简单运动的规律
机械运动的规律

机械运动的规律人类从古至今一直在探索和研究机械运动的规律,这些规律不仅指导着我们制造机械设备,还有助于我们理解自然界中的各种运动现象。
机械运动的规律可以分为几个方面来讨论。
一、直线运动的规律直线运动是最简单的一种机械运动,它的规律可以用速度、加速度和位移来描述。
在匀速直线运动中,物体的速度保持不变,而加速度为零。
而在匀加速直线运动中,物体的速度会随着时间的变化而变化,加速度恒定。
根据牛顿第二定律,物体的加速度与作用在物体上的力成正比,与物体的质量成反比。
因此,通过施加不同大小的力或改变物体的质量,可以改变物体的加速度。
二、旋转运动的规律旋转运动是物体围绕某一轴线旋转的运动,例如地球的自转和公转。
旋转运动的规律可以用角速度、角加速度和角位移来描述。
在匀速旋转运动中,物体的角速度保持不变,而角加速度为零。
而在匀加速旋转运动中,物体的角速度会随着时间的变化而变化,角加速度恒定。
根据牛顿第二定律,物体的角加速度与作用在物体上的力矩成正比,与物体的转动惯量成反比。
因此,通过施加不同大小的力矩或改变物体的转动惯量,可以改变物体的角加速度。
三、周期性运动的规律周期性运动是指物体在一定时间内重复发生的运动,例如钟摆的摆动和弹簧的振动。
周期性运动的规律可以用周期和频率来描述。
周期是指一个完整的循环所需要的时间,频率是指单位时间内发生的周期数。
根据周期性运动的特点,可以得出振动物体的运动方程。
例如,简谐振动的运动方程为x = A*sin(ωt+φ),其中x表示位移,A表示振幅,ω表示角频率,t表示时间,φ表示初相位。
通过改变振幅、角频率和初相位,可以改变振动物体的运动状态。
四、运动的能量转化规律机械运动的过程中,能量会发生转化。
根据机械能守恒定律,当物体只受重力做功时,机械能保持不变。
例如,当一个物体从高处下落时,由于重力做正功,物体的动能增加,而势能减小,但它们的和保持不变。
而当物体受到其他形式的非保守力做功时,机械能会发生转化或损失。
大学物理简谐运动

电磁振荡的简谐运动
总结词
电磁振荡的简谐运动是指电磁场中的电荷或电流在电 场和磁场的作用下做周期性振动。这种振动可以产生 无线电波,是通信技术中的重要应用之一。
详细描述
电磁振荡的简谐运动是指电磁场中的电荷或电流在电场 和磁场的作用下做周期性振动。这种振动可以产生无线 电波,是通信技术中的重要应用之一。电磁振荡的频率 范围很广,从低频的无线电波到高频的X射线,都可以 通过电磁振荡产生。在通信技术中,电磁振荡被广泛应 用于信号传输、广播、电视等领域。电磁振荡的振荡频 率、幅度和相位都可以通过电路元件进行调节和控制, 从而实现信息的传输和接收。
实验器材与步骤
步骤 1. 安装摆球和支架,确保摆球可以自由摆动。
2. 将光电门传感器放置在摆球的平衡位置附近,并与数据采集器连接。
实验器材与步骤
3. 启动数据采集器, 记录摆球摆动的位置 和时间数据。
5. 将实验结果与理论 值进行比较,验证简 谐运动的规律。
4. 分析数据,计算摆 球的速度和加速度。
简谐运动的特点
位移与时间的关系是正弦 或余弦函数。
速度和加速度随时间按正 弦或余弦规律变化。
回复力与位移大小成正比, 方向相反。
简谐运动的能量是守恒的。
简谐运动的分类
01
根据位移和时间的关系,简谐运动可分为正弦简谐 运动和余弦简谐运动。
02
根据振幅和频率是否变化,简谐运动可分为自由简 谐运动和受迫简谐运动。
对未来科技发展的影响与启示
简谐运动的研究不仅对于当前科技发 展具有重要意义,也为未来科技发展 提供了启示和方向。
通过深入探索简谐运动背后的物理规 律和原理,可以启发新的科技思想和 实验方法,推动物理学和其他学科的 交叉融合和创新发展。
自然科学知识【PPT】最新版

四、力和重力
提出问 知题
解识释问 实题践与探 练索习与思
考
1. 力
2. 重 力
1. 力力是物体对物体的作用。
力的三要素:大小、方向、作用点。
为了直观地说明力的作用,常用一根带箭
头的线段来表示力。线段是按一定比例画出的 ,
它的长短表示力的大小,它的指向表示力的方
2. 小鸭子从河里上岸以后, 总要猛烈地抖动它的羽毛; 猪、狗、小鸡在淋了雨水以 后,也会使劲地抖动身上的 毛;小朋友洗完手后习惯把 手甩几下。这些都是为什么 ?
