游戏项目建议书
游乐场建议书

游乐场建议书尊敬的游乐场管理者:我写信给您,是希望能够提供一些建议,以改善您的游乐场,使其更加吸引顾客,提升游客体验。
游乐场作为娱乐休闲场所,对于顾客的安全和乐趣至关重要,因此我希望通过以下建议,为您的游乐场带来一些新的想法和改进方案。
首先,我建议您在游乐场增加一些新的设施和游乐项目。
例如,可以考虑引入一些刺激的游乐设施,如过山车、摩天轮等,以满足喜欢挑战的游客。
同时,也可以增加一些适合家庭和儿童的游乐项目,如旋转木马、碰碰车等,以吸引更多的家庭顾客。
此外,还可以考虑引入一些新颖的游乐设备,如虚拟现实游戏、电动游乐设备等,以提升游客的体验感。
其次,游乐场的卫生和安全问题也是需要重点关注的。
我建议您加强游乐场的卫生管理,定期清洁和消毒游乐设施和设备,保持游乐场的整洁和卫生。
另外,游乐场的安全设施也需要不断完善,确保游客在游玩过程中的安全。
可以增加一些安全警示标识,设置安全警戒线,加强对游客的安全教育和引导,以降低意外事件的发生率。
此外,游乐场的服务质量也是需要重点关注的。
我建议您加强员工的培训和素质提升,提高他们的服务意识和服务水平,以更好地满足游客的需求。
另外,可以增加一些便民设施,如休息区、饮水站、便利店等,为游客提供更加便捷的服务。
最后,我建议您加强游乐场的宣传和推广工作。
可以通过举办主题活动、举办优惠促销活动、开展线上营销等方式,吸引更多的顾客前来游玩。
同时,也可以加强与周边社区、学校等的合作,开展教育活动、亲子活动等,扩大游乐场的知名度和影响力。
总之,游乐场作为一个娱乐休闲场所,需要不断创新和改进,以适应市场的需求和顾客的期待。
希望以上建议能够为您的游乐场带来一些启发和帮助,使其更加吸引人,提升竞争力。
祝您的游乐场越办越好,蒸蒸日上!此致敬礼。
游戏策划书

游戏策划书一、项目概述。
本游戏策划书旨在提出一款全新的手机游戏概念,以满足现代玩家对刺激、趣味和挑战的需求。
游戏将结合动作、冒险和解谜元素,为玩家带来全新的游戏体验。
二、游戏背景。
游戏设定在一个神秘的古代文明世界中,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,探索未知的领域,解开古老的谜团,击败邪恶的敌人,最终揭示隐藏在世界背后的真相。
三、游戏特色。
1. 创新的游戏玩法,游戏将融合动作、冒险和解谜元素,玩家需要在探索世界的过程中进行战斗、跳跃、解谜等多种操作。
2. 多样化的关卡设计,游戏将设有多个关卡,每个关卡都有独特的地图设计、敌人布局和谜题设置,给玩家带来丰富多彩的游戏体验。
3. 丰富的道具系统,玩家可以在游戏中收集各种道具,如武器、装备、道具等,提升角色能力,应对不同的挑战。
四、游戏目标。
本游戏旨在为玩家提供一个充满挑战和乐趣的游戏世界,让玩家在游戏中体验到成长、探险和胜利的喜悦。
五、市场分析。
手机游戏市场一直是一个充满活力和潜力的市场,随着智能手机的普及和技术的发展,手机游戏的用户群体越来越庞大。
本游戏将针对广大手机游戏玩家,提供一款高品质、创新性强的游戏产品。
六、开发计划。
1. 确定游戏概念和特色,进行初步策划和设计;2. 进行游戏引擎和技术的研发和测试;3. 制作游戏原型和Demo版本,进行内部测试和改进;4. 完善游戏内容和美术设计,进行外部测试和优化;5. 游戏上线前进行市场宣传和推广;6. 游戏正式上线,并进行后续的版本更新和维护。
七、预期效果。
本游戏将以其创新的玩法、精美的画面和丰富的游戏内容,吸引大量玩家的关注和参与,成为手机游戏市场的一匹黑马,取得优异的市场表现和口碑效应。
小游戏制作创业计划书模板

