英雄无敌3组合宝物一览

英雄无敌3组合宝物一览
英雄无敌3组合宝物一览

按Tab键输入:

nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士

nwclotsofguns = 得到所有战争机器

nwcneo = 升一级

nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长

nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大

nwcnebuchadnezzar = 无限移动

nwcmorpheus = 士气最大

nwcoracle = 显示藏宝图

nwcwhatisthematrix = 显示世界地图

nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图

nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源

nwcbluepill = 立刻失败

nwcredpill = 立刻胜利

nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术

nwczion = 得到所有建筑

鬼王斗篷(亡灵护身符,吸血鬼披风,死神靴。)

可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。喜欢用鬼族的玩家一定会对它非常有兴趣的。

神圣血瓶(生命之戒,活力之戒,活力圣瓶。)

所有部队可以获得25%的额外生命点数,更关键的是你的部队还具有再生的能力,就是说在每回合开始时其HP可以恢复50点,这对高级兵种来说岂不是太可怕了。可惜鬼族的部队没这个服气,此宝物对无生命部队无效!此物品其实不但加生命25%,而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点,这样就连塔城的小鬼也具有的9点HP,这样的话这个宝物的威力实在是太吓人了。

诅咒铠甲(黑魔剑,亡灵盾,骨质胸甲,骷髅冠)

诅咒之铠可以使敌人所有部队一直受到减速、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,

这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。

天赐神兵(天赐神足,天赐神胯,天赐神躯,天赐神臂,天赐神首。)

这个宝物的效果也够夸张的,得到后你所有城堡的兵种生长率会增加50%,不论你持宝物的英雄是否在城中。到时候就看你有没有钱买的起了!

龙王神力(龙眼指环,龙眼戒,赤龙剑,龙盾,龙甲,龙骨胫甲,龙翼袍,龙牙项链,龙牙冠)

哈,要这么多宝物才组合来的东西一定应该很扎眼,它可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。

泰坦之剑(泰坦之剑,守护神之盾,泰坦战甲,雷神之盔)

听宝物的名字就该想到和闪电有密切关系,果然不出所料,有了这个宝物的英雄可以使用闪电打击敌人,伤害为600点,而且不消耗MP值。但这可不是闪电魔法,名字就叫泰坦之剑,属于5级魔法,是可以劈金龙的,不过当心对手有防魔斗篷或防闪电的项链哦!

海洋之帽(海神项链,航海家之帽。)

可以使英雄在上岸和上船时只损失少量的移动力。

幻影神弓(树精灵之弓,神兽之鬃,天羽箭。)

使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经站在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!

魔力源泉(魔力护符,魔法护符,魔力球)

使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,相信不少人都会喜欢它的!

法师之戒(魔力项圈,魔戒,魔法披风)

可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!

丰收号角(水晶披风,水银瓶,硫磺指环,宝石戒指)

使硫磺、水晶、宝石和水银每天增加5单位。这样的话可以在短期内盖不少层魔法塔了

天使联盟(先知剑...神逾之冠...天使项链...狮王盾...神奇战甲...圣靴)

一看需要组合的这6个宝物就该知道这是一个威力无穷的神器。它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在组合部队时不受士气低落的影响,并且在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法。还有这个宝物可以一下增加英雄各项指数21点,这种宝物谁拿到都会激动的跳起来的。

魔法门之英雄无敌3全英雄技能及效果一览

魔法门之英雄?敌3-全英雄技能及效果?览 《英雄?敌3》?的英雄都有哪些技能,每个技能都有什么效果?今天?编为?家带来《英雄?敌3》全英雄技能及效果?览,?起来看看吧。 在Wo G设置中可以选择对某些技能进?加强,有的技能甚?还有多种加强模式,并且不同的模式可以同时选择,这些技能将会有新的效果,以前的垃圾技能迎来了新的春天,如急救术、神秘术等甚?成为了主?英雄必备的技能! 箭术(A r c h e r y) 远程部队+10%伤害,包括弩车。这个杀伤?增加同攻击术的伤?加成?样,是远程兵远程攻击基础杀伤?增加,远程兵近战效果不增加。 远程部队+25%伤害,包括弩车。 远程部队+50%伤害,包括弩车。%{p a g e-b r e a k|箭术(A r c h e r y)|p a g e-b r e a k}% 弹道术(B a l l i s t i c s) 可以?动控制投?车攻击?标,并增加攻击次数,伤害?和精确度。攻击?次,击中城墙?率为60%,最?攻击??率为50%,除?城墙全破,否则击中箭塔的?率低于60%。 作战术:这个新技能实际上就是三个战争机器技能的合体技。

攻击两次,击中城墙?率为60%,最?攻击??率为50%,除?城墙全破,否则击中箭塔的?率低于60%。 作战术:这个新技能实际上就是三个战争机器技能的合体技。 攻击两次,均为最?威?;击中城墙?率为75%,除?城墙全破,否则击中箭塔?率为75%。 作战术:这个新技能实际上就是三个战争机器技能的合体技。弹道术(B a l l i s t i c s)更名为Wa r e f a r e(B a l.),炮术(A r t i l l e r y)更名为 Wa r e f a r e(A r t.),急救术(F i r s t A i d)更名为Wa r e f a r e(F.A),学会其中任?个?技能,则同时也掌握了另外两个?技能,升级时也是三者共同升级的,并且作战术也拥有各?技能的加强效果,所以学会作战术的概率?常?,?且很划算。三个?技能只占据?个技能格,但同时也会占据两个隐藏技能格,所以Wo G规则中没有选择“英雄可以可获得第九、?个第?技能”时,Wa r e f a r e英雄实际上仍然能够学会?个技能,?如果选择了那?项,也仍然只有?个。选择哪个?技能?隐藏对作战术并没有影响,不过值得注意的是,初始?带战争机器技能的英雄,刚开始时两个隐藏技能不存在,所以炮车特技英雄第?仗时由于没有急救术这个?技能,战场不会召唤帐篷(急救术加强模式?),解决?法是:战前在英雄状态界?右键点击作战术名称察看?下,隐藏技能就出现了。同时选择了战争机器加强、各?技能加强的作战术??强?,?可?议的最佳技能! %{p a g e-b r e a k|弹道术(B a l l i s t i c s)|p a g e-b r e a k}% 外交术(D i p l o m a c y) 增加中?部队的加?机率,并降低投降时的费?和英雄访问智者图书馆所需要的等级。会逃跑的怪物有25%的?率加?你的军队。投降的费?减少20%。8级便可访问智者图书馆。 会逃跑的怪物有50%的?率加?你的军队。投降的费?减少40%。6级便可访问智者图书馆。 会逃跑的怪物有100%的?率加?你的军队。投降的费?减少60%。4级便可访问智者图书馆。

