编译原理课程第15讲
编译原理实用教程(Tsu版电子教案)

编译原理实用教程(Tsu版电子教案)第一章:编译原理概述1.1 编译器的作用与重要性解释编译器的基本功能:将高级语言程序转换为机器语言程序。
强调编译器在软件开发中的重要性。
1.2 编译过程与阶段描述编译过程的各个阶段:词法分析、语法分析、语义分析、中间代码、代码优化、目标代码。
简要介绍每个阶段的主要任务和作用。
1.3 编译器的设计与实现介绍编译器的设计原则与方法。
讲解编译器的实现技术,包括数据结构、算法和编程语言的选择。
第二章:词法分析2.1 词法单位的识别介绍词法单位的定义与分类,如标识符、关键字、常量、运算符等。
讲解词法分析器的设计方法,包括正则表达式和有限自动机的应用。
2.2 词法分析器的实现详细讲解如何实现一个词法分析器,包括输入处理、词法单位识别和符号表管理。
提供相关的编程技巧和实践。
第三章:语法分析3.1 上下文无关文法介绍上下文无关文法的定义、表示方法和性质。
讲解如何构造上下文无关文法的解析树。
3.2 语法分析器的设计介绍不同的语法分析方法,如递归下降分析、LL分析、LR分析等。
讲解如何选择合适的语法分析方法。
3.3 语法分析器的实现详细讲解如何实现一个语法分析器,包括解析树的构建和错误处理。
提供相关的编程技巧和实践。
第四章:语义分析4.1 语义分析的基本概念介绍语义分析的目的和重要性。
讲解语义分析的主要任务,如类型检查、变量作用域分析等。
4.2 语义分析的方法与技术介绍常见的语义分析方法,如静态语义分析和动态语义分析。
讲解语义分析的具体技术,如抽象语法树、语义规则等。
4.3 语义分析器的实现详细讲解如何实现一个语义分析器,包括错误处理和symbol 表管理。
提供相关的编程技巧和实践。
第五章:中间代码5.1 中间代码的作用与特点介绍中间代码的概念和作用,如便于代码优化和目标代码。
讲解中间代码的特点和设计原则。
5.2 中间代码算法讲解常用的中间代码算法,如三地址码和静态单赋值编码。
提供相关的实例和代码实现。
编译器编译原理详解

编译器编译原理详解编译器是一种将源代码转换为目标代码的程序。
它的作用是将人类可读的源代码翻译成计算机可执行的目标代码。
编译器的编译原理是一门关于如何设计和实现编译器的研究领域。
下面详细介绍编译器的编译原理。
编译器的编译原理主要包括以下几个部分:词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成。
词法分析是编译器的第一步,它将源代码分解成一系列的词法单元。
词法单元是编译器的最小处理单位,比如关键字、标识符、运算符和常数等。
词法分析器通常通过正则表达式来识别这些词法单元,然后生成一个词法分析表,用于语法分析。
语法分析是编译器的第二步,它根据词法分析器生成的词法单元序列,将其组合成抽象语法树。
抽象语法树是一种以树状结构表示源代码语法结构的数据结构。
语法分析使用的主要技术是上下文无关文法和语法分析算法,如LL算法和LR算法等。
语义分析是编译器的第三步,它主要负责对抽象语法树进行语义检查和类型推导。
语义检查是验证源代码是否符合语言规范的过程,比如检查变量是否定义、函数调用是否正确等。
类型推导是确定表达式的类型的过程,比如确定算术表达式的结果类型。
中间代码生成是编译器的第四步,它将抽象语法树转换成一种中间表示形式,通常是三地址代码或类似的形式。
中间代码是一种与具体机器无关的代码表示形式,它可以简化后续的代码优化和目标代码生成。
代码优化是编译器的第五步,它对中间代码进行优化,以提高目标代码的执行效率和空间利用率。
代码优化可以包括常量折叠、公共子表达式消除、循环不变表达式移动等优化技术。
目标代码生成是编译器的最后一步,它将中间代码转换成目标机器的机器代码。
目标代码生成主要包括指令选择、寄存器分配和代码布局等过程。
指令选择将中间代码转换成目标机器的指令序列,寄存器分配将临时变量分配到目标机器的寄存器或内存位置,代码布局将指令按照一定的顺序排列,以提高指令的缓存命中率。
综上所述,编译器的编译原理涉及词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成等几个主要部分。
