWmapping上点右键,再点collaspe all,然后会有一个报错不用理他点yes,这样就再改其他贴图就可以了。最后要说一下的是玻璃材质,在Sketchup里面弄好在3d里面就不要动了,什么raytrace全用不上,玻璃是在ps里面调整的,有个透明度就可以了。现在就可以渲了,效果还是很不错的。

3DMAX导入技巧SketchUP可以将场景模型导出为3ds、dwg以及dxf的标准工业格式,因此为我们配合其他软件对场景进行进一步深化和完善提供了便利。比较符合以往习惯的是输入到3dsmax中进行渲染处理。

在输出场景之前,先认识一下SketchUP中记录模型文件的特性: SketchUP对模型管理的重要特征是群组和组件,利用这个特性我们可以方便的对某一组特定的选择集进行移动、旋转、缩放以及编辑等操作。

SketchUP中对于对象的基本描述是以线和面来定义的,而max对对象的基本操作单位是可编辑的网格物体(Editable Mesh),虽然也可以对网格物体的点、线、面进行深层编辑,但相对于SketchUP来说直观性和易操作性显然比较难于掌握,并且深层的编辑会导致贴图坐标的变形。所以为提高效率,和避免一些不可测的因素,模型应当在SketchUP中尽量的完善,避免在3dsmax中进行深层操作。国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!

SketchUP可以输出dwg、dxf以及3ds格式的3d模型文件,其中只有3ds 格式可以记录材质信息,因此一般情况下用于渲染的都采用这种文件格式的输出。 SketchUp因设计而完美!SketchUp Pro Chinese Resellers!

SketchUP和3dsmax中对应的操作对象:当输出3ds文件时,整个场景中排除群组和组件,所有的线、面会组合成一个可编辑网格体,每一个群组和组件都会各自转化为一个网格物体,而群组和组件中的群组和组件将会被炸开,被合并到最表面一层的群组或组件成为一个网格物体。所以如果将整个场景成组的话,那么输出的3ds文件将只有一个网格物体。

1、 Singel Object 勾选此选项时,整个场景将合并成一个物体被输出,在SketchUP中建立的群组和组件将不能被单独进行操作,在场景中线面数很大的情况下有可能不能完成输出;(除非场景不需要做任何修改,或场景较为简单时,否则不推荐这种输出方式)国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp

最具专业的中文论坛!

2、 Objects By Geometry 此选项将以群组和组件为单位输出物体,SketchUP最表面一层的群组和组件被保留为单独的物体,可以在max中进行单独灵活的各种编辑,推荐使用。缺点是每一个群组和组件都会输出一个自身的复合材质,就是说如果场景中有100个物体,就会在max中产生100个复合材质,使人对材质的编辑无所适从。对于如何快速编辑材质会在后面说到。

3、 Output Texture Maps 如果不勾选,输出材质中将不包含贴图信息;贴图文件路径需要在max里添加,建议将所有贴图复制到max模型文件所在工作目录,这样就不会出现找不到贴图的错误信息(注:建议养成习惯,一般情况下,包括lightscape,三维渲染软件的贴图搜索路径第一个总是场景文件所在的目录,这样既不会出错,也节约了贴图搜索时间,对于场景在不同电脑间的转移也带来方便)

4、 Output 2-Sides 输出双面:一般情况下不需要,会额外增加模型量;但是在SketchUP建模阶段必须保证面法线正反的正确性,否则反面在max里无法显示,产生丢面现象。Materiar和Geometry分别以材质和物体产生双面。

5、 Output Standalong Edges 输出边线,对于max不必要。

6、 Use “Color By Layer”Material 用层的颜色作为材质输出,是以层颜色进行管理的材质,需要在建模起始阶段就规划好的材质管理方式,物体(或面)将以所在的层的颜色为自身的材质。因为SketchUP里组件和层是参插的,在组件具有复合材质时好像不易管理。

7、 Generate Cameras 产生相机,原理上每一个页面会产生一个相机,但是实际应用中好像只有当前页面的相机视角能被保持,其他都会出错,所以还是到max里重新建立相机吧。

8、 Units 这是SketchUP 3.1以后才有的功能,你可以设置模型输出的单位,在正确单位建模的情况下,一般是不需要改变输出单位的,当然在max

中所设置的系统单位也要相对应。

材质管理打开3dsmax,导入SketchUP输出的3ds模型。(老房子的SketchUP

模型在资源版有下)打开rendering-Material/Map Browser查看当前场景中的材质,会发现场景中有几百个复合材质,它们分别被赋予Material#(*)表示(*是材质序列编号),如何编辑材质根本无法下手。

下载过那个老房子模型的朋友,如果细心一点一定会发现到在场景的边上有一组小方块组成的群组,可能一时不明白为什么要这样做,其实这就是材质编辑的关键所在。因为SketchUP的每一个群组都会产生一个材质,而当这个群组只有一个材质时就产生了一个单一材质而不是复合材质。而这个单一材质在max中编辑时恰巧是能够和场景中所有复合材质中的单一材质关联的,因此只要编辑这些单一材质就能改变场景中所有复合材质中的相同材质。现在要做的是建

立和材质栏中同样多的群组(不被关联的清理掉),然后分别对应的赋给他们。然后可以输出3ds模型了。

在3dsmax里导入模型,再次查看场景中的材质,这时会发现又多了先前在SketchUP里建立的那些群组的材质,这些材质都是单一的,而且材质名称和SketchUP里面是相同的。把这些材质用关联方式导入材质编辑器进行编辑,而那些复合材质可以一概不予理会,就是这么简单了。

