分布式多媒体系统报告(傅晓玲)

分布式多媒体系统报告(傅晓玲)
分布式多媒体系统报告(傅晓玲)

分布式多媒体系统

姓名: 傅晓玲

学号:1531720

班级:计算机一班

此次报告的主题为“分布式多媒体系统”,内容主要分两个部分。第一部分是对分布式多媒体系统进行一个简要的介绍,第二部分主要讲的是服务质量管理。

1 简介

随着计算机网络技术、通信技术的高速发展,分布式系统的应用越来越广泛。分布式多媒体系统的成功开发与应用,使得分布式系统更加多彩多姿,同时为多媒体技术表现其特有的迷人魅力提供了更为宽阔的舞台。

如图-1所示是一个分布式多媒体录播系统正在对两间会议室内的多路可视信号及声音的同步组合录制,可以将讲演者的PPT内容和现场的图像声音清晰完整的同步录制下来。

图-1:分布式多媒体录播系统

1.1 分布式多媒体系统概念

尽管分布式多媒体系统的应用已经非常普遍,但是至今仍然没有给出一个统一的定义。我们可以初步地认为,分布式多媒体系统是指能够实现多媒体功能的分布式系统。

分布式多媒体系统集计算机的交互性、网络通信的分布性、多媒体信息表示的综合性于一体,能够提供诸如多媒体信息检索与查询、视频会议系统、多媒体电子邮件、多媒体文档交换、计算机支持协同工作、多媒体点播服务系统、远程计算机辅助教学等多种服务。

1.2 分布式多媒体系统的基本特征

分布式多媒体系统集分布式系统与多媒体系统于一身,除了具有分布式系统固有的特征之外,还具有以下非常典型的基本特征:

1)媒体综合性

分布式多媒体系统不仅能够处理单一媒体,还可以将多种媒体整合在一起,形成一个集音频、视频、文本于一体的完善的综合性系统. 具有媒体综合性的特征,充分地发挥多媒体的优点,极大地提高了多媒体的应用效率,有效地拓宽了分布式系统的应用领域。

2)时间依赖性

多媒体应用需要处理的数据中,音频和视频信息都属于时基媒体,需要系统实时地进行处理。

另外,分布式多媒体应用的交互性也给系统带来实时性的要求。这种实时性要求体现在对端到端延迟、延迟抖动等指标必须符合一定

的量化标准。各种媒体之间的同步问题也同样对分布式多媒体系统提出了严格的要求。

3)数据突发性

由于多媒体数据都需要先压缩后再进行传输,而压缩后的数据流量与待压缩数据的序列有关,因此发生数据流量随时间发生变化的现象。

2 服务质量管理

这里将首先讨论一下为什么会有服务质量管理的存在。

当多媒体应用程序运行在由个人计算机组成的网络上时,它们需要对用程序所在的工作站(处理器周期,主线周期,缓冲区容量)和网络(物理传输连接,交换机,网关)上的资源进行竞争。工作站和网络可能同时支持多个多媒体程序和传统应用程序。在多媒体应用程序和传统应用程序之间有竞争,在不同的多媒体应用程序之间甚至在单个应用程序的多媒体数据流之间都可能有竞争。在多任务操作系统和共享网络中,用于不同任务的物力资源是可以并发使用的。在多任务操作系统中,中央处理器执行每一个任务(或进程),或者按轮流方式,或者在当前竞争处理器资源的任务中采用某种以尽力而为为进出的处理资源的调度方案。当对资源的需求增加时,它们将资源更稀疏的分配给每个竞争资源的任务。

为了实现及时传递,应用程序要保证在需要的时候将被分配到必要的资源,那么为了提供这一保证而进行的资源管理和分配被称为

服务质量管理。负责分配和调度资源,用来保证所要求的资源的系统组件称为服务质量管理器。

服务质量管理的整体流程,如图-2所示。应用程序向QoS管理器提出自己的资源需求,QoS管理器根据包含可用资源和当前被使用资源信息的数据库来评估满足这些需求的可行性,然后它给应用程序一个肯定或者否定的答复。如果答复是否定的,那么应用程序会被重新配置以便使用更小的资源,然后再重复以上过程。

如果资源评估的结果是肯定的,则预留被请求的资源,同时应用程序获得一个资源契约,用于说明被预留使用的资源。该契约包含了一个时间限制。然后,应用程序就可以运行了。如果应用程序的资源需求发生了变化:必须通知QoS管理器。如果资源需求减少了:被释放的资源将被加入到数据库中作为可用资源。如果资源需求增加了:开始新一轮的协商和许可控制。

图-2:QoS管理器的任务

接下来详细介绍服务质量管理的两大模块:服务质量协商和许可

控制。

2.1 服务质量协商

为了在应用程序和底层系统之间进行QoS协商,应用程序必须向QoS管理器说明自己的QoS需求。这是通过传递一个参数集实现的。当处理和传输多媒体流时,有三个参数是首要关心的,它们是带宽,延迟和丢失率。

(1)带宽:多媒体流或者组件的带宽是指数据流过的速度。

(2)延迟:延迟是指单个数据元素通过流从源端移动到目的端的所需的时间。

(3)丢失率:因为迟到的多媒体数据是没有价值的,当不可能在预定的数据传递时间之前传输到目的端时,数据元素将被丢掉。

这三个参数的作用一是描述特定环境中多媒体流的特点,二是描述用于传输数据流的资源的容量。

服务质量协商主要分为四个模块:为数据流设定QoS参数,流量调整,流规约,协商过程。

2.1.1 为数据流设定QoS参数

QoS参数的值可以显示的给出,也可以隐式的给出。但是更常见的情况是我们需要指定一个值和一个允许变化的范围。这里我们将讨论一下对每个参数的需求。

带宽:大多数视频压缩技术根据原始视频数据的内容不同,生成

的帧数据流的大小也不同。因此,经常以最大值,平均值和最小值三种类型的值来表示QoS参数,选择哪种参数依赖于当前使用哪种QoS 管理制度。

延迟:设定延迟的原因主要有三个。一是多媒体中的一些时序需求来源于数据流本身。二是另一种延迟需求来源于应用程序环境.关系到多媒体消息传递时间的第三种情况是抖动—传递两个相邻帧的时间间隔的变化。

