光之骑士入门攻略之永远屹立着的骑士 光

光之骑士入门攻略之永远屹立着的骑士 光
光之骑士入门攻略之永远屹立着的骑士 光

光之骑士入门攻略之永远屹立着的骑士光故事结合了科幻和末世题材,游戏的整体美术风格趋向于晦暗和阴霾,残破的街道,燃烧的汽车,东倒西歪的瓦砾,无不洋溢着浓郁的末世废土风格,在这个阴霾的国度里,我们的光之骑士在奋战,勇敢的你还在等什么。

主界面

作为一款RPG游戏,玩家在游戏中扮演神秘的骑士来拯救这个世界,游戏上手非常简单,与大多数游戏一样,左面是虚拟操控杆来控制方向,摇杆边上标有数字的箭头键为武器切换;右面的三个按钮,分别是右上是技能按键,中间是普通攻击按键,而下面是召唤战马,除了中间的普通攻击按键,其他2个按键需要达到一定的升级才能激活,激活后也不是无限的召唤战马和使用技能,这俩个按键都需要一定的恢复时间。

达成荣耀界面

在骑乘着战马的状态下,如果同时满足了发动必杀技的条件,那么玩家将可以发动必杀技操控战马在战场上任意驰骋,像无双系列中的骑马无双一样,将挡路的敌人通通撞开。而在右侧的红色小药管为加血药剂。

除了动作要素,《光之骑士》中也有角色扮演的元素,玩家需要通过不断的战斗获得经验值和金钱来对自身能力进行强化。随着等级提升,骑士可以做出的连击数会越来越多,招式威力也变得更强,游戏中设有各种成就称谓。通过每一关奖励的金钱,玩家可以在游戏内的商店里购买不同种类的装备,包括武器,铠甲,药品和战马等等。

战斗界面

不过很多装备都有等级的限制。另外就是一部分极品装备必须通过钻石才能购买,虽然游戏中提供了游戏币和砖石的互通,不过攒够足够的游戏着实比较困难,所以想要得到足够的钻石,内购是最好的途径。《光之骑士》是一款优缺点同样鲜明的游戏,

它能够提供给玩家巨大的爽快感和满足感,适合发泄生活中的一些不良情绪,但采取了免费上架内置购买的经营模式,也就意味着如果坚持不内购那么游戏的平衡性也许会很受影响,另外就是游戏的玩法比较单一,耐玩度和趣味性还有待提升。

商品界面

不管小编在这里怎么说,这都是一款国产的IOS游戏,不管是画面、音乐、动作特效都还是很令人满意的,我们也不用去苛刻的去要求什么,这款游戏是免费上架的,所以游戏爱好者可以下载下来玩玩看,也许你会喜欢上这款游戏。

lovelycation攻略===

lovely cation2攻略 此攻略改自某坑爹的日文攻略喵翻,根据自己通关过程修改,对应0.9汉化补丁。 序盘的选择转折点在4月9号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/帮忙之类的。)对其他的妹纸地点和选项无视,下周目再追其他的也不会少剧情。 根据所拥有的物品,在某些地方对话有追加或者变化(对好感度有影响) 在4/ 10,4/ 15~4/16等地方选择错误的or好感度不足的话,也会BAD END 黄金周期间(4月29~5 / 5)道具的入手不了,所以需要的东西需提前购买起始能力奖励:每推完一女主,重新开始时全能力+5。所以推完之后就重新开始比较好 魅力对好感度的影响特别大,提升好感度王道方法就是提升各种属性了。 有一部分CG根据主人公能力及女主好感度会有不同(主要是梦想CG),后面会附上表 BY:吐槽の囧虚 七沢由仁 好感度影响大:魅力/食物/时髦 好感度影响小:体力/感性/艺术/运动 将超市里的便当A~C套餐都买了就能买到D套餐 4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决) “不擅长这种事”(天瀬优希否决) 4/ 7(木)“想要情报”(七沢由仁路线flag)

4/ 9(土)“OK”(七沢由仁路线flag) 4/12(火)《巧克力蛋糕》(超市入手)在手→一部分对话改变 “要谈一谈”→第二天《时尚杂志》入手 4/13(水)《巧克力蛋糕》在前一天4/12买到手→对话追加 4/14(木)“拿出勇气” 4/15(金)好感度达到一定以上“有空啊” 4/19(火)《烹饪教室》(图书馆入手)在手→一部分对话改变 4/20(水)《烹饪教室》在前一天4/19买到手→对话追加 4/21(木)“会这么做” 4/23(土)梦想场景1 4/24 (日)“发短信” 4/27(水)“已经足够了啊” 自由行动遭遇到→魅力27以上对话追加 4/28(木)《便当·D套餐》在手→第二天梦想场景2 4/30(土)《隔壁的猪先生》在手→一部分对话改变 5/ 1(日)好感度一定以上“那就试试吧”→第二天体育15以上梦想场景3 5/ 5(木)梦想场景4 5/ 8(日)梦想场景5 →第2次“体内XX”通往BAD END 5/10(火)《实用梦想eating Sound》(录像馆)在手→一部分对话改变 5/11(水)《实用梦想eating Sound》在前一天5/10买到手→对话追加梦想场景6 5/14(土)梦想场景7 天瀬优希