曲面输出问题无数次的测试,最终只能确信SketchUP无法将曲面的平滑信息带到max中,并且更糟糕的是即使在max中用MeshSmooth也无法对SketchUP 中导入的曲面进行平滑。虽然一直认为这是不可能的,却始终没有找出问题的症结所在。

我相信很多人没有注意到这个问题,也有人注意到了却同样没找到答案。不过只要是问题,就一定能找到答案... 有一次在max里编辑多边形(以前未对Sketchup导入的模型做过深层编辑),在移动一个面时,面被移走了,而周边的节点、边线和面居然毫无变化。天!原来导过来的模型每个面都是单独存在的,拥有自己独立的边线和节点,节点和边线只是和相邻面的节点和边线重合而已,并不是共用的。每一个单元只是一个平面而已,所以也就无法使用平滑了。

终于找到了其中原因!把所有重合节点焊接在一起,现在就可以进行平滑组的操作了,假如觉得平滑程度还不够,就使用MeshSmooth... 平滑面的操作:解释一下平滑角度:这里的概念和SketchUP中是相同的,角度的大小设定了一个平滑分界的临界面,当两个面的夹角小于该临界角度时,这相邻的两个面即被平滑;当两个面的夹角大于该临界角度时,相邻的两个面不受平滑的影响。

CAD导入草图大师后自动成面

cad导入草图大师后自动成面问题 规划图从CAD导入Sketchup后,曲线相交的地方经常会出现断点,描线很麻烦,该怎么办?因为Sketchup会把CAD的曲线拟合成多段直线,所以相交出会出现一点点的误差。 要想闭合就必须手工把这一点点误差补上或删掉,确实很麻烦。如果用找线头的插件,就可以看到在直线和曲线相交的地方有很多断开的区域,所以即使用自动封面插件也不能很好的生成面。 设想一下,一个几千平方米的规划图,上百上千个面,一个一个去描的话,不死也要脱层皮了,呵呵。左图是未处理的CAD导入Sketchup后,运行找断线插件和自动封面插件的结果。可以看到很多断头,封面也不正确。右图是经过处理的CAD导入Sketchup后,运行找断线插件和自动封面插件的结果。可以看到没有断头,封面基本正确。 对这个问题,我想了很多种办法。以前我是在CAD里对复杂区域就做成闭合面域导入Sketchup,但是也很麻烦。后来想到,如果在CAD里手动把相交的地方打断,那么两边就是单独两条曲线,这样导入Sketchup后相交点的坐标就不会变动,也就不会出现细小的误差了。 经过实验,这个方法可行。但是那么多的相交点,一个一个的去处理会非常麻烦。 所以我在网上搜索能一次性把所有相交点都打断的程序。还真找到了!!经过测试,效果非常好,除了对闭合的圆和椭圆不能起作用外,对PLINE,LINE,ARC,SPLINE都能正确打断。处理后的图形再导入Sketchup,就没有断头了。封面的效果也很不错,对于局部椭圆之类的对象,再简单描一下就可以了。好,接下来我们看看具体的做法吧,以AUTOCAD2006为例: 第一步:下载LISP程序, 第二步,解压下载的文件。选择解压到当前文件夹,解压完成后出现一个LISP的文件夹。 第三步,把文件夹拷贝到CAD的安装目录下,如D:\Program Files\AutoCAD 2006\lisp 第四步,设置工作目录。打开AUTOCAD,点击“工具”菜单>>“选项”,在选项对话框中点击“文件”,展开“支持文件搜索路径”,然后点击“添加”。在出现的路径箭头后输入你的LISP放置的路径,如D:\Program Files\AutoCAD 2006\lisp,然后确定。 第五步,加载程序。点击“工具”菜单>>“AutoLisp”>>“加载应用程序”,选择“breakall.lsp”文件,然后点击“加载”,再点“关闭”。 第六步,运行程序。在AUTOCAD命令行输入QINGLI,然后回车。命令行提示选择对象时选择要打断的对象,然后回车,命令执行完毕。如果所选对象中有圆或椭圆,就会提示无法打断周期性曲线,不用管它。 第七步,DWG导入Sketchup。这个步骤就不用我多说了。将整理好的文件导入SU,运行自动封面插件,就可以得到很好的封面效果。

