数据库结构p03_
数据库三级体系结构16页PPT

外模式/概念模式映像
• 外模式/概念模式定义了各个外模式与概念 模式之间的映像关系。
• 对应于同一个概念模式可以有多个外模式, 对于每一个外模式,数据库系统都有一个 外模式/概念模式映像,它定义了该外模式 与概念模式之间的对应关系。
概念模式/内模式映像
• 概念模式/内模式映像定义了数据库全局逻 辑结构与存储结构之间的对应关系。
数据库的三级模式
概念模式 内模式 外模式
概念模式
概念模式(Conceptual Schema)简称模式,又称 数据库模式、逻辑模式。它由数据库设计 者综合所有用户的数据,按照统一的观点 构造的全局逻辑结构,是对数据库中全部 数据的逻辑结构和特征的总体描述,是所 有用户的公共数据视图(全局视图)。
概念模式是数据库中全体数据的逻辑描述, 而不是数据库本身,它是装配数据的一个 结构框架。
• 它是由数据库管理系统(DBMS)提供的数据模 式描述语言(Data Description Language,DDL) 来描述、定义的,体现、反应了数据库系统 (DBS)的整体观。
• 定义概念模式时不仅要定义数据的逻辑结 构(例如数据记录由哪些字段构成,字段的名 称、类型、取值范围等),还要定义数据之间 的联系以及与数据有关的安全性、完整性等 内容要求。
和定义、描述数据库逻辑结构的模式,也是唯 一的,但建立在数据库系统之上的应用则是非 常广泛、多样的,所以对应的外模式不是唯一 的,也不可能是唯一的。
两级映像
• 数据库的三级模式是数据库在三个级别 (层次) 上的抽象,使用户能够逻辑地、抽象地处理数 据而不必关心数据在计算机中的物理表示和存 储。
• 数据库系统的三级结构之间往往差别很大,为 了实现这3个抽象级别的联系和转换,DBMS在 三级结构之间提供了两个层次的映像(Mapping): 外模式/概念模式映像、概念模式/内模式映像。 所谓映像是一种对应规则,它指出了映像双方 是如何进行转换的。
事务处理流程图

第6章事务处理流程图6·1 概述6·1·1 事务与事务处理1.事务处理与事务处理系统事务:事务是具有特定目标的任务,它通常联系企事业单位中的管理工作。
事务可大同小,但必须具有"将定目标"。
例如,库房管理中的"入库"是一个事务,其目标就是记录检验过的货物已进入仓库成为库存。
这样的特定目标应该是明确的,表达应该是简洁的。
事务处理;事务处理是完成事务的动作。
因此事务处理应服务于该事务的"特定目标"。
它说明怎样完成"特定目标"所规定的一系列要求。
例如,"入库"事务处理应完成:①登记进入仓库的货物(名称、规格、单价、数量、产地等)及位置(仓位);②由于库存增加而修改库房占用流动资金的数额;③计算库存是否超限等。
事务处理系统:事务处理系统为一组事务处理的有机组合,它具有下述特点:(1)系统性和特定的系统目标。
(2)所含一组事务,正好能覆盖系统目标。
(3)每个事务既有一定独立性,相互间又有一定联系,这种联系是通过数据进行的。
例如,将库房管理作为一个事务处理系统。
它包括入库、出库、库存查询与分析三个事务。
(1)其系统地反映在三个事务按一定关系形成一个整体,并具有特定的目标:对货物出、入库进行管理,并对库存进行有效分析。
(2)所列三个事务正好覆盖系统目标。
(3)库、出库、库存查询与分析都具有一定独立性,相互间又有一定联系。
2.事务处理对象事务处理的对象是信息,信息是赋予约定意义的数据。
数据位于现代事务处理的中心现代化的管理以数据为依据。
所有事务处理都可以看作是在一组数据集上的操作。
这里所述数据不仅是数,还包括字符、图形、语言文字,诸如姓名、颜色、真假一类的概也都可作为数据被处理,甚至报表、文件、台帐、各种凭证、电报、传真等也可作为数据被处理。
数据是事等处理的依据,也是事务处理的结果。
例如,入库事务,处理对象有入库单(凭证)、日或月入库文件、库存文件(台帐)。
数据库原理试卷A答案

广州大学2011-2012 学年第二学期考试卷课程数据库原理考试形式(闭卷,考试)单项选择题答案一选择题(共30分,每题1.5分)1.数据库系统的数据独立性体现在( A )。
A.不会因为数据存储结构与数据逻辑结构的变化而影响应用程序B.不会因为数据的变化而影响到应用程序C.不会因为存储策略的变化而影响存储结构D.不会因为某些存储结构的变化而影响其他的存储结构2.关系R(A,B)和S(B,C)中分别有10个和15个元组,属性B是R的主码,则R与S进行自然连接计算得到的元组数目的范围是( A )。
