C++高级语言程序设计第二章
c语言程序设计第二章课后参考答案

第二章:C程序的基本结构一、单项选择题1、以下不是C语言的特点的是________。
A)语言的表达能力强B)语言定义严格 C)数据结构系统化 D)控制流程结构化2、TC编译系统提供了对C程序的编辑、编译、连接和运行环境,以下可以不在该环境下进行的环节是________。
A)编辑和编译 B)编译和连接 C)连接和运行D)编辑和运行3、以下不是二进制代码文件是________。
A)标准库文件 B)目标文件C)源程序文件 D)可执行文件4、下面个选项组中,均属于C语言关键字的一组是________。
A)auto,enum,include B)switch,typedef,continueC)signed,union,scanf D)if,struct,type5、下面四组字符串中,都可以用作C语言标识符的是________。
A)print B)I \am C)signed D)if_maf scanf 3mf ty_prmx_2d mx_ a.f x1#aMb6 AMB A&B 5XY6、以下不属于流程控制语句的是_________。
A)表达式语句 B)选择语句 C)循环语句 D)转移语句7、下面描述中,不正确的是________。
A)C语言的函数体由一系列语句和注释组成。
B)注释内容不能单独写在一行上。
C)C程序的函数说明部分包括对函数名、函数类型、形式参数等的定义和说明。
D)scanf和printf是标准库函数而不是输入和输出语句。
8、下面描述中,正确的是________。
A)主函数的花括号必须有,而子函数中的花括号是可有可无的。
B)一个C程序行只能写一个语句。
C)主函数是程序启动时的唯一入口。
D)函数体包含了函数说明部分。
二、填空题1、一个完整的C程序至少要有一个________函数。
(主函数)2、标准库函数不是C语言本身的组成部分,它是由__________提供的功能函数。
(编译系统)3、C语言是以________为基本单位、整个程序由________组成。
C语言程序设计(谭浩强版)第二章

不应是中断程序的执行,而应是返回一个
表示错误或错误性质的值,以便在更高的
抽象层次上进行处理。
算法设计的原则
4.高效率与低存储量需求
通常,效率指的是算法执行时间; 存储量指的是算法执行过程中所需 的最大存储空间, 两者都与问题的规模有关。
算法设计的原则
算法的时间复杂度
第二章 程序的灵魂——算法
2.1 算法的概念 2.2 算法的简单举例
2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.5 结构化程序设计方法
算法的概念
计算机应用: 提取数学模型—设计算法— 编程—测试—应用
程序设计=数据结构+算法
数据结构:对数据的描述 算法:对操作的描述 除此之外程序设计还包括:程序设计方法, 和程序设计语言
怎样表示一个算法
例4的伪代码表示法如下 开始 读入整数n 置sum的初值为0 置k的初值为1 执行下面的操作: 如果k为奇数,置item=1/k 如果k为偶数,置item=-1/k sum=sum+item 直到k>n 打印sum的值 结束
算法设计的原则
算法设计的原则
设计算法时,通常应考虑达到以下目标: 1.正确性 2.可读性 3.健壮性 4.高效率与低存储量需求
从算法中选取一种对于所研究的问题 来说是 基本操作 的原操作,以该基 本操作 在算法中重复执行的次数 作 为算法运行时间的衡量准则。
结构化程序设计方法
采用结构化算法写成的计算机程序是结构 化程序。要编写出结构化程序,经常采用 的方法是结构化程序设计方法。这种方法 的基本思路是: 把给定的问题按层次(纵方向)、分阶段 (横方向)分解为一系列易于编程解决的 小问题,然后对应着这些分解的小问题, 设计结构化的算法,最后采用语言将算法 描述出来。这样一种程序设计方法就是结 构化程序设计方法。
高级语言程序的设计第二章

