项目4 利用Swing组件实现闹钟的主界面

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编写swing程序的主要步骤

编写swing程序的主要步骤

编写swing程序的主要步骤好的,要使用 Java Swing 编写图形用户界面 (GUI) 应用程序,可以按照以下主要步骤进行操作:1. 设计用户界面:首先,需要使用 Swing 组件设计应用程序的用户界面。

这可以通过使用 Java 的可视化设计工具,如 NetBeans IDE 或 Eclipse IDE 中的 Swing 设计器来完成。

这些工具提供了一个图形化界面,可以通过拖放和调整组件的大小和位置来创建用户界面。

2. 创建组件:在设计用户界面后,可以使用 Java 代码创建这些组件。

这可以通过扩展 Swing 类并创建组件对象来完成。

例如,可以扩展 JFrame 类创建一个窗口,扩展JTextField 类创建一个文本框,扩展 JButton 类创建一个按钮等。

3. 设置组件属性:创建组件后,可以使用 Java 代码设置它们的属性,例如文本、颜色、大小、位置等。

这可以通过调用组件的相应方法来完成。

4. 添加事件监听器:为了使应用程序对用户的交互做出反应,需要为组件添加事件监听器。

例如,如果需要在按钮被点击时执行某个操作,可以为按钮添加一个ActionListener。

5. 组织组件层次结构:在 Swing 中,组件是按照层次结构组织的。

父组件可以包含子组件,子组件可以包含孙子组件等。

需要确保组件的层次结构正确,以便正确显示和处理事件。

6. 创建窗口:最后,需要创建一个包含所有组件的窗口。

这可以通过创建一个 JFrame 对象并将其设置为可见来完成。

7. 运行应用程序:完成应用程序的编写后,可以使用 Java 编译器将其编译为可执行文件,并在 Java 虚拟机上运行。

这是使用 Java Swing 编写应用程序的基本步骤。

需要注意的是,Swing 是一个庞大而复杂的 API,需要花费时间和精力来学习和掌握。

java课程设计闹钟

java课程设计闹钟

java课程设计闹钟一、教学目标本章节的教学目标分为三个部分:知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。

知识目标:学生需要掌握Java基础语法、面向对象编程思想、事件处理机制等知识。

技能目标:学生能够运用Java语言实现一个简单的闹钟程序,具备分析和解决问题的能力。

情感态度价值观目标:培养学生对编程的兴趣,增强其自主学习和创新意识。

二、教学内容本章节的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java基础语法:变量、数据类型、运算符、控制结构等。