编译原理课件15

2.Statement→ Condition Statement {$$.Chain=Merge($1.Chain, $2.Chain); $$.Chain=Merge($1.Chain, $2.Chain);} • 此时,所翻译的是 此时,所翻译的是if-then语句结构,原条件 语句结构, 语句结构 语句的布尔表达式Expr的F链的去向应和 语句的布尔表达式 的 then后的语句的出口一致,而归约所得的语 后的语句的出口一致, 后的语句的出口一致 的出口尚未确定( 的出口尚未确定 句Statement的出口尚未确定(因为该语句 可能是更复杂语句结构中的子语句), ),因此 可能是更复杂语句结构中的子语句),因此 应将这两条链合并成一个大链, 应将这两条链合并成一个大链,待合适的时 候回填。 候回填。 • 这里,Statement的属性Chain用于描述 这里, 的属性Chain用于描述 的属性 本语句结构的所有出口的链首。 本语句结构的所有出口的链首。
条件语句的处理方法
• 在5.5节的图 中,我们已经给出了 语句 节的图5-5中 我们已经给出了if语句 节的图 语句的代码结构。 和while语句的代码结构。 语句的代码结构 • 布尔表达式 具有两个属性:E.TC与E.FC, 布尔表达式E具有两个属性 具有两个属性: 与 , 用来分别指示E的真链和假链的链首 的真链和假链的链首。 用来分别指示 的真链和假链的链首。 • 当E出现在条件语句 出现在条件语句if-then-else中时,根 中时, 出现在条件语句 中时 据条件语句的语义, 据条件语句的语义,当语法分析器扫视到 then时, E的真出口已经确定,此时即可 时 的真出口已经确定, 用NXQ对E的真链进行回填;而当扫视到 对 的真链进行回填; else时,即可用 时 即可用NXQ对E的假链进行回填 对 的假链进行回填。 • 用S.CHAIN S.CHAIN代表S的出口链。 S.CHAIN
《编译原理》课件

编译器可以将高级语言编写的源代码转换成机器语言或低级语言,以便在特定的硬件平台上运行。编 译器还可以生成可执行文件或动态链接库等二进制文件。
编译器在人工智能领域的应用
机器学习编译器
机器学习编译器可以将机器学习模型转换成可执行代码,以便在嵌入式设备或边缘计算 设备上运行。这种编译器可以优化模型的计算性能和内存占用,提高模型的运行效率。
3
缺点
对于某些复杂文法,可能导致大量的无用推导和 状态爆炸。
自底向上的语法分析
分析步骤
从输入符号序列的最后一个符号开始,逐步向上构建语法树,直 到找到与文法中的某个产生式右部匹配的符号串。
优点
可以充分利用已知信息,避免不必要的推导和状态爆炸。
缺点
对于某些复杂文法,可能导致大量的无用归约和状态爆炸。
04
中间代码生成
中间代码生成的定义和任务
定义
中间代码生成是编译器的一个阶段,将源代码转换成中间代码的过程。
任务
将源代码转换成一种中间表示形式,以便进行后续的优化和目标代码生成。
三地址代码的生成
01
三地址代码是一种中间代码形 式,由一系列的三元式组成。
02
三元式的形式为(op, arg1, arg2),表示执行一个操作(op) 并产生一个结果,操作数arg1 和arg2来自寄存器、常数或之 前的计算结果。
语义分析
检查AST是否有语义错误,如类型错 误、未定义的变量等。
中间代码生成
将AST转换为中间代码,通常是三地 址代码。
代码优化
对中间代码进行优化,提高执行效 率。
代码生成
将中间代码转换为机器语言代码, 能够在特定硬件上执行。
编译器的分类
编译原理教程

编译原理教程编译原理是计算机科学中的重要基础知识,它涉及到程序设计语言、编译器、解释器等方面的内容。
本教程将为您介绍编译原理的基本概念、原理和应用,帮助您更好地理解和掌握这一领域的知识。
1. 什么是编译原理。
编译原理是研究如何将高级程序设计语言翻译成低级机器语言的一门学科。
它涉及到词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成等多个方面的内容。
