avr——icc使用说明

avr——icc使用说明
avr——icc使用说明

第十章 IccA VR C编译器的使用自ATMEL的AT90系列单片机诞生以来

 

ATMEL公司推荐的第三方C编译器: 

Expanded 3rd Party Support

2

?éò??a?ù×¢2á

a IDE

b Unlock Disk

c Help Importing a License from a Floppy Disk

2¢?ò??DDμ¥?÷

ICCAVR软件自动进行注册当你确

定并再次重新启动ICCAVR后

对不是首次安装或使用时间已超过30天的用户

 对这类用户在程序启动时已不能进入IDE环境

你应该选择按钮

 这时会出现一个注册对话框Importing a License from a

Floppy Disk

c Unlock Diskμ¥

?÷é?ò?2??Dìáμ?μ?°′?¥

ICCAVR软件自动进行注册当你确

定并再次重新启动ICCAVR后

注意软盘在注册时应打开写保护

b软盘成为一张空盘

c

ó|??ê×?è?ú菜单中选择

一项然后再按上述方法进行安装注册

 ICCAVR介绍

1

MCU ?üóDò????????÷òaì?μ?

IDE其可在WINDOWS9X/NT 下工作

文件的编辑和工程的构筑也在这个环境中完成

并且当你用鼠标单击编译错误时

这个工程管理器还能直接产生您希望得到的可以直接使用的INTEL HEX格式文件

用于下载程序到芯片中去

支持长文件名

本书并不介绍通用的C语言语法知识

因此要求读者在阅读本书内容之前

2

IDE和编译器可以使用以下几种类型的文件

.c 扩展名----表示是C语言源文件

.s 扩展名----表示是汇编语言源文件

.h 扩展名----表示是C语言的头文件

.prj 扩展名----表示是工程文件

.a 扩展名----库文件libcavr.a是一个包含了标准C的库和AVR 特殊程序调用的基本库链接器会将其链接到您的模块或文件中

输出文件

由编译器在编译时产生的汇编输出文件

多个目标文件可以链接成一个可执行文件

其中包含了程序的机器代码

包含了EEPROM的初始化数据

用于在ATMEL的A vrStudio环境下进行程序调试

在这个文件中列举出了目标代码对应的最终地址

它包含了您程序中有关符号及其所占内存大小的信息

.noi NoICE 3.xx调试命令文件

3

编译附注

#pragma interrupt_handler : : ...

这个附注必须在函数之前定义func2是中断操作函数

并且保存和恢复函数所使用的全部寄存器

#pragma ctask ...

这个附注指定了函数不生成挥发寄存器来保存和恢复代码

#pragma text:

改变代码段名称

#pragma data:

改变数据段名称这个附注在分配全局变量至EEPROM中时必须被使用

#pragma abs_address:

函数与全局数据不使用浮动定位这在访问中断向量和其它硬件项目时特别有用

使目标程序使用正常浮动定位

你可以在你的源代码中使用 C ++ 的 // 类型的注释

你可以使用0b<1|0>* 来指定二进制常数0b10101等于十进制数21

?á???é2????ú????±à

代码转换

IAR或其它ANSI C编译系统的代码转换

IAR C编译器作为应用于AVR的第一个C编译器当你从IAR编译系统转换到ImageCraft编译系统时IAR C中IO寄存器的定义与ICCAVR也是相同的

ICCAVR使用pragma附注描述中断操作函数interrupt 关键字下面是一个对照

#pragma interrupt_handler func:4 // 4 是这个中断的向量号ICCAVR 可以使多个中断向量共用一个中断处理函数

interrupt [vector_name] func() // vec tor_name是某一个中断向量的名称

以增加程序的可读性

FLASH存贮器ICCAVR使用const关键字来达到相同的目的

这仅影响手工写的汇编函数宏等而ICCAVR支持在线汇编

 ICCAVR导游

1

ê×?è′óProject菜单系统选择Open命令

led1¤3ì1üàí?÷??ê??ú?a??1¤3ì?D??óDò??????tled.c

?ú"Target"标号下选择目标处理器

IDE将调用编译器编译这个工程文件

如果没有错误在这个例子中是\icc\examples.avr

这个文件是INTEL H EX格式

并且能下载这个程序进入你的目标系统

如果你希望用支持COFF调试信息的工具来测试你的程序那么你需要从Project菜单中选择Options命令对一些常用的功能

例如

在工程窗口中双击文件名按这个方法打开led.c

àyè?′óò?DD?Dé?3y·?o????ú′óProject菜单中选择Make Project命令

并且开始编译这个文件

单击状态窗口中错误信息行光标将移到编辑器中错误行的下面一行上

并且浏览至你希望输出工程文件的目录

例如那么输出文件名称为foo.hex或foo.cof等

你可以开始写你的源代码(C或汇编格式)

μ¥?÷1¤??à??D图标IDE输出与ATMEL 的AVR Studio完全兼容的COFF文件

为更容易地使用这个开发工具

2

±àò??÷?á????μ?3ìDòó????ˉ′ú??oí?aoˉêyá′?ó3éò??????t???ˉ′ú??μ?ó?í??ú???ˉ???t?Doü?ê??μ?±??èê?á????ˉ′ú??3?ê??ˉ?a????±êê1???ú×??ùóDμ?òa?ó??μ?main例程完成一些初始化后作为例子

 

 

#include <io8515.h>

/* 为使能够看清LED的变化图案

对应LED熄灭*/

while (1)

{

/*LED向前步进 */

for (i = 0; i < 8; i++)

LED_On(i);

/* LED向后步进 */

for (i = 8; i > 0; i--)

LED_On(i);

/* LED跳跃*/

for (i = 0; i < 8; i += 2)

LED_On(i);

for (i = 7; i > 0; i -= 2)

LED_On(i);

}

}

主个main例程是很简单的它运行在一个无限循环中

LED是在LED_On例程中被改变的

因为CPU运行很快

因为延时的实际延时值不能被确定如果这个实际定时时间是重要的

其它的例子但同样清楚地显示了如何用C写一个中断处理过程

编译一个单独的文件

正常建立一个输出文件的次序是

然而这时可以这样操作File Compile File...à′?′DD和

中的任意一个文件应该是打开的

编译一个文件为目标文件

编译一个文件为输出文件注意

2

′ó2?μ¥中选择命令在对话框中你可以指定工程的名称如果你使用一些已经建立的源文件Project AddFile(s)

另外File New???éò??ú2?μ¥中选择或命令来保存文件

AddFile(s)ò2?é?úμ±?°±à?-′°?ú?Dμ¥?÷êó±êóò?ü????将文件加入已打开的工程列表中但也可不作这样要求

Project Options

3

???ò?¨ò??ü??μ?±àò?????