有人认为,既然地球从西向东 自转,那么当人跳起来落回地 面时,地面一定转过了一段距 离,不会落在原地,而是落在 原地的西边。是这样吗?你不 妨试试,使劲向上跳,结果如 何?你能解释吗?
自然科学是研究自然界的物质形态、 结构、性质和运动规律的科学。
数学
化学
天文学
让我们来看一下 一些自然现象!
龙卷风
海啸
火山爆发
雪崩
沙尘暴
了解了这么多的自然科学 方面的知识和现象,你是不 是对它产生了兴趣?让我们 一起来走近自然科学的第一 章吧!
第一单元 运动和力
一、运动的描述 二、简单运动的规律 三、牛顿第一定律 四、力和重力 五、弹力和摩擦力 六、力的合成和分解 七、牛顿第二定律 八、牛顿第三定律
2.位移既有大小又有方向,而路程只有 大小没有方向。
位移和路程的联系
1.位移和路程的单位都是长度单位。 2.一般情况下,位移不等于路程,只
有在质点做单方向的直线运动时, 位移的大小才等于路程。
问2题. 质如果点在描和述质物体点运的动时位,移在某些情况下为使
匀速直线运动的五个基本公式(一)

匀速直线运动的五个基本公式(一)匀速直线运动的五个基本公式匀速直线运动是指物体在相等的时间间隔内,沿直线轨迹以相等的速度运动。
它是物理学中最简单的运动形式之一,通过五个基本公式可以描述其运动规律。
第一公式:v = v0 + at这个公式表示物体的速度(v)等于初始速度(v0)加上加速度(a)乘以时间(t)。
其中,速度用米每秒(m/s)表示,加速度用米每秒平方(m/s²)表示,时间用秒(s)表示。
这个公式适用于物体在匀加速运动过程中的速度计算。
例如,一个物体的初始速度为2 m/s,加速度为3 m/s²,经过5秒后,物体的速度可以通过v = 2 + 3 * 5 = 17 m/s计算得出。
第二公式:s = v0t + (1/2)at²这个公式表示物体在匀加速运动中的位移(s)等于初始速度(v0)乘以时间(t),再加上加速度(a)乘以时间的平方的一半。
这个公式适用于物体在匀加速运动过程中的位移计算。
例如,一个物体的初始速度为2 m/s,加速度为3 m/s²,经过5秒后,物体的位移可以通过s = 2 * 5 + (1/2) * 3 * 5² = 40 m计算得出。
第三公式:v² = v0² + 2as这个公式表示物体的速度的平方(v²)等于初始速度的平方(v0²)加上位移(s)乘以两倍的加速度(a)。
这个公式适用于物体在匀加速运动过程中的速度计算。
例如,一个物体的初始速度为2 m/s,位移为15 m,加速度为3m/s²,那么物体的速度可以通过v² = 2² + 2 * 3 * 15 = 92 m²/s²计算得出。
第四公式:s = vt这个公式表示物体在匀速直线运动中的位移(s)等于速度(v)乘以时间(t)。
这个公式适用于物体在匀速直线运动过程中的位移计算。
例如,一个物体以10 m/s的速度运动了5秒,那么物体的位移可以通过s = 10 * 5 = 50 m计算得出。
跳跃的运动规律

跳跃的运动规律第一节原地跳跃:在人们的日常生活中,有许许多多的自然运动。
如跑步、走路等。
这些都是人们在生活中的自然的身体反应,而我们在动画中用来刻画各个角色时所需要借助的运动规律也都来源于人们的自然运动。
下面,我们一起来分析一下在人们的日常生活中非常常见的一种自然运动——跳跃。
首先,我想我们所有的人都应该见过别人跳跃,自己也一定经历过跳跃。
那下面我们来看一下一个简单的跃运动——原地跳跃,在动画中是怎样表现出来的。
例1:—我们前面已经讲过了,动画中的每一个动作都会有它的特有的预备和缓冲。
由此可以知道,在这一运动中的7个关键帧动画里,第1个关键帧:是人物正常的站姿,而第3个关键帧是人物起跳,那么在人物跳起之前,我们就必须要预备。
也就是第2个关键帧<下蹲>,这时的身体是压缩的。
好,回到第3个关键帧,这一帧是跳跃运动中最夸张的一帧,根据前面我们分析过的球的运动原理,就可以知道,第3个关键帧是很夸张的一帧。