丢失率:通常,丢失率来源于对缓冲区溢出和延迟消息的概率统计。丢失率参数规约需要确定达到某个程度的数据丢失的时间间隔,在无穷长时间间隔内的丢失率是没有用的。

2.1.2 流量调整

流量调整是用来描述使用输出缓冲来使数据元素流平滑这一方法的术语。

多媒体流的带宽参数通常提供在数据流传输时对实际流量模式的理想化近似。实际的流量模式越匹配这一描述,系统就能越好的处理流量,特别是在系统使用为周期性请求设计的调度方法时,这一特点就会越明显。

2.1.3 流规约

QoS参数的集合通常被称为流规约。在互联网RFC1363中,流规约被定义为11个16位的数字值,它以下面的方式反映上面讨论的

QoS参数(如图-3所示):

1最大传输单元和最大传输率决定数据流所需要的最大带宽

2令牌桶大小和速率决定数据的爆发量

3通过应用程序可以发现的最小延迟和其可接受的最大抖动来描述延迟特性。

4通过在某一时间间隔内可接受的丢失总数和最大可接受的连续丢失数目来定义丢失特征。

还有许多表示每个参数组的方法。如果要支持的应用程序的数据流是有限的,定义一个离散的QoS类集合就可能足够了。所有系统组件必须隐式的知道所有这些类的需求。对某一混合流量情况而言,系统也可以被配置。

图-3:RFC 1363的流规约

2.1.4 协商过程

对分布式多媒体应用程序而言,一个数据流的组件很可能位于几个节点上。在每个节点上有一个QoS管理器。进行QoS协商的最直接的办法是跟随从源端到目的端的数据流。

这种简单的协商方法可以满足多种目的,但是它没有考虑到在不同的节点上开始的并发QoS协商之间可能会发生冲突。需要一个分布式事务型的QoS才能形成对这个问题的一个彻底的解决方案。

通常由系统决定给应用程序提供什么样的QoS需求,并让应用程序来决定它是否可以被接受。

2.2 许可控制

许可控制管理对资源的访问,以避免资源过载,并防止资源接收不可能实现的请求。一个许可控制方案是基于整个系统容量和每个应用程序产生的负载这两方面的知识的。

如果所有的资源只由一个分配器控制,那么许可控制是非常简单的。如果资源访问分布在不同节点上,那么可以使用一个集中式许可控制实体。

接下来分两个模块介绍许可控制:带宽预留和统计的多路技术.

2.2.1 带宽预留

保证多媒体流某一QoS级别的一个常用方法是预留一部分的资源带宽,以便由它独占使用。

为了任一时刻满足数据流的需求,需要为它预留最大带宽。这是给应用程序提供有保障QoS的唯一可能的方法—至少不会发生灾难性的系统故障,在应用程序不能适应不同级别的QoS或者当其质量下降使应用程序不可用的情况下,可以使用这种方法。

基于最大需求的预留是非常简单的:当控制访问一个带宽为B的网络时,仅当∑b(s)≦B时,带宽为b(s)的多媒体数据流s才能允许访问。

2.2.2 统计的多路技术

因为系统中可能存在潜在的未被利用的资源。而一些保证技术仅在某一(通常很高的)概率下有效,这些保证经常被称为统计保证或者软保证,它与前面介绍的确定性保证或硬保证技术不同。因为不考虑最坏的情况,所以统计保证技术可以提供更好的资源利用率。但是如果仅依据最小或者平均需求来分配资源,那么瞬时的高峰负载可能会导致服务质量下降;应用程序必须能处理这样的服务质量下降。

基于这样一个假设:对大量数据流来说,虽然单个数据流可能会发生变化,但是这些数据流需要的总带宽相对比较稳定。它假设当一个数据流发送大量的数据时,就有可能有另一个数据流发送较小的数据量,这样总带宽需求保持平衡。当然这只是数据流之间无关联的情况。

3 总结

多媒体应用程序需要新的系统机制以保证它们能够处理大量的时间相关数据。这些机制最重要的一点就是服务管理。服务质量管理处理应用程序提出的QoS请求,这一请求指定了多媒体流可接受的带宽,延迟和丢失率,它执行许可控制,决定是否有足够的未预留资源来满足新的请求并在必要时与应用程序进行协商。一旦系统接受了应用程序的QoS请求,其资源就被预留,同时系统给应用程序发送一个保证信息。

以上便是我这次报告的全部内容,通过学习,我对分布式多媒体系统又有了一个全面的认识,而且最重要的一个收获是掌握了服务质量管理的整个流程。

分布式计算环境实验报告

分布式计算环境实验报告 实验名称:在虚拟机下安装Linux系统和 Hadoop 专业班级:网络1101 学生学号:3110610007 学生姓名:平淑容

目录 实验目的..............................................................................P 实验仪器...............................................................................P 实验内容和步骤...................................................................P 安装过程的问题以及解决方法............................................P 代码运行以及实验结果.......................................................P 运行过程中的问题................................................................P 实验总结................................................................................P

一、实验目的 在虚拟机上安装CentOS系统并在Linux系统上安装Hadoop单机模式并且执行一个Java程序。 二、实验仪器 硬件:虚拟机CentOS 软件:Windows 7操作系统 三、实验内容及步骤 实验内容 一、安装虚拟机 二、安装Linux操作系统 三、设置静态ip 四、修改主机名 四、绑定ip和主机 五、关闭防护墙 六、关闭防火墙的自动运行 七、设置ssh 八、安装JDK 九、安装Hadoop 十、在单机上运行Hadoop 十一、Hadoop执行Java程序 实验步骤: 一、安装虚拟机 此处安装的虚拟机是VMware Workstation版本,直接从压缩包里面解压安装即可,此处不做过多介绍。 二、安装Linux系统 此处安装的Linux系统使用的是CentOS版本,直接从压缩包里面解压,然后使用VMware Workstation打开,打开之后选择开机输入用户名和密码进入linux系统。 三、Hadoop的伪分布安装步骤 1.设置静态IP ①在centOS桌面的右上角选择图标,右击修改ip值,选择静 态ip,输入需要增加的ip值、默认网关。

