围棋比赛流程和纪律规范

围棋比赛流程和纪律规范
围棋比赛流程和纪律规范

纪律规范

为加强纪律规范,确保本次比赛取得圆满成功,根据主办方及其赛制需要,结合学校实际,制定本规范:

一、一般要求(针对裁判、选手、家长朋友和其他工作人员)

1、严禁乱丢乱扔、乱涂乱画、乱吐乱刻;

2、严禁到处乱窜,只能在指定地点比赛、工作和休息(陪同参赛的家长朋友们在后教学楼一楼走廊等候);

3、严禁大声吵闹喧哗,扰乱秩序;

4、严禁损坏公物,违者加倍处罚;

5、严禁翻阅教室、走廊等暑假的图书;

6、严禁擅自拿走不属于自己的公私财物。

二、特别提示

1、比赛开始后的前15分钟,家长可以进入赛场给自家孩子拍摄参赛相片,15分钟后,必须听从裁判要求,及时退出赛场,在指定休息安静等待;

2、家长不得在赛场外围观,影响比赛秩序。

希望家长朋友们在本次比赛中严格遵守纪律,当模范,带好头。

谢谢大家!

流程

一、6月17日(星期六),小学一二、三四、五六三个组别比赛,流程为:

1、上午8:30--9:00开幕式;

2、上午9点开始三轮比赛;

3、下午1:30开始四轮比赛;

4、2:30--4:30,比赛完的学校分组在后教学楼一楼走廊柱子上观看;

5、5点,全部裁判和队员集体留影;

6、颁奖。

二、6月18日(星期日),综合组比赛,流程为:

1、上午7:50入场,8点准时比赛;

2、下午1:30开始比赛;

3、下午5点参赛选手合影;

4、5:30颁奖;

5、获奖选手合影。

国标麻将规则

中国国家标准麻将 麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。麻将运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。 麻将运动在我国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户,成为我国最具规模和影响力的智力体育活动。麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。 作为一种中国传统的文化现象,麻将运动确有其表现形式上的多元性。正因为如此,有人认为,麻将是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝,认为麻将是赌博之首,其罪恶程度几与吸毒无异。麻将与赌博并没有必然联系。新中国成立以后,赌博消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年。今天,当有人用麻将作赌具的时候,其罪责,当不在麻将。桔生于淮南谓之桔,植于准北谓之积。事在人为。 对于具有广泛的群众参与的麻将运动,既不能采取简单肯定的方法,不加筛选和比较,全盘接纳;也不能采取断然否定的方法,无视现实,不加分析地一律加以排斥。将孩子与脏水一起泼掉,不是辩证唯物主义的科学态度。充分地看到麻将运动本身所具有的积极的社会意义和其本身滋生的弊端,采取扬弃的方法对其进行积极的疏导和改造,弃恶扬善,除旧布新,才是使这项传统的智力运动走上健康、文明的发展之路的当然之举。 纵观人类的体育发展史,任何一种体育项目,都要经过玩耍(PLAY)----游戏(GAME)----竞技(SPORT)这样一个由低级向高级的发展过程,这正是体育项目从无序到有序,从混乱到正规的由之路,也是体育项目发展的自我保护机制。麻将运动发展到今天,已经规律性地走到了即将产生质变的阶段。如果忽视了这一点,袖手旁观,任其恣意演变,以至全面沦落为赌博工具,滑入罪恶的泥潭,才是真正的悲剧。 从这个意义上说,目前我国麻将运动的客观现实,确已到了必须正面引导的状况。多年来全国各地,特别是在军队、地方的老干部中组织的此起彼伏的竞技