2019/11/16
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常ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ与变量
变量的声明
(2) 用类型说明符表示变量
将类型说明符放在变量名的尾部,可以表示不 同的变量。
例如:strName$
表示字符串型变量
dblNum%
表示整型变量
curWage
表示货币型变量
数据类型 整型 长整型 单精度 双精度 货币型 字符型
类型说明符 % &
!
#
$
Dim a As Integer, b as integer 可写成:Dim a%, b%
可变类型(Variant)变量初始值为Empty。
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运算符及表达式
运算符及表达式
程序中对数据的处理是依靠运算符实现的。参 加运算的数据如常量、变量等称为运算量或操作数。 由运算符和运算量构成的式子称为表达式。
在高级语言中,用运算符将操作数(操作数可 以是:常量、变量、函数、对象等)连接起来,可 以组成各种类型的表达式,从而实现程序编制中所 需要的各种操作。
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常量与变量
例2-7 编写程序,理解变量的强制声明和作用范围。
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各种类型变量的初始值
常量与变量
数值型变量初始值为0。 逻辑型变量初始值为False(逻辑假)。 可变字符串型变量初始值为零长度的字符串
("");固定长度字符串变量初始值为其长度 数量的空格。
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常量与变量
变量的声明
(3) 隐式声明 未进行显示声明而通过赋值语句直接使用,或 省略了[AS 类型/类型符]短语的变量,其类型为 可变(Variant)类型。
C语言程序设计-第2章

4、C语言程序使用分号 “ ;”作为语句的结束符,它 是语句的一部分、不是语句之间的分隔符。另, 只有分号的语句称为空语句。
5、如果需要在程序中指定命令行,命令行必须用 “#”号开头,且最后不能加“;”号。
6、为了增加程序的可读性,程序中可以适当加入注 释,注释部分必须用“/*” 和“*/” 括起来。“/”和 “*”之间不能有空格。在程序运行时,注释部分 的内容不会被执行。
2.2.2 常量
• 概念:在程序运行的过程中,其值不会发生改变的量, 称为常量。
• C语言中主要有以下几种常量: (1)整型常量 (2)浮点型常量 (3)字符型常量 (4)符号常量
• 2.2.4 变量
概念: 在程序运行的过程中,其值可以改变的量,称为变量。
一个变量实际上代表了内存中的某个存储单元.
2.2 常量、变量和标识符
在C语言中,标识符可用作变量名、符号名、函数名和数 组名、文件名以及一些具有专门含义的名字。合法的标识 符由字母、数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字 母或下划线。
在命名标识符时需注意两点: 1、标识符区分大小写:大写字母和小写字母被认为是两 个不同的字符。 2、标识符的长度为8个字符:一般计算机取前8个字符, 多余的字符将不被识别。
• 变量可以分为整型变量、实型变量(浮点变量)、字符变 量等。
2.3 整型数据
一、整型常量 在C语言中,整型常量可以用十进制、八进制和十六进制 来表示。
十进制:用一串连续的数字来表示。 八进制:用数字0开头(不是字母O)。因此,在C程序 中不能在一个十进制整数的前面加前导0。 十六进制:用数字0和字母x(或大写字母X)开头。
C 语言的标识符可分为三类
一、关键字:C语言规定的、在程序中代表固定的含义、有 特殊用途的标识符,不能另作它用。
《高级语言程序设计教学课件》第2章

3 控制流程
掌握条件语句和循环语 句的使用,控制程序的 执行流程。
学习建议
实践
通过编写实际的程序来巩固 所学知识。
阅读
阅读相关的书籍和文档,进 一步扩展知识面。
交流
与同学和教师进行交流和讨 论,分享经验和解决问题。
1
简单程序案例
通过一个简单的程序案例,演示如何应用程序设计基础知识进行编码。
2
常见问题解答
解答学生在实践中遇到的常见问题,提供必要的指导和建议。
3
总结
回顾本章重点内容,强调学习要点,并提供学习建议和进一步资源。
重点回顾
1 变量与数据类型
学习变量的概念以及如 何选择和使用不同的数 据类型。
2 运算符与表达式
实践案例讲解
通过实际案例演示应用程序设计的过程和技 巧。
程序设计基础
编程语言选择
程序设计流程
软件开发工具
选择适合项目需求的编程语言, 如C++括需求分析、算法设计和编码。
介绍常用的软件开发工具,如 集成开发环境(IDE)和调试器。
实践案例讲解
《高级语言程序设计教学 课件》第2章
本章介绍高级语言程序设计的基础概念和流程,包括程序设计的目标、编程 语言选择、软件开发工具等内容。
高级语言程序设计概述
变量与数据类型
学习如何定义变量和使用不同的数据类型。
控制流程
学习条件语句和循环语句,控制程序的执行 流程。
运算符与表达式
了解常用的运算符和如何构建表达式进行计 算。
C语言程序设计第2章