2.面向对象编程:类、对象、封装、继承、多态等。

3.事件处理机制:事件监听器、事件处理函数等。

4.闹钟程序实现:分析需求、设计界面、编写代码、调试运行等。

三、教学方法本章节的教学方法采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的方式。

1.讲授法:用于讲解Java基础语法和面向对象编程知识。

2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生理解事件处理机制和闹钟程序的实现。

3.实验法:让学生动手编写和运行代码,培养实际操作能力。

四、教学资源本章节的教学资源包括教材、多媒体资料和实验设备。

1.教材:用于引导学生学习Java基础语法和面向对象编程知识。

2.多媒体资料:用于辅助讲解和展示案例分析,增强学生的学习兴趣。

3.实验设备:为学生提供实践操作的平台,培养实际编程能力。

五、教学评估本章节的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分,以保证评估的客观性和公正性。

1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等方式评估学生的学习态度和积极性。

2.作业:布置与章节内容相关的编程作业,评估学生的理解和应用能力。

3.考试:期末进行闭卷考试,全面测试学生对Java基础语法、面向对象编程和事件处理机制的掌握程度。

六、教学安排本章节的教学安排如下:1.教学进度:按照教材的章节顺序进行教学,确保学生系统地掌握知识。

2.教学时间:共计30课时,每课时45分钟,包括课堂讲解、案例分析和实验操作。

3.教学地点:教室和计算机实验室,以便学生进行实际操作。

使用Java Swing进行桌面应用程序开发

使用Java Swing进行桌面应用程序开发

使用Java Swing进行桌面应用程序开发Java Swing是Java编程语言的一个GUI工具包,可以用于开发漂亮的桌面应用程序。

它提供了丰富的组件和布局管理器,可以帮助开发人员快速构建用户友好的界面。

下面我们来介绍一下如何使用Java Swing进行桌面应用程序开发。

首先,我们需要创建一个Swing的主窗口。

可以通过继承JFrame类来创建一个新的窗口,然后设置窗口的标题、大小和关闭操作等属性。

在构造函数中,可以添加各种组件来构建窗口的布局。

接着,我们可以在窗口中添加各种Swing组件,如按钮、文本框、标签、复选框等,来实现用户交互。

通过设置组件的属性和监听器,可以实现各种功能,如点击按钮触发事件、输入文本获取数据等。

另外,布局管理器也是Swing开发中很重要的一部分。

Swing提供了多种布局管理器,如FlowLayout、BorderLayout、GridBagLayout 等,可以帮助我们更方便地实现窗口中组件的排列和布局。

除了基本的组件和布局管理器,Swing还提供了绘图功能和自定义组件的支持。

通过继承JComponent类,可以实现自定义的绘图和组件,以满足更复杂的需求。

最后,在完成界面设计和功能实现后,可以通过调用setVisible(true)方法来显示窗口,并运行程序。

在程序运行时,用户可以与界面进行交互,体验功能和效果。

总的来说,使用Java Swing进行桌面应用程序开发是一种简单而灵活的方式。

通过合理使用Swing提供的各种组件和功能,可以快速实现各种桌面应用程序,并提供良好的用户体验。

希望以上介绍对你有所帮助,祝你在Java Swing开发的路上顺利!。

java swing组件用法

java swing组件用法

java swing组件用法Java Swing 是一个用于创建图形用户界面(GUI)的 Java 库。

Swing 组件可用于创建窗口、按钮、文本框等 GUI 元素。

以下是一些常用的 Java Swing 组件用法:1. JFrame:用于创建窗口。

例如:```javaJFrame frame = new JFrame("My Window");(400, 300);(_ON_CLOSE);(true);```2. JButton:用于创建按钮。

例如:```javaJButton button = new JButton("Click me");(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 按钮点击事件处理代码}});```3. JTextField:用于创建文本框。

例如:```javaJTextField textField = new JTextField();(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 文本框内容改变事件处理代码}});```4. JLabel:用于创建标签。

例如:```javaJLabel label = new JLabel("Hello, world!");5. JList:用于创建列表框。

例如:```javaDefaultListModel<String> model = new DefaultListModel<>(); ("Item 1");("Item 2");("Item 3");JList<String> list = new JList<>(model);```6. JTable:用于创建表格。

使用Swing绘制动态时钟

使用Swing绘制动态时钟

使⽤Swing绘制动态时钟本⽂实例为⼤家分享了利⽤Swing绘制⼀个动态时钟的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下效果代码在下⾯,可跳过解析。

前⾔编程实现⼀个时钟利⽤Swing绘制⼀个时钟,只能是静态的。

利⽤Calendar类获取当前的时分秒,然后根据数学公式绘制相应的时钟就可以了。

如果静态的时钟已经⾜够你使⽤,那么就⽆须⽤到线程的概念。

如何让时钟“动起来”当然了,动起来肯定是不可能的,但是我们可以利⽤⼈眼的视觉,让时钟“好像动起来”,其实着很简单,只要让当前的图像每隔⼀秒种刷新⼀次就可以了。

这样秒针在动,数字时间也在动,整个时钟就好像“动起来了”线程利⽤线程实现刷新,刷新间隔是1秒,每次刷新都先⽣成当前的时间,然后JVM⼜会⾃动调⽤paintComponent⽅法绘制图形,这样就好像时钟动起来了。

