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ptx 阅读笔记

ptx 阅读笔记

ptx 阅读笔记PTX (Parallel Thread Execution) 是NVIDIA GPU 架构上的一种中间代码表示,用于CUDA (Compute Unified Device Architecture) 编程模型。

PTX 代码在编译过程中由高级语言(如C/C++ 或CUDA C/C++)生成,并在GPU 上执行。

这种代码形式为程序员提供了一种灵活性,允许他们查看和理解GPU 如何执行他们的代码,同时也为优化提供了空间。

阅读笔记1. 线程层级:合作线程阵列(Cooperative Thread Array, CTA): CTA 是CUDA 中的一个基本执行单元,由一组线程组成,这些线程协同工作以执行一个特定的任务。

线程阵列网格(Thread Array Grid): 这是一个更大的结构,包含多个CTA。

网格用于组织和管理在GPU 上执行的多个任务。

2. 内存层级:GPU 的内存层级包括全局内存、常量内存、纹理内存、共享内存和私有内存。

了解这些内存类型的特性和使用方式对于优化GPU 代码至关重要。

3. PTX 机器模型:一组带有片上共享内存的SIMT (单指令多线程) 多处理器:这是GPU 的硬件结构,其中每个多处理器包含多个流处理器,每个流处理器可以独立执行一个线程。

共享内存是这些流处理器之间的通信方式。

4. 语法:PTX 代码由操作指令和操作数组成。

每个PTX 代码都以`.version` 开头,表示PTX 的版本。

PTX 代码对大小写敏感,并且`#` 符号用于预编译指令,这与C 语言相似。

总结:PTX 提供了GPU 编程的一个底层视角,允许程序员更深入地理解他们的代码如何在GPU 上执行。

通过理解线程层级、内存层级和PTX 语法,程序员可以更好地优化他们的GPU 代码,从而提高性能。

此外,PTX 也为GPU 架构的研究和开发提供了有价值的工具。

pointnet 详解

pointnet 详解

pointnet 详解英文回答:PointNet is a deep learning model that is specifically designed for processing point cloud data. Point cloud data is a set of 3D points that represent the surface of an object or a scene. PointNet is able to take in this unstructured and unordered data and extract meaningful features from it, making it suitable for a wide range of applications such as object recognition, segmentation, and classification.One of the key advantages of PointNet is its ability to handle point cloud data without the need for any pre-processing or hand-crafted features. Traditional methods often require converting point clouds into 2D images or voxel grids, which can result in loss of information and increased computational complexity. PointNet, on the other hand, directly operates on the raw point cloud data, preserving the spatial information and reducing thecomputational cost.PointNet achieves this by using a shared multi-layer perceptron (MLP) network to process each individual pointin the point cloud. The MLP network takes the coordinates of each point as input and outputs a high-dimensional feature vector that represents the characteristics of that point. These individual point features are then aggregated using a max pooling operation to obtain a global feature vector that captures the overall shape of the object or scene.The global feature vector can then be used for various downstream tasks such as classification or segmentation. For example, in object recognition, the global feature vector can be fed into a fully connected network to predict the class label of the object. In segmentation, the global feature vector can be used to generate per-point labels to identify different parts of the object.PointNet also incorporates a transformation networkthat can learn to align the point cloud data to a canonicalcoordinate system. This is particularly useful when dealing with point cloud data that has different orientations or translations. The transformation network can help improve the robustness and generalization of the model by normalizing the input data.中文回答:PointNet是一个专门用于处理点云数据的深度学习模型。

派网Pionex杠杆代币使用教程

派网Pionex杠杆代币使用教程

派网Pionex杠杆代币使用教程相较于手动杠杆,杠杆代币既保留了杠杆的高收益的特点,同时又避免了杠杆爆仓的风险并降低了用户的理解和学习成本,因此自推出以来受到了非常多投资者的青睐。

然而杠杆代币的局限性也是显而易见的,主要体现在摩擦成本过高和长期持有的价值损耗。

因此,为了满足用户需求,并提高用户的投资回报,Pionex派网自主研发了全新的Pionex 派网杠杆代币。

一、什么是Pionex派网杠杆代币与传统杠杆代币相同,Pionex派网杠杆代币依然保留了高收益的特点,但在调仓机制上做出了优化,Pionex派网杠杆代币不再使用固定时间和固定杠杆倍数的调仓方式,而是采用了浮动杠杆的模式。