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学习目标与要求
1、掌握C语言中基本的数据类型
2、理解并掌握程序中常量和变量的概念、 定义及应用
3、掌握各类运算符及其优先级和结合性, 能正确书写和计算各类表达式的值
4、掌握常用库函数的使用方法,会使用TC 的帮助文件
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《C语言程序设计》
数位 b15 b14 b13 b12 b11 b10 B9 b8 b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0 0 0 0 0 0 00 000001111
符号位
15 的二进制表示 图 2-1 十进制数 15 两个字节的补码表示
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《C语言程序设计》
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(2)该数为负整数时,求补码口诀为“求反加 一”。先求出该负数的二进制表示,将其按位取 反(符号位除外),再在最低位加1。
在本章中,我们先介绍基本数据类型中的整 型、浮点型和字符型。其余类型在以后各章中陆 续介绍。
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《C语言程序设计》
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常量与变量
标识符命名
在C语言中,标识符是用来标识变量名、符号 常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有 效字符序列。
C语言中规定标识符只能由字母、数字、下划 线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下 划线。
例如:ch1、ch2、add、_sum、Student_name、 a_2_b、PI等都是合法的,而3a、a!、¥168、 M.D.Tom、high a等都是非法的。
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《C语言程序设计》
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7
标识符的长度可以是一个或多个字符,大部分
最新c--程序设计第二章解析教学讲义ppt课件

C++程序设计
• 关系表达式
– 由关系运算符连接的表达式。是一种简单的逻辑表达式。值为true 或false。
例如: a+b>c+d /*等同于(a+b)>(c+d),结果为0或1*/ y=a>b /*计算a>b的值0或1赋给y,y的值为0或1*/ a>b>c /*等同于(a>b)>c,先求a>b 的值,
❖ 嵌套在if分支中: if (<表达式1>) if (<表达式2>) <语句1>; else<语句2>;
❖ 嵌套在else分支中: if (表达式1) 语句1; else if (表达式2) 语句2; else if … else 语句n;
C++程序设计
配对关系实例:2.2.2
if
语句的嵌套 • else和if的配对关系 – ”就近配对“原则,相距最近且
//语句1: if(n%3==0)
还没有配对的一对if和else首先 配对
if(n%5==0) cout<<n<<″是15的倍数″<<endl;
else cout<< n<<″是3的倍数但不是5的倍数″<<endl;
//语句2:
if(n%3==0)
{
if(n%5==0) cout<<n<<″是15的倍数″<<endl;
float a,b,c; float delta,x1,x2; cout<<"输入三个系数a(a!=0), b, c:"<<endl; cin>>a>>b>>c; cout<<"a="<<a<<'\t'<<"b="<<b<<'\t‘<<"c="<<c<<endl; delta=b*b-4*a*c;
C语言程序设计-第二章