PS2游戏推荐 等级标注

游戏总分类 ACT动作游戏代表作品:《鬼泣》《恶魔城》《战神》《MGS》《真·三国无双》等FTG格斗游代表作品:《街头霸王》《KOF》《罪恶装备》《VF》《铁拳》《SC》等 STG射击游戏代表作品:《宇宙巡航机》《雷电》《彩京》《镭射风暴》《R-TYPE》《皇牌空战》等 FPS 第一人称视点射击 游戏 代表作品:《DOOM》、《雷神之锤QUAKE》、《荣誉勋章》等 S·RPG 战略模拟扮演类游 戏 代表作品:《机器人大战》、《贝里克传说》、《魔界传说》等 A·RPG 动作角色扮演类游 戏 代表作品:《圣剑传说》、《光明传说》、《王国之心》等 AVG冒险游戏代表作品:《BIO》、《波斯王子》、《寂静岭》、《零》等 RPG角色扮演游戏代表作品:《勇者斗恶龙》《最终幻想》《传说系列》《女神侧身像》等 SLG 模拟/战棋式战略 游戏 代表作品:《三国志》、《太阁立志传》、《SD高达》等 RTS即时战略游戏代表作品:《魔兽争霸》《红色警戒》《星际争霸》《帝国时代2》等SPG体育运动游戏代表作品:《胜利11人》、《TONY滑板》、《大众GOLF》、《NBA》等MUG音乐游戏代表公司及作品:《DDR》、《DJ》、《流行节拍》、《太鼓之达人》等PUZ益智类游戏代表作品:《俄罗斯方块》、《魔法泡泡》、《泡泡龙》等 RAC赛车游戏代表作品:《山脊赛车》、《极品飞车》、《火暴狂飙》、《GT赛车》等TAB桌面游戏代表作品:《富豪街》 ETC其他类型游戏代表作品:EYE TOY系列游戏 FREE代表作品:《莎木》 还有一些游戏结合多种玩法的如《GTA》,结合RAC、ACT、AVG、FPS等游戏要素,实在不好分类;故独 立出来~ 官方游戏类型定义分类 アドベンチャーAVG:冒险/恋爱育成类778款RPG RPG/A·RPG:角色扮演/动作角色扮演类游戏403款 アクションACT:动作类游戏622款 スポーツSPT:体育运动类游戏338款 レースRAC:赛车竞速游戏176款 シューティングSTG:弹幕射击/主视觉射击游戏169款 その他ECT:其它类游戏173款 ボード休闲/棋牌类游戏175款 パズルPUZ:方块类游戏59款 シミュレーションSLG:模拟战棋类游戏377款 対戦格闘FTG:对战格斗游戏149款

真三国无双4全关卡详细流程攻略

354全关卡详细流程攻略(附战场地图) 作者:Bing (此文注明谢绝转载,如果作者觉得收入电子书也不行,请联系我,我立即撤掉) 特别说明: 1.人物名后面括号内表示获得的基本增加值,即8Hit以下得到(在简单难度下/普通难度下/难难度下); 2.武将名为蓝色表示其为副将,棕色为援军,括号内为特殊剧情人物; 3.难难度四星以上(包括四星)和普通难度五星的关卡里面点心与仙酒均为大点心与南华仙酒; 4.己方部分援军到达会有信息要求封某个进入据点,按信息提示将该进入据点封锁后即可封锁对方援军进入、或接引已方援军到达; 5.据点种类:竖线:进入据点、○:补给据点、△:攻击据点、□:防御据点; 6.援军出现的一方,会全军士气上升。 图片说明:所有关卡图片的底稿均摘自https://www.360docs.net/doc/f55090487.html, ,本人在图上补充了物品位置,下同

所有关卡以自由模式里面时间顺序来排列 西凉之战(一八零年) 董卓军:★★ 黄巾军:★★ 道具(4个):中间靠下据点门前;中间靠右据点门前;左上方进入据点旁边;上方山道右边出口旁边 武器(5个):4个同上;第五个在黄巾本阵那里的桥旁边 仙酒:左上方进入据点旁边 觉醒印:右上方进入据点旁边 人物传记:董卓传、张角传(第一关) 董卓军: 胜利条件:张角击破 失败条件:董卓败走 特殊剧情:开始一段时间后张梁会在中间山道发动滚石妖术;程远志军团出现后会发动落石;张梁军会发动落石道;张宝会发动幻影兵妖术;马超与庞德会作为