围棋教案

围棋教案 启蒙首课的教案。 课题:围棋起源,基础规则。 课时:40分钟。 课型:大课。 教学目标:让小学生走近围棋,认识围棋,了解围棋的起源和它基础的规则,并对围棋产生好奇心和兴趣! 教学重难点:需要推敲之处---尧造围棋,教子丹珠故事的字词,语气运用。解说如何生动,有趣,传神。说故事表演性的把握,精彩演说,注意配合语气,运用表情,结合动作,制造一点悬念,力求激发学生的兴趣。 教学准备:精心架构适合少儿的故事字词,揣摩故事演说时的语气运用,表情运用,动作运用。棋盘知识,棋子知识,简单规则,围棋礼仪等要准备充份,脉络清晰。 板书设计:围棋,中国,4000(多年),尧(帝),丹珠。绘图——画横线,竖线,并标出交叉点。(板书)星位,天元,角,边,中腹(草肚皮)。 教学步骤: 1,开场。(喊)上课!(学生)老师好!(老师)同学们好!(互致鞠躬)请坐! 2,做自我介绍。我姓王。王老师。 3,说明并强调上围棋课的注意事项(对学生的要求): A,上课要认真听讲,不要插嘴。 B,老师提问要先举手。举手不能太高。除回答问题外不能无故站起来,更不能离开座位。C,小朋友上台回答问题时,其他同学不要发言。 4,围棋的起源。演说“尧造围棋,教子丹珠”的故事。 5,棋盘(战场)知识。线,点,角,边,中央的各种叫法名称及作用。 6,棋子(士兵)知识。黑棋先行,白棋后走。执子手势。摆正确交叉点。一人一手,轮流着子。 7,一些礼仪(落子无悔,落子生根,观棋不语,胜不骄败不馁等),胜负判断(数子,数目,计点)简介。 8,本课学习内容小结。 时间安排: 1,2,3,共约5分钟。 4,约5分钟。 5,约10分钟。 6,约10分钟。 7,约5分钟。 8,约5分钟。 练习题设计: 1。需要念的口诀: 1)尧造围棋,教子丹珠; 2)黑棋先行,白棋后走; 3)落子无悔,落子生根; 4)棋盘28字歌诀:横排十九竖十九,共有三百六十一,九颗星星排整齐,中间天元别忘记。2。练习执子手势。

围棋比赛活动方案

围棋比赛活动方案 以下是为大家整理的围棋比赛活动方案的相关范文,本文关键词为范文,网,方案,活动,比赛,围棋,,您可以从右上方搜索框检索更多相关文章,如果您觉得有用,请继续关注我们并推荐给您的好友,您可以在活动策划中查看更多范文。 一、围棋比赛方法:1、落子规则:围棋由两人对弈。开始前,一人执棋子,另一人猜奇偶数,猜中先下,否则由对方先下。旗子必须放在棋盘的交叉点上,不能把棋子放在方格内。落子无悔,双方交互下子,直至局终。2、提子规则:有一口气或一口气以上的棋,可以在棋盘上生存,没有气的棋,必须立即从棋盘上拿去。3、禁着点:当一方在某个交叉点下子后,不能提取对方的棋子,反而使自己的棋子处在无气状态的点。4、回提:提去对方的棋子后,有时会被对方提回来一子或几子。如果出现提对方一子,而对方回提也是一子的情况,则对方必须至少在其它地方走一步后,方可回提。(打劫的一种)5、双活又称公活:并不是所有的活棋都要具备两个眼,有时没有眼或者一个眼也可活棋,这是一种特殊的活棋类型。6、终局:必须经过双方认可。假如一方确认终局而另一方不同意,则不能终局。可由另一

方下一子后棋局继续进行。如棋局赛时过长,可由当值裁判直接宣告终盘数棋。在与死活无关的前提下,看黑白双方棋的交界处有无交叉点,如有,则棋局还须进行下去;如无,则棋局就可告终。7、胜负计算:每局60分钟,前30分钟终盘通过数子法来确定胜负,本次比赛规定黑方贴4目(即:黑方185目为胜,白方177目为胜)。数子时,比赛选手起立,手负背后,让裁判来数子,只须数一方棋子。本次比赛实行1局1胜制。8、其它未具事宜严格按照正规比赛规则进行。二、时间:20XX年10月25、26日全天(上午9:00-11:30,下午2:30-6:30)三、地点:桂园小学四、参赛资格:辖区机关企事业单位、中小学校、部队的干部职工;居住或工作在我辖区的个人均可报名参加。五、报名方法:本街道居民可持身份证及其它有效证件报名参加单项比赛,参加比赛的机关企事业单位、中小学校、部队、金融等单位的员工由各单位统一报名。六、计胜和奖励办法录取名次与奖励:各项赛事前三名;第一名600元,第二名400元,第三名200元。七、裁判与申诉本次杯赛裁判长由组委会指派。如参赛队不服裁判判决,须在比赛结束后3小时内向裁判组书面投诉,裁判组24小时内进行答复;裁判组不接受口头申诉。八、注意事项:(一)各参赛队员必须提前10分钟到比赛场地报到;比赛开始后迟到超过10分钟作弃权处理,对方自动胜出。(二)本次比赛的解释权归组委会。九、联系方法围棋比赛活动小组

