ATI技术公司2012校园招聘大礼包_备战ATI技术公司2012校园招聘_大街网

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ATI技术公司2012校园招聘简介:

ATI (Array Technology Industry)是世界著名的显示芯片生产商,和nVIDIA齐名,中文名叫“冶天”。在1985年至2006年之间是全球重要的显示芯片公司,总部设在加拿大安大略省万锦,直至被美国AMD公司收购后成为该公司的一部份。ATI技术公司在美洲、欧洲和亚洲等地曾拥有超过3,700名员工,营业额为22亿美元,是一家专门设计与销售适用于个人电脑的显示卡、图形处理器、芯片组、机顶盒、数字电视、电子游戏机和手提式设备等的无厂半导体公司。

ATI技术公司2011校园招聘回顾:

ATI技术公司近一两年都没有进行大规模的校园招聘活动。但是其受应届生的关注程度还是很高。大街网也会对ATI技术公司的招聘情况保持关注,最新的ATI技术公司校园招聘信息请同学们随时关注ATI技术公司2012校园招聘俱乐部的最新信息。

此次大街网推出了ATI技术公司2012校园招聘大礼包供同学们备战。

此外,我们会随着2012年度各名企校园招聘项目的进度,适时地为同学们提供ATI技术公司2012校园招聘第一时间上线通知、网申攻略图解、HR官方答疑、应聘笔试面试指导等各种求职信息,助你在面试路上披荆斩棘,通关获胜。

让我们·赢在2012!

ATI技术公司2012校园招聘大礼包——目录

ATI (4)

1.1ATI技术公司概况 (4)

1.2ATI技术公司历史 (4)

1.3ATI技术公司主营业务/品牌 (6)

ATI (7)

2.1ATI技术公司2011校园招聘介绍 (7)

ATI& (8)

3.1ATI技术公司职业发展 (8)

ATI (9)

4.1ATI (下属AMD)笔试题及答案2006.11. (9)

ATI (13)

5.1ATI北京面试经历2007.3. (13)

5.2ATI霸王offer记 (13)

5.3ATI面试题-2006 (13)

5.4ATI上海远弘offer之旅 (14)

5.5ATI面试经历 (15)

5.6和远弘科技的5分钟面试 (16)

ATI (18)

6.1ATI并购远弘科技 (18)

ATI

1.1 ATI技术公司概况

ATI (Array Technology Industry)是世界著名的显示芯片生产商,和nVIDIA齐名,中文名叫“冶天”。在1985年至2006年之间是全球重要的显示芯片公司,总部设在加拿大安大略省万锦,直至被美国AMD公司收购后成为该公司的一部份。ATI技术公司在美洲、欧洲和亚洲等地曾拥有超过3,700名员工,营业额为22亿美元,是一家专门设计与销售适用于个人电脑的显示卡、图形处理器、芯片组、机顶盒、数字电视、电子游戏机和手提式设备等的无厂半导体公司。

2006年7月24日,AMD公司与ATI技术公司在美国纽约宣布将进行合并,交易金额约为54亿美元。

ATI技术公司(TSX: ATY,NASDAQ: ATYT)(全称Array Technology Industry Technologies Inc.,简称ATI。创立于1985年。总部设在加拿大安大略省的万锦市,在美洲、欧洲和亚洲等地拥有超过3,700名员工。ATI技术公司是全球著名的专门设计与销售适用于个人电脑的显示卡、显示芯片、芯片组、机顶盒、数位电视、电子游戏机和手提式设备等的无晶圆IC设计公司(Fabless)。

公司名称ATI

外文名称Array Technology Industry

总部地点多伦多

成立时间1985

经营范围显卡

公司性质PC显卡

员工数超过3700名

1.2 ATI技术公司历史

ATI由四位加拿大的移民在1985年8月20日创办,他们分别是来自广州的何国源、Benny Lau、Lee Lau 及来自荷兰的Adrian Hartog。ATI原先是一间原来设备制造商(OEM),为大型个人电脑制造商,例如IBM,制造显示芯片。但是,从1987年开始,ATI自立成为显示卡零售商,销售ATI EGA Wonder和VGA Wonder 显示卡。

在1997年,ATI成功收购当时他的最大竞争对手Tseng Labs,为公司加入四十位新的工程师。在2000年,ATI收购ArtX,一间制造Flipper显示芯片的公司。"Flipper"是Nintendo GameCube的核心。现在,ATI 正为Nintendo设计显示芯片,用于其Wii主机。较早前,ATI已为微软的Xbox 360设计显示芯片。

在2005年,ATI收购Terayon's Cable Modem Silicon Intellectual Property,巩固其在数码电视市场地位。

在2006年7月24日,ATI被AMD公司(advanced micro devices)以54亿美元收购。

ATI现任CEO是David E. Orton(前ArtX成员),而何国源成为主席到2005年11月22日。

It′s all about logic

Founded in 1996, Array Technology pioneered the development and commercialization of new configuration software tools based on the technology of array-based logic. The company was a spin-off of many years of research in array-based logic - starting in 1984 as a joint research project between the Danish company Bang & Olufsen A/S and the Technical University of Denmark, which was known for its leadership in research in array-based logic.