A.[0,15] B.[10,15] C.[10,25] D.[0,150]3.在概念模型中的客观存在并可相互区别的事物称( B )。
A.元组B.实体C.属性D.节点4.设有关系模式R(A,B,C)和S(B,C,D,E),下列关系代数表达式运算出现错误的是( B )。
A.πB(R) ⋃πB(S) B.R⋃S C.R×S D.πA,B(R)πB,C(S)5.关系数据模型的三个组成部分中,不包括( C )。
A.完整性规则B.数据结构C.恢复D.数据操作6.设有关系R和关系S进行下图1所示的运算,则运算结果中含有元组的数目是( A )。
A.6 B.7 C.8 D.9R S图17.数据库中只存放视图的( A )。
A.定义B.操作C.结果D.数据8.SQL中,下列涉及空值的操作,不正确的是( B )。
A.AGE IS NOT NULL B.AGE = NULLC.AGE IS NULL D.NOT (AGE IS NULL)9.SQL语言具有两种使用方式,一种是交互式SQL,另一种是( B )。
A.提示式B.嵌入式C.多用户式D.解释式10.有一个关系:学生(学号,姓名,系别),规定学号的值域是8个数字组成的字符串,这一规则属于( C )。
A.实体完整性约束B.参照完整性约束C.用户自定义完整性约束D.关键字完整性约束11.若事务T对数据对象A加上了X锁,则( B )。
oracle考试题

息”。
(选择1项)A)表型 B)记录 C)字段 D)关键字2、下面有关HAVING 子句描述错误的是____B___。
(选择1项) A)HAVING 子句必须与GROUPBY 子句同时使用,不能单独使用。
B)使用HAVING 子句的同时不能使用WHERE 子句。
C)使用HAVING 子句的同时可以使用WHERE 子句。
D)使用HAVING 子句的作用是限定分组的条件。
3、已知关系:厂商(厂商号,厂名)PK=厂商号产品(产品号,颜色,厂商号)PK=产品号,FK=厂商号,表如下:厂商 产品若再往产品表中插入如下记录:I(P03,红,C02) II(P01,蓝,C01) III(P04,白,C04) IV(P05,黑,null)能够插入的记录是___D__。
(选择1项)A)I,II,IV B)I,III C)I,II D)I,IV4、GRANT 语句是__D___语句?(选择1项)A)DQL B)DML C)DDL D)DCL5、在以下哪几种情况下使用唯一约束而不使用主键约束:____AB___ (选择2项)A)列或几个列的组合不是主键 B)列的值允许为空值C)列有外键引用 D)列的值不允许为空值6、‘_P%’表示___C____。
(选择1项)A)以P开头 B)以P结束 C)第二个字母是P D)右面第二个字母是P。
7、在以下哪种情况下使用主键约束而不使用唯一约束__B_____:(选择1项)A)列的值允许为空值 B)列有外键引用C)列的值不允许为空值 D)以上都不对8、表userInfo中有三个字段(userID、userName、userAddress),现在要删除字段 userAddress,正确的命令是____B___。
(选择1项)A)UPDATE userInfo DROP COLUMN userAddressB)ALTER TABLE userInfo DROP COLUMN userAddressC)ALTER userInfo DROP COLUMN userAddressD)ALTER TABLE userInfo DELETE COLUMN userAddress9、下面哪些关于存储过程的描述是正确的__ABD_____?(选择3项)A)存储过程是一组预编译的SQL语句B)存储过程可加快查询的执行速度C)不可以在存储过程内引用临时表D)帮助实现模块化编程10、在Oracle查询的结果中,要将表userInfo 中的userName 字段用别名“用户名”显示,请选择错误的语句___AC____。
数据库三级模式结构

数据库三级模式结构数据库三级模式结构是指在数据库设计中,将数据库分为三个层次,分别是:模式 (Model)、外模式 (Outer Model) 和内模式 (Inner Model)。