CAD导入SU一次成面方法

规划图从CAD导入Sketchup后,曲线相交的地方经常会出现断点,描线很麻烦,该怎么办?因为Sketchup会把CAD的曲线拟合成多段直线,所以相交出会出现一点点的误差。 要想闭合就必须手工把这一点点误差补上或删掉,确实很麻烦。如果用找线头的插件,就可以看到在直线和曲线相交的地方有很多断开的区域,所以即使用自动封面插件也不能很好的生成面。 设想一下,一个几千平方米的规划图,上百上千个面,一个一个去描的话,不死也要脱层皮了,呵呵。左图是未处理的CAD导入Sketchup后,运行找断线插件和自动封面插件的结果。可以看到很多断头,封面也不正确。右图是经过处理的CAD导入Sketchup后,运行找断线插件和自动封面插件的结果。可以看到没有断头,封面基本正确。 对这个问题,我想了很多种办法。以前我是在CAD里对复杂区域就做成闭合面域导入Sketchup,但是也很麻烦。后来想到,如果在CAD里手动把相交的地方打断,那么两边就是单独两条曲线,这样导入Sketchup后相交点的坐标就不会变动,也就不会出现细小的误差了。 经过实验,这个方法可行。但是那么多的相交点,一个一个的去处理会非常麻烦。 所以我在网上搜索能一次性把所有相交点都打断的程序。还真找到了!!经过测试,效果非常好,除了对闭合的圆和椭圆不能起作用外,对 PLINE,LINE,ARC,SPLINE都能正确打断。处理后的图形再导入Sketchup,就没有断头了。封面的效果也很不错,对于局部椭圆之类的对象,再简单描一下就可以了。好,接下来我们看看具体的做法吧,以AUTOCAD2006为例: 第一步:下载LISP程序, 第二步,解压下载的文件。选择解压到当前文件夹,解压完成后出现一个LISP的文件夹。 第三步,把文件夹拷贝到CAD的安装目录下,如D:\Program Files\AutoCAD 2006\lisp 第四步,设置工作目录。打开AUTOCAD,点击“工具”菜单>>“选项”,在选项对话框中点击“文件”,展开“支持文件搜索路径”,然后点击“添加”。在出现的路径箭头后输入你的LISP放置的路径,如D:\Program Files\AutoCAD 2006\lisp,然后确定。 第五步,加载程序。点击“工具”菜单>>“AutoLisp”>>“加载应用程序”,选择“breakall.lsp”文件,然后点击“加载”,再点“关闭”。 第六步,运行程序。在AUTOCAD命令行输入QINGLI,然后回车。命令行提示选择对象时选择要打断的对象,然后回车,命令执行完毕。如果所选对象中有圆或椭圆,就会提示无法打断周期性曲线,不用管它。 第七步,DWG导入Sketchup。这个步骤就不用我多说了。将整理好的文件导入SU,运行自动封面插件,就可以得到很好的封面效果。 https://www.360docs.net/doc/ec15859647.html,/file/f57014586b 2nd:(……………………建筑平面用天正然后存成T3格式,,byhlxu) 要加载到启动组,以后每次打开CAD就会自动加载,自己摸索下怎么加载到启动组就可以了。但是有一点要注意,,加载到启动组之后,你那个lsp文件就不

CAD导入SU的正确导入步骤

CAD导入SU的正确 导入步骤 CAD Sketchup圣经这个 里面也说的很详细 了。>?&O a cu t e;F&o r dm;&s u p2;n@è&i u ml;cl u b.s ke t ch u pb a r.c om C=°–k&a r in g;&E ci r c;&th o rn;&I g ra v e; >?&O a cu t e;F&o r dm;&s u p2;n@è&i u ml;cl u b.s ke t ch u pb a r.c om C=°–k&a r in g;&E ci r c;&th o rn;&I g ra v e; 总结一下我的经验 (仅供参考):1 整 理cad中的线,确保 cad图绘制的精确。 (线条的衔接)-(如 果是一个场景,将一 些图块可以分别另存 为cad文件,分别进 行su建模,最后再导 入;注意要找寻一个 相对点,以便模型完 成后导入时找寻正确 位置)>?&O a cu t e;F&o r dm;&s u p2;n@è&i u ml;cl u b.s ke t ch u pb a r.c om C=°–k&a r in g;&E ci r c;&th o rn;&I g ra v e; 2 保存cad文件的 路径中不能有中 文。>?&O a cu t e;F&o r dm;&s u p2;n@è&i u ml;cl u b.s ke t ch u pb a r.c om C=°–k&a r in g;&E ci r c;&th o rn;&I g ra v e; 3 cad文件最好将 整体选中进行“炸 开”操作。否则有可 能导入su有的图块 无法显示。>?&O a cu t e;F&o r dm;&s u p2;n@è&i u ml;cl u b.s ke t ch u pb a r.c om C=°–k&a r in g;&E ci r c;&th o rn;&I g ra v e; 4 导入su后进行图 层整理等常规操 作。>?&O a cu t e;F&o r dm;&s u p2;n@è&i u ml;cl u b.s ke t ch u pb a r.c om C=°–k&a r in g;&E ci r c;&th o rn;&I g ra v e; >?&O a cu t e;F&o r dm;&s u p2;n@è&i u ml;cl u b.s ke t ch u pb a r.c om C=°–k&a r in g;&E ci r c;&th o rn;&I g ra v e; 收藏分享 回复引用

cad导入sketchup的五大问题

Cad导入sketchup的常见几大问题及其解决方法 一、比例问题 很多朋友在Cad导入su后,发现尺寸比例变大了10倍或者100倍,这个的主要原因便是比例了,也是最常遇见的问题。解决方法很简单,如果是自己花的cad,那么肯定是知道尺寸的;如果是别人的cad,那么在导入前,需要先在cad中确定好所用的单位,di一下就好了。其后在导入时,需设置好导入单位。 具体操作如下: 一般来说,建筑是mm,详细的景观是mm,规划是m。 然后打开su 文件-导入 这里在文件类型选择-ACAD Files (*.dwg,*.dwf)