董卓军援军出现(董卓军全军士气上升)。 武将掉落物品: 剑:张宝(2/2/4);程远志(2/2/4) 盾:邓茂(2/2/4) 点心:张梁 黄巾军: 胜利条件:董卓击破 失败条件:张角败走或本方祭坛沦陷 特殊剧情:将敌方除了董卓外的武将都击破后李催、郭汜和马超会作为董卓军援军出现。 武将掉落物品: 剑:胡轸(2/2/4);徐荣(2/2/4);华雄(2/2/4);马超(2/2/4);郭汜(2/2/4)盾:董旻(2/2/4);牛辅(2/2/4);李儒(2/2/4);李催(2/2/4) 特殊道具:神气环条件:救出张梁后击破除董卓外的所有武将后马超出现,再将其击破即可,贵重品出现在黄巾本阵。 作用:延长无双觉醒令的觉醒时间 冀州之战(一八零年) 袁绍军:★ 黄巾军:★★★

扭力单位换算

是公斤力(千克力)的意思,即为1kg物体在重力作用下所受的力。kgf就是我们常说的mg(质量乘以重力加速度),f是英文force(力)的缩写。 1kgf=9.80665N≈10N 1kgfcm=0.0980665Nm≈0.1Nm=0.01kgm kgm并不是正规的扭矩单位,而是人们的习惯用法。 要求出M12螺丝的扭力首先要求出他的最大预紧力Q 通常,拧紧后螺丝联接件的预紧力不超过其材料屈服强度极限σs的80% 碳素钢Q<=(0.6-0.7)σsA 合金钢Q<=(0.5-0.6)σsA A为危险截面的面积A=πdd/4 对于M12,d=12 即可计算出Q 对于普通螺丝所需扭力 T≈0.2Qd 将d=12代入 即可求出所需扭力 相关内容 2010-3-22 扭力螺丝刀的扭力单位是什么啊?1 2009-5-26 在扭力扳手中,lbf.ft指的是什么单位!N.M又如何理解?52 2010-4-9 螺丝扭力定义9 2009-11-28 小家电螺丝扭力 2009-10-2 谁有螺丝扭力范围表 更多关于十字盘头自攻螺钉扭力标准的问题>> 查看同主题问题:螺丝扭力单位 等待您来回答 1回答迅雷看看网页上方爱左边这个美女是什么电影里的?http://movie.xunlei... 1回答急求庚明顶的电子杂志《透明爱》和《翅膀》第三期、Hope全集、《经年... 0回答饰品传媒广告是什么?谁能跟我讲解讲解? 0回答LED行业电批扭力与螺丝对照表一份,发到我的邮箱jj881128@163。com。... 2回答10一般的扭力扳手扭力扳手内六角扳手都是什么材质?钢的型号是什么?越... 1回答螺钉中M3x3的是什么意思 2回答10这个视频的背景音乐是什么?https://www.360docs.net/doc/f55090487.html,/2010worldcup/v... 0回答求半只青蛙的《龙骑士传说》未删节版全集 更多等待您来回答的问题>> 其他回答共8条 什么是扭力?

《见证者》全关卡图文流程攻略

《见证者》全关卡图?流程攻略 《见证者》游戏中玩家将通过解决各式各样点线谜题来逐步探索其中神秘,今天?编带来“战区观察猿”分享的《见证者》全关卡谜题图?攻略,各个谜题答案是什么,下?我们?起来看吧。 随P S4系统?字设定显?。若要选择显?字幕,则通过O p t i o n键进?设置即可。在控制??的?技巧有,在探索状态下,L1/L2键可以增快移动速度,?在解谜情况之下,R2键可以加快试点移动速度,L1键和R1键可以前后切换谜题,圆圈键则可以重置答题。

根据??的进度,会在此讲解?些解题思路。希望?家如遇到困难可以通过经验分享,可以??学习并解决难题,来体会到这款游戏的乐趣。如果实在?解,根据本?图?中的解题思路按部就班即可。?些答题的解题思路并?唯?,欢迎?家集思?益,更新??的进度。即使在思考?解,看到答案之后的恍然?悟,也是?常有趣的经历! 残存城堡 最初始的黄体谜题,作为教导?存在,遂?常简单。解决谜题只需让视点从起点连线?终点即可,根据谜题外的连接线缆来寻找其他谜题。在