小游戏制作创业计划书模板一、项目概述1.1 项目背景随着移动互联网的快速发展,手机游戏成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
小游戏因为门槛低、易上手、快节奏,备受用户喜爱。
因此,我们计划创建一家专注于小游戏制作的创业公司,致力于开发优质、富有创意的手机游戏,为用户提供更加丰富多样的娱乐体验。
1.2 项目定位我们的公司将专注于研发、设计和推广小游戏,主要面向移动终端用户,包括iOS和Android平台。
通过不断创新和精益求精,为玩家提供更有趣、更引人入胜的游戏体验,努力成为小游戏领域的领军企业。
1.3 项目优势在小游戏领域,我们将具备以下优势:- 团队实力:拥有一支专业、富有创意的研发团队,具备丰富的游戏制作经验和技术实力。
- 创新能力:注重创新,不断探索新的游戏玩法和题材,保持竞争优势。
- 用户体验:关注用户需求,致力于打造优质的游戏产品,提升用户体验感。
- 营销渠道:拥有丰富的市场资源和渠道,能够有效推广游戏,提升用户覆盖率。
1.4 项目发展目标- 第一年:研发和上线至少3款小游戏,实现用户量累积100万,并建立一定的品牌影响力。
- 第三年:积极拓展海外市场,实现月活跃用户数达到500万,稳固公司地位。
- 第五年:进一步扩大市场份额,成为小游戏领域的知名企业,实现盈利并考虑上市。
二、市场分析2.1 行业现状目前,手机游戏市场呈现出快速增长的趋势,小游戏作为其中的一个重要组成部分,备受关注。
小游戏因其简单易上手、轻松休闲的特点,受到了广大用户的喜爱。
同时,随着智能手机的普及和网络的普遍覆盖,小游戏市场潜力巨大。
2.2 市场需求随着生活节奏的加快和压力的增大,人们对休闲娱乐的需求日益增长,小游戏成为一种重要的娱乐方式。
用户在等车、上班休息等碎片化时间内,都希望通过小游戏来放松身心、打发时间,因此,小游戏市场需求十分旺盛。
2.3 竞争对手在小游戏领域,竞争激烈。
目前已经涌现出众多的小游戏开发商,包括一些知名的游戏公司和创业团队。
大课间活动的建议书(2篇)

大课间活动的建议书尊敬的校方领导:大课间活动是学生在课间休息时间进行的一种活动形式,对于学生的身心健康和全面发展具有重要的意义。
作为一名学生代表,我向您提出一些建议,希望能够在大课间活动方面进行改进,以提高学生的学习效果和生活质量。
首先,大课间活动应该设计丰富多样的内容,以满足不同学生的需求。
学生的兴趣爱好各异,他们希望在大课间能够选择自己感兴趣的活动进行参与。
我们建议学校设置多个活动区域,比如体育区、艺术区、科技区等,每个区域都提供不同的活动项目供学生选择。
这样一来,学生可以根据自己的兴趣选择参与适合自己的活动,既能够锻炼身体,又能够培养兴趣爱好,提高学习效果。
其次,大课间活动应该强调团队合作和社交交流,培养学生的合作意识和社交能力。
现在的学生很多时间是单独在听课或者自习,缺乏与同学互动的机会。
大课间可以推行一些团队活动,比如集体游戏、合唱团、舞蹈队等,鼓励学生参与其中,与同学合作,相互交流、相互帮助。
这样既可以增进同学之间的友谊,也可以培养学生的合作意识和团队精神。
再次,大课间活动应该与课程内容相结合,既能休息放松,又能够增加学习效果。
学生在课堂上经常学习到很多理论知识,但缺乏实践和应用的机会。
大课间可以安排一些实践活动,比如科学实验、手工制作、外语角等,让学生将所学的知识应用于实践中,提高学习的深度和广度。
同时,大课间可以安排一些学科竞赛或自主学习活动,比如数学竞赛、英语角等,让学生在自主学习中发现问题、解决问题,提高学习的主动性和创造性。
此外,大课间活动也应该注重学生的身体健康,提供相应的体育锻炼机会。