然后选择你需要打开的dwg文件,然后选择-选项 这里设置导入单位,这里的单位需要与cad里的单位一致,这里决定导入后的尺寸是否正确。

除此之外,我们还有第二种方法,在已经导入的SU中,我们可以直接更改,让模型等比缩放。 1、导入cad到sketchup中 2、用sketchup中的卷尺工具。随便丈量某一個线段! 3、丈量完后,输入该线段正确的尺寸,按enter,整体模型均会一起改变! 二、导入后线条问题 1、线条不圆滑 什么导入后线条不圆滑,导入后,cad的曲线变成了直线,还有cad的圆导入了SU后变成了多边形,诸如此类,其实都是一个原因,因为SU不是矢量绘图软件,简单的来说,在矢量软件中,一个圆的表示是圆心和半径,经过无限放大仍可以保持绝对圆弧,感兴趣的朋友可以在cad中画一个圆,看一下其的属性,有详细的描述。而在标量软件中一个圆的表示是圆每一个边线的位置。这就导致了,标量软件中,圆就是一个多段折线。 常见矢量软件 AUTO CAD Illustrator coreldraw 3Dmax(其实在3D中圆也是用多边形表

cad导入草图大师方法

的习惯。这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助 1一个简单而清楚的CAD 底稿 1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX), 2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。对天正6及以上版本绘制的CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯CAD 中亦不能显示。 3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。 4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。 5)最后的CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。 2,导入Sketchup 中 1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米 2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面) 线宽可以修改细一点 5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1) 6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1) 现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题: 一,首先打开天正 二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形

CAD导入su地形建模

1.首先在CAD 中,把地形的线画好,要用闭合的等高线,PL 线的线宽最好是0,不然导进Sketchup 里有线宽的话,PL 线就成了一个小面了。 3. 好了,导进来之后,就是下面的样子,这个时候,各个等高线都是在一个面上的,也就是一个 忸 怛 枷!■寧袖「IIM R r ■ 50 $耐和耐啟■沖牛會?\豊蛊一 llf 「l 2.打开Sketchup ,我用的版本是 Sketchup6.0专业版, 选择要导入的“地形” CAD 文件。 这个版本很不错。点“文件”一一导入, 口和d 6笳碣令u 广叫 FTJF? [*£O M? 0 H ? a*fj * ?Tsi ]?' r ora. rm > H*T 'M't tWJ" lie'll a : I*'l 4C I D iffrlit 如M + 胃t3*l Mb ,H J art 9 3 尊智4疔 1*SB 401 ■ ■二* Id ” ft yJSfto 。 _ * _ * R 利 ▼ ?y : " :疊UE'. E 口临叭HEy.Tflts nj □■r JT'lDr MBA-ES AH tTM T *- r 壬IN 主 刃 打R.工e s lc a-K J1

平面 4.然后根据等高线的高度,把等高线的高度调整出来,这个过程有一些麻烦,所以也是整个建模过程中的关键。根据高度调好后,我们在“前视图”中关掉透视显示观看,就是下面的样子。 ■ -flHF --- ,理: ------------------------ 応 r … ----- -- ---- ------- --- -------- —-------- ---- g?F』:~H 5.在“查看”一一工具栏中,把地形工具栏调出来

cad导入sketchup的五大问题

Cad导入sketchup的常见几大问题及其解决方法一、比例问题 很多朋友在Cad导入su后,发现尺寸比例变大了10倍或者100倍,这个的主要原因便是比例了,也是最常遇见的问题。解决方法很简单,如果是自己花的cad,那么肯定是知道尺寸的;如果是别人的cad,那么在导入前,需要先在cad中确定好所用的单位,di一下就好了。其后在导入时,需设置好导入单位。 具体操作如下: 一般来说,建筑是mm,详细的景观是mm,规划是m。 然后打开su 文件-导入 这里在文件类型选择-ACAD Files (*.dwg,*.dwf)

然后选择你需要打开的dwg文件,然后选择-选项 这里设置导入单位,这里的单位需要与cad里的单位一致,这里决定导入后的尺寸是否正确。

除此之外,我们还有第二种方法,在已经导入的SU中,我们可以直接更改,让模型等比缩放。 1、导入cad到sketchup中 2、用sketchup中的卷尺工具。随便丈量某一個线段! 3、丈量完后,输入该线段正确的尺寸,按enter,整体模型均会一起改变! 二、导入后线条问题 1、线条不圆滑 什么导入后线条不圆滑,导入后,cad的曲线变成了直线,还有cad的圆导入了SU后变成了多边形,诸如此类,其实都是一个原因,因为SU不是矢量绘图软件,简单的来说,在矢量软件中,一个圆的表示是圆心和半径,经过无限放大仍可以保持绝对圆弧,感兴趣的朋友

可以在cad中画一个圆,看一下其的属性,有详细的描述。而在标量软件中一个圆的表示是圆每一个边线的位置。这就导致了,标量软件中,圆就是一个多段折线。 常见矢量软件AUTO CAD Illustrator coreldraw 3Dmax(其实在3D中圆也是用多边形表示的),常见标量软件Photoshop sketchup, 同时在CAD导入SU中的时候还会经常出现无法封面的现象,很多情况也是因为 CAD中的绝对圆形或圆弧被转化为了SU中能够编辑的多段线的原因,由于变成多段线,他与原来直线相连接的地方就会有很小的误差,从而发生无法封面的现象,这种一般只能自己手动弥补了。 那如果是多段折线不够圆滑导致的严重变形,我们该怎么弥补呢? 很简单,改变圆弧的段数。 选中圆弧,右键,在图元信息中,修改圆弧段数;一般情况,SU默认段数为24,你可以根据自己的需要进行修改。段数越多,越圆滑。常用段数一般为60,可酌情增减。

CAD导入Sketchup建模(居住区规划导入爆掉的看这里)

