菜鸟教程之节能灯泡
室内装修照明系统的能源节约技巧

室内装修照明系统的能源节约技巧室内照明是我们日常生活中不可或缺的一部分。
在室内装修过程中,合理安排照明系统可以有效降低用电量,达到节约能源的目的。
本文将介绍一些室内装修照明系统的能源节约技巧,帮助大家在节约能源的同时保证照明效果。
1. 使用高效节能灯具选择高效节能灯具是室内装修中最基本的能源节约措施。
传统的白炽灯耗电量大且寿命较短,建议替换为LED灯或荧光灯。
LED灯具具有高效节能、长寿命、无紫外线辐射等优点,同时也能提供更明亮的照明效果。
荧光灯相比于白炽灯能节约50%以上的能源消耗。
在选择灯具时,还应关注灯具的功率和亮度,选择适合房间大小和用途的灯具,避免过度照明。
2. 合理利用自然光在室内装修设计过程中,应充分利用自然光源。
通过合理的窗户设计、采光罩安装和窗帘的选择,可以将自然光引入到室内,减少对电灯的依赖。
在白天,尽量将窗帘拉开,让室内获得足够的自然光照。
此外,可采用反射或透明材料来提高室内光线的利用效率,将光线传递到较为阴暗的角落。
3. 照明控制系统的应用在室内装修中,合理的照明控制系统能够极大地提高能源利用效率。
例如,安装光感应器和运动传感器,当周围亮度足够时或检测到无人活动时,自动减小灯光亮度或关闭灯具,避免不必要的能源浪费。
此外,还可以采用分区照明控制,将不同区域的灯具独立控制,根据不同的照明需求调节亮度,使得整个室内照明更加灵活。
4. 合理安排灯具布局和照明设计在室内装修过程中,合理的灯具布局和照明设计也是能源节约的重要因素。
对于不同功能的房间,如厨房、客厅和卧室,可以根据不同的功能需求,选择不同类型的灯具进行布置。
使用区域照明和局部照明的组合,灵活调整照明强度和范围,既满足需求又避免能源浪费。
此外,在色温选择上,尽量选择暖色调灯光,给人以舒适和温馨的感觉,同时降低能源消耗。
5. 定期维护和清洁灯具无论多么高效的能源节约照明系统,定期的维护和清洁同样重要。
积灰的灯具会影响照明效果,同时增加用电量。
ActionScript菜鸟基础终极教程

第1章揭开ActionScript的神秘面纱ActionScript是Flash内置的编程语言,用它为动画编程,可以实现各种动画特效、对影片的良好控制、强大的人机交互以及与网络服务器的交互功能。
ActionScript是一门吸收了C++、Java以及JavaScript等编程语言部分特点的新的语言。
ActionScrip使用英文单词和元件提供了一种为Flash影片设置指令的方法。
它的存在确保了Flash影片较之普通的按照线性模式播放的动画具备强大得多的人机交互能力。
可以为时间轴中的关键帧、按钮和影片剪辑添加ActionScript。
选中这些关键帧、按钮和影片剪辑,打开其动作面板,你就可以看到它们都添加了哪些脚本。
1.1 Flash中的程序交给计算机执行的指令集称为程序。
程序的另一个名称叫做脚本。
从现在开始,我们将这些指令集统称为脚本。
脚本都必须有它的运行环境,就ActionScript来说,它的运行环境就是Flash影片。
ActionScript 可以指挥Flash影片该做什么。
在某些情况下,ActionScript还可以指挥其他的东西,如用户的操作系统、浏览器等。
但是ActionScript最主要的用途还在于控制Flash影片内部的东西。
短的脚本可以只有一行,长的脚本可以长达几千行。
它们可以作用于Flash影片的一个部分,也可以贯穿影片始终。
有人把使用了脚本的整个Flash影片看作一个程序,也有人把影片中单独出现的脚本看作一个程序。
这两种看法都正确,因为一个单独的程序也可以被定义成若干小程序。
你可能对某些编程语言已经相当熟悉或者有所了解。
例如广大网页设计者所熟知的JavaScript,以及另一种相似的语言VBScript,它们能用来编辑动态网页。
HTML(Hypertext Markup Language 超文本置标语言)是另一种特殊的语言,浏览器将按照它所包括的指令正确地显示文本和图片。
在学校里面,你可能接触过一些编程方面的课程,如BASIC、Pascal、C、Java等。
如何使用LED灯才能更省电节能