长时间坐在教室里听课不仅容易疲劳,还容易导致身体不健康。
大课间可以设置体育活动区域,提供各种体育项目供学生选择,如足球、篮球、乒乓球等。
学生可以自由选择参加相应的运动项目,减轻学生的学习压力,提高学生的体质。
同时,学校也可以定期组织各类体育比赛,鼓励学生积极参与,培养学生的竞争意识和团队精神。
关于课间活动开展的建议书

关于课间活动开展的建议书尊敬的学校领导、老师们:大家好!一、丰富课间活动内容1. 增加体育活动项目:学校可以在课间安排一些简单易行的体育活动,如跳绳、踢毽子、乒乓球、羽毛球等,让学生在运动中锻炼身体,增强体质。
2. 开展文化艺术活动:组织学生进行绘画、书法、手工制作等文化艺术活动,培养学生的审美能力和创造力。
3. 设置游戏区域:在校园内设置专门的游戏区域,如棋类游戏区、益智游戏区等,让学生在游戏中放松心情,锻炼思维能力。
二、合理安排课间活动时间1. 延长课间活动时间:目前我校的课间活动时间较短,学生往往还没有充分活动就已经结束了。
建议将课间活动时间延长至 20 分钟左右,让学生有足够的时间进行活动。
2. 灵活安排活动时间:根据不同季节和天气情况,灵活调整课间活动的时间和内容。
如在夏季,可以将课间活动时间安排在较为凉爽的时段;在冬季,可以适当减少户外活动时间,增加室内活动项目。
三、加强课间活动组织管理1. 安排专人负责:学校可以安排专门的老师或学生干部负责课间活动的组织和管理,确保活动的顺利进行。
2. 制定活动规则:制定明确的课间活动规则,如活动范围、活动秩序、安全注意事项等,让学生在活动中有章可循。
3. 加强安全监管:在课间活动期间,加强对校园的安全监管,及时排除安全隐患,确保学生的人身安全。
四、鼓励学生积极参与1. 宣传动员:通过校园广播、宣传栏等渠道,向学生宣传课间活动的重要性,鼓励学生积极参与。
2. 设立奖励机制:对在课间活动中表现优秀的学生或班级进行表彰和奖励,激发学生的参与热情。
3. 尊重学生兴趣:在安排课间活动内容时,充分尊重学生的兴趣爱好,让学生能够选择自己喜欢的活动项目。
[建议人姓名] [具体日期]。
游戏策划书

游戏策划书一、项目背景。
随着游戏产业的不断发展,游戏策划作为游戏开发的重要环节,扮演着至关重要的角色。
本策划书旨在为开发一款新的游戏提供详细的规划和方向。
二、项目目标。
本项目旨在开发一款创新、有趣、富有挑战性的游戏,吸引广大玩家的兴趣,提升玩家的游戏体验。
同时,通过游戏的推广和营销,实现商业价值最大化。
三、游戏概述。
本游戏是一款冒险类的角色扮演游戏,玩家将扮演主角在一个充满未知挑战的世界中展开冒险。
游戏将结合解谜、战斗、探险等元素,为玩家带来全新的游戏体验。
四、游戏特色。
1. 创新的游戏玩法,结合解谜、战斗、探险等多种元素,让玩家在游戏中享受不同的游戏体验。
2. 丰富的游戏场景,游戏中将设计多样化的场景,包括森林、沙漠、城市等,让玩家感受到不同的环境挑战。
3. 个性化的角色塑造,玩家可以自定义主角的外貌、技能等,让游戏更具个性化。
4. 多样化的游戏任务,游戏中将设置丰富多样的任务,让玩家在游戏中体验到不同的挑战和乐趣。
五、市场分析。
随着游戏市场的不断扩大,玩家对游戏的需求也在不断增加。
本游戏将着重满足玩家对创新、有趣、富有挑战性游戏的需求,以吸引更多的玩家。
六、营销推广。
本游戏将通过线上线下多种渠道进行推广,包括社交媒体、游戏展会、合作推广等方式,以提升游戏的知名度和影响力。
七、经济效益。
本游戏将通过游戏销售、虚拟物品销售、广告合作等多种方式实现经济效益,并不断优化游戏内容和推广方式,以提升游戏的商业价值。
八、总结。