就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助 1一个简单而清楚的CAD 底稿 1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX), 2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。对天正6及以上版本绘制的CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯CAD 中亦不能显示。 3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。 4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup 出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。 5)最后的CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。 2,导入Sketchup 中 1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米 2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面) 线宽可以修改细一点5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1) 6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1) 现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题: 一,首先打开天正 二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形 三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型 具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型 四,最后我们用sketchup导入看一下 注意事项:墙的高度之类的参数可以在天正里面设置好了

第六讲:cad导入sketchup建模讲解

第六讲:cad导入sketchup建模讲解(1) 总体思路: 1. 对于小面积建模时,常常直接截取总模型中的一部分导入到sketchup中,然后在 sketchup中创建组件,从新描着再画一遍; 2. 对于大面积建模时,常常将cad中的总平面全部导入sketchup中,然后在sketchup 中封面。 在cad导入sketchup之前,在cad中整理的思路: 1. 在cad中,直接将要用的模型复制到一个新的cad图面上,它的目的是为了减少图层 以及模型量,使后期建模不受干扰。 2. 在1的基础上删除不需要的线以及模型 3. 输入pu将图层清理下 4. 将cad图导入到sketchup中时,sketchup中的单位要与cad中的单位一致 5. 将图面在sketchup中创建组件,从新描着再画一遍; (注意:从cad图导入到sketchup中的图有很多断点,无法封面;当交叉点不断开时也无法封面) C ad中配景楼的处理方法: 一般在sketchup建模中,配景楼的样式只做一到两种,若模型楼在cad中是块的话保留,它不会影响后期封面的处理,若不是块的话将线的全局宽度改为0,使其成为一条单线,这样它既不影响建模又使楼房的放置有一个依据。 C ad中植物的处理方法: 一般在sketchup建模中,只保留直线形式的灌木块,将曲线的或圆线的灌木块删掉,因为曲线的或圆线的灌木块所占的模型量太大。 C ad中细节处理方法: 一般在sketchup建模中,将有高度的起来体(地形,灌木)找个基准点挪到外面去,方便删减图面上没用的线。 将面积大的铺装删掉 将重复的线删掉 断开的线要连上 第七讲:cad导入sketchup建模讲解(2)当cad图导入sketchup中时,用ctrl+shift+E键将导入的平面图充满视窗 在cad中把重复出现的模型(树、房子等)做成块,当导入sketchup时会自动生成组件,利用组件的关联性便可一次性将场景中所有的(树、房子等)建立起来 用图层工具将场景中重复出现的模型(树、房子等)暂时没用的东西放入图层隐藏起来

关于CAD导入到Sketchup的单位换算问题及Sketchup单位设置问题汇总详解

关于CAD导入到Sketchup的单位换算问题及Sketchup单位设置问题汇总详解 这两年,每个新手来到论坛几乎都会提出这样的问题: 为什么CAD图导入到Sketchup后,尺寸变了? 这个问题回答了无数遍,还是有人问,今天抽点时间彻彻底底的讲清楚,免得日后麻烦!首先,讲一下sketchup中单位的设置: 在1位置将单位设置成你需要的。 在2位置设置精度。单位为毫米时,建议设置为0mm,因为通常来讲根本没必要设置更大的精度! 在3位置设置绘图网格捕捉的网格大小,需要注意的是: 此选项类似于cad和max中的grid功能,即捕捉以单位长度构成的标尺网格上的交点,比如你设定10mm捕捉,则鼠标会自动捕捉场景中的10x10mm网格,而并不是捕捉端点中点这类的捕捉。 此捕捉非彼捕捉也,英文版可以很清楚地看出来,此捕捉写的是Length snapping,即长度捕捉。 接着会有人问,为什么每次重新打开sketchup,上一次设置的单位,显示模式等都没有了,还需要重新设置一遍?这就关系到sketchup中模板的设置: 模板是su4.0以后增加的功能,模板文件可以保存你su中的各种设置,包括单位、显示模式、背景颜色等等等等,使用方法 1.新建一个su文件,配置各种参数,如单位、背景色、线条显示状态等等 2.将这个文件保存到su安装目录下的Templates文件夹,取个名字,如diwei.skp 3.设置这个模板为默认模板:

这样,以后每次打开su,都会自动加载这个模板,就不用每次都设置了 然后,又会有人问,为什么把CAD图导入Sketchup后,尺寸变了? 现在就看看CAD图和Sketchup的单位之间,到底有什么样的关系。 来作个试验:在CAD中画一条1000的直线,保存。 1.CAD中的单位设置:其实很多人不知道,CAD中也有单位设置,看图: 只不过我们没有过多地注意过,而且默认的“无单位”再大多数情况下也并不影响我们绘制CAD图纸。 2.刚刚讲过了Sketchup中的单位设置,这里不多说了。 3.将CAD图导入到sketchup时的设置: 很多新手不知道导入时有选项可以选择单位,看图:

CAD导入SU一次成面的方法

[菜谱] CAD图导入SU中一次成面的方法来源:詹俊JIM的日志 规划图从CAD导入Sketchup后,曲线相交的地方经常会出现断点,描线很麻烦,该怎么办? 因为Sketchup会把CAD的曲线拟合成多段直线,所以相交出会出现一点点的误差。要想闭合就必须手工把这一点点误差补上或删掉,确实很麻烦。如果用找线头的插件,就可以看到在直线和曲线相交的地方有很多断开的区域,所以即使用自动封面插件也不能很好的生成面。设想一下,一个几千平方米的规划图,上百上千个面,一个一个去描的话,不死也要脱层皮了,呵呵。 左图是未处理的CAD导入Sketchup后,运行找断线插件和自动封面插件的结果。可以看到很多断头,封面也不正确。 右图是经过处理的CAD导入Sketchup后,运行找断线插件和自动封面插件的结果。可以看到没有断头,封面基本正确。 2010-5-10 12:11:08 上传 下载附件(19.14 KB) 对这个问题,我想了很多种办法。以前我是在CAD里对复杂区域就做成闭合面域导入S ketchup,但是也很麻烦。后来想到,如果在CAD里手动把相交的地方打断,那么两边就是单独两条曲线,这样导入Sketchup后相交点的坐标就不会变动,也就不会出现细小的误差了。 经过实验,这个方法可行。但是那么多的相交点,一个一个的去处理会非常麻烦。所以我在网上搜索能一次性把所有相交点都打断的程序。还真找到了!!经过测试,效果非常好,除了对闭合的圆和椭圆不能起作用外,对PLINE,LINE,ARC,SPLINE都能正确打断。处理后的图形再导入Sketchup,就没有断头了。封面的效果也很不错,对于局部椭圆之类的对象,再简单描一下就可以了。 ------------------------------------------------------------- 好,接下来我们看看具体的做法吧,以AUTOCAD2006为例:

CAD封面技巧

在cad中如何导入su?在cad中导入su后,很多的如道路部分,成不了面?下面学习啦小编给大家整理了更多关于cad导入su的方法,希望大家喜欢。 cad导入su的方法步骤: 1。su必须是pro(即专业版), 2.在file(文件)中点击import(导入), 3.文件类型选dwg格式, 4.再选你的cad文件即可。 cad导入su的注意事项: 1.导入cad图前,尽量删去重复的线, 2.如果用天正,还要先把所有的图块打散(explode)成线, 3.su不识别图块。 扩展问题: Cad平面导入su后常出现的问题 复杂的Auto CAD图纸导入SketchUp 后,通常都需要进行封面操作。尤其是景观、规划等专业的设计师,封面工作更是家常便饭。常规的一根根描线封面的方式,苦不堪言,耗费大量的人力和时间。 本文将分上下篇,深度剖析技术难点,并对各款封面相关插件工具进行详细的横向对比,告诉您最快速、最精准的封面解决方案。 导入前处理的注意事项: 将CAD图纸导入SketchUp 之前,必须在AutoCAD 中进行一系列的整理操作。经过整理,将大大降低在SketchUp 中的封面处理难度,提高成功率,因此请务必认真处理以下关键步骤: 1、清理无用对象 在CAD中利用图层管理、快速选择和清理等命令将多余的线、填充、文字、标注以及其他无用对象清理掉,只保留封面所需的轮廓线,保证图纸干净整洁减少。 2、整理图层 解锁所有图层,并清理干净;如没特殊需要,都统一归到0图层。 3、处理多义线

首先通过过滤选择将所有多义线(PL线)线宽批量设置为零。如果PL线带有圆弧段,则必须将PL线炸开,以便导入SketchUp 后保留圆弧属性,否则圆弧段将全部变成断线。 4、处理样条曲线 样条曲线(SPL线)同样需要专门处理,否则原始SPL线导入SketchUp 后是固定的100段断线;偏移过的SPL线导入后的段数跟CAD里的控制点数相同,一般都是几百段甚至更多。 对此有两种处理方式:可以通过CAD插件批量转为PL线,然后按第3步处理PL线的方法处理;或者留待导入SketchUp 后处理,但不建议此方法。 5、Z轴归零 需要保证所有CAD点线面处于同一标高,才可完整封面。可以通过CAD 插件执行Z轴归零,也可导入SketchUp 后处理。 6、整理图块 图块导入SketchUp 后将成为组件,依旧保持关联度。根据个人需要和图纸情况选择是否炸开。 7、处理天正图纸 如果CAD图纸使用天正建筑绘制,请执行天正菜单文件布图中的分解对象命令,把天正定义的对象分解为AutoCAD 基本对象。否则天正对象图形将无法正常导入SketchUp 。 8、消除重线 为了避免重合的CAD对象影响封面,请执行天正菜单曲线工具中的消重图元命令,消除重合的线、弧和图块等。 封面难点解读 经过上述八个步骤整理后的CAD图纸,保存为2010 (SketchUp8.0开始支持)或更低版本的dwg格式,就可以导入SketchUp 了,导入时注意在导入选项中设置好单位。 下面为大家解读导入SketchUp 后需处理的难点。封面之所以无法顺利完成,其本质原因在于线没闭合。我们归纳后有如下几种异常情况: 1、边线不共面 由于CAD图纸没有正确Z轴归零,边线不在统一标高,因此无法成面。 2、圆弧及曲线存在误差

CAD导入SU步骤详解

1一个简单而清楚的 CAD 底稿 1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX), 2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。对天正6及以上版本绘制的 CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为 t3 格式才能导入Sketchup 中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正 5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯 CAD 中亦不能显示。 3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。 4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。 5)最后的 CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。 2,导入Sketchup 中 1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米 2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面) 线宽可以修改细一点 5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1) 6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1) 现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题: 一,首先打开天正 二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形 三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型 具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型 四,最后我们用sketchup导入看一下 注意事项:墙的高度之类的参数可以在天正里面设置好了