A technological breakthrough

The thought to leverage Array-based logic based on a geometrical representation of logic in terms of nested data arrays is a breakthrough in the configuration market. In this representation, logical inferences are executed on finite domains by a few standardized array operations which have paved the way for unpresendented scalability and easy of use.

The scope of array-based logic is not limited to propositional logic which is instrumental in allowing Array Technology to continiue to innovate to solve business problems across a wide spectrum of new business areas.

A commercial breakthrough

Since the first release of Array Configuration in 1998 the technology have successfully been applied to some of the world most complex business problems within configuration and businesses around the world continiue to turn to Array Technology and our partners to deliver quantifiable value in this space.

Milestones

* 2004

OEM and development partnerships are expanded especially for Design Optimization and Engineering Design solutions.

* 2003

Breakthrough on the North American market is achieved with three multi-million dollar new customer wins. First Fortune 20 customer is won.

* 2002

New partners and customers are expanding the use of the Array Configuration ?, for example CAD based Design Optimization for Autodesk.

* 2000

OEM sales grows rapidly with over 100 new customer in North America (including Hewlett-Packard and Xerox). Further markets and applications are added when Blue Martini Software acquires Cybrant.

* 1999

Cybrant Corp.(USA) joins as an OEM partner. Cybrant develops a successful package of software tools for product configuration and e-commerce applications based on the Array Configuration ?.

* 1998- 2001

Array Technology partners with Danish State Railroads (ScanRail Consult) on the ALMOND project. The result is a tool for automatic design and verification of signal interlocking systems. The tool is now used internationally by WS Atkins Rail.

* 1998

The first version of the Array Configuration? product is released. First patent application is filed.

* 1997

The first prototypes of the Array Configuration? are developed and tested in cooperation with Danish State Railroads (railroad interlocking systems) and Sydkraft AB (power networks).

* 1996

Array Technology is founded in order to develop and commercialize a novel technology based on array-based logic. The basic research in array-based logic is carried out jointly with the Technical University of Denmark.

1.3 ATI技术公司主营业务/品牌

ATI除了为个人电脑制造高端GPU(ATI称之为VPU),亦制造手提电脑(称为Mobility Radeon),PDA和手提电话(Imageon)版本GPU,整合型主板(Radeon IGP)。拜各式各样产品之托,ATI成为OEM和多媒体市场的王者。

现在,ATI的主要竞争对手是NVIDIA。从2004年开始,ATI的旗舰级Radeon产品线,能与nVidia的GeForce产品线直接竞争。2004年第三季,ATI显卡的市场占有率为59%,nVidia只是37%。长久以来,此两公司已占用最大市场占有率。

从2005开始,ATI与Asus等厂商合作,推出集成显示核心的芯片组。Intel亦采用ATI的芯片组出售主板。

电脑显示芯片:

Rage - ATI第一款3D加速器。支援DirectX 6,MPEG-1和MPEG-2加速

Rage Mobility - 是桌面平台的Rage低电压版,主要用于Notebook,支援双显视输出

Radeon

Mobility Radeon - 是桌面平台的Radeon低电压版

FireGL - 2001年推出,建基于Radeon,ArtX团队改造

FireMV - 2D加速器产品

核心性产品:

Flipper - 这是一个用于Nintendo Gamecube的3D 加速器,由ArtX开发。Flipper的功能类似Direct3D 7加速器。它有四条表现流水线,硬体支援T&L,有限度支援pixel shader。很创新的,此芯片整合了3 MB的1T-SRAM,作为极速低延迟(6.2 ns)记忆体。此记忆体用来存取纹理和Z-buffer数据。记忆体频寛是10.4 GB/秒(当时的极速)。Flipper是由Nintendo 64 Reality Coprocessor团队设计,前SGI成员。

Xenos - 微软的Xbox 360主机绘图核心,ATI设计。核心代号"R500"。衡量此核心的效能是困难的,原因是核心结构与桌面电脑的显示芯片截然不同。此芯片整合了记忆体,用于加快anti-aliasing的运算。Pixel 和Vertex处理不再分开,同一处理单元可处理Pixel或Vertex数据。

Hollywood - Nintendo的下世代游戏核心,同样是ATI设计,用于Wii。

手提式芯片:

Imageon - 2002年发布,志在为手提产品和手提电话带来3D加速功能。现在的Imageon 2300包含3D 引擎,MPEG-4解码功能,JPEG编码和解码功能,支援二百万像素数码相机镜头。记忆体方面,支援2MB低功耗SDRAM。

芯片组:

眼见nVidia推出nForce系列,ATI亦推出产品对抗。但南桥设计一直搞不好,经常靠外援。最初使用VIA,其后使用ULi(前称ALi)。令ATI芯片组普及的原因,是客户有所需求。传统芯片组设计商不能跟上潮流,只推出支援DirectX 6或7的整合型芯片组,而ATI的芯片组已支援DirectX 9,客户当然要技术和效能较强者。况且付多五美金,即犹如购买了一张低阶显视卡,ATI芯片组吸引力极强。而且,ATI在图形设计已有坚固基础,所以能轻易踏入整合型芯片组市场。第一代的ATI芯片组内建了Radeon 7000显视核心,有支援AMD和Intel 处理器版本之分,惜未有正式推出市场。其后推出内建Radeon 9100显视核心的芯片组,并可支援双通道记忆体,但对记忆体兼容不足。与此同时,ATI推出没有内建显视核心的芯片组。之后再推出新芯片组,内建X300显视核心。2005年,Intel宣布放弃低端市场,并使用ATI的整合型芯片组推出主机版。在其他主机版制造商陆续使用ATI产品下,令ATI 芯片组的市场占有率高过SiS。正当ATI有点儿成绩时,nVidia为了防止ATI威胁它的芯片组地位,所以收购ULi间接断绝其南桥供应。

2.1 ATI 技术公司2011校园招聘介绍

ATI 技术公司2011校园招聘回顾:

ATI 技术公司近一两年都没有进行大规模的校园招聘活动。但是其受应届生的关注程度还是很高。大街网也会对ATI 技术公司的招聘情况保持关注,最新的ATI 技术公司校园招聘信息请同学们随时关注ATI 技术公司2012校园招聘俱乐部的最新信息。

3.1 ATI 技术公司职业发展

As an employee at Array Technology you will be working in a stimulating and cheerful environment among busy colleagues who appreciate the importance of humor and informality while maintaining a high level of work integrity. The company's expansive growth is your guarantee of continued career opportunities.

4.1 ATI (下属AMD)笔试题及答案2006.11.

ATI笔试题共有8个题目:

1:windows API里面用于线程同步的有哪些?

答案:共有12个API

1) 临界区共有五个API

(1)InitializeCriticalSection

此函数用于设置临界区对象,即对临界区对象初始化。该函数必须在执行EnterCriticalSection前调用。单个进程的线程可以为互斥同步使用临界区对象。进程负责分配临界区对象使用的内存,可以通过对CRITICAL_SECTION类型变量的定义和使用来实现。

(2)EnterCriticalSection

此函数用于等待指定的临界区对象的所有权。授予调用线程所有权后,该函数返回,临界区对象在单个进程的各线程内强制互斥同步。在线程拥有临界区对象以后,对同一个临界区对象应调用EnterCriticalSection 函数,防止发生死锁。在退出临界区后用LeaveCriticalSe- ction函数使其他线程可以进入临界区。

(3)TryEnterCriticalSection

此函数用没有阻塞的方式试图进入一个临界区。若函数调用成功,则进行调用的线程拥有对临界区的所有权,否则立即返回。

(4)LeaveCriticalSection

此函数用于释放对临界区对象的所有权。每次线程对同一个对象执行EnterCriticalSection或TryEnterCriticalSection都必须调用

LeaveCriticalSection函数。

(5)DeleteCriticalSection

此函数用于删除一个临界区对象,释放所有与不再为自己所控制的临界区对象有关的资源。一个临界区对象被删除,就不能再对其调用函数EnterCriticalSection,函数TryEnterCriticalSection和函数LeaveCriticalSection了。

2) 互斥和信号量共有7个API

(1) CreateMutex

此函数用于创建命名或未命名的互斥对象。这些互斥对象用于进程同步,当互斥对象不为任何线程拥有时才处于信号态,否则将处于非信号态。若要线程释放其所有权,则线程在每次互斥对象处于非信号态时都调用函数ReleaseMutex。当不再需要互斥对象时可以使用函数CloseHandle来关闭互斥对象。当所有互斥对象的打开句柄都关闭时,就删除互斥对象。

(2)OpenMutex

用于返回存在的已命名互斥对象的句柄。该函数允许多个进程打开同一个互斥对象的句柄。该函数的调用一定要在函数CreateMutex创建互斥对象之后,当不需要句柄时可以调用CloseHandle函数。

