无冬之夜1-豁免检定

无冬之夜1-豁免检定
无冬之夜1-豁免检定

dnd展开来说可以扯出一大篇。。。偶就简单的说说了。。。具体的可以去无冬吧问。。。有兴趣也可以翻翻手册。。。

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豁免鉴定就是指你的人物对于负面效果的抵抗能力,来源于职业(具体可以去查职业的豁免表)、属性以及其他奖励。

强韧对抗直接作用于肉体的负面效果,比如绝大多数的即死法术(死亡一指等),基本上所有的肉搏职业该豁免都为GOOD,体质属性会提高该豁免。

反射对抗间接(相对于直接作用于肉体而言)造成伤害的负面效果,比如绝大多数的塑能系法术(火球术等),大多数肉搏职业和rogue等职业该豁免都为GOOD,敏捷属性会提高该豁免。

意志对抗作用于精神的负面效果,比如绝大多数的心智影响法术(恐惧术等),基本上所有的施法职业该豁免都为GOOD,感知属性会提高该豁免。

这些负面效果可能是是由法术或是类法术能力或者是陷阱等各种方式造成的,但无论哪种方式都会有一个DC(困难等级),豁免鉴定需要对抗该效果的DC,不同的负面效果对抗的豁免是不同的,上面举例过了。

简单的计算就是1D20+豁免(包括基本豁免值和各种奖惩)对抗负面效果的DC(负面效果由于造成的方式不同可能会有不同的DC)。

如果左式大于等于右式,则通过该次豁免鉴定;反之则该次豁免鉴定失败。至于通过和失败有何具体效果可以参考造成负面效果的各种方式的说明(比如恐惧术的法术说明)。

豁免鉴定简单说说就这么点。。。

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最大敏捷加值,这个是指穿上这件装备后,你的敏捷加值奖励能起效的最大值。

敏捷>10以上,每2点敏捷(逢偶数)会带来1点加值奖励(其他属性也一样,这里偶只说敏捷),该加值奖励可以作用于AC以及其他能力上(下面偶只谈AC)。

举例来说,一个1级正常人类(假设敏捷16),裸体,不计其他影响,那么AC为13(基本AC10+敏捷加值3)。

当穿上一件轻甲(假设该甲的基础AC1,最大敏捷加值+7)时,因为敏捷加值+3小于该轻甲的最大敏捷加值+7,所以那3点敏捷加值奖励将会全部作用于该人物的总AC。

于是该人物的总AC为:人物基本AC10 + 敏捷加值3 + 轻甲的基础AC1 = 14。

如果穿上一件重甲(假设该甲基础AC8,最大敏捷加值+1)时,因为敏捷加值+3大于该重甲的最大敏捷加值+1,所以那3点敏捷加值奖励只会有1点作用于该人物的总AC。

于是该人物的总AC为:人物的基本AC10 + 敏捷加值1(不是3) + 重甲的基础AC8 = 19。

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护甲鉴定惩罚,是指穿上该装备时,你的所有敏捷相关属性(潜行躲藏扒窃等等)在鉴定时都要受到该数值的惩罚。

举例说明,一个人物的潜行技能基本点数30,敏捷奖励+1,不计其他影响,进入潜行时,实际潜行鉴定值为30+1=31。

当该人物穿着一件护甲鉴定惩罚-10的铠甲进入潜行时,实际潜行鉴定值为30+1-10=21。潜行鉴定值降低,使得该人物更容易被其他对象察觉到你的潜行行为,你的潜行行为更容易失败。

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