μ±??′|àí1¤3ì11?tê±è?1?ò???í·???t×÷á?DT??IDE会自动重新编译已经改变的头文件

C文件必须使用扩展名

.s???éò???è?òa???t·??ú1¤3ìáD±í?D

1¤3ì1üàí?÷?ú11?t1¤3ìê±???′???tò?íaμ????t2?óè理睬

可以在编译选项中设置有关参数使用默认的编译选项也可将默认编译选项装入现有工程中

为避免你的工程目录混乱通常这个目录是你的工程目录的一个子目录

编辑窗口

编辑窗口是你与IDE交流信息的主要区域

当编译存在错误时编辑器会自动将光标定位在错误行的位置对C源文件中缺少分号编辑器定位于其下面一行

应用构筑向导

应用构筑向导是用于创建外围设备初始化代码的一个图形界面

Wizard Tools ApplicationBuilder

应用构筑向导使用编译选项中指定的目标MCU来产生相应的选项和代码

它的使用是很显而易见的

内存IO端口SPI和模拟量比较器等外围设备如果你需要的话

6

7

×¢òa?ü2?°üo?è?òaò???ISP1|?ü

?òDí?éò???ê???μ???±ê×°??μ?μ÷ê?D??¢码文件

弹出菜单

在ICCAVR环境中单击右键

2

新建一个文件

ReopenóD1?àúê·???t??ê?μ?óò±?μ?×ó2?μ¥?D

打开一个已以经存在的文件用于编辑

Reload …form Disk′ó′??ì?D??D?×°??μ±?°???t

从最后一次的备份文件中装载当前文件

保存当前文件则将原文件以.~形式保存

将当前文件用另外一个名称来保存

关闭当前文件系统会进行提示

编译当前文件成目标文件

其主要用于为创建新的启动文件或库产生目标文件

编译当前文件成输出文件

Save All

Closs Allí??ù?ü?áìáê???±£′?ò??-DT??μ????t

打印当前文件

退出ICCAVR的IDE环境

Edit Menu 编辑菜单

Undo

Redo

Cut

Copy

Paste

Delete

Select All

Block Indent

对选择的整块内容左移

4

它有以下选项

它有以下选项

Find Again – 寻找下一个

Add Bookmark – 添加书签

Next Bookmark – 跳转到下一个签

5

??ê?×′ì?′°?ú

Project Menu工程菜单

New... – 创建一个新的工程文件

Open All Files... – 打开工程的全部源文件

Reopen... – 重新打开一个最近打开过的工程文件

Rebuild All – 重新构筑全部文件

Add File(s) – 添加一个文件到工程中

Remove Selected Files – 从工程中删除选择的文件

Close – 关闭工程

Save As... – 将工程换一个名称存盘

Tools Menu 工具菜单

Environment Options – 打开环境和终端仿真器选项对话框

Editor and Print Options –打开编辑和打印选项对话框

AVR Calc – 打开A V R计算器定时器的定时常数 Application Builder –打开应用向导程序

Configure Tools – 允许你添加自己的内容到工具菜单

Run –以命令行方式运行一个程序

8

Paths

在Paths页面中有

Output Directory –输出文件的目录

Compiler页面有

宏之间用空格或分号分开

name[:value] 或 name[=value]

例如

但意义相反

Intel HEX或COFF

?ó??′??÷·???

?üμ÷ó?á?′ú???1??ó??ˉTarget页面有

包括ROM

Data Address – 指定数据起始地址 

Use Long JMP/CALL 指定MCU是否支持长跳转和长调用

IO Registers Offset Internal SRAM – 指定内部SRAM的偏移量

而 Mega603 , IO寄存器覆盖在SRAM空间中

Internal 对External SRAM – 指定你的目标系统的数据SRAM类型

PRINTF Version – 选择PRINTF的版本

Small 或 Basic: 只有 %c, %d, %x, %X, %u, and %s 格式支持

Long: 支持 %ld, %lu, %lx, %lX

Floating point: %f 支持

AVR Studio Simulator IO – 如果选中

Additional Libraries –使用标准库以外的附加库

Strings in FLASH – 字符串只保存在FLASH存贮器中

编译器使用的软件堆栈的大小不需地指定

系统默认的启动文件在Paths页中指定Unused ROM Fill Pattern – 用一串十六进制数填充空余的ROM空间

启动文件

这个链接器会自动将启动文件连接到您的程序之前

启动文件根据目标MCU的不同在crtavr.o 和 crtatmega.o 中间任意选择一个

它也是您的程序的起点

1

2

3

4

5è?1???μ??÷oˉêy

main( )一旦退出

启动文件也定义了复位向量具体可参考中断操作部分

cd \icc\libsrc.avr ; 进入你安装的编译器路径

; 编辑修改crtavr.s文件

; 用IDE打开crtavr.s文件

Object"> ;选择编译到目标文件

你应该用"crtatmega" 代替"crtavr"

word而非Mega芯片每一个中断入口地址使用一个字. 

你也可以有多个启动文件

注意

2

è±ê??·???ac:\icc\libsrc.avr\libsrc.zip???é

ò?′ó?¥á?í?é?è?òa????ò???UNZIP程序进行解压缩密码显示在"About"对话框中

unzip -s libsrc.zip

; unzip 提示输入密码

2AVR特殊函数----- ICCAVR有许多访问UART?????ì2éoˉêy???ì2a????ê?·?ò?3?oüóDó?

3io*.h (io2313.h, io8515.h, iom603.h, ... 等.)

这些文件中是从ATMEL官方公开的定义IO寄存器的源文件经过修改得到的

PORTB = 1;

uc = PORTA;

4macros.h

这个文件包含了许多有用的宏和定义

如果你的程序使用了头文件所列出的函数

在使用浮点数和长整型数的程序中必须用#include预编译指令包含这些包含了这些函数原形的头文件

assert.h - assert(), 声明宏

ctype.h – 字符类型函数

float.h – 浮点数原形

limits.h – 数据类型的大小和范围

math.h – 浮点运算函数

stdarg.h – 变量参数表.

stddef.h – 标准定义

stdio.h – 标准输入输出函数

stdlib.h – 包含内存分配函数的标准库

string.h – 字符串处理函数

3

ê1ó??aD?oˉêy???°ó|μ±ó?"#include "包含

否则返回零

int isalpha(int c)

如果c是字母返回非零数值

如FF, BELL, LF ..等否则返回零

int isdigit(int c)

如果c是数字返回非零数值

否则返回零

int islower(int c)

如果c是小写字母返回非零数值

否则返回零

int ispunct(int c)

如果c是一个可打印字符而不是空格否则返回零

int isspace(int c)

如果c是一个空格字符返回非零数值否则返回零

int isupper(int c)

如果c是大写字母返回非零数值

否则返回零

int tolower(int c)

如果c是大写字母则返回c对应的小写字母

如果c是小写字母则返回c对应的大写字母

浮点运算库

下列函数支持浮点数运算#incl ude

??·??§?ú-之间

float ceil(float x)

返回对应x的一个整型数

float cos(float x)

返回以弧度形式表示的x的余弦值

float cosh(float x)

返回x的双曲余弦函数值

float exp(float x)

返回以e为底的x的幂

即10x

float fabs(float x)

返回x的绝对值

float floor(float x)

返回不大于x的最大整数

float fmod(float x, float y)

返回x/y的余数

float frexp(float x, int *pexp)

把浮点数x分解成数字部分yoíò?2为底的指数n两个部分2 n y y值被函数返回

float fround(float x)

返回最接近x的整型数

float ldexp(float x, int exp)

返回x

??êy2?·?′?·?μ?pint指向的变量

并且作为函数返回值返回

返回x的平方根

float sin(float x)

返回以弧度形式表示的x的正弦值

float sinh(float x)

返回x的双曲正弦函数值

float tan(float x)

返回以弧度形式表示的x的正切值

float tanh(float x)

返回x的双曲正切函数值

5

MCU±ê×?stdio.h的许多内容不可以使用同样使用之前应用"#include "预处理

最低层的IO程序是单字符的输入(getchar)和输出(putchar)程序

例如用printf输出LCD

为在ATMEL的AVR Studio模拟器使用标准IO函数

注意单字符输出函数putchar是输出到UART装置没有修改

'\n' 字符必须被映射为成对的回车和换行

格式说明符是标准格式的一个子集

同 %x

%u - 输出无符号十进制整数

%s – 输出一个以C中空字符NULL结束的字符串

%c – 以 ASCII 字符形式输出

取决于你的特别需要和代码的大小代码越大基本形: 只有 %c, %d, %x, %u, 和 %s 格式说明符是承认的

长整形: 针对长整形数的修改 %ld, %lu, %lx被支持, 以适用于精度要求较高的领域

浮点形: 全部格式包括%f 被支持

你使用编译选项对话框来选择版本

int putchar(int c)

输出单个字符注意输出’\n’字符至程序终端窗口

int sprintf(char *buf, char *fmt)

