第三讲、程序的基本结构
程序的基本结构

输入两个数(均不为零)及一个算术运算符,输出其运算的结果 程序代码: program ex3(input,output); var x,y,s:real; ch:char; begin writeln(‘input x & y & ch:’); readln(x,y); readln(ch); case ch of ‘+’:s:=x+y; ‘-‘:s:=x-y; ‘*’:s:=x*y; ‘/’:s:=x/y end; writeln(x,ch,y,’=’,s) end.
IF语句的嵌套 在if语句中,如果then子句或else子句仍是一个if语 句, 则称为if语句的嵌套。
例3:已知方程:
ax2+bx+c=0
输入系数a,b,c,a<>0,输出方程的解(考虑各种情况)。保留两位 小数。 (1):如果无实数解输出:’no answer’; (2):相同的实数解:输出一个即可。 (3):两个不同的实数解:分别输出。 如: 输入: 输入: 1 3 2 1 2 1 输出: X1=-1.00 输出: X2=-2.00 X=-1.00
如:a:=1;b:=2; 则表达式:a<=b的值是TRUE;a>b的值是FALSE; a+1=b的值是TRUE; Var f:boolean; f:=a>b; Write(f); 输出:FALSE
2、逻辑运算 (布尔运算)
运算符 not and or xor 运算 逻辑非(取反) 逻辑与(并且) 逻辑或(或者) 逻辑异或 运算对象 布尔型 布尔型 布尔型 布尔型 结果类型 布尔型 布尔型 布尔型 布尔型
Xor:异或其实就是对应的位, 不同就取1,想同就取0 21 二进制码: 0001 0101 2 二进制码: 0000 0010 xor: 0001 0111 (23)
MSC-51单片机基本结构——第3讲

当选择第二输出功能时,该位的锁存器需要置“1”, 使“与非门”为开启状态。当第二输出为1时,场效应管截 止,P3.x引脚输出为1;当第二输出为0时,场效应管导通, P3.x引脚输出为0。
当选择第二输入功能时,该位的锁存器和第二输出功能 端均应置1,保证场效应管截止,P3.x引脚的信息由输入缓 冲器BUF3的输出获得。
1.5 并行I/O端口
※ 有4个8位并行I/O口,共32条端线: P0、P1、P2和P3口。 每一个I/O口都能用作输入或输出。
※ 用作输入时,均须先写入“1”; 用作输出时,P0口应外接上拉电阻。
※ P0口的负载能力为8个LSTTL门电路; P1~P3口的负载能力为4个LSTTL门电路。
※ 在并行扩展外存储器或I/O口情况下, P0口用于低8位地址总线和数据总线(分时传送) P2口用于高8位地址总线, P3口常用于第二功能, 用户能使用的I/O口只有P1口和未用作第二功能 的部分P3口端线。
当P3口实现第一功能通用输入时,也可以执行“读锁 存器”操作,此时Q端信息经过缓冲器BUF1进入内部总线。
3.P3口的特点 P3口内部有上拉电阻,不存在高阻抗输入状态,为准双向口。 P3口作为第二功能的输出/输入,或第一功能通用输入,均须
将相应位的锁存器置1。实际应用中,由于复位后P3口锁 存器自动置1,满足第二功能条件,所以不需要任何设置 工作,就可以进入第二功能操作。 当某位不作为第二功能使用时,可作为第一功能通用I/O使用。 引脚输入部分有两个缓冲器,第二功能的输入信号取自缓冲 器BUF3的输出端,第一功能的输入信号取自缓冲器BUF2的 输出端。 P3口的第二功能定义(表2-1),读者应熟记。
简单介绍程序设计的三种基本结构。

简单介绍程序设计的三种基本结构。
介绍如下:
程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构。
•顺序结构:程序中各个操作按照在源代码中的排列顺序,自上而下,依次执行。
•选择结构:根据某个特定的条件进行判断后,选择其中一支执行。
•循环结构:在程序中需要反复执行某个或某些操作,直到条件为假或为真时才停止循环。
它由循环体中的条件判断继续执行某个功能还是退出循环。
另外,循环结构由循环变量、循环体和循环终止条件三部分组成。
C语言程序设计教案222

《C语言程序设计》教案第一讲教学内容及过程设计步骤一引言语言:人-人语言交流;聋哑人-手势语;人机-计算机语言C语言是一种流行的计算机高级语言,C语言适合于编写系统软件,也可以编写应用程序。
步骤二讲授一、程序设计初步C语言的产生二、算法及表示1、算法的特性2、算法的表示算法可以使用各种不同的方法来描述。
(1)用自然语言表示算法(2)用传统流程图表示算法(3)用N-S流程图表示算法(4)用伪码表示算法三、程序设计及结构化程序设计方法1、程序设计程序设计是指借助计算机,使用计算机语言准确地描述问题的算法,并正确进行计算的过程。
程序设计的核心是“清晰”,程序的结构要清晰,算法的思路要清晰。
2、结构化程序设计模块化设计方法、自顶向下设计方法和逐步求精设计方法是结构化程序设计方法最典型、最具有代表性的方法。