英雄无敌3 宝物合成

1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、圣靴、狮王盾)。它允许壁垒、塔城、野蛮人和沼泽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。 2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神盾牌)。可以使用5级的泰坦之箭魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术(Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。 3、龙王神力:(龙骨径甲、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice) 4、诅咒铠甲:(骷髅冠、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒铠甲可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态5回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。 5、天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团 雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)... 6、幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了! 7、神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。 8、鬼王斗篷:(死神靴、亡灵护身符、吸血鬼披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活僵尸(Walking Dead),高级复活鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活尸巫(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。 9、魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。 10、法师之戒(魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合 11、丰收之角(水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个 12、海洋之帽(海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。

英雄无敌3秘籍攻略-英雄与兵种-操作与游戏设定等(新手必备啊!!)

英雄无敌3常识整理 一.兵种与英雄 (1)城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用,可以说是难得一见的低成本多面手。四级兵剑士属于高攻击输出型部队,阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。六级兵骑兵属于不错的六级部队,冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量。七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高。英雄方面人族牧师英雄中最好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量。骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势,可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负。其他英雄中特长理财术的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好。另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。 (2)壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。二级兵矮人防高血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有45%几率,战斗矮人有55%几率。三级兵木精灵是三级兵中最强的,是壁垒主要攻击输出,升级后可以射击两次,在初期有大精灵的壁垒军队基本是无敌的。四级兵飞马是与大精灵配合战斗的理想兵种,以其惊人的速度可以保正英雄先手施法,并且在堵路、堵城门、吸引慢速军队攻击等方面用处很大,特技使对方英雄魔法消耗+2。五级兵枯木卫士抗打程度仅次于蛮牛,但是速度奇慢,特技始被攻击的敌人无法移动,一旦枯木卫士离开则效果消失,可以说枯木卫士是种标准的肉盾型单位。六级兵独角兽特技双目失明,有魔免几率,战术价值较高。七级兵绿龙免疫1—3级魔法,升级到金龙免疫1—4级魔法,攻防超过黑龙但少50点生命。英雄方面,巡逻兵英雄一般选特长后勤学的凯琳,初期发展较快,开始带箭术,偷袭往往很痛快;杰诺娃加350金币也有一定价值。德鲁伊英雄中特长霹雳寒冰的艾拉戈和特长智力的艾丽莎都是不错的选择,一些特殊战斗中特长屠杀成性的克洛尼斯大有用武之地。如果对手是要塞,用艾丽斯给银飞马加一点速度来失明龙蝇显得很有脑子。 (3)塔楼的一级兵小妖精属性一般,但升级为大妖精后是一级兵中唯一的远程部队,初期有一定作用,中期将被法师取代。二级兵石像鬼是一种速度比较快的无生命飞行单位,属性也很一般,初期作为提速部队中后期被神怪取代。三级兵石人以较高的防御著称,能抵抗65%的魔法杀伤,升级为铁人能抵抗75%,作为守城部队与没有护城河的塔楼配合并不默契,但经常作为大规模主力作战的决胜力量出现。四级兵法师可以使英雄减少2点魔法消耗,也是除幻影射手外唯一能不受城墙影响的远程部队,军队中有法师的英雄有一系魔法就能把魔程也没有。三级兵地狱猎犬属性还算不错,升级之后对方不能反击而且能同时攻击前方的三个单位,可以作为初期的主力部队。四级兵恶鬼攻防较弱,但和邪神王配合即可达到与墓园“骷髅海”类似的效果,但是其战斗力是骷髅海不能相比的。五级兵邪神升级为邪神王是

魔法门之英雄无敌3外交术使用图文教程

魔法门之英雄?敌3-外交术使?图?教程 外交的要义:?外,兵强,同种兵。 ?外没什么好说的。 同种兵是外交成功与否的关键,同种兵指的是你的部队中和野兵同种的部队?数占总?数过半,只要能过?半就?,不区分升级与否。 这?说说兵?和外交的关系。测试如下: 长草地,英雄为阿德拉,属性0、0、20、2,?级外交,透视之眼魔法,?宝物,带?队戟兵。野兵为敌视的戟兵,数量为每队100?,100队。测试结果如下: 兵??值%:500400300250200180150100908070605150 加?概率%:908989745045343021151515150 免费概率%:454544454545343021151515150 结论是:只要兵?稍稍?于野兵的?半,对?就有15%的?率免费加?;?如果兵??于等于野兵兵?的?半,那就再好的r p也没?啦。 兵?达到野兵兵?的180%,则愿意免费加?的就都加?了,再增加兵?,新加?的全都是收费的。 兵?达到野兵兵?的三倍,外交成功率就到上限了,上限90%,再增加兵?,也不能增加外交成功率了。 更极端的测试,地图上每队4k圣龙,100队。阿德拉带2k圣龙加?农民,则有15队圣龙愿意加?。将农民解雇,则圣龙都不加?。?个农民伯伯能影响四千条圣龙的决定,看谁还敢说农民没?,呵呵。 另外,兵?为部队的总和战?,是受英雄攻防影响的,攻防越?,兵?越强。和知识?量?关。 下?,附上计算兵种战?的参考值。 001圣龙78845 002水晶龙3933 003锈龙2643 004水晶龙1958 005大天使8776 006黑龙8721 007金龙8613 008泰坦巨人7500 009大恶魔7115 010凤凰6721 011比蒙巨兽6168

