微课在信息技术课堂中的应用

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微课在信息技术课堂中的应用

作者:梁用荣

来源:《速读·中旬》2016年第08期

本课节选自中山市教育教学研究室编写,由广东科技出版社出版的《信息技术》六年级下册,第二单元“动画制作初步”第十一课“运动补间动画”。主要知识点是应用运动补间动画进行多图层的动画制作。本节课旨在激发学生学习、探索多图层动画的兴趣,在积极探索问题的过程中,能思考分析,能进行团结协助,能动手创新的习惯和能力。

在第十课“追帧动画”中,学生对动画和时间轴、帧、关键帧等概念有了一定的了解,也学会了应用关键帧进行动画的制作等知识,但学生对动画的制作还不太熟练,对动画的了解还不够透切。通过本节课运用多图层制作“运动补间动画”的学习,学生将进一步了解动画的相关概念,对不同种类的动画有更深入的了解。

教学目标:

知识与技能:了解运动补间动画的原理,学会利用工具栏的工具创建动画中的元素,学会制作运动补间动画。

过程与方法:通过微课等了解动画部件动画的制作过程;通过任务驱动发法,问题引领法,小组讨论等方法学会动画补间动画,并应用动画补间动画进行动画的制作,体会和感悟探究学习、合作学习的乐趣与过程。

情感、态度与价值观:学会把复杂的问题简单化,从自己懂得的地方下手去思考问题。培养学生的审美观和创新能力,体验成功与失败,体验小组合作、探究学习的快乐。

教学重点、难点

重点:理解动画补间动画的原理,学会利用动画补间动画的进行多图层动画的创作。

难点:利用动画补间动画进行多图层动画的创作。

教学过程:

复习导入:

对动画的原理、时间轴、帧、关键帧空白关键帧概念的复习。

设计意图:对旧知识的复习,引起学生对已有知识经验的重现,引出本节的课题,为本节的教学和学习铺垫。

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