第四章 接口的定义与应用

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软件工程思考题答案

软件工程思考题答案

第一章根本概念1.软件的特点是什么?软件的定义:软件=程序+数据+文档软件的特点:1)软件是逻辑实体;具有抽象性;软件的形态不可见;--必须通过观察、分析、思考、判断来了解其功能、性能和其它特性。

2〕软件是人脑思维的产物,其生产过程与硬件不同。

--开发过程的质量控制及软件产品保护问题。

3〕软件的开发和运行受计算机系统限制。

--软件移植问题。

4〕软件的开发技术落后,手工开发方式仍占统治地位。

--开发效率低。

2.2006年发布的国家分类标准是什么?1〕按功能:系统软件、支撑软件、应用软件2〕按规模:微型软件、小型软件、大型软件、甚大型软件、极大型软件3〕按工作方式:实时处理软件、分时软件、交互式软件、批处理软件4〕按效劳对象:工程软件、产品软件5〕按使用频度:使用频度低、使用频度高6〕按失效影响:不良影响、严重影响3.软件危机的表现有哪些?1)软件开发进度难以预测2)软件开发本钱难以控制3)用户对产品功能难以满足4)软件产品质量无法保证5)软件产品难以维护4.产生软件危机的原因?1)用户需求不明确2)缺乏正确的理论指导3)软件开发规模越来越大4)软件开发复杂度越来越高5.什么是软件工程三要素?软件工程的三要素:方法、工具和过程。

6.软件工程的根本目标是什么?①付出较低的开发本钱②到达要求的软件功能③取得较好的软件性能④开发的软件易于移植⑤需要较低的维护费用⑥能按时完成开发工作,及时交付使用7软件工程的根本原那么是什么?①抽象:采用分层次抽象,自顶向下、逐层细化的方法控制软件开发过程的复杂性。

②信息隐蔽:将模块设计成“黑箱〞,实现的细节隐藏在模块内部,不让模块的使用者直接。

这就是信息封装,使用与实现别离的原那么。

③模块化:如C语言程序中的函数过程,C++ 语言程序中的类。

模块化有助于信息隐蔽和抽象,有助于表示复杂的系统。

④局部化:要求在一个物理模块内集中逻辑上相互关联的计算机资源,保证模块之间具有松散的耦合,模块内部具有较强的内聚。

移动增值应用开发技术导论第四章彩信MMS篇

移动增值应用开发技术导论第四章彩信MMS篇

• (5)MMS增值应用平台(MMS VAS Applications):基于多媒体消息平台的增值应 用平台;多媒体消息中心应提供开放的、标准 的API接口,支持增值应用开发;
• 不具备彩信功能的用户提供SMS短信通知;
• 提供彩信手机和电子邮件之间传递MMS彩信信 息的能力;
• 提供多媒体呼叫应答语音服务
B.终端-邮箱业务流程 ① 彩信手机发送给邮箱 ② 梦网邮箱发送给彩信手机
C.终端-应用业务流程 ① 登陆网站、发送短信、登陆WAP或者直
接发送彩信等方式点播或定制。
② 用户可以给自己,也可以给别人点播定 制彩信应用。
③ 如果系统判断接受方是非彩信用户,则 系统拒绝发送此条彩信,短信通知。
SP彩信业务现状
• (8)MM8:MMS服务中心和计费系统间的 参考点。
MMS增值应用平台 MM7
MMS用户代理A MM1
HLR MM5
MMS用户数据库 MM6
MM8
计费系统
MMS中继服务器 /多媒体消息中心
Relay<-> Server (MM2)
MMSC MM3
外部应用服务器
eg.E- Mail. Voice Mai.lFox
MMSE(多媒体业务环境)
MMS VAS应用 HTTP
服务器
MM7
计费系统 FTP
MM8
E-mail服务器
SMTP MM3
MMSC NAS MM
存储器
MMS服务器
SMSC
非MMS终端 SMPP 支持系统
用户数据库 MM6
No.7 信令网络
外部SMSC 外部
用户数据库
WAP网关
HTTP MM1