英雄无敌3精灵之殇

1.人族 人族的兵力一览,第三张图的生长率是计算了神迹的,所以并不可靠。。。 然后人族算是城堡延伸过来的,而且变化比较小, 除了狮鹫变成了游牧民之外没有变化, 三图的戴斌,神射,骑兵和大天,都是一样的, 但是换了模型,这算是这个MOD的优点吧,换了大量的模型。 人族有2个特殊英雄, 一个是威尔斯凯,特技是把枪兵,戴兵,弓箭手,直接升级为神射手 一个是格里芬,特技是把剑士和十字军升级为魔剑士(吐个槽,虽然魔剑士属性很高,但是

感觉和大地变幻影一样,虽然你特么的输出高,但是我两刀砍着更爽啊)贴个魔剑士的属性图。 2.精灵

精灵的全兵一览, 然后稍微介绍一下, 1级蝴蝶,没升级没技能,升级之后13的速度攻击不反并且返回(超级大恶魔) 2级杂兵,升级不升级都没有技能 3级普通是木工,升级就是幻影 4级是德鲁伊,不升级是近战,升级变成远程并且攻击两次 5级就是大树,升级换了个模型 6级就是独角兽,升级不升级都换了模型 7级就是元素的凤凰,属性修改了,产量也是和其他七级一样的。 最后介绍一下精灵的两个特殊英雄 特技都是一样的,初始带高级智力和魔法书,魔法书里面有召唤气元素,特技是气元素加强,具体多强你们看图就知道了。。。 3.神族

神族就是塔楼的模板来进行改的, 然后介绍一下兵种, 1级丢丢,没升级没技能,升级了远程并且攻击附带诅咒,就是大死骑那个诅咒 2级飞马,等级变成2级了属性自然也降低了,没升级没技能,升级了有点BT,攻击不反,攻击返回,附带虚弱,和龙蝇的虚弱一样 3级就是个杂兵,升级不升级都没技能,属性还行 4级不升级就是大法师,降低魔法消耗,升级变魔幻法师,除了群体施法,还双击。。而且攻击附带毁灭之光。。。

《魔法门之英雄无敌3高清版》全版秘籍解析攻略

《魔法门之英雄无敌3高清版》全版秘籍解析攻略《魔法门之英雄无敌3高清版》在单人模式下是可以输入秘籍的,下面就展示给大家。 使用方法:游戏中按TAB键,然后输入下列秘技。 在游戏的快捷方式后加 /nwcgrail可以使用游戏开时使用的调试菜单,可以用exescope修改这个菜单。 WoG的作弊码出自《指环王》。 埃拉西亚的光复(英文版) nwcshrubbery加10万金币,每项资源 100 nwcfleshwound在每个空的带兵格加10个黑骑士 nwcantioch给选中英雄所有战争机器 nwconlyamodel所有城镇升到顶级 nwcigotbetter选中的英雄升一级 nwccoconuts选中英雄无限移动点 nwcavertingoureyes在每个空带兵格加5个大天使 nwctim全部魔法 999魔法值 nwcalreadygotone开藏宝图 nwcgeneraldirection开全地图 nwcmuchrejoicing士气最高 nwccastleanthrax幸运最高 nwctrojanrabbit直接胜利 nwcsirrobin游戏失败 埃拉西亚的光复(中文版) money加10万金子,每项资源 100 warmachines给选中英雄所有战争机器 buildings所有城镇升到顶级 level选中的英雄升一级 movement选中英雄无限移动点 angels在每个空带兵格加5个大天使 spells全部魔法 999魔法值 morale士气最高 luck幸运最高 win直接胜利 lose游戏失败 末日之刃 nwcwatto加10万金子,每项资源 100 nwcdarthmaul在每个空的带兵格加10个黑骑士 nwcr2d2给选中英雄所有战争机器 nwccoruscant所有城镇升到顶级 nwcquigon选中的英雄升一级 nwcpodracer选中英雄无限移动点

魔法门之英雄无敌3全种族兵种数据图文解析

魔法门之英雄?敌3-全种族兵种数据图?解析 《魔法门之英雄?敌3》有各式各样的种族,每个种族有各式各样的兵种,下??编就给?家带来全种族兵种数据图?介绍与分析,希望各位玩家喜欢。 【?族-城堡】 注~~兵种升级系统:w o g中的兵种拥有在战?中累积经验的能?,最?累积10级,随着经验的提?,兵种就越强?,还能拥有额外的技能。 ?级兵初始形态:戟兵

特技:免疫骑兵与骑?的冲刺技能。 昵称:枪兵 来历:长枪兵是军队中不可获缺的兵种。相对来说,长枪重量轻,杀伤距离长,也使战阵后排的?兵利?前排?兵之间的空隙对敌?作战。功能全?,不仅可以对抗步兵,还可以更好的对付骑兵。 戟兵升级系统: 戟兵10阶最终形态:

特技: 1、免疫骑兵与骑?的冲刺技能。 2、20%的?率减少65%的伤害。 3、对?暗骑?及恐怖骑?有60%的伤害加层。 4、?惧。即不受类似圣龙的危压影响。 个?简评:?级兵中的翘楚,出??犊不怕虎,?对圣龙,勇往直前。 %{p a g e-b r e a k|?族-戟兵|p a g e-b r e a k}% ?级兵初始形态:神射?