本策划书对一款新游戏的开发进行了详细规划和方向,旨在为游戏开发团队提供清晰的目标和方向,以实现游戏的成功开发和推广。
希望通过全体成员的努力,将本游戏打造成一款备受玩家喜爱的优秀作品。
游戏策划书

游戏策划书一、项目背景。
随着互联网的普及和移动设备的普及,游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
而随着游戏市场的不断扩大,游戏策划也成为了游戏开发过程中不可或缺的一环。
本项目旨在通过精心策划,打造一款能够吸引玩家并且具有市场竞争力的游戏。
二、项目目标。
1. 打造一款具有创新性和独特性的游戏,能够吸引玩家的注意并且保持玩家的长期参与。
2. 提供优质的游戏体验,包括游戏画面、音效、剧情等各个方面,让玩家能够沉浸其中。
3. 制定有效的营销策略,提升游戏的知名度和市场份额。
三、游戏内容。
1. 游戏类型,角色扮演类游戏。
2. 游戏背景,设定在一个充满魔法和冒险的奇幻世界中,玩家将扮演不同的角色,进行各种刺激的冒险和战斗。
3. 游戏特色,丰富的角色培养系统、多样化的游戏剧情、精美的游戏画面和音效。
四、游戏开发。
1. 确定游戏开发团队,包括策划、美术、程序等各个方面的人才。
2. 制定游戏开发计划,明确各个阶段的时间节点和任务分工。
3. 不断优化和调整游戏内容,确保游戏质量达到预期要求。
五、营销推广。
1. 制定线上线下的营销推广策略,包括广告投放、社交媒体推广、线下活动等。
2. 与游戏平台合作,提升游戏的曝光度和下载量。
3. 定期更新游戏内容,吸引更多玩家参与。
六、风险控制。
1. 针对可能出现的技术问题和市场变化,制定相应的风险应对方案。
2. 做好市场调研和竞品分析,及时调整游戏策划,以适应市场需求。
七、预期效果。
1. 吸引大量玩家参与游戏,提升游戏知名度和口碑。
2. 实现游戏盈利,确保游戏的持续运营和更新。
3. 建立良好的游戏品牌形象,为后续游戏开发打下良好基础。
综上所述,本游戏策划书旨在通过精心策划和全面实施,打造一款优质的游戏产品,实现市场竞争力和商业价值。
游乐园项目建议书

游乐园项目建议书前言游乐园作为一种娱乐方式,越来越受到人们的欢迎,在城市的发展中也扮演着越来越重要的角色。
因此,我们需要构思一种新型的游乐园项目,满足不同需求的游客。
项目概述我们建议构建一种“科技+旅游”的游乐园项目。
这个游乐园将取名“未来城市”,将融合现代科技和旅游文化,形成一种独特的游览体验。
项目特点1. 高科技元素游乐园将引入一些高科技元素,例如 AR 技术、虚拟现实技术等,以此为游客提供更丰富的游览体验。
在游乐园的入口,我们将设置一块 AR 技术的显著标志,让游客先体验 AR 技术的魅力。
在所有的游乐设施里,我们也将加入自己研发的 AR 游戏,让游客不仅仅是单纯的坐在机器上,体验更丰富和刺激的游戏体验。
我们还计划建造一些 VR 体验设施,例如 VR 过山车等。
游客可以通过穿上 VR 眼镜,感受到更逼真和惊险的游乐过程。
2. 绿色环保我们重视绿色环保,因此,在游乐园的建造中,将会使用大量的可再生材料,例如生物石膏和木材等。
即使是使用其他材料,我们也会做到最大程度的让它们可以回收利用。
我们还计划建造一些比较环保的游戏设施,例如使用太阳能板来进行供电等。
3. 地域文化特色我们希望能在游乐园项目中融入一些地域文化的元素,例如当地的风俗、美食、民俗等。
我们还将采用传统文化与现代科技的相结合,例如传统农耕和科学种植、传统水利和节水灌溉等。
与此同时,我们还将引入一些现代文化,例如音乐电影等,为游客带来前所未有的娱乐体验。
4. 科普教育我们还将在游乐园中加入一些科普教育的元素,例如科技展览、生态展览等,让游客在娱乐过程中了解到更多的科学常识。