操作系统实验报告

操作系统实验报告 ' 学号: 姓名: 指导老师: 完成日期: ~

目录 实验一 (1) 实验二 (2) 实验三 (7) 实验四 (10) 实验五 (15) 实验六 (18) 实验七 (22) \

实验一 UNIX/LINUX入门 一、实验目的 了解 UNIX/LINUX 运行环境,熟悉UNIX/LINUX 的常用基本命令,熟悉和掌握UNIX/LINUX 下c 语言程序的编写、编译、调试和运行方法。 二、实验内容 熟悉 UNIX/LINUX 的常用基本命令如ls、who、pwd、ps 等。 练习 UNIX/LINUX的文本行编辑器vi 的使用方法 熟悉 UNIX/LINUX 下c 语言编译器cc/gcc 的使用方法。用vi 编写一个简单的显示“Hello,World!”c 语言程序,用gcc 编译并观察编译后的结果,然后运行它。 三、实验要求 按照要求编写程序,放在相应的目录中,编译成功后执行,并按照要求分析执行结果,并写出实验报告。 四、实验程序 #include <> #include <> int main() { printf ("Hello World!\n"); return 0; } 五、实验感想 通过第一次室验,我了解 UNIX/LINUX 运行环境,熟悉了UNIX/LINUX 的常用基本命令,熟悉和掌握了UNIX/LINUX 下c 语言程序的编写、编译、调试和运行方法。

实验二进程管理 一、实验目的 加深对进程概念的理解,明确进程与程序的区别;进一步认识并发执行的实质。 二、实验内容 (1)进程创建 编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示“a“;子进程分别显示字符”b“和字符“c”。试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。 (2)进程控制 修改已编写的程序,将每一个进程输出一个字符改为每一个进程输出一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。 (3)进程的管道通信 编写程序实现进程的管道通信。使用系统调用pipe()建立一个管道,二个子进程P1 和P2 分别向管道各写一句话: Child 1 is sending a message! Child 2 is sending a message! 父进程从管道中读出二个来自子进程的信息并显示(要求先接收P1,再接收P2)。 三、实验要求 按照要求编写程序,放在相应的目录中,编译成功后执行,并按照要求分析执行结果,并写出实验报告。 四、实验设计 1、功能设计 (1)进程创建 使用fork()创建两个子进程,父进程等待两个子进程执行完再运行。 (2)进程控制 使用fork()创建两个子进程,父进程等待两个子进程分别输出一句话再运行。 (3)进程的管道通信 先创建子进程1,向管道写入一句话,子进程1结束后创建子进程2,向管道写入一句话,最后父进程从管道中读出。 2、数据结构 子进程和管道。 3、程序框图

分布式多媒体可视化交互管理系统方案

PMIPS分布式多媒体可视化交互管理系 统 广州拓视悦声电子科技有限公司 版本:2016-V1.1

目录一、...................................................................................................... 应用需求分析3 二、传统应用解决方案 (4) 三、PMIPS应用解决方案 (5) 四、PMIPS系统功能 (6) 五、PMIPS系统优势 (11) 六、PMIPS系统特色 (14) 七、PMIPS系统配置 (17)

一、应用需求分析 在当前,各类用户的会议室、多功厅、指挥中心等场所的音视频系统需求特征如下: 前端信号类型多,有笔记本电脑、高清摄像机等,涉及到的接口、信号格式、协议繁多; 要求兼容性好,扩展方便; 信息任意调用,传输分享方便, 采用屏蔽网线或光纤传输,大大简化布线(极大的节省布线成本和人工)和提高信号传输的安全性和 减少外界干扰。 描述一:(针对会议室) 强大图像处理,可以实现会议视频 VGA/DVI/HDMI/3G-SDI/YCBCR 视频、计算机/电脑网络信号等信号混合同屏显示,支持所有输入信号源在不同地点的任意显示屏终端上(包括投影机、液晶电视、显示 器)任意显示,可以实现单屏幕多画面处理(包括放大、缩小、多画面 显示、叠加等)。 描述二:(针对指挥中心) 强大图像处理,可以实现会议视频 VGA/DVI/HDMI/3G-SDI/YCBCR 视频、计算机/电脑网络信号等信号混合共屏显示,支持所有输入信号源在不同地点的任意显示屏终端上(包括投影机、液晶电视、显示 器、DLP背投拼接墙、LCD液晶拼接墙、PDP等离子拼接墙等)任 意显示,可以实现各种信号任意全墙漫游(包括单屏、跨屏、全墙显示、 组屏显示)、任意大小缩放显示。

分布式系统导论实验报告

分布式系统导论 实验报告 实验(3)名称面向连接的流模式Socket 实验(4)名称三层C/S结构 实验人学号 1007XXX姓名 XXX 实验日期 2013年5月20日 报告完成日期 2013年5月21日 成绩指导教师签字 年月日

目录: 一、实验3面向连接的流模式Socket (2) 二、实验4三层C/S结构 (4) 2.1 任务一:通过无连接数据报socket实现C/S应用 (4) 2.2任务二:通过面向连接的流模式socket实现C/S应用 (6) 三、实验心得 (8)

一、实验3面向连接的流模式Socket 1、实验目标:尝试通过面向流模式的socket实现通信。 2、实验原理: 2.1、socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个 通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。Socket和ServerSocket类库位于https://www.360docs.net/doc/f98829616.html,包中。 ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。 在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。 2.2、面向连接的操作使用TCP协议.一个这个模式下的socket必须 在发送数据之前与目的地的socket取得一个连接.一旦连接建立了,sockets就可以使用一个流接口:打开-读-写-关闭.所有的发送的信息都会在另一端以同样的顺序被接收.面向连接的操作比无连接的操作效率更低,但是数据的安全性更高. 3、实验内容: 创建一个服务端的程序,以接受一个连接并用流模式socket接受一个消息。创建一个名为客户端程序。此程序可以请求一个连接,并使用流模式socket。 实验所用到的基本函数解释: 1)serverSocket(int port)指定的IP和端口创建一ServerSocket 对象 2)socket accept()服务端和客户端握手