按照格式说明符输出格式化文本frm字符串到一个缓冲区 支持功能

"const char *" 

cprintf 和csprintf 是将FLASH中的格式字符串分别以prinf和sprinf形式输出

标准库和内存分配函数

标准库头文件定义了宏NULL和RAND_MAX和新定义的类型size_t ×¢òa?ú??μ÷ó?è?òa?ú′?·???3ìDòmalloc和realloc)之前

 

 

int abs(int i) 

返回i的绝对值

int atoi(char *s)

转换字符串s为整型数并返回它否则返回0

double atof(const char *s)

转换转换字符串s为双精度浮点数并返回它

long atol(char *s)

转换字符串s为长整型数并返回它否则返回0 void *calloc(size_t nelem, size_t size)

分配"nelem"个数据项的内存连续空间如果分配成功返回分配内存单元的首地址 

 

void exit(status) 

终止程序运行它是担任用户main函数的返回点

如果分配成功则返回内存区地址 

 

void _NewHeap(void *start, void *end)

初始化内存分配程序的堆符号_bss_end定义为编译器用来存放全局变量和字符串的数据内存的结束

这个结束值不能被放入堆栈中

void *realloc(void *ptr, size_t size)

重新分配ptr所指向内存区的大小为size字节返回指向该内存区的地址指针

long strtol(char *s, char **endptr, int base)

按照"base."的格式转换"s"中起始字符为长整型数* endptr将设定"s"中转换结束的位置

其余同"strtol"

7

±àò??÷?§3???áDoˉêy类型size_t 和下列字符串及字符阵列函数

void *memchr(void *s, int c, size_t n)

在字符串s中搜索n个字节长度寻找与c相同的字符否则返回NULL

è?1??àí??ò·μ??0

?ò·μ??1?ò·μ??-1

但拷贝区不可以重迭

返回s1μ???±′???éò???μü

它返回s

·μ??s1

包括结束NULL字符如果没有匹配字符找到

int strcmp(char *s1, char *s2)

比较两个字符串如果s1>s2则返回1

char *strcpy(char *s1, char *s2)

拷贝字符串s2至字符串s1

size_t strcspn(char *s1, char *s2)

在字符串s1搜索与字符串s2匹配的第一个字符其返回s1中找到的匹配字符的索引

不包括结束NULL字符

不含结束NULL字符如果s2长度比n小

返回s1

μ?????±è???°n个字符

但其只拷贝前n个字符

但它返回的是在s1匹配字符的地址指针

char *strrchr(char *s, int c)

在字符串s中搜索最后出现的c·??ò·μ??NULL

°üà¨?áê?NULL字符

char *strstr(char *s1, char *s2)

在字符串s1中找到与s2匹配的子字符串否则返回NULL

这些函数除了它的操作对象是在FLASH中常数字符串外

size_t cstrlen(const char *s)

char *cstrcpy(char *dst, const char *src);

int cstrcmp(const char *s1, char *s2);

8

?ü?¨ò?á?2?è·?¨μ?ààDíva_list和三个宏

分派指定的类型如int

小的整型类型如"char"不能被支持

printf()可以使用vfprintf()来实现

#include

int printf(char *fmt, ...)

{

va_list ap;

va_start(ap, fmt);

vfprintf(fmt, ap);

va_end(ap);

}

9

?ú′?í?è??????′èí?t????μ??úèY???á±???±?ó2?t????ê?ó?×÷oˉêyμ?·μ??μ??·

同样地如果你使用动态分配内存

警戒线

数据区低端地址

警戒线

启动代码写了一个正确的关于数据区的地址字节和一个类似的正确的关于软件堆栈的地址字节作为警戒线如果你使用了你自己的启动文件

你将需要额外改造为新的启动文件

如果你使用动态分配内存参考内存分配函数

如果警戒线字节仍然保持正确的值那么函数检查通过那么警戒线字节将可能被破坏

你的程序将可能运行不正常或偶然崩溃

它调用了带一个参数的函数_StackOverflowed(char c)那么硬件堆栈有过溢出那么软件堆栈曾经溢出它是两个堆栈都可能溢出的在_StackOverflowed执行起作用时作为例子那么将不能返回_StackCheck函数

库会用一个缺省的_StackOverflowed函数来跳转到0的位置

你可能希望用一个函数来代替它以指示更多的错误条件

注意自堆栈溢出指示故障程序以来

这两个函数的原型在头文件macros.h.中

访问A V R的低层硬件

A V R系列使用高级语言编程时有很高的C语言密度

由于AVR性能偶然情况下目标MCU的硬件特点在C语言中不能很好地使用

头文件io*.h iom603.h等这些文件是从ATMEL官方发布的文件经过修改文件macros.h定义了许多有用的宏

这个编译器的效率很高out

sbi等

注意尽管io*.h定义了它们的bit的位置

很多时候你将需要使用定义在macros.h文件中的BIT()宏

avr.h:

#define SRE 0x80// 外部 RAM 使能

... (你的C程序)

MCUCR |= SRE;

io8515.h

#define SRE 7

... (你的C程序)

#include

MCUCR |= BIT(SRE);

2

bit很幸运

而没有借助于汇编指令或其它非标准C结构

a |

b – 按位或这惯用于打开某些位

例如

这个运算在检查某些位是否置1时有用

If ((PORTA & 0x81) == 0) // 检查位7和位0

注意圆括号需要括在&运算符的周围这是C程序中很多错误的原因之一

这个运算对一个位取反有用在下面的例子中

PORTA ^= 0x80; // 翻转位7

~a – 按位取反. 在表达式中这个运算执行一个取反与这个运算组合使用尤其有用

PORTA &= ~0x80;// 关闭位7

这个编译器对这些运算能产生最理想的机器指令sbic指令可以用在根据位的状态进行条件分枝的按位与运算中

程序存贮器和常量数据

A V R是哈佛结构的MCU?a?ùμ?éè??ê?óDò?D?ó?μ?μ?·??aμ?μ??·?????êDíA VR装置比传统结构访问更多的存贮器Atmega系列允许有超过64K字的程序存贮器和64K字节的数据存贮器

而程序计数器仍保留在16位上

C不是在这种机器上发明的C指针是任意一个数据指针或函数指针

可是同是哈佛结构的AVR

非标准C解决了这个问题

注意对指针描述不管是限定指针变量自己还是指向项目的指针

const int table[] = { 1, 2, 3 };

const char *ptr1;

char * const ptr2;

const char * const ptr3;

"table"是表格式样分配进程序存贮器

"ptr2"是一个项目在程序存贮器而指向数据的指针在数据存贮器"ptr3"是项目在程序存贮器而指向数据的指针也在程序存贮器C 编译器生成LPM指令来访问程序存贮器

而且在传统结构中

因而无论如何

例如带有const限定的第二个参数表示函数不能修改参数const限定词表示第二个参数指向程序存贮器是不合适的

最后例如定义在函数体外的变量或有静态存贮类型限制的变量将不被放入FLASH中而可能导致不明确有结果

字符串

在哈佛结构的AVR中程序内存和数据内存分开给程序内存和数据内存的说明带来了一定的复杂性

字符串

这个编译器将带有const说明的表和项目放入程序存贮器中

问题在于C中将字符串转换为char指针那么所有字符串库函数中的任意一个必须被复制成不同于指针的操作

ImageCraft编译器提出了解决这个问题的两个方法

所有涉及的字符串是拷贝进数据存贮器的在程序启动时字符串是由程序存贮器拷贝进数据存贮器中的

编译器执行全局变量初始化也是这样处理的如果你希望节省空间例如

hello可以在上下文中作为字符串使用

Printf已被扩展成带%S格式字符来输出只存贮于FLASH中字符串新的字符串函数已加入了对只存贮于FLASH中字符串的支持

你可以指挥编译器将字符串只放在FLASH中当这个选项是选中的

并且你必须保证函数获得了合适的参数类型

创建了cprintf 和csprintf函数承认字符串格式的类型

注意只分配全部字符串到FLASH存贮器中应使用cprintf()