二、命名规则命名上Pionex派网杠杆代币的命名与传统杠杆代币的形式上保持一致,同样是“币种+杠杆倍数+做多/做空方向”,即BTC3L和BTC3S,分别代表比特币3倍做多和3倍做空,同时还增加了BTC1S,即比特币1倍做空此次上线的Pionex派网杠杆代币有:BTC3L、BTC3S、BTC1S、ETH3L、ETH3S和ETH1S,而未来我们还会根据用户的需求和反馈上线更多杠杆代币。

三、杠杆倍数的计算Pionex派网杠杆代币采用了浮动杠杆的模式,只有当杠杆代币的杠杆倍数超过一定范围时才会触发调仓机制,这样既能规避爆仓风险,帮用户“赚的时候得更多,赔的时候亏更少”,又能最大程度上的避免频繁调仓带来的资产磨损。

要理解浮动杠杆,首先要知道在行情变化时,实际杠杆倍数的计算方法。

首先我们要知道,如果我们使用杠杆开三倍做多,那么当币价上涨时,实际杠杆倍数会缩小(因为本金变多了);反之,如果币价下跌时,实际杠杆倍数则会增大(因为本金变少了)。

所以实际的杠杆倍数计算公式为:实际杠杆倍数=当前现货价格*开单时选择的杠杆倍数/开单时的现货价格+开单时选择的杠杆倍数*(当前现货价格–开单时的现货价格)这样看起来很复杂,但是结合实际例子去理解就非常容易了。

pointnet++原理

pointnet++原理

pointnet++原理PointNet++是一种基于深度学习的点云特征学习框架。

它是PointNet的延伸,提供了更有效的点云特征学习方法和更高的识别和分割准确性。

PointNet++的核心思想是依次对点云进行层级处理,从局部到全局,建立“局部特征至全局特征”的层次结构,最终获得具有良好判别性的全局特征。

具体来说,PointNet++主要由两个模块组成:抽象层模块和上下文层模块。

抽象层模块旨在学习局部特征,通过将点云转换到一系列新的局部坐标系(例如,local XYZ),并且采用二元表达式来计算点与点之间的联系。

具体而言,此模块将输入点集分为小的局部块,然后在每个块上使用基于多层感知器的Local-InterpolationNet进行特征学习。

其中,Local-InterpolationNet使用基于拉格朗日插值的方法,将相邻块的特征进行加权平均,从而实现了局部特征的传递和组合。

上下文层模块则旨在学习全局特征,通过多层次的上下文信息传递来提取更高层次的特征。

为此,该模块使用了两种方法:1. 预先聚合(Pre-aggreate):将每个局部块与它们相邻的K个块的特征进行聚合(例如最大值、平均值、拼接等),从而将更多全局信息引入局部特征。

2. 上下文抽象化(Contextual abstraction):将预先聚合的特征馈送到下一个抽象层中,然后在所有局部块之间进行聚合,并生成全局特征向量。

最终,PointNet++通过将抽象层和上下文层模块串联,逐层提取具有良好判别性的特征来实现点云分类和分割任务。

总之,PointNet++实现了一种高效和可靠的方法来提取点云中的局部和全局特征,并展示了其在点云分类和分割任务中优异的表现。

.net 集成cap详解

.net 集成cap详解

CAP(分布式事务解决方案)是一个开源的分布式事务解决方案,用于处理微服务架构中的分布式事务问题。

在.NET 中,CAP 提供了一个名为DotNetCore.CAP 的库,用于简化分布式事务的管理。

以下是在.NET 中集成CAP 的一般步骤:步骤:安装CAP NuGet 包:在您的项目中安装CAP NuGet 包。

bashCopy codedotnet add package DotNetCore.CAP配置CAP:在Startup.cs 中进行CAP 的配置。

在ConfigureServices 方法中添加CAP 服务的配置。

csharpCopy codepublic void ConfigureServices(IServiceCollection services){// ... 其他服务配置services.AddCap(options =>{eMySql("Your_Connection_String"); // 指定数据库连接字符串eRabbitMQ("Your_RabbitMQ_Connection_String"); // 指定RabbitMQ 连接字符串eDashboard(); // 启用CAP Dashboard});// ... 其他服务配置}配置CAP 服务:在Configure 方法中配置CAP 服务。

csharpCopy codepublic void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env){// ... 其他配置eCap();// ... 其他配置}定义事件和事件处理程序:在您的应用程序中定义事件和相应的事件处理程序。

