北师大版四年级数学下册《猜数游戏》课件
《猜数游戏》(教案)-四年级下册数学北师大版

《猜数游戏》(教案)-四年级下册数学北师大版猜数游戏教学目标:1. 能够理解和运用“比大小”、“增大”、“减少”等数学概念。
2. 能够运用所学知识进行简单的数学游戏。
3. 培养学生的数学思维能力和判断能力。
教学准备:1. 《猜数游戏》的游戏规则和道具。
2. 教师家长录制的游戏视频。
3. 画板、彩笔等教具。
教学过程:一、导入 (5分钟)1. 通过回顾四年级已经学过的数学概念,例如“大于”、“小于”、“相等”等,引入今天的主题。
2. 让学生想象一个数字游戏,并让他们预测游戏规则是什么,以激发他们的好奇心。
二、呈现游戏规则 (10分钟)1. 将游戏规则写在黑板上:学生将猜一个数字,而另一个同学必须通过口头提示揭示数字。
2. 从录制好的游戏视频中播放教师与同学之间的猜数游戏。
以视频为例,提醒学生不仅要听提示,还要根据提示推理数字,并集中注意力听游戏视频,以掌握这个游戏的规则和技巧。
3. 让学生自己形容和描述这个游戏规则。
三、实践游戏 (20分钟)1. 通过一个可行的例子向学生演示游戏过程,以确保学生已理解游戏规则。
2. 在游戏中鼓励学生提出问题,并要求他们根据提示、经验和推理来猜测数字。
如果有过错,逐步纠正,并鼓励他们反思并改善。
3. 培养学生的思考和想象力,并鼓励他们使用其他语言或模拟手势来表达数字提示。
四、总结游戏体验 (10分钟)1. 让学生在一起谈论这个游戏,讨论最困难的方面以及他们解决问题的方法。
2. 在讨论中强调,更快速准确地猜出数字需要用到数学中所学的思考框架。
3. 结合今天所学的知识和游戏经验,巩固大于、小于及“等于”的概念。
让学生用自己的话描述它们之间的关系。
五、扩展思考 (5分钟)1. 引导学生思考,如果数字不仅仅限于单一的数字,而可能是一系列数字,是否可以使用相似的游戏规则。
2. 让学生想象其他有趣的猜数游戏,并与他人分享。
教学反思:1. 将数学知识和游戏结合起来,能够更好地激发学生的兴趣和参与度,并带来更深入的理解和记忆。
北师大版数学四年级下册《猜数游戏》教学设计3

北师大版数学四年级下册《猜数游戏》教学设计3一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版数学四年级下册的一节课。
本节课主要让学生通过猜测数字的游戏,进一步理解整数的概念,培养学生的逻辑思维能力和抽象思维能力。
教材以学生熟悉的生活情境为背景,让学生在游戏中感受数学的乐趣,提高学生学习数学的兴趣。
二. 学情分析四年级的学生已经掌握了整数的加减法和乘除法,对数字有一定的认识。
但是,部分学生对整数的认识仍停留在表面,缺乏深入的理解。
此外,学生的逻辑思维能力和抽象思维能力有待提高。
因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,引导学生深入理解整数的概念,并通过游戏激发学生的学习兴趣。
三. 教学目标1.让学生通过猜测数字的游戏,进一步理解整数的概念,提高学生的逻辑思维能力和抽象思维能力。
2.培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高学生学习数学的兴趣。
3.培养学生合作、交流的良好学习习惯,提高学生的团队协作能力。
四. 教学重难点1.重点:让学生通过游戏理解整数的概念,提高学生的逻辑思维能力和抽象思维能力。
2.难点:培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,以及团队协作能力。
五. 教学方法1.情境教学法:通过生活情境,让学生在游戏中感受数学的乐趣,提高学生的学习兴趣。
2.启发式教学法:引导学生主动思考,培养学生解决问题的能力。
3.小组合作学习:让学生在团队中互相交流、讨论,提高学生的团队协作能力。
六. 教学准备1.教师准备:熟悉教材内容,了解学生的学习情况,设计合理的教学方案。
2.学生准备:掌握整数的加减法和乘除法,对数字有一定的认识。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解一个有趣的猜数字故事,引起学生的兴趣,然后引导学生思考:如何通过猜测数字的游戏来理解整数的概念?2.呈现(10分钟)教师呈现一个简单的猜数字游戏,让学生在游戏中感受数学的乐趣。
游戏规则如下:–教师随机想一个1-100之间的整数,学生猜这个数字;–教师根据学生的猜测,给出“大了”、“小了”或“对了”的提示;–学生根据提示,继续猜测,直到猜对为止。
北师大版数学四年级下册5.6《猜数游戏》教学设计