2¢?ò?ó%S参数

应使用printf()2¢?ò?ó%S参数堆栈

生成代码使用两个堆栈一个是用于以堆栈结构传递的参数

硬件堆栈起初是用于存贮函数返回的地址通常

没有子程序调用那么默认的16字节应该在大多数的例子中能良好工作除了很繁重的递归调用程序

硬件堆栈是从数据内存的顶部开始分配的硬件堆栈和数据内存的大小是受在编译器选项中的目标装置项设定限制的

在IO空间后面是正确的

如果你选择的目标装置带有32K或64K的外部SRAM

???ò?òμí?ú′?μ??··??òéú3¤

堆栈检查

任意一个程序失败的重要原因是堆栈溢出到其它数据内存的范围

并且当一个堆栈溢出时会偶然产生坏的事情

6

?ú????±à?êDí??D′??±à′ú??????μ?C文件中当然

asm("");

多个汇编声明可以被符号\n分隔成新的一行String3yá???ía???óμ?ASM关键词可使用%<变量名>格式

如果你在汇编指令中需使用一个CPU寄存器

register

通常如果你在函数中描述了太多的寄存器变量在这种情况那时也不能控制寄存器变量的分配作为例子

但这里没有请求使用在线汇编

在线汇编可以被用在C函数的内部或外部不象AVR汇编器所以你可以在你的在线汇编代码中创建标签你可能得到一个警告

7

°üà¨×′ì???′??÷SREG IO地址在0x00和0x3f之间

或者使用在0x20 和0x5F之间的数据内存地址

两种方法在C中都可使用

一个直接地址可以通过加指针类型符号直接访问SREG的数据内存在地址是0x5F:

unsigned char c = *(volatile unsigned char *)0x5F; // 读SREG

*(volatile unsigned char *)0x5F |= 0x80; // 打开全局断位

注意注意不要不注意地改变CPU寄存器

编译器自动生成低级指令象in sbrs

IO地址

register unsigned char uc;

asm("in %uc,$3F");// 读 SREG

asm("out $3F,%uc"); // 打开全局中断位

泰克示波器的使用方法-1

示波器的使用方法 示波器虽然分成好几类,各类又有许多种型号,但是一般的示波器除频带宽度、输入灵敏度等不完全相同外,在使用方法的基本方面都是相同的。本章以SR-8型双踪示波器为例介绍。 (一)面板装置 SR-8型双踪示波器的面板图如图5-12所示。其面板装置按其位置和功能通常可划分为3大部分:显示、垂直(Y轴)、水平(X轴)。现分别介绍这3个部分控制装置的作用。 1.显示部分主要控制件为: (1)电源开关。 (2)电源指示灯。 (3)辉度调整光点亮度。 (4)聚焦调整光点或波形清晰度。 (5)辅助聚焦配合“聚焦”旋钮调节清晰度。 (6)标尺亮度调节坐标片上刻度线亮度。 (7)寻迹当按键向下按时,使偏离荧光屏的光点回到显示区域,而寻到光点位置。 (8)标准信号输出 1kHz、1V方波校准信号由此引出。加到Y轴输入端,用以校准Y 轴输入灵敏度和X轴扫描速度。 2.Y轴插件部分 (1)显示方式选择开关用以转换两个Y轴前置放大器Y A与YB 工作状态的控制件,具有五种不同作用的显示方式:

“交替”:当显示方式开关置于“交替”时,电子开关受扫描信号控制转换,每次扫描都轮流接通Y A或YB 信号。当被测信号的频率越高,扫描信号频率也越高。电 子开关转换速率也越快,不会有闪烁现象。这种工作状态适用于观察两个工作频率较高的信号。 “断续”:当显示方式开关置于“断续”时,电子开关不受扫描信号控制,产生频率固定为200kHz方波信号,使电子开关快速交替接通Y A和YB。由于开关动作频率高于被测信号频率,因此屏幕上显示的两个通道信号波形是断续的。当被测信号频率较高时,断续现象十分明显,甚至无法观测;当被测信号频率较低时,断续现象被掩盖。因此,这种工作状态适合于观察两个工作频率较低的信号。 “Y A”、“YB ”:显示方式开关置于“Y A ”或者“YB ”时,表示示波器处于单通道工作,此时示波器的工作方式相当于单踪示波器,即只能单独显示“Y A”或“YB ”通道的信号波形。 “Y A + YB”:显示方式开关置于“Y A + YB ”时,电子开关不工作,Y A与YB 两路信号均通过放大器和门电路,示波器将显示出两路信号叠加的波形。 (2)“DC-⊥-AC” Y轴输入选择开关,用以选择被测信号接至输入端的耦合方式。置于“DC”是直接耦合,能输入含有直流分量的交流信号;置于“AC”位置,实现交流耦合,只能输入交流分量;置于“⊥”位置时,Y轴输入端接地,这时显示的时基线一般用来作为测试直流电压零电平的参考基准线。 (3)“微调V/div” 灵敏度选择开关及微调装置。灵敏度选择开关系套轴结构,黑色旋钮是Y轴灵敏度粗调装置,自10mv/div~20v/div分11档。红色旋钮为细调装置,顺时针方向增加到满度时为校准位置,可按粗调旋钮所指示的数值,读取被测信号的幅度。当此旋钮反时针转到满度时,其变化范围应大于2.5倍,连续调节“微调”电位器,可实现各档级之间的灵敏度覆盖,在作定量测量时,此旋钮应置于顺时针满度的“校准”位置。 (4)“平衡” 当Y轴放大器输入电路出现不平衡时,显示的光点或波形就会随“V/div”开关的“微调”旋转而出现Y轴方向的位移,调节“平衡”电位器能将这种位移减至最小。 (5)“↑↓ ” Y轴位移电位器,用以调节波形的垂直位置。 (6)“极性、拉Y A” Y A通道的极性转换按拉式开关。拉出时Y A 通道信号倒相显示,即显示方式(Y A+ YB )时,显示图像为YB - Y A。 (7)“内触发、拉YB ” 触发源选择开关。在按的位置上(常态)扫描触发信号分别

Honeywell SFC操作手册

Honeywell SFC操作手册 Honeywell Industrial Automation and Control

目 录 第一章第一章、、SFC 概述概述 1.1、SFC 技术规格 ............................................................2 1.2、SFC 简介 ..................................................................3 1.3、SFC 外观 ..................................................................5 1.4、SFC 开关和电池组 ......................................................5 1.5、SFC 键盘说明 ............................................................7 1.6、键区颜色说明 ............................................................10 1.7、提示符含义 (11) 第二章第二章、、SFC 操作操作 2.1、建立通讯 ..................................................................12 2.2、改变通讯方式 ............................................................13 2.3、DE 通讯模式(单PV 变送器)设置 .................................14 2.4、DE 通讯模式(多PV 变送器)设置 .................................15 2.5、存储数据到SFI .........................................................16 2.6、调整阻尼时间 ............................................................16 2.7、显示、设置和校准下限值LRV .......................................17 2.8、显示、设置和校准上限值URV .......................................18 2.9、显示、改变量程 .........................................................19 2.10、恢复工厂设置 (20)