完成此处的组合谜题之后,即可开启城门开始探险。 若因此认为游戏的解谜相当轻松,推荐完全独?思考来解决后续的谜题,再进?相关评论。又或在此处遇到困难?不得解,请?抬贵?删除游戏或申请退款。 另外,在残存城堡有三个答录机可以收集并播放,需要先解开残存城堡谜题来打开?门,再改动原先答案并出城来完成。 在原先的残存城堡内,寻找到这个有着分?线缆的谜题。原先连接下?线缆来打开?门,现在修改解答使上?线缆通畅。通过?门?出残存城堡,沿着左侧来到草地,仔细观察此处的城墙。

100大RPG游戏

下面便是IGN评出的100大RPG游戏,排名如下: 001.《超时空之轮》(Square、SFC、1995年3月11日发售) 002.《最终幻想6》(Square、SFC、1994年4月2日发售) 003.《博德之门2 安姆的阴影》(BioWare、PC、2000年9月24日发售) 004.《口袋妖怪皮卡丘》(Game Freak、Creatures、GB、1998年9月12日发售) 005.《魔兽世界》(暴雪娱乐、PC、2004年11月23日发售) 006.《异域镇魂曲》(Black Isle工作室、PC、1999年12月12日发售) 007.《圣剑传说2》(Square、SFC、1993年8月6日发售) 008.《暗黑破坏神2》(暴雪北方、PC、2000年6月29日发售) 009.《放浪冒险谭》(Square、PS、2000年2月10日发售) 010.《巫师3 狂猎》(CD Projekt RED、PS4、Xbox One、PC、2015年5月19日发售) 011.《质量效应2》(BioWare、Xbox 360、PC、2010年1月26日发售) 012.《黑暗之魂》(FromSoftware、PS3、Xbox 360、2011年9月22日发售) 013.《女神异闻录4 黄金版》(Atlus、PSV、2012年6月14日发售) 014.《星球大战旧共和国武士》(BioWare、Xbox、2003年7月15日发售) 015.《辐射2》(Black Isle工作室、PC、1998年9月30日发售) 016.《杀出重围》(Ion Storm、PC、2000年6月17日发售) 017.《幻想水浒传2》(Konami、PS、1998年12月17日发售) 018.《最终幻想战略版》(Square、PS、1997年6月20日发售) 019.《地球冒险2 基格的逆袭》(APE、HAL研究所、SFC、1994年8月27日发售) 020.《皇家骑士团2》(Quest、SFC、1995年10月6日发售) 021.《上古卷轴3 晨风》(Bethesda Game工作室、PC、2002年5月1日发售) 022.《最终幻想4》(Square、SFC、1991年7月19日发售) 023.《网络奇兵2》(Irrational Games、Looking Glass工作室、PC、1999年8月11日发售) 024.《创世纪7 黑暗之门》(Origin Systems、Dos、1992年4月16日发售) 025.《上古卷轴5 天际》(Bethesda Game工作室、PS3、Xbox 360、PC、2011年11月11日发售) 026.《质量效应》(BioWare、Xbox 360、2007年11月16日发售) 027.《血源诅咒》(索尼电脑娱乐日本工作室、FromSoftware、PS4、2015年3月24日发售) 028.《辐射:新维加斯》(Obsidian Entertainment、PS3、Xbox 360、PC、2010年10月19日发售) 029.《怪物猎人4G》(Capcom、3DS、2014年10月11日发售) 030.《口袋妖怪太阳/月亮》(Game Freak、3DS、2016年11月18日发售) 031.《最终幻想12》(Square Enix、PS2、2006年3月16日发售) 032.《创世纪4 圣者传奇》(Origin Systems、Apple II、1985年9月16日发售) 033.《勇者斗恶龙5 天空的新娘》(Chunsoft、SFC、1992年9月27日发售) 034.《纸片马里奥RPG》(Intelligent Systems、NGC、2004年7月22日发售) 035.《博德之门》(BioWare、Black Isle工作室、PC、1998年12月21日发售) 036.《无冬之夜》(BioWare、PC、2002年6月18日发售) 037.《火炎之纹章烈火之剑》(Intelligent Systems、GBA、2003年4月25日发售) 038.《辐射》(Interplay Entertainment、PC、1997年9月30日发售)

盛世来临(1997-1998)