(3)ReleaseMutex

此函数用于释放互斥对象。若函数调用成功,互斥对象处于信号态。

(4)CreateSemaphore

此函数用于创建已命名或未命名的信号量对象,信号量用计数器实现同步。每次取信号量时(可利用函数WaitForSingleObject来取),信号量计数器递减;每次ReleaseSemaphore释放信号量值时,信号量计数器递增。计数永远不会小于0或大于在lSemMaxCount参数中定义的值。

(5)OpenSemaphore

用于打开一个已经存在的命名的信号量对象。该信号量必须是函数CreateSemaphore创建的。如果不再需要时,可以用函数CloseHandle关闭返回的句柄。

(6)WaitForSingleObject

此函数仅当在参数列表中指定的对象处于信号态或超过了超时间隔时,该函数才返回。

(7)ReleaseSemaphore

用来递增信号量的计数。对于CreateSemaphore函数创建的对象使用,计数可以达到设定的最大计数值。

2: windows内核内存分为paged memory和nonpaged memory,请问有什么区别?

答案:

paged memory:是指可以分页的内存,可以交换到硬盘文件上。

Nonpaged memory:不可分页,也就是不能交换到硬盘文件上。有些内存,比如驱动程序,内核代码是不允许交换出去的,应该常驻内存,就使用nonpaged memory。

3:请问什么情况下,cache中只放指令(数据直接从存储器存取)比cache中放数据和指令的效率高?

答案:计算密集型cache中只放指令(数据直接从存储器存取)比cache中放数据和指令的效率高,可以充分利用指令的局部原理。

4:RISC和CISC等其他指令集相比有哪些优点,请至少举出5个。

答案:

(1)寻址方式少且简单,一般为2—3种,最多不超过4种,绝不出现存储器间接寻址方式。

(2)指令集中的指令数目一般少于100种,指令格式一般少于4种。

(3)指令功能简单,控制器多采用硬布线方式,以期更快的执行速度。

(4)平均而言,所有指令的执行时间为一个处理时钟周期。

(5)指令格式中用于指派整数寄存器的个数不少于32个,用于指派浮点数寄存器的个数不少于16个。

(6)强调通用寄存器资源的优化使用。

(7)支持指令流水并强调指令流水的优化使用。

5:选择题:如果两个节点x,y,preorder遍历,x在y之前,postorder遍历,x在y之后,请问x,y的关系为:

A x是y的左兄弟

B x是y的右兄弟

C x是y的祖先

D x是y的后裔

答案:C

6:请问下面程序如果运行会出现什么结果?如果有错误请指出并改正。

include

include

class mystring{

public:

mystring(){

m_str=NULL;

}

mystring(mystring& str){

if(m_str!=NULL){

delete []m_str;

}

m_str=new char[strlen(str.m_str)];

strcpy(m_str,str.m_str);

}

mystring & operator=(const char *str){

if(m_str!=NULL){

delete []m_str;

}

m_str=new char[strlen(str)+1];

strcpy(m_str,str);

}

~mystring(){

if(m_str!=NULL){

delete m_str;

}

}

private:

char *m_str;

};

int main(){

mystring str1;

str1="hello world";

mystring str2;

str2=str1;

mystring str3=str2;

return 0;

}

~

答案:

程序运行会出现内存释放错误

错误共有四处,分别在下面改正的代码中标出。

include

include

class mystring{ public: mystring(){ m_str=NULL; } mystring(mystring& str){

/*if(m_str!=NULL){ delete []m_str; }*/

//错误1,因为m_str没有被初始化,所以此处可能为NULL,也可能不为NULL,如果不为null,则会出错,因为m_str是一个随机的值。m_str=new char[strlen(str.m_str)+1];

//错误2:长度应该+1 strcpy(m_str,str.m_str); }

mystring & operator=(mystring& str){

//错误3:缺少赋值重载函数if(m_str!=NULL){ delete []m_str; } m_str=new char[strlen(str.m_str)+1];

//错误2:长度应该+1 strcpy(m_str,str.m_str); } mystring & operator=(const char *str){ if(m_str!=NULL){ delete []m_str; } m_str=new char[strlen(str)+1]; strcpy(m_str,str); } ~mystring(){ if(m_str!=NULL){ delete []m_str;

//错误4:析构函数中,应该析构数组} } private: char *m_str; }; int main(){ mystring str1; str1="hello world"; mystring str2; str2=str1; mystring str3=str2; return 0; } ~

7:100个乒乓球取胜之道,A,B两个人轮流拿,A先拿,一次只能拿[1,5]个,获胜者为拿到最后一个球的人。请问A第一次该拿几个?以后又该怎么拿,才能够确保获胜?