四、C程序的构成1、C语言程序构成(采用程序实例加以说明,并提倡良好的程序设计书写风格)(1)C程序是由函数构成的,必须有且只能有一个main()函数;(2)每个函数由函数的首部和函数体组成。
函数体一般由声明部分和执行部分组成;(3)每个C程序总是从main()函数开始执行,并在main()中结束;(4)每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;(5)C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上。
(6)C程序无输入、输出语句,输入操作由scanf()函数完成;输出操作由printf()函数完成;(7)可加注释/*……*/2、上机步骤(上机环境:VC6.0)(1)进入环境(2)编辑源程序(3)保存源程序(4)编译源程序(5)执行程序,查看结果(6)退出C环境五、程序的书写格式和程序的书写风格(1)程序所采用的算法要尽量的简单,符合人的一般思维习惯。
(2)标识符的使用尽量采取“见名知义,常用从简”的原则。
(3)为了清晰的表现出程序的结构,最好采用锯齿形的程序格式。
(4)可以用/*……*/注释,以增加程序的可读性。
_断路器检修技术讲座 第三讲 操动机构结构及工作原理(下)

断路器检修技术讲座第三讲 操动机构结构及工作原理(下)安徽省电力试验研究所 潘金銮中图分类号:T M 561 文献标识码:B 文章编号:1006-6357(2003)01-0053-04图3—7 CY3型液压操动机构工作原理图1—手按合闸按钮;2—手按分闸按钮;3—油箱;4—活塞;5—储压器;6—杆;7—密封圈压板;8—油泵;9—滤油器;10—阀;11—阀;12—分闸阀;13—静铁心;14—动铁心;15—推杆;16—泄油孔;17—逆止阀;18—通道;19—接头;20———通道;21—通道;22—接头;23—二级阀;24—泄油孔;25—活塞;26—通道;27—一级阀;28—泄油孔;29—推杆;30—动铁心;31—合闸阀;32—工作缸;33—合闸管道;34—活塞阀;35—放油阀;36—传动拉杆;37—导向支架;38—电接点压力表(YX 型)HQ —合闸线圈;FQ —分闸线圈;M —电动机;SS —微动开关;Q —辅助开关;K 1—高压力电接点;K 2—低压力电接点2.3 CY 3系列、CY 3A 系列液压操动机构基本结构和工作原理CY3系列(包括CY3—Ⅲ)、CY3A 系列(包括CY3A —Ⅲ)液压操动机构均属储能机构,它由储能元件、控制阀系统、执行元件、辅助部件等几个主要部分组成。
CY3系列采用管式结构,而CY3A 系列改进为集成块式结构,它将原CY3机构的油缸、分闸一级阀、合闸一级阀、合闸二级阀、放油阀全部集成于一体,取消全部连接管路,大大减少了外泄漏,同时减小了体积和重量。
CY3系列机构与CY3A 系列机构虽有不同的结构布置,但工作原理基本相同。
2.3.1 C Y3液压机构工作原理CY3液压机构的工作原理图如图3—7所示,其工作过程如下:(1)储能。
启动油泵8,液压油经滤油器9进入油泵,经压缩将高压油送到储压器5的下部、推动活塞4上升、压缩氮气,当活塞4上升到一定位置,微动开关将切断电动机电源,储能完成。
第三讲 组织结构的概念、方案和模式

Reorganization from Functional Structure to Divisional Structure at Info-Tech
Functional Structure
R&D Info-Tech President Manufacturing Accounting Marketing
Strengths and Weaknesses of Divisional Organization Structure
• STRENGTHS:
– Suited to fast change in unstable environment – Leads to client satisfaction because product responsibility and contact points are clear – Involves high coordination across functions – Allows units to adapt to differences in products, regions, clients – Best in large organizations with several products – Decentralizes decision-making
组织结构图是组织设计方案的重要表现工具
组织设计方案的重点内容
• 工作任务 • 每个组织职位的指示-报告关系 • 部门组合方式。尤其是在第一个组织层级和第二个 组织层级之间的部门组合方式相当重要。职位、事 业部、矩阵结构和横向结构等部门组合方式。 • 层级之间的权力分配关系。集权制和分权制。