如何使用LED灯才能更省电节能使用LED灯可以节省更多电能的方法:1.购买高效的LED灯:选择能效等级高的LED灯,通常能效等级越高的灯具,能源利用效率越高,能耗越低。
在购买时可以比较不同品牌、型号的LED灯,选择最高能效等级的灯具。
2.选择合适的瓦数:根据实际需求,选择合适的瓦数。
一般来说,较低瓦数的LED灯能够更加节能,而且在满足照明需求的情况下能够降低用电量。
3.合理的灯具安装位置:在安装LED灯时,需要考虑灯具的位置和方向,使得光线能够充分利用,并且满足照明需求。
避免灯光直接照射到人的眼睛,以免产生眩光感,并增加照明效果。
4.合理使用灯光:在实际使用过程中,可以根据不同需求调节灯光的亮度。
例如,在白天可以选择降低灯光亮度,充分利用自然光照,减少人工照明的需求。
在夜间可以选择适当的亮度,不需要过亮的灯光。
5.定时开关:如果在一些时间段内不需要灯光照明,可以使用定时开关功能,设置灯光开启和关闭的时间。
例如,可以在睡觉时间段内关闭灯光,避免不必要的能源浪费。
6.使用光线感应器:将灯具与光线感应器相连,使灯光能够根据环境的光线变化进行自动调节。
例如,当环境光线足够亮时,灯光会自动关闭,当环境光线变暗时,灯光会自动打开。
7.定期清洁灯具:LED灯具表面的灰尘和污垢会影响光的散射和照明效果,降低照明质量。
因此,定期清洁灯具可以提高灯光的亮度和照明效果,减少能源浪费。
8.避免频繁开关灯光:与传统白炽灯不同,LED灯不会因为频繁的开关而受到寿命的影响。
因此,在需要短时间内再次使用灯光的情况下,不需要关掉所有灯具,适当保持一部分灯光开启,以减少频繁开关带来的额外能源消耗。
9.合理规划灯具布局:对于较大的空间,可以通过合理布局和选择合适的灯具,提高照明效果。
例如,选择较高亮度的灯具配合较少数量的灯具,在保证照明质量的同时降低用电量。
综上所述,通过选择高效的LED灯、合理的灯具瓦数和安装位置、合理使用灯光、定时开关和光线感应器、定期清洁灯具、避免频繁开关灯光,以及合理规划灯具布局等方法,能够更加省电节能地使用LED灯。
菜鸟教程之简单关系式

