数学魔术课的设计

数学魔术课的设计
数学魔术课的设计

浅谈一节数学魔术课的设计

翟俊杰

摘要:作为数学活动课,数学魔术一定是学生非常感兴趣的内容,而计算速度、方程的应用、集合的概念都是高中生要求掌握的数学知识,若把它们演变为魔术,一定会让学生很感兴趣的。这节课利用了3个互动魔术来激发学生学习数学的兴趣,笔者感觉在职中开这种课是很必要的。

关键词:魔术数学计算感应兴趣中图分类号:G718.3文献标识码:CDOI:10.3969/j.issn.1672-8181.2013.22.120

面对职业中学的学生数学基础差,学习兴趣低以及高中数学中“枯燥”理论偏多的特点,偶尔给学生上一节有趣的数学活动课也是很有必要的。为此笔者简单设计了一节与数学有关的魔术课与大家共勉。1准备工作

因为一节课45分钟,时间有限,所以准备了3个小魔术。道具是非常重要的,两个纸杯,一包瓜子;四张事先打印好的大卡片。

2表演互动阶段

刚开始上课,为了给学生一个惊喜,可以展示一下作为一位数学老师“超常”的计算能力。首先请三位学生到黑板每人任写一个五位数,然后笔者在黑板上也“任意”写出两个五位数。下面提出游戏规则,请一位学生拿出计算器与笔者比赛,把这五个数相加,笔者口算,他用计算器,看谁算得又对又快。笔者可以仅用3秒钟就可以说出答案,相信这位学生还没输入完呢。学生一定想知道怎么回事。现解释如下:比如

62381(学生写的)45612(学生写的)54387(笔者写的)17812(学生写的)82187(笔者写的)它的奥妙所在:

笔者随手写出来的数字和紧靠在上面的数字每位数加起来恰好都等于9,再深入研究后你会发现,第二个数和第三个数加起来结果等于“99999”,第四个数和第五个数加起来也是“99999”,所以下面四个数加起来刚好是199998,即200000-2,再加上第一个数,结果就是把第一个数62381减去2,并把2放在这个数的最前面,得到结果就是262379。原来秘密是在笔者写的数字上,这个数和上面的数凑起来刚好是100000差1,有几对这样的数,就有几个100000差1,所以求总和就变得这么简单。

同样的,我们也可以用这种方法来加四位数、六位数甚至更多位数的数字,这也算是一种数学魔术吧,如果大家有兴趣的话,不妨来试试吧!

如果这个魔术还不能引起学生的兴趣,那么下面所设计的魔术会给学生又一种惊喜。这其实是刘谦表演过的魔术,笔者只是悟出了其中的数学道理。它的名字叫做“心灵感应”

首先准备两个纸杯,一个纸杯里放了很多瓜子(展示给学生看),另一个纸杯里放了若干个瓜子(保密,事先设定好的6粒)。现在请两位学生到前面配合笔者完成这个魔术。让他们从那一个有很多瓜子的纸杯中各取出若干粒瓜子,且保持他们所取的数目相同(不让笔者看到),现在他们只要按照笔者的要求去做,奇迹将会发生,请甲同学给乙同学3粒瓜子,并把这3粒瓜子和原来瓜子放在一起,再要求甲同学把剩余的瓜子放入笔者事先准备的杯子中,这样奇迹就出现了。现在请乙同学把手中的瓜子放在讲台上当众数一数再让甲同学把笔者刚才准备的杯子中的瓜子倒在讲台上当众数一数,这时大家就会发现他们的数目一样多。奥

妙如下:

其实这是一个数学问题,关键问题在于事先设定的纸杯中的瓜子数与让他们拿出接受的瓜子数的关系。如果设笔者要让甲同学给乙同学2粒瓜子,笔者原先的杯子中所放的瓜子数为a,他们所取的瓜子数为b,则有a+b-2=b+2,解得a=4;若设要让甲同学给乙同学3粒瓜子,

则有a+b-3=b+3,解得a=6,以此类推,若设要让甲同学给乙同学4粒瓜子,易得a=8。不难看出笔者杯子中所放的瓜子数始终是学生拿出瓜子数的2倍,这样,大家就可以试试随便变换了。

以上都是小把戏,说通了,也没什么了,真正让大家大吃一惊的是一下的这个心灵测试魔术:“读心术”,这是一个吉普赛人祖传的神奇读心术,它能测算出你的内心感应。

操作过程如下:事先准备四张画有不同图案的大卡片(其实可以更多)。然后让一位学生从中任意选择一张图片,笔者把这张图片高高举起让学生们看清楚。让这位学生任意选择一个两位数(从10—99之间任意选择一个),把这个数的十位数字与个位数字相加,再把他刚选的那个两位数减去这个和。在这张卡片的图中找出最后得数所对应的图形,并把这个图形牢记心中,然后让笔者注视着他的眼睛20秒(读心),就能在黑板上画出他心目中所记的图形了,不信的学生都可以上来试试。

这会让他们感到特别神奇。但是试得多了,有些非常聪明的学生就能看出其中的奥妙所在,此时不妨先让他说说。然后再向他们讲解其中的道理。这其中的奥妙如下:

这其实也是一个数学问题——集合的问题。如果大家多计算一些数字就会发现,它们的结果只是这几个数:9,18,27,36,45,54,63,72,81。所以图片中的这些数字所对应的符号是一样的。其它数字对应的符号是瞎编的,只能起到扰乱作用。只是在学生选卡片时你可以偷偷看一眼这张卡片上的这组数字中的一个,比如18所对应的符号。因为18对应的符号和其余8个数字一样,且18位置特殊在右上角,易于看到。所以只需记住这个符号,无论抽卡片的这个学生怎么计算他得到的符号都是你所记的。

相信许多学生一点就透。这会大大激发学生学习数学的兴趣,让职业中学的学生感到原来数学竟如此神奇。一个简单的定理或是公式竟能演化出这么多令人意想不到的事情来。这更能让他们知道数学是多么的奥妙。3总结动员阶段

激动好奇之余,可别忘记启发学生课后找一些与数学有关的魔术或游戏。也可以自己创作,也可以上网上搜寻,最好与最近所学的知识有关。等时机成熟了,适当的时间再上一节数学魔术课。那时候就是学生自己表演的时间了。经过这样的启发与动员,相信许多学生为了表现自己,一定会积极地去搜寻这方面的材料,而要精确地找出与所学知识有关的内容,就必须熟知所学知识。所以这样也能提高学生学习数学的积极性。

作者简介:翟俊杰,江苏省宿豫中等专业学校,江苏宿迁223800

浅谈一节数学魔术课的设计

作者:翟俊杰

作者单位:江苏省宿豫中等专业学校,江苏宿迁,223800刊名:时代教育

英文刊名:Time Education年,卷(期):

2013(22)

引用本文格式:翟俊杰浅谈一节数学魔术课的设计[期刊论文]-时代教育 2013(22)