通过编译原理的学习,可以帮助程序员更好地理解程序设计语言的工作原理,提高程序设计的效率和质量。
2. 编译原理的基本原理。
编译原理的基本原理包括词法分析、语法分析和语义分析。
词法分析是将程序代码分解成一个个的词法单元,如标识符、关键字、运算符等;语法分析是将词法单元组合成语法结构,形成语法树;语义分析是对语法树进行分析,确定程序的含义和功能。
3. 编译器的结构和功能。
编译器是实现编译原理的工具,它包括词法分析器、语法分析器、语义分析器、中间代码生成器、代码优化器和目标代码生成器等多个模块。
编译器的主要功能是将高级程序设计语言翻译成低级机器语言,并对生成的目标代码进行优化,以提高程序的执行效率和性能。
4. 编译原理的应用。
编译原理在计算机科学中有着广泛的应用,它不仅可以帮助程序员更好地理解和掌握程序设计语言,还可以帮助他们设计和实现高效的编译器和解释器。
此外,编译原理还可以应用于代码分析、代码优化、程序验证等领域,为软件开发和系统设计提供技术支持。
5. 总结。
编译原理是计算机科学中的重要学科,它涉及到程序设计语言、编译器、解释器等方面的内容。
通过学习编译原理,可以帮助程序员更好地理解程序设计语言的工作原理,提高程序设计的效率和质量。
希望本教程能够帮助您更好地理解和掌握编译原理的知识,为您的学习和工作提供帮助和支持。
《编译原理》教学大纲

《编译原理》教学大纲大纲说明课程代码: 3225003总学时: 64 学时(讲课 48 学时,实验16 学时)总学分: 4课程类别:学科基础课适用专业 : 计算机科学与技术(专业)预修要求: C 语言程序设计、 C++ 程序设计、数据结构课程的性质、任务及地位:《编译原理》是计算机科学与技术专业的一门重要基础课。
通过对该课程的学习,使学生掌握编译过程中的相关原理和编译技术,让学生能初步进行编译程序的开发和维护,同时促进提高学生开发软件的能力。
教学目的与基本要求:本课程的目的,通过向学生讲述编译系统的结构、工作流程及编译程序各部分的设计原理和实现技术,使学生既掌握编译技术理论的基础与基本知识,也具有设计、实现、分析和维护编译程序等方面的初步能力。
本课程理论性较强。
因授课对象为工科学生,所以在强调编译系统的构造原理和实现方法的同时,为培养学生的实际工作能力,通过上机实践进一步加深学生对课堂教学内容的理解。
目的是要使学生牢固掌握相关的基本理论和基本方法,并能初步利用上述理论和方法解决简单实际问题。
教学方法和教学手段的建议:在教学方法上,贯彻理论联系实际、“精讲、多练”的原则,进行案例式、启发式的教学,对于一些实际性较强的问题要多采用课堂讨论等方式,以提高学生的思辨能力和学习的主动性;引导学生读书、理解、体悟、运用相结合;提高学生的学习兴趣与热情,培养与发挥学生的提出、分析及解决问题的能力。
教学手段:运用多媒体教学手段 +黑板 +上机实验的手段。
采取课堂讲授、课堂讨论、课后练习与自学等形式。
大纲的使用说明:大纲对课程性质、目的等作简单说明,同时列出各章节要学习的知识点、重点、难点,便于教学时教授重点的安排和学生自学安排。
大纲正文第一章引论学时: 4 学时(讲课 4 学时,实验 0 学时)了解编译的概念;理解编译程序的各组成部分及功能。
本章讲授要点:介绍程序设计语言与编译程序间的关系,主要内容包括:各级程序设计语言的定义、源程序的执行、编译程序的构造、编译程序的分类、形式语言理论与编译实现技术的联系。
编译原理精选版演示课件.ppt

预测分析表
3
表驱动的预测分析程序模型
khk
4
实现步骤:
(1) 判断文法是否为LL(1)文法。 如果文法中含有左递归,必须先消除 左递归
(2)构造预测分析表 : Select(A ) (3)列出预测分析过程
khk
5
第6章:自底向上分析方法
自底向上分析方法,也称移进归约分析法
实现思想(是推导的逆过程):
对输入符号串自左向右进行扫描,并将输入符逐个 移入一个后进先出栈中,边移入边分析,一旦栈顶 符号串形成某个句型的可归约串时,就用该产生式 的左部非终结符代替相应右部的文法符号串,称为 归约。重复这一过程,直到归约到栈中只剩下文法 的开始符号时,则分析成功。
关键问题
khk
6
移进—规约分析(Shift-reduce parsing)
+