山东大学操作系统实验报告4进程同步实验

山东大学操作系统实验报告4进程同步实验

计算机科学与技术学院实验报告 实验题目:实验四、进程同步实验学号: 日期:20120409 班级:计基地12 姓名: 实验目的: 加深对并发协作进程同步与互斥概念的理解,观察和体验并发进程同步与互斥 操作的效果,分析与研究经典进程同步与互斥问题的实际解决方案。了解 Linux 系统中 IPC 进程同步工具的用法,练习并发协作进程的同步与互斥操作的编程与调试技术。 实验内容: 抽烟者问题。假设一个系统中有三个抽烟者进程,每个抽烟者不断地卷烟并抽烟。抽烟者卷起并抽掉一颗烟需要有三种材料:烟草、纸和胶水。一个抽烟者有烟草,一个有纸,另一个有胶水。系统中还有两个供应者进程,它们无限地供应所有三种材料,但每次仅轮流提供三种材料中的两种。得到缺失的两种材料的抽烟者在卷起并抽掉一颗烟后会发信号通知供应者,让它继续提供另外的两种材料。这一过程重复进行。请用以上介绍的 IPC 同步机制编程,实现该问题要求的功能。 硬件环境: 处理器:Intel? Core?i3-2350M CPU @ 2.30GHz ×4 图形:Intel? Sandybridge Mobile x86/MMX/SSE2 内存:4G 操作系统:32位 磁盘:20.1 GB 软件环境: ubuntu13.04 实验步骤: (1)新建定义了producer和consumer共用的IPC函数原型和变量的ipc.h文件。

(2)新建ipc.c文件,编写producer和consumer 共用的IPC的具体相应函数。 (3)新建Producer文件,首先定义producer 的一些行为,利用系统调用,建立共享内存区域,设定其长度并获取共享内存的首地址。然后设定生产者互斥与同步的信号灯,并为他们设置相应的初值。当有生产者进程在运行而其他生产者请求时,相应的信号灯就会阻止他,当共享内存区域已满时,信号等也会提示生产者不能再往共享内存中放入内容。 (4)新建Consumer文件,定义consumer的一些行为,利用系统调用来创建共享内存区域,并设定他的长度并获取共享内存的首地址。然后设定消费者互斥与同步的信号灯,并为他们设置相应的初值。当有消费进程在运行而其他消费者请求时,相应的信号灯就会阻止它,当共享内存区域已空时,信号等也会提示生产者不能再从共享内存中取出相应的内容。 运行的消费者应该与相应的生产者对应起来,只有这样运行结果才会正确。

Hadoop云计算平台实验报告V1.1

Hadoop云计算平台实验报告V1.1

目录 1实验目标 (3) 2实验原理 (4) 2.1H ADOOP工作原理 (4) 2.2实验设计 (6) 2.2.1可扩展性 (6) 2.2.2稳定性 (7) 2.2.3可靠性 (7) 3实验过程 (9) 3.1实验环境 (9) 3.1.1安装Linux操作系统 (10) 3.1.2安装Java开发环境 (14) 3.1.3安装SSH (15) 3.1.4配置网络 (15) 3.1.5创建SSH密钥安全联机 (19) 3.1.6配置Hadoop云计算系统 (19) 3.1.7配置Slaves节点 (23) 3.1.8格式化Hadoop系统 (23) 3.1.9启动Hadoop集群 (23) 3.22.实验过程 (25) 3.2.1可扩展性 (25) 3.2.1.1动态扩展 (25) 3.2.1.2动态缩减 (27) 3.2.2稳定性 (28) 3.2.3可靠性 (31) 3.2.4MapReduce词频统计测试 (32) 4实验总结 (35)

1. 掌握Hadoop安装过程 2. 理解Hadoop工作原理 3. 测试Hadoop系统的可扩展性 4. 测试Hadoop系统的稳定性 5. 测试Hadoop系统的可靠性

2.1Hadoop工作原理 Hadoop是Apache开源组织的一个分布式计算框架,可以在大量廉价的硬件设备组成集群上运行应用程序,为应用程序提供一组稳定可靠的接口,旨在构建一个具有高可靠性和良好扩展性的分布式系统。Hadoop框架中最核心的设计就是:MapReduce和HDFS。MapReduce 的思想是由Google的一篇论文所提及而被广为流传的,简单的一句话解释MapReduce就是“任务的分解与结果的汇总”。HDFS是Hadoop分布式文件系统(Hadoop Distributed File System)的缩写,为分布式计算、存储提供了底层支持。 HDFS采用C/S架构,对外部客户机而言,HDFS就像一个传统的分级文件系统。可以对文件执行创建、删除、重命名或者移动等操作。HDFS中有三种角色:客户端、NameNode和DataNode。HDFS的结构示意图见图1。 NameNode是一个中心服务器,存放着文件的元数据信息,它负责管理文件系统的名字空间以及客户端对文件的访问。DataNode节点负责管理它所在节点上的存储。NameNode对外暴露了文件系统的名字空间,用户能够以文件的形式在上面存储数据。从内部看,文件被分成一个或多个数据块,这些块存储在一组DataNode上,HDFS通过块的划分降低了文件存储的粒度,通过多副本技术和数据校验技术提高了数据的高可靠性。NameNode执行文件系统的名字空间操作,比如打开、关闭、重命名文件或目录。它也负责确定数据块到具体DataNode节点的映射。DataNode负责存放数据块和处理文件系统客户端的读写请求。在NameNode的统一调度下进行数据块的创建、删除和复制。

操作系统实验报告

操作系统实验报告 集团企业公司编码:(LL3698-KKI1269-TM2483-LUI12689-ITT289-

实验二进程调度1.目的和要求 通过这次实验,理解进程调度的过程,进一步掌握进程状态的转变、进程调度的策略,进一步体会多道程序并发执行的特点,并分析具体的调度算法的特点,掌握对系统性能的评价方法。 2.实验内容 阅读教材《计算机操作系统》第二章和第三章,掌握进程管理及调度相关概念和原理。 编写程序模拟实现进程的轮转法调度过程,模拟程序只对PCB进行相应的调度模拟操作,不需要实际程序。假设初始状态为:有n个进程处于就绪状态,有m个进程处于阻塞状态。采用轮转法进程调度算法进行调度(调度过程中,假设处于执行状态的进程不会阻塞),且每过t个时间片系统释放资源,唤醒处于阻塞队列队首的进程。 程序要求如下: 1)输出系统中进程的调度次序; 2)计算CPU利用率。 3.实验环境 Windows操作系统、VC++6.0 C语言 4设计思想: (1)程序中进程可用PCB表示,其类型描述如下:

structPCB_type { intpid;//进程名 intstate;//进程状态 2——表示“执行”状态 1——表示“就绪”状态 0——表示“阻塞”状态 intcpu_time;//运行需要的CPU时间(需运行的时间片个数) } 用PCB来模拟进程; (2)设置两个队列,将处于“就绪”状态的进程PCB挂在队列ready中;将处于“阻塞”状态的进程PCB挂在队列blocked中。队列类型描述如下: structQueueNode{ structPCB_typePCB; StructQueueNode*next; } 并设全程量: structQueueNode*ready_head=NULL,//ready队列队首指针 *ready_tail=NULL,//ready队列队尾指 针