北师大版数学四年级下册5.6《猜数游戏》教学设计一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版数学四年级下册第五单元中的一节课。
本节课主要让学生通过猜数游戏的活动,理解并掌握两位数的加减法运算,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
教材内容主要包括:1. 两位数的加法运算;2. 两位数的减法运算;3. 猜数游戏的设计与实践。
二. 学情分析四年级的学生已经掌握了100以内的加减法运算,对数学有一定的认识和兴趣。
但部分学生在进行两位数的加减法运算时,可能会出现计算错误和思路不清晰的问题。
因此,在教学过程中,需要关注学生的学习情况,引导学生理清运算思路,提高运算正确率。
三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够理解并掌握两位数的加减法运算方法,正确进行计算。
2.过程与方法目标:通过猜数游戏的活动,培养学生逻辑思维能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观目标:激发学生学习数学的兴趣,培养学生的团队合作意识和竞争意识。
四. 教学重难点1.教学重点:两位数的加减法运算方法。
2.教学难点:解决实际问题中的两位数加减法运算。
五. 教学方法1.情境教学法:通过设置猜数游戏的情境,引导学生主动参与学习活动。
2.合作学习法:学生进行小组合作,共同完成猜数游戏,培养学生的团队合作意识。
3.启发式教学法:教师引导学生思考和探索,激发学生的学习兴趣和解决问题的能力。
六. 教学准备1.教师准备:熟练掌握两位数的加减法运算方法,了解学生的学习情况。
2.学生准备:预习两位数的加减法运算,准备参与猜数游戏。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解一个有趣的猜数故事,引起学生的兴趣,然后引入今天的课题——猜数游戏。
2.呈现(10分钟)教师展示猜数游戏的具体内容,让学生了解游戏规则。
游戏规则如下:–两个学生轮流在100以内任意选择一个数字,但不能告诉对方;–猜数的学生要根据提示,猜出另一个学生所选择的数字;–每次猜错,猜数的学生要减去一个数字,直到猜对为止。
《猜数游戏》(教案)-四年级下册数学北师大版

猜数游戏教学目标本节课将引导学生通过猜数游戏游戏的方式提高他们的数字意识和计算能力,促进他们的协作和沟通能力,提高他们的逻辑思考和解决问题的能力。
教学准备•白板和白板笔。
•纸张和笔,用于记录学生的猜测。
•纸牌或数字卡片,用于表示所猜的数字。
教学过程步骤1:解释游戏规则首先告诉学生,这是一个猜数游戏,他们将需要猜一个数字。
老师可以选择一个数字,或者让学生随机选择一个数字。
对于四年级的学生来说,数字可以在1-100之间选择。
为了简化游戏规则,老师可以在开始游戏之前告诉学生这个数字是奇数还是偶数。
步骤2:开始猜数游戏现在,学生们可以开始猜数了。
学生们可以一个一个地猜数,或者老师可以让他们分为小组进行猜数游戏。
当一个学生猜测一个数字时,老师应询问这个数字是大于还是小于所选数字。
根据老师的答案,学生们可以进一步猜测其他数字,不断缩小数字的范围,最终猜对正确的数字。
当学生们猜对时,老师可以表扬他们,并告诉他们所选的正确数字。
步骤3:总结游戏结果当游戏结束时,老师应该和学生们一起总结游戏过程和结果。
老师可以让学生们回答以下问题:•我们一共猜了多少次才猜对答案?•我们是如何猜出这个数字的?•这个游戏有哪些需要注意的地方?步骤4:延伸游戏为了提高游戏的趣味性和挑战性,老师可以引入以下变化:•要多猜几个数字才能猜出答案;•要在规定时间内猜出答案;•每次猜错必须进行惩罚(例如,在课堂上做十个俯卧撑)。
总结猜数游戏是一种有趣且教育意义深远的数学游戏。
它不仅可以提高学生的计算能力和数字意识,还可以促进他们的协作和沟通能力,提高他们的逻辑思考和解决问题的能力。
通过不断延伸游戏的规则和条件,可以让学生们享受到更多的挑战和乐趣。
北师大版数学四年级下册《猜数游戏》说课稿3