A a
可得 b <. a
由A→( B 且B+ ( B… 可得 (<. (
+
B aa…
可得 (<. a
+
B Aa )
可得 (<. A
khk
18
A(B(Aa) …)
(3) 求> .关系:
A(B…B
+
Aa
由S→bAb,且A…) 可得 ) > . b
A+…B 可得 B > . b
khk
88
例1:文法
SaAcBe A b A Ab B d
输入串abbcde#分析
khk
9
归约分析过程(移进归约):
步骤 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1kh1k
符号栈 # #a #ab #aA #aAb #aA #aAc #aAcd #aAcB #aAcBe #S
图解编译原理

图解编译原理编译原理是计算机科学中的重要概念,它涉及到程序设计语言如何被翻译成机器语言的过程。
在计算机科学的学习中,编译原理是一个重要的基础课程,它帮助我们理解程序是如何被执行的,以及编译器是如何工作的。
本文将通过图解的方式来解释编译原理的相关概念,帮助读者更好地理解这一复杂的主题。
首先,让我们来了解一下编译原理的基本概念。
编译原理涉及到编译器的设计和实现,编译器是将高级程序语言翻译成机器语言的工具。
它包括词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和代码生成等阶段。
其中,词法分析器用来将源代码分解成词法单元,语法分析器用来将词法单元组织成语法结构,语义分析器用来确定程序的含义,中间代码生成器用来生成中间代码,代码优化器用来优化中间代码,代码生成器用来生成目标代码。
接下来,让我们来看一下编译原理的主要算法和数据结构。
编译原理涉及到很多重要的算法和数据结构,比如递归下降分析、LL 分析、LR分析、语法制导翻译等。
这些算法和数据结构帮助编译器理解程序的结构和含义,从而将高级程序语言翻译成机器语言。
此外,编译原理还涉及到很多重要的概念,比如上下文无关文法、自动机理论、语言理论等。
这些概念帮助我们理解编译器是如何工作的,以及如何设计和实现一个高效的编译器。
最后,让我们来总结一下编译原理的重要性。
编译原理是计算机科学中的重要基础课程,它帮助我们理解程序是如何被执行的,以及编译器是如何工作的。
通过学习编译原理,我们可以更好地理解程序设计语言和编译器的设计和实现,从而提高我们的编程能力和软件开发能力。
总之,编译原理是计算机科学中的重要概念,它涉及到程序设计语言如何被翻译成机器语言的过程。
通过图解的方式来解释编译原理的相关概念,有助于读者更好地理解这一复杂的主题。
希望本文能够帮助读者更好地理解编译原理的相关概念,从而提高他们的编程能力和软件开发能力。
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编译程序在完成词法、语法和语义分析后,在生成目 标代码之前,需要把程序的静态正文和实现这个程序的运 行时的活动联系起来弄清楚将来在代码运行时刻,源代码 中的各种变量、常量等用户定义的量是如何存放的,如何 去访问它们。 在程序的执行过程中,程序中数据的存取是通过与 之对应的存储单元来进行的。在程序语言中,程序使用的 存储单元都是由标识符来表示的。它们对应的内存地址都 是由编译程序在编译时或由其生成的目标程序运行时进行 分配。所以对于编译程序来说存储组织与管理是一个复杂 而又十分重要的问题。
代 码 静态数据 堆
p的活动记录 main的活动记录
栈
6.1 局部存储分配策略
6.1.3 活动记录 一般的活动记录的布局 返 回 值 实在参数 控 制 链 访 问 链 机器状态 局部数据 临时数据
本过程返回给调用过程的值
调用过程传递给本过程的参数 指向调用过程的指针 用于引用存于其他活动记录的非局部数据 用于保存本过程调用前的机器状态 本过程内部定义的局部变量 临时变量,中间结果
6.2 全局存储分配策略
静态分配给语言带来限制
递归过程不被允许 数据对象的长度和它在内存中位置,必须是在编 译时可以知道的 数据结构不能动态建立
6.2 全局存储分配策略
6.2.3 栈式分配
