ShtermII-2.5.0用户手册-文件传输

ShtermII-2.5.0用户手册-文件传输
ShtermII-2.5.0用户手册-文件传输

ShtermII用户手册 -文件传输

杭州奇智信息科技有限公司

目录

第一章概述 (3)

1.1文件传输协议与认证方式 (3)

1.2目录结构 (4)

第二章配置Shterm (5)

2.1设置文件传输协议 (5)

2.2添加系统帐号 (8)

2.3设置系统帐号(ftp帐户密码) (9)

第三章文件上传下载操作 (10)

3.1 FileZilla用户 (10)

3.2 scp命令 (12)

3.3 WinScp用户 (13)

3.4 SecureFX用户 (15)

第一章概述

1.1文件传输协议与认证方式

通过Shterm可以实现与目标设备的文件上传与下载管理。为了便于理解Shterm文件传输的使用方法,以下简要介绍Shterm文件传输的流程:

如上图,文件传输过程中有三类四种主体:

Sftp客户端:支持sftp协议的客户端软件,注意:sftp不等于ftp,客户端必须通过sftp连接Shterm,windows下推荐使用filezilla,linux

下可直接使用SCP。

Shterm:Shterm堡垒主机,开放sftp服务作为文件传输代理,端口号为:22;

目标设备:

z支持sftp协议的目标设备:多为linux,由ssh提供服务,端口号为:22;

z支持ftp协议的目标设备:提供ftp服务的目标设备,如:linux 下运行的vsftp服务、windows下运行的serv-u,开放端口21;

文件传输必须通过shterm进行中转,四种主体间的的通讯过程如下:9Sftp客户端——Shterm:采用sftp作为文件传输协议,通讯端口为22,认证方式为Shterm中的用户帐户密码认证;

9Shterm——支持sftp协议的目标设备:采用sftp协议通讯,通讯端口为22,认证方式为系统帐户的密钥认证,不支持密码认证,Shterm

与目标设备间必须有SSH通道,目标设备的系统帐号与Shtrem中存

储的系统帐号也必须相对应;

9Shterm——支持ftp协议的目标设备:采用ftp协议通讯,通讯端口为21,认证方式为系统帐号的密码认证,ftp帐号对应Shterm中的

系统帐号;

注意:如果目标设备上的ftp和sftp用户帐户使用的是本地帐户认证,这

里的系统帐号就是目标设备上的系统帐号;如果采用的是sftp和ftp独立

的帐号,这里的系统帐号就指sftp或ftp帐号。

1.2目录结构

在shterm中同样使用unix中经典的树形目录结构,只是在树的根部加了三层:如下图:

整个目录路径为:/server202 (192.168.5.202)/root/root/,其中:

/

为新的根指的是shterm;

/ server202 (192.168.5.202)/

Server202(192.168.5.202)为目标设备;

/server202 (192.168.5.202)/root/

Root为系统帐户;

/server202 (192.168.5.202)/root/root/

Root为目标设备上的root目录,图中灰色底纹部分为原有的文件目录。第二章配置Shterm

2.1设置文件传输协议

如果是新建设备:

基本控制—》目标设备—》新建

如下图:

文件传输:根据目标设备上开放的文件传输协议,进行选择,其中:?None:不使用文件传输功能;

?ftp:使用ftp协议,目标设备上需开放21号端口;

?Sftp:使用sftp协议,目标设备上需开放22号端口;

其他项的设置请参考“配置管理员手册”,最后确定即可。

如果要设置或修改已添加设备的文件传输协议,方法如下:

基本控制—》目标设备

如下图:

找到要修改的设备点击相应的“编辑”按钮,出现下图:

修改“文件传输”选项即可,其余项保持不变。

2.2添加系统帐号

Shterm的中必须有与目标设备上ftp(sftp)帐号的同名的系统帐号,如果没有,需要添加,方法如下:

基本控制—》系统帐号—》新建

可参考“配置管理员手册”。

2.3设置系统帐号(ftp帐户密码)

基本控制—》系统帐号—》密码管理

如下图:

选择相应的系统帐号,点击“新建”,如下图:

在“设置密码”和“确认密码”中输入ftp密码即可。

如果目标设备采用sftp,无需设置密码,需要使用公钥登录,具体请参考“配置管理员手册”。

第三章文件上传下载操作

使用ShtermII后,所有目标设备上文件的上传下载必须经由ShtermII来完成;用户可以使用FileZilla、scp、WinSCP等支持sftp协议的FTP客户端软件来连接ShtermII,然后对目标设备进行文件的上传下载。

如果您是windows用户,我们推荐您使用FileZilla。您可以到https://www.360docs.net/doc/f54599204.html,/免费获得FileZilla。

如果您是linux或其它类unix用户,你可以直接使用scp命令。

本章见分别介绍FileZilla、scp、WinSCP的使用,您可以根据自己的系统环境和使用习惯选择性的阅读。

3.1 FileZilla用户

安装并运行FileZilla后,出现如下界面:

?“主机”中输入ShtermII的IP地址或者是主机名;

?“用户名”中填写您的Shterm用户账号;

?“密码”中填写用户账号密码;

?“端口”中填写sftp协议端口:22;

点击“快速连接”,出现如下画面:

勾选“总是信任该主机,并将该密钥加入缓存”,点击“确定”,出现如下画面:

在“文件名”列表中,点击相应的设备,出现如下画面:

点击相应的“系统帐户”,出现如下画面:

此时您已进入目标的根目录,您可以选择进入相应的目录进行文件的上传与下载。

3.2 scp命令

使用scp命令通过Shterm向目标设备传输文件与直接使用scp命令向目标设备传输文件是基本相同的,只是通过Shterm向目标设备传输文件时,远端地址的格式不同。其格式如下:

Shterm用户账号@shterm主机地址:/目标设备地址/目标设备上的系统帐户/目标设备上的目录

比如:

Shterm用户账号为:john

Shterm的主机地址为:192.168.5.1

目标设备地址为:192.168.5.100

目标设备的系统帐户为:root

要进行文件操作的目标设备目录为:/var/www/

那么远端地址为:

john@192.168.5.1:/192.168.5.100/var/www/

举例来说,如果john(用户帐户)要通过shterm(192.168.5.1)将本机的/root/new.css上传到目标设备(192.168.5.100)的/var/www目录中,并命名为default.css,可以使用如下命令:

#scp /root/new.css john@192.168.5.1:/ 192.168.5.100/root/var/www/default.css

回车后,输入john的用户账号密码即可。

反之,如果john(用户帐户)要通过shterm(192.168.5.1)将目标设备(192.168.5.100)的/var/www目录中default.css,下载到本机的/root/目录,并命名为new.css,可以使用如下命令:

#scp john@192.168.5.1:/var/www/default.css /root/new.css

回车后,输入john的用户账号密码即可。

3.3 WinScp用户

安装并运行WinSCP后,出现如下界面:

?“主机名”中输入ShtermII的IP地址或者是主机名;

?“端口号”输入sftp的协议端口:22;

?“用户名”填入ShtermII中使用的普通用户的用户帐号名称;

?“密码”填入ShtermII中普通用户帐号对应的密码;

其它选项可以保持默认设置,点击“保存”能够保存当前会话设置,以后进

入这个会话只需要点击打开“存储的会话”中的已保存会话即可。

点击“登录”后,出现如下界面:

在右边的浏览窗格中打开目标设备,随后选择一个系统帐号,就能进入该设备的系统目录,进行下载和上传等工作,同时允许进行为文件和目录重命名、改变属性、建立符号链接等操作。

3.4 SecureFX用户

打开SecureFX,通过连接向导进行配置,如下图:

点击“New Session”按钮,出现下图:

Protocol(文件传输协议)选择Sftp(注意:这里的文件传输协议与目标设备使用的传输协议无关,这里的传输协议是客户端到Shtern间的传输协议,目标设备的传输协议的设定请参考2.1),点击“下一步”:

Hostname(主机名):填写Shterm的IP地址;

Port(端口):22;

Username(用户名):Shterm中具有sftp角色的用户账户。配置好以上选项后,点击“下一步”:

Session(会话):为该会话命名,可随意选择;

点击“完成”,回到Connect:

选择刚建立的Session,点击“Connect”:

输入Password(密码),点击“ok”:

登陆成功后,第一级目录为目标设备,第二级目录为系统账号,分别选择后,可进入目标设备的实际目录。

Linux下基于socket的文件传输程序设计课程报告

Linux高级开发 课程设计报告 课程设计题目:Linux下基于socket的文件传输程序设计 学院:________信息工程学院_____________ 专业班级:________网络工程_____________ 年级:________级_____________________ 姓名:____________________________ 学号:________201______________ 完成时间:___2015___年____12___月_____25__日 成绩:__________________________________ 指导教师:____________________________

项目分 值 优秀 (100>x≥90) 良好 (90>x≥80) 中等 (80>x≥70) 及格 (70>x≥60) 不及格 (x<60) 评 分参考标准参考标准参考标准参考标准参考标准 学习态度15 学习态度认 真,科学作风 严谨,严格保 证设计时间并 按任务书中规 定的进度开展 各项工作 学习态度比较 认真,科学作 风良好,能按 期圆满完成任 务书规定的任 务 学习态度 尚好,遵守 组织纪律, 基本保证 设计时间, 按期完成 各项工作 学习态度尚 可,能遵守组 织纪律,能按 期完成任务 学习马虎, 纪律涣散, 工作作风 不严谨,不 能保证设 计时间和 进度 技术水平 与实际能力25 设计合理、理 论分析与计算 正确,实验数 据准确,有很 强的实际动手 能力、经济分 析能力和计算 机应用能力, 文献查阅能力 强、引用合理、 调查调研非常 合理、可信 设计合理、理 论分析与计算 正确,实验数 据比较准确, 有较强的实际 动手能力、经 济分析能力和 计算机应用能 力,文献引用、 调查调研比较 合理、可信 设计合理, 理论分析 与计算基 本正确,实 验数据比 较准确,有 一定的实 际动手能 力,主要文 献引用、调 查调研比 较可信 设计基本合 理,理论分析 与计算无大 错,实验数据 无大错 设计不合 理,理论分 析与计算 有原则错 误,实验数 据不可靠, 实际动手 能力差,文 献引用、调 查调研有 较大的问 题 创新10 有重大改进或 独特见解,有 一定实用价值 有较大改进或 新颖的见解, 实用性尚可 有一定改 进或新的 见解 有一定见解观念陈旧 论文(计算 书、图纸)撰写质量50 结构严谨,逻 辑性强,层次 清晰,语言准 确,文字流畅, 完全符合规范 化要求,书写 工整或用计算 机打印成文; 图纸非常工 整、清晰 结构合理,符 合逻辑,文章 层次分明,语 言准确,文字 流畅,符合规 范化要求,书 写工整或用计 算机打印成 文;图纸工整、 清晰 结构合理, 层次较为 分明,文理 通顺,基本 达到规范 化要求,书 写比较工 整;图纸比 较工整、清 晰 结构基本合 理,逻辑基本 清楚,文字尚 通顺,勉强达 到规范化要 求;图纸比较 工整 内容空泛, 结构混乱, 文字表达 不清,错别 字较多,达 不到规范 化要求;图 纸不工整 或不清晰 指导教师评定成绩: 指导教师签名:年月日