盛世来临(1997-1998) 标签Tags: 进入97年,日本的游戏产业进入盛世。1月,索尼公布PS全球出货1000万台。14日,SCE在东京举办大型庆功酒会,从出席该会的各大腕身份就可以看出,此刻的索尼已经牢牢的掌握了游戏业界的未来。特殊嘉宾ENIX社长福岛康博在该会上正式宣布加盟PS阵营,并将推出PS版的《勇者斗恶龙VII》,索尼在次世代主机争霸战的胜出再无悬念。 96年二月开始,《最终幻想VII》的宣传片就在各大电视台开始播放,unlbit 的电影格式是什么啊?。而进入97年初,更大规模的宣传活动令人咋舌。日本各大游戏媒体上处处都是《最终幻想VII》极度精美的游戏图片,在各大电视台黄金时段插播的夹杂着绚丽3D CG动画的FF7广告片,玩家们对FF长达三年的苦苦期待、一年的广告轰炸造成的极大社会效应以及人们对于PS主机机能的期待,所有的一切将玩家们对次世代主机上的《最终幻想》期待度推向了顶点。于是,在殷殷期盼之中《最终幻想VII》于1月31日正式发售。正处于中兴盛世的日本游戏业此时是何等的风光,虽然在发售之前已经做好充足准备并接受了玩家们的巨量预定,FF7发售当天仍然出现了空前的销售狂潮。《最终幻想VII》首日销量超过200万套,最终日本国内销量388万套(包括其后推出的国际版)。当时PS在日本的普及量也仅为400万台左右,DNF福建一区 09/12/18 物价,FF7发售当时在日本几乎是人手一套,很多从未接触过游戏的人都对该作充满兴趣。SQUARE和索尼的游戏大众化路线再次得到了市场的肯定。 在海外市场上,《最终幻想VII》凭借惊人的画面水准和疯狂的广告轰炸也获得了空前的成功。FF7海外市场总销量532万套,其全球总共920万套的累计销量创造了游戏史上的绝对奇迹。《最终幻想VII》全球规模的大热卖直接促成了RPG这一游戏类型在欧美地区的再度流行,欧美玩家热衷的动作类游戏在这段时间了被RPG所逐渐取代。在随后的几个月里PS以每月两百万台的销量一路高歌猛进,日本乃至全球游戏业一片欣欣向荣的盛世景象,所有的游戏开发商都沉浸其中而欢欣鼓舞。在发现了魔光能量之后,神罗公司一跃成为世界最大的企业。 事实上这些魔光能量就是维系星球存亡的生命溪流。 从生命溪流中吸取魔光能量的时候,行星上的生命流受到了破坏。 就在雇佣兵克劳德以及雪崩组织与神罗集团对抗之时时, 五年前在尼布海姆村被杀的萨非罗斯神秘出现。

致命冒险全关卡流程剧情攻略

致命冒险-全关卡流程剧情攻略 《致命冒险》图?全攻略全关卡流程剧情攻略 游戏名称:致命冒险 英?名称:D e a d f a l l A d v e n t u r e s 游戏类型:第??称射击类(F P S)游戏 游戏制作:T h e F a r m51

游戏发?:N o r d i c G a m e s 游戏平台:X b o x360 发售时间:2013年11?15? 官??站:h t t p://w w w.d e a d f a l l-g a m e.c o m/ 游戏介绍 N o r d i c G a m e s和T h e F a r m51公司共同公布了最新游戏《致命冒险(D e a d f a l l A d v e n t u r e s)》,这是?个惊险刺激又让??临其境的动作冒险游戏,同时游戏还?缝衔接了第??称射击和解谜探索体验,N o r d i c G a m e s有史以来最具野?的这款游戏将带领玩家跨越整个地球。 游戏发?在1938年,詹姆斯·李·科尔特曼(J a m e s L e e Q u a t e r m a i n)是?个具有众多天分的男?,然?花钱???脚也是他众多品质之?。他还是护送他的前?学同学,美国特?珍妮佛·古德温(J e n n i f e r G o o d w i n)前往?座埃及古庙群去取回?个古?的艺术品:亚特兰蒂斯之?。他对这趟旅?并没有特别??,也不相信这件久具盛名的艺术品会有多么?的价值,就连纳粹的秘密部门A h n e n e r b e也在寻找亚特兰蒂斯之?这件事,科尔特曼也不在乎。 不过?活总会改变?们的看法。科尔特曼?刻就发现??陷?了?场横跨全球的追杀当中,从埃及沙漠追到北极的万?冰川,更?直到危地马拉的?林?。 在这个被?们遗忘的寺庙群?,?队?马激烈的追逐唤醒了科尔特曼的冒险本质。当他和古德温特?领先于纳粹和俄罗斯?的队伍率先向亚特兰蒂斯之?进发的时候,在这些古庙深处,古?的守护者们被从他们永恒的沉睡中唤醒。科尔特曼突然发觉原来他曾祖?的故事并不像他之前相信的那么疯狂,他祖?曾说过事物会得到永?,虽然有时候他们会沉睡或被遗忘。 这就是《致命冒险》的故事梗概,游戏使?虚幻3引擎打造,灵感来源于顽?狗的《神秘海域》系列,要以优秀的质量成为这代游戏中最棒的游戏之?。玩家要在游戏中对抗?然的和??然的敌?,恶魔般的谜题,致命的陷阱,种种这些设定都会让游戏成为最棒的冒险之旅。