Thread thread = new Thread(){public void run(){while(true){StillClock clock = new StillClock();MessagePanel messagePanel1=new MessagePanel(clock.getHour()+":"+clock.getMinute()+":"+clock.getSecond());//设置显⽰居中messagePanel1.setCentered(true);//设置前景颜⾊messagePanel1.setForeground(Color.black);//设置字体messagePanel1.setFont(new Font("Courier",Font.BOLD,16));add(clock);add(messagePanel1,BorderLayout.SOUTH);clock.setVisible(true);validate(); //接下来会每隔⼀秒重绘⼀次时钟——即(从frame中将clock组件删除),因此调⽤validate⽅法,使容器重新布置其⼦组件try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}clock.setVisible(false);remove(clock); //在⽗容器中将其删除clock.invalidate(); //使容器失效}}};thread.start();线程代码解析Thread thread = new Thread(){};注意结尾使⽤了分号,既然使⽤了线程,那么需要重写它的run⽅法:public void run(){}既然想让时钟⼀直动起来,那么死循环是最好的选择while(true){}在while⾥⾯,每次都先⽣成当前的时间:StillClock clock = new StillClock();这⾥⽣成了⼀个⽆参构造的StillClock类,StillClock的⽆参构造⽅法⾥⾯会⾃动⽣成当前的时间。

JavaSwing界面设计所有控件及示例好

JavaSwing界面设计所有控件及示例好
15
示例:直接使用JFrame创建
import javax.swing.*; public class FirstJFrame {
public static void main(String[] args) { JFrame f = new JFrame(); f.setTitle("My First JFrame"); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setSize(300, 300); f.setVisible(true);
JFrame() 创建无标题窗口。 JFrame(String s) 创建标题名字是字符串s的窗口。 例如:JFrame f = new JFrame(“Hello”);
➢ 常用方法
setTitle(String title) 设置JFrame标题文本 get/ setSize():获取/设置JFrame的大小。 add(Object a):将组件添加到JFrame中。 dispose()关闭JFrame并回收用于创建窗口的任何资源。 setVisible(boolean b)设置JFrame的可见性。 setLocation(x,y) 设置JFrame在屏幕的位置
选课 保存
JList JFileChooser
确认 JButton 结果 JTextArea
要求输入完毕按“确认”将该学生的信息记录到“结果”中;按 “保存”将结果保存到一个指定的文件中;基本信息与结 果界面上下分布在一个JSplitPane中;屏幕下方显示当前
时间
21
示例:学生信息管理系统
步骤一:由JFrame创建初始的用户界面,获得JFrame的容器,

swing课程设计

swing课程设计

swing课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握Swing的基本概念,如组件、容器和事件处理。

2. 学生能描述Swing库中至少三种常用组件的特点和使用方法。

3. 学生能解释Swing事件处理机制,并运用到实际编程中。

技能目标:1. 学生能运用Swing组件和容器创建图形用户界面(GUI)。

2. 学生能通过事件处理实现用户与程序的交互功能。

3. 学生能运用所学知识,独立设计并实现一个简单的Swing应用程序。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对编程的兴趣,激发学习Java的热情。

2. 学生养成合作学习和主动探究问题的习惯,提高解决问题的能力。

3. 学生树立正确的价值观,认识到编程对于解决实际问题的意义和价值。

分析课程性质、学生特点和教学要求:本课程为Java编程中的Swing图形用户界面设计,旨在让学生掌握Swing编程的基本知识和技能。

针对初中年级学生的特点,课程设计注重培养学生的学习兴趣和动手能力,将抽象的知识点转化为具体实例,使学生易于理解和掌握。

在教学过程中,要求教师关注学生的个体差异,鼓励学生主动提问、合作学习,注重培养学生的编程思维和实际应用能力。

课程目标分解:1. 掌握Swing基本概念,了解常用组件和容器。

2. 学习Swing事件处理机制,实现简单交互功能。

3. 设计并实现一个简单的Swing应用程序,展示所学知识。

4. 培养学生合作学习、主动探究问题的习惯。

5. 激发学生对编程的兴趣,树立正确的价值观。

二、教学内容1. Swing基本概念:组件、容器、布局管理器。

2. 常用Swing组件:JFrame、JButton、JTextField、JLabel、JPanel等。

3. Swing事件处理机制:事件、监听器、事件源、事件适配器。

4. 布局管理器:BorderLayout、FlowLayout、GridLayout、BoxLayout 等。

5. Swing程序设计步骤:创建窗口、添加组件、设置布局、注册监听器、事件处理。

Java数字时钟(简单的桌面应用)