文件传输协议的(C语言)实现

课程设计:FTP的设计与实现 一、目的 Internet提供了很多类型的网络服务,这些服务实际上都是应用层的服务。FTP服务是基于TCP协议的网络服务。 文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议。通过完成一个文件传送协议FTP的实现,学会利用已有网络环境设计并实现简单应用层协议,掌握TCP/IP网络应用程序基本的设计方法和实现技巧。 二、内容和要求 每两人一组,分别实现FTP协议客户端程序和服务器程序。 客户端程序具有文件列表、下载文件、上传文件等常用功能。服务器程序支持改变工作目录、文件列表、下载文件等常用的服务。 因为FTP协议比较复杂,为了简单起见,客户端只实现FTP客户端协议的一个子集,总的来说有以下几个功能: ●连接到指定的FTP服务器; ●断开和主机的连接; ●进入子目录; ●退出子目录; ●列出服务器当前目录下的所有文件 ●从服务器下载指定的文件到本地(可以同时指定多个文件连续下载) ●从本地上传指定的文件到服务器 实现以上几个功能时会涉及到下面的几个FTP命令: ●USER username ●PASS password ●CWD directory-name ●PORT host-port ●TYPE A or I ●RETR filename

●STOR filename ●LIST directory 用户界面应该能够为程序输入下面的信息: ●服务器主机名 ●用户名、口令 ●数据的传送类型 ●要进入的服务器目录 ●要下载的远程文件名 ●要上载的本地文件名和远程文件名 同时,界面也为用户输出以下的信息: ●FTP服务器上的文件和目录列表 ●从服务器返回的应答 使用Socket进行Client/Server程序设计的一般连接过程是这样的:Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。 对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤: (1)创建Socket; (2)打开连接到Socket的输入/出流; (3)按照一定的协议对Socket进行读/写操作; (4)关闭Socket. 第三步是程序员用来调用Socket和实现程序功能的关键步骤,其他三步在各种程序中基本相同。 /****************client.c****************/ #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define DEFAULT_PORT 2302 #define DEFAULT_BUFFER 2048 #define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \ broadcasting system" char szServerip[128], // Server to connect to szMessage[1024]; // Message to send to sever int iPort = DEFAULT_PORT; // Port on server to connect to //DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // Number of times to send message BOOL bSendOnly = FALSE; // Send data only; don't receive int dirfun();

Socket传送文件

Socket传送文件 这是一对实现在两台计算机间传送文件的函数,我没有看到过使用CSocket进行文件传送的代码,希望此代码对你有用.代码中包含两个函数,第一个用于服务器端,第二个用于客户端. 需要说明的是本文提供的方法并不适用于大型文件的传送. 下面给出服务器端代码:void SendFile() { #define PORT 34000 /// Select any free port you wish AfxSocketInit(NULL); CSocket sockSrvr; sockSrvr.Create(PORT); // Creates our server socket sockSrvr.Listen(); // Start listening for the client at PORT CSocket sockRecv; sockSrvr.Accept(sockRecv); // Use another CSocket to accept the connection CFile myFile; myFile.Open("C:\\ANYFILE.EXE", CFile::modeRead | CFile::typeBinary); int myFileLength = myFile.GetLength(); // Going to send the correct File Size sockRecv.Send(&myFileLength, 4); // 4 bytes long byte* data = new byte[myFileLength]; myFile.Read(data, myFileLength); sockRecv.Send(data, myFileLength); //Send the whole thing now myFile.Close(); delete data; sockRecv.Close(); } 以下是客户端代码void GetFile() { #define PORT 34000 /// Select any free port you wish AfxSocketInit(NULL); CSocket sockClient;

文件传输协议(FTP)