《变形金刚》游戏全部通关流程攻略

基础讲解: 正式开始游戏前有一段开场动画,推荐看完,制作得不错。同时也算是了解一下电影版变形金刚的剧情,毕竟电影版和曾经的G1系列差别还是很大的。 第一次游戏的时候会要求玩家选择所属派别:Autobot(博派)和Decepticon(狂派) 游戏界面解释如下图:(暂时只提供攻略先行的Autobot界面) ~Autobot~ 角色的操作性根据体型和汽车形态是有差别的,不是之前所谓的难以驾控,在熟悉角色以后操作就变得很自然简单了。 机器人形态是可以一直按住W键攀爬建筑物的,后期的追逐战里面要灵活应运攀爬技能和跳跃技能。

大黄蜂:汽车形态下,操作最为不易的角色;机器人状态很灵活。 铁皮:不管是汽车形态还是机器人形态操作都很容易上手。 擎天柱:汽车形态下,变向较慢。机器人状态下,速度比较慢,但是很转向很稳。 第一章:The Suburbs(四小关) 这关都是由大黄蜂作为主角的关卡,主要讲述和地球人SAM相遇的过程。 1、操作练习——熟悉机器人形态的武器使用和近身格斗,这里推荐近身格斗(默认为E键),按照地图的标示前进即可完成。 2、操作练习——熟悉汽车形态下面的操控(鼠标中键上拨即可变形)。开始需要追逐敌方汽车并攻击,使之成为机器人形态,然后近身狂按“E”即可轻松解决掉;后期三个敌人的时候由于多了时间限制就显得

比较麻烦点,最简单的方法是预判敌人前进路线,变成机器人状态攻击他们使之全成为机器人状态以后再消灭掉。 3、对付狂派路障——和他战切记开始是不能近身的,需要站在远处用Q键拾起重物瞄准以后击向他,趁他硬直的时候再近身攻击,反复几回合就可击败他(途中要换地点PK,需要注意时间限制)。有手型标示时候可以拾取物品 4、破坏雷达和能源设施——难以想象这关是博派所为,不过为了不让敌人得到资源,只能这样了。根据地图提示摧毁雷达和电力设施就好了,还是要注意地点切换的时候有时间限制。另外在第二个地点有敌人前来干预破坏,需要注意防范。

《森林》通关剧情图文流程

《森林》通关剧情图文流程 森林The Forest怎么通关?想必很多玩家都还没通关吧,到底用什么方法才能通关呢,现在由小编为大家带来“shine看风”分享的通关剧情图文流程,还未通关的小伙伴赶紧来看看吧! 通关剧情图文流程 首先,我坠机了。剧情视频中可以看到,儿子被野人抓走,然后我就开始荒岛求生,饿急了连野人都吃,凶起来我自己都怕。 闲逛了两天之后,两天,真的是两天,现实生活的两天,我开始钻地洞,千辛万苦找到了登山镐,潜水器等一系列装备。 其实开始也下过几次天坑,下去之后就上不来了,只能重新读档。然后在坑底也见到了青铜门,没错是青铜门,我开始以为网上攻略说的科技门是这个,后来发现不是,以后再说。 一路走下去,连续几道青铜门之后,就是死路了。尽头一堆碎石挡住,我用了全身四个炸药也没炸开,只能读档,这一趟我用了三个小时。

其实正确的道路是直接蹦到天坑中心水里,用潜水器浅到里边,在这之前需要门禁卡,在地图左下角集装箱附近那个入口,进去走到尽头就有了。 然后钻来钻去,我找到了科技门,用门卡打开之后,荒岛求生了一周的我仿佛见到了新世界。 青铜门如图 进到科技门之后我发现原来这游戏还有这么多剧情,原来这个岛不是荒岛,好像是地下有一个秘密研究基地?随处可见的帐篷也不是幸存乘客的,应该是工作人员的?

地下的场景也不算小,说实话有点佩服游戏制作人员1.5个G放这么多的内容,一路过关斩将爬通风管道之后,我见到了自己的儿子。 更多相关资讯请关注:森林专题 其实在这之前我一直想的是找不着就算了,大不了再生一个。 儿子找到之后好像是挂了,然后放到台上可以复活?管子连着的是那个好像外星遗迹还是远古文明的一个塔,个人觉得是那些青铜门的终点,整个岛的核心。

《羞辱2》全剧情流程图文攻略

《羞辱2》全剧情流程图?攻略 ? 超能?介绍-?牌 ?牌可以链接两个?类?标。使?这项超能?时,任何采取的?动会影响所有联结的?标。举例??,你???昏睡?标即可迅速剥夺数名敌?的?动?,降低引发警报的风险。或者如果战?时敌众我寡,也可以同