这三个层次之间是相互依存的关系,其中模式是数据库的整体架构,定义了数据库中的所有表及其之间的关系,而外模式则描述了在模式中所定义的表之间的关系,内模式则是在模式和外模式的基础上,定义了数据库的访问方式和数据访问机制。
组成部分:1. 模式 (Model):模式是整个数据库的结构,包含了数据库中所有的表及其之间的关系。
模式定义了数据的组织方式和数据类型,包括数据表、列、关系、键、主键、外键等。
模式还可以包括其他模式元素,如规范化表达式、描述符等。
2. 外模式 (Outer Model):外模式是模式的补充,描述了在模式中所定义的表之间的关系。
外模式包括描述符 (Descriptions) 和访问机制 (Access Mechanism),用于描述模式中定义的表及其之间的关系,并提供了访问模式中定义的数据的方法。
3. 内模式 (Inner Model):内模式是外模式和模式之间的中介,描述了数据库的访问方式和数据访问机制。
内模式包括访问模式 (Access Patterns) 和数据访问机制 (Data Access Mechanism),用于实现外模式中定义的表之间的关系,并提供对数据的访问和控制。
具体含义:1. 模式 (Model):模式包含了数据库的所有数据表及其之间的关系,是数据库设计的核心。
模式定义了数据的组织方式和数据类型,包括数据表、列、关系、键、主键、外键等。
在模式中,每个表都有明确的主键和外键,这些键用于唯一标识表中的数据行,并建立了表之间的关系。
模式还定义了数据的访问方式和数据访问机制,包括访问模式和数据访问机制。
2. 外模式 (Outer Model):外模式描述了在模式中所定义的表之间的关系,是数据库设计的重要组成部分。
数据库原理

通
西
安
公
v列准则
司
BOCO
索引设计准则
亿
阳
§ 在列中检查数据分布。通常情况下,为包含很少唯一值的列创建 索引或在这样的列上执行联接将导致长时间运行的查询。这是数 据和查询的基本问题,通常不识别这种情况就无法解决这类问题。 例如,如果物理电话簿按姓的字母顺序排序,而城市里所有人的 姓都是Smith或Jones,则无法快速找到某个人。 § 如果索引包含多个列,则应考虑列的顺序。用于等于 (=)、大于 (>)、小于 (<) 或BETWEEN搜索条件的WHERE子句或者参与联接 的列应该放在最前面。其他列应该基于其非重复级别进行排序, 就是说,从最不重复的列到最重复的列。 § 考虑对计算列进行索引。
安
公
v数据库(Database,简记为DB)
司
BOCO
数据库的概念
v数据库管理系统(Database Management System,简记为 DBMS)
§ DBMS是位于用户与操作系统(OS)之间的 一层数据管理软件,它为用户或应用程序提供 访问DB的方法,包括DB的建立、查询、更新 及各种数据控制。DBMS总是基于某种数据模 型,可以分为层次型、网状型、关系型和面向 对象型等。
阳
信
通
西
安
公
v查询准则
司
BOCO
索引设计准则
亿
阳
信
§ 对于聚集索引,请保持较短的索引键长度。另外,对唯一列或非 空列创建聚集索引可以使聚集索引获益。 § 不能将ntext、text、image、varchar(max)、nvarchar(max) 和 varbinary(max) 数据类型的列指定为索引键列。不过, varchar(max)、nvarchar(max)、varbinary(max) 和xml数据类型 的列可以作为非键索引列参与非聚集索引。 § xml数据类型的列只能在XML索引中用作键列。 § 检查列的唯一性。在同一个列组合的唯一索引而不是非唯一索引 提供了有关使索引更有用的查询优化器的附加信息。
数据库 练习题(答案)