栈式分配主要用于管理过程的活动记录。 局部变量的生存期是过程活动的时间。 控制进入该过程时,局部变量绑定到存储单元, 过程活动结束后,局部变量的空间释放。
衬垫空白区
c1c2
0 12 4
i
8
f 16
6.1 局部存储分配策略
6.1.5 程序块
语法如{声明 语句} 本身含有局部变量声明的语句,可以嵌 套 最接近的嵌套作用域规则
程序块B’中声明的作用域包括B 如果名字x没有在B中声明,那么B中x的出现 是在外围程序块B’的x声明的作用域中,且满 足
B’有x的声明 B’比其他任何包含x声明的程序块更接近被嵌套 的B { …int a; {….int b; B B1 a = 3; } B2 } {….int a }
6.1 局部存储分配策略
main() { / begin of B0 / int a = 0; int b = 0; { / begin of B1 / int b = 1; {/ begin of B2 / int a = 2; }/ end of B2 / {/ begin of B3 / int b = 3; }/ end of B3 / }/ end of B1 / }/ end of B0 / 声 明 int a = 0; int b = 0; int b = 1; int a = 2; int b = 3; 作 用 域 B0 B2 B0 B1 B1 B3 B2 B3
6.2 全局存储分配策略
6.2.3 栈式分配
深度优 先搜索
活动执行的顺序?
活动树:用树来描绘控制进入和离开活动的方式
活动树的特点
每个结点代表某过程的一个活 动 根结点代表主程序的活动 结点a是结点b的父结点,当且 仅当控制流从a的活动进入b的 活动 结点a 处于结点b 的左边,当 且仅当a的生存期先于b的生存 期
a0 b0 b1 a2, b3 重叠分配存储单元
6.2 全局存储分配策略
介绍程序运行时所需的各个活动记录在存储 空间的分配策略 描述过程的目标代码怎样访问绑定到局部名 字的存储单元 介绍三种分配策略 代 码
静态分配策略 堆式分配策略 栈式分配策略
静态数据
堆
栈
6.2 全局存储分配策略
6.2.1 运行时内存的划分 代 码 静态数据 堆
第一部分 存储区(内存)的划分
例题解答:
typedef struct char c1; long i; char c2; double f; }a; _a{
衬垫空白区 衬垫空白区
c1 01 4
i
c2 8 9 12
f 20
第一部分 存储区(内存)的划分
例题解答:
typedef struct char c1; char c2; long i; double f; }b; _b{
A=b
6.1.2 名字(变量)的作用域和绑定 名字到存储单元的绑定
A
5
b
4
环境把名字映射到左值(存储单元),而状态把 左值映射到右值(值)。 赋值改变状态,但不改变环境。 如果环境将名字x映射到存储单元s,我们就说x 被绑定到s。
环境 名字
A
状态 存储单元 值
5
6.1 局部存储分配策略
静态概念和动态概念的对应 静态概念 过程的定义 名字的声明 声明的作用域 动态对应 过程的活动 名字的绑定 绑定的生存期
6.1 (过程内部)局部存储分配策略
6.1.1 过程 过程定义、过程调用、形式参数、实在参数、 活动的生存期
过程定义
Procedure f(a:int, b:bool) {
过程调用
void main() { f(3,true); … }
int c;
… }
6.1 局部存储分配策略
6.1.2 名字的作用域和绑定 名字的作用域
保存值的 存储单元
即使一个名字在程序中只声明一次,该名字在程 序运行时也可能表示不同的数据对象。
int a; Function f(int b) { int c; … } } void main() { a = 0; f(3); f(5); 两次调用,函 数f中变量c对 应不同的数据 对象
6.1 局部存储分配策略
6.2 全局存储分配策略
运行栈:把控制栈中的信息拓广到包括过程活 动所需的所有局部信息(即活动记录) s a : array r i: integer s
r
6.2 全局存储分配策略