第三讲 组织结构的概念、方案和模式
Maintenance Superintendent
第三讲 书籍版式设计分析

书籍编辑中的基本结构
2、封面 ——前封、书脊、封底。
书籍编辑中的基本结构
3、函套(书匣、书函、封函) ——保护书籍。
书籍编辑中的基本结构
4、腰封(腰带) ——大多数印广告语,有的是版权。
书籍编辑中的基本结构
5、勒口(折口) ——5--10CM。
6、环衬 ——封面后、封底前的空白页,可选用特种纸。连接封面和扉页的是前 环衬,连接正文和封底的是后环衬,它们起过渡作用。
10、序、前言 ——以作者、译者、编者、出版社等名义写的。
11、像页 ——作者的照片或书中化合物的照片与简介。
12、目录页 ——便于读者阅读查找。
13、篇章页 ——每一章节的起始页面。
14、正文 ——包括插页、图表、文字、插图。
15、插页 ——插在正文当中,计算在页码之内,一般不标页码。
图7-21/书籍正文设计
2、段落区分
一般书籍的正文段落区分采用缩格的方法。每一段 文字的起行留空,一般都占两个字的位置,也就是缩两 格,但多栏排的书籍,每行字数不是很多时,起行也有 只空一格的。 段落起行的处理是为了方便阅读,也有一些书,从 书籍的性质和内容出发,采用首写字加大、换色、变形 等方法来处理。
也有一些字体电脑字库里是没有 的,需要直接借助电脑软件创制,还 有些字体,需要靠手绘创制出基本字 形后,再通过扫描仪扫描在电脑软件 中加工。每本书不一定限用一种字体, 但原则上以一种字体为主,他种字体 为辅。在同一版面上通常只用二至三 种字体,过多了就会使读者视觉感到 杂乱,妨碍视力集中。
图7-16/常用书籍装帧设计字体
第七讲
书籍的版式
教学目的:掌握书籍设计的版式设计艺术
教学内容:讲述书籍设计的版式设计艺术,包括扉页、目录页、 版权页等。
pascal语法讲义-第三讲

第三讲 顺序结构的程序设计一、顺序结构顺序结构(Sequence Structure)是最简单的程序结构,也是最常用的程序结构,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
顺序结构有且只有一个入口,有且只有一个出口。
下面我们举一个例子来说明顺序结构的程序:程序早上安排;开始起床;读英语;吃早饭;去学校;结束。
结合上节课我们所讲的内容,将本程序转换为Pascal的伪代码,我们可以看到下面的程序:program p1_3_1_1_1(input,output);beginGetUp();ReadingEnglish();HaveBreakfast();GoToSchool();end.//Arrangement of Mornings由于本程序中GetUp();ReadingEnglish();HaveBreakfast();GoToSchool()这些子程序均未有定义,所以自然是不能执行的。
但是,从上述的程序我们可以看到顺序结构的一般形式:语句1;语句2;语句3;…………语句n;若运行时的顺序是语句1→语句2→语句3→…→语句n,那么这一段程序便为顺序结构的部分,是结构化程序设计的基础。
Pascal语句分为简单语句和构造语句两大类。
所谓简单语句,又称为基本语句是指不能再分解的语句,而构造语句则是由若干其他语句组成的语句串。
本节课我们先介绍Pascal语言中最简单常用的基本语句。
二、赋值语句对于程序已经创建的变量,如何取值?通常使用赋值语句来给变量提供数据,它具有计算和赋值的功能,程序中所进行的各种运算,大多数是在赋值语句中实现的。
1)格式变量标识符:=表达式;2)语义赋值语句的执行是“先计算,后赋值”。
即先计算表达式的值,然后将值赋给变量标识符,具有计算和赋值的双重功能。
例题1.3.1.2.1:已知圆半径为4,在π取3.14时编程求圆的面积S。
program p1_3_1_2_1(input,output);const pi=3.14;r=4;var s:real;begins:=pi*sqr(r);end.例题1.3.1.2.2:已知a=3,b=2,编程交换a,b的值。
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输入一个整数a,判断他的奇偶性。 例1:输入一个整数a,判断他的奇偶性。 输入一个整数a,判断他的奇偶性 是偶数输出“yes” 奇数输出“no” (是偶数输出“yes”,奇数输出“no”)。
方法一: 方法一: Var a:integer; Begin readln(a); If a mod 2 =0 then writeln(‘yes’) ; if a mod 2 <>0 then writeln(‘no’); End. 方法二: 方法二: 无“;” Var a:integer; Begin readln(a); If a mod 2 =0 then writeln(‘yes’) else writeln(‘no’); End.
