COD4控制台命令

clientkick 用列表序号踢人 n列表中的slot序号
banClient 禁止玩家连接ban n列表中的slot序号
scr_allow_shotgun <0/1> 禁止、允许shotgun 1允许,0禁止
set scr_allow_smokegrenades <0/1> 禁止、允许烟雾弹 1允许,0禁止 服务器去烟雾
set scr_allow_ambient_fires 0 set scr_allow_ambient_weather 0
注:
1、以上所有指令在游戏中必需在指令前加上前导标志:“/rcon”,在all seeing eye或者HLSW中不能加前导标志;
2、在游戏中使用OP权限,必需首先输入:“/rcon login ”否则无效。
3、列表中的尖括号是提示大家必需跟随变量,指令中没有<>。
/cmdlist 命令列表 /rconpassword "密码" 登入 /rcon status 查看状态 =>得到ID号 /rcon clientkick +ID号
/rcon map_restart 重起地图
/rcon map mp_地图名 换地图例如/rcon map mp_ship
COD 控制台 列表控制台 命令 以 "/"开头 cmdlist 查看 所有 控制台列表
set sv_gamespy "0" 让服务器 可以被 搜索到
set g_teamkillkick "3" 当FF on时 杀死队友3个人 自动踢出服务器
set g_teamswitchdelay "10" 开局后 可以选择队伍 的时间限制
set rconPassword xxxxx 当你取得控制权后 可以修改
rcon密码 xxxx就是 修改的密码 s
et g_gametype "tdm" 游戏模式 有 bel, dm, re, sd, tdm 这几种选择
set sv_maxclients "24" 设置 服务器最大 游戏人数
set net_port 28960 port to listen on 设置 游戏外出端口 28960 就是端口
set scr_tdm_scorelimit "100" 设置 TDM模式 当 某方杀人数达到 100后 自动换地图 建议设置 越大越好
set scr_tdm_timelimit "10" 设置TDM模式 换地图 时间
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_ship" 地图 循环 设置 如果设置成OBJ 就把
gametype改成 gametype sd map set scr_friendlyfire "0" 队友 误伤 设置 0是关闭 1 是开启 2是反馈伤害到自己身上 以SD模式为例 //代表该行为注释 , ------------------------------------------------------------------------------
// Beginning of code set dedicated 2
// INTERNET 模式 0 -> Dedicated No 1 -> LAN set sv_pure 1
// 不匹配服务器文件的玩家拒绝进入,防作弊
set sv_gamespy "1" // 让GAMESPY被搜索到
set sv_floodprotect "1" // 启用玩家发言过载保护
// set g_forceteamspectate "0" // 0 KILL CAM 模式 1 队友观察模式
// set g_teamkillwarn "3" // 团队伤害3次警告
// set g_teamkillkick "3" // 团队伤害3次踢出
//set g_teamswitchdelay "10" // 切换队伍延时10秒 seta sv_hostname "CoD ^9NoKey ^7SD Server ^4Jazz^7【^https://www.360docs.net/doc/f39808551.html,^7】" // 服务器名称,^9表示在后面字符为红色
set g_banIPs "" // 封IP列表
set g_password "" // 服务器玩家加入密码
set rconPassword "111111" // 服务器控制密码
set g_log "games_mp.log" // 将控制台显示的所有