那么,人物的身体会拉长。
到此为止,这3个关键帧是人物起跳的过程。
这时,人物的重心在前面,身体是前倾的。
根据牛顿运动定律,我们又能知道,由于地球上的任何物体都会受到地球引力的作用,所以当人物于第3个关键帧,跳起来之后,由于地球引力的作用,人物会达到一个最高点,也就是第4个关键帧<腾空>。
这时,人物是绻缩着身体的。
同样,由于人物受到引力的作用,那他在达到最高点之后,便会下落。
如第5个关键帧,人物开始下落,此时人物的身体处于拉伸状态。
接下来的第6个关键帧是这一运动中又一很关键的一个地方——缓冲。
人物在下落时,受到地面的阻止,他必须停留在地面上,这时他不能够完全的停下来,那么他就需要做一个缓冲,原后停下来,第6个关键帧便就是这个运动中的缓冲。
第7个关键帧,人物还原到了人物第1个关键帧时的直立状态。
人物做原地动画及此运动中的预备和缓冲,下面我还需要来了解,在这一运动过程中,人物运动的一些特点。
简单运动“一跑二跳”

简单运动“一跑二跳”作者:暂无来源:《糖尿病新世界》 2012年第7期运动是糖友们永恒的“主题”。
很多糖友都在寻找适合自己的运动方式,其实运动就在您身边。
每当晚上吃完饭后,只要您出来走一走,运动就已经开始了。
不要小看“走”的功效,糖友们只要走对了,就能很好的控制血糖。
步行方式选择步行要根据年龄,病情适当选择。
慢步行走(散步),每分钟50~80步,适合年老体弱者。
中速行走,每分钟80~100步,中速行走。
快步行走,每分钟100~120步,消耗能量比较多,不适合于年老体弱多病者。
倒步行走,它可增加大腿后部和腰背部肌群的力量。
倒走应在开阔平坦场地进行,步速每分钟40~60步,距离600~1000米。
步行注事项步行是最简单的锻炼方式,也有技巧,行走时头正直,目平视,躯干自然,上、下肢协调配合,步幅适中。
步行过程中呼吸自然,平和,尽量用腹式呼吸,呼吸和步伐节奏配合协调,坚持有氧运动的程度。
必须达到一定的运动量,才能达到锻炼效果。
步行的时间,一般饭后40分钟左右进比较适宜。
步行前要饮水一杯。
随身携带少数食品,防止步行中出现低血糖发生,特别是使用胰岛素的病人。
运动要持之以恒,循序渐进,保持有氧运动,运动量适度。
每星期五天中等有氧运动。
不强调单一运动的强度和时间,提倡适合于个体具体情况的方式,点点滴滴累积运动的总量。
愿每个糖友都在运动中受益。
步行运动的好处散步能促使血管弹性的增加,特别是腿的持续运动,可促使更多的血液回到心脏,有利于改善血液循环,提高心脏的工作效率。
散步有利于精神放松,减少忧郁与压抑情绪,并可以提高人体免疫力。
若每晚睡前都能坚持30分钟的步行,减少疾病的发生。
散步还有其十分重要的健美功效,能让人精神焕发,面容润泽,显得年轻;同时,散步还有利于维持人体的钙平衡,保护骨骼健康,并有助于氧化体内多余的脂肪,减轻体重或维持体重在适当的水平。
散步对任何年龄段的人都可以进行,因为大自然环境对散步最好,因大自然中有丰富氧气,不像室内空气较难流通。
绳子摆动的运动规律

绳子摆动的运动规律
绳子摆动是一种经典的物理运动,它的运动规律可以用简单的数学公式来描述。
当一个重物挂在绳子的末端时,重物会受到重力的作用,而绳子则受到张力的作用。
这两个力的合成力将引起绳子摆动。
根据牛顿定律,绳子的运动可以用以下公式来描述:F=ma,其中F为绳子所受的合力,m为绳子的质量,a为绳子的加速度。
对于绳子摆动的情况,其加速度可以用以下公式计算:a=-g(sinθ),其中g为重力加速度,θ为绳子的摆角。
可以看出,绳子摆动的加速度与绳子的摆角成正比。
当绳子摆角较小时,其加速度也会很小,绳子的摆动比较缓慢。
而当绳子摆角较大时,其加速度也会很大,绳子的摆动就会比较快。
此外,绳子摆动的周期也可以用以下公式来计算:T=2π√(l/g),其中l为绳子的长度,g为重力加速度。
可以看出,绳子摆动的周期与绳子的长度和重力加速度成反比。