分布式多媒体可视化交互管理系统方案

PMIPS分布式多媒体可视化交互管理系统 广州拓视悦声电子科技有限公司 版本:2016-V1.1 目录 一、应用需求分析........................................ 二、传统应用解决方案 ..................................... 2.1传统应用系统组成................................... 2.2传统应用系统缺陷................................... 三、PMIPS应用解决方案.................................... 四、PMIPS系统功能........................................ 五、PMIPS系统优势........................................ 六、PMIPS系统特色........................................ 七、PMIPS系统配置........................................ 一、应用需求分析 在当前,各类用户的会议室、多功厅、指挥中心等场所的音视频系统需求特征如下: 前端信号类型多,有笔记本电脑、高清摄像机等,涉及到的接口、信 号格式、协议繁多; 要求兼容性好,扩展方便;

信息任意调用,传输分享方便, 采用屏蔽网线或光纤传输,大大简化 布线(极大的节省布线成本和人工)和提高信号传输的安全性和减少外 界干扰。 描述一:(针对会议室) 强大图像处理,可以实现会议视频VGA/DVI/HDMI/3G-SDI/YCBCR 视频、计算机/电脑网络信号等信号混合同屏显示,支持所有输入信号 源在不同地点的任意显示屏终端上(包括投影机、液晶电视、显示 器)任意显示,可以实现单屏幕多画面处理(包括放大、缩小、多画 面显示、叠加等)。 描述二:(针对指挥中心) 强大图像处理,可以实现会议视频VGA/DVI/HDMI/3G-SDI/YCBCR 视频、计算机/电脑网络信号等信号混合共屏显示,支持所有输入信号 源在不同地点的任意显示屏终端上(包括投影机、液晶电视、显示 器、DLP背投拼接墙、LCD液晶拼接墙、PDP等离子拼接墙等)任意显 示,可以实现各种信号任意全墙漫游(包括单屏、跨屏、全墙显示、 组屏显示)、任意大小缩放显示。 清晰自然的声音效果; 信息实时保存和回放; 操作界面简单、快速、明细; 二、传统应用解决方案 传统应用系统组成:显示设备+混插矩阵+传输系统+调音台+音频处理设备+扬声器系统+录播系统+会议系统+中控系统 对使用和管理人员来说,传统的音视频系统主要存在以下缺陷:系统复杂,设备繁多,一旦系统或者设备出现问题,排查起来也要浪费不少时间,而且对系统有其他需求,扩展起来比较麻烦;各个设备间兼容性比较差,特别是高清视频信号在远距离传输经过各种转换器、传输器和切换设备后,信号经常会出现不稳定现象。系统操作不够直观,没有办法看到信息的实时变化,比如音频控制,使用调音台进行操作可以看到信息的实时把变化,但调音台功能按钮比较多,使用比较复杂,需要

分布式实验报告

计算机科学与技术学院 实验报告 (学年度第学期) 课程名称分布式 实验名称分布式实验 姓名学号 专业计算机班级 地点教师

实验一:.NET Remoting 一:实验目的和要求: 目的:所谓.NET Remoting就是跨应用程序域边界调用程序集。Remoting服务端承载远程对象,使外界能与之通信,对外的信道可以是HTTP、TCP或者IPC。而我在此次试验中选择的是TCP。最基本的.NET Remoting应用程序应该由三部分构成: ?服务端。承载远程对象。 ?远程对象。需要跨应用程序域边界调用的程序集。 ?客户端。用于调用远程对象。 此次实验就是要在掌握的理论基础之上实现远程调用。 要求:1.进行实验预习工作; 2.准备实验必须的完整程序流程及源代码; 3.上机编程,调试程序,得到实验结果; 4.写出实验报告 二:实验环境: Visual Studio 2010 三:实验步骤: 首先下载安装Visual Studio 2010,此过程比较简单,在这就不介绍了。 远程对象是根本,服务端只是一个载体,那么我们就先要创建一个简单的远程对象:1.打开Visual Studio 2010,在在主界面中选择文件,选择“新建”→“项目”命令,新建一个Remoting类库项目。 2.把默认的Class1.cs重命名为RemoteObject.cs,打开cs文件,修改代码为: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Remoting { publicclass MyObject:MarshalByRefObject { //减法 publicint Sub(int a, int b) { return a - b; } //获得服务器时间 publicstring GetDate() {

操作系统实验报告4

《操作系统》实验报告 实验序号: 4 实验项目名称:进程控制

Printf(“child Complete”); CloseHandle(pi.hProcess); CloseHandle(pi hThread); ﹜ 修改后: #include #include int main(VOID) { STARTUPINFO si; PROCESS_INFORMA TION pi; ZeroMemory(&si,sizeof(si)); si.cb=sizeof(si); ZeroMemory(&pi,sizeof(pi)); if(!CreateProcess(NULL, "c:\\WINDOWS\\system32\\mspaint.exe", NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si,&pi)) { fprintf(stderr,"Creat Process Failed"); return -1; } WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE); printf("child Complete"); CloseHandle(pi.hProcess); CloseHandle(pi.hThread); } 在“命令提示符”窗口运行CL命令产生可执行程序4-1.exe:C:\ >CL 4-1.cpp

实验任务:写出程序的运行结果。 4.正在运行的进程 (2)、编程二下面给出了一个使用进程和操作系统版本信息应用程序(文件名为4-5.cpp)。它利用进程信息查询的API函数GetProcessVersion()与GetVersionEx()的共同作用。确定运行进程的操作系统版本号。阅读该程序并完成实验任务。 #include #include