麻将牌游戏比赛规则

常见麻将比赛规则 基本术语 一、轮行牌一周为一轮。二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。三、圈四人各坐一次庄为一圈。四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。十二、顺子3张同花色序数相连的牌。十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。十四、对子两张相同的牌。十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十九、杠报开杠的4张相同的牌。二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。二十四、点和和他人打出的牌。二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。二十七、罚张被判定受处罚的牌。二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 比赛程序规定 1. 参赛队每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 2. 赛制比赛采用每桌四人制。 3. 比赛方法按竞赛规程规定执行。 4. 比赛时间每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 5. 比赛进行1. 检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。2. 运动员入场就座运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。3. 洗牌步骤1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 行牌规定 1. 语言规范行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 2. 行牌顺序依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 3. 抓牌按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,

国际象棋与围棋的比赛规则

国际象棋比赛规则 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局: ?一方轮走时,提议作和,对方同意; ?双方都无法将死对方王时,叛和; ?一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”; 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”; 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。

围棋比赛规则 第二章竞赛规定 第十条先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。 第十一条贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出2又3/4 子。 第十二条计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。 一、时限 根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为 1至2小时,全国比赛要求在一天之内结束。 二、读秒 在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分种时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩×分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。 第十三条终局 一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判}负、判和的对局,也作终局处理。 二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。 第十四条对局的暂停和封棋 在规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束,已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位 置下子,比赛继续进行。 第十五条赛场纪律 一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。 二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。 三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。

围棋规则入门.doc

谢谢你的观赏 谢谢你的观赏围棋规则入门 围棋规则入门之基本规则: 黑棋、白棋和它们的气。其中黑有5气,两块白棋各有4气。 下棋时,对弈双方各执一种颜色的棋子,黑先白后(中国古代是白棋先下),轮流将一枚棋子放置于交叉点上。与棋子直线相连的空白交叉点叫做气。当这些气都被对方棋子占据后,该棋子就没有了气,要被从棋盘上提掉。如果棋子的相邻(仅上下左右)直线交叉点上有了同色的棋子,则这两个棋子被叫做相连的。任意多个棋子可以以此方式联成一体,连成一体的棋子的气的数目是所有组成这块棋的单个棋子气数之和。如果这些气都被异色棋子占领,这块棋子就要被一起提掉。 白下A位提掉黑子。 在任何情况下,均禁止棋手向棋盘连下两子,否则将立刻判负。因此较文雅的中盘认输方法投子,即是向棋盘摆下两枚棋子。 围棋规则入门之打劫规则: 劫是围棋中较特殊的一种情况。举例来说,当黑方某一手提到对方一子,而这一个黑子恰好处于白方虎口之内,这时白方不能立即提掉这一黑子,而必须在棋盘其他地方着一手(称为找劫材),使黑方不得不应一手(称为应劫),然后白才能够提掉这个黑子。故高手下棋常常会保留一些先手作为劫材,一旦形成打劫,劫材多的一方打胜的可能性较大。 劫依其重要性分为天下劫、死活劫、官子劫等。天下劫表示整盘棋最重要的一个劫,意即不管选择任何劫材威胁,对手都很可能直接消劫并得到巨大的利益,例如黑白各50子的大龙形成攻杀,这时劫材很可能不被理会。 围棋规则入门之禁止自杀规则: 下子时,除非能令对方某些子失去所有的气,否则不得下子令自己某些子失去所有气,这亦被称为禁止自杀规则。应氏规则对此略有不同。 围棋规则入门之胜负计算方法: 围棋流传多地,各有变化,演变出不同的规则。目前世界上使用较多的有中国规则、日韩规则和应氏规则。其本质皆以围地为目的行棋,由于对地这一概念三者存在逻辑上互相平行的不同说明,一直有分歧。经过改进对地的定义说明,去除人为硬性规定,现在三种规则的实践中差异很小,只在极端情形下,才会有胜、平、负的差别。

中国竞技麻将规则

中国麻将竞赛规则(摘录) 一、轮 行牌一周为一轮。 二、盘 每次起牌到和牌或荒牌为一盘。 三、圈 四人各坐一次庄为一圈。 四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风 每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 七、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 九、轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 十、手牌

摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。 十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。 十三、刻子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 十四、对子 两张相同的牌。 十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 十六、幺九牌 序数牌中的一、九及字牌。 十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十九、杠 报开杠的4张相同的牌。

二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。 二十四、点和 和他人打出的牌。 二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 二十七、罚张 被判定受处罚的牌。 二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 三十、荒牌