第四章练习题一、选择题1、设有两个关系R(A,B)和S(B,C),与下列SELECT语句SELECT A,B FROM RWHERE B NOT IN(SELECT B FROM S WHERE C='C56');等价的关系代数表达式是 [ C]A.πA,B(σC≠'C56'(R⋈S))B.πA,B(R ⋈ S)C≠'C56' C.R-πA,B(σC= 'C56'(R⋈S))D.R-πA,B(σC≠'C56'(R⋈S))2、嵌入式SQL的预处理方式,是指[ B]A.识别出SQL语句,加上前缀标识和结束标志B.把嵌入的SQL语句处理成函数调用形式C.对源程序进行格式化处理D.把嵌入的SQL语句编译成目标程序3、SQL中,“DELETE FROM 表名”表示 [ A]A.从基本表中删除所有元组B.从基本表中删除所有属性C.从数据库中撤消这个基本表D.从基本表中删除重复元组4、SQL中,聚合函数COUNT(列名)用于[ C]A.计算元组个数B.计算属性的个数C.对一列中的非空值计算个数D.对一列中的非空值和空值计算个数5、在传统SQL技术中,使用“ORDER BY”子句的SELECT语句查询的结果,实际上为 [B]A.数组 B.列表 C.包 D.集合6、在数据库中,能提高查询速度的是(C )A. 数据依赖B. 视图C. 索引D. 数据压缩7、语句 delete from sc 表明( A )A. 删除sc中的全部记录B. 删除基本表scC. 删除基本表sc中的列数据D. 删除基本表sc中的部分行8、在DB应用中,一般一条SQL 语句可产生或处理一组记录,而DB主语言语句一般一次只能处理一条记录,其协调可通过( B )实现。
A. 指针B. 游标C. 数组D. 栈9、在下列基本表的定义中,数值5表示( C )CREATE TABLE student (Sno char(5) not null unique,Sname char(2));A. 表中有5条记录B. 表中有5列C. 表中字符串Sno 的长度D. 表格的大小10、在视图上不能完成的操作是( C )A. 更新视图B. 查询C. 在视图上定义新的基本表D. 在视图上定义新视图11、下列聚合函数中不忽略空值 (null) 的是(C)A、SUM (列名)B、MAX (列名)C、COUNT ( * )D、AVG (列名)12、SQL的查询语句的where子句中,对空值的操作,不正确的是( C )A、where AGE IS NULLB、where AGE IS NOT NULLC、where AGE = NULLD、where NOT (AGE IS NULL)13、Transact-SQL对标准SQL的扩展主要表现为( A )。
第二章 数据库系统结构

②网状模型的特点:
允许有一个以上的结点无双亲;
结点可以有多于一个的双亲;
结点间可有两种或多种联系。
有向图
教 师
课 程
学 生
学 习
网状模型的优点:
容易实现M:N联系,查询效率高。 缺点:程序员必须熟悉数据库的逻辑结 构才能编写相应的应用程序。
举例
⑶ 关系模型
用二维表格结构来表示实体集, 外键表示实体间联系的模型称为关系模型。
88
64 86 78
计算机原理
关系模型的数据结构及术语
关系名→ 教师登记表 教师号 关 系 001 002 003 … 主 码 姓名 肖正 赵珊 张昆 … 某一分量 列中所有可能的值称为域
属性名或属性列
年 龄 28 40 34 职称 讲师 教授 副教授 … 元 组 集 合
元组或行
←关系模式
…
⑷ 面向对象模型 面向对象模型较完整地描述了现实世界的数据结构,
(1)
层次模型:
用树型(层次)结构表示实体类型及实体之间联系的模型称为层
次模型。
①定义:层次模型是以记录型为结点, 记录型之间的联系 是通 过指针来实现的。 ②层次模型的特点: 只有一个根结点无父结点。
每个非根结点只有一个父结点;
上一层记录类型和下一层记录类型间联系是1:N联系。
系记录型
有向树
一对一联系(1:1)
如果实体A 中的每个实例在实体 B中至多有一个 (也可以没有)实例与之关联,反之亦然,则 称实体A与实体B具有一对一联系,
记作:1 : 1。
一对一联系的例子
假设一个部门只有一个正经理,一个人只
当一个部门的经理。
?是一对一的联系
部门和正经理。
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4、进栈
int push_sqstack(sqstack *sq,datatype x) { if(sq−>top==maxsize−1) {cout<<”栈满,不能进栈!\n”; return 0;} //上溢 else {sq−>data[++sq−>top]=x; return 1;} } 5、退栈
第3章
栈、队列和串
栈和队列是运算受限;串是元素类型受限的线性表。
