网页设计的第四章ppt
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网页设计实用教程第4章超链接ppt课件

网页设计实用教程第4章超链接 ppt课件
目录
• 引言 • 超链接的基本概念 • 如何创建超链接 • 超链接的使用场景 • 超链接的优化技巧 • 总结与展望
01 引言
课程简介
本章将介绍超链接在网页设计中的重 要性和应用,帮助读者掌握如何创建 和管理超链接,提高网页的交互性和 用户体验。
学习目标:了解超链接的概念、类型 和创建方法;掌握如何设置链接颜色 、下划线样式等样式属性;理解相对 路径和绝对路径的区别和应用场景。
链接的命名规范
总结词:统一规范
详细描述:超链接的命名应该统一规范,保持一致的风格和格式。这有助于提高网站的规范性和专业 性,同时也有利于网站的SEO优化。
链接的颜色和字体设置
总结词:突出重点
详细描述:为了突出重点,超链接的颜色和字体设置应该 与普通文本有所区别。通常,超链接会以醒目的颜色和不 同的字体样式显示,以吸引用户的注意力。
详细描述:超链接的交互设计应该提供易于返回的功能 ,方便用户返回上一个页面或回到主页。这有助于提高 用户体验,降低用户的操作成本。
06 总结与展望
超链接的重要性
导航功能
超链接是网页导航的核心,通过 超链接,用户可以方便地跳转到 其他页面或网站,提高浏览体验。
信息关联
超链接可以将不同页面或网站的内 容关联起来,形成知识网络,方便 用户获取更全面的信息。
02 超链接的基本概念
什么是超链接
总结词
超链接是网页中非常重要的元素之一,它允许用户通过点击文本、图片或其他 网页元素,从一个网页跳转到另链接,用户可以通过点击超链接来访问不同的网页 或网站。超链接使用户能够方便地浏览和获取信息,是互联网中不可或缺的组 成部分。
总结词
目录
• 引言 • 超链接的基本概念 • 如何创建超链接 • 超链接的使用场景 • 超链接的优化技巧 • 总结与展望
01 引言
课程简介
本章将介绍超链接在网页设计中的重 要性和应用,帮助读者掌握如何创建 和管理超链接,提高网页的交互性和 用户体验。
学习目标:了解超链接的概念、类型 和创建方法;掌握如何设置链接颜色 、下划线样式等样式属性;理解相对 路径和绝对路径的区别和应用场景。
链接的命名规范
总结词:统一规范
详细描述:超链接的命名应该统一规范,保持一致的风格和格式。这有助于提高网站的规范性和专业 性,同时也有利于网站的SEO优化。
链接的颜色和字体设置
总结词:突出重点
详细描述:为了突出重点,超链接的颜色和字体设置应该 与普通文本有所区别。通常,超链接会以醒目的颜色和不 同的字体样式显示,以吸引用户的注意力。
详细描述:超链接的交互设计应该提供易于返回的功能 ,方便用户返回上一个页面或回到主页。这有助于提高 用户体验,降低用户的操作成本。
06 总结与展望
超链接的重要性
导航功能
超链接是网页导航的核心,通过 超链接,用户可以方便地跳转到 其他页面或网站,提高浏览体验。
信息关联
超链接可以将不同页面或网站的内 容关联起来,形成知识网络,方便 用户获取更全面的信息。
02 超链接的基本概念
什么是超链接
总结词
超链接是网页中非常重要的元素之一,它允许用户通过点击文本、图片或其他 网页元素,从一个网页跳转到另链接,用户可以通过点击超链接来访问不同的网页 或网站。超链接使用户能够方便地浏览和获取信息,是互联网中不可或缺的组 成部分。
总结词
网页设计与制第4章图文

3.图层 图层就像透明的胶片,每个层都包含一个显示在舞台中 的不同图像,在舞台上一层层地向上叠加,每一张又都保持 独立。在一个图层上绘制和编辑对象,不会影响其他图层上 的对象。当有很多图层时,可以组合出各种复杂的动画效果。 Flash中的图层位于时间轴左侧,如图4-17所示。
第4章 Flash 8入门 图4-17 图层
第4章 Flash 8入门 图4-26 设置“声音”属性