时击杀数名处于联结中的敌?。 ?牌是?常灵活的能?,你可以将它与其他能?搭配使?,制造出惊喜有趣的效果。举例??,你可以在召唤分?后,将分?与敌?联结;凡是你对分?造成的伤害,联结的敌?也会分担。 升级联结可以提?同时联结的敌?上限,初始为2名,最?可以联结四名敌?。 %{p a g e-b r e a k|超能?介绍-?牌|p a g e-b r e a k}%

召唤你的影?来吸引敌?。分?的使?策略?般是利?其分散敌?的注意?,随后逃跑,让地??法注意到你。?杀死你分?的敌?会以为消灭了这个区域的威胁,然后降低警觉。你的分?同样会触发安全系统。 分?的初始能??较有限,但是升级之后会变成?常灵活的技能,在升级分?后,你可以与分?互换位置,或者是在分?消失后短暂的令区域内的敌?失去?动?。 %{p a g e-b r e a k|超能?介绍-分?|p a g e-b r e a k}%

透视可以让你在?暗中看的更加清楚。更可透视墙壁来观察?物。 使?透视后每隔?段时间就会出现脉冲,显?敌??对的?向和视野,甚?让你能穿墙看到敌?,让你得到重要的情况,以便隐匿埋伏或者潜?穿越整个地区。另外还会以视觉?式呈现你所发出的声?,进?步协助潜?,以及帮助判断敌?的意识。 强化透视可以让你能够穿过墙壁看到物品和安全系统,甚?可以看到敌?的?动路线。

曙光图文全攻略全关卡流程全剧情攻略

曙光-图?全攻略全关卡流程全剧情攻略 游戏介绍 《曙光(D a y l i g h t)》是P C和P S4两?游戏平台共有的恐怖游戏作品。 由Z o m b i e?作室开发,提供了?量的恐怖细节和场景供玩家体验。 是?款由虚幻4引擎打造的?理恐怖游戏。 第??称视?。 玩家在?个废弃的医院醒来,?边只有?个可以?来照亮的?机。 每?关都是随机?成的,所有的线索,恐怖的?廊,?焰弹和?魂都不会完全?样。 本作尤其适合热爱恐怖游戏,希望恐怖体验的玩家。 真正能吓到?的就是未知,?在这个游戏中,你永远不会猜到在下个拐弯处会看到什么。 本作采?典型第??称游戏的操作?式。  游戏操控 AW S D控制移动,?标控制镜头。 左键使?物品和互动。 右键丢弃?中物品。 M键查看地图。 数字键1和2分别使?荧光棒和燃烧棒。

S H I F T冲刺。 空格攀爬。 E键投掷。 攻略说明 本游戏地图是随机?成的。 不过流程中需要寻找的信息数量是固定的。 ?且各个地图的钥匙道具和机关是相同的。 只是不同的玩家会在完全随机的不同地点找到相应的物品。 所以,攻略会按照笔者遇到的情况展开。 只要知道了需要搜寻的信息和道具以及机关的具体应对?式。 就能顺利的进?游戏了。 剩下的就是在恐怖的体验中,慢慢打开?门....... %{p a g e-b r e a k|基本信息和攻略概述|p a g e-b r e a k}% 流程攻略 废弃的医院,昏暗的空间。 残破的建筑,幽幽的悲鸣。 萨拉在这个让她迷茫的地点醒来。

?个声?提?她,利??中的?型电脑。 在废墟中收集信息。 记忆的洪流会引导她。 这是必须成功的任务。 萨拉虽然依然迷茫。 但是似乎?法抗拒。 她开始探索这个破败的阴魂之地。

《最后的守护者》全关卡流程图文详解攻略【完结】

《最后的守护者》全关卡流程图文详解攻略【完结】 [pagesplitxx][pagetitle]脱离洞窟[/pagetitle] 《最后的守护者》正式发售了,下面给大家带来的是玩家“sir.drake”分享的《最后的守护者》全关卡流程图文详解攻略,一起来看下吧。【转自A9VG】 到脱离洞窟为止 游戏刚开始,这时候大鹫的眼睛是紫色的并且具有攻击性,需要把插在它身上的矛拔下来,一共两根,每拔一根昏迷一次。拔下第一根以后要到边上的建筑里找到三个木桶样子的大鹫用 罐头,扔到大鹫边上后走远等大鹫吃。等大鹫吃完了以后就能够拔下第二根矛。 醒来之后大鹫为了报答你的罐头之恩决定与你和平共处,你为了答谢大鹫没把你打个全死,