特技:远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打?次且伤害减半。 昵称:弩射?、射啊射 来历:?箭?是?器时代后期出现的兵种之?,装备着牢固的?和尖端绑着坚硬??的箭。?与箭,是在有历史记载以前就已经发明了的兵器,它?幅的改善了史前?类的狩猎技巧,允许?们从远距离来扑杀?标。?箭最后也被带到了战场之上,最早是见于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亚述等国的军队。由于?箭所拥有的远距攻击,使得即使只有少量?箭?,依然有可能击溃?量?持近战武器的劲旅。 神射?升级系统: 神射?10阶最终形态:

英雄无敌3(死亡阴影)之bug大全

英雄无敌3 bug 大全 战斗界面: 1.勇气勋章的隐藏属性 勇气勋章Badge Of Courage除了可以令士气+1外,还可以令己方部队获得巨人的抗心智魔法的特性,也就是不怕催眠,狂暴,失明等等魔法,超级宝物啊! 2.紫龙的无限魔法 紫龙可以用5次攻击魔法,谁说可以无限用,874一下 这里要说的是其他魔法兵利用紫龙来无限魔法.比如大天使,当他行动的时候,先在己方的紫龙上点一下(紫龙不能有死亡过),出现的对话框上有一个魔法书图标,再点它,然后点要复活的兵种.运气好的话,该队大天使下回合就还可以使用复活.这bug要有点耐性去试,换其他魔法兵也行. 点评:这个BUG起初是在英雄世界的一些老鸟们之间流传,后来不知是谁发了个测试报告揭露了这个BUG,不是很实用,但确实很有用. 3.弩车的无限DANYAO 这个比较普通了,就是弩车可以发无限只箭,点击可看到它的danyao量为负了.. 这个可以用来测量回合数. 此BUG 无点评…… 4.变脸的火怪(其实是英文单复数的原因(-_-) 只对英文版有效. 在战斗时,当火怪君主被攻击后,名字后面会多个 i 5.独眼发彪破城墙英雄带独眼,而且会布阵,攻城的时候就可以在布阵中用独眼破坏城墙 点评:对3.1没作用,是以前版本的bug 具体就是有布阵+独眼, 攻城=履

平地我有次打野人拿一hero去攻城,其会战术,队伍中恰好有独眼.偶然发现独眼布阵时就能发彪 6.骑士的进攻如果你打开了下面的伤害显示的话,就会发现骑士的实际伤害比显示的伤害高一些,因为电脑没有把冲锋攻击计算在内. 7.兵种的最大数量和伤害一般发生在鬼族身上,当一个部队的数量过大,大概3万多左右吧,再分兵的话就会变负数,传说用Shft键来分就没事了. 点评:另一种极端情况是当这一庞大的部队打出的伤害过大时,实际伤害只有1.没有H3没法测试,大概是过亿的伤害 魔法篇: 1.凤凰的牺牲这个由露蒂丝MM(GAMERHOME的一个PPMM)提出的吧,经测试有效前提,英雄带毁灭球,会牺牲,有凤凰部队(这还用 说 ) 本来牺牲魔法会令被牺牲部队彻底消失的,无法复活的说但凤凰有重生特技,当被牺牲后还会重生,然后再复活就是好象是被牺牲部队的生命总值*4加上的吧这个在BT地图下有时比镜像大天使来复活更有效的说在WOG下对神圣凤凰更是100%有效的,哈哈 补:只要凤凰北牺牲后,任何一支兵站上去,下回合凤凰复活后那支兵就 变成隐型的了~~隐型兵如果有不反击的特技的话,只要不移动~根本就是无敌部队啦~(比如大仙子和魔法元素)打电脑时好好用的说~~ 点评:!!!!绝对的大BUG,无耻+无趣,绝对可以扭转战局,请大家仔细研究!其实凤凰的牺牲不仅仅是复活兵,后面的帖子有个方法我说说:只要凤凰 牺牲后,任何一支兵站上去(站尸体,H3常识一),下回合凤凰复活后那支

魔法门之英雄无敌3实用技巧一览

魔法门之英雄?敌3-实?技巧?览 《魔法门之英雄?敌3》中有很多实?的?技巧,能帮助玩家更流畅的进?游戏,下??编??介绍给?家。 1、范围魔法可以打??的兵和战争器械 2、城门没开的情况下,紧挨城门外边有兵或者死体,城门打不开 3、把兵放到城?,英雄带少了?速并站到城门?,可以吸引电脑攻城 4、?王?篷在英雄带有升级版?巫且7队兵的情况下,战?后招魂术招出的兵是升级版?巫 5、攻城时不带远程兵,没有破城墙前,电脑?般不出城 6、远程兵配箭车,只要箭车还在,箭就?不完 7、复活术要在?系中级后被复活的兵才可以在战?结束后存活 8、城墙上的远程兵优先攻击攻城的远程兵,攻击顺序?般从下?开始 9、正义阵营的英雄只能在祭坛上放宝物,中?阵营的英雄可以在祭坛上放宝物和?物,邪恶阵营的英雄只能在祭坛上放?物,?来换取经验 10、只带?个?物的英雄通过?域的漩涡时不会损失,带多个?物时,每次应将最低级的兵分出个1?队可以减少损失 11、占领灯塔可以加??域?动距离 12、挖到奇迹的地图,胜利后可以多给50的评分 13、每个种族的奇迹效果略有不同(元素的可以学习所有魔法、恶魔的每周都是?怪物之周、塔楼的可以照亮整个地图) 14、访问马厩可以增加移动?,还可以把天使族的骑兵免费升级 15、?龙城的魔法漩涡每周?先给驻防的英雄翻倍魔法值,当驻防英雄魔法值已经处于翻倍后的最?值时才会给第?个来访的英雄翻倍魔法值,当你不想给某个英雄翻倍魔法值又想让他第?个访问有魔法漩涡的城时,需要具备以下条件:a、该英雄需要使?回城术先到城门,b、再双击其他的城堡,进?后?右侧的城堡列表进?该英雄所在的?龙城即可 16、对于某些不能出?级魔法的地图,可以通过招募会学术的英雄将学术升级到?级后,再招募?级魔法特长的英雄进?学习(招募?式就是拿钱拼命的招募、解雇) 17、战?时没有杀伤敌?的?兵,敌?就跑路的,是没有经验值的 18、开局选择随机宝物,是可以通过“o”“r”“确定”来不断重新开始来选择??喜欢的低阶宝物的,但某些时候是会进?死循环的(就是?个宝物、甚?是?个宝物循环这出?不出其他宝物),进?死循环的破解?法就是直接让英雄去找?打?架,然后再进?“o”“r”“确定”操作