第4章 Flash 8入门
(4) 测试和保存影片。 ① 保存文档,文件名为“奔驰的骏马”。 ② 按组合键Ctrl+Enter测试影片,观看效果。 ③ 制作完成的动画场景如图4-27所示。
4.2 制作Flash动画
本节知识点
逐帧动画 形状补间动画 动作补间动画 引导层动画 遮罩动画
第4章 Flash 8入门
4.2.1 逐帧动画
逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的 关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每个关键帧上 逐帧绘制不同的内容,连续播放形成动画。
案例1:制作“文字流光效果”动画 制作如图4-21所示的“文字流光效果”动画。
③ 选择“工具”面板上的“椭圆工具”,在“属性”面 板上设置笔触颜色为“没有颜色”,设置填充颜色为蓝色 (#0000FF)。移动鼠标到舞台的中间,按住键盘上的Shift键的 同时按住鼠标左键拖动,绘制出一个任意大小的正圆,如图 4-5所示。
第4章 Flash 8入门 图4-5 绘制出的小球
第4章 Flash 8入门
(5) 保存和测试动画。 ① 执行“文件”→“保存”命令(快捷键为Ctrl+S),弹 出“另存为”对话框,指定文件保存的路径,输入文件名 “小球运动”,保存类型为“Flash 8文档(*.fla)”,如图4-13 所示。
第4章 Flash 8入门 图4-17 图层
第4章 Flash 8入门 图4-26 设置“声音”属性
第4章 Flash 8入门
(4) 测试和保存影片。 ① 保存文档,文件名为“奔驰的骏马”。 ② 按组合键Ctrl+Enter测试影片,观看效果。 ③ 制作完成的动画场景如图4-27所示。
4.2 制作Flash动画
本节知识点
逐帧动画 形状补间动画 动作补间动画 引导层动画 遮罩动画
第4章 Flash 8入门
4.2.1 逐帧动画
逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的 关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每个关键帧上 逐帧绘制不同的内容,连续播放形成动画。
案例1:制作“文字流光效果”动画 制作如图4-21所示的“文字流光效果”动画。
③ 选择“工具”面板上的“椭圆工具”,在“属性”面 板上设置笔触颜色为“没有颜色”,设置填充颜色为蓝色 (#0000FF)。移动鼠标到舞台的中间,按住键盘上的Shift键的 同时按住鼠标左键拖动,绘制出一个任意大小的正圆,如图 4-5所示。
第4章 Flash 8入门 图4-5 绘制出的小球
第4章 Flash 8入门
(5) 保存和测试动画。 ① 执行“文件”→“保存”命令(快捷键为Ctrl+S),弹 出“另存为”对话框,指定文件保存的路径,输入文件名 “小球运动”,保存类型为“Flash 8文档(*.fla)”,如图4-13 所示。
《网页设计与制作》第4章课件

如何实现窗口间的关联3-1
如何实现左列导 航,在右面显示 相关页面?
使用<a>标签的target目标窗口属性
如何实现窗口间的关联3-2
实现窗口间关联的步骤 1、设置窗口名(框架主页)
设置右窗口名为: rightFrame
…… <frameset rows="20%,*" frameborder="0"> ... ... <frame src="subframe/right.html" name="rightFrame"> ... ... </frameset> ……
操作演示:iframe常用属性
练习——引用google主页
需求说明:
根据提供的素材实现
引用Google主页
练习——<iframe>实现页面复用
需求说明:
根据提供的素材实现
总结2-1
框架的基本语法? 如何实现2行2列的典型框架?
如何实现窗口间关联?
内嵌框架的语法?