3.1 栈 3.1.2 顺序栈 3.1.3 链栈 3.2 队列 3.2.2 顺序队列 3.2.3 链队列 3.3 串
3.1 栈
一、定义 栈(Stack):限制在表的一端进行插入和删除运算的线性表。 空栈:当表中没有元素时。 栈顶(Top):插入、删除的一端; 栈底(Bottom):另一端。
… } 后调用的函数先返回
函数调用机制可通过栈来实现
top top top 调用f1前 调用f1后 调用f2后
r' 0
r' 1 r' 0
top
r' 0
top 返回f1后 返回main后
递归
递归是一个重要的概念,它可用于描述事物,也是一种重要的程 序设计方法。 在函数或数据结构的定义中直接或间接地应用了自己(作为定义 项之一),该函数或数据结构就称递归定义的,简称递归的。简 单地说,自己定义自己。 递归函数也称为自调用函数。
rear
5 4
F E D C B
front
3 2 1 0 -1
(e) E、F相继入队 假满
当队满时再入队必定产生空间溢出,简称“上溢”; 当队空时再出队也将产生溢出,简称“下溢”。 队列并不满,若尾指针已到数组上界,再入队也会溢出,称为 “假上溢” 上溢是一种出错状态,应该设法避免; 下溢则可能是正常现象,因为队列初态或终态都是空,下溢常 作程序控制转移的条件。 出队后原队头元素依然存在,但不作有效队元素
与(1)对应的部分一般称作递归体(递归项), 与(2)对应的部分一般称作递归出口(终止项),即递归过程的终 止条件,通常写在递归函数的开头。
3.2 队列
一、定义 队列(Queue) :限定一端插入、另一端删除的线性表。 空队:队列中没有元素时 队头(front):允许删除的一端 队尾(rear) :允许插入的一端
4、入队
void en_lkqueue(lkqueue *lq,datatype x) { pointer p; p=new ห้องสมุดไป่ตู้ode; //申请新结点空间 p−>data=x; //给新结点赋值 lq−>rear−>next=p; //原尾指针指向新结点 lq−>rear=p; //新结点成为新尾结点 p−>next=NULL; //新尾结点next指针为空 }
例、排队购物、作业排队。
出队
a1 a2 a3
„
an
入队
队头
队尾
先进先出
二、基本运算
1.初始化INITIATE(Q):构造一个空队列Q。 2.判队空EMPTY(Q):若队列Q空,返回1,否则返回0。 3.入队ENQUEUE(Q, x):在队尾插入元素x,x 成为新的队尾 4.出队DEQUEUE (Q):将队头元素删除,并返 回该元素。 5.取队头GETHEAD(Q):取队头元素,但不 删除它。
循环意义加1
rear 2 A front 1 1 B 2
front
rear 2 A front 1 E D MAX_SIZE-1 C B
0
MAX_SIZE-1
0
MAX_SIZE-1 rear
0
(a) 一般情况
(b) 队空
(c) 队满
空队时:front=rear; 入队时尾指针向前追赶头指针,出队时头指针向前追赶尾指针, 队满时:front=rear。 (1)另设长度计数器n (2)另设标志位以区分队空、队满。 (3)入队前预测试,队满条件:front=(rear+1)%maxsize 此时少用一个存储单元,且front所指处总为空。
栈空:top=-1;栈满:top=maxsize-1; 当栈满时再进栈必定产生空间溢出,简称“上溢”; 当栈空时再退栈也将产生溢出,简称“下溢”。 上溢是一种出错状态,应该设法避免; 下溢则可能是正常现象,因为栈初态或终态都是空,下溢常作 程序控制转移的条件。 出栈后原栈顶元素依然存在,但不作有效栈元素
5、出队 int de_sqqueue(sqqueue *sq,datatype *x) { if(sq−>rear==sq−>front) {cout<<”队空,不能出队!\n”;return 0;} //下溢 else {sq−>front=(sq−>front+1)%maxsize; *x=sq−>data[sq−>front]; return 1;} }
data top next 栈顶
∧
栈底