操作系统实验报告

《操作系统原理》实验报告 实验项目名称:模拟使用银行家算法判断系统的状态 一、实验目的 银行家算法是操作系统中避免死锁的算法,本实验通过对银行家算法的模拟,加强对操作系统中死锁的认识,以及如何寻找到一个安全序列解除死锁。 二、实验环境 1、硬件:笔记本。 2、软件:Windows 7 , Eclipse。 三、实验内容 1.把输入资源初始化,形成资源分配表; 2.设计银行家算法,输入一个进程的资源请求,按银行家算法步骤进行检查; 3.设计安全性算法,检查某时刻系统是否安全; 4.设计显示函数,显示资源分配表,安全分配序列。 四、数据处理与实验结果 1.资源分配表由进程数组,Max,Allocation,Need,Available 5个数组组成; 实验采用数据为下表: 2.系统总体结构,即菜单选项,如下图

实验的流程图。如下图 3.实验过程及结果如下图所示

1.首先输入进程数和资源类型及各进程的最大需求量 2.输入各进程的占有量及目前系统的可用资源数量 3.初始化后,系统资源的需求和分配表 4.判断线程是否安全

5.对线程进行死锁判断 五、实验过程分析 在实验过程中,遇到了不少问题,比如算法无法回滚操作,程序一旦执行,必须直接运行到单个任务结束为止,即使产生了错误,也必须等到该项任务结束才可以去选择别的操作。但总之,实验还是完满的完成了。 六、实验总结 通过实验使我对以前所学过的基础知识加以巩固,也对操作系统中抽象理论知识加以理解,例如使用Java语言来实现银行家算法,在这个过程中更进一步了解了银行家算法,通过清晰字符界面能进行操作。不过不足之处就是界面略显简洁,对于一个没有操作过计算机的人来说,用起来可能还是有些难懂。所以,以后会对界面以及功能进行完善,做到人人都可以看懂的算法。

分布式系统实验报告

目录 一、需求分析 (1) 1. 1课程设计题目 (1) 1. 2课程设计任务和要求 (1) 要求: (1) 任务: (1) 1. 3课程设计环境 (1) 1. 4实验资源配置 (1) 二、概要设计 (2) 2. 1设计内容 (2) 三、测试与操作 (2) 3.1.1 创建DFS根 (2) 3.1.2 为DFS根添加链接 (3) 3.1.3 使用DFS副本实现容错和负载均衡 (4) 3.1.4 检测实验结果 (7) 五、课程设计总结与体会 (8)

六、致谢 (8)

一、需求分析 1. 1课程设计题目 本课程设计题目为:卷影副本和分布式文件系统 1. 2课程设计任务和要求 要求: 通过DFS将整个局域网同一网段的所有的共享文件夹集成到一个树状结构中 供用户访问。 任务: 1.创建DFS根; 2.为DFS根添加链接; 3.使用DFS副本实现容错和负载均衡; 1. 3课程设计环境 Windows Server 2003 1. 4实验资源配置 1.4台虚拟机,Server1,Server2,server3和client1,server1作为域控制器,其他计算机作为域中的成员计算机; 2.将Server2,Server3,client1分别加入到域;

二、概要设计 2. 1设计内容 分布式文件系统(Distributed File System,DFS)是指文件系统管理的物理存储资源不一定直接连接在本地节点上,而是通过计算机网络与节点相连。也就是说网络资源可能分散在网络中的任何一台计算机上,用户为了能够访问到这些共享文件夹必须知道这些共享文件夹的网络路径(UNC路径)才能够访问这些共享文件夹,并且当要访问多个相关的共享文件夹时必须在“网上邻居”或“网络驱动器”之间切换。 为了避免上面这种情况,Windows Server 2003引入了DFS,DFS使得用户无需知道文件夹具体在哪台计算机上,而只需要知道DFS文件服务器的UNC路径或IP地址就可以了。因为通过DFS可以将整个局域网同一网段的所有的共享文件夹集成到一个树状结构中供用户访问,这样当用户需要访问分散在网络中的多个共享资源的时候并不需要自己去各个服务器上寻找共享文件夹,而是只需要访问DFS服务器上的共享文件夹就可以了。当用户打开这个DFS服务器上的共享文件夹访问共享资源的时候,其访问被DFS自动地重新定向到网络中共享文件夹所在的服务器上,而用户并本身不知道(也无需知道)究竟这些文件夹放置的具体位置。 除此之外DFS还可以提供容错(Fault Tolerance)和负载均衡(Load Balancing)的功能。如果共享文件夹在网络中有多个相同的副本即多个内容相同的共享文件夹放置在不同的服务器上,当其中一个副本因意外而停止共享时,用户访问该文件夹的时候DFS可以自动将其他副本提供给用户使用,从而达到容错的功能。另外DFS也会在多个副本之间自动选择一个以响应的用户的请求,降低服务器的工作强度。而这一切均不用用户参与操作,完全由DFS自动完成。共享文件的权限与DFS拓扑无关,用户能否访问DFS上的文件夹,由DFS 上共享的文件夹的实际所在的计算机上的NTFS权限和共享权限决定。 测试与操作说明 三、测试与操作 3.1.1 创建DFS根 创建基于域的DFS根的过程。事先,在服务器上创建文件名为ljj_DFS的共享文件夹,此文件夹将作为DFS访问的起点,另外,在其他两台计算机上分别创建名为“movie”和“music”的共享文件夹 ⑴在要创建DFS的计算机上(本实验中服务器A创建DFS),单击“开始”→“程序”→“管理工具”→“分布式文件系统”,打开分布式文件系统管理控制台,如图所示,在左半部分树窗口中的“分布式文件系统”上单击鼠标右键,在如图4-38所示的菜单中选择“新建根目录”。 ⑵在弹出的“欢迎使用根目录向导”对话框中单击“下一步”按钮,在分布式文件系统管理控制台中,将出现新建DFS根目录向导。