……
<body> <iframe src="" width="400px" height="236px" frameborder="1" scrolling="no" > <iframe/>
引用站内页面 <iframe src="subframe/the_second.html" width="400px" height="236px" scrolling="no" > <iframe/> </body> …… 引用站外页面: sohu
网页设计与制作第4章PPT课件

ID:用于设置HTML 5音频的标题。 源:用于设置HTML 5音频源文件。 Controls:选中该属性,表示显示音频播放控件。 Autoplay:选中该属性,则音频在加载完成后自动播放。 Loop:选中该属性,则音频将循环播放。 Muted:设置音频是否静音。 Preload:选中该属性,则音频在页面加载的同时进行加载,并预备播放。如果已选中 “Autoplay”,则忽略该属性。 “Alt源1”和“Alt源2”:用于设置当“源”编辑框中设置的音频格式不被当前浏览器支持 时,打开的第2种和第3种音频格式。
一、网页、网站和主页
15
拓展知识
HTML 5 Audio和Video所支持的音频和视频格式
HTML 5 Audio元素能够播放声音文件和音频流,下表列出了当前Audio元素支持的3种音频格式及其所适用 的浏览器。
IE 9
Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safari 3.0
4
相关知识
一、插入HTML 5 Audio
步骤 01 将本书附赠的“素材与实例\ch04”目录下的“blog”文件夹拷贝至本地磁盘,并以“blog”为站 点文件夹,在Dreamweaver CC中创建站点“blog”。
步骤 02 启动Dreamweaver CC,在“文件”面板中双击打开站点“blog”中的“music.html”文档。
“W”和“H”:用于设置视频对象的宽度和高度,默认单位为像素。 Flash回退:用于设置在不支持HTML 5视频的浏览器中显示的SWF文件。
9
三、插入并编辑插件
步骤 01 步骤 02
步骤 03
在“blog”站点中新建文档“chj.html”,并将其在文档编辑窗口中打开。 将插入点置于文档编辑窗口中,单击“插入”面板“HTML”类别中的“插件”按钮,打 开“选择文件”对话框。 在对话框的文件列表中选择要 插入的文件“cj.mp3”,并单 击“确定”按钮,插入插件, 如右图所示。
一、网页、网站和主页
15
拓展知识
HTML 5 Audio和Video所支持的音频和视频格式
HTML 5 Audio元素能够播放声音文件和音频流,下表列出了当前Audio元素支持的3种音频格式及其所适用 的浏览器。
IE 9
Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safari 3.0
4
相关知识
一、插入HTML 5 Audio
步骤 01 将本书附赠的“素材与实例\ch04”目录下的“blog”文件夹拷贝至本地磁盘,并以“blog”为站 点文件夹,在Dreamweaver CC中创建站点“blog”。
步骤 02 启动Dreamweaver CC,在“文件”面板中双击打开站点“blog”中的“music.html”文档。
“W”和“H”:用于设置视频对象的宽度和高度,默认单位为像素。 Flash回退:用于设置在不支持HTML 5视频的浏览器中显示的SWF文件。
9
三、插入并编辑插件
步骤 01 步骤 02
步骤 03
在“blog”站点中新建文档“chj.html”,并将其在文档编辑窗口中打开。 将插入点置于文档编辑窗口中,单击“插入”面板“HTML”类别中的“插件”按钮,打 开“选择文件”对话框。 在对话框的文件列表中选择要 插入的文件“cj.mp3”,并单 击“确定”按钮,插入插件, 如右图所示。
网页制作ppt课件第4章超链接

超链接的重要性
总结词
超链接在网页制作中起着至关重要的作用,它能够提高用户体验、增强网站导航、增加网站流量和提升搜索引擎 排名。
详细描述
超链接是网页中不可或缺的一部分,它能够提高用户体验,使用户能够方便地浏览和获取信息。通过设置合理的 超链接,可以增强网站的导航结构,使用户更容易找到所需内容。同时,超链接还可以增加网站的外部链接数量, 提高网站的权重和流量,从而提升搜索引擎排名。
问。
图片链接
总结词
图片链接是指将一张图片设置为超链接 ,当用户点击这张图片时,会跳转到指 定的片链接,首先需要插入一 张图片,然后选中这张图片,选择“插入 ”菜单中的“超链接”选项。在弹出的对 话框中,输入要链接到的网址或文件路径 ,并设置好显示的文字和颜色等属性。点 击确定后,选中的图片就会变成超链接, 用户可以直接点击访问。