答案:A先拿4个,然后B拿,设B拿x个,则每次A拿6-x个即可。

8:有编号1-50的人,依次排列,然后单号出列,然后剩下的人重新编号,单号出列,依次类推,最后剩下一个人,请问这个人原来编号是多少号?如果是每一次双号出列,请问这个人原来编号是多少?

答案:单号出列:32号

双号出列:1号

ATI

5.1 ATI北京面试经历2007.3.

也是做显卡的主要公司,但是已经被AMD收购,连招聘的公司名都已经是AMD了。只在上海有研发部门,而且不做后端,所以我再一次投了前端职位。运气很不错,在宣讲会上有奖问答还中了他们的奖品2G的iPod Nano。

笔试是晚上在中科院宣讲之后,人很多,感觉写字的地方都不够。题目分两部分,要注意的是必做题分数总数并不高,有人做完就走了吃大亏。选做题覆盖面很广,从结构,软件编程到ASIC都包括了。有道PERL的题目让替换文件中的字符串,出得简单了,被我们一行搞定。作者原意估计是让大家用文件IO 来做,但是像我这种懒人显然从来都是“perl -pi –e”的,而且真要我现场写文件IO,还不一定写得出来。

面试在四环路上的五洲皇冠大酒店,每人两轮技术一轮HR。第一个面我的是清华微所的博士师兄,问了乘法器和除法器的东西,虽然完全不懂那两个东西,但是他考察的重点似乎不在那里,所以他对我的回答还算满意。体系结构的问题不少,比如FIFO,CACHE替换策略,异步电路接口的同步等经典问题。后来说考察基础知识,居然问了MOS管的I-U曲线图,果然很基础。因为复习过,所以当时就算要萨方程我也能写出来。真丢人啊,这些基础的东西长期不用,基本记不住。第二轮面试已经忘记都说了什么了……到HR面就很轻松了,因为宣讲会的时候就和HR聊了很多,已经比较熟了,客套的直接省去,问了问职业规划,对工作的想法就完了。

5.2 ATI霸王offer记

今天去远宏霸王offer,10:00出发,开始还很平静,走到宜家家居,手开始抖,都是汗,拿出笔写了几个字后稍微好些,上7楼跟前台说明情况后,在一边等,一直写字。hr出来了,叫我等电offer,偶提出要见manager,hr非常nice,说帮我说一声。等了几十分钟,一直喝水,并保持cool 的外形。hr来了,领我见manager,manager见到我,开始谈…………

偶要是不去可能就没有offer了

他一开始不发offer的理由很简单,觉得偶最后不会去的xdjm,要是你觉得你面得还行,do not hesitate 偶一直相信有些是是要争取得

5.3 ATI面试题-2006

今天下午面试ATI,问了很多问题。

(1)除了我们公司,你最想去哪家公司?

(2)你平时都作什么体育运动?

(3)什么叫做流水线,什么叫做拷贝构造函数?

(4)MIPS流水线分为几级?每一级分别完成什么功能?

(5)研究生阶段学了那些主要课程?你最喜欢哪两门课?

(6)比较一下二叉树和B+树的不同?

(7)冒泡排序算法的时间复杂度是多少?什么排序算法的时间复杂度是o(nlgn)?什么排序算法在最坏情况下的时间复杂度是o(nlgn)?

(8)sizeof()的值是在编译阶段计算的还是在执行阶段计算的?

(9)PXA25X的CPU是几级流水线?

(10)请详细介绍一下你现在做的项目?

(11)你认为AMD为什么要和ATI进行合并?

5.4 ATI上海远弘offer之旅

前期准备

相关时间:2005-11-xx

远弘里面一样有前辈在,而且也算蛮熟。一直在ICDeisgn版混的一位信电系的前辈在远弘,之前通过他就对远弘有了一定的了解,觉得也是一家不错的公司。之前网投过简历,又让那位前辈推荐了一下,顺带夸了夸我--后来得知伊都把我快夸成本界浙大毕业IC第一人了。。。哪里有,我就知道在我们所毕业的人中间有比我牛的师兄师姐,还有同学,只是他们都在公司里,平素不怎么上88,跟其他的浙大IC同仁没有我熟罢了。。。