爬上了大鹫的脖子帮他打开了战兽装甲的枷锁。 之后和大鹫一起往外边走,可以看到上边有两个罐头,从大鹫身上爬上去后钻到洞里。之后可以来到一个亮的瞎眼的场景,在一个石棺似的地方可以找到一个关键道具,可以控制大鹫的尾巴放出闪电,暂名丢雷某镜。 从刚刚钻进来的洞回到最初困住大鹫的地方,掏出刚获得的丢雷某镜指着一面被瓦砾封住的墙面,大鹫就会怒喝一声从尾巴尖端丢出一束闪电,帮你炸开一条路。

从炸开的路前进可以来到一片水域,下面有一个被木头堵住的门,同样可以用丢雷某镜炸开。进去以后沿着锁链不断往上爬,可以看到装着三个罐头的大礼包,推下地后可以把大礼包摔破,把罐头端出来丢水里可以吸引trico下水。喂食完毕之后可以到达一个需要踩着trico上去的平台,你上去以后trico也会上来,之后沿着墙往上爬后可以从洞钻出去。 更多相关资讯请关注:最后的守护者专题 [pagesplitxx][pagetitle]被大鹫第一次吞下[/pagetitle] 到被大舅第一次吞下去为止 出洞以后来到一个掉帧的场景,之后往左沿着山壁的小路走。来到一个平台之后,对面有一个被木头封住的门,同样掏出你的丢雷某镜,可以炸出一座石桥。

战争机器全流程图文攻略

战争机器-全流程图?攻略 跟随主?B a i r d带领的?队,教程在游戏中直接提?,在战?中不断学习。 关卡与关卡之间会打开评分栏进?评星然后继续。 本作武器只能带2个+1种?榴弹,敌?死后会掉落?弹包,?到上?去?动拾取,不?担?弹药问题。 章节1:T H E M U S E U N O F M I L I TA RY G L O RY S E C T I O N1:O L D T O W N 1.遇到路障按X踢碎,敌?死后会掉落红?晶体(弹药)与?雷。 2.红?骷髅为挑战点,每??关都有挑战任务,完成后会得到评分奖励,越多的星级评分会解锁新的战役。如果没有完成会遭到惩罚,即死。

S E C T I O N2:R I V E RWA L K D I S T R I C T

1.跟换狙击枪后,回到地?。会有敌?的机枪据点,从楼梯右侧进?突进。 2.狙击对重机枪?伤害?常?,瞄准头部击飞头盔然后爆头。 3.消灭平台上的敌?后,会有若?机枪?从楼下进攻,使?机枪占据有利地形扫射吧。

S E C T I O N3:M U S E U N M G A R D E N S 1.按B?电锯切开门后。在花园内与敌?进?交战,会出现地?狙击?与?爆兵(按B将其击退爆炸)。 2.可以利?盾牌充当掩体,逐步推进。濒死状态时队友会前来救援。

S E C T I O N4:G R E AT H A L L 1.本关为防守战,类似兽?必需死的模式。有2波敌?从不同?向进攻,我?有围墙(需要修复)与?动?炮(需要补充弹药)。周围有?量的带药补给,难度不?,队友?常给?;敌?的种类?常多,死后可以拾取敌?武器。

最终试练全关卡流程剧情图文攻略(上)

最终试练-全关卡流程剧情图?攻略(上) 《最终试练》图?全攻略全关卡流程剧情攻略 游戏名称:最终试练 英?名称:F i n a l E x a m 游戏类型:动作冒险类(A C T)游戏 游戏制作:M i g h t y R o c k e t S t u d i o 游戏发?:F o c u s H o m e I n t e r a c t i v e 游戏平台:P C 发售时间:2013年11?5? 官??站:h t t p://w w w.?n a l e x a m-t h e g a m e.c o m/ 游戏介绍 《最终试练(F i n a l E x a m)》的原名是新版《恶夜杀机(O b s c u r e)》,后来改名字了。这是?款以青少年校园?存为恐怖题材的冒险游戏。游戏故事发?在?所名为L e a f m o r e的美国中学?,在这所有着上百年历史的?学校?建筑物已经开始?化腐朽,图书馆的藏书也是覆盖着厚厚?层灰尘。然?学校的创办者、?位百多岁的校长却居然依然健在,传说他的背后有着种种不为?知的秘密。 我们游戏中的五位主?都是中学?:S h a n n o n,K e n n y,A s h l e y, S t a n和J o s h。这五位原本就是好友当中的?位,某天突然神秘失踪了,于是剩余四?决定在下课后寻找他的下落。这五位中学?为了解开学校?的离奇事件?展开的冒险,神秘学校的惊?内幕就在?名学?的冒险中?幕幕的揭开了。玩家也必须分别操纵这些主?在阴森恐怖的学校中探险,并且发掘这所学校到底有没有闹?。原本?天就阴森森的废弃学校,到了晚上更是?影幢幢,在?条条深邃漆?的校园?廊??时,才会明??夜是多么的漫长和危险。

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