2个超神奇的数学魔术揭秘

§1 欺骗眼睛的几何问题 生活中我们常常相信亲眼所见,但又常常为自己的眼睛所骗,魔术就是一个很好的例子。数学中也有这种欺骗我们眼睛的奇妙的数学魔术,我们先看一个问题: 问题1:在下面的两个图形中,如果将图1中的四块几何图形裁剪开来重新拼接成图2,我们会发现,与图1相比,图2多出了一个洞!这怎么可能呢?我们自然会提出这样的疑问。奥妙何在我们姑且按下不表,让同学们先动动脑子! 上面的题目有些复杂,下面我们来看一个简单一些的问题。 问题2:将图3中面积为13×13=169的正方形裁剪成图中标出的四块几何图形,然后重新拼接成图4,计算可知长方形的面积为8×21=168,比正方形少了一个单位的面积,非常不可思议,这是为什么呢? 这两个问题是这样的令人惊奇和难以理解,值得我们花费一些时间动手按照所说的剪裁方法做一做。 我们先 来分析一下 问题2:我们 在白纸上将 正方形量好 画出,剪成四块,重新安排后拼成长方形,除非图形做得很大并且作图和剪裁都十分精确,我们一般是不会发现拼接成的长方形在对角线附近发生了微小的重叠,正是沿对角线的微小重叠导致了一个单位面积的丢失。要证实这一点我们只要计算一下长方

形对角线的斜率和正方形拼接各片相应边的斜率,比较一下就会清楚了。 问题2中涉及到四个数据5、8、13和21,有一定数学基础的同学会认出这是著名的斐波那契数列中的四项,斐波那契数列的特征是它的每一项都是前两项之和:1,1,2,3,5,8,13,21,34,……。我们还可以使用这个数列中的其他相邻四项来试验这个过程,无论选取哪四项,都可以发现正方形和长方形的面积是不会相等的,有时正方形的面积比长方形多一个单位面积,有时则正好相反。多做几次上述实验,我们就会得出斐波那契数列的一个重要性质:这个数列任意一项的平方等于它前后相邻两项之积加1或减1。用公式表示就是:2111n n n f f f +-=?±。其中2n f 表示正方形的面积,11n n f f +-?表示长方形的面积。知道了这个事实,我们就可以自己构造类似于问题2的几何趣题。 上面的这个斐波那契数列是以1,1两数开始的,广义的斐波那契数列可以从任意两数开始。比如说,用广义斐波那契数列2,2,4,6,10,16,……做上述试验,就会多得或丢失四个单位的面积。如果用a 、b 、c 表示广义斐波那契数列的相邻三项,以x 表示“得”或“失”的数字,则下列两式成立:2a b c b ac x +=??=±? 。我们还可以来研究这样一个有趣的问题:把正方形按上述方法剪成四块,是否会拼接成一个与它面积相等的长方形?要回答这个问题,可以令方 程组中的x 等于零,再解之得唯一正解是:12b a +=。其中12 恰是著名的黄金分割比,通常用来表示,它是一个无理数,等于1.618033……。这就是说,唯一的每项平方等于前后相邻两项之积的斐波那契数列是:1,φ,2φ,3φ,4φ,……。要证明它的确是斐波那契数列,只要证明它等价于数列1,φ,φ+1,2φ+1,3φ+2,……就可以了。只有用这个数列相邻项数表示的长度来分割正方形,才可以拼出面积不变的长方形。 我们再回到问题1,题中涉及到的数据1,1,2,3,5,8,13恰是斐波那契数列的前七项,因此问题1实际上是问题2的一个复杂化版本,计算一下图中两个大小三角形斜边的斜率,那么一开始的疑问已不讲自明。

数学与魔术教案(刘婷)

数学与魔术 问题的提出: 在大约半年前,有学生问过我,学数学到底有什么用?当时我回答了很多,但后来我一直思考学生为什么会这样问我。因为在大多数学生心里觉得数学很枯燥,也离他们的生活很遥远。为了考试,为了升学而不得不学习数学。数学果真这样无趣吗?否。古今中外有许多知名学者都认为数学充满了乐趣,充满了美。作为一名数学教师我希望能有机会让学生感受到数学美,使他们发自内心对数学感兴趣,并以极大的热情去学习数学、掌握数学、运用数学。 目标: 1、培养学生对数学的兴趣,让学生体会数学的其乐无穷,体会数学的逻辑美,并能使其真正的热爱数学。 2、在解决问题的过程中,培养学生的逻辑思维能力和推理能力。培养学生应用所学知识解决实际问题的能力。 3、通过小组讨论,培养学生发现问题、探究知识、建构知识的研究型学习习惯及合作化学习的团队精神。 教学过程: 一、引入:以数学科普作家的事例及名人名言阐述数学与魔术的关系。 二、魔术表演: 1、你取我猜 游戏规则: 第一步:从桌上拿走几根牙签(由学生自己决定)放入自己的口袋中(剩下的牙签必为20以内的两位数) 第二步:将桌上剩下的牙签数的个位数字与十位数字相加,得到一个和数,然后取走“和数”的牙签藏在自己的口袋中,最后再从剩下的牙签堆中拿几根藏在手心里。 第三步:老师猜出学生手心里的牙签数。 魔术揭密: 第一步操作完毕后,我们设桌上剩下10+B(0≤B≤9)根牙签。 第二步操作完毕后桌上剩下的牙签数为10+B-(1+B)=9,原来剩下的牙

签数为9。 思考题: 若牙签数由20多根变为几十根,拿走一些后桌上剩下的牙签为两位数,再拿走这个两位数的“个位数字与十位数字之和数”的牙签,同学再藏几根(1~9)在手中,老师还能猜出来吗? 魔术揭密: 10×A+B-(A+B)=9A 2、你想我猜 游戏规则: 第一步:请你在黑板上写一个数字不重复的三位数,然后把这个三位数的数字顺序颠倒过来,两个数作差得数A(大数减小数)。 第二步:将你所想的三位数的百位数字与个位数字作差,并把得到的数B 告诉我。 第三步:我来猜出数A。 魔术揭密: 不妨假设你所想的三位数为大数,令其为abc,则abc=100a+10b+c,颠倒以后的三位数为cba,则c b a=100c+10b+c。所以abc-cba=100(a-c)+(c-a)。学生活动: 分小组讨论魔术的秘密,然后汇报讨论结果。也可以请学生表演然后在请学生分组讨论。 3、巧猜扑克 游戏规则: 第一步:让一位学生从一副去掉10、J、Q、K的扑克中取出5张牌,并在心中默默算出5张牌的点数和A。 第二步:从5张牌中取出两张作成一个两位数B,并把这两张牌藏在口袋中。 第三步:用B-A得到C(C≥10),又从原牌堆中取出与C相对应的两张牌(如果差为25,就取出一张2点和5点,如果差为10,只需取出一张1点即可。)