麻将比赛规则

麻将比赛规则文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

麻将比赛规则 一、预赛可以不数番,决赛必须数番。 (一)比赛方法:第一轮,根据报名人数,各比赛点抽签编组(4人一组)进行初赛(不抽签也可以),各组得分高的前二名进入下轮比赛。第二轮比赛以抽签编组进行,按得分高低顺序产生第1至第6名次。第二轮赛第5、第6名再与轮空队员赛,产生最终的第五名、第六名。分数相同者并列。 每轮只打一局,每局打四圈或二个半小时,每人发筹码111分(扑克牌一付和一枚111分的筹码)每番付给筹码一分。 (二)比赛中注意事项: 1、取消花和白搭。 2、五番才能胡牌,不足五番胡牌,要付给其他三家各十分,胡错牌还要付给其他三家各十分。 3、多牌、少牌、吃错牌都不能胡牌。 4、打出牌后不准再拿回去。 5、上家未打出牌,下家不准模牌。 6、喊吃则吃,喊碰则碰,确实喊错的,由裁判监察证明,吃牌后不准再换牌。 7、庄家胡牌座庄,不搞吹庄、按番数加倍付,其他人胡牌时,庄家也加倍付给胡牌人。 8、自模加倍算番,自模时必须将自模的牌放到自己面前,再推倒牌,杠上花、枪杠、海底捞月胡牌也加倍算番。 9、胡牌时,可算三次计番。

10、胡牌时按顺序胡,如上家错胡下家真胡,应确认下家胡牌,上家错胡除付给下家胡牌的分数外,还要付给三家各十分。 11、发现偷牌时,取消其比赛资格。 12、有一名不按规定时间参加比赛,以自动弃权论。抽签后有人弃权,每组二人以下就算出线,有三人者,临时请一人参加陪打(陪打只计名次,不能出线)由三人中得分高的二人出线。 13、裁判要公正,不能给任何一方当参谋(参观者也不能参谋)。胡牌不会算番问到裁判是否够番时,裁判可以答复,要尊重和服从裁判,不准顶擅,有意见可向组委会提,不听劝阻,影响比赛进行者,裁判有权取消其比赛资格。 二、计番办法(每一番算一分): (一)以下定为四十番(有其他番另加) 1、天胡:庄家跳牌后即组成四组一对麻将胡牌。 2、地胡:庄家出第一张牌即胡牌。 3、十三么:其中只有一对相同的作将。 4、大四喜:必须是东、南、西、北风四碰。 5、全字:全是四喜、三无、四碰和将或七对胡牌。 (二)以下定为三十番(有其他番另加): 1、清一色: 2、大三元:必须是中、发、白三碰。 3、小四喜:必须是东、南、西、北风中有三碰和一对作将。 4、大七对:七对中有四张是一样的牌。 5、么、九对子胡。

围棋的基本规则及说明

围棋得基本规则及说明 围棋得规则很简单,掌握这些规则就是学习围棋得第一步。 下面先介绍规则: (一)对局者二人。 (二)一方用黑子,一方使用白子、双方各走一着,依次轮番进行,不能一方连走两步,第一着棋就是黑子先下,让子棋就是白棋先下。 (三)下棋要把棋子放在交又点t,棋子一落到盘上,就不能再在盘上移动。 (四)以占地得多少决定胜负。 (五)没有“气”得棋子要从盘卜拿掉。 (六)没有“气”得交叉点不能再放人棋子。 (七)对“打劫”有“着手”得限制。 (八)对让子棋另有规定。 以上八条规则,一至三条容易明白,四至八条再另外加以说明,益于理解。规则(四)说明 图2、围棋得目得就是田地,谁围得大谁胜,当双方得地域完全确定,边界也最后巩固下来时,也就就是占完“单官”后,对局即告结束,以十三路小棋盘为例:黑棋:黑空40月(即黑棋围住得交叉点)+黑子43 = 83、棋盘用上交叉点为13 x 13二169,半数为84+,因黑子83子比半数差1于子即黑负(或白胜”去子。 在十九路得大棋盘中,交叉点得一半即180专(我们把这个数叫作归本数)。在不贴子得情况下,数完子之后如果超过归本数,那么她就为胜方(也就就是数子要超过180去)。 在正式比赛得场合中,因为先走一方较为便宜,就规定黑方要贴还白棋2令子。也就就是说在比赛中,因为贴子得原故、黑棋】84子才算胜,数白棋178即算底棋。规则(五)说明 一个棋子放在棋盘上,它横竖相邻得交叉点都称作这个棋子得气。谁图3,盘上A,B,C 三个黑子,箭头所示得交叉点,都就是这个黑子得气,如果这几口气都被白子占领、即成为图4所示得情况,这三个黑子就要都被白棋吃掉,它们就要被提,提掉后应成为图5所示得形状。规%I1(六)说明 图6,没有气得地方就不能再放子,A,B,C,D,E五处都就是这样,黑棋不能再往A,B,C,D,E五个交叉点上下子。 没有气得地方虽然不能下子,但若就是在下子之后,自己虽然没气,却也使对方得棋子处于没气状态,即可以提取《吃)对方得子,那就是允许下子得。 图7,A,B,C三处,黑走1后,黑1之子处于没气状态,但黑I放后也使白回子处于没气状态、黑1就允许走,同时可以吃掉白棋4子。 图8,这就是黑棋提掉白子后得棋形,黑提掉白子后,白己得棋子都有气,黑、子就是图7中得黑、。规则(七)说明