例1:计算 :计算1+2+3+……+99+100 i:循环控制变量 循环控制变量 var i,s:integer; 循环体: 循环体:重复执行 begin s:=0; for i:=1 to 100 do s:=s+i; writeln(s); end. 初值 终值
循环结构程序通常由三种循环语句来实 现。它们分别为 1)、FOR 循环 )、FOR 2)、当循环 while )、当循环 3)、直到 repeat循环。 循环。 )、直到 repeat循环
一)、for语句 )、 语句
1、for语句的一般格式: 、 语句的一般格式 语句的一般格式: for <控制变量 控制变量>:=<表达式 to <表达式 do <语句 表达式1> 表达式2> 语句>; 控制变量 表达式 表达式 语句 for <控制变量 控制变量>:=<表达式 downto <表达式 do <语句 表达式1> 表达式2> 语句>; 控制变量 表达式 表达式 语句 其中for、to、downto和do是Pascal保留字 保留字。 其中for、to、downto和do是Pascal保留字。 表达式1 与表达式2的值也称为控制变量的初值和终值。 表达式 与表达式 的值也称为控制变量的初值和终值。 的值也称为控制变量的初值和终值
数据类型: 数据类型:布尔型 (boolean) ) 一个布尔型数据用来存放逻辑值(布尔值)。布尔型的值 一个布尔型数据用来存放逻辑值(布尔值)。布尔型的值 )。 只有两个: 错误)和 ),并且 的序号是0, 只有两个:false(错误 和true(正确),并且 错误 (正确),并且false的序号是 , 的序号是 true的序号是 。false 和true都是预定义常数标识符,分别表 的序号是1。 都是预定义常数标识符, 的序号是 都是预定义常数标识符 示逻辑假和逻辑真。并且true>false。boolean是布尔型的标 示逻辑假和逻辑真。并且 。 是布尔型的标 识符。 识符。 如: var a,b:boolean; , : ; 如:a:=1;b:=2; 则表达式:a<=b的值是 则表达式: 的值是TRUE;a>b的值是 ; 的值是FALSE; ; 的值是 的值是 a+1=b的值是 的值是TRUE; 的值是 ; Var f:boolean; : ; f:=a>b; : Write(f); 输出:FALSE ( ) 输出:
a+b+c p= 2
Readln(a,b,c) 读入边长
NO
A,b,c能否 能否 构成三角形? 构成三角形
YES
输出: 输出:
‘No answer’
求p,s, , , 输出面积
var a,b,c:integer; p,s:real; begin readln(a,b,c); if (a+b>c)and(a+c>b)and(b+c>a) then begin p:=(a+b+c)/2; s:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); writeln(s:0:2); end else writeln(‘No answer’); end.
输入两个数(均不为零)及一个算术运算符,输出其运算的结果 输入两个数(均不为零)及一个算术运算符, 程序代码: 程序代码: program ex3(input,output); var x,y,s:real; ch:char; begin writeln(‘input x & y & ch:’); readln(x,y); readln(ch); case ch of ‘+’:s:=x+y; ‘-‘:s:=x-y; ‘*’:s:=x*y; ‘/’:s:=x/y end; writeln(x,ch,y,’=’,s) end.
var x:real; begin readln(x); if x<0 then writeln(x*x:0:2) else if x=0 then writeln(0) else writeln(sqrt(x):0:2); end.