初中数学教学设计优秀案例一

《二元一次方程》教学设计 一、教材的地位与作用 《二元一次方程》是九年义务教育人教版教材七年级下册第四章《二元一次方程组》的第一节。在此之前学生已经学习了一元一次方程,这为本节的学习起了铺垫的作用。本节内容是二元一次方程的起始部分,因此,在本章的教学中,起着承上启下的地位。 二、教学目标 (一)知识与技能: 1.了解二元一次方程概念; 2.了解二元一次方程的解的概念和解的不唯一性; 3.会将一个二元一次方程变形成用关于一个未知数的代数式表示另一个未知数的形式。 (二)数学思考: 体会学习二元一次方程的必要性,学会独立思考,体会数学的转化思想和主元思想。(三)问题解决: 初步学会利用二元一次方程来解决实际问题,感受二元一次方程解的不唯一性。获得求二元一次方程解的思路方法。 (四)情感态度: 培养学生发现意识和能力,使其具有强烈的好奇心和求知欲。 三、教学重点与难点 教学重点:二元一次方程及其解的概念。 教学难点:二元一次方程的概念里“含未知数的项的次数”的理解;把一个二元一次方程变形成用关于一个未知数的代数式表示另一个未知数的形式。 四、教法与学法分析 教法:情境教学法、比较教学法、阅读教学法。 学法:阅读、比较、探究的学习方式。 五、教学过程 1.创设情境,引入新课 从学生熟悉的姚明受伤事件引入。 师:火箭队最近取得了20连胜,姚明参加了前面的12场比赛,是球队的顶梁柱。 (1)连胜的第12场,火箭对公牛,在这场比赛中,姚明得了12分,其中罚球得了2分,

你知道姚明投中了几个两分球?(本场比赛姚明没投中三分球) 师:能用方程解决吗?列出来的方程是什么方程? (2)连胜的第1场,火箭对勇士,在这场比赛中,姚明得了36分,你知道姚明投中了几个两分球,罚进了几个球吗?(罚进1球得1分,本场比赛姚明没投中三分球) 师:这个问题能用一元一次方程解决吗?,你能列出方程吗? 设姚明投进了x个两分球,罚进了y个球,可列出方程______。 (3)在雄鹿队与火箭队的比赛中易建联全场总共得了19分,其中罚球得了3分。你知道他分别投进几个两分球、几个三分球吗? 设易建联投进了x个两分球,y个三分球,可列出方程______。 师:对于所列出来的三个方程,后面两个你觉的是一元一次方程吗?那这两个方程有什么相同点吗?你能给它们命一个名称吗? 从而揭示课题。 (设计意图:第一个问题主要是让学生体会一元一次方程是解决实际问题的数学模型,从而回顾一元一次方程的概念;第二、三问题设置的主要目的是让学生体会到当实际问题不能用一元一次方程来解决的时候,我们可以试着列出二元一次方程,渗透方程模型的通用性。另外,数学来源于生活,又应用于生活,通过创设轻松的问题情境,点燃学习新知识的“导火索”,引起学生的学习兴趣,以“我要学”的主人翁姿态投入学习,而且“会学”“乐学”。) 2.探索交流,汲取新知 概念思辨,归纳二元一次方程的特征 师:那到底什么叫二元一次方程?(学生思考后回答) 师:翻开书本,请同学们把这个概念划起来,想一想,你觉得和我们自己归纳出来的概念有什么区别吗?(同学们思考后回答) 师:根据概念,你觉得二元一次方程应具备哪几个特征? 活动:你自己构造一个二元一次方程。 快速判断:下列式子中哪些是二元一次方程? ①x2+y=0 ②y=2x+4 ③2x+1=2-x ④ab+b=4 (设计意图:这一环节是本课设计的重点,为加深学生对“含有未知数的项的次数”的内涵的理解,我采取的是阅读书本中二元一次方程的概念,形成学生的认知冲突,激发学生

《趣味数学》第7讲 数学小魔术

第5讲数学小魔术 一、数学猜心魔术 ⑴让对方随便写一个五位数(五个数字不要都相同得) ⑵用这五位数得五个数字再随意组成另外一个五位数 ⑶用这两个五位数相减(大数减小数) ⑷让对方想着得数中得任意一个数字,把得数得其她数字(除了对方想得那个)告诉您 ⑸表演者只要把对方告诉您得那几个数字一直相加到一位数,然后用9减就可以知道对方想得就是什么数了 例:五位数一:57429;五位数二:24957;相减得:32472; 心中记住:7;余下得告诉表演者:3242; 表演者:3+2+4+2=11;1+1=2;9-2=7(既对方心中记住得那个数]} 二、数学魔术系列之给暗号也要给得有艺术 在《赌神》系列电影里,赌神可以让手里得五张牌鬼使神差地变为一套皇家同花顺(也就就是同花色得10、J 、Q、K、A 五张牌)。皇家同花顺就是德州扑克赌桌上得绝杀,手里捏一把皇家同花顺便无人能敌了。 作为一个数学魔术控,我可没有传说中赌王、赌神、赌圣们那样得必杀技。不过,我也有我自己得绝招。如果给我五张皇家同花顺得扑克牌,把它们背面朝上排成一列,我可以“读出”每张牌各就是哪一个。 魔术就是这样表演得。首先,魔术师本人按兵不动,由魔术师得助手先上场。她手里拿着这五张牌,现场找一位观众,让观众把这五张牌得顺序洗乱。洗完牌后,把五张牌正面朝上依次摆在桌面上,以验证这些牌都没有被更换过。

观众把洗好得牌依次放在桌面上。 验证环节结束之后,这五张牌全都被翻了过去。 桌上得五张牌都被翻了过去。 然后魔术师得助手说:“其实我并不就是真正得魔术师,下面请大师登场。”魔术师上场后,助手继续说:“首先,我抛砖引玉,随便翻开两张牌。比如第三张——就是张K;再翻开第四张——一张10。剩下三张背面朝上得牌都就是什么,就要瞧魔术大师得功力了。” 助手翻开了一张K。 助手翻开了一张10。 大师走到扑克牌前,淡定地说:最左边一张就是A,最右边这张则就是J,剩下这张就就是Q 了。翻开这三张牌,大师说得果然没错,三张扑克牌全部命中。 漂亮得暗号系统 大师读牌功力得秘密到底在哪里呢?有人或许已经猜到,她得助手一定逃脱不了干系,因为助手知道五张背面朝上得牌都就是什么牌,她一定用某种暗号告知了“大师”本人。在魔术中,助手要先翻开其中两张牌,但究竟翻开哪两张牌,这可以由助手自己来选择。