文件传输协议(FTP) 文件传输协议(File Transfer Protocol,FTP)是一个被广泛应用的协议,它使得我们能够在网络上方便地传输文件。早期FTP并没有涉及安全问题,随着互连网应用的快速增长,人们对安全的要求也不断提高。本文在介绍了FTP协议的基本特征后,从两个方面探讨了FTP安全问题的解决方案:协议在安全功能方面扩展;协议自身的安全问题以及用户如何防范之。 1. 简介 1.1 FTP的一些特性 早期对FTP的定义指出,FTP是一个ARPA计算机网络上主机间文件传输的用户级协议。其主要功能是方便主机间的文件传输,并且允许在其他主机上进行方便的存储和文件处理。[BA72]而现在FTP的应用范围则是Internet。 根据FTP STD 9定义,FTP的目标包括:[PR85] 1) 促进文件(程序或数据)的共享 2) 支持间接或隐式地使用远程计算机 3) 帮助用户避开主机上不同的 4) 可靠并有效地传输数据 关于FTP的一些其他性质包括:FTP可以被用户在终端使用,但通常是给程序使用的。FTP中主要采用了传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)[PJ81],和Telnet 协议[PJ83]。 1.2 重要历史事件[PR85] 1971年,第一个FTP的RFC(RFC 114)由A.K. Bhushan在1971年提出,同时由MIT 与 Harvard实验实现。 1972年,RFC 172 提供了主机间文件传输的一个用户级协议。 1973年2月,在长期讨论(RFC 265,RFC 294,RFC 354,RFC 385,RFC 430)后,出现了一个官方文档RFC 454。 1973年8月,出现了一个修订后的新官方文档 RFC 542。确立了FTP的功能、目标和基本模型。当时数据传输协议采用NCP。 1980年,由于底层协议从NCP改变为TCP,RFC 765 定义了采用TCP的FTP。 1985年,一个作用持续至今的官方文档RFC 959(STD 9)出台。

使用Socket实现FTP客户端程序

使用Socket 通信实现FTP 客户端程序 FTP 概述 文件传输协议(FTP)作为网络共享文件的传输协议,在网络应用软件中具有广泛的应用。FTP的目标是提高文件的共享性和可靠高效地传送数据。 在传输文件时,FTP 客户端程序先与服务器建立连接,然后向服务器发送命令。服务器收到命令后给予响应,并执行命令。FTP 协议与操作系统无关,任何操作系统上的程序只要符合FTP 协议,就可以相互传输数据。本文主要基于LINUX 平台,对FTP 客户端的实现原理进行详尽的解释并阐述如何使用C 语言编写一个简单的FTP 客户端。 FTP 协议 相比其他协议,如HTTP 协议,FTP 协议要复杂一些。与一般的C/S 应用不同点在于一般的C/S 应用程序一般只会建立一个Socket 连接,这个连接同时处理服务器端和客户端的连接命令和数据传输。而FTP协议中将命令与数据分开传送的方法提高了效率。 FTP 使用2 个端口,一个数据端口和一个命令端口(也叫做控制端口)。这两个端口一般是21 (命令端口)和20 (数据端口)。控制Socket 用来传送命令,数据Socket 是用于传送数据。每一个FTP 命令发送之后,FTP 服务器都会返回一个字符串,其中包括一个响应代码和一些说明信息。其中的返回码主要是用于判断命令是否被成功执行了。 命令端口 一般来说,客户端有一个Socket 用来连接FTP 服务器的相关端口,它负责FTP 命令的发送和接收返回的响应信息。一些操作如“登录”、“改变目录”、“删除文件”,依靠这个连接发送命令就可完成。 数据端口 对于有数据传输的操作,主要是显示目录列表,上传、下载文件,我们需要依靠另一个Socket来完成。 如果使用被动模式,通常服务器端会返回一个端口号。客户端需要用另开一个Socket 来连接这个端口,然后我们可根据操作来发送命令,数据会通过新开的一个端口传输。 如果使用主动模式,通常客户端会发送一个端口号给服务器端,并在这个端口监听。服务器需要连接到客户端开启的这个数据端口,并进行数据的传输。 下面对FTP 的主动模式和被动模式做一个简单的介绍。 主动模式(PORT)

(完整)实验一-文件传输协议设计要点

实验一:文件传输协议的设计与实现

目录 1.实验设计目的和要求 2.背景知识 3.课程设计分析 4.程序清单 5.运行结果 6.总结

1.课程设计目的和要求 文件传输是各种计算机的网络的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议。它是按照客户或服务器模式进行的工作,提供交式的访问。是INTERNRT使用最广泛的协议之一。以及深入了解计算机网络是建立在TCP/IP网络体系结构上。 用 socket 编程接口编写俩个程序,分别为客户程序和服务器程序 1.掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法; 2.用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c); 3.撰写课程设计说明书。装订后的课程设计说明书不少于10面(含封面、任务书、目录、正文、参考文献、成绩评定表、封底)。 2.背景知识 第一个FTP的RFC由A.K.Bhushan 在1971年提出,同时由MIT 与Harvard实验实现,RFC 172提供了主机间文件传输的一个用户级协议。长期发展过程由于底层协议从NCP改变为TCP,RFC765定义了采用TCP的FCP. FTP协议在今天已经发展成熟,应用也越来越广很多开发的比较成熟的FTP 客户端软件已经得到了广泛的应用. 3.课程设计分析 Server端Client端 创建ServerSocket对象,在某端口提供监听服务Client端 等待来自Client端的服务请求 接受Client端的请求,用返回的创建Socket对象,向Server Socket建立连接的监听端口请求 通过向Socket中读写数据来通过向新的Socket中读写数 与Client端通信据来与Server端通信 关闭Socket,结束与Server端的通信关闭