北师大版数学四年级下册《猜数游戏》说课稿3一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版数学四年级下册的一节实践活动课。
本节课通过猜数游戏,让学生在游戏中感受数的奇偶性、大小比较、位值原理等数学知识,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
教材内容丰富,既有数学知识的学习,又有实践活动,能够激发学生的学习兴趣,提高学生的学习积极性。
二. 学情分析四年级的学生已经掌握了基本的数的概念,对奇偶性、大小比较、位值原理等数学知识有一定的了解。
但学生在实际操作中,可能会对位的概念理解不深,对较大数的认识和计算还不是很熟练。
因此,在教学过程中,需要关注学生的认知水平,引导学生通过实践活动,加深对数学知识的理解。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生会用假设的方法参与猜数游戏,能在游戏中感知数的奇偶性、大小比较、位值原理等数学知识。
2.过程与方法目标:学生通过参与实践活动,培养逻辑思维能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观目标:学生在游戏中体验数学的乐趣,提高学习数学的兴趣。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生会用假设的方法参与猜数游戏,能在游戏中感知数的奇偶性、大小比较、位值原理等数学知识。
2.教学难点:学生对较大数的认识和计算,以及位的概念的理解。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、游戏教学法、启发式教学法等,引导学生主动参与,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物道具等,辅助教学,提高学生的学习兴趣。
六. 说教学过程1.导入:通过一个有趣的数学谜语,引发学生对猜数游戏的兴趣,导入新课。
2.基本概念:讲解数的奇偶性、大小比较、位值原理等基本概念,让学生对这些概念有清晰的认识。
3.游戏规则:介绍猜数游戏的规则,让学生明白游戏的玩法。
4.实践活动:学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,引导学生运用所学知识解决问题。
5.总结提升:通过学生总结和教师点评,巩固所学知识,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
北师大版数学四年级下册《认识方程:猜数游戏》说课稿(附反思、板书)课件

对于四年级的学生来说,他们已经具备了一定的运算能力以及 分析问题和解决问题的能力。学生已经学习了用字母表示数,会 用方程表示情境中的数量关系,理解了等式的性质并能解简单的 方程。本节课是北师大版数学教材四年级下册第七单元内容,在 单元前3个课时中,学生初步感知了用字母表示数,并学习了用 “加减、乘除等式性质”解类似“ax=b"和"x+a=b"的简单方程 。
板块五、课堂练习
1、解方程。
3X+5=20
4X-1.2=2.4
5.8-2X=4.2
2.1+5X=7.8
2、完成练一练1、2、题,并交流。 先独立做,最后组内交流。
板块六、课堂总结 通过本节课的学习你有什么收获或不明白的地方? 先小组内说一说,最后班上交流。
七、说板书设计
根据一年级的年龄特点,本课板书内容简单明了,重难点突 出。
猜数游戏 解:设这个数是 x。 2x+20=80 2x=60 x=30 2×30+20=80
总之,在整个教学过程中,我始终立足让学生在玩中学会, 在动手中提高技能,学生学得轻松愉快。我将继续努力,让 我的数学课堂教学更高效,更精彩。
八、教学反思
1. 本节课是学习列方程解应用题,对于学生来说确实很难,书上练习 不够,也没有文字题的过渡,学生对于找等量关系感觉很抽象,根本无 从下手。
《认识方程:猜数游戏》说课
北师大版小学数学四年级下册
大家好,今天我说课的内容是北师大版小学数学四 年级下册的第五单元《认识方程》的课时内容《猜数游 戏》。下面我将从说教材、说学情、说教学目标、说教 学重难点、说教法、说教学过程和板书设计及教学反思 这八个方面展开。接下来开始我的说课。恳请大家批评 指正。
最新北师大版4四年级数学下册全册课件【完整】