虚拟演播室方案

虚拟演播室是视频技术于计算机技术结合的产物,把计算机图形图像处理技术与传统的色键技术集合起来形成的。是一种新颖的独特的电视节目制作技术。 虚拟演播室技术原理:虚拟演播室技术与色键技术十分相像,他是由前景主持人为主的画面和背景画面,采用色键的方法构成一个整体,产生人物置身于背景中的组合画面。 虚拟演播室工作原理 虚拟演播室装修的总体要求: 建立一个功能完善的虚拟演播室,需要做到如下基本要求: 1、要求演播室的拾音空间首先具有较好的语言清晰度、可懂度,其次是要有良好的声音丰满度, 2、要求演播室内各处要有合适的响度和均匀度,具有相应的满足拾音要求的混响频率特性。 3、抑制影响听、拾音音质的声缺陷,防止出现声聚焦、驻波、颤动回声、低频嗡声等。 4、演播室内墙面的声学装饰考虑在装饰大方美观、造型新颖的基础上对于高中低各频段的声学处理方式,特别是低频段的声学处理方式方法。 演播室的建声指标:混响时间≤0.6S±0.05S;噪声评价曲线NR-30---NR-35。 设计的隔声门隔声量大于35dB并具有好的密封性。 5、演播室声学建声装饰所选用的材料符合国家相应的强制消防要求,要求采用达到B1、B2级标准的材料。 6、演播室声学建声装饰所选用的材料符合国家相应的强制环保要求,特别是要求甲醛的释放量为<0。1mg/m3。墙面装饰层内禁止使用不安全和危害性较高的吸声材料。 7、装饰踢脚线兼做视音频线槽并做屏蔽处理。 8、演播室配置录制指示灯和紧急逃生指示灯。 9、装饰层内的综合布线按要求做穿管处理。 10、演播室现有的位置南边部分为玻璃幕墙,不利于演播室的隔声,所以要对原幕墙部分进行隔断,制作隔声封闭处理,在保证整体装饰的美观性和隔声性的同时,还应保证演播室正常的通风换气。 11、导控室地面用防静电地板,装修过程中做好设备布线(强电,弱电),做好防雷,接地各类设施的设计施工。 12、装修预留好空调位置,并配合本台做好空调,配电等设备的安装施工。

示波器_使用方法_步骤

示波器 摘要:以数据采集卡为硬件基础,采用虚拟仪器技术,完成虚拟数字示波器的设计。能够具有运行停止功能,图形显示设置功能,显示模式设置功能并具有数据存储和查看存储数据等功能。实验结果表明, 该仪器能实现数字示波器的的基本功能,解决了传统测试仪器的成本高、开发周期长、数据人工记录等问题。 1.实验目的 1.理解示波器的工作原理,掌握虚拟示波器的设计方法。 2.理解示波器数据采集的原理,掌握数据采集卡的连接、测试和编程。 3.掌握较复杂的虚拟仪器的设计思想和方法,用LabVIEW实现虚拟示波器。 2. 实验要求 1.数据采集 用ELVIS实验平台,用DAQmx编程,通过数据采集卡对信号进行采集,并进行参数的设置。 2.示波器界面设计 (1)设置运行及停止按钮:按运行时,示波器工作;按停止时,示波器停止工作。 (2)设置图形显示区:可显示两路信号,并可进行图形的上下平移、图形的纵向放大与缩小、图形的横向扩展与压缩。 (3)设置示波器的显示模式:分为单通道模式(只显示一个通道的图形),多通道模式(可同时显示两个通道),运算模式(两通道相加、两通道相减等)。

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虚拟演播室系统方案

VS-VSCENE 虚拟演播室系统方案建议书北京华视恒通系统技术有限公司

北京华视恒通系统技术有限公司 目栩 公司简介................................................................................................................................................................... 3.. . 惊)前悅........................................................................................................................................................................................ 4.. . . 二)系统方案设计.................................................................................................................................................. 4.. . 1、设计原则........................................................................................................................................... 4.. . 2、设计方案........................................................................................................................................... 5.. . 3、系统结构原枞图............................................................................................................................. 7.. . 4、系统功能特点 ................................................................................................................................ 1..0. 5、TOPACK-C抠K 像卡................................................................................................................ 1..2 6、TOPACK-CG/AUD旓IO幕混愃卡 ................................................................................ 1..3 三)软件系统功能................................................................................................................................................. 1..5. 1、系统参数设敢 ................................................................................................................................ 1..5. 2、抠像参数设敢 ................................................................................................................................ 1..7. 3、场景编排.......................................................................................................................................... 1..8. 4、实时控敥.......................................................................................................................................... 2..0. 5、远程旓幕客户端............................................................................................................................ 2..2. 四)设备悪本及效果图........................................................................................................................................ 2..3. 五)系统配敢........................................................................................................................................................................................ 2..4 . 售后服务措施及承诺 ............................................................................................................................................. 2..6.

示波器的初级使用方法教程

示波器的使用方法教程 ST-16示波器的使用 示波器是有着极其广泛用途的测量仪器之一〃借助示波器能形象地观察波形的瞬变过程,还可以测量电压。电流、周期和相位,检查放大器的失真情况等〃示波器的型号很多,它的基本使用方法是差不多的〃下面以通用ST一16型示波器为例,介绍示波器的使用方法。 面板上旋钮或开关的功能 图1是ST一16型示波器的面板图。 示波器是以数字座标为基础来显示波形的〃通常以X轴表示时间,Y轴表示幅度〃因而在图1中,面板下半部以中线为界,左面的旋钮全用于Y轴,右面的旋钮全用于X 轴。面板上半部分为显示屏。显示屏的右边有三个旋钮是调屏幕用的〃所有的旋钮,开关功能见表1。其中8、10,14,16号旋钮不需经常调,做成内藏式。

显示屏读数方法 在显示屏上,水平方向X轴有10格刻度,垂直方向Y轴有8格刻度〃这里的一格刻度读做一标度,用div表示〃根据被测波形垂直方向(或水平方向)所占有的标度数,乘以垂直输入灵敏度开关所在档位的V/div数(或水平方向t/div),得出的积便是测量结果。Y轴使用10:1衰减探头的话还需再乘10。 例如图2中测电压峰—峰值时,V/div档用0〃1V/div,输入端用了10 : l 衰减探头,则Vp-p=0〃1V/div×3〃6div×10=3〃6V,t/div档为2ms/div,则波形的周期:T=2ms/div×4div=8ms。 使用前的准备 示波器用于旋钮与开关比较多,初次使用往往会感到无从着手。初学者可按表2方式进行调节。表2位置对示波器久藏复用或会使用者也适用。

使用前的校准 示波器的测试精度与电源电压有关,当电网电压偏离时,会产生较大的测量误差〃因此在使用前必须对垂直和水平系统进行校准。校准方法步骤如下: 1〃接通电源,指示灯有红光显示,稍等片刻,逆时针调节辉度旋钮,并适当调准聚焦,屏幕上就显示出不同步的校准信号方波。 2〃将触发电平调离“自动”位置,逆时针方向旋转旋钮使方波波形同步为止。并适当调节水平移位(11)和垂直移位(5)。 3〃分别调节垂直输入部分增益校准旋钮(10)和水平扫描部分的扫描校准旋钮(14),使屏幕显示的标准方波的垂直幅度为5div,水平宽度为10div,如图3所示,ST一16示波器便可正常工作了。 示波器演示和测量举例 一,用ST一16示波器演示半波整流工作原理: 首先将垂直输入灵敏度选择开关(以下简写V/div)拨到每格0〃5V档,扫描时间转换开关(s/div)拨至每格5ms档,输入耦合开关拨至AC档,将输入探头的两端与电源变压器次级相接,见图4,这时屏幕显示如图5(a)所示的交流电压波形。 如果将探头移到二极管的负端处,这时屏幕上显示图5(b)所示的半波脉冲电压波形〃接上容量较大的电解电容器C进行滤波,调节一下触发电平旋钮(15),在示波器屏幕上可看到较为平稳的直流电压波形,见图5(c)。电容C的容量越大,脉冲成分越小,电压越平稳。

JASON操作手册

第一章数据的加载 jason是目前最常用的反演软件,它操作上的特点是它需要什么数据或参数就给它什么数据或参数。下面是它的主窗口(图1)。 图1 因为作反演之前已经将坨163区块进行了构造解释,所以可以直接从lanmark中将地震、测井、层位数据导入jason中,操作比较简单。步骤如下: 一,选择工区(即一个文件夹) 主窗口——File——Select Project(图2),弹出图3。选择一个工区,ok。 图2 图3 1. 数据的导入 主窗口——Datalinks——Landmark——Landmark Link(2003)(图3),弹出图4。