嵌入式系统原理与应用课后答案

嵌入式系统原理与应用课后答案

嵌入式系统原理与应用课后答案1. 第一章答案:a. 嵌入式系统是嵌入到其他系统中的小型电子系统,一般具有特定的功能和任务。

它以硬件和软件的结合形式存在。

b. 嵌入式系统具有实时性、可靠性和可扩展性的要求,并且一般运行在资源受限的环境中。

c. 嵌入式系统可分为实时嵌入式系统和嵌入式控制系统两种类型。

d. 实时嵌入式系统需要按照严格的时间要求完成任务,可以分为硬实时和软实时系统。

2. 第二章答案:a. 嵌入式系统的硬件平台由微处理器、存储器、总线、输入输出设备等组成。

b. 嵌入式系统的硬件平台性能指标包括:处理器的主频、存储器的容量和带宽、总线的带宽和响应时间、输入输出设备的性能等。

c. 嵌入式系统的软件平台由操作系统、应用软件和驱动程序等组成。

d. 实时操作系统是嵌入式系统的核心软件,它可以提供任务调度、资源管理、中断处理等功能。

3. 第三章答案:a. 嵌入式系统的开发流程包括需求分析、系统设计、硬件设计、软件设计、系统集成和测试等阶段。

b. 嵌入式系统开发中常用的设计工具包括仿真工具、编译工具、调试工具和测试工具等。

c. 嵌入式系统的设计方法可以分为自顶向下设计和自底向上设计两种。

d. 自顶向下设计是先定义系统的整体结构,再逐步详细设计每个组件的功能和接口。

e. 自底向上设计是先设计每个组件的功能和接口,再逐步将它们组合起来形成系统。

4. 第四章答案:a. 嵌入式系统的程序设计语言可以分为汇编语言、高级语言和特定领域语言三种。

b. 汇编语言是一种低级语言,使用机器指令来编写程序,可以直接控制硬件。

c. 高级语言是一种抽象层次较高的语言,使用类似自然语言的语法来编写程序,更易理解和维护。

d. 嵌入式系统常用的高级语言包括C语言和C++语言。

e. 特定领域语言是一种专门为某种特定应用领域设计的语言,具有特定领域的特性和功能。

5. 第五章答案:a. 嵌入式系统的编程模型可以分为裸机编程和操作系统编程两种。

SYNTEC新代连接说明书(硬件)

SYNTEC新代连接说明书(硬件)

EZ Series控制器连接说明书(硬件)SYNTECEZ Series控制器连接说明书(硬件)SYNTEC,2009/4版本:V1.0作者:修订日期:98/04/20前言本说明书详细地叙述了将EZ Series控制器的CNC 控制单元连接到机床上所需要的详细的电气和结构的规格。

本说明书给出了SYNTEC CNC通常使用的部件,如第2 章所示的安装尺寸图,并且给出了EZ4-T的接口定义。

相关的其他内容请参阅相应的说明书。

应用的系统型号本说明书适用的系统型号和它们的缩写为说明书的详细内容本说明书包含了从第1到第12章和附录相关的说明书下表列出了与SUPER控制系统相关的说明书。

在该表中,标有*的是本说明书。

注:如果还需要相关的技术支持,请访问新代公司主页有关伺服的说明书有关伺服放大器的说明书请参见各品牌伺服放大器的说明手册目录第一章 EZ Series控制器产品简介 (1)1.1 概述 (1)1.2新一代EZ Series数控系统规格 (3)第二章安装尺寸图以及接口定义图 (4)2.1 EZ 控制器安装尺寸图 (4)2.2 EZ控制器接口定义 (6)第三章安装 (7)3.1 安装环境 (7)3.1.1 电柜外部的环境要求 (7)3.2电源容量 (8)3.2.1 CNC 控制单元的电源容量 (8)3.3机床强电柜的设计和安装条件 (9)3.4电柜的温升设计 (10)3.4.1电柜内部的温升 (10)3.4.2使用热交换器进行散热 (10)3.5防止噪声干扰的方法 (11)3.5.1 信号线的分离 (11)3.5.2 接地 (12)3.5.3 控制单元的信号接地方法 (13)3.5.4 噪音抑制器 (14)第四章电源 (15)4.1本章主要叙述SYNTEC SUPER系列控制单元电源的连接方法。