我们还计划和高校、科研机构合作,将科研成果转化为直观的展品展示给游客,让游客可以了解到科学进步的最新动态。
结语“未来城市”的建设,需要多方面的支持和投入,我们期待着同样关注文化、环保、科技、教育的企业、个人的加入。
期望“未来城市”能成为一个既能满足游客玩乐需求,又具备文化内涵的全新游乐园。
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“十三五”规划重点-动漫游戏项目建议书(立项报告)定义及作用定义:项目建议书又称立项报告,是由项目投资方向其主管部门上报的文件,从宏观上论述项目设立的必要性和可能性,建议书内容包括项目的战略、市场和销售、规模、选址、物料供应、工艺、组织和定员、投资、效益、风险等,把项目投资的设想变为概略的投资建议。
目前广泛应用于项目的国家立项审批工作中。
项目建议书通常是在项目早期使用,由于项目条件还不够成熟,仅有规划意见书,对项目的具体建设方案还不明晰,市政、环保、交通等专业咨询意见尚未办理。
项目建议书主要论证项目建设的必要性,建设方案和投资估算也比较粗,投资误差为±30%左右。
对于大中型项目,有的工艺技术复杂,涉及面广,协调量大的项目,还要编制预可行性研究报告,作为项目建议书的主要附件之一。
作用:项目建议书是项目发展周期的初始阶段,是国家选择项目的依据,也是可行性研究的依据。
项目建议书是项目发展周期的初始阶段基本情况的汇总,可以减少项目选择的盲目性,是国家选择和审批项目的依据,也是制作可行性研究报告的依据。
涉及利用外资的项目,只有在项目建议书批准后,才可以开展对外工作。
项目建议书批准后,可以着手成立相关项目法人。
民营企业(私人投资)项目一般不再需要编写项目建议书,只有在土地一级开发等少数领域,由于行政审批机关习惯沿袭老的审批模式,有时还要求项目方编写项目建议书。
外资项目目前主要采用核准方式,项目项目建议书和可行性研究报告的区别项目建议书和可行性研究是项目前期两个不同的阶段,其内容、深度、作用都是不一样的。
项目建议书往往是在项目早期,由于项目条件还不够成熟,仅有规划意见书,对项目的具体建设方案还不明晰,市政、环保、交通等专业咨询意见尚未办理。
项目建议书主要论证项目建设的必要性,建设方案和投资估算也比较粗,投资误差为±30%左右。
一般地说,项目建议书的批复是可行性研究的依据之一。
此外,在可行性研究阶段,项目至少有方案设计,市政、交通和环境等专业咨询意见也必不可少了。
对于房地产项目,一般还要有详规或修建性详规的批复。
此阶段投资估算要求较细,原则上误差在±10%;相应地,融资方案也要详细,每年的建设投资要落到实处,有银行贷款的项目,要有银行出具的资信证明。
很多项目在报立项时,条件已比较成熟,土地、规划、环评、专业咨询意见等基本具备,特别是项目资金来源完全是项目法人自筹,没有财政资金并且不享受什么特殊政策,这类项目常常是项目建议书(代可行性研究报告),两个阶段合为一阶段。
以上基本是在传统的项目审批制环境下,项目建议书和可行性研究的大致要求和区别。
随着我国投资体制的改革深入,特别是随着《国务院关于投资体制改革的决定》的出台和落实,除政府投资项目延续上述审批要求外,非政府投资类项目一律取消审批制,改为核准制和备案制。
像房地产等非政府投资的经营类项目基本上都属于备案制之列,房地产开发商只需依法办理环境保护、土地使用、资源利用、安全生产、城市规划等许可手续和减免税确认手续,项目建议书和可行性研究报告可以合并,甚至不是必经流程。
房地产开发商按照属地原则向地方政府投资主管部门(一般是当地发改委)进行项目备案即可。