图3 图4 2. 工区的选择 File——Seisworks project:选地震工区t163,ok。(图5) 图5 File——Openworks project——选SHNEGCAI, 选井列表t163,ok。(图5) 此时,图5 窗口的状态栏将会发生变化,以上选择的工区将会显示。(图6) 图6 3. 地震数据的导入 Select——Import——Seismic/property data(图7),弹出图8。选cb 3dv(纯波数据,作反演时一定要用纯波数据),ok。

图7 图8 4. 层位数据的导入Select——Import——Horizons,选择反演时需要的层位和断层(图9)。 图9 5. 井数据的导入 Select(图7)——wells,弹出图10。选择需要的井,ok。

图10 E: Transport——Import,以上所选的landmark中的数据将传入jason中。 图11 第二章合成记录的建立 在jason上建合成记录的特点是精度高,但随意性大。建立合成记录的步骤是:井曲线、地震数据、子波的加载,子波的编辑和评价,合成记录的生成和编辑。 1. 井曲线、地震数据、子波的输入 主窗口——Analysis——Well log editing and seismic tie(图1),弹出图2。 图1

示波器使用方法步骤

示波器是一种用途十分广泛的电子测量仪器。它能把肉眼看不见的电信号变换成看得见的图像,便于人们研究各种电现象的变化过程。示波器的使用方法: 示波器,“人”如其名,就是显示波形的机器,它还被誉为“电子工程师的眼睛”。它的核心功能就是为了把被测信号的实际波形显示在屏幕上,以供工程师查找定位问题或评估系统性能等等。它的发展同样经历了模拟和数字两个时代 数字示波器,更准确的名称是数字存储示波器,即DSO(Digital Storage Oscilloscope)。这个“存储”不是指它可以把波形存储到U盘等介质上,而是针对于模拟示波器的即时显示特性而言的。模拟示波器靠的是阴极射线管(CRT,即俗称的电子枪)发射出电子束,而这束电子在根据被测信号所形成的磁场下发生偏转,从而在荧屏上反映出被测信号的波形,这个过程是即时地,中间没有任何的存储过程的。而数字示波器的原理却是这样的:首先示波器利用前端ADC对被测信号进行快速的采样,这个采样速度通常都可以达到每秒几百M到几G次,是相当快的;而示波器的后端显示部件是液晶屏,液晶屏的刷新速率一般只有几十到一百多Hz;如此,前端采样的数据就不可能实时的反应到屏幕上,于是就诞生了存储这个环节:示波器把前端采样来的数据暂时保存在内部的存储器中,而显示刷新的时候再来这个存储器中读取数据,用这级存储环节解决前端采样和后端显示之间的速度差异。

很多人在第一次见到示波器的时候,可能会被他面板上众多的按钮唬住,再加上示波器一般身价都比较高,所以对使用它就产生了一种畏惧情绪。这是不必要的,因为示波器虽然看起来很复杂,但实际上要使用它的核心功能——显示波形,并不复杂,只要三四个步骤就能搞定了,而现在示波器的复杂都是因为附加了很多辅助功能造成的,这些辅助功能自然都有它们的价值,熟练灵活的应用它们可以起到事半功倍的效果。作为初学者,我们先不管这些,我们只把它最核心的、最基本的功能应用起来即可。

虚拟演播室灯光技术说明

虚拟演播室技术说明 由于虚拟演播室系统不同于传统演播室的抠像,它允许几台摄象机在不同的角度分做推、拉、摇、移等动作。为了保证摄象机在蓝箱中拍摄的人物与计算机制作的虚拟场景通过色键组合成系统准确合成,要求虚拟演播室系统中人物的活动空间(蓝箱)要有非常均匀和柔和的照明,不能有硬的影子出现,所以首先应用柔光灯把蓝箱铺满打匀,形成一个基本光。 根据贵台的实际情况,设计方案如下: 1.篮箱立面墙的布光:在灯具的选择上,虽然近年来国内一些灯 光企业相继推出了虚拟演播室专用灯光设备,但是由于大多数 电视台虚拟演播室是在原有传统演播室中设置的,所以虚拟演 播室的布光可利用传统演播室的灯具进行布光。布光时,我们 首先考虑选用冷光源——4×55W三基色柔光灯9台,由于它是 散射型光源,布光面积大,容易将墙体的光布匀。 2.篮箱地面布光:在虚拟演播室节目制作时,画面如果出人物的 全景,出现虚拟的地面时,这时不但主持人身后和两侧的蓝墙 要有均匀的布光,而且蓝箱的地面也要有非常均匀的照明。本 方案我们采用4×55W三基色柔光灯6台,作为地面布光,使 篮箱地面光线均匀; 3.人物布光:虚拟演播室人物的布光基本方法和对光比的要求, 仍采用传统演播室的三点式布光和对光比的要求,但同时要考 虑到虚拟演播室的特点。灯光人员在布光前要使人物的主光方

向与虚拟场景中的主光方向一致,同时使光的强弱、硬柔、色彩也都要与虚拟场景中的主光方向一致。使人和景在画面上融为一体,看起来真实。方案采用冷热光源混合式布光,用2台6×55W三基色柔光灯作为侧光,4×55W、6×55W三基色柔光灯各2台,1KW透射式聚光灯2台,作为人物的主面光和辅助面光,使拍摄人物更加丰满圆润; 4.吊挂系统采用格珊架式悬挂,充分利用室内空间高度,避免拍 摄全景时发生“穿帮”现象; 5.整个虚拟演播室采用冷热混合光源布光,总功率为9KW、色温 3200k、中心照度900Lux,满足贵台的虚拟演播室拍摄需求。

示波器的使用方法

示波器的使用 【实验目的】 1.了解示波器的结构和示波器的示波原理; 2.掌握示波器的使用方法,学会用示波器观察各种信号的波形; 3.学会用示波器测量直流、正弦交流信号电压; 4.观察利萨如图,学会测量正弦信号频率的方法。 【实验仪器】 YB4320/20A/40双踪示波器,函数信号发生器,电池、万用电表。 图1实验仪器实物图 【实验原理】 示波器是一种能观察各种电信号波形并可测量其电压、频率等的电子测量仪器。示波器还能对一些能转化成电信号的非电量进行观测,因而它还是一种应用非常广泛的、通用的电子显示器。 1.示波器的基本结构 示波器的型号很多,但其基本结构类似。示波器主要是由示波管、X轴与Y轴衰减器和放大器、锯齿波发生器、整步电路、和电源等几步分组成。其框图如图2所示。

图2示波器原理框图 (1)示波管 示波管由电子枪、偏转板、显示屏组成。 电子枪:由灯丝H、阴极K、控制栅极G、第一阳极A1、第二阳极A2组成。灯丝通电发热,使阴极受热后发射大量电子并经栅极孔出射。这束发散的电子经圆筒状的第一阳极A1和第二阳极A2所产生的电场加速后会聚于荧光屏上一点,称为聚焦。A1与K之间的电压通常为几百伏特,可用电位器W2调节,A1与K 之间的电压除有加速电子的作用外,主要是达到聚焦电子的目的,所以A1称为聚焦阳极。W2即为示波器面板上的聚焦旋钮。A2与K之间的电压为1千多伏以上,可通过电位器W3调节,A2与K之间的电压除了有聚焦电子的作用外,主要是达到加速电子的作用,因其对电子的加速作用比A1大得多,故称A2为加速阳极。在有的示波器面板上设有W3,并称其为辅助聚焦旋钮。 在栅极G与阳极K之间加了一负电压即U K﹥U G,调节电位器W1可改变它们之间的电势差。如果G、K间的负电压的绝对值越小,通过G的电子就越多,电子束打到荧光屏上的光点就越亮,调节W1可调节光点的亮度。W1在示波器面板上为“辉度”旋钮。 偏转板:水平(X轴)偏转板由D1、D2组成,垂直(Y轴)偏转板由D3、、D4组成。偏转板加上电压后可改变电子束的运动方向,从而可改变电子束在荧光屏上产生的亮点的位置。电子束偏转的距离与偏转板两极板间的电势差成正比。 显示屏:显示屏是在示波器底部玻璃内涂上一层荧光物质,高速电子打在上面就会发荧光,单位时间打在上面的电子越多,电子的速度越大光点的辉度就越大。荧光屏上的发光能持续一段时间称为余辉时间。按余辉的长短,示波器分为长、中、短余辉三种。 (2)X轴与Y轴衰减器和放大器 示波管偏转板的灵敏度较低(约为0.1~1mm/V)当输入信号电压不大时,荧光屏上的光点偏移很小而无法观测。因而要对信号电压放大后再加到偏转板上,为此在示波器中设置了X轴与Y轴放大器。当输入信号电压很大时,放大器无法正常工作,使输入信号发生畸变,甚至使仪器损坏,因此在放大器前级设置有衰减器。X轴与Y轴衰减器和放大器配合使用,以满足对各种信号观测的要求。