英雄无敌4宝物列表

英雄无敌4宝物列表 注:四代的宝物基本分为五个等级,从低到高依次是:道具(Item)、财宝(Treasure)、二流宝物(Minor)、一流宝物(Major)和神器(Relic),如果不计算道具,那么分类标准是和三代一样的。除此之外,还有药水(Potion),道具和加强型药水只能对英雄产生作用,不影响率领的生物,其中一部分可以在铁匠铺里直接买到。合成宝物和可以提高生物产量的军团宝物已经在开发过程中被取消。 道具 图标名称装备位置说明 战斧 Axe 右手英雄近战攻击力+8,但速度-1 锁甲 Chain Mail 身体英雄近战防御力和远程防御力+8,但战场移动力-1,施法消耗+1 钢甲 Plate Mail 身体英雄近战防御力和远程防御力+10,但战场移动力-2,施法消耗+2 弩 CrossBow 弓弩英雄远程攻击力+3,远程攻击不受损耗。英雄即使不会箭术技能,装备后仍然可以射击 巨剑 Great Sword 双手英雄近战攻击力+12。 皮甲 Leather Armor 身体英雄近战防御力和远程防御力+5 长弓 Longbow 弓弩英雄远程攻击力+5,即使不会箭术技能,装备后仍然可以射击 长剑 Long Sword 右手英雄近战攻击力和近战防御力+3 法师杖 Mage's Staff 双手英雄施法消耗-1(最少要消耗1) 盾牌 Shield 左手英雄近战防御力和远程防御力+3 望远镜 Telescope 杂物英雄在地图上视野半径+1 一级宝 图标名称装备位置说明 学徒手册Apprentice's Handbook 左手包含了所有一级魔法,英雄只要掌握了相应魔法技能就能够施展这些魔法 晕击箭 Arrow of Stunning 杂物一定几率击晕射击对象,让其一回合无法行动。成功率视英雄射击伤害和对象生命值的比例 勇气徽章 Badge of Courage 杂物英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)不受恐惧影响 黄金袋 Bag of Gold 杂物装备后每天生产500金 知识之帽 Cap of Knowledge 头部英雄魔法值上限+5,并且每天多恢复1点魔法值 木材马车 Cart of Lumber 杂物装备后每天生产2木材 矿石马车 Cart of Ore 杂物装备后每天生产2铁矿石 英勇徽章 Crest of Valor 杂物英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)士气+1 记忆水晶 Crystal of Memory 杂物英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)不受健忘魔法影响 大卫投石锁 David's Sling 弓弩英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)射击四级生物时可造成50%的额外伤害 矮人战锤 Dwarven Hammer 右手英雄近战攻击力+10 矮人圆盾 Dwarven Shield 左手英雄带领的所有生物近战和远程防御力提高20%,英雄本人近战和远程防御力+3 精灵锁甲 Elven Chain Mail 身体英雄近战和远程防御力+10 四叶草 Four Leaf Clover 杂物英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)幸运+1 赌徒之牌 Gambler's Deck 杂物英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)幸运+1 视力头盔 Helm of Seeing 头部英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)对瞎眼魔法免疫 马蹄铁

英雄无敌3追随神迹——全攻略

英雄?敌3追随神迹——全攻略 攻略: 第?关:要先去磨房,然后去和?字军说话,?字军会说要教训你。然后回头找祭司说话,接下来到家后?的那个破房??,会找到?个字条,拿给祭司,再去磨房?次。然后可以去找最西边的那个骑?,他会给你四个选项,你要选?字军那个,骑?就会变成?个枪兵。接着去找爸爸,就是家后?那个破雕像,他会告诉你要把其中?个?放出去,再把??藏起来,然后你就到家门?有个地?(注意到没有,每次经过那个地?都会停?下,然后就被?字军狂骂的那个地?)?到边上?格,然后在右边点?标右键,就可以把那个破破的农民分出去,放在路上。接着?到??家的那块??(就是东边那?块),有?个格是原来没有的,踩上去,然后就会看到?字军去抓那个S B农民去?活,这个时候就可以通过了,然后过了桥,再看见?块?,和那个农民说话,可以得到?把剑,不过好象没什么?。继续?,找雷鸟说话,然后碰见?只会飞的九头蛇,他会说他是神,问你信不信,点信就过关了,点不信就被搞定了。 第?关的7个?任务: 1.与右下?的(以后同)H a l?i n g s对话后?即北上,在上?知识加?的地?可以见到他的兄弟z v e z d o c h e t,可以得到四种元素魔法技能(初级,任意选择?种)及相应的三种魔法。 2.同理,与农民对话后可以上?的农民那?见到V l a d,得到 b l a c k s h a r d o f t h e D e a d k n i g h t. 3.与g r e m i l i n s对话后在市场可以得到投?车。 4.与Z e a l o t s对话后可以在教堂旁边的学者出见到其堂兄G a r r i i l,得到s u r c o a t o f c o u n t e r p o i s e 5.与步兵对话后在上?可以得到b u c k l e o f t h e g n o l l k i n g 6.盗贼-黄?-盗贼后,得到魔法书 7.访问酒馆后在经c a s t l e后在?篷车处得到战车 这?个任务要接?个完成?个,就是上上下下跑好?趟,不然只能完成最后接的?个! 第?关:?条路?到底,碰到?个僧侣,和他说话,过?天再和他说话,他就会消失,然后东边森林中就变出路来。绕道?过去,有?个魔?让你玩,先访问左上僧侣?次,再右下2次,最后左下3次,就可以通过了。在前?捡到圣杯,往回?,圣杯会消失,同时西南?向出现?座城堡(看起来像洞窟的),拆了它可以烧掉周围的树,在废弃的城堡?可以招募5个??魂(要等?天)。从烧掉的树林处?出去,左边的城堡很强是打不下的,看见地图上?显?的?个关卡了吗?往那?跑,带着上关留下的枪兵是不能在?星期跑到的,要把枪兵解雇掉。 到那?会发现围墙围了些建筑,这就是城堡了(看来玩W O G,什么是城堡观念要改?改了),然后就是九头蛇和梦魇兽离开你去守门,??的兵加?你,还有兵可以征,可惜天使嘲笑你是农民,不加?,只不过只能征?次,不能攒兵了。出城可以?战车换独?兽之帽,九头蛇也有?瓶送,