(15)4.2控制单元的电源的接通与断开 (16)4.2.1控制单元的电源 (16)4.2.2外部24VDC输入电源及电路配置 (16)4.2.3电源的接通顺序 (17)4.2.4电源关断顺序 (18)4.3控制单元的电源连接电缆 (18)4.4 电池 (18)第五章 CNC与外围设备连接 (19)5.1 MDI键的排列 (19)5.2与I/O设备的连接 (20)5.2.1 概述 (20)5.2.2 与I/O设备接口的连接 (20)第六章主轴单元连接 (23)6.1变频主轴 (23)6.1.1 控制器联接埠定义 (23)6.1.2 变频主轴连接事例 (23)6.1.3 配线注意事项 (24)6.2伺服主轴 (25)6.2.1信号规格 (25)6.2.2变频器控制的伺服主轴 (26)6.2.3 伺服单元控制的伺服主轴 (27)第七章伺服单元连接 (28)7.1概述 (28)7.2伺服驱动器连接 (28)7.3输入输出信号规格 (29)7.3.1输入信号规格 (29)7.3.2编码器回授的信号规格 (29)7.4连接插头分布位置和插头定义 (30)7.5 与伺服放大器的连接 (31)7.5.1伺服放大器的连接示意图 (31)7.5.2几种常用伺服单元的连接 (32)第八章机床接口I/O的连接 (37)8.1概述:EMB IO分配简介 (37)8.2注意事项 (37)8.3 EMB的对外联机 (38)8.3.1 EMB的IO接口定义 (38)8.3.2各型号输入和输出端子台介绍 (41)8.3.3各型号输入和输出端子台与CNC连接举例 (48)第九章操作面板连接 (53)9.1概述 (53)9.2手轮连接图 (55)9.3启动停止按钮连接 (56)第十章急停 (57)第十一章以太网通讯 (58)11.1 概述 (58)11.2注意 (58)11.3网线的制作 (59)11.4控制器设置步骤 (60)11.5网络设定 (60)第一章EZ Series控制器产品简介1.1 概述4+1 轴或3+1 轴之最佳性价比控制器新概念CNC系统車床及铣床兩种系列32 bit CPU8 吋全彩液晶显示器前框工业防水设计内建开放式 PLC、MACRO实时断电资料储存最优化操作面板手持式手轮接口国际安规认证EtherNET、可热插入之 CF CARD 读卡机……稳定的产品效能EZ-Series 以全机完全无风扇设计、低发热的思考、以可靠度为设计第一考虑,整机完全模块化、将内部配线最精简化、控制器可靠度大为提升。

DMC2210硬件手册v1.2

DMC2210硬件手册v1.2

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第四章 接口引脚定义 ...................................................................... 15
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4.1 接口X1 引脚定义 ..................................................................... 15
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5.8 通用数字输入信号INPUT............................................................... 23
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5.9 通用数字输出信号OUT................................................................. 24
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3.2 板卡插座和跳线开关布局.............................................................. 12
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3.3 板卡跳线设置........................................................................ 13
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6.5 控制卡输出口与中间继电器的连接 ...................................................... 32
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第七章 疑难解决 ........................................................................... 33
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林子雨大数据技术原理及应用第四章课后作业答案

林子雨大数据技术原理及应用第四章课后作业答案

大数据技术原理与应用第四章课后作业黎狸1.试述在Hadoop体系架构中HBase与其他组成部分的相互关系。

HBase利用Hadoop MapReduce来处理HBase中的海量数据,实现高性能计算;利用Zookeeper作为协同服务,实现稳定服务和失败恢复;使用HDFS作为高可靠的底层存储,利用廉价集群提供海量数据存储能力; Sqoop为HBase的底层数据导入功能,Pig 和Hive为HBase提供了高层语言支持,HBase是BigTable的开源实现。

2.请阐述HBase和BigTable的底层技术的对应关系。

3.请阐述HBase和传统关系数据库的区别。

4.HBase有哪些类型的访问接口?HBase提供了Native Java API , HBase Shell , Thrift Gateway , REST GateWay , Pig , Hive 等访问接口。

5.请以实例说明HBase数据模型。

6.分别解释HBase中行键、列键和时间戳的概念。

①行键标识行。

行键可以是任意字符串,行键保存为字节数组。

②列族。

HBase的基本的访问控制单元,需在表创建时就定义好。

③时间戳。

每个单元格都保存着同一份数据的多个版本,这些版本采用时间戳进行索引。

7.请举个实例来阐述HBase的概念视图和物理视图的不同。

8.试述HBase各功能组件及其作用。

①库函数:链接到每个客户端;②一个Master主服务器:主服务器Master主要负责表和Region的管理工作;③③许多个Region服务器:Region服务器是HBase中最核心的模块,负责存储和维护分配给自己的Region,并响应用户的读写请求9.请阐述HBase的数据分区机制。