WinMTR 使用方法及软件介绍

WinMTR下载链接:https://www.360docs.net/doc/f74880692.html,/share/link?shareid=236531&uk=1126982975 WinMTR 使用方法及软件介绍: WinMTR 集成了tracert与ping 这两个命令的图形界面工具,使用winmtr可以直接的看到各个节点的响应时间及丢包率,适合windows下客户做路由追踪及PING测试,使用方法简单,WinMTR 不需安裝,解压之后即可执行。 ping 与tracert 通常被用來检测网络状况和服务器状态。ping 命令会送出封包到指定的服务器,如果服务器有回应就会传送回封包,另外也会告诉我们封包来回的时间。而tracert 命令则是用来告诉我们从用户的电脑到指定的服务器中间一共会经过那些节点(路由)和每个节点的回应速度。 WinMTR 测试结果名词解释: Hostname:到目的服务器要经过的每个节点主机IP或名称。 Nr :经过节点的数量。 Loss% :ping数据包回复失败的百分比 Sent :已经传送的数据包数量。 Recv :成功接收的数据包数量。 Best :回应时间的最小值。 Avrg :平均回应时间。 Worst :回应时间的最大值。 Last :最后一个数据包的回应时间 WinMTR使用教程: 1. 把下载到的winmtr压缩包先解压出来,请双击wintMTR.exe 2.请在host:对应方框内输入您的产品Ip,然后按star 开始测试如下图 3.按了开始后已经开始测试了,如图:

4.等Sent 值达到50左右就可以,按下如图所示的那个复制按钮(copy text to clipboard),按了后就可以粘贴发给我们的客服检测,如果有问题我们的客服就会和机房那反映,让机房处理问题。

虚拟演播室方案

SUNUR-VS三维虚拟演播室系统集成方案 一、系统综述 如何在有限的时间内,不用花费大量的精力和财力,就能轻松地搭建出富有创意的演播室,制作出精彩新颖又充满无限魅力的节目?如何在现有的标清环境下选择面向未来的高清系统而不浪费投资?福州索普电子科技有限公司推出的面向未来创新虚拟演播室系统——SUNUR-VS,一个先进的、实用的、高度集成的、真三维、全场景的虚拟演播室完整解决方案,可以轻而易举地让您的梦想成真。 SUNUR VS三维虚拟场景解决方案使虚拟演播室系统去除了烦琐的硬件配置和大规模的数据运算,凭借简单的设置和直观的用户界面,使之成为一套功能强大的广播电视节目制作工具。只要利用摄影棚中的一小部分空间搭配绿色或蓝色背景,加上摄影灯光,把人物拍下,通过系统集成的色键器,对摄像机获得的信号与虚拟演播室系统信号进行处理,即可实现演播主体与虚拟场景的合成。从此,不再受狭小空间和景物的限制,使用SUNUR VS三维虚拟演播室系统,充分发挥您的想象力和创造力,便可满足任何电视节目现场直播、后期制作及应用的需要。并且,SUNUR VS 无三维虚拟演播室系统具有颠覆传统的业界最优的性价比。通过极快速的启动时间和极低的成本,SUNUR VS三维虚拟演播室系统能为新闻电视广播、体育、财经、现场访谈、气象、远程教育、娱乐节目、广告、游戏秀以及许多其他应用领域提供理想的硬件和软件解决方案。 二、系统方案设计原则 随着电视业和计算机技术的极速发展,高清制作和播出的要求也离我们越来越

近,虚拟演播室的更新步伐不断加快,大家对节目的制作水平和信号质量要求不断提高,SUNUR VS三维虚拟演播室系统本着"简捷至上"的设计宗旨,充分体现系统的技术先进性、功能完整性、经济实用性、运行可靠性、操作灵活性及系统扩展性,不仅能满足现阶段的需要,同时确保系统在今后相当长一段时间内具有先进性并留有扩展余地。在设计方案的过程中,首先考虑到系统要满足演播室现行技术要求,及其应用领域,同时又符合当今虚拟化的趋势,我们遵循以下几个原则: 1、技术的先进性 SUNUR VS三维虚拟演播室系统是福州索普公司在国外虚拟现实软件的基础上开发而来的真三维虚拟演播室系统,该系统是针对市场反馈,专为广电和电教系统应用量身定做和特别优化设计。 SUNUR VS三维虚拟演播室系统,采用革命性的独特设计,无需传感器,采用独有的虚拟摄像机结构,使得产品的安装、初始调试、使用极其方便,省却了繁琐的安装调试过程,真正作到随架随用,一开就用,迅速快捷。一人即可实现多机位的节目演播操作工作,并且真实人像与实时渲染的三维虚拟背景同步运行。如果用户习惯使用传感器系统时可通过增加传感器实现传统虚拟演播室功能。 SUNUR VS三维虚拟演播室系统一开始设计就采用HDSDI高清输入,并能兼容标清输入。在用户预算可能的情况下可以直接使用高清设备,并实现高清、标清、N制、P制混合输入。并在此基础上开发出基于模拟及HDMI接口输入的配套产品,以满足不同经济条件的用户的不同个性化需求。 2、功能完整性 SUNUR VS三维虚拟演播室系统功能完善。 系统集成了色键器、切换台等多种功能。 您无需使用昂贵的摄像机动作传感器,系统采用独有的虚拟摄像机结构。能够轻松的在3D场景中设置和改变8个不同的虚拟摄像机位置(模拟配置),还可方便地编辑3D场景中摄像机的运动速度和运动轨迹。通过与3D虚拟场景进行实时地无缝结合,可进行多重虚拟摄像机的显示与切换。 在系统配置的动作设计模块中,可以生成实时的镜像反射效果,增强了场景的真实感。

VR虚拟演播室系统方案

VR虚拟演播室系统建设方案Make your dream magic ,make your life magic

目录 1.建设背景 (3) 2.设计原则 (4) 3.需求分析 (8) 4.VR情景互动虚拟演播室系统 (10) 方案概述 (10) 系统拓扑图 (11) 核心设备及功能 (11) VStage情景互动虚拟演播室系统 (11) 摄像采集设备 (25) 快速编辑模块 (25) 5.方案优势 (30) 6.售后服务与技术支持 (33) VR虚拟演播室系统建设方案