java中异步socket类的实现和源代码

java中异步socket类的实现和源代码 作者:dozb 我们知道,java中socket类一般操作都是同步进行,常常在read的时候socket就会阻塞直到有数据可读或socket连接断开的时候才返回,虽然可以设置超时返回,但是这样比较低效,需要做一个循环来不停扫描数据是否可读。看来,在同一个线程中,要是想实现异步读写不太容易。 下面介绍的这个类实现了伪异步socket通讯。基本思想就是在现有socket类的基础上进行封装,当sock et连接建立成功后,立即创建一个socket数据接收线程,专门负责阻塞式的socket读取(read),而当前线程负责数据的发送(send)。另外定义了一个接口,包括了socket的各种事件的回调。我们要实现这个接口,在接口实现类中创建异步socket对象,并且传递接口类到异步socket对象中,目的是有socket事件的时候回调我们的方法。 下面是接口: SocketExHandler.java package https://www.360docs.net/doc/f54599204.html,; import https://www.360docs.net/doc/f54599204.html,.*; /** * Title: * Description: * Copyright: Copyright (c) 2001 * Company: https://www.360docs.net/doc/f54599204.html, * @author dozb * @version 1.0 */ /** * 异步Socket Client Interface * 使用方法: * 1.定义类 MySocketClientEx 实现SocketExHandler接口,实现 OnReceive OnClose OnConnect 事件 * 2.在类中实现start方法 MySocketEx = new SocketEx(this,ip,port)

在Linux下基于TCP协议的文件传输程序

Linux下基于TCP/IP协议的文件传输程序 【设计目的】 通过Linux C编程,设计一个基于TCP/IP的文件传输系统,实现网络文件的收发 【设计环境】 Ubuntu 12.04 【设计方案】 (1)文件读写 任意文件都可以二进制的方式进行读写,为了实现任意文件类型的传输,在读写文件的过程中,必须采用二进制的读写方式。 (2)传输协议 为了保证数据的正确性,文件传输需要采用一种可靠的传输协议。UDP协议实现比较简单,但UDP面向无连接,传输过程中,会出现丢包的情况,导致数据发送失败。故采用面向连接的TCP/IP协议,防止传输过程中的数据丢失的情况。 (3)大文件的传输 对于比较大的文件,应该进行分包操作,以防止占用过多的内存,导致文件发送失败。【设计流程】 如图1所示,服务器程序作为文件的发送方。首先,服务器端输入要发送的文件。然后,创建一个流式套接字(SOCK_STREAM),进行绑定。绑定成功后,执行监听,当有客户发送连接请求,执行Accept(),接收来自客户端的请求。 连接建立后,首先服务器向客服端发送的文件的文件名及扩展名等信息。信息发送完毕,服务器方将待发送的数据读入缓冲区,通过套接字将数据发送出去。发送完成后退出,并显示发送完成的信息。

图1 服务器流程图 如图2所示,客户端程序完成文件的接收操作。首先,创建一个流式套接字。套接字创建成功后,对该套接字进行绑定。绑定成功后,向服务器方发送连接请求。连接成功后,首先,接收服务器发送的文件信息。接收成功后,开始数据的接收。文件接收完毕,显示文件已接收完成。

图2 客户端流程图 【设计测试】 了验证设计的正确性,在Ubuntu 12.04系统上对可执行文件进行了回环测试。步骤如下: (1)测试文件a.txt及服务器端文件源fileserver.c和可执行文件fileserver

【Java基于Socket文件传输示例】网络编程

Java基于Socket文件传输示例 最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解。在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度。废话少说,先来看服务器端的程序。 1.服务器端 package sterning; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import https://www.360docs.net/doc/f54599204.html,.ServerSocket; import https://www.360docs.net/doc/f54599204.html,.Socket; public class ServerTest { int port = 8821; void start() { Socket s = null; try { ServerSocket ss = new ServerSocket(port); while (true) { // 选择进行传输的文件 String filePath = "D:\\lib.rar"; File fi = new File(filePath);

System.out.println("文件长度:" + (int) fi.length()); // public Socket accept() throws // IOException侦听并接受到此套接字的连接。此方法在进行连接之前一直阻塞。 s = ss.accept(); System.out.println("建立socket链接"); DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedIn putStream(s.getInputStream())); dis.readByte(); DataInputStream fis = new DataInputStream(new BufferedIn putStream(new FileInputStream(filePath))); DataOutputStream ps = new DataOutputStream(s.getOutput Stream()); //将文件名及长度传给客户端。这里要真正适用所有平台,例如中文名的处理,还需要加工,具体可以参见Think In Java 4th里有现成的代码。 ps.writeUTF(fi.getName()); ps.flush(); ps.writeLong((long) fi.length()); ps.flush(); int bufferSize = 8192; byte[] buf = new byte[bufferSize]; while (true) { int read = 0; if (fis != null) { read = fis.read(buf);

文件传输程序设计讲解

Internet网络程序设计实验报告基于Socket的文件传输程序设计 姓名:莫敌 班级:软件 0904 学号:U200917895 指导老师:陆永忠 2012.03.31

目录 1 实验目的及要求 (3) 1.1 实验目的 (3) 1.2 实验要求 (3) 2 实验环境 (3) 3 实验程序设计 (3) 3.1 设计思想 (3) 3.2 程序设计流程框图 (4) 3.3 详细设计 (5) 3.3.1 界面设计 (5) 3.3.2 主要功能实现 (6) 3.4 运行结果 (9) 4 实验感想 (11)