当绳子较长时,其周期会比较长;当重力加速度较大时,其周期也会比较短。
综上所述,绳子摆动的运动规律可以用加速度和周期来描述。
这些数学公式不仅可以用来计算绳子摆动的运动状态,还可以用来研究其他物理运动的规律。
- 1 -。
说出凸轮机构从动件常用运动规律

说出凸轮机构从动件常用运动规律1. 引言1.1 概述凸轮机构是一种常见的运动传动装置,通过凸轮和从动件的配合实现不同运动规律的转换。
凸轮机构被广泛应用于各种机械设备中,如汽车发动机、工业机械等领域。
了解凸轮机构从动件的常用运动规律对于理解其工作原理以及设计和优化具有重要意义。
本文将重点介绍凸轮机构从动件常用的三种运动规律,即正圆运动规律、椭圆运动规律和抛物线运动规律。
通过详细讲解每种运动规律的原理和特点,结合相关的应用案例,旨在帮助读者全面了解这些常见的凸轮机构从动件运动规律。
1.2 文章结构本文分为五个部分进行阐述。
首先,在引言部分对凸轮机构进行了概述,并说明了文章内容和结构。
接下来,在第二部分中简要介绍了凸轮机构的定义与分类以及基本组成部分,同时列举了该装置在各个应用领域中的实际应用。
然后,在第三部分中简要描述了凸轮机构从动件常用的三种运动规律,即正圆运动规律、椭圆运动规律和抛物线运动规律。
在第四部分中,将分别对这些从动件的常用运动规律进行详细解析,并通过实际应用案例加深理解。
最后,在结论与展望部分总结文章的主要内容,并对未来凸轮机构研究方向进行展望。
1.3 目的本文旨在介绍凸轮机构从动件常用的运动规律,包括正圆、椭圆和抛物线三种类型。
通过阐述每一种运动规律的原理和特点,读者能够对凸轮机构从动件的工作原理有更深入的理解,并能够应用于具体的工程设计和优化中。
同时,通过引入实际案例,希望读者能够更好地理解这些运动规律在实际中的应用价值。
2. 凸轮机构简介:2.1 定义与分类:凸轮机构是一种常见的机械传动装置,由凸轮和从动件组成。
凸轮是一个具有非圆周运动的特殊零件,通过转动或移动凸轮使得从动件产生特定的运动规律。
根据凸轮曲线形状和运动规律的不同,凸轮机构可以分为三类主要类型:正圆轨迹型、椭圆轨迹型和抛物线轨迹型。
2.2 基本组成部分:典型的凸轮机构包括凸轮、滑块、连接杆、曲柄等组成部分。
其中,凸轮为核心部件,其曲线形状决定了从动件的运动规律。
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v0
a<0
vt (vt < v0 )
在变速直线运动中, 取初速度v 的方向为正方向, 在变速直线运动中,若取初速度v0 的方向为正方向,则 (1)加速直线运动: 与 的方向相同 的方向相同。 (1)加速直线运动:a与V的方向相同。 加速直线运动 (2)减速直线运动: 与 的方向相反 的方向相反。 (2)减速直线运动:a与V的方向相反。. 减速直线运动
D)
物体运动的速度改变越大, C、物体运动的速度改变越大,它的加速度也一定越大 加速度的大小就是速度对时间的变化率 变化率的大小 D、加速度的大小就是速度对时间的变化率的大小
匀变速直线运动
1.定义: 沿着一条直线,且加速度不变的运动。 (匀变速直线运动的v-t图象是一条 倾斜的直线) 2.分类: 匀加速直线运动: 物体的速度随时间均匀增加。 匀减速直线运动: 物体的速度随时间均匀减少。
A竞赛用跑车 竞赛用跑车 B高速列车 高速列车 C自行车 自行车 D运动员 运动员
30 30 6 12
4 120 4 0.2
一、加速度
1、定义—等于速度的改变跟发生这一改变所用时间的 、定义 等于速度的改变跟发生这一改变所用时间的 比值。 比值。 ∆v 公式: a = 公式
∆t
2、物理意义— 表示速度变化快慢 、物理意义 3、单位m/s2 、单位 读: 米每二次方秒
2
亚里士多德
物体下落的快慢 是由它们的轻重 决定的:物体越重, 决定的:物体越重, 下落越快. 下落越快.