围棋的行棋规则与胜负计算

围棋的行棋规则与胜负计算 导读:我根据大家的需要整理了一份关于《围棋的行棋规则与胜负计算》的内容,具体内容:下围棋最重要的是要明白下棋的规则,还有胜负是如何计算的。下面我为你带来,希望大家喜欢。围棋的基本规则规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外),另一方执白子,双方轮... 下围棋最重要的是要明白下棋的规则,还有胜负是如何计算的。下面我为你带来,希望大家喜欢。 围棋的基本规则规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外),另一方执白子,双方轮流交替下一子到棋盘的交叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。这一点同中国象棋和国际象棋有着根本的区别。 在双方行棋的过程中,运用吃子、打劫、作活、围地等技术直至终局,所谓终局就是棋盘上每一个交叉点的归属均已完全确定下来。 围棋对局中正确的拿子方法是:用食指和中指的指尖夹住棋子,准确地将棋子轻轻放在棋盘的交叉点上,业余棋手当中,有些人习惯于用拇指和食指夹住棋子,这种姿势很不正确,不能登大雅之堂。 棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。 围棋盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的

大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。 黑方占据了棋盘上左边的地域,白方则占据棋盘上右边的地域(实际上真正的对局是不会下成这样的),因为双方已把棋盘上所有的交叉点都各自占有,没有余下任何可争夺的地域,这盘棋可以计算胜负了。 一、分先 指双方棋艺水平旗鼓相当,由双方轮流执黑先走。按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的一方贴出2(3/4)子。所以黑所占的地域必须超过183(1/4) 子(180 (1/2)+2(3/4))才能取胜。比如黑棋数出来有 185个子,即黑棋1(3/4)子。而白方的地域只要超过177(3/4)子(180(1/2)-2(3/4))即可获胜。在国际与国内的各种正规化比赛中,都采用分先规则。 二、让先 指水平略低的一方执黑先走,终局计算时不贴子。即各占180(1/2)子为和棋,哪一方超过180(1/2)即可取胜。非正式比赛或民间对局也采用此规则。让先规则运用于双方棋艺水平有一定差距的棋手之间的对局。 三、让子 让子是棋艺水平有较大差距的对局双方所采用的对局形式之一,为了取得棋力的相互平衡,由水平低的一方执黑在棋盘的指定位置上连续放置若干黑子(水平差距大的子数增多,差距小的子数相对减少)。不同的让子数有不同的放子规定,对初学者,具有专业水平的棋手可让二十五子。初学者水平有一定提高之后,可相对减少让子的子数,图四便是让十六

围棋基本规则

围棋基本规则图解|围棋胜负的计算 发布日期:2010-03-11 -------------------------------------------------------------------------------- 围棋的基本规则之围棋胜负的计算,是以双方各自占有的交叉点多少来决定的。当一盘棋经过黑白双方互相战斗后,双方活棋的地界已经全部划分清楚,连双方棋子交界的地方一个空白交叉点也没有了。 1.棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。2.对局中有一方中途认输时,为终局。3.双方连续使用虚着,为终局。 着子完毕的棋局,采用数子法汁算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半。 黑白双方各自应当占多少交叉点呢?前面已经讲过围棋全盘共有361个交叉点,按理平分黑白双方各占一半,应为l80又1/2个交叉点。也就是说黑白各占l80又1/2子则是和棋。但是因为黑方先行走棋,可以抢到盘上好点,从而占得一定的便宜。为此经过对上千盘对局的综合计算,黑棋可以得到七个交叉点多一点的便宜。所以中国围棋规则规定在终局数子后黑棋必须贴还给白棋3手子,使双方都不至于吃亏。于是胜负的数字就成了: 黑棋=180.5+3.75=184.25子 白棋=180.5-3.75=176.75子 由于盘上不可能出现一方占有0.25个交叉点的可能,所以在正常情况下和棋的可能性几乎等于零。只有在盘面上出现三劫连环时,才可判为和棋。 让子棋的还子有特殊规定。让子最少者为“让先”,相当让一子,是较弱方执黑先下,到局终计算胜负时不用贴还2.75子,即黑181子作为胜半子。其次有让二子、三子、四子……九子的-这类 让子棋由黑棋先在盘上摆上所受的子,再由白棋先行。计算时黑棋只贴还让子数目的一半。如让三子棋黑棋只要贴还1专子,这样,黑只要180.5+1.5=l82子。白棋则要179子就成了和棋。 其他让子的计算依此类推。 下面通过一个全盘实例来计算一下胜负。围棋教程