IF语句的嵌套 IF语句的嵌套 if语句中 如果then子句或else子句仍是一个if 语句中, then子句或else子句仍是一个if语 在if语句中,如果then子句或else子句仍是一个if语 则称为if语句的嵌套。 if语句的嵌套 句, 则称为if语句的嵌套。
布尔表达式:由关系运算符 布尔表达式: 和逻辑运算符连接成的表达 结果是布尔类型: 式。结果是布尔类型: TRUE或FALSE 或
Xor:异或其实就是对应的位, 不同就取1,想同就取0 21 二进制码: 0001 0101 2 二进制码: 0000 0010 xor: 0001 0111 (23)
(二)、选择结构:if 语句 )、选择结构: 选择结构
三、循环结构
引例: 引例: 键入一个自然数N( ),求这个自然数 键入一个自然数 (<10000),求这个自然数 ), 的所有约数之和S (不包含1和n)。 的所有约数之和 不包含 和 )。 如: 输入: 输入: 6 输出: s:longint; begin readln(n); s:=0; for i:=2 to n-1 do if n mod i=0 then s:=s+i; writeln(s); end.
无“;”
二、选择结构
(一)关系运算、逻辑运算及布尔表达式 一 关系运算 关系运算、 1.关系运算符(表示数值大小关系的运算符号) 关系运算符(表示数值大小关系的运算符号) 关系运算符
运算符 = <> < > <= >= 运算 等于 不等于 小于 大于 小于等于 大于等于 结果类型 布尔型 布尔型 布尔型 布尔型 布尔型 布尔型
有两种形式的IF语句: 有两种形式的 语句: 语句 <布尔表达式 布尔表达式> <语句 语句> (1) if <布尔表达式> then <语句>; (2) if <布尔表达式> then <语句1> else <语句2>; <布尔表达式> <语句1> 语句2>; 布尔表达式 语句 2> IF语句是由一个布尔表达式和一个或两个供选择的操作序列 语句是由一个布尔表达式和一个或两个供选择的操作序列 组成。运行时根据布尔表达式的求值结果, 组成。运行时根据布尔表达式的求值结果,选取其中之一的操 作序列执行。 作序列执行。 当布尔表达式的值为TRUE,则执行then后面的语句,值为 ,则执行 后面的语句, 当布尔表达式的值为 后面的语句 FALSE 时有两种情况: 时有两种情况: ;(2)执行else后面的语句。 后面的语句。 (1)什么也不做;( )执行 )什么也不做;( 后面的语句 注意: 注意 1、else前面的语句不能有分号;2:如果语句部分是复合语 前面的语句不能有分号; : 、 前面的语句不能有分号 多于一条语句),则必须用begin与end括起来。 ),则必须用 括起来。 句(多于一条语句),则必须用 与 括起来
第三讲 程序的三种基本结构
王桐林 寿光现代中学
一、顺序结构 二、选择结构 (if 、case) 三、循环结构(for、while、repeat) 循环结构(for、while、
一、顺序结构
例:输入三角形的三条边a,b,c,输出三角形的 输入三角形的三条边 , , , 面积。( ,b,c是正整数 面积。(a, , 是正整数<100,满足三角形条件) ,满足三角形条件) 。( 是正整数
布尔运算) 2、逻辑运算 (布尔运算)
运算符 not and or xor 运算 逻辑非(取反) 逻辑非(取反) 逻辑与(并且) 逻辑与(并且) 逻辑或(或者) 逻辑或(或者) 逻辑异或 运算对象 布尔型 布尔型 布尔型 布尔型 结果类型 布尔型 布尔型 布尔型 布尔型
如:a:=1;b:=2;c:=3; : ; : ; 1)、 )、Not(a>b) )、 2)、( )、(a<b)and (b<c) )、( ) ) 3)、( )、(a<b)and (b>c) )、( ) ) 4)、( )、(a<b)or (b<c) )、( ) ) 5)、( )、(a<b)or(b>c) )、( ) ( ) 6)、( )、(a<b)xor(b<c) )、( ) ( ) 7)、( )、(a<b)xor(b>c) )、( ) ( )
var a,b,c:integer; d,x1,x2:real; begin readln(a,b,c); d:=b*b-4*a*c; if d<0 then writeln('no answer'); if d=0 then writeln('x=',-b/(2*a):0:2); if d>0 then begin x1:=(-b+sqrt(d))/(2*a); x2:=(-b-sqrt(d))/(2*a); 复合语句 writeln('x1=',x1:0:2); writeln('x2=',x2:0:2); end; end.