项目建议书的审批权限目前,项目建议书要按现行的管理体制、隶属关系,分级审批。
原则上,按隶属关系,经主管部门提出意见,再由主管部门上报,或与综合部门联合上报,或分别上报。
1、大中型基本建设项目、限额以上更新改造项目委托有资格的工程咨询、设计单位初评后,经省、自治区、直辖市、计划单列市发改委及行业归口主管部门初审后,报国家发改委审批,其中特大型项目(总投资4亿元以上的交通、能源、原材料项目,2亿元以上的其他项目),由国家发改委审核后报国务院审批。
总投资在限额以上的外商投资项目,项目建议书分别由省发改委、行业主管部门初审后,报国家发改委会同外经贸部等有关部门审批;超过1亿美元的重大项目,上报国务院审批。
2、小型基本建设项目,限额以下更新改造项目由地方或国务院有关部门审批a、小型项目中总投资1000万元以上的内资项目、总投资500万美元以上的生产性外资项目、300万美元以上的非生产性利用外资项目,项目建议书由地方或国务院有关部门审批。
b、总投资1000万元以下的内资项目、总投资500万美元以下的非生产性利用外资项目,本着简化程序的原则,若项目建设内容比较简单,也可直接编报可行性研究报告。
项目建议书撰写提纲第一章总论一、动漫游戏项目概况1、动漫游戏项目名称2、动漫游戏项目性质3、动漫游戏项目承办单位4、动漫游戏项目建设地点5、建设规模及内容二、动漫游戏项目总投资、资金筹措及效益情况1、动漫游戏项目投资及资金筹措2、动漫游戏项目经济效益三、动漫游戏项目优势条件1、资源优势2、产业基础第二章动漫游戏项目背景及建设必要性一、动漫游戏项目提出的背景二、投资的必要性三、项目建设的目的意义篇二:“十三五”规划重点-网络游戏项目建议书(立项报告)“十三五”规划重点-网络游戏项目建议书(立项报告)定义及作用定义:项目建议书又称立项报告,是由项目投资方向其主管部门上报的文件,从宏观上论述项目设立的必要性和可能性,建议书内容包括项目的战略、市场和销售、规模、选址、物料供应、工艺、组织和定员、投资、效益、风险等,把项目投资的设想变为概略的投资建议。
目前广泛应用于项目的国家立项审批工作中。
项目建议书通常是在项目早期使用,由于项目条件还不够成熟,仅有规划意见书,对项目的具体建设方案还不明晰,市政、环保、交通等专业咨询意见尚未办理。
项目建议书主要论证项目建设的必要性,建设方案和投资估算也比较粗,投资误差为±30%左右。
对于大中型项目,有的工艺技术复杂,涉及面广,协调量大的项目,还要编制预可行性研究报告,作为项目建议书的主要附件之一。
作用:项目建议书是项目发展周期的初始阶段,是国家选择项目的依据,也是可行性研究的依据。
项目建议书是项目发展周期的初始阶段基本情况的汇总,可以减少项目选择的盲目性,是国家选择和审批项目的依据,也是制作可行性研究报告的依据。
涉及利用外资的项目,只有在项目建议书批准后,才可以开展对外工作。
项目建议书批准后,可以着手成立相关项目法人。
民营企业(私人投资)项目一般不再需要编写项目建议书,只有在土地一级开发等少数领域,由于行政审批机关习惯沿袭老的审批模式,有时还要求项目方编写项目建议书。
外资项目目前主要采用核准方式,项目项目建议书和可行性研究报告的区别项目建议书和可行性研究是项目前期两个不同的阶段,其内容、深度、作用都是不一样的。
项目建议书往往是在项目早期,由于项目条件还不够成熟,仅有规划意见书,对项目的具体建设方案还不明晰,市政、环保、交通等专业咨询意见尚未办理。
项目建议书主要论证项目建设的必要性,建设方案和投资估算也比较粗,投资误差为±30%左右。
一般地说,项目建议书的批复是可行性研究的依据之一。
此外,在可行性研究阶段,项目至少有方案设计,市政、交通和环境等专业咨询意见也必不可少了。