第一课 围棋启蒙

围棋教学 第一课:围棋起源,基础规则。 教学目标: 让小学生走近围棋,认识围棋,了解围棋的起源和它基础的规则,并对围棋产生好奇心和兴趣! 教学重难点: 需要推敲之处---尧造围棋,教子丹珠故事的字词,语气运用。解说如何生动,有趣,传神。说故事表演性的把握,精彩演说,注意配合语气,运用表情,结合动作,制造一点悬念,力求激发学生的兴趣。 教学准备: 精心架构适合少儿的故事字词,揣摩故事演说时的语气运用,表情运用,动作运用。棋盘知识,棋子知识,简单规则,围棋礼仪等要准备充份,脉络清晰。板书设计:围棋,中国,4000(多年),尧(帝),丹珠。绘图——画横线,竖线,并标出交叉点。(板书)星位,天元,角,边,中腹(草肚皮)。 教学步骤: 1、开场。(喊)上课!(学生)老师好!(老师)同学们好!(互致鞠躬)请坐! 2、做自我介绍。我姓蔡。蔡老师。 3、说明并强调上围棋课的注意事项(对学生的要求): A、上课要认真听讲,不要插嘴。 B、老师提问要先举手。举手不能太高。除回答问题外不能无故站起来,更不能离开座位。 C、小朋友上台回答问题时,其他同学不要发言。 4、围棋的起源。演说“尧造围棋,教子丹珠”的故事。 5、棋盘(战场)知识。线,点,角,边,中央的各种叫法名称及作用。 6、棋子(士兵)知识。黑棋先行,白棋后走。执子手势。摆正确交叉点。一人一手,轮流着子。 7、一些礼仪(落子无悔,落子生根,观棋不语,胜不骄败不馁等),胜负判断(数子,数目,计点)简介。 8、本课学习内容小结。 9、练习题设计:

a、需要念的口诀: 1)尧造围棋,教子丹珠; 2)黑棋先行,白棋后走; 3)落子无悔,落子生根; 4)棋盘28字歌诀:横排十九竖十九,共有三百六十一,九颗星星排整齐,中间天元别忘记。 b、练习执子手势。 板书设计: 围棋,中国,4000(多年),尧(帝),丹珠。 绘图——画横线,竖线,并标出交叉点。 星位,天元,角,边,中腹(草肚皮)。

(麻将大赛)雀王之王活动方案

雀王之王 ——暨新城春天里寻找民间国粹达人麻将大赛 一、活动目的 1、继一期热卖后将加推二期,借助到访人群,加快一期余房消化,促进二期认筹。 2、持续造势,再次掀起龙城影响力。 3、扩大项目宣传力,锁定意向客户群。 二、活动主题 雀王之王 新城春天里寻找民间国粹达人麻将大赛 三、活动时间 报名时间:2013年12月09日—2013年12月14日 初赛时间:2013年12月14日—2013年12月15日 2013年12月21日—2013年12月22日 晋级时间:2013年12月28日 决赛时间:2013年12月29日 四、活动地点 新城春天里营销中心 五、活动对象 龙城所有麻将爱好者 六、招募与报名方式