幼儿园小班数学教案 神奇的魔术师

小班数学教案神奇的魔术师(圆形方形三角形)活动目标: 复习巩固对三角形、圆形、正方形的认识。 活动准备: 魔术师的衣服、帽子各一件,三种图形卡片各一张,头饰各一个,不同表情的三种图形卡通挂饰每人一个,三种图形的彩色卡片若干(粘在“图形妈妈”身上),三种图形的标志牌各一个,户外布置好“小商场”,三种不同形状的实物若干。 活动过程: (一)以变魔术的游戏形式导入,激发幼儿兴趣。 1、老师打扮成魔术师的样子对孩子们说:“我是神奇的魔术师,我能变出很多很多的东西,看我变变变”。 (边说边转一圈,从袖子里拿出三角形)。 提问:(1)我变出了什么? (2)三角形有几条边?(伸出手点数) (3)你见过什么xx是三角形形状的? 2、用同样方法,从左兜里变出正方形,提问相似问题。 3、用同样方法,从右兜里变出圆形,提问相似问题。 (二)进行游戏:图形娃娃找家 1、以魔术师的身份变出图形娃娃,送给孩子们。 师:我的本领可大了,还能把你们变成图形娃娃,看我变变变(从隐蔽的地方拿出卡通图形娃娃挂饰,让幼儿辨认形状),你喜欢哪一个,就自取一个挂在脖子上,自己摸一摸,看一看你是什么形状的娃娃?2、变出“图形妈妈”

(1)师:图形娃娃也有自己的妈妈,你们愿意和自己的妈妈一起做游戏吗?妈妈在哪呢?看我变变变(从屏风后面拉出头戴三角形头饰,身上粘有三角形标志的“妈妈”) 图形妈妈:我是三角形娃娃的妈妈,我的孩子们,你们在哪呢?(三角形宝宝跑到妈妈这,大声地说:我在这里) (2)用同样方法变出“正方形妈妈”,引导幼儿找自己的妈妈。 (3)用同样方法变出“圆形妈妈”,引导幼儿找自己的妈妈。 3、“图形妈妈”带幼儿找自己的家,介绍游戏规则。 “图形妈妈”:今天咱们一起玩一个“图形娃娃找家”的游戏,先来看看咱们的家在哪呢?(带幼儿找和自己形状相同的标志牌) 介绍规则:孩子们听音乐跳舞,自己随意表现,音乐一停,就去找自己的家,看哪个宝贝找得又快又准。 4、进行游戏,游戏时可随意变换标志牌的位置,老师注意观察孩子们的兴趣,随时结束。 (三)结束: 师:孩子们和自己的妈妈一起玩真高兴,我还能给你们变出一个“小商场”,看我变变变,商场在哪呢?请娃娃们到外面看一看。(带幼儿到户外) “图形妈妈”:孩子们,妈妈带你们到商场买东西,你们每人去商场买一件和自己形状相同的东西带回家,看哪个宝宝又聪明又能干。(幼儿自取和自己形状相同的物品)

幼儿园小班数学教案 变魔术

小班数学教案变魔术(区别1和许多) 小班教案 教学内容:变魔术(“1”和“许多”) 教学目的: 1.区别“1”和“许多”,能正确说出什么是一个,什么是许多。 2.学习由同类物体组成许多,并把许多分成一个一个物体。 教学准备: 1.实物教具:扑克、玩具。 2.于幼儿人数相等的积塑粒,盛玩具的塑料筐一个,选取的物体单位名称应为“个”,便于幼儿掌握。 教学过程: 一、创设情境,让幼儿区别“1”和“许多”的概念。

1.教师以变魔术的形式,出示一张扑克牌,让幼儿说出“一张”,继续快速的出示,启发幼儿说出“许多张”。以这种形式,重复2——3次,变其它的玩具。 2、请一位小朋友到前面来站队,继续一位,一位请......启发幼儿说出“是由一位一位小朋友组成的许多小朋友”,在请幼儿一位一位回到座位,启发幼儿说出“许多小朋友分成了一个一个小朋友。” 二、指导幼儿亲自参加分和操作活动,感知“1”和“许多”之间的关系。(许多个物体可以分成一个一个的物体,一个一个的物体合起来成为许多个物体。) 1.老师拿出一筐积塑粒,让幼儿知道筐里有许多积塑。 2.把一筐积塑粒撒在地上,说明要求:请幼儿每人迅速的拿一个积塑,然后,会说自己拿了一个积塑。老师问:刚才地上有许多积塑,小朋友把积塑一个一个拿走了,地上还有吗?幼儿答:一个也没有了。 3.让幼儿把积塑放回筐里,老师说:小朋友一个一个把积塑放回筐里,你们看筐里有许多积塑。老师应强调一个一个合起来就是许多。 三、引导幼儿独立的找出自己身上或活动室内,哪些物体只有一个,

哪些物体有许多。 例如:我有一张嘴,我有许多牙齿,我有一个头,我有许多根头发...... 建议游戏: 1.小白兔拔萝卜 目的:通过游戏认识1和许多。 准备:玩具萝卜(于幼儿人数相等),篮子一个。在地上画一个大圆圈,附近再画一个小圆圈假设为小白兔的家。离小圈两米远画一横线假设为山,萝卜放在山上。 玩法:幼儿扮小兔子,找出一名衣着鲜艳的“小兔”站在小圈里,其他“小兔”站在大圈里。老师启发幼儿认数:小圈里有几只“小兔”?大圈里有多少只“小兔”?(老师最后告诉幼儿:“小圈里有一只“小兔”,大圈里有许多只“小兔”。然后“小兔”到山上拔萝卜,每只“小兔”拔一个。由老师发信号,“小兔”从家里蹦出来,到山上拔萝卜,边蹦边念儿歌:“小白兔,乐呵呵,到山上,拔萝卜,一只小兔拔一个,放在一起是许多。每只“小兔”到横线前拔一个萝卜。老师问:“你们手中有几个萝卜?”幼儿回答后,老师让“小兔”将萝卜一个一个放

数学教育活动教案小班

数学教育活动教案小班 【篇一:幼儿园小班数学教案:《认识图形》】 幼儿园小班数学教案:《认识图形》 活动目标: 1.复习巩固正方形、三角形和圆形。 2.培养幼儿参与活动的积极性和思维的灵活性。 活动准备: 1.自制小兔子头饰一个,若干个正方形、三角形和圆形。 2.自制“魔法箱”一个。 活动过程: 一、以故事形式引出主题 1.讲故事引起幼儿兴趣 师:小朋友们好,今天我给你们带了一个好朋友,“当当当当”你们看它是谁啊?幼:小白兔 师:对了,小白兔。昨天森林了刮了一阵大风,把小白兔的房子吹倒了,小白兔“唔~~~”的哭了。于是老师连夜给小白兔建造了一间新房子,小朋友你们看,这房子漂亮吗? 2.手指房子提出问题,引导幼儿正确的说出图形的名称: 师:那么小朋友看老师把小白兔的房顶盖成什么形状了? 幼:三角形 师:房子的身体呢? 幼:正方形 师:小朋友真棒,那么门又是什么形状啊? 幼:圆形 二、出示“魔术箱”复习图形 师:小朋友你们看老师从魔术师那里借了一个魔术箱,今天老师给小朋友表演一个魔术,你们可要看仔细了,不能眨眼哦! 师:妈哩妈哩轰,变!你们看老师变出什么图形了? 幼xx 师:它有几条边,几个角? 依次变出不同的图形进行辨别和认知 三、找一找、说一说: 引导幼儿在教室内找出正方形、三角形和圆形的物体。 四、结束活动