Java数字时钟(简单的桌面应用)

import java.util.*;/*****该程序是一个简单的数字时钟,每变化一秒,颜色随机变色,可以系统托盘,最大的特点是可以和桌面形成一体,也就是容纳这个数字时钟的窗体可以看成是透明的***********/import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.awt.image.BufferedImage;public class app509 extends JFrame{static int i=-1,geli=-1;/*这一部分是系统托盘图标的文件路径,可以自己设置,只要路径正确即可,可以是gif,jpg,png格式*/static Image image=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("D:1\\3.png");static SystemTray systemTray=SystemTray.getSystemTray();static PopupMenu pop01=new PopupMenu();static MenuItem MI01=new MenuItem("打开主程序");static MenuItem MI02=new MenuItem("退出程序");static MenuItem MI03=new MenuItem("隐藏");static TrayIcon trayIcon=new TrayIcon(image,"这是程序图标",pop01);static JLabel beijingtu=new JLabel();static JLabel xingqi=new JLabel(" ",JLabel.CENTER);static JLabel jlabel02=new JLabel("年",JLabel.CENTER);static JLabel jlabel03=new JLabel("月",JLabel.CENTER);static JLabel jlabel04=new JLabel("日",JLabel.CENTER);static JLabel jlabel05=new JLabel("分",JLabel.CENTER);static JLabel jlabel10=new JLabel("时",JLabel.CENTER);static JLabel jlabel12=new JLabel("分",JLabel.CENTER);static JLabel jlabel13=new JLabel("秒",JLabel.CENTER);static JLabel jlabel06=new JLabel(" ",JLabel.CENTER);static JLabel jlabel07=new JLabel(" ",JLabel.CENTER);static JLabel jlabel08=new JLabel(" ",JLabel.CENTER);static JLabel jlabel09=new JLabel(" ",JLabel.CENTER);static JLabel jlabel11=new JLabel(" ",JLabel.CENTER);static JLabel jlabel=new JLabel(" ",JLabel.CENTER);static JLabel jbData[]={jlabel13,jlabel02,jlabel03,jlabel04,jlabel10,jlabel12};static JLabel jbData02[]={jlabel,jlabel07,jlabel08,jlabel09,jlabel11,jlabel06};static int mill=0;static int minute=0;static int hour=0;static int day=0;static int month=0;static int year=0;static int week;static int zuobiaoX,zuobiaoY;static JFrame JF01=new JFrame();static JDialog JF=new JDialog(JF01," ");static Robot robot;static BufferedImage image1;static Rectangle rec;static class mouseListener extends MouseAdapter{public void mouseClicked(MouseEvent a){if(a.getSource()==trayIcon){if(a.getClickCount()==2){i++;if(i%2==1){geli++;if(geli%2==1){image1=robot.createScreenCapture(rec);beijingtu.setIcon(new ImageIcon(image1));JF.setBounds(0,0,120,560);JF.setVisible(true);}}else{JF.setBounds(0,0,400,1);}}}}public void mouseEntered(MouseEvent a){if(a.getSource()==JF){image1=robot.createScreenCapture(rec);beijingtu.setIcon(new ImageIcon(image1));JF.setBounds(0,0,120,560);JF.setVisible(true);}}public void mouseExited(MouseEvent a){if(a.getSource()==JF){JF.setBounds(0,0,400,1);}}}public static void main(String args[]) throws Exception{trayIcon.addMouseListener(new mouseListener());rec=new Rectangle(0,0,(int)Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getWidth(),(int)Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getHeight());try{robot=new Robot(); }catch(Exception b){}image1=robot.createScreenCapture(rec);beijingtu.setIcon(new ImageIcon(image1));MI01.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent a){Image1=robot.createScreenCapture(rec);beijingtu.setIcon(new ImageIcon(image1));JF.setBounds(0,0,120,560);JF.setVisible(true);}});MI03.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent a){JF.setBounds(0,0,400,1);}});MI02.