大家好,我是pro/E—小歪。
我也是学pro/E不久。
也看了很多书面教程,很多都写得太抽象,对于我们这些新手来说,很多指令在哪里都不知道,更不懂指令的用途。
小弟不才,刚偷学点东西,就拿出来给,跟我一样的新手和菜鸟学习学习。
由于能力有限,不足之处请原谅,也希望各位指出,大家相互学习,相互指导。
(我用的版本是4.0的。
)如果有疑问可以加我QQ371519308。
但最好不要骚扰我,我能力有限,只能解决一些简单问题。
如果我解决不了,请各位谅解!!学得范围比较有局限型,所以很多东西也不懂,也想学。
(其实在群里有很多高手,但他们都不屑写这些简单教程,多少觉得降低了他们的身份和能力。
他们写得也很抽象,我很多都看不懂。
也不知道从何下手。
)这个关系式,我也懂得也不多,我只是有点宏程序的基础,所以一般简单的关系式我看得懂。
但叫我去写一些,我也是晕的。
没法,能力有限,又没人教。
自学的,肯定差很多。
我写这只是让各位知道,怎么用,指令在哪里。
嘿嘿!!写这个教程是为了下一个教程—(跟综草绘)做准备。
还是那句话,写教程真的很辛苦,不像那些高手,简单几句话,几张图片,就搞定。
我们是菜鸟,只能讲得细点。
嘿嘿!!大家往下看吧!这个零件,就是我今天要讲的例图!一开始我画这田螺的时候,田螺没画出来,大便却被我画出来了。
先讲田螺的画法吧;这两个都是用关系式画的,先我们看看关系式的意义。
曲线表计算曲线表计算使使用者能用曲线表特征,通过关系来驱动尺寸。
尺寸可以是草绘器、零件或组件尺寸。
格式如下:evalgraph("graph_name", x) ,其中graph_name是曲线表的名称,x 是沿曲线表x-轴的值,返回y值。
对于混合特征,可以指定轨线参数trajpar作为该函数的第二个自变量。
注释:曲线表特征通常是用于计算x-轴上所定义范围内x值对应的y 值。
当超出范围时,y值是通过外推的方法来计算的。
对于小于初始值的x值,系统通过从初始点延长切线的方法计算外推值。
es6菜鸟教程

es6菜鸟教程
Es6菜鸟教程是面向初学者的教程,主要讲解Es6的基础知识和常用语法。
本教程适合对Es6有一定了解但仍处于入门阶段的开发者。
本教程主要按照功能和用法进行组织,包括变量声明、箭头函数、模板字符串、解构赋值、默认参数、展开运算符等。
每个主题都有相应的示例代码和解析说明,帮助读者理解和掌握Es6的重要概念和技巧。
在学习过程中,读者可以通过编写代码、调试和运行来巩固所学知识。
同时,本教程还提供了一些练习题和答案,供读者巩固和加强对Es6的理解。
需要注意的是,本教程不会深入探讨Es6的高级特性和复杂应用,如模块化、生成器函数等。
读者可以根据自己的需要选择进一步学习的内容。
总之,Es6菜鸟教程是一个简洁、易懂的入门教程,为初学者提供了一个全面而系统的学习路径,帮助读者快速掌握Es6的基础知识和常用语法。
电脑菜鸟速成学习宝典

菜鸟速成学习宝典一序言看到不少刚入门的菜鸟找不到适合自己的hack学习方法,到处碰壁,不但损伤信心和兴趣,而且也耽误了不少高贵的时间和金钱,做了许多无用功,到头来毫无收获。
因此我总结了一下我个人的一些学习方法与心得(当然有一些方法也是网上的朋友教我的),希望能给刚入门的朋友一些参考,使其少走弯路。
如果您是一只老鸟,觉得这个教程对您毫无帮助,那么请您跳过此教程,毕竟不是所有人都像您一样掌握了良好的学习方法,那些迷惑中的菜鸟,正需要这样一个教程!以下序号不分先后,希望大家也能拿出你们自己的心得体会来补充。
二具体hack学习方法1 利用搜索引擎这是一种高效的学习方法,相信每个高手都从这里受益匪浅,这也是菜鸟最好的老师,她随叫随到,言听即从,力量强大。
强烈建议大家在遇到问题前,先请教一下1)公共搜索引擎比如大名鼎鼎的Google(别告诉我你不知道哟),还有百度等。
利用这类搜索引擎,你几乎可以搜到任何你想要的东西,比如:文章,教程,软件,安全站点,安全论坛,一切的一切。
所以以后不要再问诸如3389是什么端口(去搜一下3389+空格+端口+空格+漏洞);流光在哪里下载(去搜流光+空格+工具+空格+下载);ipc$怎样利用(去搜ipc$Content$空格+入侵+空格+教程)等完全可以向搜索引擎请教的问题,如果你非要问一下,没关系,你会得到简单明了的答案:‘去搜!!’请不要埋怨这位高手不耐心,面对千百个这样的菜鸟问题,他这么做已经很人道了。
因此可以看出,掌握良好的学习技巧对菜鸟来说是多莫重要,不少菜鸟就是因为像这样到处碰壁后,最终放弃了hack学习。
*不会利用搜索引擎对菜鸟来说是致命的,你将举步为艰,反之,你将进步神速。
2)站点内部/论坛的搜索引擎使用方法上大同小异,比如你现在需要一篇教程或是一个hack软件,而你又觉得google上搜出来的东西太杂或觉得没有专业性,那么这时候你就可以到各大安全站点或论坛上去搜索,比如;安全焦点;红客联盟;小榕的论坛;等,在这些站点的内部引擎里搜到的教程或软件,一般都是比较有保证的。
菜鸟 教程