每个行区间构成一个分区,被称为“Region”,分发到不同的Region服务器上。

10.HBase中的分区是如何定位的?通过构建的映射表的每个条目包含两项内容,一个是Regionde 标识符,另一个是Region服务器标识,这个条目就标识Region和Region服务器之间的对应关系,从而就可以知道某个Region被保存在哪个Region服务器中。

第四章 面向对象(上)

第四章 面向对象(上)

4.3 类的域(属性)与方法(操作)

Java中类包括域和方法两部分

域:即属性也称数据成员,是事特物静态特征 的抽象,可以是基本数据类型的数据或数组, 也可以是某一个类的对象
方法:即操作也称成员方法,是事物动态特征 的抽象,用于处理该类的数据

类的基本定义格式如下:
[修饰符] class 类名 [extends 父类] [implements 接口名] { 成员变量基本数据类型或某个类的对象 成员方法函数 }

类与对象


对象是对客观事物的抽象 类是对对象的抽象,在语言中是一种抽象的数 据类型。 它们的关系是,对象是类的实例,类是对象的 模板。

对象引用


类类型变量称为引用变量,它们并不直接保留 对象,只是保留对象的地址,而不是拥有对象 本身,通过引用变量即可以得到一个对象。 所有对象总是且只能通过内存引用访问,这种 方式称为间接寻址。
第四章 类与对象(上)
主要内容
4.1 面向对象技术 4.2 抽象、 类、对象及引用 4.3 类的域与方法 4.4 对象 4.5 构造方法 4.6 类成员属性和方法的非访问修饰符 4.7 包(Package)
4.1 面向对象技术
4.1.1 面向过程与面向对象的比较 面向过程程序设计方法


过程化程序设计先确定算法,再确定数据结构 程序=算法+数据结构 缺点
类成员方法
[修饰符] 返回值类型 方法名(参数列表)
[throws 例外名1,例外名2,…] { 局部变量声明;
语句序列;
}
类成员方法

局部变量


局部变量在某一个语句(如for语句)或代码块 (如方法体)中声明,作用域是声明该变量的 语句或代码块 局部变量使用前必须初始化

车辆机电一体化考试复习

车辆机电一体化考试复习

第一章机电一体化技术导论1-1 试说明机电一体化的含义?机电一体化是在机械主功能、动力功能、信息功能和控制功能上引进微电子技术,并将机械装置与电子装置用相关软件有机结合而构成系统的总称.1-2机电一体化系统的主要组成、作用及其特点是什么?主要组成:控制器(计算机)、传感器、执行部件、动力源和机械本体。

机械本体:用于支撑和连接其它要素,并把这些要素合理地结合起来,形成有机的整体。

动力系统:按照系统控制要求,为机电一体化产品提供能量和动力功能,去驱动执行机构工作已完成预定的主功能。

传感与检测系统:将机电一体化产品在运行过程中所需的自身和外界环境的各种参数及状态转换成可以测定的物理量,同时利用检测系统的功能对这些物理量进行测定,为机电一体化产品提供运行控制所需的各种信息。

信息处理及控制系统:根据机电一体化产品的功能和性能要求,信息处理及控制系统接受传感与检测系统反馈的信息,并对其进行相应的处理、运算和决策,以对产品的运行施以按照要求的控制,实现控制功能。

执行部件:在控制信息的作用下完成要求的动作,实现产品的主功能。

作用:简化机械结构,提高精度;易于实现多功能和柔性自动化;产品开发周期缩短、竞争能力增强;生产方式向高柔性、综合自动化发民用工业;促进经营管理体制发生根本性的变化;1-3 工业三要素是什么?物质,能量,信息。

1-4 传统机电产品与机电一体化产品的主要区别是什么?简化机械结构,提高精度;易于实现多功能和柔性自动化;产品开发周期缩短、竞争能力增强;生产方式向高柔性、综合自动化发民用工业;促进经营管理体制发生根本性的变化;1-7 机电一体化的主要支撑技术有哪些,它们的作用如何?机械技术:机械技术是机电一体化的基础。

机电一体化产品中的主功能和构造功能,往往是以机械技术为主实现的。

传感检测技术:传感检测技术指与传感器及其信号检测装置相关的技术。

在机电一体化产品中,传感器就像人体的感觉器官一样,将各种内、外部信息通过相应的信号检测装置感知并反馈给控制及信息处理装置,因此传感与检测是实现自动控制的关键环节。