带领幼儿户外活动观察发现户外物体的形状那些是正方形、三角形 和圆形。五、活动延伸 找一找日常生活中的正方形、三角形和圆形。 六、效果预测整个活动程序的安排,我遵循新《纲要》中组织与实 施中的教育性、互动性、针对性的原则,符合小班幼儿的学习特点 和规律。因此,我想通过这样的一个活动,让孩子们不仅能认识图形,能详细地说出各图形的区别。而且在以后的学习中遇到困难时 通过动脑思考培养幼儿参与活动的积极性和思维的灵活性。。 【篇二:幼儿园小班数学活动教学设计】 篇一:幼儿园小班数学活动教案 幼儿园小班数学活动教案《饼干宝宝总动员》活动目标: 活动重点: 活动难点: 活动准备: 活动过程: 1、教师出示有小包装饼干的盘子:请每个小朋友拿一袋饼干,摸 一摸、猜一猜里面是什么东西? 3、请幼儿说说自己的发现:饼干有各种各样的,有大的,有小的;有圆形,有方形;有不同颜色;有的上面还有花?? 4、教师:闻一闻饼干香不香?尝一尝饼干是什么味道的?饼干吃在 嘴巴里有什么变化? 1、观察“饼干”。 活动延伸: 篇二:幼儿园小班数学教学设计 幼儿园小班数学教学设计:小手比一比 教学目标: 1、让幼儿感知并认识数字1、 2、3。 3、魔术口袋,各色数量的塑料小胶棒、三角形、圆形、正方形。 4、各色数字1、2、3小卡片幼儿人手一套。 5、数字儿歌磁带。 (一)导入主题,认识数字1、2、3 今天我们请来了数字宝宝1、2、3,我们看看他们像歌曲里唱的那样,像铅笔、小鸭和耳朵吗?(分别出示卡通数字1、2、3,让小朋友观察数字形状)

五年级作文叙事:神奇的数学小魔术

五年级作文叙事:神奇的数学小魔术 每当看到著名的魔术大师——刘谦在表演魔术时,我就会想:刘谦难道会魔法吗?为什么他表演的魔术总是令人不可思议?当那句“下面就是见证奇迹的时候”在我耳边响起,我就静静地等待着奇迹的发生……我常常想:如果哪一天我也能变魔术,那该多好哇! 一天,爸爸从外面回来,神秘兮兮地对我说:“萌萌,你在心里想4个连续的自然数,比如说1、2、3、4;20、21、22、23……然后用其中两个较大的数相乘的积减去两个较小数的乘积。只要你把差告诉我,我就可以很快猜出你心里想的是哪4个连续的自然数。”“什么什么啊?”我瞪大眼看着爸爸说:“太复杂了!”爸爸又很耐心地解释给我听。“哦!我懂了。嗯……46!”我想了想大声说道。爸爸故作神秘的眨了眨眼皮,又转了转眼珠,立刻对我说:“你心中想的是10、11、12、13,对吗?”我一听惊讶地说:“好厉害哦!你猜对了!” “难道爸爸有心灵感应的本领吗?莫非他也学会魔术啦!……”一连串的疑问在我在我脑中闪现。爸爸看着我满脸的疑惑,露出了满意的笑容,他试探着问我:“想知道我

是怎么猜出你想的是哪4个数的吗?” “当然想知道,快点说,快点说嘛!”我急切地说。爸爸不紧不慢地说:“我是用你告诉我的数先减去6,再除以4,就知道了最小数。”“可是,这又是为什么呢?”我疑惑道。爸爸又顿了顿说:“其实,4个连续的自然数,最大两个数的乘积减去最小两个数的乘积所得的差就是这4个数的和,知道了和再根据求平均数的方法就可以求出最小数了。” “原来这么简单呀!我懂啦!我懂啦!”我高兴地叫起来。爸爸见我兴致很高,便对我说:“我现在考你几个。50!”我想了想,大声地说:“11—12—13—14。”爸爸向我竖起了大拇指,眼睛一眨,又说道:”22”我一下子就脱口而出:“5,6,7,8!”爸爸开心地说:“真棒!你现在也成了小魔术师啦!”我那高兴的劲儿,就别提了。 “下面就是见证奇迹的时候!”这句话再次在我耳边响起,我却感到自己仿佛也成了“小刘谦”。数学世界真是奇妙,其中还藏着魔术呢!我想:今后,我还要努力探索更多的数学奥秘!

幼儿园小班数学课教案《三角形的魔术》

幼儿教育:________ 幼儿园小班数学课教案《三角形的魔术》 教师:______________________ 学校:______________________ 日期:______年_____月_____日 第1 页共7 页

幼儿园小班数学课教案《三角形的魔术》【活动目标】 1、初步感知三角形的特征,学习观察并找寻三角形、圆形和方形。 2、愿意观察、比较,体验发现的快乐。 【活动准备】 1、经验准备:幼儿已认识了圆形、方形。(事先了解过,幼儿已具备认识这两种形状的经验) 2、材料准备:黑板、每人三根长度不一的小棒;小的圆形、方形、三角形卡片若干;大的圆形、方形、三角形卡片各一张。 【指导要点】 1、活动重点:初步感知三角形的特征。 2、活动难点:能按要求操作,根据图形特征进行匹配。 3、指导要点:引导幼儿通过摆弄、观察、比较感知三角形的特征。 【活动过程】 1、操作探索,初步感知三角形的特征。 (1)三点连线变三角形。 在黑板上画不在同一直线上的三个点,老师扮魔术师:“我是神奇的魔术师,我能变出很多很多的东西,看我变变变。”将三个点用直线连起来:”看我变出一个图形。’ (2)摆图形 师:给你们每人三根小棒,看看能不能变出像魔术师一样的图形。幼儿自由摆弄、操作。 问题:大部分的幼儿并不能拼出三角形,面对三根小棒更多的茫然, 第 2 页共 7 页

需要老师帮忙才能拼出来,并且三根棒子的长度是一致的。 (3)数一数。 让幼儿数一数摆出来的图形有几个角,并总结:有三个角的图形叫三角形 问题:个别幼儿对角的概念还不能理解。 2、感知三角形在生活中的应用。 师:请你仔细看看,哪些东西是三角形的?请你指出来。 用幻灯片的形式将日常生活中见到的、用过的三角形状的东西展示出来:如屋顶、彩旗、圣诞帽、三角形蛋糕等。 在这个环节,幼儿比较感兴趣,并且运用到自己生活经验说出了他们看到的三角形物品,但由于年龄尚小,经验不足中大班丰富,因此回答的也比较有限。 师:你从哪里可以看出这是三角形? 小结:有三个角的图形叫三角形。 3、根据图形特征进行匹配。 游戏1:看到图形,幼儿进入相应的圈中。 师:小朋友,看看地上有哪些图形?(圆形、方形、三角形)现在请看看老师手上是哪个图形,你们就进入它一样的图形中去,好吗? 评价:幼儿在认识这三种形状的基础上去玩这个游戏,才能玩得开心,幼儿的情绪很投入,能够很快的反应老师的指令跑到相应的圈中。 游戏2:听口令找图形 师:我的本领可大了,还能变出其他的图形,看我变变变。逐一出示大的圆形、方形、三角形。 将小的圆形、方形、三角形图卡四散放在地上,幼儿听指令取图卡。 第 3 页共 7 页