菜鸟教程
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菜鸟教程网

菜鸟教程网
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大家好,我是pro/E—小歪。
我也是学pro/E不久。
也看了很多书面教程,很多都写得太粗像,对于我们这些新手来说,很多指令在哪里都不知道,更不懂指令的用途。
小弟不才,刚偷学点东西,就拿出来给跟我一样的新手和菜鸟学习学习。
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(我用的版本是4.0的。
)
首先我们来分析一下这个灯泡要用到那些指令一个是旋转,一个是螺纹扫描,一个是可变剖面扫描……
好了,我们开始画了,首先新建一个零件,进入界面,旋转画出如下图所示尺寸图形
图片一
旋转在这里我就不详细讲了,不懂看书去!
图片二
注意尺寸,当然你也可以随意画一个,也不要这么复杂,旋转成实体。
然后我们下一个步就是螺旋扫描,点击插入菜单—螺旋扫描—切口
点击后会出现一个【切剪:螺旋扫描】对话框和【属性】菜单管理器,
点击完成就行。
(一般螺纹没有特殊说明为右旋螺纹,用右手定则,左旋用左手定则)
单击扫轨迹—平面,选取一个平面。
再点击—正向—缺省。
绘出如下图所示线条,记住箭头方向一定得如图方向,因为这是螺纹起始方向。
后面的那个圆弧是为了退刀用的,自然过过渡,最后产生的螺纹不会有坑。
(可以自己把那段圆弧去掉,看看效果)
回车。
再画螺纹。
我们画个圆形螺纹,不是三角螺纹。
如图所示。
画
完图后,点击。
材料侧—正向,画完后,预览一下。
看有没有画对!有没有生成螺纹。
里教大家一个简单的方法就是用扭曲这个命令。
现在就点击草绘
,画底线。
绘如图所示线条,单击
然后就是点击插入—扭曲进入界面。
单击参照,回出现对话框里面有几何跟方向。
如下图所示。
先点选【方向】中的空格选取草绘中绘制线条的基准面
再点击【几何】中选取草绘的线条
此时,扭曲的对话框由灰色变亮,点击倒数第二个【扭转】键
在角度中输入1080,也就是让线条扭曲3圈,再点击【切换到下一
个轴】切换到直线方向,再点击【翻转轴方向】将轴向切换到顶点。
如下图所示
在上图右上角,我们可以看到【选项】中【起始】和【长度】,我们
设置【起始】为2.【长度】为17.看看效果。
嘿嘿!!
再点击钩就可以了!
最后,我们就用可变剖面扫面就OK了,但是得注意的是线条的选择。
千万不要一个一个的去点选线条,那样你是不能画出一个完
整的旋转面的。
先点击扭曲,让先前扭曲的线条变
红,再点击,线条全部变粗变红如下图所示
最后点击,最后就是画一个1.5的圆了
嘿嘿,快画完了,最后点击,看看我们画的图吧!
选勾勾就OK了!!
嘿嘿,画完了!
最后是渲染了,这里不介绍。
我自己也不太会!。