1.建设背景 虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS)是近年发展起来的一种独特的电视节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得完美的合成画面。采用虚拟演播室技术,可以制作出任何想象中的布景和道具。无论是静态的,还是动态的,无论是现实存在的,还是虚拟的。这只依赖于设计者的想象力和三维软件设计者的水平。许多真实演播室无法实现的效果,对于虚拟演播室来说,却是“小菜一碟”。 从跟踪方式的区分,虚拟演播室分为有轨虚拟演播室和无轨虚拟演播室。有轨跟踪虚拟演播室系统应用摄像机跟踪技术,获得真实摄像机数据,并与计算机生成的背景结合在一起,背景成像依据的是真实的摄像机拍摄所得到的镜头参数,因而和主持人的三维透视关系完全一致,避免了不真实、不自然的感觉。虚拟演播室的跟踪技术有4种方式可以实现,网格跟踪技术、传感器跟踪技术、红外跟踪技术、超声波跟踪技术,其基本原理都是采用图形或者机械的方法,获得摄像机的参数,包括摄像机的X、Y、Z、(位置参数)Pan、Till、(云台参数)Zoom、Focus(镜头参数)由于每一帧虚拟背景只有20ms的绘制时间,所以要求图形工作站实时渲染能力非常强大,对摄像机的运动没有更多的限制,一般适合专业电视台,对节目制作要求较高的用户使用。但调试非常复杂,耗时长,需要专业人士才能操控。无轨虚拟演播室相对比较简单,它是预生成三维背景,即首先要制作好背景的三维模型,然后预先定义好虚拟摄像机的机位和镜头参数,根据这些数据生成每台虚拟摄像机的视图画面,最

SUNUR-VS虚拟演播室操作说明

SUNUR-VS虚拟演播室界面说明导入场景 1、点击导入场景按钮,选择D盘下所要应用的场景; 2、场景载入。

场景管理 视频:点击视频,显示select live and mic操作界面,选择视频decklink video capture(2),选择音频decklink audio capture(2),选择select完成,选择1280*720 50帧(与来自摄像机信号相匹配),出现来自摄像机信号。

文件:点击文件,选择来自计算机的视频文件,导入完成。 物体:物体是对视频活文件的一个赋予(可以将文件或视频赋予给大屏或主持人) 物体控制:点击此按钮,可对主持人、LOGO或物体,对其进行大小、位置进行改变。 隐藏:对当前选中的对象进行隐藏和显示操作。(一般当前操作的对象会在下方显示) 定向、跟随:在被选对象的旋转操作时,进行定向或跟随操作(建议一般在旋转场景时不要使用跟随)。 16:9:点击按钮,进行4:3和16:9的切换。 抠像设置 应用抠像:对当前对象进行抠像操作应用。

取消抠像:对当前对象取消抠像操作应用。 网格背景:对当前所选对象进行网格背景和黑色背景的切换。黑色背景:对当前所选对象进行网格背景和黑色背景的切换。ALPHA:对所选视频进行alpha通道的抠像。(使要被保留的对象全部变成白色,要去掉的对象全部变成黑色。即黑透白不透)COLOR:对所选视频进行彩色通道的抠像。 黑色通道:对所选视频进行黑色通道抠像的参数调整(不要的对象如背景通过此按钮全部调成黑色) 白色通道:对所选视频进行白色通道抠像的参数调整(要保留的对象如主持人通过此按钮全部调成白色) 边缘色溢:对所选视频进行色溢参数调整(其实是对住要扣的对象进行实际色彩的调整,类似于条白平衡)。 色阀调节:对所选视频进行色阀参数调整(可以理解为对一开始的取色进行色彩饱和度的调整)。另外通过此按钮和白色通道的调整可对要抠对象的边缘进行更加完美的调整。 上边裁边:对所选视频进行上裁边操作。 下边裁边:对所选视频进行下裁边操作。 左边裁边:对所选视频进行左裁边操作。 右边裁边:对所选视频进行右裁边操作。 人物反射:对人物在地面上的反射进行参数调整。 地面反射:对虚拟背景进行在地面上反射参数的调整。

示波器图文教程_非常详细讲解

看到论坛有很多新手在问示波器怎么用,苦苦寻找示波器的教程.....以前用的大多是那种很大台笨重的模拟示波十M的价格都要好几千,小弟我也买不起,所以至今是只见过猪走路,没吃过猪肉。现在都是数字时代了,现0M的不到两千MB可买得一台了,小巧、彩色、而且可说像傻瓜式的,操作非常方便面,只需测量时按下上面了。 其实示波器在实际维修运用中,用得最多的就是测量晶阵、时钟频率、检修PWM电路及一些关键信号的捕捉,今天闲来没事就简单给大家演示一下示波器实际维修的运用及所测到的波形。 主演:安泰信ADS1102C 配角:我是刚来的 首先先请主演先登场吧 第一:检修不触发故障主板时,可以用示波器测32.768和25M(NF的板)晶振是否起振,非常直观,非常准确,万用表测晶振的两脚的压差不是也可以判断其好坏吗?没错,但是我要告诉你你只对了一半,有压差只能初步判也经常碰到有压差但不起振的故障,在没示波器下最好的方法就是代换一个。但如果我们有示波器,测其晶振两且下面标有对应的频率数值没有偏移,那么晶振肯定是好的。如图为实测32.768的波形

第二:在检修能上电不亮机故障时,首先就是测量主板各大供电是否正常,而如今的主板的供电方式大多彩用了来检测PWM控制电路是否正常工作,也是比万用表更准确更直观,正常工作时的波形为脉冲方波。如:如图为方波,表明CPU电路正常工作

表明内存供电电路正常

桥供电正常

第三:对于主板不亮故障,如以上测完主板供电都正常情况下,就要检测主板各时钟是否正常了。这时示波器的常准确的测出该点的时钟频率的数值,正常为一个正弦波。万用表测也行,一般33M为1.6V左右,66M为0.6左右,只是个大概判断,当然没示波器来的准确。 如图为实测的33M频率波形(测量点可用打值卡上测,或在PCI槽B16测到)

BGT24MTR11使用手册

Infineon BGT24MTR11 24 GHZ雷达用户向导 目录 1引言 (2) 2 概述 (2) 3 VCO 压控振荡器 (2) 3.1调谐电压输入 (3) 3.2预分频器 (4) 3.2.1 16分频器 (4) 3.2.2 65536分频器 (4) 4 发射机 (5) 4.1 TX 端 (5) 4.1.1 输出功率的使能与禁用 (6) 4.1.1.1 通过SPI总线使能/禁用 (7) 4.1.1.2 通过TXOFF引脚使能/禁用 (7) 4.2 本振LO (7) 5 接收机 (8) 5.1低噪声放大器ANA (8) 5.2 混频器 (9) 6 传感器 (9) 6.1 功率传感器 (10) 6.2 温度传感器 (10) 图目录 图一 BGT24MTR11结构图 图二 VCO频率与调谐电压VFINE=VCOARSE及温度的关系图 图三三维图:输出频率与VCOARSE及VFINE的关系图 图四二维图:输出电压与VCOARSE及VFINE的关系图 图五 Div16的输出终端图 图六不同温度下TX输出的功率与频率的关系图 图七功率传感器的转换特性图 图八温度传感器的转换特性图 表格目录 表一输出功率简表 表二模拟多路复用器真值表

1引言 本文关于如何使用BGT24MTR11提供了一些数据手册中未作说明的补充信息。 BGT24MTR11是英飞凌公司24 GHZ雷达收发产品BGT24系列的主导产品,在此操作说明书中作为所有的BGT24产品的一个例子。在此提及的BGT24MTR11的基本组成与BGT24MTR12、BGT24MR2的基本组成一样。此操作说明书中的附加信息同样适用于其他产品。 2 概述 下图显示了BGT24MTR11的内部结构图。 此操作说明书包括结构图的一下分节: ●压控振荡器和前置分频器 ●发射机链,包括TX和LO输出端 ●接收器链,包括低噪声放大器和混频器 ●片上传感器 3 VCO 压控振荡器 BGT24MTR11的信号发生器由一个自由运行的振荡器组成,该振荡器带有两路单独的调谐电压输入端,输入端后跟一个缓冲放大器,以减少频率牵引效应。第一个预分频器将发射频率进行16分频(即频率缩减为原来的1/16),第二个预分频器在第一个预分频器的输出

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