4、进栈 void push_lkstack(lkstack *ls,datatype x) { pointer p; p=new node; //申请新结点*p p−>data=x;; //新结点data域装入x的值 p−>next=ls−>top; //新结点next为原栈顶 ls−>top=p; //新结点为新栈顶 } 5、退栈 int pop_lkstack(lkstack *ls,datatype *x) { pointer p; if(ls−>top==NULL) {cout<<”栈空,不能退栈!\n”; return 0;} //下溢 else {p=ls−>top; *x=p−>data; ls−>top=p−>next; delete p; return 1;} }
5 4 3 2 1 0 -1 (b) A进 栈 A top
5 4 3 2 1 0 -1 (c) B、 C、 D依 次 进 栈 D C B A top
5 4 3 2 1 0 -1 (d) D、 C退 栈 D C B A
top
5 4 3 2 1 0 -1
H G F E B A
(e) E、 F、 G、 H依 次 进 栈 栈满
小结 1.栈是限定在表的一端进行插入、删除操作的线性表; 2.栈的元素具有后进先出的特点; 3.栈顶元素的位置由一个称为栈顶指针的变量指示; 4.进栈、出栈操作要修改栈顶指针。
3.1.4 栈的应用
只要问题符合先进后出的原则,就可使用栈
函数调用
main( ){ … f1( ); r0’: … } 函数调用顺序 main 函数返回顺序 f2 f1 f1 f1( ){ … f2( ); r1’: … } f2 main 计算机正是利用栈来实现 函数的调用和返回的 f2( ){ …
循环队列
设想向量空间是一个首尾相接的圆环,称为循环向量,其中的队 列称为循环队列(Circular Queue)。
入队:rear=rear+1;if(rear==maxsize) rear=0; 出队:front=front+1;if(front==maxsize) front=0; “模运算” 入队: rear=(rear+1)%maxsize; 出队: front=(front+1)%maxsize;
三、存储结构 栈是运算受限的线性表,线性表的存储结构对栈也适应。 1.顺序存储:顺序栈 2.链式存储:链栈
3.1.2 顺序栈
顺序栈:栈的顺序存储结构,运算受限的顺序表。 用数组来实现 栈底位置不变,可设在数组两端的任何一端; 栈顶位置随进栈、退栈而变,需用一个整型变量top指示当前 位置,通常称top为栈顶指针。
出栈 进栈
例、一叠书或一叠盘子。
栈顶
an a2
后进先出
栈底
a1
二、基本运算
1.初始化INITIATE(S):构造一个空栈S。 2.判栈空EMPTY(S):若栈S空,返回1,否则返回0。 3.进栈PUSH(S, x):在栈顶插入(压入)元素x,x 成为新的栈顶。 4.退栈POP(S):将栈顶元素删除(弹出),并返 回该元素。 5.取栈顶GETTOP(S):取栈顶元素,但不删除它。
A( ) { … A( ) ; … } A( ) { … B( ) ; … } B( ) { … A( ) ; … }
直接递归
间接递归
例
求阶乘
1 n! n (n 1)! n 0 n 0
用(n-1)!定义n!
long f(int n) { if(n==0) return 1; else return n*f(n−1); } 递归定义不是“循环定义”,它必须满足两个条件: (1)递归过程中每一次应用自己时,对应的“尺度”要比当前小 (2)至少存在一个最小的“尺度”,该处的定义不是递归的,从 而结束递归。
int pop_sqstack(sqstack *sq,datatype *x) { if(sq−>top==−1) {cout<<”栈空,不能退栈!\n”; return 0;} //下溢 else {*x=sq−>data[sq−>top−−]; return 1;} }
3.1.3 链栈
链栈:栈的链式存储结构,运算受限的单链表。 头插法,取链表的头部作栈顶 表头插入、删除方便,不需头结点(没有什么用)。 栈没有元素移动问题,链式存储是为了动态利用存储空间。 typedef struct node * pointer; struct node { datatype data; pointer next; }; //链栈结点类型 typedef struct { pointer top; } lkstack; //链栈类型