宣讲及笔试

相关时间:2005-11-02

11月2号晚上6点是远弘的宣讲及笔试。留下两点映象:远弘做的是显卡这样难的东西,目前做到了.13nm 量级,06年做到.09,07年出.065,已经出来的最新的东西是300MHz的速度,8级流水,然后市场份额4%强,水平还是稍差了点。当然这是相较于nvidia,ati这样的巨牛公司而言,没法子,这两家在显卡市场上份额太大了。。。其次,远弘居然没有后端组,而是把后端交给synopsys service部门做,因为养一支后端队伍太吃力了,他们曾经在这上面吃过亏--感觉这似乎不够好啊,没有后端的group做出来的东西不会那么棒,因为要做出来足够好的东西,前端的人和后端之间还是要有很多的沟通和互动的。。。其三他们的员工培训似乎没有多少力量在做,不系统,至少我问他们这一点没有回答出一个很清楚明细的方案来。。。再有就是远弘的技术人员构成,似乎美台回来的有经验的人少了一点,主要还是trident在大陆培养出来的力量。当然这一方面也说明了他们的本土化做得蛮好的。。。

相较于同样是做显卡的via s3来说,我觉得还是via s3好一些,从招聘的组织来看就可见一斑。。。via 做得非常有条理和组织性,很有国际大公司风范。。。

最后回过头来说远弘的笔试,居然跟去年的题目一模一样,我根本不用思考一路就写了下去。。。anyway,还是贴一下他们的题目吧:

1.(A&B)|(C&D)的transistor level schematic

2.Can we implement !(A^B)|(C&D) with only NAND gates

3.电路的最高最低工作频率Fmax,Fmin由哪些因素决定

4.Scan-chain工作的步骤

5.简要说明directed mapped,set-associative, full-associative cache的异同;cache line replace有哪些策略

6.IEEE 754 float32的格式,以及怎么做乘法

7.wallace tree multiplier的结构

8.写一个序列检测器的hdl,问是mealy还是moore,可否转化为另一个

9.Level1:检测前导0个数的电路; Level2:如何参数化实现任意位宽的

Level3:如何在位宽很大的情况下加速Level2

面试

相关时间:2005-11-3

远弘是我面试的第六家公司了。早上7点490就电话我让我9点20面试,但是我正要去马杀鸡,而且回来还要看火箭的比赛呢,于是跟他们hr说能不能改到下午,伊说OK。

。。2点左右的时候hr电话给我安排在4点面试,玉泉饭店。。。远弘公司就不多说了,通过师兄和昨天的宣讲已经了解的差不多。远弘是图诚科技在大陆的分公司,图诚是*矽统SIS的子公司,目前是第三大图形芯片厂家,占有显卡市场4%强。远弘的待遇,做的东西都和via s3一样,据他们说via做出来的是给自己的东西在用的,而远弘做出来的是瞄准中低端市场,目前至少DELL有一款pc在用他们的显卡。

到了以后先填一张个人情况表,完了技术面。第一个面试我的是一位jj,事先在88上的聊天已经知道她是95级混合班的,目前在远弘里面做硬件3D那一块的副经理,牛人。。。与其他面试不同,jj没有上来就让我自我介绍,而是自顾自的看起我的简历来,一边看一边说了点什么。稍微看了一下,开始问问题,没有什么计划性的很随意的在问,完全围绕简历来。很爽的一点是,他们是做GPU的,体系结构自然很熟,针对我的superscalar arm问了很多问题,很细节,看得出来她在这个方面是很熟的,从问问题就知道了。嗯,自己花了心血做过的东西自然不怕问了,基本上没有问倒过,做的过程中有什么不足也老实承认--懂得人面前哪能瞎说得啊。。。总算有一次面试能让我好好介绍一下我们花了一年半做出来得东东了,而且对方很懂这个,基本上上不需要太多解释就能懂。不过jj面的还是比较仔细,一点马虎不得。。。伊问我答结束,我问伊答时间开始。我问公司问题基本上都是一定的,training program,公司3-5年内发展规划,核心技术团队组成人员。回答跟昨天得到的信息差不多,远弘对新员工有培训,但是没有花很大力气在做,没有一个有组织的系统的trainingprogram。完了公司规划么即是瞄准中低端显卡市场,focus在显卡这一块。核心团队的话,有经验的在米国,这边也有一些--这个问题伊回答的不够清楚,我没得到够清楚的答案。。。

牛jj面完了出门,伊同hr说了1min左右,让我到另一个房间面硬件部老大,就是昨天宣讲会上做报告的那位。同这位老大聊的话题比较轻松,也是同项目相关,但是有一点发散开来,谈的东西范围蛮广的。

总体感觉,虽然远弘招人做得没有via规范,但是他们做的东西还是很牛的,技术水平也蛮高,缺点就是没有后端--一个原因就是他们做的东西太大太难了,自己养后端的队伍没办法保证质量和time to marcket 的要求--没有投入多少精力做系统的training;嗯,还有一个就是名头不够响量。

远弘offer

相关时间:2005-11-15

中午去saian面试的路上,接到远弘hr电话offer。。。ems明天或者后天到。。。远弘的offer,发的有点慢,而那个时候我已经决定肯定不会去远弘了。不过hr mm也没有给我拒的机会,直接就让我们收到offer 的人下周一去参观。