1实验目的及要求 1.1实验目的 熟悉Socket的通讯机制,了解网络程序的设计方法。重点掌握基于TCP协议的Socket 网络编程。 1.2实验要求 设计界面,在服务器端和客户端传输图片和文件。如果是图片请显示该图片,如果是其他文件,则保存。 2实验环境 编译环境:Windows 7 + Visual Studio 2010 使用MFC编写。 运行环境:Windows 7操作系统。 3实验程序设计 3.1设计思想 根据实验的要求:在服务器和客户端之间传输文件和图片,则需要程序提供一种可靠的网络传输服务来保证文件在传输过程中无丢失、损坏。在分析了传输层协议TCP协议和UDP 协议后,了解到TCP协议提供的是一种面向连接的、可靠的字节流服务,而UDP协议提供的是一种无连接的、不可靠的数据报服务。由于程序的需求,即必须保证文件传输的可靠性,于是,我采用基于TCP协议的Windows sockets来设计实现本实验。

3.2程序设计流程框图 图1程序设计流程框图

文件传输协议的简单设计与实现

课程设计 课程名称计算机网络课程设计 题目名称文件传输协议的简单设计与实现学生学院 专业班级____ 学号 学生姓名_______________ 指导教师___________ 2010年1月5日

设计摘要 关键词:SOCKET编程,FTPclient/server程序 摘要:本课程设计包含了文件传输协议的简单设计与实现。 文件传送是各种计算机网络实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。文件传输协议的简单设计与实现建立在计算机网络实验环境TCP/IP 网络体系结构之上,使用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c),实现下述命令功能:get , put, pwd, dir, cd, ?, quit 等,利用了已有网络环境设计并实现简单应用层协议。 本设计包括了具体设计任务,基本思路及所涉及的相关理论,设计流程图,调试过程中出现的问题及相应解决办法,实验运行结果,核心程序,个人体会及建议等。

目录 1、文件传输协议的简单设计与实现------------------------------18 1. 1 具体设计任务----------------------------------------------18 1.2 基本思路及所涉及的相关理论--------------------------------18 1.2.1基本思路-------------------------------------------------18 2.2.2 相关理论--------------------------------------------18 1.3设计流程图------------------------------------------------19 1.4实验运行情况----------------------------------------------19 1.5 核心程序--------------------------------------------------22 2.5.1 服务器(sever)程序---------------------------------22 2.5.2 客户(client)程序----------------------------------29 1.6心得体会-----------------------------------------------------------------------------37 参考文献--------------------------------------------------------38

基于Java远程传输文件Tcp 详细(源码+jar+exe)

发送端 /*2011 *by小郭 *远程文件传输 **/ import javax.swing.*; import https://www.360docs.net/doc/f54599204.html,.*; import java.io.*; import java.awt.*; import https://www.360docs.net/doc/f54599204.html,ng.*; import java.awt.event.*; public class TcpSend extends JFrame implements ActionListener { private JButton button; private JFileChooser chooser; //private FileInputStream in; //private String filename; //byte[] by=new byte[100000]; public TcpSend() { super("小郭文件传输发送端"); this.setBounds(10,10,400,400); this.setLayout(null); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setResizable(false); this.setVisible(true); chooser=new JFileChooser(); button=new JButton("发送"); button.setFont(new Font("楷体",Font.PLAIN,30)); button.setBounds(0,0,400,400); add(button); button.addActionListener(this); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { chooser.showOpenDialog(this);

Java Socket编程 文件传输(客户端从服务器下载一个文件)

用于客户端从服务器端下载文件 服务器(Server) [java]view plain copy 1.package com.socket.sample; 2. 3.import java.io.BufferedInputStream; 4.import java.io.DataInputStream; 5.import java.io.DataOutputStream; 6.import java.io.File; 7.import java.io.FileInputStream; 8.import https://www.360docs.net/doc/f54599204.html,.ServerSocket; 9.import https://www.360docs.net/doc/f54599204.html,.Socket; 10. 11.public class ServerTest { 12.int port = 8821; 13. 14.void start() { 15. Socket s = null; 16.try { 17. ServerSocket ss = new ServerSocket(port); 18.while (true) { 19.// 选择进行传输的文件 20. String filePath = "D:\\lib.rar"; 21. File fi = new File(filePath); 22. 23. System.out.println("文件长度:" + (int) fi.length()); 24. 25.// public Socket accept() throws 26.// IOException侦听并接受到此套接字的连接。此方法在进行连接之前一 直阻塞。 27. 28. s = ss.accept(); 29. System.out.println("建立socket链接"); 30. DataInputStream dis = new DataInputStream( 31.new BufferedInputStream(s.getInputStream())); 32. dis.readByte(); 33. 34. DataInputStream fis = new DataInputStream( 35.new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath )));