确保超链接指向的内容合法、合规, 不涉及任何违法、侵权或不良信息。
避免在超链接中传递任何误导、虚假 或欺诈信息,以免引起法律纠纷和不 良后果。
在使用外部链接时,尊重原网站的版 权和隐私政策,避免侵犯他人的权益。
06
案例分析
优秀超链接案例一
01
案例名称
旅游网站导航栏
02 03
描述
该网站通过超链接将各个旅游景点的页面相互连接,使用户可以轻松跳 转到感兴趣的景点页面,同时每个景点页面都提供了返回主页的超链接, 方便用户浏览。
使用链接管理工具或插件来检 测和清除死链,提高网站的用 户体验和搜索引擎优化效果。
优化用户体验
确保超链接的文本清晰、简洁, 易于理解,避免使用过于复杂或
难以理解的链接描述。
合理规划超链接的位置和布局, 使其符合用户的浏览习惯和阅读
网页设计第4章ppt

第四章 图像和多媒体的处理
图像可以使html页面美观生动且富有生机.浏览器可以 图像可以使html页面美观生动且富有生机.浏览器可以 显示的图像格式有jpeg,bmp,gif.其中bmp文件存储空间 显示的图像格式有jpeg,bmp,gif.其中bmp文件存储空间 大,传输慢,不提倡用,常用的jpeg和gif格式的图像相比 大,传输慢,不提倡用,常用的jpeg和gif格式的图像相比 较,jpeg图像支持数百万种颜色,即使在传输过程中丢失数 较,jpeg图像支持数百万种颜色,即使在传输过程中丢失数 据,也不会在质量上有明显的不同,占位空间比gif大,gif 据,也不会在质量上有明显的不同,占位空间比gif大,gif 图像仅包括265色彩,虽然质量上没有jpeg图像高,但占位 图像仅包括265色彩,虽然质量上没有jpeg图像高,但占位 储存空间小,下载速度最快,支持动画效果及背景色透明等 特点.因此使用图像美画页面可视情况而决定使用哪种格 式.
4-2 网页中插入图片 ①插入图像 在Dreamweaver中插入图像. Dreamweaver中插入图像. ②图像属性参数 在文档中插入图像后,用鼠标单击图像,图像四周 出现可编辑的缩放手柄,说明该图像被选定.这时属性面板中 显示出关于图像的属性信息. ③改变图像的尺寸 改变图像的尺寸大小可以通过在属性面板中的"W" 和"H"直接输入数值来改变图像的尺寸大小 .此外,还可以 通过拖放图像边框来改变图像的尺寸. ④调整图像在网页中的相对位置 网页中插入图片用单标签<img>,当浏览器读取到 网页中插入图片用单标签<img>,当浏览器读取到 <img>标签时,就会显示此标签所设定的图像.如果要对插 <img>标签时,就会显示此标签所设定的图像.如果要对插 入的图片进行修饰时,仅仅用这一个属性是不够的,还要配 合其它属性来完成.
图像可以使html页面美观生动且富有生机.浏览器可以 图像可以使html页面美观生动且富有生机.浏览器可以 显示的图像格式有jpeg,bmp,gif.其中bmp文件存储空间 显示的图像格式有jpeg,bmp,gif.其中bmp文件存储空间 大,传输慢,不提倡用,常用的jpeg和gif格式的图像相比 大,传输慢,不提倡用,常用的jpeg和gif格式的图像相比 较,jpeg图像支持数百万种颜色,即使在传输过程中丢失数 较,jpeg图像支持数百万种颜色,即使在传输过程中丢失数 据,也不会在质量上有明显的不同,占位空间比gif大,gif 据,也不会在质量上有明显的不同,占位空间比gif大,gif 图像仅包括265色彩,虽然质量上没有jpeg图像高,但占位 图像仅包括265色彩,虽然质量上没有jpeg图像高,但占位 储存空间小,下载速度最快,支持动画效果及背景色透明等 特点.因此使用图像美画页面可视情况而决定使用哪种格 式.
4-2 网页中插入图片 ①插入图像 在Dreamweaver中插入图像. Dreamweaver中插入图像. ②图像属性参数 在文档中插入图像后,用鼠标单击图像,图像四周 出现可编辑的缩放手柄,说明该图像被选定.这时属性面板中 显示出关于图像的属性信息. ③改变图像的尺寸 改变图像的尺寸大小可以通过在属性面板中的"W" 和"H"直接输入数值来改变图像的尺寸大小 .此外,还可以 通过拖放图像边框来改变图像的尺寸. ④调整图像在网页中的相对位置 网页中插入图片用单标签<img>,当浏览器读取到 网页中插入图片用单标签<img>,当浏览器读取到 <img>标签时,就会显示此标签所设定的图像.如果要对插 <img>标签时,就会显示此标签所设定的图像.如果要对插 入的图片进行修饰时,仅仅用这一个属性是不够的,还要配 合其它属性来完成.