英雄无敌5东方部落战役

序章:行走路线。。。 PS:这不是兽人战役。。只是一个教学关。。所以不要问说什么兽人只有一关的问题。。。 你出来在右下。。。然后上走。。分下队。。救半人马这场没技术含量。 然后走到下图画圈的位置。。有队农民一定会加入。。PS:当然要收。。除非你。。。。农民下面还有队骷髅也会加入。。。 然后上去牺牲祭坛把骷髅卖了。。。因为骷髅在士气太受打击。。。卖了后连升N级。。先加领导方面。。因为高士气才好骗反击 然后农民分5队。。。。K掉牺牲祭坛左面挡路的骑士。。。顺着石板路走到左下。。再K掉挡路的骑士。。在监狱救到屠夫。。 然后顺着石板路到地图那个红色城堡去。。。路上会有队独眼。。救下攻城。。。PS:在这我领导满了。。升了反黑1级。。然后升了投石车。。。。。然后RP 又好。。。直接把弩手那的墙砸开了。。 总之照步骤还是很好打的就对了。。。打下城后再返回去地图右上救哥步林。。。本章完。。。。 关键词总结: 1。注意收的骷髅要卖掉。大降士气的 2。分多队农民来骗骑士的反击 3。路上尽量不要打那些没必要的仗。不过行动慢的可以MF掉 4。英雄技能先升领导。然后进攻和战斗机器 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

亡灵第一关:行走路线。。。 PS:友情提示选吸血鬼。。。。 你出来在左下。。。前走。。有队骷髅弓。。我不知道是怎样。。反正每次都加入我的。。。然后跟着石板路一直走。。路上一定要MF。RP好的选幽灵。。。RP差的选僵尸。。但那队蝎狮不要去碰。。。我能力有限。。。拿不下。。。跟着路走你会发现个亡灵城。。。我一看。。好多骷髅。。。友情提示我威胁度高。。。我怕了。。直接上走看看有没出路。。。居然没路。。硬着头皮做掉守高山堡垒的尸巫。。。想不到我路上钱还检了不少。。可以把CC。。僵尸。排骨都升极。。 幽灵就别升了多分几队出来有用。。。僵尸也分2小队。。给骷髅勇士敲。。PS:再次友情提示。。英雄最好把虚弱打击练出来。这样打就比较容易了。。。一般来说电脑会把骷髅勇士摆在最上面。。。对应的给2队僵尸照顾那队骷髅。。其他的兵就不成威胁了 打下这个城后一定要快修出CC和尸巫。。2周内RUSH掉下面的亡灵城。。。反正我第3周开头去的就3个箭塔了。。2周的最后一天去。。只有1个箭塔。。。如果RUSH不掉有没事你主力身上的兵带多一点他不会出来打你的。。。 然后。。。看图 地图上钥匙1 2分别有2种排骨龙看守女巫要屋的任务要50僵尸。。15水银(是15吧。忘了)。。10白金。。白金看地图。。。 有了钥匙后女巫小屋不远出的传送门进去。。给15个石头矿。。。然后集中兵力。。。我是死拖。。拖到快3个月了才走的。。。

英雄无敌3 战役全部详细功略 以及简易剧情

英雄无敌3 战役全部详细功略以及简易剧情 第一章踏上征途 主角甄尼 珍妮在恩洛斯的王位继承之战结束之后来到了这片土地,她首先要帮助卡拉瓦的军队消灭附近的盗贼,然后帮助一个魔法师消灭迪雅的亡灵巫师。 第一关——《保护边境》 这片土地附近群龙无首,盗贼横行,而统治者的王宫内竟无人可以领兵。国王听说我之前是个将军后决定让我率兵平息叛乱,一边凝聚力量以备对抗来势汹汹的亡灵巫师。 第一关并不是很难,先免费召集附近的半人马,再痛扁左上城附近守金矿的吸血鬼,有了财力保障后挥师北上,一边可以让副英雄收敛周围散失的财物,同时注意召集野地里的飞马与木精灵,大约第二、三周左右的时间,就可以踏入亡灵巫师的地界。开始和敌人战斗时不要徒耗实力,先集中兵力攻占左上方的铁腕城,这是敌人的主城,把精灵城的主力打光了也不怕,第二周就可以借亡灵的兵种去消灭其他几个尚未建设的城池,最好是先通过铁腕城上边的双向门直去敌第二大城池圣灵城,然后在灭了中间的那个叫萨斯欧的城池,叫敌人困于右下方那个连堡垒都没有的幻影城里,叫副英雄囤积兵力把守门口,珍妮就可以优哉游哉夺取矿场。别忘了让珍妮杀掉地下的泰坦通过单向传送门去一趟峡谷,哪里有个竞技场还有龙之谷、独眼宝屋、先知剑,你就有钱有资源了可以专心修习魔法了。 第二关——《亡灵护身符》 有一个叫山德鲁的魔法师雇佣我去寻找宝物,他说可以将这些宝物组合成强大无比的神器来对付那些不死的亡灵巫师,为了我深爱的这片热土不被亡灵污染,我答应帮他受聚宝物。我的追求者克兰听说这件事后,决心帮我一把,当然,他也就是个捡资源的角色,而且他和我一样还不能阵亡,为了他的自尊心我也不便明说:带着他真是个累赘。 老实说这关有点难,主要是因为敌人的关口不让用魔法,恶灵们囤积得不少,等自己兵力够了,发现杀过来的敌人更强大,而且珍妮和克兰都不能逃跑,这有点为难。但是只要前边基础打得好,加上方法策略运用得当,还是没什么问题的。 珍妮和克兰兵合一处加上野外的半人马,运用魔法打死木头、石头矿场守卫,然后进入地下招募木精灵,打死牛头怪拿到骑士手套。把上边的精灵城打下来,让它生钱,因为有8个暗黑骑士守住路口,敌人两三周之内还攻不过来,所以放心地从初始城堡向右发展,打下那个天使城堡,不必建设,因为连堡垒都没有,太浪费资源。灭了中间的克莱斯顿天使城后暂时休息一下,打掉右边废弃的矿井居然是梦想中的金矿,当你的半人马、矮人们积累到差不多的时候,杀入地下,派个小英雄跟着珍妮,先夺取右边的金矿,然后将射手给小英雄暂存,集中兵力打死守关口的两条黑龙3条红龙,然后拿回射手灭掉敌人上面的城,留着存钱并开始考虑建设暗黑殿,通过下边的单向传送门可以到达敌人境内,消灭敌参与剩余2个鬼城及残余英雄。千万不要以为征服了敌人就马放南山万事大吉了,后边还有更艰巨的战斗。养养兵收了龙之国后,再度屯兵。当你以为可以打掉20条鬼龙40条骨龙的埋伏之后,再往上方