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继承了接口中的常量
实现接口的抽象方法, 添加方法体
public void doSomething (int i, double x) { } public int doSomethingElse(String s) { } }
接口的简单应用
<<接口>>Shape +getArea() : float +getGride() : float
Interface interVar=new InterfaceImp();
抽象类与接口的比较-区别
比较点 抽象类 接口
定义பைடு நூலகம்
组成 子类
abstract class
变量、常量、构造方法、抽象 方法、方法
interface
全局常量、抽象方法
子类通过extends继承,一个子 子类通过implements实现, 类只能继承一个抽象类 子类可以实现多个接口
接口的定义与应用
信息工程学院 欧阳宏基
本章内容
1.接口的概念 2.接口的定义与注意事项(重点) 3. 接口在程序开发中的应用(理解)
几种简单的设计模式
4.抽象类与接口的比较(重点)
接口的定义
现实世界的接口: 两个不同物体之间要相互交互,必须通过的一个中介,没有 这个中介,两者无法交互。 软件世界的接口: (1) 狭义:某个程序设计语言所提供的API。 (2) 广义:人与软件交互的图形界面(GUI)。
接口的高级应用-设计模式
设计模式针对面向对象系 统中重复出现的设计问题,提 出一个通用的设计方案,并予 以系统化的命名和动机解释。 设计模式描述了问题、解决方 案、在什么条件下使用该解决 方案及其效果。
解决方案是解决该问题的 一组精心安排的通用的类和接 口,再经过定制和实现就可用 来解决特定上下文中的问题。
适配器模式
模式的三种角色: 目标(Target):客户想使用的接口。 被适配者(Adaptee):一个已经存在的接口或抽象类,需要被适配。 适配器(Adapter):是一个类,实现目标接口并包含被适配者的引用。
接口的特点
(1)接口可以定义为多继承。类不能多继承。
interface A { double getArea(); } interface B{ String getName(); } public interface C extends A,B{ String getAddress(); }
(2)接口没有最高层,类有最高层-Object
接口的特点
(3) 接口中的方法默认为public abstract;接口中的 成员属性默认为public static final。 例如: double PI=3.14f; 系统默认为public static final double PI=3.14159;
抽象方法,只声明不实现
[public abstract] void doSomething (int i, double x); [public abstract] int doSomethingElse(String s); }
接口的实现
接口的实现是交给类来完成的。
[public] class MyInterfaceImp [extends 父类名] implements 接口名 { 一个类可以实现多个接口
(4) 接口中的方法只能是抽象方法,不存在非抽象方法 和构造方法。
抽象类与接口的比较-相同点
(1) 都包含抽象方法,必须被子类实现。 (2) 不能被实例化。
(3) 都是引用数据类型。可以声明抽象类及接口变量, 并将子类的对象赋给抽象类变量。 AbstractClass ac=new AbstractClassImp(); 或将实现接口的类的对象赋给接口变量。
Java中的接口: 一种特殊的“类”,只能包含常量和抽象方法,属于引用数 据类型。
接口的作用
为什么要定义接口: Java出于安全性考虑,只支持单继承,而不支持多继承。 那么就与现实世界相违背。
接口的作用:
配合继承解决Java无法多继承的缺点,提供方法声明 与实现相分离的机制,使实现接口的各个类表现出多 态性。 A a=new B(); (B是实现了接口A的类)
接口的定义
一个接口的定义包含以下部分:
访问控制符 接口关键字 接口名
[public] interface MyInterface 接口可以继承接口 [extends Interface1…] { 接口中可以定义常量 [public static final] double E = 2.718282;
关系
实现限制 典型设计 模式
一个抽象类可以实现多个接口
存在单继承局限 模板模式
接口不能继承抽象类但可 以实现多个接口
不存在此限制 代理模式、适配器模式
优先使用接口,接口没有单继承这个限制
代理模式
应用的场景:一个对象不想或者不能直接引用另外一个对象,那么通过代 理可以在两者之间起到连接作用。
(1)抽象目标角色:声明真实目标对象和代理的共同接口。
(2)代理角色:内部包含对真实目标对象的引用。
(3)真实目标角色:是客户端真正要交流的对象,需要被代理。
适配器模式
使用场景:将一个类的接口(被适配对象)转换成客户希望调用 的另外一个接口(目标)。
Circle -radius : float +getArea() : float +getGride() : float
Rectangle -length : float -width : float +getArea() : float +getGride() : float
定义一个测试类,分别创建圆形类和矩形类的对象, 输出各自的面积和周长。
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