网页制作基础教程第四章.ppt

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4.5 CSS滤镜
2. Shadow滤镜 该滤镜主要为对象轮廓建立影子的效果,它可以在指定的方
向建立物体的投影。 (1)语法。 Shadow滤镜的语法如下: filter:Shadow<属性=属性值> (2)属性及属性值。
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4.5 CSS滤镜
3. Glow滤镜 该滤镜可以给图像或者文字产生一种发光效果。 (1)语法。 Glow滤镜的语法如下: filter:Glow<属性=属性值> (2)属性及属性值。
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4.3 CSS属性
2. 颜色和背景属性 颜色和背景属性主要有以下几种。 (1)background-color属性 (2)background-image属性 (3)background-repeat属性 (4)background-attachment属性 (5)background-position属性
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4.3 CSS属性
4. 框边界属性 框边界属性主要有以下几种。 (1)margin属性 (2)border属性 (3)padding属性 (4)框位置属性 5. 分级属性 分级属性主要有以下几种。 (1)display属性
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4.3 CSS属性
着有色眼镜看物体一样。 (1)语法。 Mask滤镜的语法如下: filter:Mask<属性=属性值> (2)属性及属性值。 该滤镜的color属性表示覆盖对象表面的颜色。
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4.5 CSS滤镜
6. Dropshadow滤镜 该滤镜用于给对象添加阴影效果,其工作原理是:建立一个
(2)white-space属性 (3)list-style-type属性 (4)list-style-image属性 (5)list-style-position属性 (6)list-style属性 6. 鼠标属性 当把鼠标移动到不同的地方时,当鼠标需要执行不同的功能
4.5 CSS滤镜
2. Shadow滤镜 该滤镜主要为对象轮廓建立影子的效果,它可以在指定的方
向建立物体的投影。 (1)语法。 Shadow滤镜的语法如下: filter:Shadow<属性=属性值> (2)属性及属性值。
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4.5 CSS滤镜
3. Glow滤镜 该滤镜可以给图像或者文字产生一种发光效果。 (1)语法。 Glow滤镜的语法如下: filter:Glow<属性=属性值> (2)属性及属性值。
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4.3 CSS属性
2. 颜色和背景属性 颜色和背景属性主要有以下几种。 (1)background-color属性 (2)background-image属性 (3)background-repeat属性 (4)background-attachment属性 (5)background-position属性
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4.3 CSS属性
4. 框边界属性 框边界属性主要有以下几种。 (1)margin属性 (2)border属性 (3)padding属性 (4)框位置属性 5. 分级属性 分级属性主要有以下几种。 (1)display属性
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4.3 CSS属性
着有色眼镜看物体一样。 (1)语法。 Mask滤镜的语法如下: filter:Mask<属性=属性值> (2)属性及属性值。 该滤镜的color属性表示覆盖对象表面的颜色。
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4.5 CSS滤镜
6. Dropshadow滤镜 该滤镜用于给对象添加阴影效果,其工作原理是:建立一个
(2)white-space属性 (3)list-style-type属性 (4)list-style-image属性 (5)list-style-position属性 (6)list-style属性 6. 鼠标属性 当把鼠标移动到不同的地方时,当鼠标需要执行不同的功能
网页设计实用教程 第4章 超链接.