英雄无敌3秘籍攻略-英雄与兵种-操作及游戏设定等(新手必备啊!!)

英雄无敌3秘籍攻略-英雄与兵种-操作及游戏设定等(新手必备啊!!)

英雄无敌3常识整理 一.兵种与英雄 (1)城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用,可以说是难得一见的低成本多面手。四级兵剑士属于高攻击输出型部队,阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。六级兵骑兵属于不错的六级部队,冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量。七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高。英雄方面人族牧师英雄中最

好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量。骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势,可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负。其他英雄中特长理财术的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好。另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。 (2)壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。二级兵矮人防高血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有45%几率,战斗矮人有55%几率。三级兵木精灵是三级兵中最强的,是壁垒主要攻击输出,升级后可以射击两次,在初期有大精灵

英雄无敌3追随神迹——图文介绍

英雄?敌3追随神迹——图?介绍 游戏介绍: 《魔法门英雄?敌3》将成为N e w Wo r l d C o m p u t i n g公司下?款好评如潮的神话主题回合制游戏。?如既往,此款游戏将把丰腴细腻的图形和声?与深邃且简单易学的游戏?式要素相结合。虽与前?款游戏貌似神合,但是第四部作品将提供对 成功模式的诸多修改。此中,最引?注?的将是崭新的等距战?系统,该系统与《英雄?敌》游戏迷们?熟能详的侧?视图战??相径庭。与以往游戏相?,英雄?物将能够直接参与战?,?过去的英雄只能从侧冀指挥战?。这些修改显?出《魔法门英雄?敌》焕然?新的发展?向。 英雄们将现?沙场,奋勇杀敌。在以往的作品中,英雄们仅从侧翼提供?援,并且相互之间毫?差别。现在他们成为了军队的组成部份。玩家还可以在??军队中拥有数名英雄,因此玩家很可能让数名英雄同时披挂上阵,并肩作战。通过此项变化,玩家将能够有机会亲?观察骑?是否能够?刃?龙,或者巫师是否能诅咒天使。 游戏?概会有七个战役以及24幅单个剧本地图。《英雄?敌3》将以旧世界的毁灭为序幕,演绎新世界中新王国A x e o t h的诞?、发展和建造。主导战役将讲述E m i l i a N i g h t h a v e n从农民成长为新王国G r e a t A r c a n的?王的故事,以及她与王 位篡夺者不死君主G a v i n M a g n u s的?争。 战?的全新等距视?将增强战?画?的视觉效果,同时能够提供更多动画和更细腻的图形。还增加了?些战?功能,如视线、围攻画?中的?地效果、以及为更好地保护?箭?和魔法师?设置的附加?物。 新作在建筑和?物的视觉??探索更加强烈的现实感,仍有?些动画将继承并发挥光幻陆离的风格。 因为英雄?开始就要参加战?所以?级英雄也将拥有数量庞?的?命值,随着英雄等级的提升,他或她将变得更加强?,因?能与更多更强悍的?物对决。当然,?对100条龙时,?名英雄将??抵挡。尽管如此,?名?等级的英雄应该 能与?条?龙平分秋?。如果?名英雄在整个军队溃败之前倒下了,那么他或她将进?昏迷状态。在玩家取胜的情况下,玩家的英雄将逐渐地恢复?命值。当然,康复的?法很多:饮?药剂、施展咒语、拜访庇护所或者在城镇要塞中渡过?夜。在玩家失败的情况下,对?将有权选择是否囚禁玩家的英雄,还是将英雄在冒险地图上处死。拯救英雄也是?项趣味?穷的任务。 《英雄?敌3》仍将具有令?难望的?乐和?效;增加了新城镇类型之?是"收容所",收容所?居住着?偷、谋杀者和形形??的社会败类。他们是盗窃??,精通混沌魔法。 英雄体系: 游戏?共有11个初级英雄等级和37个?级英雄等级。初级英雄掌握极其基础的技能,?可供雇?的英雄取决于你的起始城镇类型。为了提升到

英雄无敌秘籍

英雄无敌秘籍 按Tab键输入: nwclotsofguns=得到所有战争机器 nwcneo=升一级 nwctrinity=在英雄部队的空位里加上5个天使长nwcfollowthewhiterabbit=幸运最大nwcnebuchadnezzar=无限移动 nwcmorpheus=士气最大 nwcoracle=显示藏宝图 nwcwhatisthematrix=显示世界地图nwcignoranceisbliss=隐藏世界地图 nwctheconstruct=得到100,000金和100其他各种资源nwcbluepill=立刻失败 nwcredpill=立刻胜利 nwcthereisnospoon=得到999魔法值和所有法术nwczion=得到所有建筑 nwconlyamodel=立刻建造所有建筑 nwcalreadygotone=藏宝图全开 nwcdarthmaul=黑骑士 nwcpadme=大天使 wcprophecy=开藏宝图