对于房地产项目,一般还要有详规或修建性详规的批复。
此阶段投资估算要求较细,原则上误差在±10%;相应地,融资方案也要详细,每年的建设投资要落到实处,有银行贷款的项目,要有银行出具的资信证明。
很多项目在报立项时,条件已比较成熟,土地、规划、环评、专业咨询意见等基本具备,特别是项目资金来源完全是项目法人自筹,没有财政资金并且不享受什么特殊政策,这类项目常常是项目建议书(代可行性研究报告),两个阶段合为一阶段。
以上基本是在传统的项目审批制环境下,项目建议书和可行性研究的大致要求和区别。
随着我国投资体制的改革深入,特别是随着《国务院关于投资体制改革的决定》的出台和落实,除政府投资项目延续上述审批要求外,非政府投资类项目一律取消审批制,改为核准制和备案制。
像房地产等非政府投资的经营类项目基本上都属于备案制之列,房地产开发商只需依法办理环境保护、土地使用、资源利用、安全生产、城市规划等许可手续和减免税确认手续,项目建议书和可行性研究报告可以合并,甚至不是必经流程。
房地产开发商按照属地原则向地方政府投资主管部门(一般是当地发改委)进行项目备案即可。
项目建议书的审批权限目前,项目建议书要按现行的管理体制、隶属关系,分级审批。
原则上,按隶属关系,经主管部门提出意见,再由主管部门上报,或与综合部门联合上报,或分别上报。
1、大中型基本建设项目、限额以上更新改造项目委托有资格的工程咨询、设计单位初评后,经省、自治区、直辖市、计划单列市发改委及行业归口主管部门初审后,报国家发改委审批,其中特大型项目(总投资4亿元以上的交通、能源、原材料项目,2亿元以上的其他项目),由国家发改委审核后报国务院审批。
总投资在限额以上的外商投资项目,项目建议书分别由省发改委、行业主管部门初审后,报国家发改委会同外经贸部等有关部门审批;超过1亿美元的重大项目,上报国务院审批。
2、小型基本建设项目,限额以下更新改造项目由地方或国务院有关部门审批a、小型项目中总投资1000万元以上的内资项目、总投资500万美元以上的生产性外资项目、300万美元以上的非生产性利用外资项目,项目建议书由地方或国务院有关部门审批。
b、总投资1000万元以下的内资项目、总投资500万美元以下的非生产性利用外资项目,本着简化程序的原则,若项目建设内容比较简单,也可直接编报可行性研究报告。
项目建议书撰写提纲第一章总论一、网络游戏项目概况1、网络游戏项目名称2、网络游戏项目性质3、网络游戏项目承办单位4、网络游戏项目建设地点5、建设规模及内容二、网络游戏项目总投资、资金筹措及效益情况1、网络游戏项目投资及资金筹措2、网络游戏项目经济效益三、网络游戏项目优势条件1、资源优势2、产业基础第二章网络游戏项目背景及建设必要性一、网络游戏项目提出的背景二、投资的必要性三、项目建设的目的意义篇三:“十三五”规划重点-游戏设计制作项目建议书(立项报告)“十三五”规划重点-游戏设计制作项目建议书(立项报告)定义及作用定义:项目建议书又称立项报告,是由项目投资方向其主管部门上报的文件,从宏观上论述项目设立的必要性和可能性,建议书内容包括项目的战略、市场和销售、规模、选址、物料供应、工艺、组织和定员、投资、效益、风险等,把项目投资的设想变为概略的投资建议。
目前广泛应用于项目的国家立项审批工作中。
项目建议书通常是在项目早期使用,由于项目条件还不够成熟,仅有规划意见书,对项目的具体建设方案还不明晰,市政、环保、交通等专业咨询意见尚未办理。
项目建议书主要论证项目建设的必要性,建设方案和投资估算也比较粗,投资误差为±30%左右。
对于大中型项目,有的工艺技术复杂,涉及面广,协调量大的项目,还要编制预可行性研究报告,作为项目建议书的主要附件之一。