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent a){System.exit(0);}});try{pop01.add(MI01);pop01.add(MI03);pop01.add(MI02);systemTray.add(trayIcon);trayIcon.setImageAutoSize(true);trayIcon.addMouseListener(new mouseListener());}catch(Exception a){} JF.setResizable(false) ;JF.addMouseListener(new mouseListener());JF.setUndecorated(true);beijingtu.setBounds(0,0,(int)Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getWidth(),(int)Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getHeight());JF.setLayout(null);JF.setBounds(0,0,120,560);JF.setVisible(true);jlabel02.setBounds(91,94,24,25);jlabel06.setBounds(15,94,64,28);jlabel03.setBounds(91,175,24,25);jlabel07.setBounds(2,125,86,75);jlabel04.setBounds(91,261,24,25);jlabel08.setBounds(2,210,86,75);jlabel10.setBounds(91,346,24,25);jlabel09.setBounds(2,296,86,75);jlabel11.setBounds(2,382,86,75);jlabel12.setBounds(91,433,24,25);jlabel13.setBounds(91,520,24,25);jlabel.setBounds(2,468,86,75);xingqi.setBounds(2,30,118,62);JF.add(xingqi);xingqi.setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER);xingqi.setFont(new Font("微软雅黑",Font.BOLD,20));for(int i=0;i<jbData.length;i++){JF.add(jbData[i]);JF.add(jbData02[i]);}for(int i=0;i<jbData.length;i++){jbData[i].setFont(new Font("微软雅黑",Font.BOLD,15));jbData02[i].setFont(new Font("微软雅黑",Font.BOLD,30));}jlabel06.setFont(new Font("微软雅黑",Font.BOLD,15));for(int i=0;i<jbData.length;i++){jbData[i].setForeground(Color.blue);jbData02[i].setForeground(Color.red);}for(int i=0;i<jbData.length;i++){jbData[i].setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER);jbData02[i].setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER);}jlabel02.setHorizontalTextPosition(JLabel.RIGHT);JF.add(beijingtu);xiancheng xiancheng01=new xiancheng();xiancheng01.start();}}class xiancheng extends Thread{static GregorianCalendar date=new GregorianCalendar();app509 app=new app509();public void run(){for(int i=0;i<60;){try{sleep(1000);}catch(Exception a){}app.year=(date=new GregorianCalendar()).get(date.YEAR);app.jlabel06.setText(Integer.toString(app.year));app.month=((date=new GregorianCalendar()).get(date.MONTH)+1);app.jlabel07.setText(Integer.toString(app.month));app.day=(date=new GregorianCalendar()).get(date.DAY_OF_MONTH);app.jlabel08.setText(Integer.toString(app.day));app.week=(date=new GregorianCalendar()).get(date.DAY_OF_WEEK);app.hour=(date=new GregorianCalendar()).get(date.HOUR_OF_DAY);app.jlabel09.setText(Integer.toString(app.hour));app.minute=(date=new GregorianCalendar()).get(date.MINUTE);app.jlabel11.setText(Integer.toString(app.minute));l=(date=new GregorianCalendar()).get(date.SECOND);app.jlabel.setText(Integer.toString(l));if(app.jlabel.getText()!=" "){app.xingqi.setForeground(new Color((int)(255*Math.random()),(int)(255*Math.random()),(int)(255*Math.random())));for(int j=0;j<app.jbData.length;j++){app.jbData[j].setForeground(new Color((int)(255*Math.random()),(int)(255*Math.random()),(int)(255*Math.random())));app.jbData02[j].setForeground(new Color((int)(255*Math.random()),(int)(255*Math.random()),(int)(255*Math.random())));}} switch(app.week){case 1 : app.xingqi.setText("星期日");break;case 2 : app.xingqi.setText("星期一");break;case 3 : app.xingqi.setText("星期二");break;case 4 : app.xingqi.setText("星期三");break;case 5 : app.xingqi.setText("星期四");break;case 6 : app.xingqi.setText("星期五");break;case 7 : app.xingqi.setText("星期六");break;}System.gc();}}}/****复制以上代码进行编译即可*****/程序效果图:。