事件是您想要在分布式环境中传播的动作,而事件处理程序是响应这些事件的逻辑。

csharpCopy codepublic class YourEvent{public string Message { get; set; }}public class YourEventHandler : ICapSubscribe{[CapSubscribe("YourEvent")]public void Handle(YourEvent @event){// 处理事件的逻辑}}发布事件:在您的应用程序中,通过CAP 提供的服务发布事件。

cape-open手册及示例代码

cape-open手册及示例代码

Cape-Open是一种用于建模和模拟化工流程的标准接口,它允许不同厂商开发的软件模块之间进行交互和通信。

在化工工程领域,Cape-Open的应用已经变得越来越重要,它为工程师和研究人员提供了一个统一的评台,使他们可以轻松地集成不同厂商的软件模块,从而实现化工流程的建模和模拟。

本手册将介绍Cape-Open的基本概念、接口规范和示例代码,帮助读者了解Cape-Open的原理和应用,以及在实际工程中如何使用Cape-Open接口进行开发和集成。

一、Cape-Open的基本概念Cape-Open的基本概念包括热力学接口、动力学接口和过程流接口。

热力学接口提供了物性计算和热力学平衡的功能,动力学接口用于描述化学反应和动力学过程,过程流接口则用于描述化工流程的物料和能量的传递。

二、Cape-Open的接口规范Cape-Open的接口规范包括了一系列的COM接口和IDL接口,这些接口规范定义了不同软件模块之间的通信协议和数据交换格式,使得不同厂商开发的软件模块可以在Cape-Open的框架下进行集成和交互。

三、Cape-Open的示例代码本手册将给出一些使用Cape-Open接口进行开发的示例代码,这些示例代码涵盖了物性计算、热力学平衡、化学反应和动力学过程的模拟等方面,读者可以通过这些示例代码了解Cape-Open接口的具体应用和实现方法。

四、Cape-Open的应用实例本手册将介绍一些以Cape-Open为基础开发的应用实例,这些应用实例涵盖了化工流程的建模、模拟和优化等方面,读者可以通过这些应用实例了解Cape-Open在实际工程中的应用和实际效果。

通过本手册的阅读,读者可以全面了解Cape-Open的基本概念、接口规范、示例代码和应用实例,从而能够掌握Cape-Open接口的开发和集成方法,提高化工流程建模和模拟的能力,促进化工工程领域的技术创新和发展。