天正建筑CAD导入SketchUp 技巧

天正建筑CAD导入Sketch Up 技巧 选择天正左侧边栏的文件布图--图形导出就可以把当前天正8.0文件转换为T3文件或者输入T81_TSAVEAS 当然,前提条件是必须使用天正8.0的软件\ 就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助 1一个简单而清楚的CAD 底稿 1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX), 2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。对天正6及以上版本绘制的CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯CAD 中亦不能显示。 3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。 4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup 出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。 5)最后的CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。 2,导入Sketchup 中 1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米 2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面) 线宽可以修改细一点5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1) 6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1) 现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题:一,首先打开天正 二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形 三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型 四,最后我们用sketchup导入看一下 注意事项:墙的高度之类的参数可以在天正里面设置好了

CAD导入SU的方法和问题汇总

群里面貌似每过一段时间就会有人提出这方面的问题,所以,在此做一个方法和问题的汇总,希望可以帮助到那些碰到问题的人.本人第一次发帖,性格也比较粗心,写的时候可能会有很多实际碰到的问题没有写全,并且文笔也不行,希望各位能够予以谅解和指正.另外本人采用的是CAD08和SU8中文版,一些翻译和选项的位置可能和其他版本不同. 一.CAD的处理 作为导入的第一个步骤,也是最为重要的一个步骤,CAD处理的得当,能够为之后的建模省下好多的时间. 1.多余内容的删除 一般完整的CAD很多东西是不需要导入到SU中去的,在保留原图备份的情况下,可以删除很多内容,包括文字,标注,地形,指北针等等.我一般会保留绿化,道路,建筑这三样. 2.标高,图层和图元的统一 完成上述步骤以后,便是对图元进行标高的统一和图层的统一,两者可以通过[change]命令来完成,我习惯于把所有东西都放置到0层,线型设置为实线,线宽设置为0.00,颜色设置成7,注意把所有多段线的线宽设置成0.有些情况CAD里面标高改成0了,但是导入SU还是有高度是因为厚度的存在,同样只要使用[change]来修改厚度就可以了.此处,需要注意有些图元是无法被SU识别的包括椭圆等等,这些图元如果需要导出的话,最好改成

多段线. 3,导出时的问题 完成这些之后,便可以通过[W]命令将需要导入SU的内容写成新的块.当然你也可以不用[W]命令,而是在原文件内进行保存,不过这样的话需要注意对于图层等一些东西使用[PU]命令来进行清理.对于删除不了的图层可以先保留着,到SU里面在进行删除,如果你跟我一样是完美主义者,那你可以检查下外部参照,块内部是否有这些图层. 不管用哪个版本的CAD,推荐将文件保存成04版本,虽然我不知其他版本导入SU会不会有问题,但是04是没问题的,而且04比较通用,便于各单位协调.修改默认命令为[工具-选项-打开和保存]. 二.SU的导入 1.移动到原点附近 将新创建的块[文件-导入]到SU之中后,因为CAD线条在远离坐标原点时,往往会发生许多奇怪的错误,因此需要将线条平移到坐标原点附近.一般情况下导入的线条会离坐标原点较远,如果找不到的话,可以使用[镜头-缩放范围]来将线条移动到屏幕内,然后平移到坐标原点附近.或者在CAD 中的时候将线条移动到坐标原点附近再导入SU.此处,可以将线条沿Z轴往上移动一点,来避免之后模型推拉到地平线以下时,形成在地平线上的阴影.

CAD图导入Sketchup中一次成面的方法

CAD图导入Sketchup中一次成面的方法(转) 2009-07-21 13:47 来源: https://www.360docs.net/doc/ec15859647.html, 作者:某7 网友评论 0条浏览次数 266 转入论坛浏览 规划图从[color=#005eac]CAD[/color]导入[color=#005eac]Sketchup[/color]后,曲线相交的地方经常会出现断点,描线很麻烦,该怎么办? 因为Sketchup会把CA D的曲线拟合成多段直线,所以相交出会出现一点点的误差。要想闭合就必须手工把这一点点误差补上或删掉,确实很麻烦。如果用找线头的插件,就可以看到在直线和曲线相交的地方有很多断开的区域,所以即使用自动封面插件也不能很好的生成面。设想一下,一个几千平方米的规划图,上百上千个面,一个一个去描的话,不死也要脱层皮了,呵呵。 左图是未处理的CAD导入Sketchup后,运行找断线插件和自动封面插件的结果。可以看到很多断头,封面也不正确。 右图是经过处理的CAD导入Sketchup后,运行找断线插件和自动封面插件的结果。可以看到没有断头,封面基本正确。 对这个问题,我想了很多种办法。以前我是在CAD里对复杂区域就做成闭合面域导入Sketchup,但是也很麻烦。后来想到,如果在CAD里手动把相交的地方打断,那么两边就是单独两条曲线,这样导入Sketchup后相交点的坐标就不会变动,也就不会出现细小的误差了。 经过实验,这个方法可行。但是那么多的相交点,一个一个的去处理会非常麻烦。所以我在网上搜索能一次性把所有相交点都打断的程序。还真找到了!!经过测试,效果非常好,除了对闭合的圆和椭圆不能起作用外,对PLINE,LINE,ARC,SPLINE都能正确打断。处理后的图形再导入Sketchup,就没有断头了。封面的效果也很不错,对于局部椭圆之类的对象,再简单描一下就可以了。 ------------------------------------------------------------- 好,接下来我们看看具体的做法吧,以AUTOCAD2006为例: 第一步:下载LISP程序,下载地址: https://www.360docs.net/doc/ec15859647.html,/viewthread.php?tid=295&extra=page%3D1&frombbs=1 第二步,解压下载的文件。 选择解压到当前文件夹,解压完成后出现一个LISP的文件夹。 第三步,把文件夹拷贝到CAD的安装目录下,如D:\Program Files\AutoCAD 2006\lisp