显示写入指定LOG文件
set scr_motd " ^https://www.360docs.net/doc/f39808551.html,^2nicole:390393480// 屏幕显示的自定义字符
set g_gametype "sd" // 游戏模式 bel, dm, re, sd, tdm set net_ip https://www.360docs.net/doc/f39808551.html, // 设定服务器IP
set net_port 28960 // 服务器加入的端口
set sv_maxclients "24" // 最大玩家数,推荐不要超32人 //
set sv_privatepassword "password" // 允许私有客户加入的密码 //
set sv_privateclients "3" // 允许多少持有的私有密码客户加入 //
General Game Default Description //0 - disable weapon 1 - enable weapon //允许服务器使用的各种武器
set scr_allow_bar "1" set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_vote "1" // 允许玩家投票,当你设定好固定循环服务器,可以屏蔽某些不希望开放的项目,如游戏模式等
set scr_drawfriend "1" // 队友显示为打开 // Auto Team Balance 团队均衡
set scr_teambalance "0" set scr_friendlyfire "0" // 队友伤害 0 ->屏蔽 1 ->打开 2 ->反伤害
seta sv_mapRotation "gametype sd map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_harbor map mp_hurtgen " // 地图循环列表,sd模式不支持mp_ship or mp_chateau 并且人数不要大于32 mp_hurtgen // 启始地图 // end of code /cg_darwid 0
地图名称:mp_backlot mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_citystreets mp_convoy mp_countdown mp_crash
mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline mp_shipment


基本控制指令:
服务器控制命令:
/Quit 重启服务器
/rcon say 在游戏中给所有玩家显示信息
/rcon status 显示服务器状态,有地图名字,玩家信息等。
/serverinfo 显示服务器设置
/killserver 停掉服务器.
地图控制命令:
/map_restart 现运行的地图重新来一遍.
/fast_restart 现运行的地图不用重新载入再运行一遍.
/map mapname 载入地图名为mapname的地图
地图名称:mp_backlot mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_citystreets mp_convoy mp_countdown mp_crash
mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline mp_shipment
/rcon map_rotate 载入在地图列表中列出的下一张地图。
/map_restart 当前地图重新开始
玩家控制命令:
/rcon clientkick # 踢编号为#的玩家。
/rcon banclient # ban编号为#的玩家。
/kick [name] 踢名字为[name]的玩家
/banUser [name] ban名字为[name]的玩家

,并且把相关信息写入ban.txt
/banClient [id] ban编号为[id]的玩家,并把相关信息写入ban.txt
/tempBanUser [name] 踢并暂时ban名字为[name]的玩家
/tempBanClient [id] 踢并暂时ban编号为[id]的玩家
/unbanuser [name] 解开ban名字为[name]的玩家。当然你可以手工编辑ban.txt
/tell [id] 给编号为[id]的玩家发送信息(只有这一个人能看到)
关于/rcon status 运行后出现的信息解释:
ID Score Ping GUID Player Name IP Address
0 23 45 18fa96ccf0 Crimson 1xx.xxx.xxx.xxx
注:如果是本地控制,那么 / 不用键入,如果是远程控制,那么 / 输入。
注:如果是远程控制中,运行status,那么必须按shift+`,才能显示大的控制台,否则玩家列表等信息显示不出来。
-------------------------------------
还可以调节重力 等等
如:
/g_gravity 重力值

/rcon login [RCONPASSWORD]
远程登陆密码
/rcon status
显示玩家ID身份信息
/rcon map mapname
换地图命令(例如 rcon map mp_crash)
Kick/Ban 命令
/rcon kick [名字]
服务器踢出一个玩家. (名字必须包含颜色代码)
/rcon onlykick [名字]
服务器踢出一个玩家. (无需检测名字颜色)
/rcon clientkick [ID]
服务器踢出一个玩家ID.
/rcon banUser [NAME]
禁止一个玩家名称. 写入他们的GUID到ban.txt
/rcon banClient [ID]
禁止一个玩家ID. 写入他们的GUID到ban.txt
/rcon tempBanUser [NAME]
踢出并临时禁止一个玩家名称.
/rcon tempBanClient [ID]
踢出并临时禁止一个玩家ID.

Ta set g_password "" 解除密码
dam_mode mr12_scrim DAM模式比赛命令
set g_password 设置密码
map_restart 重启地图
set g_password "" 解除密码
pam_mode 换比赛模式
g_gametype SD
mp_backlot
mp_crossfire
mp_crash
mp_strike
devmap mp_crash 开启作弊模式
枪械皮肤:\r_detail 1



常用的不多,而且好多就是config设置,OP管理密码不多



这是比较全的了

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