五、Cape-Open的未来发展方向随着化工工程领域的不断发展和技术的进步,Cape-Open作为化工流程模拟与集成的重要接口,在未来也将面临新的挑战和机遇。

172个自然拼读

172个自然拼读

172个自然拼读自然拼读是一种以词音和词形为基础的拼读教学方法,通过帮助学生识别和掌握词音和词形规律,使他们能够准确、快速地拼读出各种单词。

通过自然拼读,学生可以轻松掌握更多的词汇,提高阅读和拼写能力。

本文将为您介绍172个常见的自然拼读规律,帮助您更好地理解和应用这一教学方法。

一、CVC拼读规律1. Cat(猫)2. Dog(狗)3. Bed(床)4. Cup(杯子)5. Pig(猪)6. Sun(太阳)7. Bus(公交车)8. Bag(袋子)二、CV拼读规律9. Me(我)10. She(她)11. He(他)12. We(我们)13. Be(是)14. Do(做)15. Go(去)16. No(不)三、CVCe拼读规律17. Cake(蛋糕)18. Lake(湖泊)19. Bite(咬)20. Site(地点)21. Tune(曲调)22. Cute(可爱)23. Time(时间)24. Rule(规则)四、CCVC拼读规律25. Clip(夹子)26. Plum(李子)27. Snap(啪嗒声)28. Frog(青蛙)29. Stop(停止)30. Test(测试)31. Drop(掉下)32. Slip(滑倒)五、CVCC拼读规律33. Milk(牛奶)34. Silk(丝绸)35. Help(帮助)36. Lamp(灯)37. Jump(跳跃)38. Dump(倾倒)39. Hand(手)40. Land(土地)六、CVVC拼读规律41. Boat(船)42. Coat(外套)43. Read(读)44. Meat(肉)45. Keep(保持)46. Deep(深)47. Seed(种子)48. Feet(脚)七、VCC拼读规律49. List(名单)50. Fast(快速)51. Lost(丢失)52. Last(最后)53. Test(考试)54. Dust(灰尘)55. Must(必须)56. Just(刚刚)八、VC拼读规律57. In(在)58. Up(向上)59. On(在...上)60. It(它)61. Off(关闭)62. At(在...处)63. An(一个)64. Up(向上)九、CCV拼读规律65. Get(得到)66. Bet(打赌)67. Let(让)68. Net(网)69. Set(集合)70. Wet(湿的)71. Yet(还没有)十、CVV拼读规律73. Bee(蜜蜂)74. See(看见)75. Tee(高尔夫球)76. Fee(费用)77. Tree(树)78. Free(自由)79. Three(三)80. Meet(见面)十一、CVCVC拼读规律81. Car(汽车)82. Hat(帽子)83. Sit(坐)84. Not(不)85. Dot(点)86. Cut(切)88. Nut(坚果)十二、CCVCC拼读规律89. Spot(斑点)90. Trap(陷阱)91. Drop(掉下)92. Spin(旋转)93. Step(步骤)94. Stop(停止)95. Clap(拍手)96. Slip(滑倒)十三、CCVCe拼读规律97. Cape(披肩)98. Hope(希望)99. Rate(比率)100. Mule(骡子)101. Ripe(成熟的)102. Bane(祸根)103. Rule(规则)104. Dune(沙丘)十四、VCCV拼读规律105. Open(打开)106. Baby(婴儿)107. Even(甚至)108. Paper(纸)109. Lemon(柠檬)110. Music(音乐)111. Hotel(旅馆)112. Tiger(老虎)十五、VCCCVC拼读规律113. Splash(溅)114. Brush(刷子)115. Crunch(咬碎)116. Thrust(推力)117. Struck(击中)118. Trust(信任)119. Crust(外壳)120. Shrimp(虾)十六、CVCVV拼读规律121. Boat(船)122. Road(道路)123. Soap(肥皂)124. Toad(蟾蜍)125. Coach(教练)126. Toast(烤面包片)127. Float(漂浮)128. Roast(烤肉)十七、CVCVCC拼读规律129. Black(黑色)130. Neck(脖子)131. Kick(踢)132. Lock(锁)133. Truck(卡车)134. Clock(钟表)135. Rock(岩石)136. Sock(袜子)十八、CCVCCC拼读规律137. Splash(溅)138. Froth(泡沫)139. Scorch(烧焦)140. Strip(条)141. Frisk(搜查)142. Crisp(酥脆)143. Frizz(卷发)144. Trust(信任)十九、VCV拼读规律145. Ego(自我)146. Era(时代)147. Ufo(不明飞行物)148. Ice(冰)149. Ute(轻型卡车)150. Awe(敬畏)151. Eve(夜晚)152. Eye(眼睛)二十、VV拼读规律153. Bee(蜜蜂)154. See(看见)155. Zoo(动物园)156. Too(也)157. Moo(牛叫声)158. Boo(咯咯笑)159. Poo(便便)160. Chew(咀嚼)二十一、VCCCV拼读规律161. Scrap(废料)162. Crab(螃蟹)163. Strap(带子)164. Trap(陷阱)165. Spin(旋转)166. Slim(苗条)167. Plum(李子)168. Grin(咧嘴笑)二十二、VCCCCV拼读规律169. Scrap(废料)170. Blank(空白)171. Blink(眨眼)172. Clasp(扣子)以上是172个自然拼读的规律,通过对这些拼读规律的学习和应用,可以帮助学生更好地理解和掌握英语单词的发音和拼写。

OPNET入门学习教程二BasicProess

OPNET入门学习教程二BasicProess

OPNET⼊门学习教程⼆BasicProess第⼆课 Basic Processes在本课中,你学会做以下事情:创建进程和节点模型定义变量,宏(Macros)和过渡运⾏仿真分析仿真结果这个课程介绍如何建⽴⼀个模块,统计它接收的数据包数,然后把这个数字进⾏制图统计。

对于每⼀个收到的数据包,进程模型递增⼀个变量并记录变量的值。

概念:⼀个进程模型是⼀个有限状态机(finite state machine ,FSM),它代表了⼀个模块的逻辑和⾏为。

⼀个有限状态机定义了模型的状态和改变状态的标准。

OPNET 采⽤增强的C/C++修改FSM,称为Proto-C(原始C)。

使⽤Proto-C的三种场合:1.Enter Executive 进⼊执⾏2.Exit Executive 退出执⾏3.Transition Executive 转移执⾏模型设计:1. 打开OPNET,选择File>New...,然后通过下拉菜单选ProcessModel,单击“OK”。