拒远弘

相关时间:2005-11-19

从ibm面试回来第一件事就是拒远弘。早就想好要拒的,实在不能拖着。拒的时候hrmm问我是拿到哪里的offer,老老实实告诉他们ibm,对方哦。。。后来里面认识的师兄辗转也知道了我要去ibm,88上跑过来恭喜我。。。"我要从所有的时代,从所有的黑夜那里,从所有的金色的旗帜下,从所有的宝剑下夺回你……我要从所有其他人那里--从那个女人那里夺回你……我要决一雌雄把你带走,你要屏住呼吸。”

5.5 ATI面试经历

11.2上午面瑞晟,下午睡了一觉,考完威盛后就再也不想看书了。起来后,大概4点了,略微看了一下远弘去年的考题,一看就看了1.5小时,晚饭也没吃买了个鸡蛋饼匆匆忙忙就赶过去了。宣讲会没怎么认真听,当时在想那些去年的题目。宣讲会结束开始考试,拿到试卷很惊讶,居然跟去年的题目基本差不多,加之吸取威盛的教训,答题速度快了很多。一个小时,题目挺多的,我仍然没做完,最后一题没做,但我想面试机会应该是有的。考完,远弘的人说了,当天晚上是不会通知了,从第二天开始通知面试。

果然,第二天一大早才7点多,我被远弘的电话吵醒,一不小心被我按了据接。。。

(温馨提示:找工作的时候一定要保持通信畅通)打回去说是玉泉饭店总机,猜想是远弘,心里有点着急,想着玉泉饭店也不远,决定起床过去看一下,虽然也不一定能找到是哪家公司。比较幸运,在玉泉饭店的大厅碰到远弘的hr,核实了一下,那个电话确实是通知我面试的,于是把我安排在下午2点。下午2点,玉泉饭店,面试。一面的jj是信电的师姐,好时尚~~,都没想到就是我的面试官。自我介绍以后,画了个系统框图,解释了我做的模块。她详细问了其中一个模块,问这些我完全不怕,东西是我做的吗,呵呵。又问了我们去流片的那块芯片规模,这个我也是很清楚的。之后,就是大段大段的闲聊,聊到系里的老师、师兄师姐、她以前所在的国芯、今年找工作的形势、88等,好亲切啊~~我也对远弘的情况作了更进一步的了解。

一面完,很快就二面,面试官是远弘硬件部门的leader,复旦毕业的。相比一面的谈话,这个显得严肃了很多。又是一遍自我介绍,系统框图,我做的模块。然后他提问,问了我做的最复杂的一个模块,以及涉及到的视频算法,系统中用到SDRAM的大小、位宽、时钟频率,总线的频率和各模块如何占用总线等。我一一作答,其中有个问题似乎没有答出他想问的东西。后来聊到考题,问是不是都做过了,我说看到过,由考试提起别的公司的招聘比如威盛。于是leader给我介绍了一下作图形芯片的几家公司的状况,呵呵。

两面一共大概1.5小时左右吧,感觉还行。hr告知offer大概两周有消息,对我来说,这个时间还真准,11.17我接到电话给我offer,几天前知道有人已经有offer了

,看来我是第二批,他们在浙大还是发了好几个offer的。IBM在11.18给了我口头offer,11.21我据了远弘,推荐了实验室一gg。远弘的hr挺客气的,还恭喜我找到更好的公司。

5.6 和远弘科技的5分钟面试

约好下午2:30,我2点过些就到了。

一进公司,只有一个前台MM坐在那儿,不知是忙些什么,还是没有看到人进来,我站在台前一会儿,就主动说了“你好,我是来面试的”。她的声音极小,我没有听清楚,接着拿了一张背景调查表给我填。

表上要填的内容和泰鼎公司几乎一模一样(他们公司还留有泰鼎的痕迹),不同的是,泰鼎有好几张纸,它这个表只有一张纸,正反两面,好多问题的答案都写不下,既然如此,我也没有办法,也懒得附纸,就草草的给答完了。节约是个美德(据说IBM也很节约,笔试试卷不要留痕迹,因为还要重复利用的),但至少要留地方写答案吧。

填完后,我就交给前台MM,她正在打电话,让我等一会,一等就是十几分钟,傻傻的坐在那儿。电话里,前台MM在和一个什么人在讨价还价,终于把什么东西的货运费从600块讨到200块时,结束了电话。该死,不是故意要听的,没有办法,那里实在太安静了。说实话,有这样的员工真是不错。等的时候无意中看到前台的桌子上有个登记表,员工出公司要登记一下,可能是每个公司的制度不一样吧。