操作系统实验报告

操作系统教程 实 验 指 导 书 姓名: 学号: 班级:软124班 指导老师:郭玉华 2014年12月10日

实验一WINDOWS进程初识 1、实验目的 (1)学会使用VC编写基本的Win32 Consol Application(控制台应用程序)。 (2)掌握WINDOWS API的使用方法。 (3)编写测试程序,理解用户态运行和核心态运行。 2、实验内容和步骤 (1)编写基本的Win32 Consol Application 步骤1:登录进入Windows,启动VC++ 6.0。 步骤2:在“FILE”菜单中单击“NEW”子菜单,在“projects”选项卡中选择“Win32 Consol Application”,然后在“Project name”处输入工程名,在“Location”处输入工程目录。创建一个新的控制台应用程序工程。 步骤3:在“FILE”菜单中单击“NEW”子菜单,在“Files”选项卡中选择“C++ Source File”, 然后在“File”处输入C/C++源程序的文件名。 步骤4:将清单1-1所示的程序清单复制到新创建的C/C++源程序中。编译成可执行文件。 步骤5:在“开始”菜单中单击“程序”-“附件”-“命令提示符”命令,进入Windows“命令提示符”窗口,然后进入工程目录中的debug子目录,执行编译好的可执行程序: E:\课程\os课\os实验\程序\os11\debug>hello.exe 运行结果 (如果运行不成功,则可能的原因是什么?) : 有可能是因为DOS下路径的问题 (2)计算进程在核心态运行和用户态运行的时间 步骤1:按照(1)中的步骤创建一个新的“Win32 Consol Application”工程,然后将清单1-2中的程序拷贝过来,编译成可执行文件。 步骤2:在创建一个新的“Win32 Consol Application”工程,程序的参考程序如清单1-3所示,编译成可执行文件并执行。 步骤3:在“命令提示符”窗口中运行步骤1中生成的可执行文件,测试步骤2中可执行文件在核心态运行和用户态运行的时间。 E:\课程\os课\os实验\程序\os12\debug>time TEST.exe 步骤4:运行结果 (如果运行不成功,则可能的原因是什么?) : 因为程序是个死循环程序 步骤5:分别屏蔽While循环中的两个for循环,或调整两个for循环的次数,写出运行结果。 屏蔽i循环: 屏蔽j循环: _______________________________________________________________________________调整循环变量i的循环次数:

分布式多媒体可视化交互管理系统方案教材

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目录 一、应用需求分析 (4) 二、传统应用解决方案 (5) 2.1传统应用系统组成 (5) 2.2传统应用系统缺陷 (5) 三、PMIPS应用解决方案 (6) 四、PMIPS系统功能 (7) 五、PMIPS系统优势 (12) 六、PMIPS系统特色 (14) 七、PMIPS系统配置 (16) 15 / 15

一、应用需求分析 在当前,各类用户的会议室、多功厅、指挥中心等场所的音视频系统需求特征如下: ?前端信号类型多,有笔记本电脑、高清摄像机等,涉及到的接口、信号格式、协议繁多; ?要求兼容性好,扩展方便; ?信息任意调用,传输分享方便, 采用屏蔽网线或光纤传输,大大简化布线(极大的节省布线成本和人工)和提高信号传输的安全性和减少外界 干扰。 ?描述一:(针对会议室) 强大图像处理,可以实现会议视频VGA/DVI/HDMI/3G-SDI/YCBCR 视频、计算机/电脑网络信号等信号混合同屏显示,支持所有输入信号 源在不同地点的任意显示屏终端上(包括投影机、液晶电视、显示 器)任意显示,可以实现单屏幕多画面处理(包括放大、缩小、多画 面显示、叠加等)。 ?描述二:(针对指挥中心) 强大图像处理,可以实现会议视频VGA/DVI/HDMI/3G-SDI/YCBCR 视频、计算机/电脑网络信号等信号混合共屏显示,支持所有输入信号 源在不同地点的任意显示屏终端上(包括投影机、液晶电视、显示 器、DLP背投拼接墙、LCD液晶拼接墙、PDP等离子拼接墙等)任意 显示,可以实现各种信号任意全墙漫游(包括单屏、跨屏、全墙显 示、组屏显示)、任意大小缩放显示。 ?清晰自然的声音效果; ?信息实时保存和回放; ?操作界面简单、快速、明细; 15 / 15

分布式实验报告.

实验一循环灯监控 一、实验目的 1、掌握s7300与wincc如何通信 2、掌握wincc变量定义及与控制变量如何绑定 3、了解分布式控制系统中操作站的主要功能。 4、熟悉WINCC软件图形开发界面。 二、实验要求 实现控制系统组态过程,具体要求如下: 1、S7300PLC仿真器与计算机相连的组态过程。 2、图形界面设计实现。 3、数据报表界面实现 三、实验原理 与常规的仪表控制方式不同的是集散控制系统通过人机操作界面不仅可以实现一般的操作功能,而且还增加了其他功能,例如控制组态、画面组态等工程实现的功能和自诊断、报警等维护修理等功能。此外,画面方便的切换、参数改变的简单等性能也使集散控制系统的操作得到改善。 操作站的基本功能:显示、操作、报警、系统组态、系统维护、报告生成。操作站的基本设备有操作台、微处理机系统、外部存储设备、操作键盘及鼠标、图形显示器、打印输出设备和通信接口等。 (1)西门子S7系列PLC编程软件 本装置中PLC控制方案采用了德国西门子公司S7-300PLC,采用的是Step 7编程软件。利用该软件可以对相应的PLC进行编程、调试、下装、诊断。(2)西门子WinCC监控组态软件 S7-300PLC控制方案采用WinCC软件作为上位机监控组态软件,WinCC 是结合西门子在过程自动化领域中的先进技术和Microsoft的强大功能的 产物。作为一个国际先进的人机界面(HMI)软件和SCADA系统,WinCC 提供了适用于工业的图形显示、消息、归档以及报表的功能模板;并具 有高性能的过程耦合、快速的画面更新、以及可靠的数据;WinCC还为

用户解决方案提供了开放的界面,使得将WinCC集成入复杂、广泛的自动化项目成为可能。 四、实验步骤 1、对PLC进行硬件组态:在新建项目下选择“SIMATIC 300 Station”---“hardware”,打开硬件组态窗口。 2、点击项目名称,在右方的空白处添加PROFIBUS和MPI对CPU和PROFIBUS 和MPI进行总线的连接。

操作系统实验报告16487

西安邮电大学 (计算机学院) 课实验报告 实验名称:进程管理 专业名称:计算机科学与技术 班级: 学生: 学号(8位): 指导教师: 实验日期:*****年**月**日