三种文件传输协议

计算机网络复习要点 (第五版谢希仁) 文件传送协议篇 简单文件传输协议TFTP(端口号为69) 支持文件传输不支持交互 1.主要优点: (1)用于UDP环境,例如:当程序和文件向许多机器下载的时候就是用到该协议 (2)其代码占得内存较小,不需要硬盘,只是固化TFTP 特点细分: (1)TFTP每次传送的数据报文中有512个字节,最后一个不足512个字节 (2)数据报按序编号,从1开始 (3)支持ASCII码和二进制 (4)可对文件进行读与写 (5)使用很简单的首部 工作原理: 发送完一个数据块等待对方的确认,确认是还必须指明所确认的块编号,发送一段时间后仍然收不到确认重发PDU,如果还没有确认的话继续重发 一开始工作时,TFTP发送请求报文给服务器,TFTP会选择新的端口与客户进程进行通讯,若文件正好是512 的整数倍,则

文件传送完毕,文件传送完后还必须发送一个有简单首部无数据的数据报文,这个报文正好不足512个字节,所以作为发送结束的标志。 FTP协议 支持交互,允许客户指明文件类型与格式,并允许具有存储权限的设置 特点: (1)若存取一个文件的时候,必须获得文件的副本,在文件的副本上进行修改,然后将副本传到远点工作原理 (1)打开熟知端口(端口号51)是客户程序能够连接上 (2)等待客户发送连接请求 (3)客户发来的请求交给从属程序处理,(从属程序在处理 过程中还会根据需要创建一些子程序) (4)回到等待的状态,等待其他的客户程序发来连接请求 (主程序与从属程序的处理并发进行的) FTP有两个从属进程:控制进程和数据传送进程 控制进程在整个对话过程中都是打开的,客户端发过来连接请求时,通过控制连接发给服务端的控制进程,控制连接不用来传送文件,服务器的控制进程在接受到FTP时就会建立数据传送进程,数据传输连接,用来客户端与服务端的数据

Linux下基于socket的文件传输程序设计讲解

课程设计 课程名称Linux下基于socket的文件传输程序设计学生学院信息工程学院 专业班级 学号 学生姓名 指导教师 2013 年12月27日

引言 在互联网已经基本普及的情况下,人们越来越依赖于信息网络。因为互联网的使用,我们可以大大的节省了我们的时间及成本。所以文件、信息的传输已经是人们生活中不可缺少的东西。而现在主流的应用软件都是基于WINDOWS平台上开发运行的。 Linux操作系统本身具有非常高的安全性,不易感染病毒(这是WINDOWS系统所不能比拟的),而且可移植性强,应用于大多数的服务器。所以我们应该多开发出适合人们使用的应用软件,使得Linux更加好的为广大网民使用以保障自身的安全性。 本课设主要介绍在Linux下的文件传输原理及功能,虽然不能与主流传输软件的功能相比,但是却是占用的资源比它要少

·1课设背景分析 这次课程设计的要求是在以Linux为内核的操作系统下,实现多线程文件传输系统功能模块。系统模块分为服务器和客户端两部分,客户端实现对文件的上传、下载和查看服务器默认路径下的文件列表;服务器可以对文件进行管理操作,包括创建、删除和重命名等。 多线程文件传输是一种一对多或者多对多的关系,一般是一个服务器对应着多个客户端。客户端通过socket连接服务器,服务器要为客户端创建一个单独进程(线程)监听每个客户端的请求。 创建好连接之后文件就可以通过流的形式传输。linux内核中为我们提供了两种不同形式的读写流,包括read()、write()和send()、recv()。客户机对文件的查看指令也是通过流传递给服务器,服务器根据请求类型返回不同相应流。 根据socket原理和特点绘画出链接流程图,将客户机与服务器的相互通信划分为不同的模块,每个模块负责独立的功能项。服务器输入指令管理目录下的文件,create filename是创建文件命令,rename oldname newname是删除文命令,delete filename 是删除文件命令,同时监听着客户端的请求;客户端向服务器发送上传、下载和查看请求,从而得到不同的相应,包括将文件下载到当前路径下,从当前路径下上传文件给服务器,列出服务器的文件列表。 ·2网络通信原理及socket简介 2.1网络通信原理(TCP) 国际标准化组织(ISO)在1978年提出开放系统互连参考模型(OSI:open system interconnection reference mode),该模型是设计和描述网络通信的基本框架。OSI采用分层的额结构化技术将通信网络分为7层,从低到高为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。 TCP/IP参考模型是由美国国防部创建,且发展至今最成功的通信协议模型,与OSI模型对应,它将网络功能分为4层,包括网络接口层、网络层、传输层和应用层,每一层都有对应的协议。在传输层的主要协议是TCP协议和UDP协议。socket连接就是基于TCP协议。TCP是一种可靠地数据传输协议。 它为应用程序提供可靠的通信连接。适合于一次传输大批数据的情况。并适用于要求得到响应的应用程序并通过3次握手。 其数据包头格式为: SYN J SYN K, ACK J+1 ACK K+1