新课改中数学教学过程的设计

新课改中数学教学过程的设计 一节课的教学效果如何,与教学过程的设计有很大的关系,教学过程的设计是否新颖、合理、周密、重点是否突出,直接关系到教学效果的好坏。因此,要取得好的教学效果,必须在教学过程上多下功夫。 一、新课导入 在导入新课时,应针对不同课时的内容和学生心理特点,灵活的采取不同的方式,目的是激发学生的学习兴趣,使他们一开始就能兴趣浓厚的投入到本节课的学习中。例如在讲七年级数学《数据收集》一节时,可先用电脑播放几个国家的动画片让学生观看,然后提出问题:你认为哪个国家的动画片好?学生议论纷纷。针对学生产生的矛盾,教师继续提出问题,谁能想个办法来验证一下究竟哪个国家的动画片最受欢迎?有的学生就会想到采用民主投票的办法,把自己喜欢的动画片的国家名称写在纸上,然后进行唱票。统计、得出结果。这样的导入方法,主要是针对这个年龄段的学生基本上都喜欢看动画片,所以一谈到动画片他们都很感兴趣,再加上电脑的感官刺激,并且这个年龄的孩子都有争强好胜的心理,都希望自己的认识是正确的,很自然的就引入了本课的教学内容,激发了学生的学习兴趣。 二、讲授新课 教学过程是教师的教和学生的学的统一过程,这种统一的实质是交往互动,师生双方的交往、互动应贯穿于教学活动的每个环节,突出体现学生是教学活动的主人,教师是教学活动的组织者、引导者与合作者,从本质上说,学生学习数学的过程是一个自主构建对数学知识理解的过程,他们带着自己原有的知识背景,活动经验和理解走进数学活动,通过他们的主动活动,去构建对数学的理解,因此,在数学教学中,必须突出学生的主体作用。 那么,在教学过程中怎样突出学生的主体性学习,引导学生主动地掌握数学知识呢?首先,要重视操作,让学生参与学习的过程。其次,应鼓励学生自主探索与合作交流,使学生学会思考的方法。例如在讲《数据的收集》一节时,让学生经历收集哪个国家的动画片最受欢迎的有关数据的全过程,分组讨论,分别在组内和组间交流看法,最后,在教师的引导下学生自己总结,归纳出数据收集的一般步骤。 显然,以上教学过程应注意活动化、个性化和探索化,使学生在亲自操作、自主探索与合作交流的过程中掌握知识的形成过程。这样的教学过程学生不会感到枯燥无味,能使他们在轻松愉快的气氛中掌握所学知识,乐在其中,这要比教师直接把结论告诉学生的填鸭式教学效果要好得多。

数学魔术:四张卡片猜出你的星座

数学魔术:四张卡片猜出你的星座
Albert_JIAO 2011-01-15 00:25:19
泡 MM 时怎样问出对方的生日?先问她的星座吗?现在已经不流行了。果壳网死理性派给你支招:借助一 些数学知识,你就能用 Geek 特有的方式问出她的星座。
你对星座有兴趣吗?传说星座与人的性格、命运、爱情、事业、友情、家庭都有紧密联系, 不过魔术师说, 那些都是浮云。 “我今天为你表演一个靠谱的, 我要用心灵来感知你的星座。 如果你对星座一无所知,就先看一下下面这张表吧,一年一共有十二个星座,你属于哪一个 星座取决于你的出生日期。”
这个魔术其实很简单,魔术师会先后展示给观众 A、B、C、D 四张图片,每一次观众只需要 仔细看一看,自己的星座有没有位列其中。


举个例子, 如果你是史上最不幸的、 每四年才可以过一次生日的那个人, 出生日期是 2 月 29 日,那你的星座一定是双鱼座。这样,你的星座只有在图片 C 和 D 中才可以看到,在图片 A、B 中都看不到。把这个结果告诉魔术师,魔术师经过一番心灵感应后,就可以确定你是 双鱼座。
魔术揭秘
对于不明真相的围观者来说,这个魔术会显得很神奇。不过,一部分理工男却能一眼看穿魔 术的蹊跷之处。魔术师具体的做法是,首先在心里安装一个“计数器”,一开始数字为 0。 如果你的星座出现在了卡片 A 中,魔术师就会在计数器上加 1,否则计数器数字不变;如 果图片 B 中有你的星座,他就会再加上 2 ;图片 C 中有你的星座,计数器就加上 4;图 片 D 中有你的星座,计数器就会加 8。计数器最后得到的数字就是答案了。比如按照刚刚 那位“生日帝”告诉魔术师的结果,计数器的数字就是 4 + 8 = 12。然后,让文章开头那 张图中隐藏的数字显示出来:
数字对应的结果就是心灵感应到的星座了。
二进制计数法
正常情况下,数字 12 可以写成 1×10 + 2×1,其中 1 是十位数字,2 是个位数字。如果 这个数字更大, 还会有百位、 千位等等。 这些数位的单位从小到大分别是 1、 100、 10、 1000?? 可是我们还可以用另一种方式来表示一个数, 就是魔术师所用的方式——二进制。 在二进制 中,12 = 1×8 + 1×4 + 0×2 + 0×1,在这里,数位的单位由 1、10、100、1000 变成了 1、2、4、8,同时每个数位上的数字也由 0 到 9 十种变为了 0 和 1 两种,12 也就可以 用 1100 来表示了。卡片 A、B、C、D 分别是从小到大的 4 个数位,由于 12 号星座——

魔术中的数学

划掉的数字 魔术师让观众任意想一多位自然数(大于3位),然后再把此数的每位数字顺序随意打乱,组一新数,再两数相减(大减小),再让观众在结果中划掉一位不为0的数,其余的数报给魔术师。只见魔术师略一思索,马上就说出观众划掉了的数字。奇怪,难道魔术师有透视眼? 其实,两数相减后,结果每位数相加,一直到最后一位都等于9(如:652413-123456=528957,5+2+8+9+5+7=36, 3+6=9),根据这个规律,可很快推算出观众划掉的那位不为0的数,会了吗? 手称扑克牌 魔术师将两副扑克牌合在一起,交给一位现场的观众,魔术师请观众从中任意取出一叠牌,但不得少于10张,数一下有多少张,记在心里。观众数出78张牌交给魔术师。魔术师又让那位观众将张数的十位数与个位数加在一起,并从78张中再数出相应的张数。那位观众背过身去取出了15张牌,把剩下的还给魔术师。魔术师把牌放在手掌上,掂了一掂,就说:“这是63张牌。”观众点头表示魔术师猜对了。 这是怎么回事呢?魔术师的手真的像秤一样吗? 这套魔术利用了一个简单的数学原理,即任何一个两位数减去它个位数与十位数的和,结果一定是9的倍数。 例如:13-(1+3)=9=1×9 25-(2+5)=18=2×9 37-(3+7)=27=3×9 ……