一. 实验目的及实验环境 目的:(1)加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。 (2)进一步认识并发执行的实质。 (3)分析进程竞争资源现象,学习解决进程互斥的方法。 (4)了解Linux系统中进程通信的基本原理。 环境:Linux操作系统环境: 二. 实验容 (1)阅读Linux的sched.h源文件,加深对进程管理概念的理解。 (2)阅读Linux的fork.c源文件,分析进程的创建过程。 三.方案设计 (1)进程的创建 编写一段源程序,使系统调用fork()创建两个子进程,当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”;子进程分别显示字符“b”和字符“c”。试观察纪录屏幕上的显示结果,并分析原因。(2)进程的控制 修改已编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话,在观察程序执行时屏幕出现的现象,并分析原因。 如果在程序中使用调用lockf()来给每一个子进程加锁,可以实现进程之间的互斥,观察并分析出现的现象。 (3)①编写一段程序,使其现实进程的软中断通信。 要求:使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按DEL键);当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用Kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止: Child Processll is Killed by Parent! Child Processl2 is Killed by Parent! 父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止 Parent Process is Killed! 程序流程图如下:

一个基于操作系统的分布式多媒体系统的架构

一个基于操作系统分布式多媒体系统架构 序言 分布式多媒体应用程序引入了新在全部系统设计挑战水平从网络协议和操作系统应用程序支持平台。本文描述了一个面向对象体系结构整合网络服务和操作系统支持分布式多媒体系统。体系结构,称为动态对象体系结构(DOA),是基于开放分布式处理(ODP)、国际标准在分布式系统和用户机-服务器体系结构。DOA利用面向对象技术来满足需求分布式多媒体系统如连续媒体,自然同时、动态质量服务(QoS)和组通信。架构还提供了一个路径使用成熟行业标准开发新应用程序,同时保留旧应用程序兼容性。 1介绍 分布式多媒体应用程序引入了新在全部系统设计挑战水平从网络协议和操作系统应用程序支持平台。早期多媒体系统(彩信)提供了一个硬件前端支持传输和表示不一样媒体类型这么作为视频和音频。然而,现在认识到这是不够,一个类应用程序这需要直接访问连续媒体数据类型存在。它一直是公认操作系统是需要促进多媒体应用程序,另外,它也被认出这微内核,用户级线程和分裂水平调度全部饰演着关键角色,在支持连续媒体。小研究,不过,完成了在网络操作系统集成服务功效来支持分布式多媒体系统(DMS)。这一集成关键目标是保持透明度之间网络通信协议和应用程序从而许可程序员使用熟悉概念而调用远程操作。 彩信有一定特点,现有支持传统系统在技术上是无法处理。这些包含连续媒体、自然同时,动态服务质量(QoS)和组通信[2]。比如,因为连续性质多媒体数据、缓存不能被有效地用于提升数据访问速率彩信。另外,这个连续数据特征使静态语义传统遥控器过程调用(RPC)在彩信不适宜。尽管并行I/O技术已经有效地用于提升I/O速率在传统系统同时延迟需求多媒体应用介绍另一个维度问题。具体来说,套实时演示设备在多媒体系统必需绑在一起所以,她们消耗数据在固定比率甚至当她们输入数据起源于不一样起源。即使数据传输在传统应用程序强调只有数据可靠性,同时延迟需求多媒体系统需要数据传动不仅是可靠,但也不太敏感。 OS1参考模型和协议还展示一些局性多媒体应用。尤其是,在传统应用程序值QoS参数是静态生命周期中一个连接。然而,在多媒体应用,它是可取能够重新磋商QoS参数值在运行时(1)。这是不可能目前OS1协议。另外,点对点OS1参考模型特点也让它不适合组通信[15]。集团沟通——一个经典多媒体应用,是经典是多媒体会议。 分布式多媒体环境通常会是异构,由很多不一样工作站各组件由一个或多个类型网络。这个固有非均质性,它是关键是DMS是开放。方法担保需要互联互通、互操作性和可移植性。尽管用户端-服务器分布式系统支持一个等级互操作性,经验这么系统一直关键由当地域域 网络(lan)。基础用户机-服务器模型不太可能提供完整处理方案DMSs。因为迁移复杂性从当地吗分布式系统更多全球系统[9]。这个面向对象方法在处理了期望这种复杂性。所以,我们采取标准化工作开放分布式处理(ODP)IS0和使用封装和继承财产面向对象来提升互操作性。 在本文中,我们发展动态对象体系结构(DOA)作为一个架构整合网络服务和操作系统。这种架构基于开放分布式处理(ODP),国际标准分布式系统和用户机-服务器体系结构。利用面向对象DOA技术处理新需求分布式多媒体系统如连续媒体,自然同时、动态QoS和组通信。体系结构还提供了一个路径,建立良好行业标准能够用来开发新应用程序方便吗和旧应用程序兼容性。本文其它部分组织以下。第二节调查相关工作在这个区域。第三节提出了一个简单概述OSI和ODP标准。第四节给出我们动态对象体系结构(DOA)基于ODP和参考

云计算实验报告

云计算原理课程 期末实践报告 题目:Linux集群、MapReduce和 CloudSim实践 成绩: 学号: 姓名:罗滔 登录邮箱: 任课老师:许娟 2016年11月12日 目录 实验一:AWS身份与访问管理(P2~P11)实验二:AmazonRelationalDatabaseService(P11~P20)实验三:Hadoop实验报告(P21~)

AWS管理控制台 使用qwikLABS登录AWS管理控制台 6.在AWS管理控制台中,单击【服务/Services】,然后单击【IAM或身份与访问管理/ IAMorIdentity&AccessManagement】。 7.在IAM控制台的左侧面板中,单击【用户/Users】。 8.找到“userone”,然后单击其名称以显示有关该用户的详细信息。在用户详细信息中,找到有关该用户的以下三方面的信息: a.已向该用户分配了一个密码 b.该用户不属于任何组 c.目前没有任何策略与该用户关联(“附加到”该用户)

9.现在,单击左侧导航窗格中的【组/Groups】。 本实验的CloudFormation模板还创建了三个组。在IAM控制台中的【用户/Users】仪表板中可以看到, 自动化CloudFormation脚本在创建这些组时为其提供了唯一的名称。这些唯一名称包含以下字符串: “EC2support” “EC2admin” “S3admin” 完整组名的格式如下所示: EC2support--GA9LGREA7X4S 从现在开始,我们在本实验中将使用上面这些简写名称来指代这些组。您可以在【组/Groups】仪表板中搜 索子字符串,以便为后续实验操作确定正确的组。 10.单击“EC2support”对应的组名。其格式应与上面的类似。

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