cad导入su的正确导入步骤

CAD导入SU的正确导 入步骤 CAD Sketchup圣经这个里面 也说的很详细了。>?ÓF&or dm;&su p2;n@èïclub.s ketchu pbar.c omC=°– kåÊ&thor n;&Igr ave; >?&Oacut e;F&or dm;&su p2;n@èïclub.s ketchu pbar.c omC=°–k&ar ing;&E circ;þ&Igrav e; 总结一下我的经验(仅供 参考):1 整理cad 中的线,确保cad图绘制 的精确。(线条的衔接)- (如果是一个场景,将一 些图块可以分别另存为 cad文件,分别进行su建 模,最后再导入;注意要 找寻一个相对点,以便模 型完成后导入时找寻正确 位置)>?ÓFº²n@è&iu ml;clu b.sket chupba https://www.360docs.net/doc/ec15859647.html,C=°–å&Ecir c;&tho rn;&Ig rave; 2 保存cad文件的路 径中不能有中文。>?ÓF&or dm;&su p2;n@èïclub.s ketchu pbar.c omC=°– kåÊ&thor n;&Igr ave; 3 cad文件最好将整 体选中进行“炸开”操 作。否则有可能导入su 有的图块无法显 示。>?ÓF&or dm;&su p2;n@èïclub.s ketchu pbar.c omC=°–k&ar ing;&E circ;þ&Igrav e; 4 导入su后进行图层 整理等常规操作。>?ÓF&or dm;&su p2;n@èïclub.s ketchu pbar.c omC=°– kåÊ&thor n;&Igr ave; >?&Oacut e;F&or dm;&su p2;n@èïclub.s ketchu pbar.c omC=°–k&ar ing;&E circ;þ&Igrav e; 收藏分享 回复引用heixing3#楼

CAD导入SKETCHUP常见问题

CAD文件导入SKETCHUP建立模型的确是很好的方法,但也经常会出现问题。大家经过好多次尝试,对导入过程中的一些问题做了一些总结和心得: 1.版本问题:SU(免费版)和SU Pro(付费版)有着很多区别: A.导入导出的版本区别:Pro付费版才能导入CAD文件,导出3D模型……。 https://www.360docs.net/doc/ec15859647.html,yout剖面图及剖面动画,只有Pro付费版才能使用Layout剖面图及剖面动画……。 2.CAD文件导入SU出错问题: A.CAD文件的存放路径必须是单字节字符(英文或数字)的,不能有中文路径或全角字符。比如C:\123.dwg可以导入,但C:\我的文件夹\123.dwg就不行,会提示出错!(听说SU的最新版本可以识别中文路径,但SU6的版本还是不行。) B.CAD文件版本“过高”。保存为AutoCAD2007格式的文件不能打开。2008版的就更不用说了~,保存的文件我的SU6就不能识别,提示出错。我用07版的CAD把文件保存为2004格式,就能识别了。 C.单位不统一问题。 3.资源问题: A.SU本不耗费太多系统资源!导入CAD文件占用资源很大!一张单体建筑的平面图导入SU,能让SU的内存占用量从3M飙升到50M甚至更多!一张城市规划导入SU时,很可能就会让你的机器挂掉! B.不要以为1G内存足够,开机后系统进程要占掉100~200多M,杀毒软件也会占掉≥30M,卡巴能吃掉50多M所以“死机”(目前我建议大家用360安全卫士、杀毒、保险箱和浏览器)!QQ正常能吃掉20M,一个IE能吃掉≥10M,……,等等等等。所以除了必要的的防毒杀毒软件外,尽量不要开太多应用程序。 C.在导入SU前,先在CAD中,炸开所有的图块,图层清0,颜色改白色,再用PU命令,清楚所有!这样所有的CAD,基本上都可以导入SU 几乎每个新手都会提出这样的问题: 为什么CAD图导入到Sketchup后,尺寸变了?这个问题回答了无数遍,还是有人问,今天抽点时间彻彻底底的讲清楚,免得日后麻烦!首先,讲一下sketchup中单位的设置: 在1位置将单位设置成你需要的。 在2位置设置精度。单位为毫米时,建议设置为0mm,因为通常来讲根本没必要设置更大的精度! 在3位置设置绘图网格捕捉的网格大小,需要注意的是: 此选项类似于cad和max中的grid功能,即捕捉以单位长度构成的标尺网格上的交点,比如你设定10mm捕捉,则鼠标会自动捕捉场景中的10x10mm网格,而并不是捕捉端点中点这类的捕捉。 此捕捉非彼捕捉也,英文版可以很清楚地看出来,此捕捉写的是Length snapping,即长度捕捉。 接着会有人问,为什么每次重新打开sketchup,上一次设置的单位,显示模式等都没有了,还需要重新设置一遍?这就关系到sketchup中模板的设置: 模板是su4.0以后增加的功能,模板文件可以保存你su中的各种设置,包括单位、显示模式、背景颜色等等等等,使用方法

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