运行栈:把控制栈中的信息拓广到包括过程活 动所需的所有局部信息(即活动记录) s a : array q (2, 3) k: integer s
s r
q(2,3)
p(2,3) q(2,1) q(3,3)
6.2 全局存储分配策略
当前活跃着的过程活动可以保存在一个栈中 控制栈的内容:s, q (2, 3), p(2, 3)
s
r
q(2,3)
p(2,3) q(2,1) q(3,3)
6.2 全局存储分配策略
运行栈:把控制栈中的信息拓广到包括过程活 动所需的所有局部信息(即活动记录) s a : array s
6.1 局部存储分配策略
6.1.3 活动记录
过程的活动中用于存放所需 信息的存储空间, 称为活动 记录或帧
编译程序每次运行时,编译器从操作系统(OS) 获得一块存储区(内存)。其内容包括:
编译后的目标代码 (可执行程序 .exe) 数据对象 (各种静态变量和动态变量) 用于管理过程活动的控制栈 (活动记录)
6.1 局部存储分配策略
6.1.4 局部数据的安排
字节是可编址内存的最小单位。 一个过程所声明的局部变量,按这些变量声明时 出现的次序,在活动记录的局部数据区中依次分 配空间。 局部数据的地址可以用相对于某个位置(本过程 对应的活动记录的起始位置)的偏移来表示。 数据对象的存储安排深受目标机器寻址方式的影 响 , 存 在 对 齐 问 题 。 例 如 , 要 求 整 数 ( int , long)的相对地址可以被4整除。由于对齐而引 起的无用空间称为衬垫空白区。
r
q(2,3)
6.2 全局存储分配策略
运行栈:把控制栈中的信息拓广到包括过程活 动所需的所有局部信息(即活动记录) s a : array q (2, 3) k: integer p(2, 3) k: integer
第一部分 存储区(内存)的划分
例题
在X86/Linux工作站上,以下两个结构的size分别是 20和16,为什么不一样? typedef struct _a{ typedef struct _b{ char c1; char c1; long i; char c2; char c2; long i; double f; double f; }a; }b;
6.1 局部存储分配策略
main() { / begin of B0 / int a = 0; int b = 0; { / begin of B1 / int b = 1; {/ begin of B2 / int a = 2; }/ end of B2 / {/ begin of B3 / int b = 3; }/ end of B3 / }/ end of B1 / }/ end of B0 / 声 明 int a = 0; int b = 0; int b = 1; int a = 2; int b = 3; 作 用 域 B0 B2 B0 B1 B1 B3 B2 B3
第六章 运行时存储空间的组织和管理
过程的活动 过程的一次执行称为过程的一次活动 活动记录 过程的活动需要可执行代码和存放所需信息 的存储空间,后者称为活动记录 本章内容
讨论一个活动记录中的数据安排 程序执行过程中,所有活动记录的组织方式
第六章 运行时存储空间的组织和管理
过程P一次活动的生存期,指的是从执行该 过程体第一步操作到最后一步操作之间的 操作时间,包括执行P时调用其它过程花费 的时间。
静态分配的应用:
Fortran语言被设计成允许静态存储分配
C语言程序的外部变量和程序中出现的常量都可以静 态分配。 声明在函数外面
外部变量
声明在函数里面
静态局部变量 常量
像FORTRAN这样的语言,其程序是段结构的,即由主 程序段和若干子程序段组成。 各程序段中定义的名字一般是彼此独立的,也即各 段的数据对象名的作用域在各段中,同一个名字在不同 的程序段表示不同的存储单元,不会在不同段间互相引 用、赋值。 另外它的每个数据名所需的存储空间大小都是常量 (即不许含可变体积的数据,如可变数组),且所有数 据名的性质是完全确定的。 这样,整个程序所需数据空间的总量在编译时完全确定, 换句话说,一旦存储空间的某个位置分配给了某个数据 名(关联起来)之后,在目标程序的整个运行过程中, 此位置(地址)就属于该数据名了。