数据结构+算法=程序 对 对 操 数 作 据 的 的 描 描 述 述 算法的特点: 1。有穷性 2 确定性 3 有零个或多个输入 4 有1个或多个输出 5 有效性
算法的表示
算法的实现
用自然语言:通俗易懂,但是文 用计算机语言实现 字冗长,易二义性 用流程图:简洁明了,形象直观, (三种结构 顺序 选择 循环) 传统 N-S:取消箭头,更易画 用伪代码:便于向计算机语言过 渡
பைடு நூலகம் 输出x的绝对值的算法描述
自然语言:输入x 值, Input x 如果大于等于0就输 If x 为正 ouput x 出x,否则输出取反 Else 输出-x 输出-x 流程图 N-S流程图 伪代码
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特定数据类型在内存中占用的内存因机器 的不同而不同 整型int的长度等于机器的字长: 16位机:int=2字节; 32位机:int=4字节。
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2.2 基本数据类型
数据类型与内存空间
如果需要编写可移植性好的程序,应将整 型声明为 short 或 long 。因为 short 和 long 表示的 数据长度是固定的,任何支持标准 C++ 的编译 器都是如此。
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2.2 基本数据类型
数据类型与内存空间
不同的数据类型,加上不同的修饰符就具 有了不同的特点,在内存中占用的空间也不同, 因而其所能表示的数值范围也不尽相同。 内存单元的单位是字节,因此用来表示数 据类型的长度的单位也是字节。
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2.2 基本数据类型
2.1 词法记号和标识符
C++关键字
什么是关键字? 预先定义好的标识符,C++编译器对其进 行特殊处理。
如何识别关键字? 使用VC2005的编辑环境时,缺省是蓝色的 字符即为关键字。
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2.1 词法记号和标识符
标识符
标识符是程序员声明的单词,它命名程序正文 中的一些实体,如函数名、变量名、类名、对象名 等。C++标识符的构成规则如下:
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2.2 基本数据类型
基本数据类型
整型:int 字符型:char 、wchar_t 实型:float、double 逻辑型:bool
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2.2 基本数据类型
修饰符
在C++中描述为了更加准确的描述数据类型, 提供了4个关键字用来修饰基本的数据类型: 1、长型 long 2、短型 short 3、有符号 signed 4、无符号 unsigned
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2.3 变量
什么是变量?
在C++中,变量是存储信息的地方。变量的实 质是内存中的一个地址空间,在这个地址空间中 可以进行数据的存储和读取。
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1、short: 仅用来修饰int,称为短整型,占2字节内存,也可 直接简写为short; 2、long: 仅修饰int和double,在不同的编译环境中使用long修 饰的double类型数据所占内存不同。 3、unsigned: 用来修饰char、short和int,表示该数据类型为无符 号数。 4、signed: 用来修饰char、short和int,表示该数据类型为有符 号数,为缺省设臵。
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char int float double bool
:1字节 : 4字节 : 4字节 : 8字节 :1字节
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2.3 变量和常量
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2.3 变量和常量
概述
程序所处理的数据不仅分为不同的数据类型, 而且每种类型的数据还分为变量和常量。程序在 运行中就是通过这些变量和常量来操作数据的。
1、不能是C++的关键字; 2、第一个字符必须是大写、小写字母或下划线; 3、不包含空格和‚+、-、;‛等特殊字符; 4、为方便输入,长度一般不超过31个字符。
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2.1 词法记号和标识符
例如:
合法的标识符: apple、_Student、_123、No1、max_num 不合法的标识符: 51job、max num、-abc
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2.1 词法记号和标识符
空白
在 C++ 语句中经常出现空白(制表符、空 格、空行)等,通常都忽略不计。
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2.2 基本数据类型
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2.2 基本数据类型
什么是数据类型?
数据是程序处理的对象,数据根据其本身 的特点进行分类,从而形成不同的数据类型。 例如:数学中有自然数、整数、实数 不同类型的数据有不同的表示和处理方法, 具有不同运算规则
注意: C++的标识符是大小写敏感的,即abc≠ABC。
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2.1 词法记号和标识符
分隔符
分隔符用于分隔程序中的正文,在 C++ 中 使用下列字符作为分隔符: () {} , : ; 这些分隔符不表示实际的操作,仅用于构 造程序。比如‚;‛用来作为一句完整语句的 结束。
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C++高级语言程序设计
第2章 基本数据类型与表达式
2017/7/12
1
程序中最基本的要素是数据类型,根 据数据类型可以为变量或常量分配内 存空间,将变量、常量和运算符结合 在一起组成表达式,进行复杂的运算 和处理。
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2
第2章 基本数据类型与表达式
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 词法记号和标识符 基本数据类型 变量和常量 运算符和表达式 基本输入输出 使用string类型处理字2 基本数据类型
例2-1 打印各种数据类型的长度 编写一个程序,输出基本数据类型char, int, float, double,bool的长度。
提示: 使用sizeof(数据类型) 能够获取不同数据 类型的长度。
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在32位机上运行结果
//例2-1 显示各种数据类型的长度 #include <iostream> using namespace std; void main() { cout<<"char :"<<sizeof(char)<<"字节\n"; cout<<"int :"<<sizeof(int)<<"字节\n"; cout<<"float :"<<sizeof(float)<<"字节\n"; cout<<"double:"<<sizeof(double)<<"字节\n"; cout<<"bool :"<<sizeof(bool)<<"字节\n"; }
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2.1 词法记号和标识符
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2.1 词法记号和标识符
C++字符集
英文字母:A~Z,a~z 数字字符:0~9 特殊字符:
+ - * / % # & | _ ~ , ( ) [ ] ^ = < > ! \ ‘ ‚ ; . { } 空格
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