2. 点击“Creat State”,在⼯作区放置3个状态。

其中第⼀个状态会⾃动设为initial state(带有箭头)。

3. 右击initial state,选择“Set name”,修改名称:init,确定。

4. 其余2个状态分别命名为idle(空闲)和arrival(到达)。

OPNET进程模型⾥,包括⾮强制状态(红⾊)和强制状态(绿⾊)。

⾮强制状态(红⾊)是指状态执⾏完之后,将控制权返回给Simulation Kernel。

强制状态(绿⾊)是指状态执⾏完之后,⽴即执⾏退出操作或者转移到其他状态,并不返回控制权。

由于arrival状态需要统计包数,并销毁数据包,然后回到空闲状态,因此,arrival状态应该是⼀个强制状态。

另外,init 状态必须转移到idle状态,因此它也应该是强制状态。

1.右击init 状态,选择Make State Forced。

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.NET Framework architecture
Language for „human users“
Basics for all languages
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Outline
The role of middleware in CAPE-OPEN
Why .NET, and what it is .NET/COM CAPE-OPEN Interoperability CO-LaN’s roadmap for .NET
90% of CAPE-OPEN applications have been using COM as middleware CORBA used in a few cases Both are considered to be highly successful But Now .NET is here and MS will phase out COM « Microsoft recommends that developers use the .NET Framework rather than COM for new development »
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CAPE-OPEN choice until now
Microsoft’s COM/DCOM OMG’s CORBA component model Sun’ Java-based J2EE (EJB) Web Services and Service-Oriented Architectures (SOAs) FIPA’s multi-agent standards Microsoft .NET etc..
calcul compute
composant properties calcul calculation de propriétés component
∫ [θ (i ) dθ ]
i=1
n
résultats results
title
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Managed code
The major difference between .NET and previous object models is the use of managed code not executed by a processor in hardware, but by a virtual processor emulated by a virtual machine The code resides in so-called assemblies which resemble DLLs but are in addition equipped with metadata describing their identity, version number, content, and other things. The virtual machine provides a type system which permits data and classes to be shared across software written in a variety of several programming languages
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Models & Middleware for distributed components
Microsoft’s COM/DCOM OMG’s CORBA component model Sun’ Java-based J2EE (EJB) Web Services and Service-Oriented Architectures (SOAs) FIPA’s multi-agent standards Microsoft .NET etc..
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www.coቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
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software components
graph drawing component
bar chart
X-Y graph
100
1 2 3 4
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A
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Why .NET?
The Microsoft .NET framework was created around the late 1990s by Microsoft with several goals in mind: Unification of the various development technologies being used to date (such as COM, Active Server pages (ASP), etc.) Bringing an opponent to Sun’s Java technology Better coverage of mobile devices Simplified deployment of applications (fighting so called DLL hell) Better response to security issues
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What Is COM?
COM is a standard that provides for: Language independence. Location independence. COM Interfaces Objects implement multiple interfaces Clients can select a specific interface to use In addition It guarantees a common behaviour for all objects through the interface IUnknown. It handles the components management processes (instanciation, reference counting,… ) It provides standard error/exception handling.
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IDL definitions are stored in a Type Library
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Situation with COM
An Overview of the Interoperability Roadmap for COM/.NET-Based CAPE-OPEN
William M. Barrett(a), Barrett(a), Michel Pons(b), Pons(b), Lars von Wedel(c), Wedel(c), and Bertrand Braunschweig(d) Braunschweig(d) a) US Environmental Protection Agency, Agency, Cincinnati b) COCO-LaN, RueilRueil-Malmaison c) AixCAPE e.V. e.V. , AACHEN d) IFP, Rueil Malmaison
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CAPE-OPEN Components
Unit
Operation
Numerical Solver
Simulation Executive (PME)
M I D D L E W A R E
Thermo & Phys Props
Reactions
Phys Props Data Base
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Outline
The role of middleware in CAPE-OPEN
Why .NET, and what it is
.NET/COM CAPE-OPEN Interoperability CO-LaN’s roadmap for .NET
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Summary
The CAPE-OPEN standards were created to allow process modelling components (PMCs) to be used in any process modelling environment (PME) utilizing these standards. The CAPE-OPEN specifications were based upon both Microsoft’s Component Object Model (COM) and the Object Management Group’s (OMG) Common Object Broker Architecture (CORBA). Since the inception of the CAPE-OPEN project, Microsoft updated COM to the .NET Framework. CO-LaN provides a roadmap for the evolution of CAPEOPEN into the .NET environment.
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