招募:通过网络与线下同步进行雀王大赛宣传 报名:网络报名后至售楼处登记报名 线下宣传后至售楼处登记报名 七、活动内容 麻将比赛:麻将比赛设为三个阶段,初赛,复赛及决赛; 美食区:现场准备水果,及茶水 休闲区:体感游戏机、桌上足球 八、比赛奖励 雀神第一名:8888元现金奖励 雀神第二名:自动麻将桌一台 雀神第三名:自动麻将桌一台 雀神第四名:自动麻将桌一台 所有参与者礼品:玻璃保温杯一个 决赛当天抽出自动麻将桌三台(抽奖券现场参赛发放) 九、比赛须知: 1、比赛分组以抽签决定,不做年龄、性别区别; 2、本赛事均以现场发放的筹码为赌注,禁止以现金形式进行比赛,请以娱乐的心情参与; 3、请选手遵循友谊第一,比赛第二的参赛原则,参赛人员必须遵守赛场秩序,禁止语言、人身攻击,且严禁吸烟; 4、本次大赛,比赛时间为1.5小时,以超过1.5小时且最接近1.5小时的那局作

围棋的行棋规则有哪些规则.doc

围棋的行棋规则有哪些规则 如何玩围棋 1) 围棋是对奕双方以自己的棋子,在棋盘上互争领地的游戏。终局(对奕双方皆放弃下子)时占地多者获胜。 2) 棋子需下在线与线的交叉点。 3) 行棋:双方先决定谁执黑子、谁执白子;执黑子一方先下(让子棋除外),然后换执白子一方下,每次下一子,轮流交互地下至终局。棋子下定后不许再移动位置。 围棋拿子方法 以食指和中指的指尖夹住棋子(中指在上、食指在下)。准确地将旗子轻轻放在棋盘的交叉点上。有些人习惯于用拇指和食指夹住旗子,这种姿势很不正确,不能登大雅之堂。 围棋胜负计算方法 简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。棋盘上共有361个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。 更精确的说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。 中国的数子法是找其中一方计算。如白子来计算,白方的目地为:左上角的6颗白子+2目空( 记号)、和右下角的19颗白子+9目空。所以白方共有8+28=36目地。 日本采比目法,为比较双方空目的数目(即计算图2中的记号数目)。依此法,白方共有11目空,黑方共有19目空。白方输8目。 围棋基础知识

第1条围棋的棋具 1、棋盘棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为点。棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。在棋盘上标有九个小圆点,称作星。中央的星又称天元。 2、棋子棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜。 第2条围棋的下法 1、对局双方各执一色棋子。 2、空枰开局。 3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。 4、棋子下定后,不再向其他点移动。 5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。 第3条棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的气。直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。 第4条提子 把无气之子清理出棋盘的手段叫提子。提子有二种:1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 第5条禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做禁着点。 第6条禁止全局同形 着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。

2019中国麻将大赛宣传策划书

2009年中国牌大赛宣传策划书 一、麻将活动起源及背景介绍 麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。 麻将运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。 麻将运动在我国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户,成为我国最具规模和影响力的智力体育活动。麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。 作为一种中国传统的文化现象,麻将运动确有其表现形式上的多元性。正因为如此,有人认为,麻将是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝,认为麻将是赌博之首,其罪恶程度几与吸毒无异。 麻将与赌博并没有必然联系。新中国成立以后,赌博消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年。今天,当有人用麻将作赌具的时候,其罪责不在麻将。 对于具有广泛的群众参与的麻将运动,既不能采取简单肯定的方法,不加筛选和比较,全盘接纳;也不能采取断然否定的方法,无视现实,不加分析地一律加以排斥。将孩子与脏水一起泼掉,不是辩证唯物主义的科学态度。充分地看到麻将运动本身所具有的积极的社会意义和其本身滋生的弊端,采取扬弃的方法对其进行积极的疏导和改造,弃恶扬善,除旧布新,才是使这项传统的智力运动走上健康、文明的发展之路的当然之举。

纵观人类的体育发展史,任何一种体育项目,都要经过玩耍(PLAY)----游戏(GAME)----竞技(SPORT)这样一个由低级向高级的发展过程,这正是体育项目从无序到有序,从混乱到正规的由之路,也是体育项目发展的自我保护机制。麻将运动发展到今天,已经规律性地走到了即将产生质变的阶段。如果忽视了这一点,袖手旁观,任其恣意演变,以至全面沦落为赌博工具,滑入罪恶的泥潭,才是真正的悲剧。 从这个意义上说,目前我国麻将运动的客观现实,确已到了必须正面引导的状况。多年来全国各地,特别是在军队、地方的老干部中组织的此起彼伏的竞技麻将比赛,在麻将向健康化、竞技化方面所进行的积极有益的探索,无疑反映了人民群众要求对麻将运动正确发展方向的有益尝试,也使我们看到,开展健康的、积极的、规范的麻将竞赛,不仅有利于弘扬传统文化,推动我国社会主义精神文明建设,更是与满足人民群众日益增长的物质文化需要的根本目标相辅成的。 正是为了达到这样的目的,国家体育总局曾授权社会体育指导中心组织专人,历时两年多,对麻将运动的现状、历史、文化含量、理论范畴等方面进行了深入、细致的调查研究工作。其间,不仅多次主持召开了由社会学、体育学、体育运动管理学等多学科专家参加的麻将理论专题研讨会,试办了不同规模的麻将竞技比赛,而且还对社会不同阶层,进行了大量摸底抽样调查,从而摸索出一套既有理论基础,又有实践经验的切实可行的麻将运动竞赛规律。 大量的事实证明:麻将运动可以以健康、文明的体育竞赛的形式存在和发展。