1 100
, 2个0.1 。
2个
1 1000
, 2个0.1 。
1
0.1
0.01
1.在计数器上画一画,再填一填。
⑴0.4里面有〔 4 〕个0.1,0.025里面有〔 25 〕 个0.001。
⑵14.24中,个位上的“4〞表示〔 4 〕个〔 1 〕; 百分位上的“4〞表示〔 4 〕个〔0.01〕。
42.04
34.8
5.在 里填上适当的分数或小数。
6.尝试完成下面的计算。
0.1×10 0.1×100 0.1×1000
0.01×10 0.01×100 0.01×1000
0.001×10 0.001×100 0.001×1000
北师大版 四年级下册 第一单元 小数的意义和加减法
跳高成绩
跳远成绩
北师大版 四年级下册 第二单元 认识三角形和四边形
用小棒摆三角形,下面哪组能摆成?哪组摆不成? 〔单位:厘米〕
3
3
⑴
5
6
⑵
4
6
3
⑶
3
6
3
⑷
2
6
用小棒摆三角形,下面哪组能摆成?哪组摆不成? 〔单位:厘米〕
⑴
5
3⑵
4
3
6
6
⑶3
3
6
⑷2
3 6
用小棒摆三角形,下面哪组能摆成?哪组摆不成? 〔单位:厘米〕
⑵量一量,算算它们的内角 和。
3.用一张长方形纸剪一剪,再填一填。
猜一猜,可能是什么三角形?
80°
60°
180°-60°-40°=80°
40°
锐角三角形
你还能猜出是什么三角形?
4.猜一猜,可能是什么三角形?
四年级数学下册说课稿《6_猜数游戏》北师大版

说课稿:《6 猜数游戏》一、说教材《猜数游戏》是北师大版小学数学四年级下册第六单元的内容。
本节课的主要目的是让学生通过猜数游戏等活动,探索并理解用等式性质解方程的方法。
这是学生在学习了用字母表示数和简单的方程之后,进一步深化对方程的理解和应用。
二、教学目标1. 知识与技能:学生能够理解并运用等式的性质解简单的方程。
2. 过程与方法:通过猜数游戏等活动,学生能够自主探索并发现解方程的方法,培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。
3. 情感态度与价值观:学生在参与游戏的过程中,体验到数学的乐趣,培养对数学的兴趣。
三、学情分析对于四年级的学生来说,他们已经具备了一定的运算能力和分析问题的能力。
学生已经学习了用字母表示数,会用方程表示情境中的数量关系,理解了等式的性质并能解简单的方程。
因此,学生在学习本节课的内容时,能够更好地理解和运用所学的知识。
四、教学重难点1. 教学重点:学生能够掌握用等式的性质解方程的方法。
2. 教学难点:学生能够灵活运用等式的性质解复杂的方程。
五、教学过程1. 导入:通过一个简单的猜数游戏,激发学生的兴趣,引入新课。
2. 猜数游戏:设计几个不同难度的猜数游戏,让学生在游戏中体验解方程的过程,引导学生发现解方程的方法。
3. 解方程:学生分组讨论,总结解方程的方法,并引导学生用等式的性质来解方程。
4. 练习:设计一些练习题,让学生运用所学的知识解方程,巩固所学的内容。
5. 总结:通过学生总结和教师点评,回顾本节课所学的内容,加深学生对知识的理解。
六、教学反思在本节课的教学过程中,我注重了学生的参与和实践,让学生在猜数游戏中体验解方程的过程,通过自主探索和合作交流,学生能够更好地理解和掌握解方程的方法。
在教学过程中,我也注意引导学生用等式的性质来解方程,培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。
总的来说,本节课的教学效果较好,学生对解方程的方法有了更深入的理解,并能灵活运用所学的知识解复杂的方程。
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把你心里想的数乘2, 再加上20,等于多 少?
等于 80。
你想的数 是30。
你是怎么 猜到的?
如果淘气想的数为x,那么 2x+20=80 2x+20-20=80-20 2x=60 X=30
也可以这样写:
解:设这个数为x。 2x+20=80 2x=60 x=30
验算:
3x+6=15
0.5x-2=24
想一想你应该怎么解? 你能验证你的结果是否正确吗?
今天我和妈妈去超市买了一个文具 盒花了3.60元,还买了三瓶饮料, 但是我不记得每瓶多少钱了,我只 记得我一共花了11.40元,你能帮 我算一下每瓶饮料多少钱吗?
列方程求x。
输入2 乘x
加40
输入50 减5
加4xΒιβλιοθήκη 输入x 乘5 加7 输出42
输出60
输出61
解一解:
世界上最小的海是马尔马拉海,面 积为11000平方千米,比我们国家太湖 面积的四倍多1400平方千米,你知道我 国的太湖面积是多少吗?
工程队修一段长2000米的路, 每天修x米,修了三天还剩 下200米,请问这个工程队 每天修多少米?
本节课我们通过简单的猜数 游戏,要求同学们能够用方程解简 单的应用题。在此过程中进一步了 解方程的意义。
让我们展开创新的双翼 腾飞起来!