文件传输协议

文件传输协议 从Wikipedia,自由的百科全书 文件传输协议(FTP)是一个标准的网络协议,用来在一个基于TCP的网络从一台主机到另一主机传输文件,如互联网。它经常被用来上传到一个公共的Web 托管服务器的网页和其他文件,由私人发展机。FTP是建立在客户端- 服务器架构,并在客户端和服务器之间使用单独的控制和数据连接。[1]在协议中,FTP 用户可能使用明文自己的身份标志,通常以用户名和密码的形式,但如果服务器被配置为允许匿名也可以连接。为了隐藏(加密)您的用户名和密码,以及加密内容的安全传输,您可以尝试以客户端使用SSH文件传输协议。 第一个FTP客户端应用程序是交互式的命令行工具,执行标准的命令和语法。在今天使用的许多流行的桌面操作系统的图形用户界面的客户,至今已开发包括一般的网页设计方案,如Microsoft Expression Web中,如CuteFTP的专业FTP 客户端。 内容 1协议概述 ?1.1与HTTP的差异 ?1.2通信和数据传输 ?1.3登陆 ?1.4 匿名FTP ?1.5穿越NAT和防火墙 2 FTPmail 3 Web浏览器支持 ?3.1句法 4 安全 4.1 安全的FTP

4.1.1 FTPS 4.1.2 SFTP 4.1.3 通过SSH到达FTP (不从SFTP) ? 5 FTP命令的列表 ? 6 FTP 回应码 ?7 参见 ?8 参考文献 ?9 进一步阅读 ?10 外部链接 协议概述 与HTTP的区别 FTP运行在OSI模型的应用层,用于使用TCP / IP传输文件。要做到这一点,FTP服务器必须正在运行,并等待传入的请求。然后客户端的计算机能够沟通服务器上的端口21。就此,称为控制连接,在会议期间仍然开放。第二个连接,称为数据连接,可以由服务器从20端口打开谈判的客户端端口(主动模式),或从任意端口到客户谈判的服务器端口(被动模式)传输文件数据。控制连接用于会议管理,示例命令,识别和使用像一个telnet协议的客户端和服务器之间交换的密码。例如“RETR命令名”从服务器到客户端传输指定的文件。由于这两个端口结构,FTP被认为是一个彻头彻尾的带协议,而不是如HTTP协议波段。 通信和数据传输 该协议在RFC959中指定,这里总结。 服务器响应超过三位数的状态代码的ASCII控制连接与可选的文本消息。例如“200”(或“200 OK”)意味着最后一个命令是成功的。数字代表的响应代码,而可选的文本代表一个人可读的解释或要求(如Need帐户的)。通过控制连接发送中断消息,可以中止正在进行传输文件数据的数据连接。

c语言SOCKET编程指南

介绍 Socket 编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等… 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了。如果你了解 C 语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了。-------------------------------------------------------------------------------- 读者对象 这个文档是一个指南,而不是参考书。如果你刚开始socket 编程并想找一本入门书,那么你是我的读者。但这不是一本完全的socket 编程书。 -------------------------------------------------------------------------------- 平台和编译器 这篇文档中的大多数代码都在Linux 平台PC 上用GNU 的gcc 成功编译过。而且它们在HPUX平台上用gcc 也成功编译过。但是注意,并不是每个代码片段都独立测试过。 --------------------------------------------------------------------------------

目录: 1) 什么是套接字? 2) Internet 套接字的两种类型 3) 网络理论 4) 结构体 5) 本机转换 6) IP 地址和如何处理它们 7) socket()函数 8) bind()函数 9) connect()函数 10) listen()函数 11) accept()函数 12) send()和recv()函数 13) sendto()和recvfrom()函数 14) close()和shutdown()函数 15) getpeername()函数 16) gethostname()函数 17) 域名服务(DNS) 18) 客户-服务器背景知识 19) 简单的服务器 20) 简单的客户端 21) 数据报套接字Socket

VB SOCKET 实现文件传输

VB中使用WinSock控件传送文件 传送文件对于网络编程来说是基本的功能,比如远程控制软件。在编制一个软件时,我从网上下了很多传文件的程序,这些程序提供的传文件功能根本就不能用。传文本还可以,传二进制文件根本就不行。因此,作为一个基本的功能模块,有必要单独介绍一下。 首先,在VB中要传送字符串,你可以这样写: Dim strData As String strData = "Test" Winsock1.SendData strData 但是如果你传送的二进制文件,你还能用String变量来存放吗?从理论上分析是不行的,我也做了实验,确实是不行的。文件虽然可以传,但是接受的文件和发送的不一样,原因可能是二进制文件里可以有任何"字符",但是不是所有的字符都可以放在String变量里。 除了String类型的变量,VB中其他类型的变量都只有几个字节长,难道一次只能发几个字节吗?那样岂不是要累死机器了!其实,情况没有那么悲观,我们完全可以使用数组来解决这个问题,就是使用byte数组。把要传送的文件都读到数组里,然后发送出去。程序如下: FileName 为要传送的文件名,WinS为发送文件的WinSock控件。这是一个发送端的程序。 Public Sub SendFile(FileName As String, WinS As Winsock) Dim FreeF As Integer '空闲的文件号 Dim LenFile As Long '文件的长度 Dim bytData() As Byte '存放数据的数组 FreeF = FreeFile '获得空闲的文件号 Open FileName For Binary As #FreeFile '打开文件 DoEvents LenFile = LOF(FreeF) '获得文件长度 ReDim bytData(1 To LenFile) '根据文件长度重新定义数组大小 Get #FreeF, , bytData '把文件读入到数组里 Close #FreeF '关闭文件 WinS.SendData bytData '发送数据 End Sub

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