(6) 一个图像热区链接创建完成,单击【保存】按钮,按 F12按钮预览网页。
4.2.5
创建锚链接
超链接除了可以链接到文件外,还可以链接到本页中的 任意位置,这种链接方式称为“锚链接”。当一个网页的主 题或文字较多时,为了方便用户浏览,可以在网页内的某些 分项内容上建立多个标记点,将超链接指定到这些标记点上, 使用户能快速找到要阅读的内容。我们将这些标记点称为锚 点(Anchor)
图4-3 电子邮件链接对话框
4.2.3
创建E-mail链接
(3) 对话框中“文本”指在网页上显示的文本, “ E-mail”指需要链接到的邮箱地址,这里输入 “wysj@” ,单击【确定】按钮完成Email链接的设置。 也可以在属性面板的“链接”文本框中输入 “mailto:”和邮箱地址,这里是“mailto: wysj@”。 (4) 一个E-mail链接创建完成,单击【保存】按钮, 按 F12按钮预览网页。
4.2典例剖析—信息导航列表
本节将通过建立一个信息导航网页的实例来讲解超链接的使 用。本节操作任务: (1)在“Mystuhome”下建立文件夹“超链接”,在 “超链 接”文件夹下建立网页“index.html”和文件夹“image” (2)在网页中创建链接。 (3)在网页中创建E-mail链接。 (4)在网页中制作图像映射,设置图像热点的超链接。
4.4
习 题
三、上机实践 1. 在超链接文件夹下创建“名站收藏..html”网页文档,在网页 中列举自己经常访问的网站名称,为他们建立到网站网址的 超链接。 2. 在超链接文件夹下创建“相册..html”网页文档,在网页中插 入图片,在图片上建立热区图像链接。 3. 为网页“相册.html”建立到底端和到顶端的锚链接。
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4.4 VBScript常用函数
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3.小数转换成整数 格式:CInt(x) 功能:将x的值的小数部分四舍五入后,返回一个整数 值,如: CInt (5.2) =5 CInt (5.6) =6 4. 首字符转换成ASCII码 格式:Asc(字符表达式) 功能:返回字符表达式的首字母的ASCII码。如: Asc ("ABC") =65 (即大写字符A的ASCII码)
Error
错误编号
4.3 常量、变量与表达式
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常量和变量是编程语言最基本的组成单位,表达式通 常由常量和变量组成。 4.3.1 常量的定义 常量的值,在程序处理过程中是不变的,常量可分为 文字常量和符号常量两种。 1.文字常量 文字常量就是用数据本身的值所表示的常量。 2.符号常量 所谓符号常量即用一个符号代表一个具体的常量值, 其命名规则与变量的命名规则一样。在VBScript中定义符 号常量使用Const语句,语法结构为: Const常量名=值
VBScript概述
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4.1.2在HTML网页中使用VBScript HTML网页是在客户端的浏览器上执行的,在 HTML网页中使用VBScript,其脚本代码必须放入 <script>…</script>标记中,其格式为: <script language=“vbscript”> …… ' vbscript代码 </script>
网页设计与制作
——第四章 VBScript语言
李京文
教学目标
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1.了解VBScript的基本概念; 2.熟练掌握VBScript语法,包括基本数据类 型、常量与变量、运算符与表达式的应用和 语句控制方法; 3.熟练掌握VBScript的几种常用函数的使用; 4.掌握VBScript中部分对象的属性、方法和 事件的使用; 5.学会使用VBScript编程。
4.3 常量、变量与表达式
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4.3.2 变量的声明与赋值 变量是指存储数据的地方。在程序设计中,常 利用变量来保存要运算的数、中间结果或最终结 果等。在VBScript程序中,变量的类型也都是 Variant类型。 1.变量的声明 语法结构为: Dim 变量名 2.变量的赋值 语法结构为: 变量名=值
4.4 VBScript常用函数
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函数是一段用来表示完成某种特定的运算功能 的程序。VB支持的函数,VBScript一般也支持。 下面介绍几种使用VBScript进行网页编程时常用 函数。 4.4.1 数学函数 1.取整 格式1:Int(x) 格式2:Fix(x) 功能:若x为正数,则返回x的整数部分。若x 为负数,则Int返回小于或等于x的第一个负整数, Fix返回大于或等于x的第一个负整数。 如: Int (4.8) = 4 Fix (4.8) = 4 Int (-4.8) = -5 Fix (-4.8) = -4
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4.4 VBScript常用函数
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5. 字符代码转换成字符: 格式:Chr(数值表达式) 功能:将数值表达式的值当作ASCII码,返回该ASCII 码对应的字符。如: Chr (97) =“a” Chr (13) '结果为:回车符 6. 大小写转换 格式:UCase(字符串) LCase(字符串) 功能:UCase(字符串)返回指定字符串的大写; LCase(字符串) 返回指定字符串的小写。如: UCase(“VBScript”) =“VBSCRIPT” LCase(“VBScript”) =“vbscript”
4.4 VBScript常用函数
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4.4.2字符串处理函数 1.字符串长度检测 格式:Len(字符串) 功能:返回字符串中的字符的个数。如: Len(“ VBScript函数”) ‘结果为:10 2.截取字符串 左截取:Left (字符串,截取的个数) 右截取:Right(字符串,截取的个数) 指定位置截取:Mid(字符串,截取开始位置,截取个数) 如: Left(“VBScript 函数有哪些”,5)=“VBScr” Right(“VBScript 函数有哪些”,5)=“函数有哪些” Mid(“VBScript 函数有哪些”,5)=“ript函数有哪些” Mid(“VBScript 函数有哪些”,5,5) =“ript函”