英雄无敌3死亡阴影组合宝物配件列表 1天使同盟(战斗中我方全体附加属性祈祷,并且带要塞,堡垒,和城堡的兵种不降士气,各项能力加21,配件有神谕之冠各项+6先知剑各项+5狮王盾各项+4天使项链各项+3圣靴各项+2神奇战甲各项+1) 2诅咒铠甲(攻防各+3知识力量各+2,不要小看加的能力不多,附加能力却十分惊人,战斗中敌防全体附加慢行,诅咒,虚弱无力和幸运低弥,非常实用.需要配件:1骷髅头盔知识+2骷髅胸甲力量+2黑魔剑攻+3亡灵盾防+3) 3龙王神力(所需配件最多的宝物战斗中免疫1-4级魔法,包括附加魔法各项能力+10另外附加士气和幸运各+1所需配件:龙牙冠知识力量各+4龙甲攻防各+4龙盾攻防各+3龙牙项链知识力量各+3炎龙剑攻防各+2龙翼袍知识力量各+2龙骨胫甲知识力量各+1龙眼戒指攻防各+1龙眼指环士气幸运各+1) 4泰坦之甲(各项能力+9追加属性可使用无属性5级魔法------泰坦之箭,杀伤力600,非常可观,再加上气灵球的话就是900了.所需配件:雷神之盔知识+12力量-3泰坦战甲力量+12知识-3泰坦之剑攻+12防-3守护神之盾防+12攻-3) 5鬼王披风(很变态的宝物,鬼城专用,初级招魂术战斗后战场上的尸体变成行尸返回部队,中级招魂变成幽灵返回部队,高级招魂变成尸巫返回.所需配件:亡灵护身符招魂术+5%吸血鬼披风招魂术+10%死

《魔法门系列之英雄无敌2》游戏攻略

《魔法门系列之英雄无敌2》游戏攻略 首先,要为这个游戏正名,游戏的全名为 Heroes II of Might and Magic The Succession Wars,译成"沿续的战争"是明显错误的,因为在开场剧情中旁白已明确说出是善良的罗兰 德(Roland)和邪恶的阿基贝尔德(Archibald)为继承权而战(fight for succession),而且就剧情而言,英雄无敌二代与一代并无关系,所以把副标题译成"继承权之战"或是"王位之战"是恰当的。 相对于一代,二代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加,战役模式的战前选择),画面,音效,动画(战场动画二代丰富了很多)等方面更加出色, New World Computing公司没有让玩家失望,英雄无敌二代与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距-----玩过二代就不会再想玩一代了。完成战役模式后,在标准模式(STANDARD GAME)下选关玩,玩家会得到更多的乐趣。可自选不同关,可按关名选(有剧情介绍),也可以按地图大小来选。地图按大小分为S,M,L,XL即:小 ,中,大,超大四档。地图本身有不同的难度,Normal难度地图为一般,Hard难 度+20%Rating,Expert难度+60% Rating。 在选定关后可以自行设定游戏难度(*注1*),代表己方的颜色,己方城堡和部分敌方城堡类型和位置等。如果选impossible("不可能")难度,加上地图难度,总难度可能会达到160%至220%,对魔法门老手而言具有极大的挑战性。与一般人的想法相反,如果选impossible难度,地图越小越难完成,所需时间也可能会较长,因为回旋的余地很小,敌人几步就可以打到你的城下,而且资源的争夺也异常激烈,玩家建立优势会比较困难。如果游戏剧情设定玩家所在的主城不能丢失就更难完成,你必须把自己最强的部队驻留在主城周围防守,此外,主角不能阵亡/撤退也会大大加大难度,最难的关要数S型的"Pandemonium"。 游戏随机性的分析: 因为每次玩家开始新游戏时都会随机生成地图,使游戏可玩性极大提高(这也是英雄无敌系列的老优点了)。随机生成项目包括:城堡类型(也可自定义),地图上分布的怪物,地上的宝物,宝箱内的钱数/物品,玩家可以用多次New Game重新开始的办法争取理想的资源分布或是急需资源处把守怪物较弱(当然这会比较"累");固定项目包括:城堡位置,基本地形地貌,初始资本(多少与选关难度有关,如果选impossible难度,所有资源初始值均为0!)。 一、常识篇 1、建设 在开始建设前,首先:要分析城堡建设最急需和长期需要的矿藏,在可能的情况下,最优先建加金钱的建筑。以龙族(Dragon)城堡为例,主力兵种当然是大名鼎鼎的黑龙(Black Dragon),征一个单位的黑龙需要2单位硫磺/4000金,建设绿龙塔(Green Dragon Tower)需要15000金/30金属/20硫磺,此后升级到红龙塔(Red DragonTower)需要5000金/5金属/10硫磺,再升级到黑龙塔(Black Dragon Tower)需要5000金/5金属/10硫磺,建绿龙塔的前提是沼泽(Swamp)和迷宫(Maze),分别需要4000金/10硫磺和3000金/10宝石,沼泽的建设前提是巢(Nest)(需2000金),迷宫的建设前提是地穴(Crypt)(需1000金/10金属),地穴的建设前提是需500金建设的山洞(Cave),不算附属建筑,总体算起来需要37500金和50金属/15宝石/50硫磺,这样看来建设最急需的资源就很清楚,在建筑前期主要需要金属,宝石和硫磺,而长期需要的资源为硫磺,硫磺就是龙族城堡能否发挥威力的生命线。金属的产量为2单位/矿.天,宝石和硫磺的产量为1单位/矿.天,可见硫磺最为紧缺。在

相关文档
最新文档