亚里士多德 (Aristotole) (公元前 公元前384-前322) 公元前 前
比 萨 斜 塔
伽利略 (Galilei )
(1564-1642)
结论: 结论:两个铁球 同时落地! 同时落地
二、对加速度的进一步了解
加速度为零的直线运动 又是什么样的运动? 又是什么样的运动? 匀速直线运动
2、V、 △v 、 △v / △t (速度的变化率)与a的关系 、 、 速度的变化率)
•
∆v a= ∆t
△v 越大, 越大, 越大吗? a越大吗?
思考:
·速度大,加速度小,有可能吗? 速度大,加速度小,有可能吗? 速度大 ·速度变化量小,而加速度大,有可能吗? 速度变化量小,而加速度大,有可能吗? 速度变化量小 ·加速度大,而速度小,有可能吗? 加速度大,而速度小,有可能吗? 加速度大
照片展示
1971年美国宇航员斯科特在月球表面上 1971年美国宇航员斯科特在月球表面上 让一把锤子、一根羽毛同时下落, 让一把锤子、一根羽毛同时下落,观察到 它们同时落到月球表面上。 它们同时落到月球表面上。
当堂训练
下列有关自由落体运动的说法,正确的是: 1、下列有关自由落体运动的说法,正确的是: ( BC ) 物体从静止开始下落的运动叫做自由落体运动; A、物体从静止开始下落的运动叫做自由落体运动; 自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动; B、自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动; 自由落体运动的加速度也称为重力加速度; C、自由落体运动的加速度也称为重力加速度; 在同一地点,重的物体重力加速度大。 D、在同一地点,重的物体重力加速度大。
4、矢量:大小,方向 、矢量:大小,
方向 :加速度的方向和速度改变量的方向相同 加速度的方向和速度改变量的方向相同
• 思考: 思考:
加速度的正负又代表什么呢? 加速度的正负又代表什么呢?
是加速和减 速吗? 速吗?
加速度的正、 加速度的正、负
v −v a= t
t
0
v0
a>0
vt (vt > v0)
结论: 均无关,只与△ 结论:a与V、 △v 均无关,只与△v / △t 有关
扩展练习
1.一个物体的加速度为零, 1.一个物体的加速度为零,则该物体一定是 ( 一个物体的加速度为零 A、静止不动 C、静止或匀速直线运动 B、匀速直线运动 D、做速度大小不变的运动
C
)
2.下列关于速度和加速度的叙述中,结论正确的是( 2.下列关于速度和加速度的叙述中,结论正确的是 下列关于速度和加速度的叙述中 物体的速度越大, A、物体的速度越大,它的加速度也一定越大 物体运动的加速度为零, B、物体运动的加速度为零,它的速度也为零
轻松一刻 请根据今天所学自由落体运动知 识测测你的反应时间。 识测测你的反应时间。
友情提示: 友情提示:捏尺的 手指应位于尺下部 刻度位置, 的0刻度位置,且手 的任何部位不要碰 到直尺. 到直尺.
v = ——— V a = —— △t v0 t
△
V = v + at
匀变速直线运动公式的说明 末速度
运动过程对应的时间
v = v0 + a t初速度 加速度
运用此关系式处理问题需先明确研究过程
注 意
适用于匀变速直线运动。 ⑴ 适用于匀变速直线运动。 ⑵ V 、V0、a都是矢量,方向不一定相同, 在 都是矢量,方向不一定相同, 直线运动中,如果选定了该直线的一个方向为正方 向,则凡与规定正方向相同的矢量在公式中取正值, 凡与规定正方向相反的矢量在公式中取负值,因此, 因此, 因此 应先规定正方向。 一般以V 的方向为正方向, 应先规定正方向。(一般以 0的方向为正方向,则 对于匀加速直线运动,加速度取正值 正值; 对于匀加速直线运动,加速度取正值;对于匀减速 直线运动,加速度取负值 负值。) 直线运动,加速度取负值 ) ⑶统一同一单位制。 统一同一单位制。
条件:只受重力; 条件:只受重力; 初速度为零( 初速度为零( v0 = 0 ).