接着她发现我有一项“期望薪水”没有填,说是一定要写的。我想,如果有机会反正以后是可以商量的,就填了个中等稍偏高的期望(似乎这里的随便出了问题,后面再说)。

接下来把我领到一个大房间,说有人会来面试我。一等又有十分钟左右的时间。

终于来了一个人,后来知道是技术主管。我看他手上没有拿我的简历,就说我这里有一份,他说不用的,他有。可手上只有一份刚才我填写的背景调查表。

接下来,简单的面试开始了。

首先问我为什么要选择这个职位。我balabala的说我比较喜欢底层设计,对C语言和汇编也比较熟等等,也有兴趣,现在实习做的就是这个方面的。中间有两个地方打断了他要说的话,不过很快就意识到了,就立即补上了“对不起,还是你先说吧。”(到底是他打断我,还是我打断他??)。这部分很快就结束了,没有让我做什么自我介绍,也没有让我谈以前做过项目的情况。

我准备的那么多,都白费力气了。

接下来就问我对他公司有什么想了解的。我就问了,那个职位主要做什么,跟图形芯片开发有什么关系,对PCI要求到什么程度(因为我看到他的笔试题中有PCI相关的),总之,既然要应聘这个职位,总要更深入的了解一下吧。

最后他说他面试的结束了,让我等一会,有两个人会过来给我做进一步的技术面试。

我就等。。。

不过这次很快。一个MM过来了,有点脸熟,估计是宣讲会上的那个。心想不对,怎么HR过来面试我?

结果笑着说了第一句话说:“我们的面试结束了,结果在两三周后给你答复。”

我无语。。。。。。我脾气真TMD的好,只是大吃了一惊:“那两个人呢???”。。。。。。

好了,流水账记完了。下面来点感想:

1。事先我对远弘科技还是有些兴趣的。因为她们的HR很有耐心,通知我面试的时候,打了好几次电话;其次,他们专门来交大做场宣讲会,看来对人才也很重视的;再次,它是个成长中的公司,感觉有前途,等等。

2。我是很有诚意的到“远弘科技”公司来面试的。今天特意给实习公司请了一天假,要知道那边还有好多事情要我这周完成!大老远从闵行过来徐汇校区,然后打的到远弘科技楼下。结果总共才面试5五钟。浪费我的钱不说(一天的实习收入和车费),还浪费我的感情。

3。估计是对他们来说,我的薪水期望填的太高了,觉得我这人不值那个价。所以也就没有必要还继续面下去。其实那个技术主管一进来我就感觉像是在敷衍面试。既然这样,为什么不早在电话通知里问我一下期望工资;或者觉得我不怎么样,干脆笔试时把我刷掉就得了(其实我笔试考的也的确不好);再者,如果觉得工资高,就提出来,我们完全可以商量的。总之,这反应一个问题。他们根本就没有诚意。

4。再次,对工资的要求,我心态需要端正些。

5。最后,一个公司的什么技术主管怎么可以说话不算数呢?

建议:

1。找工作要有尊严,不能像我这样的窝囊,这个教训我永远记得!

2。如果一个公司要求一定要填薪水,可能就说明,它对钱的重视程度要比人才的重视程度要高。这时你就要慎重。

ATI

6.1 ATI并购远弘科技

显卡大鳄ATI宣布收购图诚科技(XGI)旗下的远弘科技(Macrosynergy),此举将进一步提升ATI在中国大陆的品牌知名度,扩大市场资源。

前远弘科技的100位技术人员通过这次并购加入到ATI阵营,同时XGI在美国加州Santa Clara的业务骨干也将划分给ATI加州公司,ATI因此获得了富于多媒体附加板卡研发与设计经验的技术团队。

关于这次并购涉及的金额有两种版本的说法,中国媒体报道说ATI向XGI支付了350万-400万美元,而英国的一家网站则认为收购金额高达800万-1200万美元。

对于从事图形和多媒体芯片设计的公司而言,在中国占有一席之地日显重要。据权威研究机构Gartner Dataquest分析,未来五年内中国市场的硬件需求将以年均5%的速度持续增长,2006年将花费203亿美元购买IT硬件,到2009年这一数字将超过230亿美元。

Gartner的分析师Oliver Xu介绍说,中国将继续担当全球重要生产基地以及电脑和手持设备重要市场的角色,ATI此次的并购行为对于有助于进一步拓展中国区业务,而且还将强化ATI在全球市场的表现。

小背景:2003年*矽统将泰鼎微系统的图形芯片部门兼并,成立了专门从事显卡生产的图诚科技(XGI),而远弘科技则是XGI设立于上海的研发中心。

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