古代围棋与现在围棋的规则

古代围棋与现在围棋的规则 古代围棋的规则古代的棋也是收官子的,否则无法判断胜负(除了中盘胜),只不过一般收官的部分都不计入谱中,这和古人对棋的概念有关。 古代黑棋不贴目。 1古代采用的是座子制即对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似的对角星布局。 2还棋头这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大。 3古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋。 位尊的,水平相当的(敌手棋),一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白,水平低者执黑先下。 古人计算胜负的规则和的中国规则是一样的,子目皆空,即棋盘上的活子,目就是围住的空点。 “空在这里是一个宽泛的概念,总指你围的地盘,不单单表示围住的空点。 现代围棋的基本规则1吃子两人轮流落子,棋子(单个的或者紧挨着连成一片的)如果完全被围住,就会被吃掉2数地围棋的结果是数双方,占据面积大的一方为赢。 3半条规则:打劫吃子的时候,有时候会出现反复对杀,导致棋局

无法进行的情况。 当发现这种情况时,按规定是必须先在其它地方走一步棋,才允许继续对杀。 古代围棋与现代围棋下法比较古代围棋与现代围棋下法基本相同,但本质区别在于:古代围棋是以子多为胜(参考《敦煌棋经》),唐宋数路法(参考《忘忧清乐集》日本规则即由此变来)数空需扣除眼位、公气不计,明清数子规则有还棋头(眼位不是子,该规则后来被日本废除);古代围棋和现代围棋的其他区别第一,古代围棋一般白先黑后;第二,古代围棋没有贴目,黑棋181子就获胜,;第三,古代围棋是座子制,就是先在对角星位分别放黑白两子,最大限度限制先手优势(后来被日本废除,为了限制先手增加了贴目)。 看了“古代围棋与现在围棋的规则还会看:1.下围棋的规矩和礼仪讲解2.关于围棋比赛的心态与经验3.了解围棋的竞赛规定

围棋的不同规则.doc

围棋的不同规则 身边的一些场合都是可以看到人们在下围棋,并且现在许多家长都会在位孩子选择兴趣班是考虑围棋。那么对于围棋的规则与一些术语你知道吗?下面是有围棋的不同规则,欢迎参阅。 围棋规则 基本下法 对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盘上的交叉点上。 棋子落子后,不得向其他位置移动。 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盘上的交叉点上。 棋子落子后,不得向其他位置移动。 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的气。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是提子。提子: 把无气之子提出盘外的手段叫提子。提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该

子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做禁着点,禁止被提方下子。 古代规则 古代的棋也是收官子的,否则无法判断胜负(除了中盘胜),只不过一般收官的部分都不计入谱中,这和古人对棋的概念有关。古代黑棋不贴目。 古代采用的是座子制,即对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似的对角星布局。 还棋头,这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大。 古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋。位尊的,水平相当的(敌手棋),一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白,水平低者执黑先下。古人计算胜负的规则和的中国规则是一样的,子目皆空,即棋盘上的活子,目就是围住的空点。空在这里是一个宽泛的概念,总指你围的地盘,不单单表示围住的空点。 古代围棋与现代围棋下法比较古代围棋与现代围棋下法基本相同,但本质区别在于古代围棋是以子多为胜(参考《敦煌棋经》),唐宋数路法(参考《忘忧清乐集》日本规则即由此变来)数空需扣除眼位、公气不计,明清数子规则有还棋头(眼位不是子,该规则后来被日本废除)。其他区别:第一,古代围棋一般白先黑后;第二,古代围棋没有贴目,黑棋181子就获胜;第三,古代围棋是座子制,就是先在对角星位分别放黑白两子,最大限度限制先手优势(后来被日本废除,为了限制先手增加了贴目)。北宋沈括还提出了四国围棋的下法。 围棋胜负判别 中国规则 贴3又3/4子的规则:第一步,把死子捡掉。第二步,只

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