99-(9+9)=81=9×9 魔术师就是应用这个原理和根据经验估算出来的。他将剩下的牌 放在手掌上称的同时,根据经验估算一下手中牌的大约张数,然后说 出一个与它接近的9的倍数,这个数就是牌的张数。 心中的数字 魔术师对观众说:“我有五张卡片,上面写着数字。 你心中想一个0~31中的一个数字。告诉我这个数字在那几张卡片上有(不能多也不能少有的全说上),我便会知道你想的是什么数字。” 果然按照魔术师说的,他猜出了观众选的数字。 这个魔术利用的是二进制的原理。 这五张卡片看似没有什么规律,其实: 将0-31这32个数字化为二进制数后,分别为0,1,l0,11,……,11110,11111。 凡是在第n张卡片上存在的数,将它化为二进制数后,从右往左数第n位数一定是1。 反之,凡是在第n张卡片上不存在的数,将它化为二进制数后,从右往左数第n位数一定是0。 例如: 13在第1,3,4张卡片上都存在,也就是说,将13化为二进制

数学魔术:难倒数学家的表演

数学魔术:难倒数学家的表演你有没有看过这样一个扑克牌魔术:魔术师在五六个人好奇的注视下,拿来一叠扑克牌,说:“首先大家检查一下这叠牌是不是不同的花色和点数。”然后对一位观众说:“您可以从这叠牌的上方拿任意数量的牌放到这叠牌的下方(专业一点可以称作切一下牌)。”第一位观众照做之后,把这叠牌递给旁边的人,旁边人同样切一下牌之后,再递给下一个人,轮到最后一个人切完牌的时候,这副牌的顺序已经被完全打乱了。 接下来魔术师会让最后一个人拿走此时这叠牌最上面的一张,再把这叠牌给旁边的人,同样拿走最上面的一张,最后每个人手中都有一张牌。然后魔术师会说:“我看不到你们任何一个人的牌,但现在用意念已经知道你们每个人手中的牌是什么了。”很多人心里一定会想:这也太神奇了吧?魔术师又说:“首先请手中是黑色牌的童鞋站起来。”紧接着他就开始一一说出每个人手中的牌是什么:“你的是黑桃5,你的是梅花8……对于剩下手中是红色牌的童鞋,你的是红桃3,你的是方片……”最后把每个人的牌翻开一看,全部命中,无一错误。 魔术揭秘 这是一个很经典的魔术,不仅可以骗过醉醺醺的酒鬼,就连魔术师俱乐部里的专业魔术师、美国数学学会晚宴上的数学家们都对这个魔术毫无思绪,猜不出其中的原理。 表演的关键点在魔术师号称他已经知道每个人手中的牌是什么的时候。其实他对每个人手中的牌一无所知,在“首先请手中是黑色牌的童鞋站起来”之后他才知道了所有人手中的牌,他利用各位观众手中红牌、黑牌的排列顺序作为线索,推断出大家手中是什么牌。

具体来说,表演这个魔术需要两件道具:一是事先按顺序排列好的一叠牌,可以从一副扑克牌中取出数字1到8共32张,然后把它们按照下面的顺序排列(背面向上,由上到下) 梅花8,梅花A,梅花2,梅花4,黑桃A,方片2,梅花5,黑桃3,方片6,黑桃4,红桃A,方片3,梅花7,黑桃7,红桃7,红桃6,红桃4,红桃8,方片A,梅花3,梅花6,黑桃5,红桃3,方片7,黑桃6,红桃5,红桃2,方片5,黑桃2,方片4,黑桃8,方片8 这样排列的巧妙之处在于:即使被切过牌,也可以保证任意抽出五张连续的牌,其中黑色和红色的排列顺序一定是唯一的(如果黑色牌是0,红色牌是1,这些长度为5的二进制序列一定是互不相同的)。 另外一件道具是一张表格,可以把它藏在手心里,也可以把它藏在一本书里,当然还可以把它死记硬背下来。对于以上的扑克牌排列顺序,对应的表格是这样的:

幼儿园小班科学公开课教案《魔术饮料》

幼儿园小班科学公开课教案《魔术饮料》 活动目标: 1、通过观察,发现颜料是溶于水的,并能使水改变颜色。 2、幼儿通过涂色、摇瓶、开关瓶进一步激发对制作饮料的兴趣, 体会成功与惊喜。 活动准备:空瓶、颜料、笔、水箱、准备好的各种饮料。 活动过程: 一、出示矿泉水激发幼儿兴趣。 【教师出示矿泉水。】 师:小朋友,你们看这是什么啊?(……)瞧一瞧矿泉水它有颜 色吗?(……)对了,它是透明的,我还可以从这边看到你们呢! 师:这瓶矿泉水它可神奇了,它还会变魔术呢,你们瞧!【教师 摇动水,示范变颜色。】 师:你们瞧,矿泉水变成了什么颜色的呀?(……)你们想想看,矿泉水现在变得像我们喝的什么饮料呀?(……)师:这瓶矿泉水它 也会变哦!猜猜看它会变成什么颜色的饮料呢?(……)我请一个宝 宝来摇一摇,变变看呢?(……)【请幼儿来摇,变饮料。】 二、通过讨论发现秘密。 1、揭密师:哇,这些矿泉水真神奇,能够变出这么多不同颜色的 饮料,那它们是怎么变出来,怎么做的呢?你们想不想知道呀? (……)师:那我请一个宝宝来打开瓶盖看一看呢!【引导幼儿揭 秘。】 师:是怎么变的呀?(……)原来瓶盖里面藏了什么呀?(……)师:哦,原来呀!小瓶盖里涂了各种颜色的颜料,颜料遇到水以后, 就跑到水里,跟水溶在一起了,所以就变出了各种各样颜色的饮料了!好玩吗?(……)2、讨论如何涂色。 师:哪位小朋友也想来试一下,做一瓶彩色的饮料呢?(……) 【请幼儿来示范,师讲解。】 师:小朋友要先拿瓶子,拧开盖子,用笔蘸上自己喜欢颜色的颜 料,涂在盖子里面,然后拿着小瓶子去水箱里装水,装的时候呀可千 万不能把水撒在地上,装好水以后,拧紧盖子,摇一下,这样彩色的 饮料就做好了。 师:哇,好棒呀!