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4.3.4运算符与表达式 VBScript的运算符包括算术、连接、逻辑和比较四种运 算符。 1.算术运算符 算术运算符包括加(+)、减(-)、乘(*)、除 (/)、取余(Mod)、求幂(^)及整除(\)等。如:3 Mod 2,结果为1;3^ 2结果为8;5\3结果为1。 2.连接运算符 连接运算符也称字符串运算符,包括“&”或“+”两 种符号,用于将两个字符串连接起来。因为连接符“+” 与算术运算符中的加号“+”相同,当表达式两边都是数 值时,会根据运算符的优先级将“+”默认为算术运算符 中的加号“+”,表示相加。因此,在使用时,经常用 “&”连接两个字符串。
4.4 VBScript常用函数
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4.4.3 转换函数 1.数字转换成字符串 格式:Str(数值表达式) 功能:将数值表达式的值转换成字符串。 如: Str(123) =“123” 2.字符串转换成数字 格式:Val(字符表达式) 功能:将字符表达式中的字符型数字转换成数值型数 字。如: Val("北京2008") =2008
本章内容
第一页
VBScript概述
VBScript的数据类型
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常量、变量与表达式
VBScript常用函数 VBScript语句 VBScript过程与函数 使用VBScript对象编程
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退出ຫໍສະໝຸດ VBScript概述4.1.1 VBScript基本概念
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4.4 VBScript常用函数
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3.删除空格 删除左边空格:Lrtim(字符串) 删除右边空格:Rtrim(字符串) 删除两端空格:Trim(字符串) 如: Lrtim(“ 你好 ”)=“你好 ” Rtrim(“ 你好 ”)=“ 你好” Trim(“ 你好 ”)=“你好”
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4.4 VBScript常用函数
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4.开平方 格式:Sqr(x) 功能:返回x的平方根。要求x大于或等于0,如: Sqr (361) =19 Sqr (23) =4.79583152331272 5.表达式计算 格式:Eval(数学表达式) 功能:计算并返回指定数学表达式的值。如: Eval(15+28/4)=22 6.随机数 格式:Rnd([x]) 功能:返回一个小于1但大于或等于0的随机数。若x<0,则每次 产生的随机数均相同;若x>0或缺省,则产生与上次不同的新随 机数;若x=0,则本次产生的随机数与上次产生的随机数相同。 如: Rnd(-1)= .224007 Rnd(1)= 3.584582E-02
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4.3 常量、变量与表达式
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变量的生存期指变量的存活期。对于全 局变量,其生命周期是从它被声明起一直 到整个脚本运行完毕才结束;而对于局部 变量,其生命周期是从过程或函数被执行 的时刻开始到过程或函数执行完毕就结束。
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4.3 常量、变量与表达式
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4.3 常量、变量与表达式
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3. 变量的作用域和生存期 变量的作用域是指变量所起作用的范围,变量 声明的位置不同,其作用域也不同。如果一个变 量在过程或函数内声明,则称其为局部变量或过 程级变量,其作用域仅局限于该过程或函数内部, 用于临时存放数据。如果一个变量在过程或函数 外声明,则称其为全局变量或页面级变量,其作 用域为整个网页,用于存放整个程序公用的数据, 可供当前网页中的各个脚本程序访问。
类 型
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Empty
Null Boolean
描 述 未初始化Variant变量,对数值变量值为0,对字符串变量值为("") 不包含有效数据的变量 值只能是True或False 值为0~255之间的整数 值为-32768~32767之间的整数 货币数据类型,值为-922337203685477.5807~922337203685477.5807之间 的数字
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4.2 VBScript的数据类型
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VBScript中只有一种数据类型,称为 Variant(变体型)。根据使用方式的不同, Variant包含不同类型的信息,可以根据用 途的需要选择最合适的子类型来存储数据。 常见的子类型如下表所示。
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4.2 VBScript的数据类型
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Byte Integer Currency Long
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Single
Double
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Date String Object