疑问: 疑问
自由落体运动是什么性 自由落体运动是什么性 质的运动? 质的运动?
分析闪光照片
∆X1=X2-X1=2.1cm ∆X2=X3-X2=2.1cm T=0.045s ∆X=X2-X1=X3-X2= ……=aT2 ∆X3=X4-X3=2.0cm ∆X4=X5-X4=2.1cm ∆X5=X6-X5=2.1cm
重力加速度g 的数值(单位: 重力加速度g 的数值(单位:m/s2)
地 点 赤道 广州 武汉 上海 东京 北京 纽约 莫斯科 北极 纬 度 重力加速度 9.780 9.788 9.794 9.794 9.798 9.801 9.803 9.816 9.832 0° 23° 23°06′ 30° 30°33′ 31° 31°12′ 35°43′ 35° 39° 39°56′ 40° 40°40′ 55° 55°45′ 90° 90°
问题: 曝光一次所得照片。 问题:飞机起飞时每隔 4 s 曝光一次所得照片。这
张照片说明什么问题? 张照片说明什么问题?
启动物体
1 s内速度 内速度 速度增 经历的 时间( ) 加量(m 时间(s) 的增加量 加量 (m/s) / /s)
速度增加的快慢程度(最 速度增加的快慢程度 最 较快、较慢、最慢) 快、较快、较慢、最慢
例题1、汽车以40km/h的速度匀速行驶,现以 0.6m/s2的加速度加速,10s后速度能达到多少?
运动示意图
解:以初速度v0=40km/h=11m/s的方向为正方向 则10s后的速度:
v =v0+at=(11+0.6×10)m/s=17m/s=62km/h
匀变速直线的位移公式
s
自由落体运动
1.定义: 1.定义: 物体只在重力作用下 定义 从静止开始下落的运动叫做自 从静止开始下落的运动叫做自 由落体运动
结论: 结论
2.自由落体运动是初速度 2.自由落体运动是初速度 为零的匀加速直线运动. 为零的匀加速直线运动.
vt= at
1 S 2 x=
at2
落 体 加 速 度
3.在同一地点, 3.在同一地点,一切物体在自由落 在同一地点 体运动中加 速度叫做自由落体加速度 自由落体加速度, 速度叫做自由落体加速度,也叫做 重力加速度,通常用g来表示. 重力加速度,通常用g来表示.它的 方向总是竖直向下. 方向总是 竖直向下
发现:(1)在地球上不同的地方重力加 发现:(1)在地球上不同的地方重力加 速度的大小不同;(2) ;(2)随纬度的增大而 速度的大小不同;(2)随纬度的增大而 ………… 增大
本节内容小结
1、定义:物体只在重力作用下从静止开始下落 、定义: 的运动叫做自由落体运动。 的运动叫做自由落体运动。 条件:只受重力作用 初速度为0. 只受重力作用; 条件 只受重力作用;初速度为0. 2、性质:初速度为零的匀加速直线运动。 、性质:初速度为零的匀加速直线运动。 3、自由落体加速度: 、自由落体加速度: 大小:通常g=9.8m/s 粗略g=10m/s (1)大小:通常g=9.8m/s2 粗略g=10m/s2 方向: (2)方向:竖直向下 1 2 h 4、规律: v = gt 、 = gt 、规律: 等。
速度与时间的关系式
1、规定运动开始时刻为计时起点(即0时刻) 则从运动开始时刻到时刻t ,时间的变化量为: △t =
t–0=
2、初速度v0 :计时起点( t =0 )的速度 t 末速度v(也可用vt 表示):时刻t 的速度 速度的变化量为:△v = 3、速度与时间关系:
v – v0
△v
0
= a t