小学数学教学设计模板

备课 备课总的要求是课前有思考、有思路,能说课。对不同发展阶段的教师(如新任教师、成熟教师、优秀教师)可以有不同的备课要求, 教案要因人而异;教案要留有发展的空间,注重实效。新课程下的教 学常规应加大对备课组活动的管理,形成个人研究与集体研究相结合 的备课制度。备课应该牢牢把握“个人领悟、集体研究、把握课标、 重组资源”的原则,变“教教材”为“用教材”,最终能够形成具有 教师个人风格的教案。譬如,在实践中,有人提出“备课”要做到“五有”、“五备”:即脑中有“纲”(课程标准),胸中有“本”(教材), 目中有“人”(学生),心中有“数”(差异),手中有“法”(方法)。 备好课是上好课的前提和基础,是提高课堂教学质量的重要保证,其基本要求是: 1、学习课程标准(或大纲) 《课程标准》(或《大纲》)是教学的基本依据,教师应首先认真学习领会《课程标准》(或《大纲》),明确教学目标、教学原则以及各年级各学科的教学要求和任务,整体把握教学内容之间的联系和衔接。 2、钻研教材(或材料) 深入钻研教材,通过感知教材——理解教材—掌握教材的过程,着重把握施教年级的教学内容在整体安排中的地位和作用,明确和突 出重点,适当分散难点,做到内容、目标心中有数,合理安排。 3、了解学生(以学生发展为本)

备课要从学生实际出发,力求全面了解每个学生思想状况和兴趣态度,了解每个学生已有的知识经验和技能水平,了解每个学生学习方法和习惯,注意学生的年龄特点和个体差异,以利于因材施教,提高教学实效性。 4、设计课堂整体思路 在编写教案前对整堂课的教学应有总体的设计,这是个头脑预演过程,是精心设计教学方案的前奏,很有实际意义。总体思路应考虑目标、内容、条件等各因素彼此协调平衡,要考虑教材的知识结构和学生认知结构的合理组合,要有弹性,便于整体把握,优选教学手段和教学法。 5、编写教案 教案是教师统筹规划教学活动的设计方案,可以有多种表现形式。其内容一般包括教学目标、教学重点、教学难点、教具及学具准备、教学过程、板书设计、教学后记等。

一个数学魔术在数学教学中应用的探索

一个数学魔术在数学教学中应用的探索

一个数学魔术在数学教学中应用的探索 各位领导各位老师大家好,今天我为大家分享的研讨主题是《一个数学魔术在数学教学中应用的探索》,下面是我们的研讨过程。 步骤一:发现教学问题、确立教研主题。 一、主题产生的背景 1、新课标的要求 《义务教育数学课程标准(2011年版)》课标中指出:“数学课程促进学生在情感、态度与价值观等方面的发展”“数学教学活动应激发学生兴趣,调动学生积极性,引发学生的数学思考。” 2、数学兴趣的重要意义 托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”可见兴趣是学习的基础,是探索知识的最大动力。在当前的小学数学课程改革中,培养和激发小学生的学习兴趣,使学生思维进入最佳状态,对提高数学教学效率有着很大作用。 3、当前现状 通过调查研究我们发现随着学生学龄段的增加,对数学感兴趣的同学人数日益减少,下面是我们对一年级和六年级学生调查的结果。由于数学本学科特点,随着所学知识的逐渐加深一部分学生对学习数学逐渐由喜爱变为了畏惧、厌恶,甚至最后发展为数学恐惧症。按照美国芝加哥大学心理学系伊恩·莱昂斯博士的说法,全世界大约每5人就有一个数学恐惧症患者,就像表白遭拒一样刺激大脑的后脑岛,引发生理性疼。造成这种状况的一个重要原因便是枯燥的课堂

教学方式。 二、确定的课题 面对这种情况,我们六年级组几位老师一同在思考如何教授有意思的数学,让学生喜爱的数学。于是,我们尝试着从四个方面去着手,分别是数学游戏——由王立明老师主要负责;数学魔术——由我主要负责;不可思议的图形——由李义江老师主要负责;有趣的数学悖论——由李东华老师主要负责。这一学期我们主要集中于数学魔术的收集以及在教学中应用的探索。我们希望通过把魔术引入课堂,借此以吸引学生课上注意力,让学生对数学增加兴趣。再结合本册书上的内容,我们决定在讲《黄金比》这节课时进行实验探索。 步骤二:学习理论知识,寻找理论依据,合理设计教学。 一、教材分析 确定课题之后我们教研组首先对教材与教参进行了认真的研读,并且查阅课标中与这一部分相关的内容,不但如此我们为了更好的把握教材,还把人教版教材和苏教版教材、冀教版教材中有关黄金比的内容进行了对比。通过多种途径,查阅了一些关于数学魔术的知识。 经过认真的分析和思考我们觉得: 二、学情分析 根据调查我们发现大多数学生对魔术这种形式有很大的兴趣。学习这节课时学生已学习了比和化简整数比,但还尚未学习比的应用,因此这节课上弱化了有关黄金比的相关计算,以展示为主。 三、教学目标

一个简单的数学小魔术

一个简单的数学小魔术
matrix67 2010-11-19 13:38:51
在一张纸上并排画 11 个小方格。叫你的好朋友背对着你(确保你看不到他在纸上写什么),在前两个方格中随便填两个 1 到 10 之间的数。从第三个方格开
始,在每个方格里填入前两个方格里的数之和。让你的朋友一直算出第 10 个方格里的数。你便能轻易预测出下一个数是多少。
在一张纸上并排画 11 个小方格。叫你的好朋友背对着你(确保你看不到他在纸上写什么),在前两个方格中随便填两个 1 到 10 之间 的数。从第三个方格开始,在每个方格里填入前两个方格里的数之和。让你的朋友一直算出第 10 个方格里的数。假如你的朋友一开始 填入方格的数是 7 和 3 ,那么前 10 个方格里的数应该是
7
3
10
13
23
36
59
95
154
249
现在,叫你的朋友报出第 10 个方格里的数,你只需要在计算器上按几个键,便能说出第 11 个方格里的数应该是多少。你的朋友会非 常惊奇地发现,把第 11 个方格里的数计算出来,所得的结果与你的预测一模一样!这就奇怪了,在不知道头两个数是多少的情况下, 只知道第 10 个数的大小,不知道第 9 个数的大小,怎么能猜对第 11 个数的值呢?
魔术揭秘:只需要除以 0.618
其实,仅凭借第 10 个数来推测第 11 个数的方法非常简单,你需要做的仅仅是把第 10 个数除以 0.618,得到的结果四舍五入一下就 是第 11 个数了。在上面的例子中,由于 249÷0.618 = 402.913.. ≈ 403,因此你可以胸有成竹地断定,第 11 个数就是 403。而事 实上,154 与 249 相加真的就等于 403。把头两个方格里的数换一换,结论依然成立:
2
9
11
20
31
52
82
133
215
348
可以看到,第 11 个数应该为 215+348 = 563,而 348 除以 0.618 就等于 563.107..,与实际结果惊人地吻合。这究竟是怎么回事儿 呢?

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