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隔符常量); 例如:StringTokenizer strtok=new StringTokenizer(“this is a
string”,“ ”);
4.2实战任务二:构建闹钟工具软件的界面
StringTokenizer类的应用示例
4.2实战任务二:构建闹钟工具软件的界面
数组
数组是存储一组相同类型数据的数据结构,且数组长度不可变 定义方式
Java系统化项目开发教程
项目4 利用Swing组件实现闹钟的主界面
古凌岚 张婵 罗佳
人民邮电出版社
知识要点
引用类型 用户界面类型 Swing组件及应用 布局管理器 图像绘制
引子
软件的用户界面重要吗?
软件的用户界面是用户与软件产品间信息传递和交换的媒介, 用户通过对界面操作输入预处理数据,程序则通过界面输出运 行的结果。
4.2实战任务二:构建闹钟工具软件的界面
字符串
String类
String 字符串名= new String(字符串常量); String 字符串名=字符串常量;
例如:
String str_1=new String(“hello”); //声明引用变量str_1,将 String实例化对象赋值给str
String str_2=“hello”;//定义一个字符串对象str_2,赋值“hello”
4.2实战任务二:构建闹钟工具软件的界面
String类的常用方法
length()——获得字符串的长度; equals(Object)——与对象Object比较是否相等; charAt(int)——返回指定位置的字符; indexOf(char)——返回指定字符第一次出现的位置; substring(int , int)——返回指定位置的子串
对于用户来说,外观就是产品 软件产品的外观包括用户界面的美观性和实用性
Байду номын сангаас
4.1实战任务一:创建闹钟工具软件项目
Eclipse安装与配置
下载安装 参数配置
4.1实战任务一:创建闹钟工具软件项目
任务实施
创建新的项目,项目名为AlarmClient,且保存于d:\exmProject 构建项目,
划分包 创建类文件
调用/运行 项目导入/导出
4.1实战任务一:创建闹钟工具软件项目
同步练习
利用Eclipse工具,创建计算器工具软件项目CalculatorProj。
4.2实战任务二:构建闹钟工具软件的界面
任务执行效果
问题分析
闹钟工具小软件,其功能包括实现多个闹钟的时间设置、铃声 选择、提醒方式设置,并可上传和下载铃声文件等
数据类型[] 数组名称={初始化数值列表} 数据类型[] 数组名称=new 数据类型[数组元素个数]
例如
int[] smallPrimes = {1,3,4}; //初始化 int[][] magicSquere = {{1,3,4},{3,3,3}}; //多维数组初始化 int[] smallPrimes = new int[3]; int[] smallPrimes = new int[]{1,3,4};
StringBuffer类的常用方法
length()——获得字符串的长度; setLength(int)——设置字符缓冲区的长度; append(String)——在已有字符串之后追加一字符串; insert(int,String)——在指定位置后面插入一字符串; delete(int,int)——在指定位置开始,到(结束位置-1)的字符; reverse()——颠倒字符串的次序。
4.2实战任务二:构建闹钟工具软件的界面
String应用示例
4.2实战任务二:构建闹钟工具软件的界面
StringBuffer类
用于构造一个字符串缓冲区、字符串变量,是适于多线程(线程安 全)的可变字符序列
定义方式
StringBuffer 字符串名=new StringBuffer(字符串常量); StringBuffer 字符串名=new StringBuffer(int len); StringBuffer 字符串名=new StringBuffer();
4.2实战任务二:构建闹钟工具软件的界面
字符串和 Position类数 组应用示例
4.2实战任务二:构建闹钟工具软件的界面
包装类
Java中,每个基本类型都对应有一个包装类型类,包括Integer、 Float、Double、Boolean、Short、Long、Byte和Character
界面要求为图形界面,需要利用Java中的按钮等SWING组件类, 以及相关的引用类型知识
4.2实战任务二:构建闹钟工具软件的界面
引用类型
包括字符串、数组、类、接口类
引用类型变量
定义 使用 例如:
Position p; //声明p为Position类的引用变量 p = new Position();//将实例化对象赋值给p p.display();//调用Position类的方法display
例如
StringBuffer strbuf=new StringBuffer(“hello”);//分配”hello”+默 认分配的16个字节长缓冲区
StringBuffer strbuf=new StringBuffer(50);//分配50个字节长度缓冲区
4.2实战任务二:构建闹钟工具软件的界面
4.2实战任务二:构建闹钟工具软件的界面
StringBuffer类的应用示例
4.2实战任务二:构建闹钟工具软件的界面
StringTokenizer类
用于构造一个词法分析器类,将一个串分为多个片段,以提取或处 理其中的单词
定义方式
StringTokenizer 字符串名=new StringTokenizer (字符串常量); StringTokenizer 字符串名=new StringTokenizer (字符串常量,分
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